巫师3技能图文详解
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巫师3-技能详解技能树图⽂详解 《巫师3:狂猎》的技能已经放出,很多玩家对这些技能还不是很了解,巫师3⼀共分为战⽃、法印、炼⾦和⼀般这四类,很多玩家对这些还不是很了解,下⾯⼩编就为⼤家带来巫师3技能详解、全技能树图⽂解析,希望对各位玩家有所帮助。
⼀、战⽃类(红⾊) 【1】F a s t A t t a c k 从上往下依次是1、2、3、4阶技能 1、M u s c l e M e m o r y F a s t A t t a c k的伤害+5%,肾上腺素回复+1% 2、P r e c i s e C u t s F a s t A t t a c k的暴击⼏率+2%,暴击伤害+15%,肾上腺素回复+1% 3、W h i r l w i n d习得新的招式,对周围敌⼈连续不断的范围攻击,使⽤时会不断消耗耐⼒值,耐⼒值耗尽后,继⽽消耗肾上腺素可继续发动这⼀招式,肾上腺素回复+1% 4、M u t i l a t i o n对敌⼈造成5秒流⾎效果,每秒25点伤害,肾上腺素回复+1%%{p a g e-b r e a k|战⽃类-F a s t A t t a c k|p a g e-b r e a k}% 【2】S t r o n g A t t a c k⽆视敌⼈护甲值的攻击 1、S t r e n g t h Tr a i n i n g S t r o n g A t t a c k的伤害+5%,肾上腺素回复+1% 2、C r u s h i n g B l o w S t r o n g A t t a c k的暴击⼏率+2%,暴击伤害+15%,肾上腺素回复+1% 3、C l e a v e按已消耗耐⼒的量造成伤害,⽆视敌⼈的防御,暴击⼏率+10%,肾上腺素回复+1% 4、F u l m i n a n t S t r i k e敌⼈的防御-5%,肾上腺素回复+1%%{p a g e-b r e a k|战⽃类-S t r o n g A t t a c k|p a g e-b r e a k}% 【3】D e f e n s e 1、A r r o w D efle c t i o n可以⽤弹反可以弹开来⽮,肾上腺素回复+1% 2、F o o t w o r k减少闪避时受到的伤害,肾上腺素回复+1% 3、R i p o s t e反击成功后,下⼀次攻击的伤害+30%,每升⼀级再+30%,肾上腺素回复+1% 4、D e a d l y P r e c i s i o n肾上腺素每多⼀格,触发即死的⼏率+1%,肾上腺素回复+1%%{p a g e-b r e a k|战⽃类-D e f e n s e|p a g e-b r e a k}% 【4】S h o o t i n g Tr a i n i n g 1、R efle x⼗字⼸瞄准时,时间减慢15%,肾上腺素回复+1% 2、C o l d B l o o d每命中⼀次,肾上腺素+0.04格,肾上腺素回复+1% 3、K n o w l e d g e o f A n a t o m y暴击率+5%,肾上腺素回复+1% 4、S o r e P o i n t⼗字⼸触发暴击后,可使敌⼈5秒之内⽆法使⽤特殊攻击,肾上腺素回复+1%%{p a g e-b r e a k|战⽃类-S h o o t i n g Tr a i n i n g|p a g e-b r e a k}% 【5】B a t t l e t r a n c e(近⾝攻击可回复肾上腺素。
《巫师3:狂猎》炼金系技能详解今天老祖游戏网小编给大家带来《巫师3:狂猎》炼金系技能详解,炼金系技能真的是食之无肉,弃之有味啊!快跟小编一起来看看这位玩家对炼金系技能的看法吧!炼金应该是巫师系列的核心技能,可这一代的炼金系技能投入大量点数之后却没有几个实用技能,蛋疼无比,若理解有误还请指出。
第一列--熬药前三个技能自带方框,可以免装备,耐力提高(只提高中毒的临界值)和爽脑魔药(另有N种有效的回血方法)可有可无,延迟恢复只与魔药毒性相关(注意是魔药,不是煎药,要用魔药堆出70%的毒性还药不能停!疯了吗?),副作用...投入了大量点数之后你还想在这种技能上加点吗...总体评价:都是没啥影响的技能,但如果在技能数量受限制的情况下想点出几个终极技能,无奈只能在耐力提高和爽脑魔药这两个免装备技能上投入大量点数。
第二列--涂油调配这一列应该是最具实用价值的,剧毒剑刃还不错的技能(但技能数量受限的情况下,dot 伤害和暴击伤害比起来还是不够看),恐惧攻击和固定配方是必点技能,猎人直觉...作为一个终极技能想要发挥威力却必须配合战斗系技能(肾上腺素,直接导致成型晚,技能格不够用)总体评价:频繁的换油有点烦,还要预知怪物类型。
第三列--炸弹制造炸弹流的最爱,沉稳双手必点技能,火花四溅鸡肋技能(点满5点才150点伤害,技能格不够用的情况下只能舍弃),效率狂人和炸弹连发必点技能(开花弹升级之后效果很惊人,反魔法炸弹、舞动之星之类的尤其好用,覆盖范围巨大,但要控制好落点,必须配合沉稳双手)。
总体评价:炸弹初期太少不够用,后期伤害又上不去,一旦用起来就要占三个技能格,唉。
如果走重甲路线舍弃法印,炸弹做控场技能还是必须的。
第四列--突变耐力提高必点技能(喝煎药必备),组织变异鸡肋技能,协同作用在技能格不够的情况下很纠结,适应作用不评价了,废技能一个,作为这个系列的最后一个技能真是废得让人无语。
总体评价:如果不想纠结于其他技能的话,点了耐力提高这个技能就够了,喝药不愁。
《巫师3:狂猎》图文攻略主线任务+支线任务+狩猎任务+操作介绍+技能说明《巫师3:狂猎》图文攻略主线任务+支线任务+狩猎任务+操作介绍+技能说明【4.觐见皇帝】剧情:杰洛特花了好几年的时间寻找叶奈法,最后却是叶奈法找上了他。
她出现在白果园村的酒馆外面,身旁还有尼弗迦德士兵护送。
两位久违的旧情人没有时间酗酒,女术士便急着上路启程。
杰洛特和叶奈法在尼弗迦德士兵的护送下离开了白果园村,但最后抵达维吉玛的只有狩魔猎人和女术士。
他们的队伍在途中被一群妖灵行列攻击,也就是战争的恶兆:狂猎。
杰洛特的脑子里冒出了一堆问题:叶奈法惹上了什么麻烦?狂猎是怎么找上他们的?他为何被皇帝叫到维吉玛召见?能回答他的问题的,只有尼弗迦德的皇帝本人,恩希尔·恩瑞思,全世界最有权势的人,又称“在敌人坟上起舞的白焰”。
步骤一:在克雷敦为杰洛特刮胡子时,回答莫尔凡将军的一些问题这里大多是对前作剧情的一些描述,如果没有玩过前作的玩家肯定会感到一头雾水,不过这里的回答对后续剧情的影响非常细微。
步骤二:着装更衣,与侍从谈话房间里一共三套礼服,杰洛特吐槽了一番只有黑色的衣服,选一身你自己喜欢的穿上就好。
衣服属性极差,任务完成之后还会留在包裹,可以分解掉。
[pagesplitxx][pagetitle][/pagetitle]换完衣服之后还可以选择跟侍从学习敬礼的姿势,如果想扮演桀骜的杰洛特的形象,也可以拒绝这个所谓的训练。
步骤三:跟上侍从的脚步一切就绪后跟着侍从前往恩希尔的所在即可,之后进入剧情。
剧情:虽然恩希尔的觐见很快就结束了,对杰洛特却有偌大的帮助。
皇帝的女儿,杰洛特从小照顾到大的朋友——希里雅,已经从一处遥远的土地归来。
她碰上了生命危险,狂猎紧追着她不放。
恩希尔知道他必须抢在妖灵之前找到他许久未见的女儿。
他先是找上叶奈法帮忙,但两人很快发现女术士的定位咒会吸引狂猎的注意。
两人很清楚一点,他们不能使用魔法,只能利用传统的方法寻找希里。
巫师3-装备、⾓⾊、技能系统图⽂详解 《巫师3》中真实的⾓⾊设定,精良的装备武器装备制作、炼⾦、技能系统,把游戏体验带到⼀个新的⾼度。
今天⼩编为⼤家带来“l a m p a r d j x s”分享的《巫师3》装备、⾓⾊、技能系统图⽂解析,希望⼤家喜欢,⼀起来看吧。
装备物品 在所持物品的画⾯中,玩家可以进⾏所持物品的管理,以及变更主⼈公杰洛特和他的爱马的装备。
同时,可以通过卢恩⽯和强化物品的组合,来强化特定的装备;同时也可以通过道具修复受损的装备。
所持物品的种类 ⼊⼿的道具,或以不同类别分开表⽰。
同时需要注意,如果所持物品的重量超过上限,那么杰洛特的动作就会变得迟缓。
杰洛特的装备 在所持物品画⾯的装备槽进⾏装备。
装备槽共有8个位置,同时还有3个道具槽。
消耗品装备后就可以使⽤,不要忘记装备了。
装备槽的种类 (1)钢之武器:装备对怪物以外⽣物使⽤的钢武器 (2)银之武器:装备对怪物使⽤的银武器 (3)上⾝·⼿·下⾝·脚:装备⾝体各部位的防具 (4)远距离武器·⼸箭:装备⽯⼸和⼸箭 (5)消耗品:可以装备灵药或是⾷物 (6)爆炸物:可以装备通过炼⾦术制作的爆炸物 (7)⼜袋:可以装备其他种类的道具 马的装备 在所持物品的画⾯中,可以对爱马的装备进⾏管理。
讨伐之证:可以装备打倒强⼒怪物后的证明。
装备后可以提⾼杰洛特的能⼒ 鞍袋:装备可增加杰洛特的上限重量。
鞍:装备可增加马的体⼒上限,增加连续奔跑时间。
遮眼带:抑制因遭遇敌⼈,⽽上升的混乱度。
%{p a g e-b r e a k|装备物品|p a g e-b r e a k}% ⾓⾊技能 在⾓⾊画⾯中,玩家可以学习并设置技能。
掌握的技能,就可以设置在专⽤的技能槽上发挥效果。
同时,在技能槽的旁边,可以设置提⾼能⼒的“变异引发剂”。
技能的种类和效果 技能共分为“战技”、“印记”、“炼⾦术”、“⼀般”四种。
《巫师3:狂猎》图⽂攻略主线任务+⽀线任务+狩猎任务+操作介绍+技能说明《巫师3:狂猎》图⽂攻略主线任务+⽀线任务+狩猎任务+操作介绍+技能说明【猫学派装备初始蓝图收集】触发图纸收集:猫学派的任务可以在⼤⿊树商⼈中购买亚多伯特凯⽶斯的第⼀张地图这个书信,然后在任务物品中阅读即可开启此任务同时开启分⽀任务-“猫学派装备收集”。
在冒险中获得其他部位的初始蓝图亦可开启该任务。
顺着台阶跳下,即可看到任务标⽰处的⼊⼝,在击败了看守的14级魔像之后到达⼀处被雕像环绕的房间。
开启开关让所有雕像⾯向中⼼,即可打开中⼼的开关,在⽔中可以找到实验室钥匙。
[pagesplitxx][pagetitle][/pagetitle]利⽤钥匙可以打开⼤房间的实验室门,打败了⾥⾯的疯⼦之后,即可⼀次性收集到护甲部件。
在任务物品栏之中阅读“实验室笔记”后,即可得知下⼀张蓝图所在位置“飞天雄⿅”号的残骸。
飞天雄⿅号位置会显⽰在地图上,如图所⽰。
在飞天雄⿅号的船舱⾥可以找到猫学派的⼗字⼸图纸,还有⼀本术⼠笔记。
阅读这本笔记可以得知下⼀张图纸的位置。
如图所⽰。
[pagesplitxx][pagetitle][/pagetitle]在艾泰叶厄遗迹⾥开启感官能⼒找到标记之后进⼊裂缝中的下层,在开启感官能⼒的情况下可以发现⼀处暗门,⽤阿尔德之印开门,在其中可以找到猫之银剑的蓝图和⼀本笔记。
阅读笔记即可得知钢剑蓝图的所在地点。
在德拉希城堡之中即可找到最后⼀张蓝图,⾃此猫学派的初始装备全部收集完成。
[pagesplitxx][pagetitle][/pagetitle]附上⼏张猫学派初阶装备样式图:。
《巫师3:狂猎》图⽂攻略主线任务+⽀线任务+狩猎任务+操作介绍+技能说明《巫师3:狂猎》图⽂攻略主线任务+⽀线任务+狩猎任务+操作介绍+技能说明【40.迷雾之岛】剧情:寻寻觅觅之后,杰洛特总算差最后⼀步就能救回希⾥。
阿⽡拉克把希⾥藏在具有魔法的迷雾之岛上,以避免被狂猎追上。
要前往迷雾之岛只有两个办法,⼀是命运注定,⽽是有魔法萤⽕⾍指路。
后者看起来是⽐较简单的办法,于是杰洛特做好准备,出航前去找回希⾥。
步骤⼀:上船前往迷雾之岛。
在各处都可以找到船只,上船之后进⼊⼤地图切换到离任务信标最近的港⼝,即可进⾏快速移动。
在进⼊迷雾之岛前,还会出现⼀系列的系统警告,有些⽀线任务在进⼊迷雾之岛后就会⽆法再进⾏,⾓⾊等级也要求达到22以上。
步骤⼆:跟着萤⽕⾍前进萤⽕⾍会在前⾯带路,不过这边障碍物很多,需要⼩⼼不要让船只被毁了。
最后萤⽕⾍停在了⼀栋⼩屋前。
[pagesplitxx][pagetitle][/pagetitle]不过屋⼦⾥的声⾳却不信任杰洛特,他要求杰洛特去寻找他的同伴三⼈,之后才能证明杰洛特没有敌意。
步骤三:寻找伊沃顺着信标的指引找到伊沃,原来这家伙爬到了很⾼的地⽅来躲着怪物。
解决他附近的怪物之后,伊沃准备下来,却不慎摔死。
[pagesplitxx][pagetitle][/pagetitle]步骤四:寻找盖斯普在灯塔上可以找到睡着的盖斯普。
盖斯普有昏睡症,在带他回⼩屋的路上需要注意他的状况,如果他睡着了需要回去叫醒他。
步骤五:寻找费伦克沿着信标的位置寻找费伦克,不过他此时已经死了,还突然出现了⼀头恶魔。
解决恶魔之后将盖斯普带回到⼩屋,⾥⾯的⼈听到了盖斯普的声⾳,总算相信了杰洛特,打开了门。
矮⼈们告诉了杰洛特⼀个他最不想听到的消息:希⾥已经死去了。
《巫师3》全技能满级效果是怎样的,全技能满级效果大盘点《巫师3》不少玩家对于技能不是很了解,下面就来跟大家分享一下《巫师3》全技能满级效果是怎样的,希望可以帮助到玩家更好的玩好这款游戏。
速攻可用任一把剑进行快速近战攻击。
所有系技能第一排都有自带的被动技能,可能没人注意到肌肉记忆速攻伤害增加25%。
肾上腺素毒素增加:+5%。
0/5战斗技能里所谓的肾上腺素毒素增加就是加快肾上腺素的积累速度。
这个技能前期算是比较鸡肋的,后期剑术流可以洗点了再加,伤害增加量太低。
精准重击速攻暴击几率提升10%,速攻暴击伤害提升75%。
肾上腺素毒素增加+5%。
0/5对于速攻的伤害提升很大,因为巫师3这个游戏暴击不是自带2倍伤害,所以提高暴击伤害十分重要。
回旋可攻击附近所有敌人的旋转攻击。
持续攻击需消耗活力与肾上腺素。
肾上腺素毒素增加:+1%。
0/5点满后活力消耗减少50%,在没有断裂的附魔和加满这个技能前不建议使用,活力消耗太快,还容易打不到血流如注现在速攻也可施加流血效果。
受影响的敌人每秒会损失125点生命或精髓点数。
持续时间:5秒。
肾上腺素毒素增加:+5%。
0/5这个技能是最废的技能之一,你能点出来这个技能的时候根本不在乎这125点伤害,还不是对所有怪都生效,真的不如剑上插流血石头强击可以施展强力近战攻击,忽视敌人护甲值。
强度训练强击伤害增加25%。
肾上腺素毒素增加:+5%。
0/5同理不是一个前期很好的技能粉身碎骨强击暴击几率增加10%强击暴击伤害增加75%肾上腺素毒素增加:+5%。
0/5锄地流提升伤害最多的技能,尤其配合下面这个技能怒气爆发施加的额外伤害与消耗的活力成正比。
忽视敌人的防御,暴击几率增加50%。
肾上腺素点数使总伤害增加33。
肾上腺素毒素增加:+5%。
自带提升暴击几率,穿上装备刀刀暴击,所以对于捶地流暴击伤害和肾上腺素都非常重要不建议蓄满再打,伤害提升不了多少,学谷歌视频里那么锄地最好如果使用海克那煎药似乎蓄力久一点反而不会触发回血注魔断裂以后挺帅的劈斩盔甲敌人伤害抗性降低25%肾上腺素毒素增加:+5%猫派也可以用的一个技能,不过效果好像不太好,毕竟才25%我没怎么用过,熟悉的人可以说说防御狼学派防御技巧。
《巫师3:狂猎》图文攻略主线任务+支线任务+狩猎任务+操
作介绍+技能说明
《巫师3:狂猎》图文攻略主线任务+支线任务+狩猎任务+
操作介绍+技能说明
【熊学派蓝图收集】
触发图纸收集:发现任何一张熊学派蓝图,或者在护甲师处购买任意一张熊学派的寻宝地图,即可开启初始蓝图的寻宝任务。
比如在奥森弗特的护甲师傅那里就可以买到熊学派的蓝图。
第一步:搜索图尔希曲家族城堡的遗迹。
位置在由里亚拉港。
不过这里的路还是让人有一些头疼的,需要从地图上显示的路径上过去,并且城堡的路是断裂的,需要利用攀爬跟跳跃到达城堡之中。
[pagesplitxx][pagetitle][/pagetitle]
到达城堡之中开启感官能力,找到红色的暗门,用阿尔德之印摧毁之后即可找到护甲四个部位的蓝图和记载接下来两个部位的位置的可阅读文件。
在埃特倪尔堡的一具骷髅身上可以找到熊之银剑的蓝图。
在旅店遗迹之中可以找到熊之钢剑的设计蓝图和笔记,阅读笔记可以得知十字弓设计图的下落。
最后在斯瓦雷格的洞穴之中可以从骷髅身上找到熊之十字弓蓝图。
《巫师3》炼金系技能效果一览《巫师3》炼金系的技能玩家应该或多或少的有了解,下面我们就来一起看看炼金系的各技能效果是怎样的?希望对玩家有所帮助。
基本概念:1.药水分两种:大煎药(喝一口持续30min),小魔药(喝一口持续30s)。
2.毒性也分两种:大煎药的毒性是暗绿色的,小魔药的毒性是亮绿色的。
3.过量毒性值:毒性超过75%即持续掉血(速度极其缓慢)。
这个毒性是不分大煎药和小魔药的(两者合起来计算)。
4.炼金系的神技“延迟回复”,只计算小魔药的毒性,切记!后面会有详述。
第一行:1.heightened tolerance(耐性提高,5点):加满了后毒性即使是100%也不掉血,相当于提高“过量毒性值“,这招和第二行的“忍耐疼痛”技能是完全冲突的(毒性超过危险毒性值后,血量增加50%)。
鉴于后者神技的地位,所以这个技能不推荐加。
就算单看这个技能本身,也没什么出彩的地方,不就是变相增加毒性上限嘛,要想不掉血别磕那么多药不就行了?我又不是一定要毒性过量。
更何况如果我激发了毒性过量,那十有八九是碰到了强敌,这种状态下你还在乎那点肉眼几乎看不见的掉血速度么?所以不推荐加。
2.poisoned blades(毒刃,5点):加满后剑油有15%的几率使敌人中毒,高等剑油的话几率还会进一步提升。
毒是个好东西,别看跳一下伤害不起眼,问题是一直在跳啊。
特别是猫派,攻击频率高,可以使敌人一直保持带毒状态,累积起来的输出还是很可观的(可惜弓箭涂不了毒)。
推荐加。
3.steady aim(沉稳瞄准,3点):使用炸弹瞄准时,时间迟缓45%。
炸弹是可以自动瞄准的。
不推荐加。
(据说加了这个技能后炸弹碎片的扩散范围小了?待验证)4.acquired tolerance(获取耐性,3点):每知道一个炼金公式增加1点最大毒性值。
最后公式收集全了能堆到240+,也就是只花3点技能就能获得140+的毒性上限,比那个“耐性提高”简直强太多了。
巫师3-技能图⽂详解 正如利维亚的杰洛特-加龙省本⼈所说的⼀样:「重要的不是剑,⽽是舞剑的那双⼿!」他以⾃⾝丰富的狩魔经验证明了⼀场真正的战⽃决定胜负的不是精锐优秀的武器、⽽是如何使⽤武器的⼈。
在游戏中玩家战⽃的⼿段相当多,同时战⽃的应对⽅式也会依照敌⼈的多寡、种类、环境⽽有所不同,除此之外你对付敌⼈的⼿段也有相当多的变化,战⽃中挥剑砍⼈只是基本,要如何掌握战⽃的节奏才是真正的重点课题。
⽽除了基本的剑术之外,还有法印、炸弹、弩⼸等不同的⼿段可以伤害敌⼈,穷其⼀⽣都在追寻战⽃的狩魔猎⼈最重要的就是要将这些能⼒做最⼤化的发挥。
在游戏中的战⽃节奏相当多变,⾯对不同敌⼈在节奏上就会有显著的改变,当然必须要因应敌⼈的种类与独特的习性,掌握住战⽃的节奏并进⽽了解敌⼈的攻击与防守的⽅式,找出最适合的攻击时机与⽅式。
尽管每⼀场战⽃基本观念都是相同的,但狩魔猎⼈本⾝又具有相当多不同的技能与能⼒,要如何应对与选择?技能要如何投资与装备?技能的差异性以及实⽤性又是如何?本篇导览⽂章将会替各位介绍技能系统的运作⽅式以及投资不同的技能将会如何影响到你的战⽃风格。
当然最重要的就是战⽃系统,结合剑术、回避、防御与反击等不同要素,要如何顺利掌握战⽃系统的节奏并且善⽤⾃⾝的技能来对付不同的敌⼈。
⽽除了技能系统本⾝之外,要如何搭配诱发突变物来强化⾃⼰的能⼒也是相当重要的,在有限的技能格中要如何妥善分配才能将每⼀格诱发突变物都发挥最⼤的效益。
因为技能不单纯只是强化本⾝的能⼒,也会有技能对应到你所穿着的装备,不论是要以剑术为主、法印为辅,或者单纯想要玩法印毒药路线的玩家,都希望这篇⽂章可以给各位当个前导的参考。
⼿牵⼿⼀起来看看技能系统的导览吧! 技能介绍 各位观众!!!3735的银剑每秒伤害! 在要正式介绍技能系统之前,要强调关于游戏的⼀点特⾊,那就是在《巫师3:狂猎》的游戏中并不能跟许多游戏⼀样,依靠等级与技能点强化之后就能辗压敌⼈。
《巫师3》拳击防御反击新⼿教程 ⾸先把拳⼿分个类: 1.只会重拳的:愤怒之拳威纶区的拳⼿、诺诚拳⼿除裁缝、⼀切1V2、1V3场景的拳⼿ 2.会重拳以及连续直拳的:裁缝 3.会重拳、连续直拳以及防反的:群岛三拳⼿ 4.会重拳、直拳、防反,且直拳节奏不固定的:国王的赌局狂战⼠ 然后说打法: ⾸先笼统着说,拳击打法在不考虑卡B u g位置的前提下基本就是两种思路:防反和闪避出拳,楼主偏好于防反,因此这个贴完全是防反打法,不考虑闪避。
拳击中,⼀直按住防御键你就是⽆敌的。
⽽防反虽说应该是见招拆招,但其实这样做⽐较考反应,所以结果就是实际操作中基本就成了找节奏,也就是预判。
接下来分别说: 1.只会重拳的:这是最简单的,重拳动作⾮常⼤,出招又慢,你看他抬⼿准备打你再防反⼀般时机正好。
因为动作单⼀,单⼈战就不多说了,这⾥着重说下1v2和1v3,总结⼀下就是:防反为主、插空出拳,宁愿不打、不要被打。
理想状态下防反成功⼀个敌⼈以后轻击1~2拳,实际操作中需要留意其他敌⼈的动作,⼀看对⽅要攻击马上舍弃出拳改按防御。
如果被逼到⾓落或者其他视⾓不舒服的位置,按住防御键来位移。
重拳不推荐在群战中使⽤,动作太慢,容易来不及防御。
总结⼀下【1v2的场景】:盛⼤演出招打⼿(可以不打)、丹得莱恩的海报画家房⼦⾥(可以不打)、⽯之⼼出拍卖⾏(忘了能不能不打了)、(貌似还有)第⼀次找Tr i s s的院⼦⾥(可以不打); 【1v3场景】:⾁体之罪调查普希拉遭袭的巷⼦(对战3贫民)、⽣死交关花园迷宫(对战3⼥巫猎⼈,这个多说⼀句,⼥巫猎⼈会闪躲,防反后基本只能打中⼀拳,不过也就是削⾎慢点⽽已)。
如果还有,欢迎补充,楼主暂时想不起来了。
2.裁缝以及群岛三拳⼿:会重拳和连续直拳,因为直拳都是⼀个节奏(直拳两拳之间的时间间隔是固定的),因此万全之策就是⽆脑防反第⼀下之后的直拳。
第⼀下直拳可能容易反应不过来,但是第⼆下是⼀个节奏,完全可以预判,原则是宁愿防御按早了也别按晚了,按早了也能防御住,⼤不了等第三下,按晚了就得挨⼀拳了。
《巫师3》炼⾦系各技能效果作⽤详解 基本概念: 1.药⽔分两种:⼤煎药(喝⼀⼜持续30m i n),⼩魔药(喝⼀⼜持续30s)。
2.毒性也分两种:⼤煎药的毒性是暗绿⾊的,⼩魔药的毒性是亮绿⾊的。
3.过量毒性值:毒性超过75%即持续掉⾎(速度极其缓慢)。
这个毒性是不分⼤煎药和⼩魔药的(两者合起来计算)。
4.炼⾦系的神技“延迟回复”,只计算⼩魔药的毒性,切记!后⾯会有详述。
第⼀⾏: 1.h e i g h t e n e d t o l e r a n c e(耐性提⾼,5点):加满了后毒性即使是100%也不掉⾎,相当于提⾼“过量毒性值“,这招和第⼆⾏的“忍耐疼痛”技能是完全冲突的(毒性超过危险毒性值后,⾎量增加50%)。
鉴于后者神技的地位,所以这个技能不推荐加。
就算单看这个技能本⾝,也没什么出彩的地⽅,不就是变相增加毒性上限嘛,要想不掉⾎别磕那么多药不就⾏了?我又不是⼀定要毒性过量。
更何况如果我激发了毒性过量,那⼗有⼋九是碰到了强敌,这种状态下你还在乎那点⾁眼⼏乎看不见的掉⾎速度么?所以不推荐加。
2.p o i s o n e d b l a d e s(毒刃,5点):加满后剑油有15%的⼏率使敌⼈中毒,⾼等剑油的话⼏率还会进⼀步提升。
毒是个好东西,别看跳⼀下伤害不起眼,问题是⼀直在跳啊。
特别是猫派,攻击频率⾼,可以使敌⼈⼀直保持带毒状态,累积起来的输出还是很可观的(可惜⼸箭涂不了毒)。
推荐加。
3.s t e a d y a i m(沉稳瞄准,3点):使⽤炸弹瞄准时,时间迟缓45%。
炸弹是可以⾃动瞄准的。
不推荐加。
(据说加了这个技能后炸弹碎⽚的扩散范围⼩了?待验证) 4.a c q u i r e d t o l e r a n c e(获取耐性,3点):每知道⼀个炼⾦公式增加1点最⼤毒性值。
最后公式收集全了能堆到240+,也就是只花3点技能就能获得140+的毒性上限,⽐那个“耐性提⾼”简直强太多了。
《巫师3》全技能满级效果是怎样的,全技能满级效果大盘点《巫师3》不少玩家对于技能不是很了解,下面就来跟大家分享一下《巫师3》全技能满级效果是怎样的,希望可以帮助到玩家更好的玩好这款游戏。
速攻可用任一把剑进行快速近战攻击。
所有系技能第一排都有自带的被动技能,可能没人注意到肌肉记忆速攻伤害增加25%。
肾上腺素毒素增加:+5%。
0/5战斗技能里所谓的肾上腺素毒素增加就是加快肾上腺素的积累速度。
这个技能前期算是比较鸡肋的,后期剑术流可以洗点了再加,伤害增加量太低。
精准重击速攻暴击几率提升10%,速攻暴击伤害提升75%。
肾上腺素毒素增加+5%。
0/5对于速攻的伤害提升很大,因为巫师3这个游戏暴击不是自带2倍伤害,所以提高暴击伤害十分重要。
回旋可攻击附近所有敌人的旋转攻击。
持续攻击需消耗活力与肾上腺素。
肾上腺素毒素增加:+1%。
0/5点满后活力消耗减少50%,在没有断裂的附魔和加满这个技能前不建议使用,活力消耗太快,还容易打不到血流如注现在速攻也可施加流血效果。
受影响的敌人每秒会损失125点生命或精髓点数。
持续时间:5秒。
肾上腺素毒素增加:+5%。
0/5这个技能是最废的技能之一,你能点出来这个技能的时候根本不在乎这125点伤害,还不是对所有怪都生效,真的不如剑上插流血石头强击可以施展强力近战攻击,忽视敌人护甲值。
强度训练强击伤害增加25%。
肾上腺素毒素增加:+5%。
0/5同理不是一个前期很好的技能粉身碎骨强击暴击几率增加10%强击暴击伤害增加75%肾上腺素毒素增加:+5%。
0/5锄地流提升伤害最多的技能,尤其配合下面这个技能怒气爆发施加的额外伤害与消耗的活力成正比。
忽视敌人的防御,暴击几率增加50%。
肾上腺素点数使总伤害增加33。
肾上腺素毒素增加:+5%。
自带提升暴击几率,穿上装备刀刀暴击,所以对于捶地流暴击伤害和肾上腺素都非常重要不建议蓄满再打,伤害提升不了多少,学谷歌视频里那么锄地最好如果使用海克那煎药似乎蓄力久一点反而不会触发回血注魔断裂以后挺帅的劈斩盔甲敌人伤害抗性降低25%肾上腺素毒素增加:+5%猫派也可以用的一个技能,不过效果好像不太好,毕竟才25%我没怎么用过,熟悉的人可以说说防御狼学派防御技巧。
《巫师3》⾎与酒突变系统技能介绍 各位玩家对《巫师3》⾎与酒突变系统的技能有了解了吗?下⾯⼩编给⼤家带来的是《巫师3》⾎与酒突变系统12种技能介绍,包括技能效果哦,快跟⼩编⼀起来看看吧。
M a g i s c h e S e n s i b i l i t t(法印):法印可以暴击.⼏率与伤害取决于法印强度.被法印暴击杀死的敌⼈会爆炸. M a g i e l e i t e r(战⽃,法印):拔出的剑的伤害(⾯板)加⾄法印强度. D u r c h d r i n g e n d e K l t e(法印):阿尔德可以冰冻敌⼈.敌⼈被冰冻的同时摔向地⾯可被秒杀. A d r e n a l i n s c h u b(战⽃,法印):战⽃开始时,除了第⼀个敌⼈,每多⼀个敌⼈,剑伤害与法印强度增加30%,持续30秒.30秒过后,条件不变,加成减为15%. Z w e i t e s L e b e n(炼⾦术,战⽃,法印):⽣命值变成0时可⽴即恢复满,并免疫伤害⼀⼩段时间,每3分钟可以触发⼀次. B l u t b a d(战⽃):⽤剑杀死敌⼈总会触发肢解或终结技.⽤剑每击中⼀击提升5%伤害(最⾼250%),持续⾄战⽃结束.受伤会使加成消失. T d l i c h e r K o n t e r(战⽃):对于⽆法格挡的敌⼈,剑击对其造成的伤害增加25%.对于可以格挡的敌⼈,当其⾎量低于25%时对其格挡会触发终结技. K a t z e n a u g e n(炼⾦术,战⽃):⼗字⼸可以造成更多伤害,并提升50%暴击⼏率.弩箭可以击倒或击晕敌⼈.满⾎的敌⼈被击中时固定损失20%⾎. M e t a m o r p h o s e(炼⾦术,战⽃,法印):暴击会触发随机煎药效果,持续2分钟,且不会使毒性增长.使⽤这个突变时最多只能同时存在三种煎药效果.狩魔猎⼈感官能⼒可以使杰洛特在⿊暗中看的更清楚. E u p h o r i e(炼⾦术):毒性最⾼可以使剑伤与法印强度增加110%. G i f t i g e s B l u t(炼⾦术):近战击中杰洛特的敌⼈会中毒.伤害取决于当前毒性. M u t i e r t e H a u t(战⽃,炼⾦术):每点肾上腺素点数可减伤15%. 逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。
巫师3-操作与技能⼩技巧分享 5⽉⼤作《巫师3》发售后各种玩法层出不穷,今天为⼤家带来巫师3针对操作与技能上的技巧汇总,由玩家l e n o v o l y f提供。
1,操作 –触摸板长按可以直接打开物品栏。
–上下滑动触摸板可以直接打开世界地图。
–战⽃中按住防御可以⼗字键切换法印,类似M H(⽐如常⽤法印相邻的,⽐如伊格尼破甲流)。
–装备/交易界⾯可以右摇杆直接在标签页间切换。
–⾮战⽃时L1+⽅块可以直接冥想。
2,技能 –亚克西。
基础释放可以让强盗摔下马后靠近再⽅块处决,也可以让鸟⼈摔地上处决。
特别提出来是因为50次处决可以直接跳地形击杀奖杯。
另很多⼩型怪的⼼控是打不醒的,任你打,很残忍。
–昆恩。
昆恩⼀层的冲击波对⼆层长按技能(主动护盾)有效,所以就有了长按+直接取消的⽆限冲击波打法。
打某些B O S S有奇效。
–另外⾼难度下的战⽃外回⾎,除了燕⼦+烈酒冥想这⼀⽅案外,找⼀块沼⽓/⽕堆站上去开主动护盾更快,真正零消耗。
附近实在没有地形的可以扔⼀个龙之梦冲进去开盾,⾜够回满⼀管。
别说⽐燕⼦快了,⽐低难度冥想都⽅便。
–另外游戏⾥⽂字表述有失偏颇的地⽅⽐较多,不确定是不是翻译问题。
⽐如“狮鹫派专精”这个技能,并不是“每件增加战⽃中黄条回复5%”,⽽是战⽃中黄条回复每秒+5点。
四件20点,基础是10点,直接三倍回复速度,异常可怕(战⽃中⼏乎⽆限法印,我已中毒)。
类似(有⽤的)错误还请⼤神指出。
3,难度 –死⽽⽆憾下觉得个别“技术杯”有难度的话可以临时切回简单难度虐菜,包括不⽤法印炼⾦正⾯刚两只委托怪物的奖杯。
(已跳难度杯的基友的说法,我还没验证)。
跳杯读档后尝试下调难度时依然会出现⽆法获得奖杯的提⽰,所以应该有效。
当然更保险的⽅法是留两个委托,拿完死⽽⽆憾的通关奖杯后再切回简单难度来扫所有“技术杯”。
(技术选⼿请⽆视) 4,杂项 –骑马⽐赛开始时拔剑可以吓跑对⼿,成功率不⾼。
–⾼处掉落瞬间按圆圈可以翻滚降低伤害,狂按有效。
巫师3-技能图⽂详解
正如利维亚的杰洛特-加龙省本⼈所说的⼀样:「重要的不是剑,⽽是舞剑的那双⼿!」他以⾃⾝丰富的狩魔经验证明了⼀场真正的战⽃决定胜负的不是精锐优秀的武器、⽽是如何使⽤武器的⼈。
在游戏中玩家战⽃的⼿段相当多,同时战⽃的应对⽅式也会依照敌⼈的多寡、种类、环境⽽有所不同,除此之外你对付敌⼈的⼿段也有相当多的变化,战⽃中挥剑砍⼈只是基本,要如何掌握战⽃的节奏才是真正的重点课题。
⽽除了基本的剑术之外,还有法印、炸弹、弩⼸等不同的⼿段可以伤害敌⼈,穷其⼀⽣都在追寻战⽃的狩魔猎⼈最重要的就是要将这些能⼒做最⼤化的发挥。
在游戏中的战⽃节奏相当多变,⾯对不同敌⼈在节奏上就会有显著的改变,当然必须要因应敌⼈的种类与独特的习性,掌握住战⽃的节奏并进⽽了解敌⼈的攻击与防守的⽅式,找出最适合的攻击时机与⽅式。
尽管每⼀场战⽃基本观念都是相同的,但狩魔猎⼈本⾝又具有相当多不同的技能与能⼒,要如何应对与选择?技能要如何投资与装备?技能的差异性以及实⽤性又是如何?本篇导览⽂章将会替各位介绍技能系统的运作⽅式以及投资不同的技能将会如何影响到你的战⽃风格。
当然最重要的就是战⽃系统,结合剑术、回避、防御与反击等不同要素,要如何顺利掌握战⽃系统的节奏并且善⽤⾃⾝的技能来对付不同的敌⼈。
⽽除了技能系统本⾝之外,要如何搭配诱发突变物来强化⾃⼰的能⼒也是相当重要的,在有限的技能格中要如何妥善分配才能将每⼀格诱发突变物都发挥最⼤的效益。
因为技能不单纯只是强化本⾝的能⼒,也会有技能对应到你所穿着的装备,不论是要以剑术为主、法印为辅,或者单纯想要玩法印毒药路线的玩家,都希望这篇⽂章可以给各位当个前导的参考。
⼿牵⼿⼀起来看看技能系统的导览吧!
技能介绍
各位观众!!!3735的银剑每秒伤害!
在要正式介绍技能系统之前,要强调关于游戏的⼀点特⾊,那就是在《巫师3:狂猎》的游戏中并不能跟许多游戏⼀样,依靠等级与技能点强化之后就能辗压敌⼈。
因为在技能系统分为两项主要的部份,第⼀就是「习得」、第⼆则是「装备」,玩家必须先学习到技能之后接着装备到对应的技能字段中,技能才能正式发挥效果。
⽽在技能的学习上,必须先在指定的类别中消耗⼀定的技能点数,才能逐步开启该类别下⼀个字段的技能。
⽽技能字段则是会随着等级提升逐步解锁,当玩家等级到达30之后就能解锁总数12个技能字段与4个诱发突变物,这样的结果就是即使玩家的等级再⾼、技能学习的再多,最多也只能装备12个技能,也让技能之间彼此的搭配变得更加重要。
⽽除了技能与⾃⼰喜爱的战⽃⽅式彼此搭配之外,更需要依照字段技能类别的多寡选择对应的诱发突变物才能将其效果强化⾄最⼤。
诱发突变物
诱发突变物字段总共有4个,玩家可以依照对应3个技能字段来决定诱发突变物的颜⾊,接着装上诱发突变物之后就可以跟对应颜⾊的技能互相呼应,强化诱发突变物的额外能⼒。
⽽每个诱发突变物都有分为次级、普通、⼤幅三个等级,越⾼等级的诱发突变物就可以带来更强⼤的能⼒加乘效果,⽽玩家也可以搜集对应颜⾊的诱发突变物以炼⾦的⽅式逐渐提升诱发突变物的等级,每3个较⼩的诱发突变物就可以炼⾦成为更上⼀级的突变物制品。
⽽诱发突变物对应技能的强化⽅⾯,举例来说⼀个红⾊⼤幅诱发突变物单体可以提供10%的伤害加承,但当玩家在对应的技能字段每装备⼀个战⽃技能(红⾊)的话,就能让该诱发突变物的能⼒额外加上⼀倍,也就是说如果⼀个红⾊⼤幅诱发突变物对应上三个战⽃的技能,该字段就能提供40%的额外伤害加成。
⽽在技能细项⽅⾯,由于游戏是繁体中⽂版本的关系,似乎⽆须再⼀⼀赘述。
在此仅介绍技能类别的各⾃特性以及特殊的招式。
战⽃
专精于狼学派的剑术技巧,分有速攻、强击、防御技巧、射击数以及战⽃狂热,分别对应攻击、防御能⼒与回避、弩⼸射击以及整体强化,⽽战⽃技能的特性就是可以增加肾上腺素的累积速度。
⽽当玩家累积肾上腺素⾜够后,可以利⽤特殊的攻击来使⽤或者是持续保持⾼肾上腺素的状态来增强攻击⼒,⽽也有技能可以消耗肾上腺素来强化法印或是在受到致命攻击之后以肾上腺素来避免⽣命值直接归零。
在战⽃⽅⾯,玩家可以投资速攻与强击的不同强化,提升这两种攻击⽅式的基础伤害、爆击机率与爆击伤害。
但如果⽐较仰赖速攻或者是强击,也可以考虑单⼀提升其中⼀种攻击⽅式,并且将其它的技能点数投资于战⽃狂热上,让你的肾上腺素可以有更多发挥与强化的空间。
如果是专精于剑术的玩家(就是打算12格都摆战⽃技能),那其实取舍只剩下要选择强击的特殊招式或者是速攻的特殊招式,除此之外也建议要投资降低敌⽅伤害抗性以及减缓同时增加肾上腺素累积的战⽃狂热系技能。
⽽在速攻与强击的特殊招式选择上(第三排),速攻的招式是连续回转⼿中的武器进⾏连续快速的斩击,虽然威⼒⽐⼀般的速攻稍低但攻击速度却⾮常惊⼈。
这招在对付绝⼤多数的怪物时都相当好⽤,对上体型笨重的敌⼈也可以利⽤这招具有边攻击边移动的特性来短时间输出可观的伤害(但建议⾝上要先有昆恩法印,以免移动速度过慢被打中)。
⽽强击的特殊招式是站在原地不动蓄⼒后朝指定⽅向挥出⼀⼑破坏⼒⼗⾜的斩击,可以⽆视怪物或者⼈类敌⼈的所有防御姿势,同时保持蓄⼒时间越久就可以打出越⾼的伤害(但会消耗肾上腺素)。
⽐起来我个⼈⽐较喜欢速攻的特殊招式,因为具有范围性、对付成群的敌⼈效果相当卓越,同时威⼒虽然稍低、但却可以短时间内连续攻击,打的次数越多也代表越容易在肾上腺素消耗殆尽之前发动即死攻击(必须先投资该技能)。
⽽且速攻的招式还有⼀项特性,就是在旋转途中虽然会同时消耗活⼒与肾上腺素,但即使在没有活⼒的状态下⼀样可以单纯靠肾上腺素来使出这招招式。
也就是说玩家可以先⾏施放昆恩法印来保护⾃⼰,接着在活⼒归零的情况下使⽤(但这样你就⽆法回复活⼒),使⽤的灵活度上⽐起强击的招式⾼很多。
⽽⾄于如何投资专精于剑术的能⼒?可以参考上⾯图⽚,在满满的剑术技能中穿插⼀个猫学派技巧,让装备轻甲时还能获得额外的爆击机率与速攻伤害。
逗游⽹——中国2亿游戏⽤户⼀致选择的”⼀站式“游戏服务平台。