网络与新媒体复习资料
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网媒复习第一章
1.媒介发展史
口头传播时期~~手抄传播时期~~大众传播时期开始~~电子媒介产生~~网络传播时期2.人类社会的四次传播革命(P1~P2)
第一次传播革命是文字的发明和使用。
第二次传播革命是印刷术的发明。
第三次传播革命电报发明。
第四次传播革命,亦即互联网相关技术的推广使用以及由此带来的新媒体勃兴。3.梅特卡夫定律
由3Com公司的创始人、计算机网络先驱罗伯特·梅特卡夫提出。
网络的价值等于网络网络节点数的平方,网络的价值与联网的用户数的平方成正比。
4.摩尔定律
由英特尔(Intel)创始人之一戈登摩尔提出来的。
当价格不变时,集成电路上可容纳的元器件的数目,约每隔18-24个月便会增加一倍,性能也将提升一倍。换言之,每一美元所能买到的电脑性能,将每隔18-24个月翻一倍以上。这一定律揭示了信息技术进步的速度。
新摩尔定律:中国IT专业媒体上出现了"新摩尔定律"的提法,指的是中国Internet 联网主机数和上网用户人数的递增速度,大约每半年就翻一番。而且专家们预言,这一趋势在未来若干年内仍将保持下去。
第二章
1.新媒体的基本特征(P16~P19)
数字化(数字化是新媒体的显着技术特征)
交互性(交互性是新媒体的本质传播特征)
超时空(超时空是新媒体的外部效果特征)
2.新媒体定义
1967年由戈尔德马克提出,是相对传统媒体而言的,是报刊、广播、电视等传统媒体以后发展起来的新的媒体形态,是利用数字技术、网络技术、移动技术,通过互联网、无线通讯网、卫星等渠道以及电脑、手机、数字电视等终端,向用户提供信息和娱乐服务的传播形态和媒体形态。
3.新媒体的主要类型
按硬件设备终端分
(1)以计算机为终端(门户网站、博客、微博、播客等)
互联网被称为“第四媒体”。以计算机为终端的新媒体是最早出现也是普及程度最广的类型,绝大部分的其它新媒体终端都来源于或借鉴了以计算机为终
端的新媒体。
(2)以手机和便携式电子设备为终端(手机、平板电脑、电子书、手机报、手机电视)
(3)以数字电视机为终端(无线数字电视、车载公交移动电视、楼宇电视、IPTV、移动电视与户外新媒体)
第三章
1.信息传播的通道
(1)电子公告板系统,简称BBS
(2)超级链接与门户
(3)搜索引擎
2.知识生产的平台
(1)信息聚合,简写RSS
RSS是一种描述和同步网站内容的格式,目前广泛用于网上新闻频道、博客和Wiki 上。RSS通过软件工具的方法从网络上搜集各种RSS Feed,并在一个界面中提供给读者进行阅读。
RSS阅读器可分为三类:第一类是运行在计算机桌面上的应用程序,通过所订阅网站的新闻供应,可自动、定时地更新新闻标题;第二类通常是内嵌于已在计算机运行的应用程序中:第三类是在线的Web RSS阅读器,其优势在于不需要安装任何软件就可以获得RSS阅读,并且可以保存阅读状态,推荐和收藏自己感兴趣的文章。(2)网络百科(Wiki)(维基百科、百度百科等)
(3)社会化书签(Tag)
Tag是一种更为灵活、凸显用户兴趣特点的分类方式,,目的是为了更好的显示搜寻的关键词或词条,建立更加多样性的查找和索引体系。它采用的是用户生成的自下而上的标签方式,自由的不考虑目录结构地给文章进行分类。各个Tag之间的关系是平行的,但是又可以根据其相关性产生一种相关性分类。
3.人际交往平台
(1)电子邮件(雅虎邮箱、Gmail、新浪邮箱、网易163邮箱、QQ邮箱等)
(2)即时通信,简称IM(ICQ、QQ、MSN、飞信、UC、网易泡泡、淘宝阿里旺旺等)ICQ是最早的即时通讯软件。
即时通信是一种基于互联网的即时交流信息的业务,允许两人或多人使用网络及时传递文字、图片、语音或视频,根据终端不同可分为PC即时通信和手机即时通信。
(3)IP电话
IP电话是一种通过互联网或其他使用IP技术的网络来实现通话的新型技术。可分为两种:一种是利用Internet网络进行的语音通信,即网络电话;另一种是电信运营商利用IP技术通过专线点对点链接进行的语音通信,及经济电话或廉价电话。(4)社交网络,简称SNS
社交网络也就是网络+社交,即通过网络这一载体把人们连接起来,从而形成具有某一特点的团体。社交网路的组成包括硬件、软件、服务和应用四大方面。
社交网络经历了这样一个发展过程:早期概念化过程~~结交陌生人阶段~~娱乐化阶段~~社交图阶段
社交网络还可分为大众社交(Facebook、人人网)、私密社交(Path、Meyo)和专业社交(LinkIn、Academic)等。
4.娱乐新天地
(1)对等网络下载,简称P2P
对等网络也称对等连接,是一种新的通信模式,每个参与者具有同等的能力,可以发起一个通信会话。由于速度快、它已成为下载娱乐内容如电视剧、电影和音乐等的重要方式。
对等网络又称工作组,网上各台计算机有相同的功能,无主从之分,任一台计算机既是普通的计算器,又是服务器,设定共享资源供网络中其他计算机所使用。
(2)交互式网络电视,简称IPTV
交互式网络电视,是一种利用宽带的有限电视网,集互联网、多媒体、通信等技术于一体,向家庭用户提供包括数字电视在内的多种交互式服务的崭新技术。用户在家可以通过三类终端享受IPTV服务:计算机、网络机顶盒+普通电视机、移动终端。
(3)视频分享
视频分享网站是指在完善的技术平台支持下,让互联网用户在线流畅发布、浏览和分享视频作品。
世界上最大的视频分享网站是YouTube。国内较知名的视频分享网站是:优酷网、土豆网、酷6网、乐视网、奇异、网易视频、腾讯视频、搜狐视频和PPTV等。
(4)图片分享
Flickr为用户提供免费及付费的数位照片储存、分享方案的线上服务,也提供网络社群服务的平台。基于iOS平台上的应用Instagram也很受用户推崇。
5.商务活动的平台
电子商务的主要形式包括B2B、B2C、C2C等模式。在中国,淘宝网、京东网等一大批电子商务服务网站的出现构成了中国人新的消费模式。
互联网作为商务平台也产生了一些全新的商务形态,例如基于位置的服务(LBS)。LBS是通过电信移动运营商的无线电通讯网络(如GSM网、CDMA网)或外部定位方式(如GPS)获取移动终端用户的位置信息(地理坐标或大地坐标),在地理信息系统(GIS)平台的支持下,为用户提供相应服务的一种增值业务。它包含两层含义:首先是确定移动设备或用户所在的地理位置,其次提供与位置相关的各类信息服务。LBS由移动通信网络和计算机网络结合而成。
6.意见自由市场
(1)博客
(2)微博
(3)微信
第四章
1.从受众达用户
(1)从被动接收到主动获取
(2)从接收信息到传播信息
(3)从消费商品到生产内容
(4)从匿名群众到真实个体
(5)从受众反馈到用户体验
2.用户生成内容(UGC),指受众通过互联网或移动网络,以文字、图片、影像等形式制作发布咨询和观点等内容,是环境下一种新兴的网络信息资源创作与组织模式。以下为他的三个特征:
(1)以网络出版为前提
(2)内容具有一定程度的创新性
(3)非专业人员或权威组织创作
的优点
(1)为传统媒体提供了新的内容,是内容角度更多元。
(2)增强体验感和媒体强度,带给传统媒体亲和力。
(3)位用户提供了更好的呈现方式,方便使用。
的缺点
(1)虚假信息渗透。“群体是不受推理影像的,他们只能理解那些拼凑的观念”。(2)用户生产内容一般质量低,信息多为零散的碎片状,优质内容相对少。
(3)知识产权意识缺失,视听新媒体版权的特点:内容丰富海量,作品形态繁多;传播速度快捷,区域广泛;传播的交互形式版权问题十分复杂。
(4)传媒消费主义盛行。人们所消费的不是商品和服务的使用价值,而是他们的符号和象征意义。
5.与大众传播相比,互联网小众传播的特点表现为: