软件工程(第5版课后答案)
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一、判断题1、(×)测试是为了验证该软件以正确地实现了用户的需求。
2、(√)发现错误多的程序模块,残留在模块中的错误也多。
3、(×)白盒测试法是根据程序的功能来设计测试用例的。
4、(×)黑盒法是根据程序的内部逻辑来设计测试用例的。
5、(√)确定测试计划是在需求分析阶段制定的。
6、(√)集成测试计划是在概要设计阶段制定的。
7、(√)单元测试是在编码阶段完成的。
8、(√)集成测试工作最好由不属于该软件开发组的软件设计人员承担。
9、(√)为了提高软件的测试效率,测试工作需要有测试工具的支持。
10、(×)在做程序的单元测试时,桩模块比驱动模块容易编写。
二、选择题1、测试用例是专门为了发现软件错误而设计的一组或多组数据,它由(C)组成。
A、测试输入数据B、预期的测试输出数据C、测试输入与预期的输出数据D、按照测试用例设计方法设计出的数据2、测试和调试最大的不同在于(A)。
A、操作者的心理状态不同B、它们的行为取向不同C、使用的工具不同D、运用的方法不同3、一个成功的测试是(B)。
A、发现错误B、发现至今尚未发现的错误C、没有发现错误D、证明发现不了错误4、白盒法和黑盒法最大的不同在于(A)。
A、测试用例设计方法不同B、测试的任务不同C、应用的测试阶段不同D、基于的知识集不同5、单元测试阶段主要涉及(D)的文档。
A、需求设计B、编码和详细设计C、详细设计D、概要设计6、检查软件产品是否符合需求定义的过程称为(A)。
A、确认测试B、集成测试C、验证测试D、验收测试7、软件调试的目的是(B)。
A、发现错误B、改正错误C、改善软件的性能D、挖掘软件的潜能8、进行软件测试的目的是(A)。
A、尽可能多地找出软件中的错误B、缩短软件的开发时间C、减少软件的维护成本D、证明程序没有缺陷9、选择一个适当的测试用例,用于测试下面的程序,能达到判定覆盖的是(C)。
A、B、C、D、10、在进行单元测试时,常用的方法是(A)。
软件工程课后习题答案第五版《软件工程导论》课后习题答案第一章软件工程概论1.什么是软件危机?软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
这些问题表现在以下几个方面:(1)用户对开发出的软件很难满意。
(2)软件产品的质量往往靠不住。
(3)一般软件很难维护。
(4)软件生产效率很低。
(5)软件开发成本越来越大。
(6)软件成本与开发进度难以估计。
- (7)软件技术的发展远远满足不了计算机应用的普及与深入的需要。
2.为什么会产生软件危机?(1) 开发人员方面,对软件产品缺乏正确认识,没有真正理解软件产品是一个完整的配置组成。
造成开发中制定计划盲目、编程草率,不考虑维护工作的必要性。
(2) 软件本身方面,对于计算机系统来说,软件是逻辑部件,软件开发过程没有统一的、公认的方法论和规范指导,造成软件维护困难。
(3) 尤其是随着软件规模越来越大,复杂程度越来越高,原有软件开发方式效率不高、质量不能保证、成本过高、研制周期不易估计、维护困难等一系列问题更为突出,技术的发展已经远远不能适应社会需求。
3.怎样克服软件危机?(1) 充分吸收和借鉴人类长期以来从事各种工程项目中积累的行之有效的有效原理、概念、技术与方法,特别是吸取几十年来人类从事计算机硬件研究和开发的经验教训。
在开发软件的过程中努力作到良好的组织,严格的管理,相互友好的协作。
(2) 推广在实践中总结出来的开发软件的成功的技术和方法,并研究更好、更有效的技术和方法,尽快克服在计算机系统早期发展阶段形成的一些错误概念和作法。
(3) 根据不同的应用领域,开发更好的软件工具并使用这些工具。
将软件开发各个阶段使用的软件工具集合成一个整体,形成一个很好的软件开发支环环境。
- 总之为了解决软件危机,既要有技术措施(方法和工具),又要有必要的组织管理措施。
4.构成软件项目的最终产品:应用程序、系统程序、面向用户的文档资料和面向开发者的文档资料。
5.什么是软件生存周期?软件生存周期是指从软件定义、开发、使用、维护到淘汰的全过程。
习题5
3(1)数据流图如下:
对数据流图划分边界,如下所示:
按照以上数据流图设计软件结构,如下所示:
4(1)数据流图如下:
(2)需求说明:
功能需求:系统需要能查出教师的原有工资,计算出教师的现有工资,并打印相关信息。
数据需求:教师的原有工资信息,教师赡养的人数,教师的工龄
行为需求:系统要能判断原有工资是否符合涨工资要求,要精确计算现有工资,要提供给用户调查信息的借口与界面。
(3)用a 算法的HIPO 图:
教师档案
办公室磁带 打印原有工资和新工资信息 提取原工资
信息
计算新工资 办公室磁带
年工资大于等于$26000 年工资小于$26000
用b算法的HIPO图:
对于算法(a):优点:这样设置符合常规思路,容易让人理解
缺点:计算的次数较多。
检索效率低。
对于算法(b):优点:计算的次数较少,效率高
缺点:该算法不易于理解。
涉及到排序算法的设计。
(4)所画的数据流图更符合a算法。
5.答:需求分析:要实现三大功能,发牌;确定获胜方和牌型;模拟多次游戏,计算牌型的获胜和平局的概率。
分析后,设计的HIPO图如下:流程图在下页:
控制流程图如下:。