创新声卡KX驱动安装、调试、使用图文教程
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创新声卡KX驱动安装、调试、使用图文教程
2.ADC设置:
ADC是负责选择和控制卡板上外部输入音源的插件(line in、mic等,子卡和外置盒输入的音源在SRC上选择),其原理如下:
以上原理图是根据ADC的使用功能推导出来的,不一定正确,请参阅具体的Datasheet。
从ADC原理图可以看出,A系列有两个A/D模数转换器:ST的codec和飞利浦的UDA(1361T),一般来说使用UDA模数转换器品质要好点。在卡板上的多个模拟输入里,我们可以通过这个ADC插件来选择哪一个输入(或哪几个混合输入)以及由哪个A/D来进行模数转换。从硬件结构上看A系列的ADC是可以让不同的模拟输入信号分配到不同的A/D模数转换器上并同时使用的,实事上这便实现了真正的四声道输入了!(更高级的应用在后面的录音部分会提到)使用时,如果是A系列的,建议用UDA模数转换器,关闭ST的codec的模数转换器。比如你有两个模拟信号要输入:一个是MIC、一个是电视卡的声音输入,电视卡的声音输入可以接到卡板里的四针插口AUX上,在ADC插件的界面里开启UDA按钮,点亮AUX与MIC按钮并调节他们的音量,左边的按钮与推子可以不用理,然后信号由插件下面的两个端口接出,如图:
SB系列只有一个A/D模数转换器:ST的codec,插件右侧也只有两个接线端子。从上面的原理图可以看出,SB系列由于硬件结构他们有一个特殊功能——硬件直接监听,声音进入声卡后直接从前置声道输出监听,这个过程是不经过DSP处理的,DSP只为ADC插件提供操作界面,只需要点亮LINE、CD、AUX、MIC这些按钮并调节上面的音量就可以直接由前置声道输出监听了。
硬件设计上ADC还有一个特殊性,当选择录音源为StMix或MoMix时,输入的信号会包含DSP里最终输送给Analog Front Out的信号的,这样如果我们在DSP里面将录音信号接到Analog Front
Out的话就会产生严重的反馈,无法录音了。所以应尽量避免使用StMix和MoMix,使用时需要录那个声音就在复选框了选择那个音源。同样上面例子的情况,MIC与电视卡声音输入,如果电视卡声音不作录音的话则可将它设置成由前置声道输出直接监听,而录音源则选择为MIC,如图::
伴奏不需要经过处理,SRC直接输出到监听和内放开关的2个立体声混音器的输入通道,每个通道2根线分别是左右声道,我们需要的是立体声的音源。
剩下的工作,就是对麦克获取的人声进行效果处理,分别有低切、压限、激励、混响……在这个例子里,我们使用的低切DSP效果器是均衡器和滤波器里的EQ:highpass,压限用的是E-MU APS
Compressor(也可以用Dynamic Compressor),混响器用的是UFX的ReverbStation(也可以选用Reverb R),立体声混音器用的是Stereo Mix,如果输出的音量嫌小,可以换成Stereo Mix Gain,它比Stereo Mix多了一个放大功能,相当于给您的耳机加了一个耳放。
如上所示,最后输出给录音通道之前,加了一个10波段的均衡器10 Band EQ,对处理完之后的混合声音进行均衡。监听音量的混音器,输出到K1lt的0到13,一共14个通道,7路立体声端口。K1lt的14/15通道用来获取录音源,切记要设置成WinMM Recording。这些端口的软设置必须和声卡的硬件插孔接法相吻合,插错了插孔就会导致要么自己听不到声音,或者别人听不到自己的录音源输出声音。
3.Surrounder+
播放2声道和多声道,左边输入分别是:主播放声音,前置声音,后置声音。右边输出分别是:前置声音,后置声音。 4.低切
在连接好DSP线路图,接好麦克、耳机之后,开始设置各个DSP的参数。低切的EQ highpass,一般Freq设置在90Hz位置,有些人也许会在30Hz做低切,也有的在150Hz,因人而异,也和各人喜好有关,具体的要监听了麦克输出的声音根据自己的喜好来调节;Width(范围)默认是1.2左右,可以保持不变。
5.压限
压限APS Compressor,用的阀值Threshold默认-20dB,一般可以在-15到-30之间,不排除特殊情况下的很大或者很小的阀值。压缩比Ratio率通常是2到5之间,默认的是3:1。触发时间Attack time默认是10毫秒,可以酌情增减。释放时间Release time默认是200毫秒,也可以适当减少。Output Gain是输出增益,根据麦克的输出音量来定夺。predelay就是直达声和早期反射之间的时间。把predelay调的极大,然后播放,首先听到直达声,然后经过一段时间(你设置predelay这段时间),才有早期反射和后期反射及混响声等。现实的空间越大(室内),我们从发声到听到第一声早期反射的时间越长,这个参数就是来模拟这段时间的,也就是说当你把它调得很大时,主观的空间感就越大,当然影响主观空间感的不止这一个参数,这是另一回事了。predelay这个参数在30ms以内,人耳是基本是感觉不出它的存在的,而感觉到的只是加强,加厚这个直达声,这个在小型房间混响中体现的比较多。当大于50ms时,早期反射声开始有滞后的感觉,这个参数的最大值一般受房间的形状来决定的,当设置的很大时,就会有回声的感觉。混响无非就是润声音,和做声场;值设多少你得以现场的情况而定,比如说大的场馆(大的体育馆)混响量,predelay本来就很大,这时候你要慎重考虑是否使用混响,弄不好会浑浊一片;再比如一些小点的室内场馆或开阔的舞台(室外没有反射的),为了更好的演出效果,可以使用厅堂之类的混响来补偿美化,predelay的设置以不影响清晰度为尺度(语言和歌曲是不一样的),如果现场的要求不是太高,那么完全可以选择一个中庸的预设值,然后根据现场的声音进行微调。
6.音色
Timbre可以对麦克的低音和高音进行增益或者衰减(这个可选也可不选)。
7.混响
混响的输入Input Level 100%;预延迟pre-delay 设置在20到15毫秒之间;Decay Time是衰减时间;Reverb是混响的效果量,网上K歌拉大20-60左右即可;Dry Singal是干湿程度调节;漫射Diffusion 100%;输出Output Level可以控制加载效果后的输出大小。各个按钮的参数不一定适合每个人,实践出真知,只有动手去试验过,才知道什么是最适合自己的。PRESET选择“Medium Room –
Empty”,这样播放的时候有剧院中的感觉;网上K歌也可以选择“Lagre Concert Hall ”,这是音乐厅的意思。
8.均衡
经过了混音器处理之后的声音,输出到录音通道之前,加了一个放大和一个10波段均衡10 Band EQ。
9.K1LT、K2LT软设置
K1LT、K2LT是重要的物理输出终端,它负责接收DSP最终的音频信号并将它发送到各个物理输出去。SB对应的是K1LT,A对应的是K2LT。。
K2LT较 K1LT多一些输出。插件左边的端子以两个两个一组由上至下与插件界面的out1~7(8)一一对应,使用时可以根据自己的需要来设置。比如,有一个最终的信号你想它由后置输出发声,你可以将这个信号接到K1(2)LT的某对端子上(如第1对,out1),那么只需将对应的复选框设置成Rear Out就可以了。
K1(2)LT上有一个WinMM Recording的通道,它不是直接用于物理输出的,它是将DSP的信号通过PCI总线返送给系统的。在系统声音和音频设置录音设备的KX Wave…….0/1就是映射到这个WinMM Recording的,一般我们要录音(ASIO录音除外)、UC等,就是通过这个WinMM Recording将外部声音(如MIC)或内部声音输送入系统的,使用时将需要录音(或MIC)的信号接到WinMM
Recording上 。
将录音软件的录音设备或QQ语音的声音输入设置成KX
Wave…….0/1就可以录音和聊天了。