3D常用材质参数
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常用材质参数教程
一、编辑器(M)是由示窗、Shader Basic Parameters. Basic
Parameters.ExtededParameters.SuperSampling.maps.Dynamics
Properties等7个部分组成。
获取材质保存材质样本显示方式
将材质放回场景显示材质背景反光
赋予材质用于透明材质
恢复材质的默认状态根据材质编辑选定物体
复制材质
:有8个Shader模式,可以调整材质类型。
Basic Parameters 参数设置
可以调整运用在对象上面的光线强度和不透明度。
适合人工材质,表现金属、玻璃、叶子、头发等表现。
Specular level 调整表面的亮度,Anisotropy 调整高光,数值的上升会变长而窄,Orientation 调整高光值的角度。
Basic Parameters 参数设置
在max的阴影模式常用的,效果真实,色调很柔和。
适合表现木纹等较柔和的材质。
Basic Parameters 参数设置
这一模式表现金属具有显著的效果。
模式,直接使用diffuse颜色。
调整表面的亮度。
,数值越高则光泽度越高,就越接近金属感越。
Basic Parameters 参数设置
用阴影表现光线的交叉效果,Rouhness调整diffuse的颜色和ambient颜色的融合度。
一般用的少。
Basic Parameters 参数设置
该阴影模式是表现吸收光线的材质而非反射光线的材质时主要使用的阴影模式。
阴影模式能够最柔和地表现光线。
主要多用于衣料、布纹、真菌、鸡蛋等。
Diffuse区域的应。
Rouhness调整diffuse的颜色和ambient颜色的融合度。
Basic Parameters 参数设置
Phong(塑性材质)阴影模式一般在对象接受强而薄的光线时使用,多用于有光泽的台球或者是玻璃等人工材质。
其优点就是在所有阴影中能最为准确的表现bump、reflection、oacity、specular 等值,因为会截断高光,材质表现的不自然。
Basic Parameters 参数设置
Strauss是具有金属性质的阴影模式。
Strauss模式不能调整Ambient的颜色,所以能够容易的调整Metal的性质。
更能适合表现涂料效果等沉重的非金属感(礁石或者是岩石)等。
Diffuse的颜色。
表现光泽的功能,和高光级别的作用一样。
Basic Parameters 参数设置
属于半透明材质的质感,还能让对象的背面也受到透视性的影响。
二、材质类型Material Type,Max中提供的14种类型。
就会弹出右边的14种材质类型。
一般都是用标准材质进行编辑材质(Standard),这14种材质类型一般不做详细的介绍,在做室内效果图不需要更深的了解,因为这些材质编辑有些麻烦,象高级灯光是要在光度学灯光里才能用。
这里面材质类型一般用在CG场景中和动画里面。
一般Blend(混合)材质、Advanced lighting override(高级灯光材质类型)和Multi/Sub-Object(多维次物体)材质等三种材质类型用的多一点。
三、范例参数设置:
A、[不锈钢设置]
方法一:简单易懂速度快适合做不锈钢条。
:
方法二:反映真实的材质,速度慢。
能够真实的反映不锈钢材质的反光、折射等特性,缺点是容易把所有的背景折射过来,容易过亮,另外就是速度慢、消耗时间长。
:185 B:)
单击选择Falloff(衰减)。
B、[玻璃参数设置]
方法一:
:
:240 参数在15-20之间。
:255
40-50之间。
简单的方法,速度快,
方法二:
:0 B:90-100。
180 G:210 B:
:255 G:255 B:255 璃会太亮。
15-20之间。
利用高级透明设置,能更好的表现玻璃材质。
C、[墙体材质设置]
Blinn阴影模式适合墙体材质的编辑,阴影模式比较柔和。
若是单面建模的则要用双面材质。
其参数设置如下:
单面材质则要勾选。
D、[纯白色材质设置]
纯白色材质只是为了区分和墙体的颜色,主要是把自发光数值提高,不能超过20。
E:[地板砖、大理石材质设置]:
由于地板砖的光泽度和折射率来决定,所以用Phong阴影模式。
采用表面贴图。
其他大理石材质和地板一样,只是贴图就不同。
F :[木纹、木地板材质设置]:
由于木纹的性质决定了用Blinn 阴影模式。
参数具体如下:根据具体情况可以修改。
H :[布纹、地毯材质设置]:
该阴影模式是表现吸收光线的材质而非反射光线的材质时主要使用的阴影模式。
阴影模式能够最柔和地表现光线。
主要多用于衣料布纹。
增加表面真实感
I :[自发光材质设置]:
主要是用于在灯、灯片材质。
J
:[镜子的材质设置
]
: R :
95 G :120 B :
:0 G :0 B :0 设置90-100,效果真实,速度
R :255 G :255 B :255 快。
K:[窗镜的材质设置]:
利用表面贴图和自发光贴图,选择双面材质。
同一张贴图。