适合10—40人的团队游戏大全
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适合10—40人的团队游戏大全团队游戏大全[下次集会用得上哦]无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四、游戏时间:10分钟左右五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
信任背摔一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。
每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。
要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。
对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。
这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、需要器材:束手绳五、游戏时间:30分钟左右六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。
在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。
此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
二、游戏人数:10-15人三、场地要求:开阔的场地一块四、需要器材:3米长的轻棍五、游戏时间:30分钟左右六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。
队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。
提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。
统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
适合聚会玩的团队游戏(精选30个)1、传牙签参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。
将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激。
2、偷天陷阱记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。
让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等。
3、马兰花开游戏人数:15人以上,人越多越好。
游戏规则:1)主持人一人,站在场地中央;2)参与人员围城一个圆圈队列(即可以绕着主持人走的队列),人间距30厘米以上,不可有肢体接触;3)游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一起边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花?”主持人说:“5朵”。
那大家就赶快任意5个人抱在一起,出现没有办法抱一起的,就出局。
剩下的人,继续玩。
4)最后剩下的2个人,可以给予奖励。
5)主持人一定要根据人数喊出比较妥当的数字,避免一次性出局太多人。
比如,一共17人,比较合适的就是喊出4朵花,这样就出局一个人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5个人,那么就很快会结束游戏了。
6)很重要的,主持人要提醒,玩游戏的人,要抱紧哦,小心人被抢!4、我爱你VS不要脸听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。
规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。
40个团体小游戏《40 个团体小游戏》在日常生活和工作中,团体小游戏是促进团队凝聚力、增强成员之间沟通与协作的绝佳方式。
无论是在学校的课堂上、公司的团建活动中,还是朋友间的聚会里,合适的团体小游戏都能带来欢乐和收获。
下面为大家介绍 40 个有趣的团体小游戏。
1、接力画画将团队分成若干小组,每组的第一个成员根据给定的主题开始画画,限时 30 秒,然后传给下一个成员。
下一个成员只能在前一个成员的基础上继续画,不能修改,依次传递,最后对比各组完成的作品。
2、词语接龙由一个人开始说出一个词语,下一个人接着说出以这个词语最后一个字开头的词语,依次类推。
如果有人在规定时间内说不出或者说错,则淘汰。
3、你划我猜小组中一人通过比划动作和表情来展示给定的词语或短语,其他人猜测。
可以设置时间限制和积分规则。
4、猜谜语准备一些有趣的谜语,让团队成员一起猜。
可以分组竞赛,猜对最多的小组获胜。
5、折纸游戏给每个成员发一张纸,统一按照主持人的指令进行折纸,最后比较大家折出来的形状是否相同,从中感受沟通和理解的重要性。
6、背靠背运球两人一组,背靠背将气球夹在中间,合作将气球运到指定地点,期间不能用手触碰气球,速度最快的组获胜。
7、水果蹲参与者每人代表一种水果,被叫到的水果蹲下,依次进行。
8、盲人方阵蒙上团队成员的眼睛,让他们在规定时间内用给定的绳子围成一个指定形状的方阵。
9、无敌风火轮利用报纸和胶带制作一个可以行进的“风火轮”,团队成员站在里面共同前进,考验团队的协作和配合。
10、集体跳绳多人一起跳绳,看在规定时间内能够完成多少次。
11、知识竞赛准备一些涵盖各个领域的知识问题,进行小组或个人的竞赛。
12、心有灵犀一个人描述词语,其他人通过描述来猜出词语,不能说出词语中的字。
13、抢凳子放置少于团队人数的凳子,音乐响起大家围绕凳子走,音乐停止时抢凳子,没抢到的淘汰。
14、传递乒乓球用勺子或筷子传递乒乓球,不能掉落,从第一个人传到最后一个人。
10个团队小游戏及其游戏规则1. 破冰之旅- 规则:团队成员围成一圈,每个人依次说出自己的名字和一个关于自己的有趣事实。
其他成员需要记住这些信息。
游戏结束后,随机抽取几名成员,让他们重复其他成员的名字和有趣事实。
2. 纸塔建造- 规则:将团队分成若干小组,每组分发相同数量的报纸和胶带。
小组需要在限定时间内用这些材料建造一个尽可能高的纸塔。
时间到后测量各组纸塔的高度,最高的团队获胜。
3. 无声排序- 规则:团队成员站成一排,不允许说话。
根据主持人指定的某一标准(如生日、身高等),成员们需要通过手势和其他无声的方式重新排序,直到正确排列为止。
4. 猜词接龙- 规则:将团队分成若干小组,每组一个人抽取词语卡片,通过肢体语言和动作向队友表演词语,队友需要猜出词语。
每组在限定时间内猜出最多词语的队伍获胜。
5. 三条谎言与真话- 规则:每个团队成员依次说出三条关于自己的谎言和一条真话,其他成员需要猜出哪一条是真话。
猜对最多的成员或小组获胜。
6. 合作画画- 规则:将团队分成若干小组,每组提供一张白纸和几支彩笔。
小组成员轮流在纸上画一部分图画,但不能与其他成员交流。
最终看看各组的合作画作,并评选出最有创意的作品。
7. 找伙伴- 规则:每个成员背后贴一个标签,上面写着一种动物。
成员们需要在不看标签的情况下,通过模仿标签上的动物声音或动作找到自己的同伴。
8. 气球竞走- 规则:将团队分成若干小组,每组成员两两一组,背对背夹住一个气球,从起点走到终点。
过程中气球不能掉落或用手扶,最快到达终点的小组获胜。
9. 人椅- 规则:所有成员围成一圈,相邻两人紧贴站立。
然后依次坐在后一个人的腿上,形成一个圆形“人椅”。
需要保持平衡,坚持最长时间的团队获胜。
10. 盲人迷宫- 规则:在地面上用胶带布置一个迷宫。
将团队分成若干小组,每组一人蒙上眼睛,其他人通过口头指挥帮助蒙眼者走出迷宫。
最先走出迷宫的小组获胜。
这些游戏不仅可以促进团队合作,还能增进成员之间的了解和信任。
10个团队小游戏及规则游戏一:接力传球规则:1. 团队分为若干小组,每组人数相等。
2. 每个小组站成一列,第一个人持球。
3. 游戏开始时,持球者需将球传给后面的队友,且必须保证球不能落地。
4. 如果球在传递过程中落地,则该小组需重新开始传递。
5. 最先完成传递的小组获胜。
游戏二:盲人摸象规则:1. 选出几位“盲人”(用眼罩蒙住双眼),其他人为“大象”。
2. “大象”需通过身体语言或声音来指引“盲人”摸到自己身体的某个部位(如耳朵、鼻子)。
3. “盲人”需在规定时间内尽可能多地摸到“大象”指定的部位。
4. 时间结束后,摸到部位最多的“盲人”所在团队获胜。
游戏三:搭桥过河规则:1. 团队成员利用报纸或纸牌等道具,搭建一个足够承受所有成员重量的“桥”。
2. 所有成员需通过这座“桥”到达对岸,期间“桥”不能断裂。
3. 如果“桥”在团队成员过河时断裂,则所有成员需返回起点重新开始。
4. 最先到达对岸的团队获胜。
游戏四:齐心协力规则:1. 所有团队成员站在一条长绳上,双脚必须踩在绳子上。
2. 团队需共同协作,将长绳移动到指定位置,期间团队成员不能双脚同时离地。
3. 如果有人双脚同时离地,则全队需回到起点重新开始。
4. 最先到达指定位置的团队获胜。
游戏五:你画我猜规则:1. 团队分为两组,每组轮流派人上台。
2. 台上的人根据抽取的词语用动作或语言描述(但不能说出词语中的任何字),让队友猜测。
3. 队友猜中后,该团队得分。
4. 规定时间内得分最高的团队获胜。
游戏六:快乐传真规则:1. 团队成员排成一列,第一个人看一个成语或短语。
2. 第一个人通过动作或口型向第二个人传递所看到的成语或短语,但不能说出任何字。
3. 以此类推,直到最后一个人。
4. 最后一个人需说出他所理解的成语或短语,如果与原始词语相同或接近,则该团队得分。
5. 规定时间内得分最高的团队获胜。
游戏七:智力拼图规则:1. 团队成员需共同协作,将一张被拆散的拼图复原。
团队合作游戏大全(通用5篇)团队合作嬉戏大全篇1一、袋鼠赛跑时间:5~10分钟人数:不限道具:给每两个队员至少预备一个气球。
两根绳子(标明起始线和终结线)。
一处运动场。
概述:任何团队都能开展的好玩嬉戏。
目的:1.活跃团队气氛。
2.促进团队合作。
预备:步骤:1.将两根绳子沿着运动场某一边缘,平行放置,相距10米远。
2.让大家相互结对儿。
3.给每对搭档发一个气球。
4.让其中拿着气球的队员站在一条线上,他们的搭档站在运动场边缘的另一条线上。
5.让带球的队员把气球放在膝盖之间,并且放好之后,手不能再碰气球。
6.解释嬉戏如何开展。
告知带球的队员,听到你的信号后,像袋鼠一样跳动通过运动场(保证气球夹在膝盖之间),到达运动场对面的终点线时,将气球传递给搭档——照旧要求不能用手碰气球。
交换气球后,搭档夹着气球跳回起始线。
7.最先跳回起始线的那对搭档获胜,在此过程中要求气球始终夹在膝盖之间。
争论问题示例:是谁最先返回起始线的?什么因素加大了嬉戏难度?什么因素可使嬉戏更为简洁?变通:竞赛结束后,给大家1~2分钟的设计时间,然后再重复一次嬉戏。
允许搭档们商议谁第一个带球跳动,以及争论怎样才能提高速度。
登记全部搭档所耗时间。
二、南太平洋时间:lO分钟人数:不限道具:给每人预备一个飞盘(一种塑料投掷玩具)。
一块宽敞的草地。
概述:这是一个随时都能开展的简洁嬉戏——和抢座位嬉戏相像,只不过道具采纳了飞盘。
目的:1.引人发笑。
2.活跃团队气氛。
步骤:1.把全部飞盘放在草地上,间隔几米远。
2.让队员们在草地四周边走边唱,但要和“岛屿”(那些飞盘)保持肯定的距离。
当你大声喊道“南太平洋”,大家尽快向其中一个岛跑去。
最终一个到达“岛屿”的人将被淘汰。
队员们跑向岛屿时,不能相互推挤,否则也要被淘汰。
3.重复这种做法,人数变少时,岛屿的数量也要削减。
直到场上只剩下一个人,他就是最终的获胜者。
变通:假如你有cD机或录音机,可以用来放音乐。
40个团体小游戏在日常生活中,团体小游戏是增进团队凝聚力、促进交流、带来欢乐的绝佳方式。
无论是在学校、公司、家庭聚会还是朋友间的活动中,合适的小游戏都能让气氛瞬间活跃起来。
接下来,我将为您介绍 40 个有趣的团体小游戏。
1、接力拼图准备一幅大型拼图,将其分成若干小块。
把参与者分成几个小组,每组依次派人上前选取一块拼图,然后接力完成整个拼图。
这个游戏可以锻炼团队协作和沟通能力。
2、知识竞赛设定一个主题,比如历史、科学、娱乐等,然后准备相关的问题。
小组之间进行抢答,答对得分,答错扣分。
这能激发大家的知识储备和竞争意识。
3、比划猜词小组中一人通过比划动作和表情来描述词语,其他组员猜测。
可以限制时间,猜对最多的小组获胜。
这个游戏考验团队成员之间的默契和理解能力。
4、气球传递每个小组排成一列,通过传递气球,不能用手,只能用身体的其他部位,将气球从队首传到队尾。
速度最快的小组胜出,过程中气球不能掉落或破裂。
5、背靠背运球两人一组,背靠背夹住一个气球或篮球,从起点走到终点,中途球不能掉落。
这个游戏能增强团队成员之间的信任和配合。
6、折纸接力每组第一个人拿到一张纸,按照给定的折纸任务完成后传递给下一个人,依次接力,最后看哪个组完成得又快又好。
7、水果蹲参与者每人代表一种水果,被叫到的水果蹲下,依次进行。
这个游戏简单有趣,能迅速带动气氛。
8、盲人摸象选一位参与者蒙上眼睛,其他人用身体摆出各种形状,让蒙眼者通过触摸来猜测形状。
可以培养团队成员的创造力和沟通能力。
9、词语接龙用上一个词语的最后一个字作为下一个词语的开头,依次接龙。
这是一个考验词汇量和反应速度的游戏。
10、搭积木比赛每个小组得到相同数量的积木,看哪个组在规定时间内搭出的造型最有创意或最高。
11、猜谜语准备一些有趣的谜语,让大家一起猜,猜对最多的小组获胜。
12、接力画画每组第一个人根据给定的主题画一笔,然后传递给下一个人接着画,最后看画出的成果与主题的契合度。
10个团队小游戏及其规则1. 解手链- 人数:10-15人- 规则:1. 所有人站成一个圈,随机伸出手握住对面或旁边人的手。
2. 大家需要在不松手的情况下解开这个“手链”,最后形成一个大圈。
3. 过程中可以进行适当的调整,但必须始终保持握住的手不松开。
2. 传递气球- 人数:10人左右- 规则:1. 分成两队,队员站成一排。
2. 每个队伍的第一个人用嘴夹住气球,然后传给下一个队员,不能用手。
3. 传到最后一个人时最先完成的队伍获胜。
3. 寻宝游戏- 人数:不限- 规则:1. 在场地中事先隐藏好若干小物品(“宝物”)。
2. 分成若干队伍,每队给出一张包含线索的地图。
3. 队伍根据线索找到所有宝物,最先找到所有宝物的队伍获胜。
4. 袋鼠跳- 人数:10人左右- 规则:1. 每个队员拿一个麻布袋,跳入袋中并用手提起袋口。
2. 从起点跳到终点并返回,接力给下一个队员。
3. 最先完成的队伍获胜。
5. 你画我猜- 人数:8-12人- 规则:1. 分成两队,每队每轮派出一人画图,一人猜。
2. 画图者根据给定的词语画出图画,但不能说话或写字。
3. 猜图者在规定时间内猜出图画所表示的词语,猜对最多的队伍获胜。
6. 气球塔- 人数:10人左右- 规则:1. 每队分配若干气球和胶带。
2. 在规定时间内,用气球和胶带建造尽可能高的塔。
3. 时间结束后,塔最高且稳定的队伍获胜。
7. 盲人摸象- 人数:10-15人- 规则:1. 分成若干队伍,每队选出一名“盲人”,用布蒙住眼睛。
2. 其他队员需要口述指引“盲人”去摸到指定的物品。
3. 最先摸到物品的队伍获胜。
8. 抢椅子- 人数:10人左右- 规则:1. 摆放比参与人数少一张的椅子,围成一圈。
2. 播放音乐,参与者围着椅子走动,音乐停止时要迅速坐下。
3. 每轮移走一张椅子,未找到椅子的淘汰,最后剩下的一人获胜。
9. 人椅子- 人数:10人左右- 规则:1. 所有人围成一圈,面对前一个人的背。
团队游戏大全[下次【2 】聚会会议用得上哦]无敌风火轮一.项目类型:团队协作竞技型二.道具请求:报纸.胶带三.场地请求:一片空旷的大场地四.游戏时光:10分钟阁下五.具体游戏弄法:12-15人一组应用报纸和胶带制造一个可以容纳全部团队成员的关闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环. 六.运动目标:本游戏重要为造就学员联结一致,密切合作,战胜艰苦的团队精力;造就筹划.组织.调和才能;造就屈服批示.一丝不苟的工作立场;加强队员间的互相信赖和懂得.信赖背摔一.游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手破坏他.每小我都愿望可以和他人互相信赖,不然就会缺少安全感.要获得他人的信赖,就要先做个值得他人信赖的人.对别人猜疑的人,是难以获得别人的信赖的.这个游戏能让使队员在运动中树立及加强对伙伴的信赖感及义务感.二.游戏人数:12-16人三.场地请求:高台最宜四.须要器材:束手绳五.游戏时光:30分钟阁下六.运动目标:造就集团间的高度信赖;进步组员的人际沟通才能;引诱组员换位思虑,让他们熟悉到义务与信赖是互相的.齐眉棍一.游戏简介:全部分为两队,相向站立,合营用手指将一根棍子放到地上,手分开棍子即掉败,这是一个考核团队是否齐心合力的体验.在所有学员手指上的齐心杆将按照培训师的请求,完成一个看似简略但却最轻易消失掉误的项目.此运动深刻揭示了企业内部的调和合营之问题.二.游戏人数:10-15人三.场地请求:坦荡的场地一块四.须要器材:3米长的轻棍五.游戏时光:30分钟阁下六.运动目标:在团队中,假如碰到艰苦或消失了问题,很多人立时会找到别人的不足,却很少发明本身的问题.队员间的抱怨.责备.不懂得对于团队的伤害……这个项目将告知大家:“照料好本身就是对团队最大的进献”. 进步队员在工作中互相合营.互相协作的才能. 同一的批示+所有队员合营尽力对于团队成功起着至关重要的感化.驿站传书一.游戏类型:团队协作型二.游戏目标:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义; 轨制规矩的树立与修改.三.游戏介绍:全队成员排成一列,你们每小我这时刻就相当于一个驿站,到时刻培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要应用你们的愚蠢才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息今后呢要敏捷的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!竞赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规矩来束缚. 四.游戏规矩:项目开端后:(所谓项目开端是指培训师喊开端,信息从后面一位伙伴开端传递那刻起)1,不能讲话.2.不能回头3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身材的肩缝横截面以及无穷延长面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要敏捷举手示意,并把信息交到白板邻近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时光.5.不能传递纸条和仍纸条 .6.项目标最终说明权和裁判权归培训师(要说明清晰,某些很有争议的办法,和我们培训的全部中间相吻合算准确,背离则算错误)7.第一轮时光≤2分钟. (给出8分钟的评论辩论时光,然后回来PK)第二轮:以前规矩持续生效,新的规矩增长:8,第一轮所有办法不能再应用.9.不能传递和扔任何物品.10.第二轮时光≤1分钟 (给出7分钟的评论辩论时光,然后回来PK)第三轮:以上规矩持续生效,新的规矩增长11,第一轮第二轮所有办法不能应用.12.第三轮时光≤40秒(给出6分钟的评论辩论时光,然后回来PK)第四轮:以上规矩持续生效,新的规矩增长13.前三轮所有办法不可用. 14.屁股不可以分开地面15.第四轮时光≤20秒(给出5分钟的评论辩论时光,然后回来PK)瞽者方阵一.项目类型:团队协作型二.道具请求:长绳一根三.场地请求:空旷的大场地四.具体游戏规矩:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳索拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上.这个项目教会所有学员如安在信息不充分的前提下查找出路,大家耗用时光最长.最凌乱.所有人最焦炙的时刻是在引诱人选出.筹划肯定之前,当引诱人产生.有序的组织开端运转的时刻,大家固然未有胜算,但心底已坦然了很多.而行为筹划得到大家的认同并推动,使学员们在齐心合力中初尝着成功的喜悦.五.运动目标:这个义务表现的是团队队员之间的合营和信赖,一个有引诱,有合营,有能动性的部队才能称之为团队,本游戏重要为锤炼大家的团队合作才能.坐地起身一.项目类型:团队合作型二.道具请求:无需其他道具三.场地请求:空旷的场地一块四.项目时光:20分钟-30分钟五.具体游戏规矩:1.请求四小我一组,围成一圈,背对背的坐在地上;2.在不用手撑地站起来;3.随后依次增长人数,每次增长2个直至10人.在此过程中,工作人员要引诱同窗保持,保持,再保持,因为成功往往就是再保持一下.六.运动目标:这个义务表现的是团队队员之的合营,该项目重要让大家明白合作的重要性.解手链一.游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网.队员们这时是密切无间紧紧相连的,但是这个时刻的密切无间紧紧相连却限制了大家的行为.我们这时须要的是一个圆,一个接洽着大家,能让大家朝着一个同一偏向滚动进步的圆.在不松开手的情形下,若何让网成为一个圆?这是团队的严格挑衅.二.游戏人数:8-12 人/组三.场地请求:坦荡的场地一块四.游戏时光:15分钟阁下五.运动目标:锤炼新团队的沟通,履行及引诱力.七彩连环炮一.项目类型:竞技游戏二.竞赛人数:一队六名队员(3男3女)三.道具请求:气球若干四.场地请求:空旷的大场地五.游戏办法:男女距离分列,先男后女,以接力的情势,第一名同窗跑到制订地位流吹气球,直到吹破.跑回原地位换下一个同窗,如斯轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记载成绩.六.竞赛规矩:(1).男女必须距离分列(为了增长公平性)(2).必须在上一个队员吹破之后下一个同窗才能开端吹,不然将在总个数里面进行响应扣减.七.运动目标:本运动旨在挑衅心理极限,加强对他人的信赖.十人九足一.项目类型:团队协作型二.场地请求:一片空旷的大场地三.须要道具:每组一条长约五米的绳索四.具体游戏规矩:以系别为单位,共七个部队.每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一路,一路跑向终点,用时最短的胜出.分成三组进行竞赛,抽签决议竞赛次序.五.运动目标:“十人九足”项目表现的是团队队员之间的合营和信赖,本游戏重要为锤炼大家的团队合作才能及调和才能.袋鼠跳一.项目类型:团队游戏.趣味游戏二.场地请求:空旷的场地一片,最好在操场三.须要道具:布袋若干.每组所用布袋均为同一规格,用显著的标记划出各队的起跑线和跑道线.A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米.四.具体游戏规矩:每组竞赛四队参加,每队10人,全部由男生构成.每支部队平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队.竞赛开端前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队进步,半途布袋不得离开双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队进步,如上述轮回直至最后一名队员.比胜过程中,若有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,若有滑落必须从新套上后方可持续竞赛.从开端脱下布袋交代,至下一名队员的布袋完整套好前,全部交代过程必须在跑道端线以外进行,不能越线.所有队的竞赛停止后,以用时较短的次序排出前三支部队.五.运动目标:“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员迎接的一项户外游戏,不仅锤炼了大家的身材,还锤炼了学员们的团队合作才能及调和才能.链接加快一.项目类型:团队协作型二.参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)三.场地请求:一片空旷的大场地竞赛赛距:30米四.竞赛办法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同窗也要单脚跳步进步,不能双脚着地.场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,往返),游戏开端时,各队从起跑线动身,跳步进步,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜.按时光记名次,按名次记分.五.竞赛规矩:(1)游戏过程中队员必须跳步进步,不许可松手(一向保持抬起前边的人的左腿),以防止消失断裂现象,部队断裂必须从新组织好,从起点从新开端游戏.假如不从新组织,持续进步,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同窗经由过程终点线为准;(3)比胜过程中,参赛队必须在划定的赛道进行竞赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加.六.运动目标:本运动旨在造就同窗们的联结协作精力.搭桥过河一.项目类型:户外本质拓展游戏.竞技娱乐游戏二.参赛人员:每队派六人上场(2男4女)三.场地请求:一片空旷的大场地竞赛赛距:30米四.须要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)五.竞赛办法:赛道两端各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把逝世后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”进步30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,往返),请求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方法往回走,最先到达起点的为胜.按时光记名次,按名次记分.七.竞赛规矩:(1).参赛队队员在起点线外预备.待一组队员全部到达终点时另一组才能开端接力.(2).比胜过程中只要有脚触地的情形,均视为犯规.并按触地次数比较赛用时授与增长.八.运动目标:本运动旨在造就团队协作才能和计谋战术,练习团队内部的调和才能.心领神会(背夹球)一.项目类型:双人协作型.户外游戏二.场地请求:一片空旷的大场地竞赛赛距:20米三.须要道具:每组一条长约五米的绳索四.竞赛人数:竞赛人数:每队12人,(6男6女)五.具体游戏办法及竞赛规矩:每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开端进步.向前走时,双手不能碰着球,不然一次罚2秒;球掉落后从起点从新开端游戏.最先完成者胜出.按时光记名次,按名次计分.(1)比胜过程中若有球落地情形消失需返回起点从新开端.(2)途中不得以手.臂碰球,若有违背均视为犯规.每碰球一次记犯规一次,每犯规一次竞赛成绩加2秒(3)进行接力时,接力方必须在划定区域内完成接力运动.竞赛中应绝对屈服裁判,以裁判员的判罚为最终判决.六.运动目标:本运动旨在进步队友之间互相的默契度,个顶用劲的适度起着至关重要的感化.地雷阵一.游戏类型:户外游戏.团队本质拓展游戏二.游戏时光:15~30分钟三.游戏人数:至少12人,越多越好.四.所需道具:1.每对参赛者一块蒙眼布.2.两根约10米长的绳索(30英尺).3.一些报纸,应用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板.胶合板代替亦可.用来代表游戏中的“地雷”.五.游戏目标:树立小构成员间的互相信赖促进沟通与交换,使小组充满活气.六.具体步骤:1.选一块宽敞平整的游戏场地.2.安排不想参加游戏的人做监护员.当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得异常闹热热烈繁华.这是一个有利身分,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自本身的错误,照样来自其他小组的人.3.让每个队员找一个搭档.4.给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一小我要被蒙上眼睛.5.眼睛都蒙好之后,就可以开端布置地雷阵了.把两根绳索平行放在地上,绳距约为10米(30英尺).这两根绳索标志着地雷阵的起点和终点.6.在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板.胶合板等).7.被蒙上了眼睛的队员在错误的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好.他的错误撤退退却到他逝世后两米处.瞽者足球一.项目类型:团队协作型二.道具请求:1个足球(要用含气量不足的足球,如许每踢一下,球不会滚得太远).蒙眼布.三.场地请求:空旷的大场地四.具体游戏步骤:1.每个队员在本身的小组内找一个搭档.2.每对搭档中只有一小我戴蒙眼布,另一小我不戴.只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告知他向什么偏向走.做什么.”在划定的时光内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜.五.运动目标:这个义务表现的是团队队员之间的合营和信赖,本游戏重要为锤炼大家的团队合作才能.穿越逝世活网一.项目类型:团队协作型二.道具请求:网绳三.场地请求:空旷的大场地.有两棵距离不超过4米的树四.具体游戏规矩:在两棵树之间用绳索织起的网,有大小外形都不规矩的十九个洞口,设想为有高压的网丝,在划定的时光内,队员要互相合营在不碰触到网子的情形下全部穿曩昔,并且穿过的洞口不能再过人,而碰着“高压网”就表示义务掉败,须要从新再来.在接到义务后,队长和队员充分施展大家的愚蠢,广纳建议,制订穿越筹划,合营协商协作,把每小我或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺遂穿过了“逝世活网”. 五.运动意义:全部游戏凸显的就是团队合作,无论何等好过的洞口一小我是不能保障经由过程的,而大家以为很惆怅的洞,在大家的合作下也都顺遂经由过程了,可见团队的感化是很大的,一些看似无法做到的工作,在合作好的部队中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中熟悉的更深刻了.人椅一.游戏类型:团队游戏二.游戏目标:从本游戏中体验团队精力,请求在团队中的每一小我都要充分进献本身的力气,不能消失任何偷懒.滥竽充数的思惟.三.游戏规矩和程序:1.所有的学员都应当围成一圈,每位学员都应当将他的手放在前面的学员的肩上;2.服从练习者的批示,然后每位学员都应当渐渐坐在他后面学员的大腿上;3.坐下之后,培训者可以再喊出响应的标语,例如齐心合力.一往无前;4.可以以小组竞赛的情势进行,看看谁人小组可以保持更长的时光,获胜的小组可以请求掉败的小组表演节目;珠行万里一.游戏简介:全部团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球持续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并敏捷地排到部队的末尾,持续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目标地为止.二.游戏人数:12-16人三.场地请求:空旷的平地四.须要器材:乒乓球.球槽五.游戏时光:约40分钟六.运动目标:感触感染团队间有用的合营,连接以及自我掌握才能,为合营的目标以及团队的义务感做好每一个环节.猖狂的设计一.游戏类型:益智型.集团合作型二.游戏目标:加强组员的集团合作才能三.游戏人数:至少两个小组,每组10人阁下四.游戏道具:小纸条.笔(工作者提前预备)五.游戏规矩:第一轮:小构成员派一个代表抽出一个工作者提前预备的26个字母中的两个,然后用最短的时光摆出这个字母.第二轮:小构成员派一个代表抽出一个工作者提前预备的一个单词,然后用最短的时光摆出这个单词.六.游戏时光:30分钟杀人游戏一 .游戏类型:心理游戏.策略游戏二.游戏特色:1.简略易学:任何人只要明白规矩或看别人玩过一盘,立时就会玩了.2.参与性强:只要卖力看待所扮演的脚色,无论是老同伙照样第一次会晤的新同伙,立时会“杀”成一片.三.游戏情形:室闺阁外均可,最好大家围坐一路.光线暗一点后果更好.四.游戏人物:法官:掌握游戏过程的人.明白每小我的身份,要做到绝对公平.杀手:白天隐蔽在大好人中央;黑夜出来杀人.被杀后没有遗嘱,并不得再谈话.大好人:白天和大家一路抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完整不知;被杀后有遗嘱,然后不得再谈话.五.游戏规矩:以9工资例1.依据人数预备好9张牌,按照不同的花色事前划定好法官1人.杀手2人.大好人6人.2.每人取一张牌,明白本身的身份,除法官外,不要让任何人知道.3.法官宣告:所有人闭上眼睛,杀手睁眼互相熟悉.4.法官知道谁是杀手后,宣告:杀手闭眼,所有人睁眼.5.下面开端小我揭橥看法,按照座位次序依次谈话,互相斧正,找出坏人.6.所有人谈话完毕后,被斧正最多的人有一次为本身申辩的机遇.7.申辩完毕后,大家举手投票决议是否处决这小我.没过半数则该人存活.(接9)8.得票过半则处决,法官宣告亮牌,让大家明白是成功抓到一个杀手,照样错杀一个大好人.如错杀大好人则有最后的遗嘱,杀手则没遗嘱.9.法官宣告天黑,所有人闭眼,杀手出来杀人.杀手用眼神互相交换,同一杀戮的目标,并用眼神告知法官杀谁.10.杀手杀人完毕后闭眼,所有人睁眼.法官宣告哪个大好人被杀.被害人遗嘱.11.持续新一轮的评论辩论.因为大家都发过言了,并且也有人被斧正,被杀戮,是以线索会越来越多……思维会更活泼,评论辩论会更剧烈.12.如斯反复,直到大好人将杀手全部抓出,则大好人获胜;如大好人全部被害,则杀手获胜1块和5毛的游戏:男生都是一块,女生都是5毛,培训师说一个价钱:5块5,就要用人来凑出这个价钱,反响慢的就被镌汰男生出来一位·女生都站起里,其他男生提问题,男生答复:如短发长发?短发.那么长发的女生都坐下.直到就剩下一位女生,假如都坐下了,上个问题从新问.最终男女在娶亲进行曲的伴奏下,举办典礼(搞笑即可)。
团队游戏大全[下次集会用得上哦]无敌风火轮一、项目类型:团队协作竞技型二、道具要求:报纸、胶带三、场地要求:一片空旷的大场地四、游戏时间:10分钟左右五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。
六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。
信任背摔一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。
每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。
要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。
对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。
这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。
二、游戏人数:12-16人三、场地要求:高台最宜四、需要器材:束手绳五、游戏时间:30分钟左右六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。
齐眉棍一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。
在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。
此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。
二、游戏人数:10-15人三、场地要求:开阔的场地一块四、需要器材:3米长的轻棍五、游戏时间:30分钟左右六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。
队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害……这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。
提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。
统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。
驿站传书一、游戏类型:团队协作型二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。
三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束. 四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)1,不能讲话.2.不能回头3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.5.不能传递纸条和仍纸条 .6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)7.第一轮时间≤2分钟. (给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)第二轮:以前规则继续生效,新的规则增加:8,第一轮所有方法不能再使用.9.不能传递和扔任何物品.10.第二轮时间≤1分钟(给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)第三轮:以上规则继续生效,新的规则增加11,第一轮第二轮所有方法不能使用.12.第三轮时间≤40秒 (给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)第四轮:以上规则继续生效,新的规则增加13.前三轮所有方法不可用. 14.屁股不可以离开地面15.第四轮时间≤20秒 (给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)盲人方阵一.项目类型:团队协作型二.道具要求:长绳一根三.场地要求:空旷的大场地四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。
这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。
而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。
五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。
坐地起身一.项目类型:团队合作型二.道具要求:无需其他道具三.场地要求:空旷的场地一块四.项目时间:20分钟-30分钟五.详细游戏规则:1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上;2、在不用手撑地站起来;3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。
在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。
六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性。
解手链一、游戏简介:所有的队员手牵手结成了一张网。
队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。
我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。
在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。
二、游戏人数:8-12 人/组三、场地要求:开阔的场地一块四、游戏时间:15分钟左右五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。
七彩连环炮一.项目类型:竞技游戏二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)三.道具要求:气球若干四.场地要求:空旷的大场地五.游戏方法:男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。
跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。
六.竞赛规则:(1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。
七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。
十人九足一、项目类型:团队协作型二、场地要求:一片空旷的大场地三、需要道具:每组一条长约五米的绳子四、详细游戏规则:以系别为单位,共七个队伍。
每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。
分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。
五、活动目的:“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。
袋鼠跳一、项目类型:团队游戏、趣味游戏二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场三、需要道具:布袋若干。
每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。
A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。
四、详细游戏规则:每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。
每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。
比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。
比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。
从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。
所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。
五、活动目的:“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。
链接加速一、项目类型:团队协作型二、参赛人员:由6名队员参赛(3男3女)三、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米四、竞赛方法:参加游戏者6人一组,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。
场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。
按时间记名次,按名次记分。
五、竞赛规则:(1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象,队伍断裂必须重新组织好,从起点重新开始游戏。
如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分;(2)以各队最后一名同学通过终点线为准;(3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。
六、活动目的:本活动旨在培养同学们的团结协作精神。
搭桥过河一、项目类型:户外素质拓展游戏、竞技娱乐游戏二、参赛人员:每队派六人上场(2男4女)三、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:30米四、需要道具:小地毯(报纸或者毛巾布等)五、竞赛方法:赛道两头各一组,每组分三人自由组合,起点组手持四块“小地毯”,由第一名队员向前搭放“小地毯”,第三个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,三人踩着“小地毯”前进30米,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回),要求脚不能触地,绕过障碍物回到起点,待三人全部过界后另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走,最先到达起点的为胜。
按时间记名次,按名次记分。
七、竞赛规则:(1)、参赛队队员在起点线外准备。
待一组队员全部到达终点时另一组才能开始接力。
(2)、比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。
并按触地次数对比赛用时给与增加。
八、活动目的:本活动旨在培养团队协作能力和战略战术,训练团队内部的协调能力。
心心相印(背夹球)一、项目类型:双人协作型、户外游戏二、场地要求:一片空旷的大场地比赛赛距:20米三、需要道具:每组一条长约五米的绳子四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)五、详细游戏方法及竞赛规则:每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。
向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。
最先完成者胜出。
按时间记名次,按名次计分。
(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。
(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。
每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。
比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。
六、活动目的:本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。
地雷阵一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展游戏二.游戏时间:15~30分钟三、游戏人数:至少12人,越多越好。
四、所需道具:1、每对参赛者一块蒙眼布。