软件工程第四章2- (1)
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《软件工程》期末考试样题
一、填空题
1.软件开发模型有 、 、第四代技术模型、 、构件组装模型、混合模型。
2.可行性研究一般可以从 可行性、 可行性、运行可行性、法律可行性和开发可行性等方面来研究。
3.现在向银行存款,年利率为i,若希望在n年后从银行得到F元,现在应该存入的钱数为 。
4.数据流图的基本符号包括 、 、 、 。
5.Jackson图除了可以表达程序结构外,还可以表达 ,它首先要分析
,并用适当的工具来描述。
6.详细设计的工具有 、表格工具和 。
7.IPO图由 、处理和 三个框组成。这个图的特点是能够直观的显示三者之间的关系。
8.面向对象技术是一整套关于如何看待 和 的关系,以什么观点来研究问题并进行分析求解,以及如何进行系统构造的软件方法学。面向对象方法是一种运用
、
、
、
、聚集、消息传送、多态性等概念来构造系统的软件开发方法。
二、单项选择题
1.下列( )属于系统软件。
A. WINDOWS 2000
B. Word
C. Flash
D. 3D MAX
2.下列哪个图是N-S图的构件( )。
A. B.
C. D.
3.对于螺旋模型,下列( )不是利用笛卡尔坐标表达的活动。
《软件工程》形成性考核答案
第一、二章
一、填空题
1. 软件工程学的内容可包括(理论)、结构、(方法)、(工具)、环境、管理、规范等。
2. 软件生存周期一般可分为问题定义、(可行性研究)、(需求分析)、设计、(编码)、测试、运行与维护阶段。
3. 可行性研究的目的是(用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决)。
4. 系统流程图是(描绘物理系统)的传统工具。
5. 在可行性研究中,(技术可行性)是系统开发过程中难度最大,最重要的一个环节。
二、判断题
1. 软件工程采用的生存周期方法就是从时间角度对软件的开发和维护这个复杂问题进行分解,将软件生存的时期分为若干阶段。( √ )
2. 螺旋模型是利用笛卡尔坐标的四个象限上分别代表四个方面的活动来表示。( √ )
3. 原型模型适用于嵌入式软件。( ╳ )
4. 面向对象技术是构件组装模型的基础。( √ )
5. 在可行性研究中最难决断和最关键的问题是经济可行性。( ╳ )
6. 系统流程图表达的是部件的信息流程,还表示对信息进行加工处理的控制过程。( ╳ )
7. 自底向上成本估计不是从整体开始,而是从任务单元开始。( √ )
三、单项选择题
1. 下列哪个阶段不是软件生存期三个阶段中的内容( C )。
A. 计划阶段
B. 开发阶段
C. 编码阶段
D. 维护阶段
2. 下列关于瀑布模型的描述正确的是( C )。
A. 瀑布模型的核心是按照软件开发的时间顺序将问题简化。
B. 瀑布模型具有良好的灵活性。
C. 瀑布模型采用结构化的分析与设计方法,将逻辑实现与物理实现分开。
D. 利用瀑布模型,如果发现问题修改的代价很低。
四、简答题
1. 软件的定义与特点。
参考答案:
软件是计算机系统中与硬件相互依存的另一部分,它是包括程序,数据结构及其相关文档的完整集合。它包括三个方面的内容:
《软件工程》各章课后习题答案
软件工程是计算机科学与技术的一门重要学科,旨在研究和应用工程原则和方法来开发高质量的软件系统。课程中的习题对于加深学生对软件工程理论和实践的理解至关重要。下面是对《软件工程》各章课后习题的答案,希望能够帮助你更好地掌握软件工程的知识。
第一章:软件工程导论
1. 软件工程的定义:
答:软件工程是通过应用系统化、规范化和可量化的方法进行软件开发、运行和维护的学科。
2. 软件工程的目标:
答:软件工程的目标是提高软件开发的质量、效率和可靠性,使得软件能够满足用户的需求和期望。
3. 软件生命周期模型:
答:常见的软件生命周期模型包括瀑布模型、迭代模型、敏捷模型等。每个模型都有其独特的特点和适用场景。
4. 软件过程模型:
答:软件过程模型描述了软件开发过程中的一系列活动和阶段,常见的软件过程模型包括瀑布模型、迭代模型、敏捷模型等。
5. 软件工程的基本原则: 答:常见的软件工程基本原则包括分阶段、逐步求精、持续集成、迭代开发、需求优先等。
第二章:软件项目管理
1. 软件项目管理的定义:
答:软件项目管理是指对软件开发过程中的资源、进度、质量等进行有效管理,以确保软件项目能够按时、按质地完成。
2. 软件项目管理的内容:
答:软件项目管理包括项目计划、需求管理、项目进度管理、资源管理、风险管理等方面。
3. 软件项目管理的方法:
答:常见的软件项目管理方法包括敏捷项目管理、水平项目管理、里程碑项目管理等。
4. 软件项目管理的工具:
答:常用的软件项目管理工具包括甘特图、PERT/CPM网络图、项目管理软件等。
第三章:软件需求分析与规格说明
1. 软件需求的定义:
答:软件需求是指用户对软件系统的要求和期望,包括功能需求、性能需求、接口需求等方面。 2. 软件需求分析的方法:
答:常用的软件需求分析方法包括面向对象分析法、数据流图法、用例分析法等。
3. 软件需求规格说明的格式:
第 1 页 共 6 页 第四章习题
一、单项选择题(每题1分)
1.原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于______系统。
A.需求不确定性高的
B.需求确定的
C.管理信息
D.实时
2.原型化方法是一种_______型的设计过程。
A.自外向内
B.自顶向下
C.自内向外
D.自底向上
二、填空题(每题2分)
1.在JSP方法中解决结构冲突的具体办法是__________________。
2、 两个模块都是用同一张表,这种耦合称为____________。
3、 一个模块把数值作为参数传送给另一个模块,这种耦合方式称为_______。
4、 一个模块内部各程序段都在同一张表上操作,这个模块的内聚性称为________。
5、软件项目计划是可行性研究阶段的结果产品。但由于可行性研究是在高层次进行系统分析,未能考虑软件系统开发的细节情节,因此_________一般在需求分析阶段完成后才定稿的。
6、_______指在设计和确定模块时,使得一个模块内包含的信息(过程或数据),对于不需要这些信息的其它模块来说,是不能访问的。
7、 同一个类中的共享是指同一个类中的对象有着相同的_______和相同的_______。
8、 通过____,可以确定组成软件的过程实体。通过______,可以定义和实施对模块的过程细节和局部数据结构的存取限制。
9、 ______图描述分层图中一个模块的输入、输出和处理内容。
10、 基于IDEF0图的设计也是结构化设计技术之一,它以系统的功能模型和信息结构为基础设计______。
11、 ________图是描述物理模型的传统工具,用图形符号表示系统中各个元素,表达了系统中各种元素之间的信息流动情况。
12、 _____是用来代替被测试模块所调用的模块,它的作用是返回被测模块所需的信息。