3GPP移动流媒体服务技术规范概述
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中国联通WCDMA移动流媒体平台技术规范(V1.0)中国联通公司发布目次目次 (1)前言 (4)中国联通WCDMA移动流媒体平台技术规范V1.0 (6)1 范围 (6)2 规范性引用文件 (6)3 缩略语 (6)4 业务功能 (6)4.1 基本业务描述 (6)4.1.1 流媒体点播 (7)4.1.2 流媒体直播 (7)4.1.3 流媒体下载 (7)4.2 功能要求 (7)4.2.1 流媒体点播功能 (7)4.2.2 流媒体直播功能 (7)4.2.3 流媒体下载功能 (7)4.2.4 直播编码功能 (8)4.2.5 中央流媒体平台的流媒体服务器IP地址维护功能 (8)4.2.6 省分流媒体平台的Proxy功能 (8)4.2.7 省分流媒体门户功能 (8)4.2.7.1 门户页面应提供内容展示功能 (8)4.2.7.2 门户应提供终端自动适配功能 (8)4.2.7.3 门户应支持认证鉴权功能 (9)4.2.7.4 门户应能记录用户历史行为 (9)4.2.7.5 门户应能确定用户所属区域,并指向对应流媒体服务器 (9)4.2.7.6 业务管理功能 (9)4.2.7.7 互动应用功能 (9)4.2.7.8 节目提醒 (9)4.2.7.9 流媒体业务发现功能 (9)4.2.8 时间同步功能 (10)4.2.9 对网络带宽的适配功能 (10)4.2.10 广告功能 (10)4.2.11 用户认证功能 (10)4.2.12 负载均衡功能 (10)4.2.13 播放列表与列表内容快速切换功能 (10)4.2.14 编码要求 (10)4.2.14.1 视频编码 (10)4.2.14.2 音频编码 (11)4.2.15 媒体格式要求 (11)4.3 性能要求 (11)4.3.1 QoS要求 (11)5 流媒体协议 (12)5.1 协议结构 (12)5.2 SDP协议 (13)5.3 RTSP协议 (13)5.4 RTP/RTCP协议 (13)6 联通3G视频及音乐系统逻辑架构 (15)7 业务流程 (16)7.1 业务订购流程 (16)7.1.1 WAP订购业务流程 (17)7.1.2 WEB订购业务流程 (18)7.1.3 客户端订购业务流程 (19)7.1.4 BSS侧实时消息订购流程 (20)7.1.5 BSS侧批量文件订购流程 (21)7.2 业务退订流程 (21)7.3 业务使用流程 (21)7.3.1 视频点播流程(只有中央流媒体平台) (21)7.3.2 视频点播流程(二级架构、省平台存在用户访问的内容) (22)7.3.3 视频点播流程(二级架构、省平台无用户访问的内容) (23)7.3.4 视频直播流程(只有中央流媒体平台) (24)7.3.5 视频直播流程(二级架构) (25)7.3.6 视频直播视频流直接下发流程(二级架构)(可选) (27)7.3.7 音视频下载流程(只有中央流媒体平台) (27)7.3.8 音视频下载流程(二级架构、省平台存在用户访问的内容) (28)7.3.9 音视频下载流程(二级架构、省平台无用户访问内容) (29)7.3.10 闲时下载流程(可选) (30)7.3.11 省分流媒体平台热度计算流程 (30)7.3.12 播放列表播放流程 (31)7.3.13 内容快速切换流程 (33)8 组网方案 (34)8.1 单点组网 (34)8.1.1 单点网络结构 (34)8.1.2 单点逻辑结构 (35)8.2 多点组网 (36)8.2.1 网络结构 (36)8.2.2 流媒体平台逻辑结构 (37)8.3 系统接口 (38)9 IP地址及域名分配 (38)10 计费要求 (38)10.1 计费模式 (38)10.2 用户使用记录触发条件 (39)10.2.1 流媒体业务触发条件 (39)10.2.2 下载业务触发条件 (39)10.3 用户使用记录格式 (39)11 安全要求 (40)11.2 安全漏洞扫描系统 (40)11.3 防病毒 (41)11.4 其它 (41)12 故障处理 (41)12.1 告警采集 (41)12.2 告警过滤与关联 (41)12.3 告警确认、升级、消除与前转 (41)12.4 告警查询统计 (42)12.5 告警配置管理 (42)13 设备要求 (42)13.1 结构要求 (42)13.2 扩展性要求 (42)13.3 可靠性要求 (42)13.4 冗余要求 (42)14 业务及性能统计分析报表 (42)15 终端要求 (43)16 CP内容要求 (43)16.1 内容质量效果 (43)16.2 内容编码 (44)前言本规范由中国联通公司产品创新部提出。
现代移动通信中流媒体技术的应用【摘要】:信息技术革命带动了移动通信的快速发展和普及,手机用户中的移动网络用户也越来越多,人们除了语音对话业务的需求外,对图象,音频,视频等多媒体业务的需求也更加强烈。
信息技术进步带动了移动多媒体技术的发展,移动通信的发展前景非常广阔,在3g网络发展进程中,移动流媒体业务无疑是其中一项重要内容。
本文通过介绍流媒体技术和现代移动流媒体技术系统,阐述流媒体技术在现代移动通信中的应用。
【关键字】:流媒体技术,流媒体技术系统,现代移动通信中图分类号:s972.7+6文献标识码:a文章编号:一、流媒体技术流媒体是指在互联网协议下使用流式数据传输的形式把音频、视频等多媒体文件进行传输。
流媒体形式的最大特点就是采用“流”的形式达到多媒体数据传输的目的。
流式媒体在数据打开前并不需要下载整个文件,而是将部分数据资料存入内存中,以数据流的形式完成即时传送和播放。
运用流媒体技术进行多媒体资料的减少了用户全部下载所需要的时间,只需要经过短时间的启动和缓冲即可进行即时观看,流式播放既缩短了时间,有减少了缓存需要的空间。
(一)流媒体技术的特点流媒体技术与其他媒体技术相比,有三大特点。
第一,用户自主选择性增强。
运用流媒体技术,能够实现对音频、视频等多媒体内容的实时播放。
同时用户还能够按照自身需求对多媒体内容实现自主点播,具有很强的交互性。
因此流媒体技术改变了用户被动接受多媒体内容的状态,变成了用户自主灵活地选择自己想看的内容,增强了用户的自主选择性。
第二,减少用户等待的时间。
流媒体运动可变带宽技术,以“流”的形式进行数据传输和处理,能够实时播放,做到边下载边播放,而无需将整个文件全部下载下来在进行播放,从而减少了用户下载文件的等待时间。
第三,节省了用户客户端的存贮空间。
采用流媒体播放多媒体文件时,播放的流媒体文件不需要保存在客户端内,而且播放完毕后即自动被清除,不占用客户端的存储空间,降低了硬件设备对内存的需求,同时也简化了版权保护的内容。
3gpp标准文档3GPP标准概述和组织架构首先3GPP标准化组织主要包括项目合作组(PCG)和技术规范组(TSG)两类。
其中PCG工作组主要负责3GPP总体管理、时间计划、工作的分配等,具体的技术工作则由各TSG工作组完成。
目前,3GPP 包括3个TSG,分别负责EDGE无线接入网(GERAN)、无线接入网(RAN)、系统和业务方面(SA)、核心网和终端(CT)。
每一个TSG 进一步分为不同的工作子组,每个工作子组分配具体的任务。
例如SA WG1负责需求制定,SA WG2负责系统架构,SA WG3负责安全,SA WG5负责网络管理等等。
又如,TSG RAN 划分为5个工作小组,分别是RAN层1规范组、层2和层3规范组、lub/Lur/Lu规范与OAM需求规范组。
无线性能与协议规范组和终端一致性测试规范组。
目前,3GPP已经正式发布R99、R4、R5、R6、R7、R8共6个版本。
R8版本于2009年3月正式发布,R9的标准工作也已正式启用。
其中,R99-R7版本已基本稳定,R8部分特征正在完善过程中。
另外,3GPP相关的标准工作可以分为两个阶段:SI(Study Item,技术可行性研究阶段)和WI(Work Item,具体技术规范撰写阶段)。
SI阶段主要以研究的形式确定系统的基本框架,并进行主要的候选技术选择,以对标准化的可行性进行判断。
WI阶段分为Stage2、Stage3两个子阶段。
其中,Stage2主要通过对SI阶段中初步讨论的系统框架进行确认,同时进一步完善技术细节。
该阶段规范并不能够直接用于设备开发,而是对系统的一个总体描述,仅是一个参考规范,根据Stage2形成的初步设计,进一步验证了系统的性能。
Stage3主要是确定具体的流程、算法及参数等。
3GPP各版本针对核心网的演进1 R99阶段:这是3G标准的第一个阶段,2000年3月发布。
延续了GSM/GPRS系统的核心网系统结构,即分为电路域和分组域分别处理语音和数据业务。
中国电信3G终端研究及试验-3G终端流媒体业务规范(征求意见稿)研究单位:中国电信股份有限公司上海研究院完成日期:2004年12月目录1、引用标准 (6)2、缩略语 (8)3、流媒体业务概述 (9)3.1系统架构 (9)3.2终端概述 (9)4、流媒体业务要求 (11)4.1业务功能 (11)4.1.1 基本功能 (11)4.1.2 可选功能 (12)4.1.3 参数配置 (13)4.2业务流程 (13)4.2.1 业务发现流程 (13)4.2.2 流媒体点播业务流程 (15)4.2.3 流媒体直播业务流程 (17)4.2.4 流媒体下载业务流程 (19)5、客户端要求 (22)5.1业务处理 (22)5.1.1 解码要求 (22)5.1.2 播放器功能要求 (22)5.2并发事件处理 (23)5.2.1 电话呼入 (23)5.2.2 SMS (23)5.2.3 MMS (23)5.2.4 可视电话 (24)5.3异常处理 (24)5.3.1 信号暂时性差 (24)5.3.2 电源不足 (24)6、硬件要求 (25)6.1CPU (25)6.2内存 (25)6.3显示 (25)6.4电池 (25)7、接口要求 (26)7.1接口协议 (26)7.2消息格式 (26)7.2.1 RTSP消息 (26)7.2.2 RTP/RTCP消息 (27)7.2.3 SDP (28)8、性能要求 (29)8.1缓冲时长 (29)8.2图像质量 (29)8.3声音和图像的同步 (29)附录1:流媒体业务终端规范表格 (30)内部资料,注意保密,未经同意,请勿翻印文档信息修改过程评审过程分发范围项目组。
企业机密 - 4 - 中国电信股份有限公司上海研究院编制说明《中国电信3G 终端流媒体业务规范》以3GPP 规范为依据,并针对中国电信开展3G 业务的实际需求制定。
本规范确定了中国电信3G 终端流媒体业务的业务要求、业务流程、硬件要求、软件要求、接口要求、性能要求。
中国联通公司企业标准中国联通WCDMA网络移动流媒体平台技术规范V1.0(China Unicom Technical Specification of MobileStreaming Service System(V1.0中国联通公司发布目次目次.............................................................................. I 前言.. (IV)1 范围 (12 规范性引用文件 (13 缩略语 (24 业务功能 (34.1 移动流媒体业务功能 (34.1.1 流媒体点播 (34.1.2 流媒体直播 (34.1.3 流媒体下载 (34.2 互联网流媒体业务功能 (44.2.1 流媒体点播 (44.2.2 流媒体直播 (44.2.3 流媒体下载 (44.3 功能要求 (44.3.1 通用功能要求 (44.3.1.1 中央流媒体平台的流媒体服务器IP地址维护功能 (4 4.3.1.2 省分流媒体平台的Proxy功能 (44.3.1.3 时间同步功能 (44.3.1.4 直播编码功能 (54.3.1.5 计费鉴权功能 (54.3.1.6 负载均衡功能 (54.3.2 移动流媒体功能要求 (54.3.2.1 流媒体点播功能 (54.3.2.2 流媒体直播功能 (54.3.2.3 流媒体下载功能 (64.3.2.4 省分流媒体门户功能 (64.3.2.5 门户页面应提供内容展示功能 (64.3.2.6 门户应提供终端自动适配功能 (64.3.2.6.1 门户应支持认证鉴权功能 (74.3.2.6.2 门户应能记录用户历史行为 (74.3.2.6.3 门户应能确定用户所属区域,并指向对应流媒体服务器 (7 4.3.2.6.4 业务管理功能 (74.3.2.6.5 互动应用功能 (74.3.2.6.6 节目提醒 (74.3.2.6.7 流媒体业务发现功能 (84.3.2.7 对网络带宽的适配功能 (84.3.2.8 广告功能 (84.3.2.9 播放列表与列表内容快速切换功能(取消 (84.3.2.10 基于3GPP R7的快速内容切换功能 (84.3.3 互联网流媒体功能要求 (94.3.3.1 流媒体点播功能 (94.3.3.2 流媒体直播功能 (94.3.3.3 省内CDN媒体服务器IP地址维护功能 (94.3.4 IPhone流媒体功能要求 (104.3.4.1 点播功能 (104.3.4.2 直播功能 (104.3.5 编码要求 (104.3.6 移动流媒体编码要求...............................................错误!未定义书签。
3GP是指第三代合作伙伴计划(3rd Generation Partnership Project)制定的以MPEG-4标准为基础的多媒体文件格式,通常用于移动设备视频和音频的储存和传输。
它以小巧的文件大小、低码率和低分辨率作为特点,便于在移动设备上流畅播放,支持流媒体传输,能在移动网络上进行实时观看。
该格式最初的开发目的是为了在第三代移动通信网络上传输媒体文件。
3GP格式的特点小巧的文件大小:3GP文件采用较小的码率和分辨率,能够减少文件大小,使其适合于移动设备上的储存和传输。
良好的兼容性:3GP格式被广泛支持,几乎所有的现代智能手机和多媒体设备都可以播放和录制3GP文件。
支持流媒体传输:3GP格式支持流媒体传输,能够在移动网络上进行实时观看。
因此,3GP格式广泛用于视频会议和直播等实时视频应用中。
视频和音频同步:3GP格式中的视频和音频流能够同步播放,使观看体验更加流畅和自然。
编码灵活:3GP格式支持使用多种不同的编码方案,用户可以根据自己的需要选择相应的编码算法,以得到更好的视音频质量。
3GP格式的优点小巧的文件大小:3GP格式采用较小的码率和分辨率,减少了文件大小,便于在移动设备上的储存和传输。
良好的兼容性:3GP格式被广泛支持,几乎所有的现代智能手机和多媒体设备都可以播放和录制3GP文件。
流媒体传输支持:3GP格式支持流媒体传输,能够在移动网络上进行实时观看,因此在视频会议和直播等实时视频应用中得到广泛应用。
视频和音频同步:3GP格式中的视频和音频流能够同步播放,观看体验更加流畅和自然。
编码灵活:3GP格式支持多种编码方案,用户可以根据需要选择相应的编码算法,以得到更好的视音频质量。
3GP格式的缺点视频质量不够高:由于3GP格式为了减少文件大小采用了较小的码率和分辨率,所以相应的视频质量不如其他视频格式高。
不支持高清视频:3GP格式主要针对移动设备设计。
由于移动设备的屏幕尺寸相对较小,因此3GP格式不支持高清视频。
1缩略语的含义3GPP:第3代合作伙伴计划(The 3rd Generation Partnership Project)2发展概述3GPP的目标是实现由2G网络到3G网络的平滑过渡,保证未来技术的后向兼容性,支持轻松建网和系统间的漫游、兼容性。
其职能是制定以GSM核心网为基础,UTRA(Universal Telecommunication Radio Access)为无线接口的第三代技术规范。
3GPP是领先的3G技术规范机构,是由欧洲的ETSI,日本的ARIB 和TCC,韩国的TTA以及美国的T1在1998年底发起成立的,旨在研究制定并推广基于演进的GSM核心网络的3G标准,即WCDMA,TD-SCDMA,EDGE等。
中国无线通信标准组(CWTS)于1999年加入3GPP。
3版本概述为了满足新的市场需求,3GPP规范不断增添新特性来增强自身的能力。
为了向开发商提供稳定的实施平台,并添加新特新,3GPP使用并行版本体制,所有版本如下:(1)99版本最早出现的各种第三代规范被汇编成最初的99版本,于2000年3月完成,后续版本不再以年份命名。
99版本的主要内容为:1)新型WCDMA无线接入。
引入了一套新的空中接口标准,运用了新的无线接口技术,即WCDMA技术,引入适于分组数据传输的协议和机制,数据速率可支持144、384bit/s及2Mbit/s。
2)其核心网仍是GSM的加以演进的WCDMA核心网。
3)3GPP标准为业务的开发提供了三种机制,即针对IP业务的CAMEL功能、开放业务结构(简称OSA)和会话起始协议(简称SIP),并在不同的版本中给出了相应的定义。
99版本对GSM中的业务有了进一步的增强,传输速率、频率利用率和系统容量都大大提高。
99版本在业务方面除了支持基本的电信业务和承载业务外,也可支持所有的补充业务,另外它还支持基于定位的业务(LCS)、号码携带业务(MNP)、64kbit/s电路数据承载、电路域多媒体业务以及开放业务结构等。
移动流媒体业务的技术与标准文档移动流媒体业务的技术与标准作者: 吴伟来源: 《通信技术与标准》发布时间:2005-10-01摘要:本文首先介绍了移动流媒体业务的概念,以及流媒体的编解码类型,随后重点描述了实现移动流媒体业务的相关协议,最后介绍了相关标准的进展情况。
关键词:移动流媒体 Streaming 3GPP RTSP SDP RTP1 引言流媒体业务是从Internet上发展起来的一种多媒体应用,指使用流(Streaming)方式在网络上传输的多媒体文件,包括音频、视频和动画等。
流媒体传输技术的主要特点是以流(streaming)的形式进行多媒体数据的传输。
把连续的影像和声音信息经过压缩处理后放到网络服务器上,客户端在播放前并不需要下载整个媒体文件,而是在将缓存区中已经收到的信息进行播放的同时,多媒体文件的剩余部分将持续不断地从服务器下载到客户端,即“边下载,边播放”。
这样就避免了用户在收看或收听媒体流的时候要花费一段时间把完整的文件下载到客户端,可以给用户带来“实时播放”的业务感知体验。
2 移动流媒体业务移动流媒体业务就是流媒体技术在移动网络和终端上的应用,主要是利用目前2.5G或3G的移动通信网,为手机终端提供音频、视频的流媒体服务。
移动流媒体业务的内容包括新闻资讯、影视、MTV、体育、教育、行业和专项应用等多种形式。
移动流媒体业务根据数据内容的播放方式可以分为三种业务类型:●流媒体点播(VOD):内容提供商将预先录制好的多媒体内容编码压缩成相应格式,存放在内容服务器上并把内容的描述信息以及链接放置在流媒体的门户网站上。
最终用户就可以通过访问门户网站,发现感兴趣的内容,有选择的进行播放。
●流媒体直播:流媒体编码服务器将实时信号编码压缩成相应的格式,并经由流媒体服务器分发到用户的终端播放器。
根据实时内容信号源的不同,又可以分为电视直播、远程监控等。
●下载播放:用户将流媒体内容下载并存储到本地终端中,然后可以选择在任意时间进行播放。
3GPP介绍文档导读0 背景在平时的电信协议和业务的研究过程中,标准看的非常多。
在查阅3GPP相关标准时会对其浩瀚的文档结构及编号产生恐惧感。
本章将为您讲述如何去查找3GPP文档以及如何读懂其特有的文档编号。
1 3GPP组织介绍3GPP的全称是3rd Generation Partnership Project,中文翻译为第三代合作伙伴计划。
它是领先的3G技术规范机构,是由欧洲的ETSI,日本的ARIB和TTC,韩国的TTA以及美国的T1 在1998年底发起成立的,旨在研究制定并推广基于演进的GSM核心网络的3G标准,即WCDMA,TD-SCDMA,EDGE等。
中国无线通信标准组(CWTS)于1999年加入3GPP。
3GPP的目标是实现由2G网络到3G 网络的平滑过渡,保证未来技术的后向兼容性,支持轻松建网及系统间的漫游和兼容性。
3GPP最初的工作范围是为第三代移动系统制定全球适用技术规范和技术报告。
第三代移动系统基于的是发展的GSM核心网络和他们所支持的无线接入技术。
随后3GPP的工作范围得到了改进,包括为移动通信(GSM)技术规范和技术报告包括发展的无线接入技术(包括GPRS和EDGE)维护和制定全球系统。
3GPP由项目协调组(PCG)和技术规范组(TSGs)组成,如需要,各技术规范组可建立工作组。
如下图示为3GPP的组织结构图:2 规范导读及文档命名规则从编号说起,3GPP大部分协议是AA.BBB-CCC类型的编号.其中A,B,C都代表单个数字.协议命名的规则为AA.BBB-CCC,其中CCC说明协议的版本.例如820大致说的就是协议的R8版本.640含义为协议的R6版本.后面的数字为小版本,不用太关注.AA.BBB,说明的是协议号,自我感觉,没什么规律.21.XXX-35.XXX用的较多,其他的没感觉.现在协议已经从Rel1到Rel9.但协议中,网络的基本架构从R5以来没怎么变过.在R3中划分了MSC,HLR等网元在R5中进一步把MSC 划分为软交换和MGW两个部分,控制和承载分离.在R6中引入了IMS 内容(记不清了,大家考证一下).现在最新的版本中加入了LTE的标准.其中有些是GSM协议,有些是UMTS的协议.GSM协议的列表可以参考01.01 / 41.101.UMTS 协议的列表可以参考21.101.当然,有些协议及属于GSM也属于UMTS.我们在查阅3GPP文档时,在文档的最上方都会见到类似于3GPP TS 23.140 V6.15.0 (2008-03)这样的字符串,他们有什么特别的意思吗?我们首先要理解,3GPP的文档分为TR和TS两种,分别对应Technical Reports(技术报告)和T echnical Specification(技术规范)。
3GPP移动流媒体服务技术规范概述一、简介移动流媒体是一种实时传输数据的方法,它让用户在整个内容被传送完之前就可以开始观看。
目前,流媒体通常在宽带网络的音频和视频传输中被使用,但是它在移动网络里也正变得切实可行。
制订于1998年的"第三代合作伙伴计划"(3GPP)是一份由几个电信标准化组织共同起草的合作协议。
原先其范围是利用WCDMA无线通信技术,制订全球适用的基于GMS网络的第三代移动系统技术规格说明和报告。
现在,这个范围还包括了GSM 系统的维护和更进一步的发展。
同时还存在一?quot;姐妹计划"--3GPP2,但它是建立在逐步形成的CDMA技术(使用CDMA2000无线通信技术)基础上的。
在官方网页的第一和第二页中可以找到更多的相关信息。
显然地,端到端的包交换流媒体服务(PSS:Packet Switched Streaming Service)是一种定义在3GPP移动网络交互流媒体服务框架的规范。
这一框架的重新使用,是通过IETF(协议、负载格式),W3C(场景描述),MPEG,ISO和ITU(编解码,媒体文件格式)等组织进行的。
PSS首先是出现在3GPP Release 4版本中。
在3GPP2的多媒体流式服务(MSS)规范中也正进行着相似的工作。
PSS是一种应用层服务;该规范主要是安排流媒体客户端和服务器的通信过程[图1]。
虽然流媒体能受益于网络支持(例如:服务质量-QoS),但PSS需要工作在不同QoS的承载网络。
因此,该服务的定义应该能够自适应于不同的网络。
二、移动包交换流媒体服务规范版本流媒体服务的基本框架规范出现在3GPP Release 4版本中。
Release 5版本介绍了交换能力增加等特征,而大部分新的特征被合并到Release 6版本中。
接下来将对不同的版本作更详细的介绍。
PSS Rel-4版本3GPP Release 4版本(2001年3月定稿)中定义的基本框架是:协议、编解码和3GPP文件格式。
图2说明了3GPP的协议栈。
所有流媒体的相关协议都是利用TCP和UDP为他们传送。
表1列举了相关协议的摘要。
表1 PSS流媒体相关协议摘要RTP实时传输协议[RFC 1889,RFC 1890]RTP被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流同步,例如:音频、视频或模拟数据。
RTP不处理资源预定,并且不保证实时服务的服务质量[6]。
在PSS中,RTP通常使用UDP来传送数据。
RTCP 实时控制协议[RFC 1889]RTCP的主要功能是为数据的传送情况提供反馈。
接收端定期将报告信息发送给发送端(报告信息包括:接收端测量到传输过程中的不稳定情况和信息包丢失的数量)。
RTSP 实时流协议[RFC 2326]RTSP被用于建立和控制连续媒体的时间同步流。
它为多媒体服务扮演"网络远程控制"的角色。
RTSP是文本协议并且类似HTTP,其主要不同之处在于RTSP是标准的流媒体协议,并通常利用独立传输协议(通常是RTP)来传输媒体数据。
[7]SDP会话描述协议[RFC 2327,RFC 2326]SDP是服务器端生成的描述媒体文件的编码信息以及所在的服务器的链接等信息,客户端通过它来配置播放软件的设置[8]。
它是一个简单、可扩展语法的文本协议。
图3显示了一次基本的RTSP单播操作。
客户端通过浏览一个带RTSP URL地址的网页等方法来获得媒体片段的位置。
流媒体播放器连接到流服务器并发送一个RTSP描述命令,流服务器通过一个SDP描述来进行反馈,反馈信息包括流数量、媒体类型和请求带宽。
在分析完该描述之后,客户端为会话中的每一个流发送一个RTSP安装命令,安装命令告诉服务器在客户端用于接收媒体数据的端口。
流媒体连接建立完成后,客户端发送一个播放命令,服务器就开始在UDP上传送媒体流(RTP包)到客户端。
最后,客户端可发送一个终止命令来结束流媒体会话。
表2总结了3GPP PSS定义的音频和视频编解码规范。
最大码率是被编解码规范所限制的,而不是PSS。
此外,PSS也定义了一些非实时的媒体格式,例如静态图像(JPEG)、位图(GIF)、矢量图(SVG-Tiny, Rel-5 Onwards)、文本和场景描述(SMIL)。
在PSS Rel-4版本中,没有强制规定音频(如音乐)的编解码规范。
3GPP媒体文件格式是根据ISO的基础媒体文件格式(ISO standard 14496-12)所定义的,ISO的基础媒体文件格式也是MP4文件格式和早期QuickTime文件格式的基础。
PSS Rel-4版本实际上参考了MP4文件格式,但在Rel-5版本中被修改。
文件格式是灵活的,它支持本地播放和流式传送。
相同的文件格式也用于彩信,但对ISO规范增加了一些限制和附加条件。
例如,必须包含3GPP的媒体文件格式,且不允许参考其他的媒体格式。
同时,规范阐明了文件中哪些是确定的媒体类型(H.263视频和ARM音频)。
PSS Rel-5版本在PSS Rel-5版本(2002年3月定稿)中最值得关注的改变是交换能力的增加。
该功能被定义为"用户代理概况"(UAProf)的延伸。
UAProf由开放移动联盟提出,用于处理设备能力的获取等级和格式化内容的优选信息[9]。
在流媒体会话初始化的时候,客户端向服务器(涉及到概况和可能性差别的URL)提供一个功能简介。
利用PSS的功能简介,客户端可以发送类似音频信道的数量、支持的媒体类型、屏幕尺寸大小和平均象素等信息给服务器,服务器可根据这些信息去选择适合用户的内容。
Rel-5版本运用了和Rel-4版本一样的音频和视频格式,但也增加了一些新的媒体类型:矢量图(SVG Tiny),合成音频(可调节的混音MIDI)和同步的文本(例如:字幕)。
而且,场景描述支持也被延伸。
PSS Rel-6版本PSS Rel-6版本规范仍然在制订当中,预计在2004年的上半年定稿。
在如下的内容中,将介绍一些值得注意的新特征。
此内容信息是根据可利用的3GPP资料文献([10],[11])撰写并修改的。
端到端码率自适应端到端码率自适应可以使流媒体会话能够适应不同的网络状况。
这点对于PSS能够应用于具有不同容错能力的网络(如WCDMA、EDGE、GPRS、码流有QoS保证或尽最大能力)是很重要的。
另外,码率自适应有利于平滑操作和特殊的内部系统转换。
在目前提出的机制中,流服务器主要负责适应数据流和传输码率,而客户端则向服务器提供必要的反馈。
其目的是保持客户端的解码缓冲区空间足够大,以避免在视音频播放中出现中断。
码率自适应能最好的保证在大多数网络条件下流接收的平滑和连贯。
但是,这也意味着在接收期间,音频和视频的流质量会改变。
它也要求同一内容可以有不同的码率,或者是服务器能"变薄"流(例如,只传送关键帧)。
建议的实施也会使流服务器变得更为复杂。
目前,在固定的网络访问点上,用户控制服务器发送的码率的机制更为普遍。
质量度量其目的是使PSS服务器能够保证接收客户端产生的质量度量,例如它能用来测定用户体验的(主观)质量和改进监控服务器。
被提议的度量信息包括:在接收过程中丢失的信息包数量和中断情况等。
质量度量并不用于计费目的。
可靠的流媒体可靠的流媒体指用可靠的传输流将所有媒体传送给用户。
它可被看作是流媒体和下载之间的中间格式:·传送所有媒体且没有丢失(下载)·在整个内容被传送之前,用户就可以开始观看(流媒体)然而,即使它会导致更多的中断,也可通过折中(近似)实时连续播放的方式和支持无丢失接收方式来取得。
因此,可靠的流媒体不太适于直播流。
被提议的几个可靠的流媒体机制有:进行时下载(方式)(通过HTTP),RTSP隧道传送(在TCP上交叉传送RTP和RTSP)和重发机制。
目前,已选定的机制是相当简单的进行时下载(方式)。
数字版权管理(系统)(DRM)PSS版本Rel-6应该像在3GPP TS 22.242里所说的那样支持DRM,既Digital Rights Management (DRM)"数字版权管理"[1]。
PSS版本Rel-6被认为是OMA DRM 2.0版本的实践,它将在写作完成时被公开发布。
新编解码规范PSS Rel-6版本正在考虑是否列入H.264 (MPEG-4 AVC)视频编解码规范。
最近,微软也提出Windows Media 9视频编解码这一打算。
一个强大音频编解码版本也正被考虑当中。
当今的音频编解码竞争者是aacPlus (MPEG-4 HE-AAC)和扩展AMR-WB 在低码流(12-32kbps)范围的竞争,以及aacPlus和MPEG-4 AAC在高码率(>32kbps)范围的竞争。
三、PSS规范发布时间表图4介绍了PSS的规范发布时间。
应该指出,一些在RealNetwork和PacketVideo中的流媒体专用解决方案的特征已在如今的Rel-6版本中被合并起来。
虽然如此,当它确定使一种能共同使用的服务成为可能的一种框架时,PSS是很重要的。
而且可以认为,当版本被定稿并把有用的特征编入今天的网络之后,有Rel-6版本特征的终端和服务器将很快出现。
PSS服务的改变是一个富于挑战性的问题,也是依靠实施发展的准确机制。
在Rel-6版本中,服务用户水平要求被介绍,而且还包括要求"PSS应该支持的各类收费机制,例如,基于时间的收费,基于流量的收费,基于结果的收费,基于内容的收费等"的收费说明[12]。
不过,却没有技术实施的要求:"与收费或计费服务相配合可能是未来PSS版本中的一部分"[13]。
在版本Rel-6中收费情况还是个未知数。
四、参考资料五、附加材料·IETF传送领域是视音频传输工作组特别确定的RTSP,RTP,RTCP和SDP协议,及RTP的许多有效载荷格式。
此外,有意思的是dccp(Datagram Congestion Control Protocol 数据报拥塞控制协议)比UDP(数据报控制,更好的防火墙traversal)更适合于流式传输。
详见:/html.charters/wg-dir.html#Transprot%20Area·W3C在场景描述(SMIL,XHTML),可调节的矢量图(SVG)和功能转换(CC/PP,RDF)中发挥作用。
详见:/ ·ISO/IEC MPEG工作组确定了MPEG标准。
目前,PSS最实质性的工作是制定MPEG-4音频和视频标准,以及基于ISO的媒体文件格式。
详见: http://www.iso.ch/ 和/·国际电信联盟研究小组(ITU-T Study Group 16)(例如:H.263编解码)和视频联合工作组(JVT)合作利用MPEG特别制定新的H.264/MPEG-4 AVC视频编解码标准。