计算机动漫制作专业
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对动漫制作技术专业的认识动漫制作技术专业是一门研究动漫产业的创作和生产技术的专业。
学习此专业的学生会接触到广泛的课程,如动漫绘制技巧、动画制作、脚本写作、声音设计、特效制作、剪辑、故事板设计等。
学生们也会研究不同类型的动画,包括二维动画、三维计算机动画、手绘动画、定格动画等。
在这个专业中,学生们需要学习和了解各种动漫制作工具和软件,如Adobe Creative Suite(包括Photoshop、Illustrator、After Effects等)、Autodesk Maya、3ds Max、ZBrush等。
这些工具和软件在现代动漫制作中起着重要的作用。
同时,学生们还需要了解动漫产业的历史和理论,以及从商业和市场角度研究动漫产业。
他们需要学习如何评估动漫的艺术价值,如何设计和执行动漫项目,以及如何营销和分发动漫作品。
动漫制作技术专业不仅仅关注技术和技能,也注重培养学生的创造力和想象力。
此外,他们需要具备良好的团队合作和项目管理能力,因为动漫制作通常需要一支团队共同完成。
此外,作为一个动漫制作技术的专业人士,了解和熟悉当下的流行文化和艺术趋势也非常重要,因为这将影响动漫作品的创作和接受度。
这个专业的毕业生可以找到在动漫制作公司、游戏开发公司、电影和电视制作公司等领域的工作。
他们可以从事的职业包括动画师、特效艺术家、脚本编写员、导演、制片人、项目经理等。
动漫制作技术专业也会教授学生关于故事叙述的基本元素和技巧,包括角色创建、故事结构、剧情发展、视觉叙事等。
学习如何把一个故事转化为动漫是一个极为复杂的过程,需要深厚的理论知识和实践技巧。
这些技巧的掌握和运用不仅在动漫制作中至关重要,对于电影、电视剧、广告甚至游戏设计等其他相关领域也大有裨益。
这个专业的学生们通常需要完成一部或多部动漫作品作为他们的毕业设计,这有助于他们整合所学的知识和技巧,并获得实际的创作经验。
这些实际作品不仅可以用于展示他们的技术水平,还能充实他们的作品集,对于找工作和进一步的职业发展都非常有帮助。
动漫制作技术专业详细介绍《动漫制作技术专业详细介绍》一、专业概述动漫制作技术专业旨在培养具备动画制作理论和实践技能的专业人才。
通过学习本专业,学生将掌握动画制作的基本原理、技术和流程,以及数字动画制作、角色设计、场景搭建、绘图技术等关键技能,为从事动漫制作和相关行业提供坚实的基础。
二、专业核心课程1. 动画原理与技法:介绍动画制作的基本原理和常用的动画技法,培养学生的动画创作能力和实践技能。
2. 数字动画制作:学生将学习利用计算机软件进行动画制作的技术,包括数字动画制作的流程、角色建模、场景设计和动画渲染等内容。
3. 角色设计与绘画:学习角色设计的理论和实践技巧,培养学生的人物创作能力与美术素养。
4. 故事创作与剧本编写:学生将学习故事创作的基本原理、剧本编写技巧和故事结构分析,为动画制作提供故事基础和创作思路。
5. 3D建模与动画:介绍三维建模和动画技术,学生将学习如何利用3D软件进行角色建模、场景搭建以及动画的制作与渲染。
6. 动画影视制作与后期处理:学生将学习动画影视制作的流程、摄影技术和后期处理技巧,为动画制作提供完整的制作链。
三、实践环节1. 动画制作实习:学生将参与实际的动画项目,了解动画制作的实际操作和流程,熟悉动画行业的工作方式。
2. 动漫创作比赛:学生将有机会参加各种动漫创作比赛,展示自己的创作才华,提升动画制作技能和专业知识。
四、就业方向动漫制作技术专业毕业生可以选择从事以下职业:1. 动画制作师:负责动画的制作、概念设计、角色设计等工作。
2. 三维建模艺术家:利用3D软件进行角色建模和场景搭建。
3. 动画特效师:负责动画特效和后期处理工作。
4. 动画导演:负责整个动画项目的策划和指导。
5. 动画剪辑师:负责对动画素材进行剪辑和后期制作。
五、就业前景与发展趋势随着动画产业的快速发展和技术的不断进步,动漫制作技术专业毕业生的就业前景广阔。
动画行业需要大量具备专业技能和素质的人才,尤其是在数字动画制作、VR/AR动画和游戏动画等领域,市场需求更加旺盛。
动漫制作技术专业介绍及就业方向一、引言动漫制作技术,作为一门新兴的专业,近年来备受瞩目。
随着动画产业的迅猛发展,对动漫制作技术人才的需求也与日俱增。
本文将深入探讨动漫制作技术专业的介绍以及相关的就业方向,帮助读者更全面地了解这一领域。
二、动漫制作技术专业介绍1. 动漫制作技术的定义动漫制作技术是指通过计算机辅助设计软件,进行动画角色设计、特效制作、场景建模等相关工作的技术。
它涵盖了2D动画制作和3D动画制作两大领域。
2. 专业课程设置动漫制作技术专业的课程设置通常包括动画概论、动画分镜、角色设计、动画制作软件应用、特效制作、动画剧本写作等内容。
学生将通过这些课程系统地学习动漫制作的理论和实践技能。
3. 就业前景随着国内动画产业的蓬勃发展,动漫制作技术人才的需求量不断增加。
从国内外知名动画公司到影视制作企业,都对具有动漫制作技术背景的专业人才有着迫切的需求。
也可以选择自主创业或从事相关教育工作。
三、动漫制作技术专业的就业方向1. 动画制作公司在动画制作公司工作是许多动漫制作技术专业毕业生的首选。
他们可以参与动画制作的各个环节,如分镜设计、角色建模、特效制作等,从而积累丰富的制作经验。
2. 影视制作公司影视制作公司也是动漫制作技术专业毕业生的就业热门方向之一。
在这里,他们可以参与影视特效的制作工作,为影视作品增添动画元素,提升作品的质量。
3. 自主创业有些毕业生选择自主创业,成立动画制作工作室或团队,为各类客户提供动画制作服务。
这需要他们具备一定的创业能力和团队管理能力。
4. 教育领域除了从事实际的动漫制作工作,一些毕业生也选择进入教育领域,成为动漫制作技术相关课程的教师,培养更多的动漫制作人才。
四、个人观点与总结动漫制作技术专业在当下动画产业的迅速发展中有着巨大的潜力和需求。
学习这一专业不仅能够拓宽就业领域,还能够在动漫产业中发挥重要作用。
当然,成功与否还需要学生在学习过程中多加努力,不断提升自己的专业技能和实践能力。
动漫制作技术的专业描述
动漫制作技术是一门专注于动画制作和相关技术的学科。
在这个领域,学生将学习如何使用计算机软件和硬件来创建和编辑动画。
他们将学习各种技术,包括绘图、动画编辑、3D建模、角色设计、特效制作、声音设计和后期制作等。
学生将学习使用各种计算机软件和工具,如Adobe Creative Suite(Photoshop、Illustrator、After Effects)、Autodesk Maya、Toon Boom Harmony和Cinema 4D等,来创建动画和图形。
他们将学习如何使用这些软件来绘制角色、场景和背景,并学习如何通过动画编辑来制作动画序列。
此外,学生还将学习如何使用3D建模软件来创建和编辑虚拟三维模型,并学习如何将这些模型放在适当的场景中,并添加动画效果和触发器。
声音设计也是动漫制作技术的重要组成部分,学生将学习如何录制和编辑声音,并将其与动画相结合。
最后,学生将学习如何进行后期制作,包括色彩校正、剪辑、特效制作和最终输出。
他们将学习如何使用各种渲染技术和视频编辑软件来实现这些任务。
动漫制作技术的专业描述不仅涉及到技术方面的知识和技能,还要培养学生的创造力、艺术感和故事表达能力。
学生需要学习如何创造独特的角色和故事,并通过动画来传达情感和信息。
总之,动漫制作技术是一个涉及到各种技术和艺术领域的专业,培养学生成为动画制作方面的专家,他们可以在动画制作公司、电影工作室、广告公司和游戏开发公司等领域找到就业机会。
动漫制作技术专业介绍及就业方向导语:动漫作为一种独特的艺术形式,越来越受到广大观众的喜爱,同时也促使了动漫制作技术的不断进步和发展。
本文将以动漫制作技术为主题,介绍其专业背景和就业方向,并分享对这个主题的个人观点和理解。
一、动漫制作技术专业介绍1. 动漫制作技术的定义和概述动漫制作技术是指利用数码技术、影像处理技术以及特效技术等手段,将静态画面或素材进行加工、编辑、后期合成,制作出具有生动形象和动态效果的动画作品的技术。
该专业要求学生具备扎实的绘画和美术基础,熟悉国内外动画行业的发展状况和动画制作流程,熟练掌握相关软件和工具的使用,并具备良好的团队合作能力。
2. 动漫制作技术专业的课程设置(1)基础课程:包括绘画、色彩学、美术史等基础理论和技术知识的学习。
(2)动漫制作技术课程:包括动画制作、角色设计、场景构建、特效制作等技术的学习和实践。
(3)相关辅助课程:包括影像处理、合成技术、声音设计等相关知识的学习。
3. 动漫制作技术专业的专业性和创造性要求动漫制作技术专业不仅要求学生具备扎实的绘画技巧和技术知识,还要注重培养学生的创造力和创意思维,以便能够独立完成动画作品的制作和创作。
二、动漫制作技术专业的就业方向1. 动漫行业企业就业(1)动画制作公司:学生可以就职于各类动画制作公司,从事动画制作、角色设计、动画特效等工作。
(2)游戏公司:学生可以在游戏公司从事CG特效设计、角色设计、游戏动画制作等相关工作。
(3)影视制作公司:学生可以在影视制作公司从事特效制作、广告制作、影视后期制作等相关工作。
2. 自主创业具备一定动漫制作技术的学生可以选择自主创业,成立动画工作室或游戏开发公司,进行独立项目的制作和创作。
3. 教育机构就业拥有一定实践经验和教育背景的学生可以选择在各类培训机构或高校从事动漫制作技术的教学工作。
三、个人观点和理解动漫制作技术是一门既需要理论知识又需要实践技巧的专业。
在学习过程中,我更加深入地理解到动漫作品背后,是一群为之付出了辛勤努力的动漫制作技术人员。
动漫制作技术专业介绍动漫制作技术是一个涉及到各种领域的学科,其中包括计算机科学、美术、音乐、故事创作以及声音设计等等重要的领域。
动漫制作技术的主要目标是建立一个优秀、具有吸引力和引人入胜的绘画世界,使观众沉浸在其中。
在动漫制作技术领域,关键是将创意变成真实的图像和动画,同时通过制作出色的解说,让观众从中获得乐趣和知识。
动漫制作技术,包括 2D 和 3D 动画、特效和音效的制作、角色设计和创造性的故事发展。
2D 动漫指的是在平面上的制作,最早的动漫都是采用 2D 制作的。
目前,2D 动漫对于画面逼真性的要求不像 3D 动漫那么高,所以在表现某些情感和情节上,2D 动漫显得更加自由、随机和自在。
而3D 动漫主要是将三维图像化处理,具有高度逼真的视觉效果,被广泛运用在电影特效、游戏和虚拟现实等领域。
特效和音效制作也是动漫制作技术领域重要的一环,借助这些特效音效,动漫可以达到更高的视觉和听觉体验。
与此同时,角色设计是动漫制作技术着重关注的另一方面。
设计一个好的角色,将使观众对动漫产生密切的联系和共鸣。
角色设计包括某个角色的:个性特征、外貌特征、性格和背景等。
在设计过程中,要根据角色和故事的特定条件进行衡量和平衡,使角色成为故事的一部分,而不是一个单独存在的附属品。
同样,故事发展是动漫制作技术中最重要,也最为复杂的部分。
故事发展包括一个劇情的方向、情节的推进、角色交互、悬疑和意外等具体因素,这些因素共同影响剧情的发展。
通过讲述一个有趣、独特和扣人心弦的故事,能够让观众有深刻的体验和感受,这是动漫制作技术的核心。
为此,故事的发展需要高度技巧的剪接和故事推进技巧,只有这样,才能让观众与角色相对应而深情地投入到故事中去。
随着科技的进步,动漫制作技术也在飞速的发展。
开发出了各种新的制作工具和软件,这些工具能够让制作人员更快,更有效地进行动画制作,也能够在他们的艺术创造过程中提供更多的自由度和创造力。
例如2D动漫制作的boom和3D动漫的热潮让这些制作更加轻松快捷。
计算机动漫制作的专业技能与职业素养专题报告
一、专业技能
1. 创作与设计技能:掌握图像设计、角色设计、场景设计等相关技能,能够根据剧情需求,创作出具有艺术性和辨识度的角色和场景。
2. 3D建模与动画技能:熟练掌握三维建模软件,能够将角色、场景、道具等物体进行建模,并且具备动画制作的能力,可以制作出逼真的虚拟动画效果。
3. 渲染与光影技能:学习和掌握渲染技术以及光影效果的调整与表现,使得动画画面更加真实、生动。
4. 特效与后期制作技能:掌握特效制作和后期处理技术,能够添加动画中的特殊效果,提升动画的观赏效果和视觉冲击力。
5. 编程与脚本技能:具备计算机编程的基础知识,能够开发动画制作所需的工具、插件或自动化脚本,提高制作效率。
二、职业素养
1. 团队合作:具备良好的团队协作能力,能够与其他职能人员(如编剧、美工、音乐师等)合作,共同推动作品的制作。
2. 创新能力:保持对新技术和新理念的关注与研究,不断创新与突破自我,在动漫制作中产生新的思路和创意。
3. 责任心与时间管理:具备较强的执行力和责任感,严格遵守工作计划和时间节点,保证作品按时、高质量完成。
4. 沟通与沟通能力:具备良好的沟通能力,能够与团队成员进
行有效的沟通和交流,理解并应对各方需求和反馈。
5. 学习与适应能力:面对不断更新迭代的技术和行业要求,能够持续学习和适应,保持自身专业知识和技能的更新与提升。
6. 艺术审美和文化素养:对艺术和美学有较高的追求和理解,具备一定的文化素养,能够在动漫制作中注入和表达独特的艺术风格和文化内涵。
动漫制作专业就业方向和前景1. 引言动漫制作是一个充满创意和想象力的领域,近年来逐渐成为一门热门专业。
随着动漫产业的蓬勃发展,越来越多的人选择从事动漫制作相关工作。
本文将讨论动漫制作专业的就业方向和前景。
2. 动漫制作专业就业方向在动漫制作领域,有许多不同的就业方向供学生选择。
以下是一些常见的方向:2.1 动画师动画师是动漫制作过程中至关重要的岗位之一。
他们负责创作、设计和绘制动画角色和场景。
动画师需要有良好的绘画技巧和创造力,能够将故事情节和角色形象表达出来。
2.2 原画师原画师是动漫制作中的关键角色,他们负责制作原始的动画图稿。
原画师需要对人物设计、场景布局和动作原理有深入的了解,并能够准确地将故事情节转化为视觉表现。
2.3 美术设计师美术设计师负责动漫角色的造型设计、场景的构思和背景绘制。
他们需要有丰富的艺术修养和创意思维,能够通过绘画和色彩表达出故事的氛围和情感。
2.4 影视特效师影视特效师在动漫制作中起到关键作用,他们使用计算机技术制作特效,并将其与实拍素材进行融合。
影视特效师需要掌握各种特效软件和技术,能够创造出逼真的视觉效果。
2.5 剪辑师剪辑师负责将原始素材进行剪辑、排列和组织,制作出完整的动漫作品。
他们需要有较强的审美能力和剪辑技巧,能够将不同镜头和音频素材有机地组合起来。
3. 动漫制作专业前景动漫制作行业近年来得到快速发展,其前景非常广阔。
以下是一些关于动漫制作专业前景的观点:3.1 市场需求随着人们对动漫的热爱和需求的增加,动漫制作行业正逐渐成为一个蓬勃发展的市场。
各种类型的动漫作品在市场上受到瞩目,例如电视动画、网络动漫和动漫电影等。
这种市场需求将为动漫制作专业提供更多的就业机会。
3.2 技术发展随着计算机技术的不断进步,动漫制作技术也在得到快速发展。
越来越多的制作工具和软件使得动漫制作更加高效和精确。
随着技术的进步,动漫制作专业人才的需求也将不断增加。
3.3 国内外市场动漫制作行业不仅在国内市场有广阔的发展前景,在国际市场也有较大的影响力。
计算机动漫与游戏制作专业人才培养方案一、专业名称及代码专业名称:计算机动漫与游戏制作专业代码:090400二、入学要求初中毕业生或具有同等学力者三、修业年限学制:3年四、职业面向专业大类 所属专业所对应的行业所对应的岗位 技能证书信息技术类计算机动漫与游戏制作090400动漫与游戏制作动画绘制员 多媒体作品制员劳动与社会保部后期特效制作师 多媒体作品制作员劳动与社会保部视频剪辑师 多媒体作品制作员劳动与社会保障部主要就业单位:动画公司、游戏公司、漫画公司、影视制作、广告设计、网络媒体设计、移动媒体及其他相关企事业单位。
可从事的工作岗位:二维动画师、三维动画师、三维模型师、后期视频剪辑师和后期特效制作师等岗位五、培养目标与培养规格(一)培养目标本专业培养理想信念坚定、德技并修、全面发展,具有一定的科学文化水平、良好的职业道德和工匠精神、较强的创新创业能力,具有支撑终身发展、适应时代要求的关键能力。
掌握动漫设计与制作专业方向必备的1文化基础知识、专业知识和技术技能。
面向动画、漫画、游戏、移动媒体及其他相关企事业单位,成为从事二维动画师、三维动画师、三维模型师、后期视频剪辑师和后期特效制作师等工作的高素质技能型复合人才。
(二)培养规格1.通用能力与职业素质1)具有良好的政治素质,热爱祖国,拥护中国共产党的领导,坚持四项基本原则;2)具备良好的职业道德、团结协作和敬业精神;3)身心健康,能够胜任工作要求;4)具有较好的信息处理能力;5)具备较强的语言表达能力、沟通能力、组织实施能力;6)具备人际交流能力、公共关系处理能力和团队协作精神;7)具有较强的安全与环保意识;8)具有较强的自学能力和创新的能力;9)初步具有国际视野、了解包容多元文化;10)具有较强的社会责任心。
2.专业知识1)中等职业学校必备的语文、数学、英语、计算机应用基础、体育、德育等知识;2)掌握基本的计算机操作和计算机网络知识;3)掌握动画设计与制作中涉及的比例、透视、构图、人体解剖等美术基本专业知识;4)掌握角色造型设计及动画场景制作的基本知识;5)掌握动画运动规律和卡通漫画线描的基本专业知识;6)掌握二维动画软件材质贴图绘制、图形图像处理等方面的知识;7)掌握三维动画软件模型、材质、动力学、动画、灯光渲染等方面的知识;8)掌握后期动画软件合成、特效、音频处理等方面的知识;9)掌握动画制作流程、分镜头、时间、原理等方面的知识;10)掌握动画设计与制作相关设备、常用工具的操作知识;11)了解游戏制作、摄影摄像等相关职业知识;12)了解动画制作中涉及到的典型地理形态、历史时代、人文、社会背景以及不同地域不同风格的典型建筑等相关知识。
计算机动漫设计与制作专业职业生涯规划书在当今数字化时代,计算机动漫设计与制作已经成为创意产业中不可或缺的一部分。
作为一名对计算机动漫充满热情的学生,我深知职业规划的重要性。
通过深入分析专业背景、技能培养、行业趋势、个人兴趣、持续学习、实践经验、职业规划调整以及团队协作与沟通能力等方面,我将为自己构建一个清晰、可行的职业生涯规划。
一、专业背景与前景计算机动漫设计与制作专业融合了计算机科学与艺术设计的元素,旨在培养能够创作出高质量动漫作品的复合型人才。
随着科技的进步和人们对精神文化需求的提高,动漫行业迅速发展,市场规模不断扩大。
从动画电影、电视动画到网络动漫、游戏设计,动漫产业的产值逐年攀升,行业前景十分广阔。
二、专业技能培养在计算机动漫设计与制作领域,专业技能的培养至关重要。
我将重点学习3D建模、特效制作等核心技术,通过实践项目不断提升自己的创作能力和技术水平。
此外,我还将关注行业前沿技术,如虚拟现实、增强现实等新技术在动漫设计中的应用,以保持技术的领先性。
三、行业趋势与就业方向随着动漫行业的快速发展,行业趋势不断变化。
我将密切关注行业动态,了解最新的市场需求和就业方向。
在就业方面,我将考虑从事动漫设计、游戏设计、广告创意等多个领域的工作,以充分发挥自己的专业技能和创意才能。
四、个人兴趣与职业规划我对计算机动漫设计与制作充满热情,这将成为我职业生涯发展的内在动力。
我将结合个人兴趣和专业技能,制定符合自己特点的职业规划。
在职业发展过程中,我将注重平衡工作与个人兴趣的关系,以实现职业生涯的可持续发展。
五、持续学习与进修在快速变化的动漫行业中,持续学习与进修是保持竞争力的关键。
我将积极参加各类培训课程、研讨会和学术交流活动,以更新知识体系、拓宽视野。
同时,我还将关注行业认证和资格考试,通过获取相关证书来提升自己的专业水平和竞争力。
六、实践经验与项目参与实践经验对于计算机动漫设计与制作专业的学生来说至关重要。
计算机动漫制作专业
一、招生对象与学制
本专业招收初中毕业生或具有同等学历者,学制三年。
二、培养目标与规格
培养目标:本专业培养德、智、体、美、劳全面发展,与我国社会主义现代化建设要求相适应的、掌握本专业必备的科学文化知识及动漫技术应用专业的基本理论和专门知识,具有从事本专业实际工作的综合职业能力和全面素质,面向动漫游戏艺术产业的一线岗位,从事动漫游戏的原画设计、三维建模、动画设计等工作的中等应用型技术人才。
规格要求:本专业毕业生应具备以下基本素质、知识与能力。
(一)基本素质
1.具备良好的道德品质、职业素养、竞争和创新意识;
2.具有良好的人际交往、团队协作能力及健康的心理;
3.具有通过不同途径获取信息、学习新知识的能力;
4.具有一定的语言文字表达能力和社会活动能力;
5. 具有运用计算机进行技术交流和信息处理的能力。
(二)专业知识和能力
1.专业知识
美术概论、数字艺术概论
色彩原理、色彩商业设计
素描原理、素描技巧、素描造型基本因素
立体造型原理、人体结构、动画原理
游戏策划与架构设计基础
2.专业能力
使用电子绘画设备完成美术创作
运用Photoshop的二维设计应用
运用3Ds max进行三维建模、材质、灯光的基础设计
运用3Ds max 进行游戏角色、场景、道具的设计
运用3Ds max进行角色动画及游戏特效的设计
游戏引擎及工具的需求分析
后期合成编辑能力
三、职业岗位面向
动漫与游戏设计专业毕业生培养面向动漫游戏艺术产业的一线岗位,培养掌握一定的专业理论知识、具有较强的实践能力,能顺利地进入IT领域及相关领域就业,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作,游戏场景设计制作、游戏角色设计制作、游戏动画策划与制作、游戏动画特效制作等工作。
四、主干课程教学要求
1.素材处理
性质:专业群基础平台课
课时:88
学分:5.5
教学目标:
(1)了解photoshop操作界面的基本组成。
(2)了解photoshop中的一些基本的工具,并且能够进行一些简单的操作。
(3)认识各种图片的格式。
(4)可以用不同的方法完成一个目标。
(5)能够自己利用一些简单的工具绘制卡通形象。
(6)能够根据教师的要求,积极主动的学习并且提出问题。
(7)在课下能够有意识的利用photoshop处理一些图片。
(8)通过体验,将学到的知识、方法用于处理自己喜欢的图片,提高自己的兴趣。
2.原画创作
性质:专业群基础平台课
课时:56
学分:3.5
教学目标:
(1)了解原画设计的基本流程。
(2)加强对游戏美术原画设计和制作技术的理解。
(3)熟悉物体形体结构的本质规律。
(4)提高手绘能力和色彩的把握,为培养游戏美术技能打下坚实的基础
(5)通过大量课堂示范绘画课程以及实战练习,使学生掌握原画设计相关设计内容和方法。
(6)根据所学知识设定一套完整原画,使学员达到2D游戏美术精英设计师的能力。
3.Flash动画制作
性质:专业群基础平台课
课时:88
学分:5.5
教学目标:
(1)通过对本课程的学习,使学生掌握二维动画设计的基本思想。
(2)掌握不同类型动画的制作方法(补间动画、形状动画、逐帧动画等)
(3)掌握图层的知识和操作方法(遮罩层和引导层等)
(4)熟悉按钮的使用,掌握怎样为动画配上音乐的操作方法。
(5)掌握利用元件进行动画组合。
(6)对本期所学知识进行综合运用,设计比较完整的FLASH作品。
4.动画中间画
性质:专业群基础平台课
课时:56
学分:3.5
教学目标:
(1)掌握动画中间画的绘制原理和基本绘制技巧。
(2)了解两足生物行走跑步、弹跳,四足生物行走的中间画绘制。
(3)运用Photoshop进行无纸动画的绘制和上色。
(4)了解虚影中间画的绘制:转头、敲门等中间画绘制。
5.三维动画基础
性质:专业群基础平台课
课时:80
学分:5
教学目标:
(1)了解动画技术的基本分类,掌握关键帧的设置。
(2)掌握层级动画制作的方法和技巧。
(3)重点掌握可编辑多边形完成模型创建,了解UVW展开、贴图绘制等制作技巧
(4)熟练掌握小球弹跳动画。
(5)了解动画约束,驱动关键帧和路径动画。
6.音效处理
性质:专业群基础平台课
课时:56
学分:3.5
教学目标:
(1)掌握音频录音、剪切、合并、静音、混音的基本操作;能对声音进行以下效果处理:回音、混响、音量调整。
(2)能运用音频处理软件进行声道分离和多声道合成操作
(3)理解立体声原理原理、音频降噪的音量和频率两种原理,能对特定音频文件进行降噪。
(4)掌握运用音频素材编辑音乐、音效,并能够对数字音频进行各类的效果处理。
6.动画短片制作
性质:动画片制作方向
课时:96
学分:6
教学目标:
(1)学习2D游戏美术矢量图设计表现手法,掌握Flash等矢量图软件表现手法。
(2)熟练掌握动画前期的操作流程和制作技术。
(3)绘制分镜头台本设计稿,分为动作设计稿和背景设计稿。
(4)掌握原画的每个绘制环节,进行绘制
(5)掌握动画的绘制技巧、方法,根据分镜头台本的要求为画面配音。
7.三维动画设计
性质:动画片制作方向
课时:96
学分:6
教学目标:
(1)全面了解和掌握三维动画片的制作流程和工艺。
(2)掌握场景建模、道具建模、角色建模
(3)掌握UV、贴图与材质的制作
(4)了解灯光、相机的设置和使用技巧
(5)掌握镜头动画、道具动画的制作技巧
8.后期编辑合成
性质:动画片制作方向
课时:96
学分:6
教学目标:
(1)熟悉电视台及影视广告公司的动画制作流程。
(2)会剪辑视频素材,制作三维影视合成作品。
(3)掌握后期合成、调色、蒙版、抠像、特效、字幕等实战技巧。
(4)系统全面学习premiere编辑软件的使用方法,掌握影片剪辑制作、音频、视频合成技
术,完成一般商业片、电视节目、dv作品的剪辑工作。
9. FLASH游戏制作
性质:电脑游戏制作与运营方向
课时:96
学分:6
教学目标:
(1)了解Flash游戏基本需求与形式,创建角色、音乐与音色,积分奖励规则,制作标准。
(2)了解action script变量和数据类型的定义、运算符和表达式的格式、编译。
(3)掌握Action script语法规则;掌握Action script条件、循环控制结构的运用;使用Action script实现Flash影片的交互功能。
(4)了解掌握二维Flash 游戏程序的设计与编程,制作1-2个游戏小程序。
10. 3DSMAX游戏制作
性质:电脑游戏制作与运营方向
课时:96
学分:6
教学目标:
(1)掌握3Dmax高级建模、角色动画、及特效插件使用。
(2)掌握3Dmax高级建模、角色动画、及特效插件使用。
(3)练3dmax游戏制作产品广告、电视片头制作及游戏道具,游戏场景以及角色动画11. 游戏高级项目实训
性质:电脑游戏制作与运营方向
课时:96
学分:6
教学目标:
(1)熟练使用数位板来绘制原画,提高手绘能力和色彩的把握。
(2)学习2D游戏美术角色表现手法的特征。
(3)学习2D游戏美术角色表现手法,掌握PS特殊环境表现手法。
(4)根据所学知识临摹开发一套完整游戏。
五、教学进程表
(一)进程总表
八、毕业生质量要求
1.获得计算机操作一级B证书。
2.获得动漫美工中级工或二维视觉艺术制作员中级工证书。
3.德育学分满40分,且无未撤消处分。
4.课程学分(含奖励分)满140分。
六、关于本方案的几点说明
1.各类课程课时、学分统计表
2. 职业资格考证安排。