六年级下册科学课件第二单元 8 生理与适应|冀教版
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《生理与适应》教学设计
【教学目标】
一、科学探究目标
(一)能对游戏中出现的反应现象的原因提出自己的假设。
(二)能辨别出每一个刺激,反应中的刺激、接受刺激的感官、反应行为和参与反应的结构。
(三)能用比较法从实验结果中分析出“适应现象”。
二、情感态度与价值观目标
(一)能与其他同学合作交流自己的想法,尊重他人意见。
三、科学知识目标
(一)能用自己的话说出产生“反应”现象的原因。
(二)能举实例说明什么是“错觉”,并能设法找出自己身边利用错觉现象的实例。
四、STSE目标
(一)能举出3个以上生活中经常遇到的适应现象的实例。
(二)能设法找出自己身边利用错觉现象的实例。
【教学重难点】
通过真实的体验活动感悟人的心理感觉、思维等功能。
【教学准备】
多媒体设备,木棒,小旗子,有关错觉现象的图片(课件)。
【教学过程】
一、导入新课
提问:一个人要生存下来,都需要具备哪些必须的功能?(学生列举)
教师讲述:人类不仅具备消化、呼吸、血液循环、身体运动等重要的生理功能,而且具有感觉、思维、情绪等重要的心理功能。这些心理功能主要是由人体内的神经系统实现的。神经系统是由哪些器官组成的?它们是如何实现人的心理功能的?
揭示课题:生理与适应。
二、新课教学
(一)活动1:刺激-反应游戏
1.教师讲述:在日常生活中,我们会接受各种各样的刺激,并且会对这些刺激做出必要
3 / 3 的反应,让我们来做几个刺激-反应游戏。
2.讲解演示游戏的做法及要求。
注意事项:
(1)打手游戏:注意打手的力度不要过大。
(2)抓棒游戏:注意手要张开,棒的位置不要过高(也可用笔代替棒)。
(3)指认五官游戏:注意手指不要垂直指到面部的眼睛,看指认五官的速度(快、中、慢)。
(4)旗语游戏:注意小旗指的位置尽量要准确。
(5)每个游戏进行五次,记住成功的次数。
3.分组开展游戏。
学生每个人做五次,记录下各自的成功次数。
冀人版小学?科学?六年级下册第八课
生理与适应?教学设计
教学内容分析:本课是在学习了消化、呼吸、血液循环等系统的功能根底上,渗透神经系统在维持人体正常生活中发扬的重要作用。考虑到神经系统不似其它生理系统直瞧易明白,因此依据六年级学生的认知特点,设计了一系列趣味性的体验活动,激发学生探究心理活动的爱好,逐步熟悉神经系统协调人体对外界的刺激做出相应的反响,了解一些适应的现象,及对错觉的体验。在教学中通过游戏使学生在玩中产生咨询题,表达了游戏活动(动作思维)->形成咨询题->初步推测->资料阅读〔分析与综合、抽象〕->科学解释〔演绎〕的科学思维特点,通过“反响时〞的科学阅读来印证推测,培养学生科学阅读的方法,培养了分析综合、抽象、概括的能力。拓展活动中,通过对适应、错觉的举例,发散性思维得到开展,课中充分表达协商教学的魅力,结合多种方法的评价,使学生在学习中保有高度探究的爱好,通过作业使探究连续。
科学探究目标:
1.能通过游戏熟悉刺激-反响现象。
2.能区分出每个刺激-反响过程中的刺激、同意刺激的感官、反响行为和参与反响的结构。
3.能用对比分析法分析出“适应现象〞。
情感态度与价值瞧目标:
1. 能主动与其他同学交流自己的办法。
2. 熟悉自身潜能无限,增强自信,形成科学的价值瞧
科学知识目标:
1.能用自己的话讲出游戏中刺激-反响的过程及产生“反响时〞现象的缘故。
2.能举2个以上的例子讲明什么是“适应〞、“错觉〞。
科学、技术、社会、环境〔STSE〕目标:
1.能举出3个以上生活中经常碰到的适应现象的例子。
2.能设法寻出1-2个自己周围利用错觉现象的实例。
教学重难点:
通过真实的体验活动感悟人的心理感知、思维等功能。
学生预备:
课前实验:把手放进冷水中两分钟,感受刚放进和两分钟之后手的感受有什么不同。
教学过程: 一、认知新知识
1、游戏导进,创设咨询题情境
明白同学们特殊喜爱做游戏,今天我们就一起来做两个有味的游戏。提出打手和抓笔游戏规那么,每个游戏玩三次,快速用自己喜爱的方式记录下自己的输赢情况。提示:游戏的同时考虑,我们躯体的哪些器官参与了活动。
1 《生理与适应》教学设计
教学目标:
1.能对游戏中出现的反应现象的原因提出自己的假设。
2.能辨别出每一个刺激——反应中的刺激、接受刺激的感官、反应行为和参与反应的结构。
3.能用比较法分析出“适应现象” .并能举出3个以上生活中经常遇到的适应现象的实例。
4. 能与其他同学交流说出产生“反应时”现象的原因,能举实例说明什么是“错觉”。
教学重点和难点:
指导学生通过真实的体验活动感悟人的心理感觉、思维等功能。
教学准备
多媒体设备,木棒,小旗子,有关错觉现象的图片
教学过程:
(一)情景导入
1、某同学,下了课,班主任叫你去办公室。(忐忑不安)
2、某同学,你的作业是咱班最漂亮的。(高兴)
教师引导学生说出自己的反应,反应不同是由于刺激不同,从而引入新课。(板书:刺激—反应及课题生理与适应)
(设计意图:从学生身边最熟悉的问题入手设置两个情景,能有效地引导学生的思维活动,为后续的学习营造良好的氛围。)
(二)新课探究
活动1:刺激—反应游戏
1、游戏之前:明确游戏方法,做好记录,游戏时声音不要太大。
(设计意图:避免游戏中出现的一些不良现象,使游戏活而不乱,保证游戏的有效性。)
2、学生分组开展游戏,教师巡视。
3、小组讨论交流(可借助科学在线的资料)并填写记录单
设置了两个问题;①游戏中成功了几次?失败了几次?为什么失败?
2 ②为什么从刺激出现到做出反应,会间隔一段时间?在同一游戏中,不同的做出反应的快慢有差别吗?
(设计意图:设置第一个问题是为了从学生的初始概念出发,更好地引导学生的探究过程,给学生架设通向“最近发展区”的桥梁,为第二个问题的讨论“搭桥”。)
通过交流,师生总结出刺激—反应游戏是一个复杂的心理加工过程,需要一定的时间,就是反应时,需要靠脑、神经、脊髓组成的神经系统完成。(板书:神经系统)
4、举例说明一个刺激—反应游戏的心理加工过程。(先让学生填写记录表,教师可以再让学生补充一些例子,如投沙包、踢毽子等游戏,分别说出刺激、接受刺激的感官、参与反应的行为;教师补充例子:提问一个学生,学生会站起来,让学生分析其中的心理加工过程).
8.《⽣理与适应》教学反思
六年级科学下册
8.《⽣理与适应》教学反思
⼀、教材分析:
《⽣理与适应》是河北省⼈民教育出版社⼩学科学六年级下册《奇妙的⼈体》单元中的⼀课。本
单元将充分利⽤学⽣的已有经验,引领学⽣利⽤类⽐的⽅法探究⼈体的组成,认识从细胞到系统的层
次关系;通过开展多种形式的活动,帮助学⽣学习消化、呼吸、循环等系统的组成及其功能,引导学
⽣养成健康的⽣活习惯,体验运动协调、⾝⼼健康、⽣长发育的快乐;⿎励学⽣关注医疗技术的发展
及其给⼈类健康带来的帮助。在学⽣学习了消化、呼吸、⾎液循环等系统的功能基础上,本课将在引
导学⽣学习感觉、思维、情绪等功能的过程中,渗透神经系统在维持⼈体正常⽣活中发挥的重要作
⽤。
本课的教学重点是指导学⽣通过真实的体验活动感悟⼈的⼼理感觉、思维等功能。
⼆、学情分析:
学⽣对周围世界有着强烈的好奇⼼和探究欲望,他们乐于动⼿操作具体形象的物体,这⼀时期是
培养科学兴趣、体验科学过程、发展科学精神的重要时期。六年级学⽣已有⼀定的知识基础,掌握了
⼀些科学概念和规律,在教学中重在帮助学⽣梳理所学知识,培养学⽣的空间想象能⼒和创造⼒。
三、教法、学法:
科学学习要以探究为核⼼。探究既是科学学习的⽬标,⼜是科学学习的⽅式。亲⾝体验学习活动
是学⽣学习科学的主要途径。我将在教学中采⽤游戏导⼊,多媒体辅助教学,讨论法、归纳法、⽐较
法,让学⽣亲⾝体验,以循序渐进的⽅式进⾏教学,同时激发了学⽣学习的积极性。。
教师在教学活动中要提倡学⽣体验、实践、参与、合作与交流的学习⽅式,结合学情,在本课教
学中学⽣主要采⽤“问题导学”的教学模式进⾏教学,同时以观察、提问、记录、讨论、⼩组合作等活
动为载体,开展学⽣⾃主探究式学习,培养学⽣的⾃学能⼒和协作能⼒。
教后反思:
总的来说,这节课我突出了以下⼏点:1、充分体现了科学要以探究为中⼼。在课堂上,放⼿让
学⽣参与到活动中,在体验中探究,在探究中体验,发挥了学⽣的能动性,在愉快的氛围中完成了教