操作系统对多核处理器的支持方法
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操作系统的多任务处理操作系统是计算机硬件与应用程序之间的关系管理者,它负责调度和管理计算机资源,为应用程序提供必要的支持和服务。
而多任务处理作为操作系统的一个重要特性,在提高计算机效率和资源利用率方面具有重要作用。
本文将探讨操作系统的多任务处理机制及其应用。
一、多任务处理概述多任务处理是指操作系统能够同时执行多个任务,使得用户感觉像是多个任务在同时进行。
它分为并行处理和时间片轮转两种方式。
1. 并行处理并行处理是指在多处理器或多核处理器系统中,多个任务能够同时执行。
每个处理器或核心负责一个任务,通过并行计算、并发执行提高了整个系统的计算速度和效率。
2. 时间片轮转时间片轮转是指操作系统按照时间片(一小段时间)轮流分配给各个任务,使得多个任务可以交替执行。
每个任务在一个时间片内执行一段时间,然后让出CPU资源给其他任务,通过快速切换任务的方式,让用户感觉多个任务在同时进行。
二、多任务处理的实现机制为了实现多任务处理,操作系统需要具备以下几个重要的机制:1. 进程管理进程管理是指操作系统对进程的创建、调度、状态转换和销毁等操作。
操作系统为每个任务分配一个独立的进程,并利用进程调度算法按照一定的优先级和策略进行调度,确保每个任务都能够得到公平的执行机会。
2. 任务切换多任务处理需要操作系统具备快速任务切换的能力,以实现任务间的流畅转换。
当一个任务的时间片用尽或发生阻塞时,操作系统会迅速切换到下一个任务,保证多个任务都能够得到执行。
3. 资源分配操作系统需要合理地分配和管理CPU、内存、外设等计算机资源,以满足多个任务对资源的需求。
通过资源分配策略,操作系统能够为每个任务提供所需的资源,并确保资源的公平分配和高效利用。
三、多任务处理的应用多任务处理在操作系统中广泛应用于各种场景,提供了更加灵活和高效的计算环境。
1. 多用户环境在多用户环境下,多任务处理允许多个用户同时进行各自的操作和任务。
每个用户可以独立地运行自己的应用程序,而不会干扰其他用户的操作。
操作系统中的多核设备安全与保护机制随着计算机技术的飞速发展,多核处理器在现代计算机系统中得到了广泛应用,以提供更高的计算能力和系统性能。
然而,多核设备的安全性和保护机制也成为操作系统设计的重要问题。
本文将探讨操作系统中多核设备的安全与保护机制,并介绍一些相关的解决方案。
一、多核设备的安全性问题多核设备指的是在一颗芯片或处理器上集成了多个处理核心,可以同时进行多个任务。
然而,由于多核设备的特殊性,存在一些安全性问题需要重视。
1.1 物理安全性问题多核设备通常采用共享内存的方式进行通信,这就意味着不同核心之间可以直接访问共享内存,从而可能导致信息泄露和非授权访问等问题。
1.2 虚拟化安全性问题在虚拟化环境下,多个虚拟机可能共享同一物理设备的多核资源,这就需要操作系统实现有效的隔离和保护机制,以避免不同虚拟机之间的相互干扰和资源竞争。
1.3 异步并发问题多核设备的并行运算能力带来了更高效的计算,但也引发了一些异步并发问题,比如数据竞争和死锁等,这些问题可能导致系统崩溃或者数据破坏等后果。
二、多核设备的保护机制为了解决多核设备的安全性问题,操作系统需要采取一系列的保护机制,以确保核心间的隔离和资源冲突的有效管理。
2.1 内存管理单元(MMU)内存管理单元是保证多核设备物理内存访问安全的重要组成部分。
通过实现虚拟内存映射和页面置换等机制,MMU可以将不同核心的虚拟内存地址映射到不同的物理内存地址,从而实现隔离和保护。
2.2 锁机制在多核设备的并发环境下,锁机制是一种常用的保护机制。
通过对共享资源的加锁和解锁操作,可以确保不同核心之间的互斥访问,避免数据竞争和冲突。
2.3 中断和异常处理中断和异常处理是操作系统保护多核设备的重要手段。
当系统出现错误、非法操作或外部信号时,中断和异常机制可以将CPU切换到相应的异常处理程序,以避免系统崩溃或数据损坏。
2.4 虚拟化技术虚拟化技术可以实现多个虚拟机之间的资源隔离和管理。
操作系统的多任务处理多任务处理是现代操作系统的重要特性之一,它使得计算机可以同时执行多个任务。
通过合理的任务切换和资源分配,操作系统能够提高计算机的利用率和效率。
本文将介绍操作系统的多任务处理原理、策略和应用。
一、多任务处理原理多任务处理是指在一个计算机系统中同时执行多个任务的能力。
操作系统通过任务调度算法和进程管理来实现多任务处理。
在单核处理器系统中,操作系统通过时间片轮转等算法按照一定的时间片轮询切换任务,使得任务在人眼看来是同时执行的。
而在多核处理器系统中,操作系统可以将多个任务分配给多个处理器核心并行执行。
二、多任务处理策略1. 抢占式调度抢占式调度是指操作系统可以随时中断正在执行的任务,将处理器分配给其他高优先级任务的调度策略。
当有更高优先级的任务就绪时,操作系统可以立即切换到该任务并执行,以保证高优先级任务的及时响应。
2. 合作式调度合作式调度是指任务执行必须主动释放处理器资源,才能让其他任务执行的调度策略。
在合作式调度中,每个任务都需要遵守一定的规则,如不可长时间占用处理器资源,否则会影响其他任务的执行。
3. 多级反馈队列调度多级反馈队列调度算法将任务分为多个优先级队列,每个队列具有不同的时间片大小。
当任务执行完成后,如果没有新任务到达,则继续执行该队列的下一个任务;如果有新任务到达,则将该任务插入到更高优先级队列中。
这种调度策略既能保证高优先级任务优先执行,又能公平地分配处理器资源。
三、多任务处理的应用1. 多媒体播放操作系统的多任务处理能力使得计算机可以同时播放多个媒体文件,如音频、视频等。
用户可以在观看视频的同时听音乐,提高了用户体验。
2. 并行计算通过多任务处理和多核处理器,操作系统可以将大型计算任务分解为多个子任务,然后利用不同核心并行执行这些任务,提高计算速度和效率。
3. 虚拟化技术多任务处理为虚拟化技术的实现提供了基础。
操作系统可以将物理资源虚拟化为多个虚拟机,每个虚拟机可以独立运行不同的任务,实现资源的有效利用和管理。
多核CPU面临的挑战与机遇——如何发挥多核CPU的性能09计算机科学与技术一班2009118231樊如霞多核CPU面临的挑战与机遇——如何发挥多核CPU的性能取代过去的单一中央处理器,计算机目前正在步入多核时代。
尽管这项技术对我们而言并不是新鲜事物,但这是这种类型的体系架构首次大规模运用于商用个人电脑和服务器市场。
这场变革将影响到每位计算机用户。
多核技术的触角已经深入到服务器,笔记本电脑甚至游戏机控制台领域。
从最终用户的角度来看,这种变革的影响是潜移默化的。
程序设计者们发现要实现多核设计的性能也是一项充满挑战的艰巨任务,特别是现在还没有一劳永逸的办法和自动化技术能适应多核系统上运行的现行软件。
多核CPU就是基板上集成有多个单核CPU,早期PD双核需要北桥来控制分配任务,核心之间存在抢二级缓存的情况,后期酷睿自己集成了任务分配系统,再搭配操作系统就能真正同时开工,2个核心同时处理2“份”任务,速度快了,万一1个核心死机,起码另一个U还可以继续处理关机、关闭软件等任务。
与单核处理器相比,多核处理器在体系结构、软件、功耗和安全性设计等方面面临着巨大的挑战,但也蕴含着巨大的潜能。
CMP和SMT一样,致力于发掘计算的粗粒度并行性。
CMP可以看做是随着大规模集成电路技术的发展,在芯片容量足够大时,就可以将大规模并行处理机结构中的SMP (对称多处理机)或DSM(分布共享处理机)节点集成到同一芯片内,各个处理器并行执行不同的线程或进程。
在基于SMP结构的单芯片多处理机中,处理器之间通过片外Cache或者是片外的共享存储器来进行通信。
而基于DSM结构的单芯片多处理器中,处理器间通过连接分布式存储器的片内高速交叉开关网络进行通信。
由于SMP和DSM已经是非常成熟的技术了,CMP结构设计比较容易,只是后端设计和芯片制造工艺的要求较高而已。
正因为这样,CMP成为了最先被应用于商用CPU 的“未来”高性能处理器结构。
虽然多核能利用集成度提高带来的诸多好处,让芯片的性能成倍地增加,但很明显的是原来系统级的一些问题便引入到了处理器内部。
多处理器操作系统管理和协调多个处理器的工作多处理器操作系统(Multiprocessor Operating System)是指能够有效管理和协调多个处理器(或多核)并发执行任务的操作系统。
随着计算机硬件技术的不断发展,多处理器系统在科学计算、服务器、云计算等领域得到广泛应用。
在多处理器操作系统中,如何实现任务的并发执行、共享资源的合理利用以及任务调度的优化,是一个重要的挑战。
本文将从进程调度、内存管理和同步机制三个方面来介绍多处理器操作系统的管理和协调工作。
一、进程调度在多处理器操作系统中,进程调度的目标是使所有处理器尽可能高效地执行任务,并确保任务的平衡性和负载均衡。
为了实现这一目标,多处理器操作系统采用了不同的调度算法,例如最短作业优先(SJF)、时间片轮转(Round Robin)和多级反馈队列(Multilevel Feedback Queue)等。
这些调度算法根据任务的优先级、执行时间和资源使用情况等因素,决定任务在处理器上的顺序执行。
在多处理器操作系统中,不同的进程可能需要共享同一份数据或资源。
为了确保数据的一致性和正确性,多处理器操作系统引入了同步机制,例如互斥锁、信号量和条件变量等。
这些同步机制能够确保不同进程之间的正确通信和协调,并避免出现资源竞争和死锁等问题。
三、内存管理在多处理器操作系统中,内存管理是一个重要的任务。
多处理器系统通常具有多个存储单元,如缓存、主内存和外存等。
为了高效利用这些存储单元,并防止数据的冲突和不一致,多处理器操作系统需要实现适当的内存管理机制。
多处理器操作系统采用了分布式内存管理和共享内存管理两种方式。
在分布式内存管理中,每个处理器分配和管理自己的内存空间,以提高内存访问速度和并行度。
而在共享内存管理中,多个处理器共享同一块内存区域,以提高数据的共享和通信效率。
多处理器操作系统通过合理地组织内存空间和地址映射机制,来实现对内存的高效管理和利用。
总结多处理器操作系统通过进程调度、内存管理和同步机制等手段来管理和协调多个处理器的工作。
计算机操作系统中的多任务处理方法随着科技的进步和计算机应用的普及,计算机操作系统的发展也变得日益重要。
操作系统是计算机系统中的核心软件,负责管理和控制计算机硬件资源,为用户和应用程序提供良好的使用界面和资源分配。
其中,多任务处理是操作系统的重要功能之一,它使得计算机可以同时运行多个任务,提高了整体的工作效率。
在计算机操作系统中,多任务处理分为两种基本方法:并行处理和时间片轮转。
首先,我们来讨论并行处理。
并行处理是指多个任务同时进行的处理方式。
在并行处理中,计算机系统会为每个任务分配独立的处理器,任务可以在不同的处理器上并行执行。
这样做的好处是可以充分利用计算机系统的处理能力,提高整体的处理速度和效率。
例如,在一个多核处理器系统中,可以同时运行多个不同的任务,这样可以确保每个任务都有足够的处理能力,不会因为其他任务的干扰而出现卡顿或延迟的情况。
并行处理还可以提高计算机系统的可靠性,当一个处理器出现故障时,其他处理器仍然可以继续工作,从而保障整个系统的正常运行。
然而,并行处理也存在一些问题。
首先是资源管理的复杂性。
由于每个任务都需要独立的处理器和内存空间,操作系统需要确保各个任务之间的资源互不冲突,同时还要合理地分配和调度各个任务所需的资源。
这对于操作系统来说是一个挑战,需要设计合适的调度算法和资源分配策略。
其次是任务之间的通信和同步问题。
在并行处理中,不同任务之间可能需要进行数据交换或共享资源,这就需要操作系统提供相应的机制来保证数据的一致性和并发性。
除了并行处理,操作系统还使用了时间片轮转的方式来实现多任务处理。
时间片轮转是指将处理器的使用时间划分为若干个时间片,每个任务依次在一个时间片内执行一段时间,然后切换到下一个任务。
时间片轮转可以保证每个任务都能得到一定的处理时间,从而避免了某个任务长时间占用处理器的情况。
虽然时间片轮转无法实现真正的并行处理,但却可以在多个任务之间实现快速的切换,从而让用户感觉到任务是同时执行的。
操作系统中多核与多cpu的解释
当今的计算机系统通常有多个处理器核心或多个处理器。
多核处理器分为两类:对称多处理器(SMP)和非对称多处理器(ASMP)。
在SMP 系统中,每个核心被视为同等处理器,而在ASMP系统中,每个核心
有不同的功能。
多CPU系统可以是SMP、ASMP或混合模式。
多核和多CPU系统提供了更高的性能和更好的响应能力,因为它们允许多个任务并行运行。
操作系统必须能够管理这些核心和处理器,以充分利用它们的潜力。
为此,操作系统必须能够分配任务和资源,以便它们可以在所有可用的核心和处理器上运行,并确保它们不会互相干扰或冲突。
在多核和多CPU系统中,操作系统必须能够使用多线程和进程,并提供适当的同步机制来协调它们之间的交互。
操作系统还必须能够管理内存并提供适当的调度策略,以确保任务在所有可用的核心和处理器上平均分配。
在使用多核和多CPU系统时,还需要考虑功耗和热量问题。
操作系统必须能够监视系统温度和能耗,并采取适当的措施来调节核心和处理器的速度,以避免过热和过载。
总之,多核和多CPU系统提供了更高的性能和更好的响应能力,但操作系统必须能够有效地管理和利用这些资源,以充分发挥它们的潜力。
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VTOS:一个支持多核的微内核操作系统设计与实现摘要:现在处理器的发展已经进入了一个新的时代,继承了几十乃至上百个核心的处理器已经出现。
这在大大提升了硬件处理能力的同时,也给软件设计,尤其是操作系统设计带来了很大困难。
为了提高系统的可扩展性,操作系统开发人员需要花费大量的精力来进行严谨而有效率的同步设计。
由于宏内核自身的复杂性,在进行同步设计时很困难。
阐述了一个微内核的多核同步设计方案,由此可以发现在设计多核操作系统时微内核系统先天的巨大优势。
关键词:多核;微内核;操作系统;可扩展性;同步0引言近10年来,传统的单指令流处理器性能提升遇到了瓶颈,因为即使采用了流水线等技术,指令序列所能达到的并发程度是有限的,而减小晶体管、提升主频的方法也因为严重的功耗和散热问题而遇到了障碍。
由于这些原因,处理器性能提升速度明显变慢。
据统计,在20世纪90年代,处理器性能平均每年提升60%,而从2000年到2004年性能提升速度下降到40%,2004年更是只有20%的提升。
在这种情况下,单核处理器的发展已经达到一个极限,多核技术应运而生。
多核处理器通过在一个芯片上集成多个处理核心,多个核心并行的工作来提升总体性能。
Knight指出,处理器主频每提高400MHz,功耗就上升约60%,因此当主频比较高了之后,使用多个低功耗的核心带来的性能提升明显要高于提升主频。
与多处理器系统相比,多核处理器优势明显:同一芯片上的多个核心互联线路极短,有利于降低通信延迟,提高数据传送带宽。
随着多核技术的成功应用,以及高端应用的强大需求,多核技术快速发展。
早在2009年,Tilera公司推出的TELA系列处理器已经在一个芯片上集成了100个核心。
而Intel 公司也推出了80核的芯片。
处理器即将进入众核时代。
多核技术的快速发展,大大提升了硬件处理能力。
然而此时,也给操作系统设计与实现带来了很大的挑战。
为了有效地利用多核处理器,操作系统必须能够在多个核心上同时运行内核服务。
多核cpu的工作原理
多核CPU是一种将多个独立的处理器核心集成在同一个芯片
上的处理器。
它们通过在单个芯片上并行地执行多个指令流来提高计算性能和效率。
多核CPU的工作原理可以分为以下几个关键步骤:
1. 分配任务:操作系统或程序将任务分配给不同的核心。
这可以通过多种方式完成,包括基于任务的调度算法或硬件分配器。
2. 并行执行:每个核心独立地执行分配给它的任务。
每个核心都有自己的寄存器、缓存和执行单元,可以同时执行指令。
3. 数据共享:多个核心可以共享内存和缓存,使它们可以交换数据。
这样可以避免数据在不同核心之间频繁传输,提高了数据访问速度。
4. 任务同步:当多个核心同时访问共享资源时,需要使用同步机制来避免冲突和数据一致性问题。
常见的同步机制包括互斥锁、信号量和条件变量等。
5. 结果合并:各个核心完成任务后,将结果合并到一个整体结果中。
这需要通过通信和同步来实现,确保最终结果的正确性。
多核CPU的工作原理基于并行计算的概念,通过将任务分配
给多个核心并行执行,从而提高了处理器的整体性能和效率。
同时,它还可以支持多线程执行,使得多个任务可以同时进行,提高计算机系统的并发能力。
随着多核处理器的发展,对软件开发有非常大的影响,而且核心的瓶颈在软件上。
软件开发在多核环境下的核心是多线程开发。
这个多线程不仅代表了软件实现上多线程,要求在硬件上也采用多线程技术。
可以说多核提供了可以大幅提升性能的机制,多核软件就是可以真正利用这一特点的策略。
只有与多核硬件相适应的软件,才能真正地发挥多核的性能。
多核对软件的要求包括对多核操作系统的要求和对应用软件的要求。
多核操作系统的关注点在于进程的分配和调度。
进程的分配将进程分配到合理的物理核上,因为不同的核在共享性和历史运行情况都是不同的。
有的物理核能够共享二级cache,而有的却是独立的。
如果将有数据共享的进程分配给有共享二级cache的核上,将大大提升性能;反之,就有可能影响性能。
进程调度会涉及到比较广泛的问题,比如负载均衡、实时性等。
面向多核体系结构的操作系统调度目前多核软件的一个热点,其中研究的热点主要有下面几方面:程序的并行研究;多进程的时间相关性研究;任务的分配与调度;缓存的错误共享;一致性访问研究;进程间通信;多处理器核内部资源竞争等等。
这些探讨相互独立又相互依赖。
考虑一个系统的性能时必须将其中的几点同时加以考虑,有时候对一些点的优化会造成另一些点的性能下降,需要用程序进行性能优化评测,所以合适的多核系统软件方案正在形成过程中。
任务的分配是多核时代提出的新概念。
在单核时代,没有核的任务分配的问题,一共只有一个核的资源可被使用。
而在多核体系下,有多个核可以被使用。
如果系统中有几个进程需要分配,是将他们均匀地分配到各个处理器核,还是一起分配到一个处理器核,或是按照一定的算法进行分配。
并且这个分配还受底层系统结构的影响,系统是SMP构架还是CMP构架,在CMP构架中会共享二级缓存的核的数量,这是影响分配算法的因子。
任务分配结束后,需要考虑任务调度。
对于不同的核,每个处理器核可以有自己独立的调度算法来执行不同的任务(实时任务或者交互性任务),也可以使用一致的调度算法。
此外,还可以考虑一个进程上一个时间运行在一个核上,下一个时间片是选择继续运行在这个核上,还是进行线程迁移;怎样直接调度实时任务和普通任务;系统的核资源是否要进行负载均衡等等。
任务调度是目前研究的热点之一。
在单核处理器中,常见的调度策略有先到先服务(FCFS),最短作业调度(SJF),优先级调度(Priority-scheduling algorithm),轮转法调度(round-robin RR),多级队列调度(multilevel queue-schedule algorithm)等。
例如在Linux操作系统中对实时任务采取FCFS和RR两种调度,普通任务调度采取优先级调度。
对于多核处理器系统的调度,目前还没有明确的标准与规范。
由于系统有多个处理器核可用,必须进行负载分配,有可能为每个处理器核提供单独的队列。
在这种情况下,一个具有空队列的处理器就会空闲,而另一个处理器会很忙。
所以如何处理好负载均衡问题是这种调度策略的关键问题所在。
为了解决这种情况,可以考虑共同就绪队列,所有处理器公用一个就绪队列。
但是这无疑对进程上下文切换、锁的转换增加了执行时间,降低了性能。
另外一种想法就是选择一个处理器来为其他处理器调度,因而创建了主从结构。
有的系统将主从结构作进一步扩展,采用单一处理器来处理所有调度的调度策略、I/O处理和其他系统活动只有一个处理器处理访问系统数据,减轻了数据共享需要,然而它的执行效率并不高,I/O的执行和处理系统事务的主处理器成为瓶颈。
目前为止,世界上还没有对CMP体系结构多核操作系统一个成熟的调度算法的实现。
虽然Windows与Linux操作系统可以作为CMP多核体系结构的操作系统,但是它们对多核的支持并不是直接对CMP多核体系结构的支持,实际上都是针对SMP体系的支持。
Linux操作系统是开源操作系统中的主流,在2.6内核发布之前,CMP体系结构并不是市场中体系结构的主体,但是Linux2.6内核的调度策略对SMP支持得很好。
Linux SMP的调度算法已经较为全面,很大程度上解决了资源利用不充分、调度时间长、解内核锁、加内核锁而引起的过多资源消耗等问题,可作为多核调度的借鉴。
2.6内核的调度算法的时间复杂度为O(1),只需要常数时间就能够完成任务的调度。
具体实现的原理简要而言是这样的:(1)系统为每个处理器都维持一个单独的就绪队列,就绪队列包括活动的就绪队列和扩展的就绪队列。
活动的就绪队列包含当前时间片还有剩余的就绪任务。
而扩展的就绪队列包含的是那些时间片已经用完的,重新分配时间片的就绪任务。
(2)任务的调度是基于优先级调度的。
每个处理器上的任务共有140个优先级(图1-7),而每个就绪任务的优先级通过散列函数直接映射到处理器的位图这个数据结构上,通过位图的find-first-bit可以找到优先级最高的任务执行。
图1-7 Linux2.6内核的就绪(3)当活动就绪队列中的任务全部时间片结束或者等待IO挂起,只要进行简单的指针操作,就可以相互转换活动就绪队列和扩展就绪队列。
(4)负载均衡的实现的方式有两种:当一个处理器上的任务全部结束之后,每1ms,它会使用系统调用到最忙处理器上获得任意一个任务执行;而在全部处理器都有任务在执行时,则由时钟每200ms唤起系统调用去检查,若发现在Linux 标准下不均衡,则会发生处理器之间的就绪任务迁移。
但是Linux没有考虑让一个应用程序的任务尽量在同一个处理器核上执行,尽量降低cache的缺失率;当负载不均衡发生时,并未作出迁移任务的具体决策;在调度之前并未采取合适的任务分配决策等等。
下面是几个具有代表性的多核调度算法:(1)对任务的分配进行优化。
使同一应用程序的任务尽量在一个核上执行,以便达到有共享数据的任务能够尽量在一个核上进行,而共享数据量少或者没有的任务尽量在不同核上进行。
这样,可以显著得降低cache的缺失率,进而很大程度上提升了系统的整体性能。
(2)对任务的共享数据优化。
由于CMP体系结构共享二级缓存,可以考虑改变任务在内存中的数据分布,使任务在执行时尽量增加二级缓存的命中率。
(3)对任务的负载均衡优化。
当任务在调度时,出现了负载不均衡,考虑将较忙处理器中与其他任务最不相关的任务迁移,以达到数据的冲突量小。
1.4.2 输入输出系统高级编程中断控制器(APIC)是基于中断控制器分散在两个基础功能单元——本地单元和I/O单元的分布式体系结构。
本地和I/O单元能够通过一个叫中断控制通信(Interrupt Controller Communication即ICC)的总线互相之间通信。
在多核系统中,多个本地和I/O APIC单元能够作为一个整体通过ICC总线互相操作。
APIC单元主要用于从中断源传送中断到中断目标。
APIC具有如下功能:1.减缓与中断相关的内存总线传输压力,从而似的内存总线可用程度更高。
2.帮助核之间更好的处理来自别的核的中断。
APIC发挥如下基本功能:1.APIC接收来自处理器中断引脚的来自内部或外部I/O APIC的中断。
然后将这些中断发送过处理器核处理。
2.在多核处理器系统中,APIC还能够接受发送核内中断(Interprocessor interrupt 即IPI)消息。
APIC能将IPI消息发送或接收系统总线上其他的处理器核的IPI 消息。
IPI消息能够用来在系统时或者系统执行的广泛功能单元中分发中断到不同的处理器核。
IPI消息可以用来启动处理器核或者分配工作任务到不同的处理器核。
多核体系处理器中,必须将中断处理分发给一组核处理。
当系统中有多个核在并行执行时,必须有一个能够接收中断并将接收到的中断分发给能够提供服务的核的机制。
多核处理中断如同在其他的MP系统一样。
外部中断通过I/O APIC接收,并被作为中断信息分配给特定的核。
处理器核也能够通过写本地APIC的ICR寄存器来发送IPI(Interprocessor Interrupt)给其他的核。
高级编程中断控制器(APIC)最早由IA-32奔腾体系处理器引进。
APIC也被引入P6系列,奔腾4,Intel Xeon处理器核其他最新的Intel 64核IA-32处理器。
APIC能够通过中断命令寄存器(Interrupt Command Register即ICR)来接收和发送IPI消息。
ICR提供如下功能:1.发送中断到其他处理器核2.允许处理器核转发接收到的其不服务的中断到其他处理器核来服务。
3.给处理器核自身发送中断(一次自中断)4.传递特殊IPI到其他处理器核,比如启动IPI(Start-up IPI)消息。
由IPI消息产生的中断通过系统总线传送给其他处理器核。
通过这种方式发送最低优先级的中断需要特别建造而且必须避免BIOS和操作系统软件干预。
1.4.3 存储管理与文件系统多核环境下,存储管理相对变化较小。
其主要的一些改进包括:为了充分使用多核的运算能力,很多的库函数(memory allocation )都要做成non-blocking的,但这样会导致数据冲突或不同步的问题,所以需要有能够保证数据同步的机制。
事务内存管理(transactional memory management)就是这样的机制,能够协作程序,在并行运行的同时,保证数据的同步。
同时,为了提高内存分配(memory allocation)的效率,可以使用多线程内存分配,这样就可以提高效率,降低cache冲突,特别有利于空间和时间关联性强的内存操作。
1.4.4 典型支持多核的操作系统虽然多核技术是近两年才兴起,但是操作系统对多核的基本支持并不难解决。
传统的通用的操作系统都是支持多任务执行的,对唯一的一个计算核心通过分时处理,即把CPU的运算时间划分成长短基本相同的时间片,轮流分配给各个任务使用,从而实现单个CPU执行多个任务的能力。
对于多核(片上多处理器)这种新的体系架构,操作系统并不需要多少修改就已经能够很好支持了,从软件角度来看,多核处理器和多路处理器(SMP)是一样的,所有针对单核多处理器的软件优化方式都可以用在多核处理器系统上。
比如windows NT之后的Windows系列操作系统,其中可以支持SMP的都可以支持多核。
而对于Linux操作系统内核,其SMP版本的内核能够很好的支持多核CPU,Linux 2.0内核是第一个支持对称多处理器硬件的内核,在近10年的发展进程中,尤其从1999年到现在,Linux对多处理器的支持越来越受到重视。
在早些时候,Linux2.0内核通过使用一种粗粒度的锁来保证系统的完整性,其原则就是:一个正在内核态运行的进程除非交出控制权或者要求进入睡眠,否则不能被另一个欲进入内核态的进程打断。