Windows下串口操作
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使用Win32API实现Windows下异步串口通讯目录:1.异步非阻塞串口通讯的优点2.异步非阻塞串口通讯的基本原理3.异步非阻塞串口通讯的基础知识4.异步非阻塞串口通讯的实现步骤一,异步非阻塞串口通讯的优点读写串行口时,既可以同步执行,也可以重叠(异步)执行。
在同步执行时,函数直到操作完成后才返回。
这意味着在同步执行时线程会被阻塞,从而导致效率下降。
在重叠执行时,即使操作还未完成,调用的函数也会立即返回。
费时的I/O操作在后台进行,这样线程就可以干别的事情。
例如,线程可以在不同的句柄上同时执行I/O操作,甚至可以在同一句柄上同时进行读写操作。
"重叠"一词的含义就在于此。
二,异步非阻塞串口通讯的基本原理首先,确定要打开的串口名、波特率、奇偶校验方式、数据位、停止位,传递给CreateFile()函数打开特定串口;其次,为了保护系统对串口的初始设置,调用GetCommTimeouts()得到串口的原始超时设置;然后,初始化DCB对象,调用SetCommState() 设置DCB,调用SetCommTimeouts()设置串口超时控制;再次,调用SetupComm()设置串口接收发送数据的缓冲区大小,串口的设置就基本完成,之后就可以启动读写线程了。
三,异步非阻塞串口通讯的基础知识下面来介绍并举例说明一下编写异步非阻塞串口通讯的程序中将会使用到的几个关键函数CreateFile()功能:打开串口设备函数原型HANDLE CreateFile(LPCTSTR lpFileName, // 串口名称字符串;如:"COM1" 或"COM2"DWORD dwDesiredAccess, // 设置读写属性(访问模式);一般为GENERIC_READ|GENERIC_WRITE, DWORD dwShareMode, // 共享模式;"必须"为0, 即不能共享LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, // 安全属性;一般为NULLDWORD dwCreationDistribution, // 创建方式,串口设置必须设置此值;在这里"必须"为OPEN_EXISTING DWORD dwFlagsAndAttributes, // 文件属性和标志;在这里我们设置成FILE_FLAG_OVERLAPPED ,实现异步I/OHANDLE hTemplateFile // 临时文件的句柄,通常为NULL);说明:如果调用成功,那么该函数返回文件的句柄,如果调用失败,则函数返回INVALID_HANDLE_VALUE。
串口设置的一般步骤一、串口简介串口是计算机用于数据传输的一种通信接口,它是一种用于在计算机和外部设备之间传输数据的标准接口。
串口有多种类型,常见的有RS-232、RS-485等。
二、串口设置的目的在计算机与外部设备之间进行数据传输时,需要进行串口设置,以确保数据能够正确地传输和接收。
串口设置的目的是配置串口的通信参数,如波特率、数据位、停止位、校验位等,以适应不同设备的通信需求。
三、串口设置的步骤1. 确定串口号:在进行串口设置之前,首先需要确定要设置的串口号。
在Windows系统中,可以通过设备管理器查看已连接的串口设备,确定要设置的串口号。
2. 打开串口:使用编程语言或串口调试工具打开串口。
在编程中,可以使用相关的API函数打开串口;在串口调试工具中,可以通过选择串口号和设置通信参数来打开串口。
3. 配置串口参数:根据外部设备的通信要求,配置串口的通信参数。
常见的串口参数包括波特率、数据位、停止位、校验位等。
4. 发送数据:在进行串口设置之后,可以通过编程或串口调试工具向外部设备发送数据。
根据外部设备的通信协议,将需要发送的数据按照一定的格式发送出去。
5. 接收数据:外部设备接收到数据后,会通过串口将数据发送给计算机。
在编程中,可以通过相关的API函数来接收串口数据;在串口调试工具中,可以实时显示串口接收到的数据。
6. 关闭串口:当数据传输完成后,需要关闭串口,释放资源。
在编程中,可以使用相关的API函数关闭串口;在串口调试工具中,可以通过关闭串口按钮来关闭串口。
四、常见问题与解决方案1. 串口无法打开:可能是串口被其他程序占用,需要关闭占用串口的程序;或者是串口驱动未正确安装,需要重新安装串口驱动。
2. 数据发送失败:可能是串口参数配置错误,需要根据外部设备的通信要求重新配置串口参数;或者是发送的数据格式不正确,需要按照外部设备的通信协议发送数据。
3. 数据接收异常:可能是串口参数配置错误,需要根据外部设备的通信要求重新配置串口参数;或者是接收的数据格式不正确,需要按照外部设备的通信协议解析数据。
windows下c++ 串口编程实例在Windows 下进行串口编程,可以使用WinAPI 中的一些函数。
以下是一个简单的C++ 示例,演示如何打开串口、配置串口参数、读取和写入数据。
请注意,这只是一个基本的示例,实际应用中可能需要更多的错误处理和稳健性。
```cpp#include <windows.h>#include <iostream>int main() {// 打开串口HANDLE hSerial = CreateFile("COM1", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, 0, 0, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, 0);if (hSerial == INVALID_HANDLE_VALUE) {std::cerr << "Error opening serial port\n";return 1;}// 配置串口参数DCB dcbSerialParams = {0};dcbSerialParams.DCBlength = sizeof(dcbSerialParams);if (!GetCommState(hSerial, &dcbSerialParams)) {std::cerr << "Error getting serial port state\n";CloseHandle(hSerial);return 1;}dcbSerialParams.BaudRate = CBR_9600; // 波特率dcbSerialParams.ByteSize = 8; // 数据位dcbSerialParams.StopBits = ONESTOPBIT; // 停止位dcbSerialParams.Parity = NOPARITY; // 奇偶校验if (!SetCommState(hSerial, &dcbSerialParams)) {std::cerr << "Error setting serial port state\n";CloseHandle(hSerial);return 1;}// 读取数据char buffer[256];DWORD bytesRead;if (ReadFile(hSerial, buffer, sizeof(buffer), &bytesRead, nullptr)) {std::cout << "Read " << bytesRead << " bytes from serial port\n";} else {std::cerr << "Error reading from serial port\n";}// 写入数据const char* data = "Hello, Serial Port!";DWORD bytesWritten;if (WriteFile(hSerial, data, strlen(data), &bytesWritten, nullptr)) {std::cout << "Wrote " << bytesWritten << " bytes to serial port\n";} else {std::cerr << "Error writing to serial port\n";}// 关闭串口CloseHandle(hSerial);return 0;}```请注意,上述代码中打开串口的地方使用了`"COM1"`,你可能需要根据实际情况更改串口名称。
通过驱动修改串口波特率的方法
要通过驱动修改串口波特率,可以按照以下步骤进行操作:
1. 打开设备管理器。
在Windows系统中,可以按下Win + X 键,然后选择设备管理器来打开设备管理器窗口。
2. 在设备管理器中找到并展开"端口(COM和LPT)"或者"通信
端口"分类。
3. 找到需要修改波特率的串口设备,并右击选择"属性"。
4. 在属性窗口的"端口设置"选项卡中,找到波特率设置选项。
一般来说,这个选项在"位/秒"或者"波特率"下面。
5. 修改波特率。
通过下拉菜单选择所需的波特率。
6. 确认并应用修改。
点击"确定"或者"应用"按钮,使修改生效。
注意:以上操作步骤适用于大部分的串口设备,但是有些特殊设备的驱动程序可能会有所不同。
如果以上方法不适用于你的设备,请参考设备的说明书或者联系设备制造商获取更详细的操作指南。
致力于打造高品质文档Windows下多串口的配置与使用Windows下多串口的配置与使用Windows下多串口的配置与使用Windows下多串口的配置与使用在实际工作中,我们可能遇到这样的问题:我们需要Windows同时控制多个串口和多个外设进行通讯。
比如说,一个机关或一个实验室的门禁系统,希望一台微机控制多个划卡机和多个门禁设备,这时,普通微机能够提供的一个或两个串口显然就不够使用了。
为了解决这样的问题,我们采用了配置多功能卡作为Windows的COM3和COM4的办法,在实际中取得了很好的效果。
一、设置多功能卡作为多串口卡台湾MOXA公司提供多种类型的多串口卡,但是它提供的功能在Windows下受到限制,并且也没有提供相应的Windows驱动程序,要在Windows下开发自己的驱动程序是件很麻烦的事。
而现在市面上流行的多功能卡大都具有硬盘口、软盘口、游戏口、两个串行口和两个并行口,我们利用多功能卡的两个串行口,就可以方便地以很便宜的价格得到Windows下的多个串口。
二、配置Windows的多个串口多功能卡设置好之后,启动Windows,选择并激活控制面板,然后进入端口设置程序。
在端口设置窗口中选择相应端口(如COM3)并点击”设置”按钮,则弹出如图1所示设定窗口。
图1图2高级设定用来设置串行口的I/O地址和中断号,如本例中将COM3的I/O端口基地址设为0x3E8,中断请求线设为5。
这里的设定必须和前面提到的用QAPLUS 检测到的COM3的I/O地址和中断号一致。
设置好后点击”确定”按钮回到上一级窗口,使用同样的办法设置好其它串行口。
当所有的串行口都设置好后,重新启动Windows,使刚才的设定生效。
Windows再次启动之后,就可以使用多个串口进行通讯了。
三、在Windows下使用多串口下面我们用一个实验室门禁系统中使用的一个实际应用程序为例来介绍Windows下对多串口的编程。
在我们的系统中,使用了3个串行口COM1、COM2和COM3,每个串行口与一个划卡器、一个门禁设备相连。
在工业控制中,工控机(一般都基于W indows平台)经常需要与智能仪表通过串口进行通信。
串口通信方便易行,应用广泛。
一般情况下,工控机和各智能仪表通过RS485总线进行通信。
RS485的通信方式是半双工的,只能由作为主节点的工控PC机依次轮询网络上的各智能控制单元子节点。
每次通信都是由PC机通过串口向智能控制单元发布命令,智能控制单元在接收到正确的命令后作出应答。
在W in32下,可以使用两种编程方式实现串口通信,其一是使用Activ eX控件,这种方法程序简单,但欠灵活。
其二是调用W indows的API函数,这种方法可以清楚地掌握串口通信的机制,并且自由灵活。
本文我们只介绍API串口通信部分。
串口的操作可以有两种操作方式:同步操作方式和重叠操作方式(又称为异步操作方式)。
同步操作时,AP I函数会阻塞直到操作完成以后才能返回(在多线程方式中,虽然不会阻塞主线程,但是仍然会阻塞监听线程);而重叠操作方式,API函数会立即返回,操作在后台进行,避免线程的阻塞。
无论那种操作方式,一般都通过四个步骤来完成:(1)打开串口(2)配置串口(3)读写串口(4)关闭串口(1)打开串口W in32系统把文件的概念进行了扩展。
无论是文件、通信设备、命名管道、邮件槽、磁盘、还是控制台,都是用API函数CreateF ile来打开或创建的。
该函数的原型为:HANDLE CreateF ile( LPCTSTR lpF ileName,DW ORD dwDesired Access,DW ORD dwShareMode,LPSECURITY_ATTR IBUTES lpSecur ity Attributes,DW ORD dwCreationDistr ibution,DW ORD dwFlags AndAttributes,HANDLE hTemp lateF ile);∙lpF ileName:将要打开的串口逻辑名,如“COM1”;∙dwDesir edAccess:指定串口访问的类型,可以是读取、写入或二者并列;∙dwShareMode:指定共享属性,由于串口不能共享,该参数必须置为0;∙lpSecur ity Attributes:引用安全性属性结构,缺省值为NULL;∙dwCreationDistribut ion:创建标志,对串口操作该参数必须置为OPEN_EXIST ING;∙dwF lagsAndAttr ibutes:属性描述,用于指定该串口是否进行异步操作,该值为F ILE_FLAG_OVERLAPPED,表示使用异步的I/O;该值为0,表示同步I/O操作;hTemplateF ile:对串口而言该参数必须置为NULL;同步I/O方式打开串口的示例代码:HANDLE hCom; //全局变量,串口句柄hCom=CreateFile("COM1",//COM1口GENERIC_READ|GENER IC_W RITE, //允许读和写0, //独占方式NULL,OPEN_EXIST ING, //打开而不是创建0, //同步方式NULL);if(hCom==(HANDLE)-1){Afx Mess ageBox("打开COM失败!");return FALSE;}return TRUE;重叠I/O打开串口的示例代码:HANDLE hCom; //全局变量,串口句柄hCom =CreateFile("COM1", //COM1口GENERIC_READ|GENER IC_W RITE, //允许读和写0, //独占方式NULL,OPEN_EXIST ING, //打开而不是创建F ILE_ATTR IBUTE_NORMAL|F ILE_FLAG_OVERLAPPED, //重叠方式NULL);if(hCom ==INVAL ID_HANDLE_VALUE){Afx Mess ageBox("打开COM失败!");return FALSE;}return TRUE;(2)、配置串口在打开通讯设备句柄后,常常需要对串口进行一些初始化配置工作。
串口终端操作方法串口终端是一种用于通过串行通信接口与设备进行交互和通信的工具。
在计算机领域,串口终端常用于调试和开发嵌入式系统、单片机等设备。
本文将介绍串口终端的操作方法,包括如何连接串口设备、设置串口参数、读写串口数据等。
一、连接串口设备1. 硬件连接:将计算机的串口口连接到要进行通信的设备,一般使用串口线将计算机的串口连接到设备的串口接口上。
串口线一般有两种类型:DB9和DB25,具体选用哪种类型要根据计算机和设备的串口类型来确定。
2. 检查串口设备:在连接串口设备之前,需要确保设备已经安装并正确连接到计算机上。
在Windows系统中,可以通过设备管理器来检查设备是否正常工作;在Linux系统中,可以通过命令`dmesg grep tty`来检查串口设备是否被识别。
3. 选择串口终端软件:选择一个合适的串口终端软件来进行串口通信。
Windows系统常用的串口终端软件有Tera Term、PuTTY等;Linux系统一般使用minicom或者screen。
二、设置串口参数1. 打开串口终端软件:双击打开选定的串口终端软件,进入软件界面。
2. 选择串口:在软件的设置中,选择正确的串口号,比如COM1、COM2等。
在Linux系统中,串口设备一般以`/dev/ttyXXX`或`/dev/ttySXXX`的形式存在,其中XXX为序号。
3. 设置波特率:波特率是串口通讯中最重要的参数,要确保计算机和设备之间的波特率设置保持一致。
在串口终端软件的设置中,选择合适的波特率,常用的波特率有9600bps、115200bps等。
4. 配置数据位、停止位、校验位:根据设备的要求,设置数据位、停止位、校验位等其他串口参数。
5. 打开串口:完成串口参数的设置后,点击软件界面上的“打开串口”按钮,打开串口进行通信。
三、读写串口数据1. 发送数据:在串口终端软件的发送数据区域输入要发送的数据,可以输入ASCII码字符或者16进制数据。
windows与android usb串口通信原理USB串口通信是一种常见的通信方式,它通过USB接口来实现计算机与外部设备的通信。
在Windows操作系统和Android操作系统中,USB串口通信都是非常常用的技术。
本文将介绍Windows和Android中USB串口通信的原理。
一、Windows中的USB串口通信在Windows中,USB串口通信是通过Windows驱动程序来实现的。
Windows驱动程序包括USB控制器驱动程序和串口通信驱动程序。
USB控制器驱动程序负责管理USB接口,将USB数据传输转换为串口数据传输。
串口通信驱动程序负责与外部设备通信,将串口数据传输转换为计算机可以理解的数据格式,并将计算机的数据传输给外部设备。
在Windows中,串口通信通常使用异步通信方式,即一个线程负责发送数据,另一个线程负责接收数据。
当计算机需要与外部设备通信时,它会创建一个串口通信线程,并打开相应的串口。
串口通信线程会不断地读取外部设备的响应数据,并将其传递给应用程序。
二、Android中的USB串口通信在Android中,USB串口通信的实现方式与Windows有所不同。
在Android 中,USB串口通信是通过Android驱动程序和Android操作系统来实现的。
Android驱动程序包括USB控制器驱动程序和串口通信驱动程序。
Android中的串口通信通常使用同步通信方式,即应用程序和外部设备之间直接进行通信,不需要通过其他线程或进程。
当应用程序需要与外部设备通信时,它会打开相应的串口,并直接与外部设备进行数据传输。
在Android中,USB串口通信的实现需要使用Android USB开发框架。
开发者可以使用Java语言编写应用程序,并通过Android USB开发框架来访问外部设备的数据接口。
开发者需要了解Android USB开发框架中的相关API和数据格式,以便正确地与外部设备进行通信。