第五节教你怎么玩森林舞会抓狮子技巧

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第五节教你怎么玩森林舞会抓狮子技巧
【前提】:
机器难度(返还率)都是老板调的,我们要玩的是难度低的,而不是吃人不吐骨头的高难度。

有些老板很黑。

把机器返还率很低。

通常几个小时不会“闪”,只有上分。

没有退分。

这种机器不要玩。

换地方。

有些机器平时还行。

节假日就被老板调的很难(黑人)。

所以要注意。

先观察再上分。

不要被黑心的老板给玩了。

通常热闹的地方难度不是很大。

因为吃人的机器分数很快就被吃掉了。

人不会多。

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看版面的历史记录。

10几把里面只有1个熊猫(还是12倍的)或者没有。

那明显在吃分。

这是你要做的就是等待时机。

到了场子不要马上分。

先观察一段时间先。

先看其他玩家输了不少了。

前提是机器吃了不少分了。

这是机器正在准备吐分状态。

机器吃了分不会马上吐的。

就算机器吃了很多分,也要等他这段程序完了以后才会开始吐分。

那么怎么判断什么时候开始吐分呢?如果版面很久没出狮子了。

请等待第一个狮子出现在出手
【1】.颜色突变:有时候程序并不是3种颜色都有,很长一段时间(大于等于10把)只有2种颜色不停的出。

突然出现了第3种颜色。

此时说明送分开始了。

压狮子熊猫
【2】.动物突变:版面出现的“某颜色动物“是整个版面从来没出现过的。

此时说明送分开始了。

压狮子熊猫【3】.唯一的“和”:版面都是“庄”和“闲”。

突然来了一把“和”。

此时说明送分开始了。

压狮子熊猫。

【4】.很特别:整个版面上“某种颜色的动物”后来跟的都是狮子和熊猫。

都是大的。

当下次这“某种颜色的动物”,出现后接着也是大的。

【5】.“特别的猴子”。

如果机器吃了很多分,还没开始吐。

版面上是兔子猴子的程序。

突然来一个颜色和版面不一样的猴子。

下一把就是狮子
【6】.某中颜色的兔子“庄”或“闲”,是15把内都没出现过的,而且还是是8倍的。

下一把狮子
【7】. 同颜色同“庄”或“和”连续2把。

说明要出狮子了。

【8】. 同种颜色的兔子庄+猴子(熊猫)庄组合,后面一把是狮子。

注意:以上情况压狮子的时候可能会来一把兔子。

必须要跟押一把。

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那么什么时候送分结束呢。

一般会以把“和”结尾。

或者一个闪灯结尾。

说明送分结束了。

一句话“【变化出狮子】。

【变化也是吃分的开始】”。

观察就知道3D程序是以12把一组的程序拼凑组合而成的,电脑根据
盈利情况自动调用下一段(12把)程序的。

所以程序的“链接处”会和上一段程序不同。

所以也支持了我的说法。

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这些情况只要在玩家输了不少钱后。

才是有效的。

下列情况是假象。

要区分清楚
1.版面上只有兔子和猴子和1,2个熊猫。

兔子不停的出。

连续好几把,此时是杀分期。

不要压。

上述情况无效
2.程序刚送分结束。

狮子程序已经过去了。

不要压。

也是假象。

3.“和”不停的出。

假象
4。

大4喜开火。

5-11灯送了。

就该下分了。

等待时机。