第五节教你怎么玩森林舞会抓狮子技巧
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第五节教你怎么玩森林舞会抓狮子技巧
【前提】:
机器难度(返还率)都是老板调的,我们要玩的是难度低的,而不是吃人不吐骨头的高难度。
有些老板很黑。
把机器返还率很低。
通常几个小时不会“闪”,只有上分。
没有退分。
这种机器不要玩。
换地方。
有些机器平时还行。
节假日就被老板调的很难(黑人)。
所以要注意。
先观察再上分。
不要被黑心的老板给玩了。
通常热闹的地方难度不是很大。
因为吃人的机器分数很快就被吃掉了。
人不会多。
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看版面的历史记录。
10几把里面只有1个熊猫(还是12倍的)或者没有。
那明显在吃分。
这是你要做的就是等待时机。
到了场子不要马上分。
先观察一段时间先。
先看其他玩家输了不少了。
前提是机器吃了不少分了。
这是机器正在准备吐分状态。
机器吃了分不会马上吐的。
就算机器吃了很多分,也要等他这段程序完了以后才会开始吐分。
那么怎么判断什么时候开始吐分呢?如果版面很久没出狮子了。
请等待第一个狮子出现在出手
【1】.颜色突变:有时候程序并不是3种颜色都有,很长一段时间(大于等于10把)只有2种颜色不停的出。
突然出现了第3种颜色。
此时说明送分开始了。
压狮子熊猫
【2】.动物突变:版面出现的“某颜色动物“是整个版面从来没出现过的。
此时说明送分开始了。
压狮子熊猫【3】.唯一的“和”:版面都是“庄”和“闲”。
突然来了一把“和”。
此时说明送分开始了。
压狮子熊猫。
【4】.很特别:整个版面上“某种颜色的动物”后来跟的都是狮子和熊猫。
都是大的。
当下次这“某种颜色的动物”,出现后接着也是大的。
【5】.“特别的猴子”。
如果机器吃了很多分,还没开始吐。
版面上是兔子猴子的程序。
突然来一个颜色和版面不一样的猴子。
下一把就是狮子
【6】.某中颜色的兔子“庄”或“闲”,是15把内都没出现过的,而且还是是8倍的。
下一把狮子
【7】. 同颜色同“庄”或“和”连续2把。
说明要出狮子了。
【8】. 同种颜色的兔子庄+猴子(熊猫)庄组合,后面一把是狮子。
注意:以上情况压狮子的时候可能会来一把兔子。
必须要跟押一把。
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那么什么时候送分结束呢。
一般会以把“和”结尾。
或者一个闪灯结尾。
说明送分结束了。
一句话“【变化出狮子】。
【变化也是吃分的开始】”。
观察就知道3D程序是以12把一组的程序拼凑组合而成的,电脑根据
盈利情况自动调用下一段(12把)程序的。
所以程序的“链接处”会和上一段程序不同。
所以也支持了我的说法。
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这些情况只要在玩家输了不少钱后。
才是有效的。
下列情况是假象。
要区分清楚
1.版面上只有兔子和猴子和1,2个熊猫。
兔子不停的出。
连续好几把,此时是杀分期。
不要压。
上述情况无效
2.程序刚送分结束。
狮子程序已经过去了。
不要压。
也是假象。
3.“和”不停的出。
假象
4。
大4喜开火。
5-11灯送了。
就该下分了。
等待时机。