开心农场这个游戏很火为什么呢
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三一文库()三年级作文
“开心农场”办得好_300字
当前最流行的网络游戏是什么?当然是“
开心农场”啊!所以,都在说,全国人民至少
有一半的人都在偷菜。
偷菜,好像成了全民运动。
就连书皮上都有“开心农场”的截图。
好
多人都在反对“开心农场”,说因为它,人们不
能正常的工作和学习了。
可我觉得“开心农场”办的听好啊,干吗
要关闭呢?这不正应了“人性本贪”的道理吗?
“开心农场”能风靡全国的原因就在于好
友之间可以互相偷。
如果少了这一项,那么,
这个游戏就显得索然无味了。
在电脑前,用“手”把好友的农作物收到自己的口袋里。
哈!
不用买种子,不用去等待,钱照样往自己的口
袋钻。
不劳而获!多么好的事!
因为“人性本贪”,人们迷上了偷菜,迷上
了“开心农场”。
有人半夜定铃子起来,就是为
了偷那几颗草莓。
因为人性的贪婪,期待不劳而获的心理,“开心农场”风靡全国。
可惜,大家在偷菜之
20 × 20。
玩电脑游戏——开心农场
在过了一个月暑假的时候,我妈妈玩了一个电脑游戏感觉不错就告诉了我和爸爸,这个游戏的名字叫“开心农场”。
开心农场是属于种菜类的游戏,深刻的体现了农民伯伯的辛苦和勤劳,使游戏变得不一样了。
每天早上妈妈第一个起来,她也是每天早上第一个打开电脑的人,第二个是我。
我开始种地了,先到商店里买种子,选来选去最后选中了萝卜。
种下去,我希望它快快长大,随时看护它,看它有没有缺水,有没有长虫,有没有长草。
于是种子发芽了,再长页,然后开花,最后成熟了。
这让我想起了一首古诗:锄禾日当午,汗滴禾下土。
谁知盘中餐,粒粒皆辛苦。
这个游戏还有一个玩法,就是可以互相偷取别人的劳动成果。
每次偷的时候我们都把眼睛张得像西瓜一样大,随时看着别人的菜成熟没有。
一旦成熟了,我们的爪子就伸进了别人的菜园。
每当偷到别人的菜的时候我都快高兴疯了;每当别人偷到了我的菜,我似乎跟他们有仇似的。
通过玩这个游戏,我知道了做什么事情都要勤奋的去做才会成功。
如何看待网上“开心农场”偷菜带来的影响1、课题组长:丁文婷2、课题组成员:吴叶琪、庄文娱、陈春蕾、吴清松、陈誉高、吴瑷利、王凡3、实施班级:116 指导老师:陈妙玲4、课题背景:针对现在大多数人迷恋于网上“开心农场”偷菜的情况,我们制定了“如何看待网上‘开心农场’偷菜带来的影响”这一课题,希望这会给人们带来启发。
5、课题目的对课题的研究希望可以敬告广大迷恋于“开心农场”的朋友们正确对待这种游戏带来的影响,做到趋利避害。
6、课题研究的方法通过开会和讨论,查找资料,询问老师并调查询问。
7、课题研究过程(1)每组员根据自己的兴趣提出探究对象并讨论确定研究的课题,最后我们组确定了“如何看待网上‘开心农场’偷菜带来的影响”这一课题。
(2)分配任务。
①丁文婷负责撰写论文。
②由吴叶琪、王凡负责上网查阅资料。
③由庄文娱、陈誉高负责实地调查询问(对象主要是在校学生,也有身边的亲朋好友)④吴清松、陈春蕾、吴瑷利负责校对。
⑤最后各组员对初定的结论进行分析同时发表的看法和意见。
⑥整理资料,加工反馈信息,形成研究成果并写论文。
8、课题研究结题:网上开心农场偷菜确实给我们带来了不少的影响,应正确对待。
9、小论文。
当前腾讯公司有一个“开心农场”的网络小游戏在网民中非常盛行,每个玩家可以在网上申请获得一块虚拟的菜地,可以在那里买种、种植、管理、收获,还可以“偷菜”,该游戏规定到达一定的积分后就可以升级和开垦出更多的地块。
该游戏虽可以让“城里人”感受种菜的整个过程,特别是对于一些城里的孩子有一定的启发作用,但是由于它可以“升级”、允许别人“偷菜”和偷别人的菜,让不少的人“上瘾”,特别是一些机关干部,上班时间长期挂起"开心农场"游戏、一心想到什么时间“菜”熟了,什么时间“偷”别人的“菜”,更有甚者,花“钱”购买狗粮、肥料、装饰等等,让作物缩短周期、让农场美观……我们认为该游戏的风靡严重影响了机关职工的日常工作,造成了极坏的社会影响,需引起有关部门关注。
《开心农场》如何被超越?作者:刘岩来源:《创业邦》2011年第06期国内最热门社交游戏公司的产品哲学。
每次产品上线,对郜韶飞来说都是一次成长。
“之前我们花费很多心血去想:为什么这么做玩家会喜欢?游戏上线后就可以通过数据验证当初的设想是高了还是低了?当你的定位找得越来越准的时候,出手就可以更准确,否则就容易出现准备不足的情况。
”这位五分钟创始人兼CEO告诉《创业邦》。
聊起以往的经典之作,郜韶飞坦言:“当初没想到《开心农场》会那么牛,后来却又对《开心农场2》的期望值过高,中间的心理落差很大;再后来对《小小战争》的心理预期就找得比较准。
”尽管《开心农场》收入指标降得比较早,但用户规模依然蛮大,尤其在腾讯平台上,生命周期已经达到两年,这个出乎郜韶飞意料。
尽管从商业运作成熟度、收入规模、音效、美术、玩法持久性等方面来讲,《小小战争》、《小小船长》已经成熟很多,但在郜韶飞看来,从社会效应方面来讲,《开心农场》很难被超越。
“如果讲全方位超越,这个产品会再次创造一个妇孺皆知的社会热点,同时在商业上也能取得巨大的成功。
单纯讲‘超越’这个词有点儿不恰当,因为在用户量上,你可能很难超越它。
”“你接受的第一个东西和后面再进来的东西永远都是有区别的。
”郜韶飞拿电影《阿凡达》来做进一步解释:“后面的3D电影能够超越《阿凡达》的机会能有多少?因为这部电影已经成为标志性的东西。
肯定会有一批从来不看电影的用户是因为社会效应去看《阿凡达》的,因为他会感觉自己不看就落后了。
”《开心农场》火了之后,五分钟团队又推出《开心农场2》,当时市面上出现一大批类似题材的社交游戏,他们称之为“类农场”产品,整个行业立马陷入一片红海,很多开发商都参与进来。
郜韶飞的观点是:好的题材和社会效应有时可遇而不可求。
“《开心农场》之所以成功跟当时根本没有好的社交游戏有关。
《小小战争》能成功,跟当时全都是同质化的社交游戏有很大关系。
你在合适的时间推出对的游戏才能取得成功。
大众传媒视角下的“开心农场”现象作者:张露来源:《新闻爱好者》2010年第22期开心农场是近两年才兴起的一款社区游戏,游戏模拟现实中的农场,玩家通过种菜、收菜获得虚拟货币,也可以用偷取好友农场果实的方式来赚钱,通过为好友除草、杀虫和自己种菜来升级。
在享受“乡间”情趣的同时,当然还有偷的乐趣。
这款游戏对象的年龄跨度从只会运用鼠标的七八岁的小学生,到不会打字的六七十岁的老年人,都乐在其中。
开心农场传播速度之快,普及范围之广是任何人都始料不及的。
那么,从传播学角度来看,站在大众传媒的视角下,开心农场又是一种什么样的现象呢?传播学角度下的受众分析改革开放之初,由于经济条件、技术手段以及思想观念等各种现实条件的束缚,我国刚刚从过去那个缺少正常文化娱乐活动的特殊历史时期走出,业余文化生活枯燥贫乏。
直到互联网的出现和普及,人们的生活发生了翻天覆地的变化,越来越多的人参与到网络中来,人们的社会心理从传统向现代不断转化着。
大众传媒的迅速发展,也使得人们接触外界的渠道不断拓宽,原有的思想观念迅速发生了改变,人们需要更丰富的业余文化生活。
日益强大的互联网已经渗透到人们日常生活的方方面面,开心农场在这种背景下应运而生,且居高临下,傲视人们。
而且受众的参与始终贯穿其中,受众在其传播过程中不再处于从属的地位,而是一个“农场主”,充分拥有主导权,自由掌握自己的开心农场,真的是“我的地盘我做主”。
民众找到了一个感情宣泄的渠道,在一定程度上满足了受众对新奇事件的猎奇心理。
这里的新奇性,是指事件非常规的变化,蕴涵着大众对神秘、私密的窥视欲望。
麦克卢汉将“求新”本能和“好奇”情绪列为人类主要的本能和情绪之一。
社会心理学家威廉·托马斯也认为“新鲜经验的欲望”是人的最主要的四大基本欲望之一。
所以,“好奇”和“窥视”是受众心理的本能需求。
大众媒介为了把握受众、吸引受众,就需要把握受众的这两个本能需求,开心农场游戏抓住了这一点,让人们徜徉在开心农场虚拟的社区里。
赶时髦玩“偷菜”,开⼼农场让医⽣家闹翻天2019-07-01⼀款正在流⾏的“开⼼农场”游戏,让数以万计的⽹民体验到了做虚拟农场主的乐趣:在⾃⼰的“农场”⾥播种、锄草、浇⽔、施肥,也给好友的“农场”帮忙做这些事,都能获得“经验”;从⾃⼰的农⽥⾥收获成熟的作物,去好友的⽥地⾥偷取长成的果实,⼜能卖得“⾦币”;有了经验和钱,可以升级扩建⽥地以赚得更多的⾦币;然后去买令⼈眼热的豪宅、名车、宠物……所有现实⽣活⾥令⼈怦然⼼动的东西,都能在这种游戏⾥得到。
从繁重家务⾥解脱出来的安⼼莲,本想借此放松⾝⼼,却不料因为沉溺其中不能⾃拔,⽽跟丈夫单位的同事关系紧张,⼜传染给⼉⼦,使⼉⼦玩游戏成瘾,让⼀个幸福的家⾛到了分崩离析的边缘……妻⼦沉迷游戏幸福家庭出现不和谐⾳今年39岁的李明是⿊龙江省⿊河市某医院的外科主任,妻⼦安⼼莲在机关单位⼯作,⼉⼦李晓君考取了重点中学的英才班,寄宿在学校。
6⽉末的⼀天,安⼼莲忽然问李明:“你们单位挺多⼈在玩‘开⼼农场’吧?”“什么‘开⼼农场’?”李明⽂⼆和尚摸不着头脑。
“现在正流⾏的⽹络游戏,”安⼼莲道,“同事们都知道咱⼉⼦寄宿不⽤我天天照料了,就拽着我玩这个,种地、偷菜,挺有意思的。
”“玩吧,这么多年你劳苦功⾼,是该轻松⼀下了。
”李明随⼝说。
⾃⼰在单位是外科的顶梁柱,整天做不完的⼿术,加班加点,多亏了妻⼦⽆怨⽆悔地做他的贤内助。
安⼼莲把⾃⼰的ID号抄下来交给丈夫:“现在是全民⼤‘种地’,你们单位的⼈最赶时髦,肯定有不少⼈在玩,你让他们加我做好友。
我现在只有⼏个同事的菜可偷,玩⼉这个,好友越多越有意思。
”“什么偷啊偷的?”李明奇怪妻⼦做贼还做得兴致勃勃。
到科⾥⼀问,果然,上⾄⽐妻⼦年龄还⼤的护⼠长,下⾄刚出校门的⼩医⽣,⼏乎⼈⼈都在玩“开⼼农场”。
李明⼀边暗叹⾃⼰的孤陋寡闻,⼀边让⼤家记下妻⼦的号码:“我⽼婆也种地了,你们加上她⼀起玩吧。
”⼀呼百应,科⾥⼈凡是在⽹上种地的都加了安⼼莲,还有⼈热⼼地把她的号拿到别的科室让同事添加,不到两天,安⼼莲的好友就增加了50多个,李明很快发现,以往那种回到家可以安适休憩的⽇⼦⼀去不复退了。
——文章来源网,仅供分享学习参考
1 我的“开心农场”
今天,我在网上找到了“开心农场”这个游戏。
为什么会有这个游戏呢?姐姐告诉我因为城市里有很多孩子体验不到农民种地的感受,因此游戏公司就开发了这个游戏,让城市里的孩子也能了解种地的过程。
“开心农场”里可以种玉米、茄子、胡萝卜、西瓜、桃子……首先买来种子,把它们埋到土里,然后浇水、施肥、除草。
等叶子长出来之后还要注意叶子上是否长虫。
若是长了虫子还要杀虫,不然植物无法健康成长。
看着种下去的种子一点点长大。
甚至慢慢地看到棵棵苗子的枝头挂满丰硕的果实时,我心里乐开了花。
电脑游戏虽然没有现实生活那样逼真,但可以让我们了解到“锄禾日当午,汗滴禾下土”的艰辛。
今后我会更加珍惜粮食。
开心农场这个游戏很火为什么呢?
基督徒可以玩吗?
文/保罗
这是人们从“开心农场”里面总结出来的:
1.在利益面前,没有亲情和道义可讲,任何人都可能成为对你背后下手的贼;
2.帮你除草、杀虫的人,真正的目的是给自己升级;
3.越有钱的人赚钱的速度最快,温饱线上的人都在量入为出中挣扎;
4.很多事情都有捷径可走,有“背景”的人肯定升级快;
5.勤能补拙是有局限性的,每天靠除草、杀虫的经验只有那么多;
6.只要肯付出高昂的代价走歪门邪道,肯定能领先别人一步;
7.那种以“友情”为名义的化肥,是最不讲友情的东西;
8.想让狗干活,又不想给狗喂食,是不可能的,就算一条狗也会消极怠工;
9.狗会疯狂地咬穷人,当你身无分文,被咬的概率是100%;
10.广交朋友是硬道理,多个朋友就会多一条路;
11.有些时候我们期待着有人来搞一点小事端,从而获得想要的经验;
12.不遵守时间是要付出代价的;
13.没事的时候多出去转转,总会有意想不到的收获;
14.未必撒下昂贵的种子就一定赚更多的钱,但被盗时种贵菜的损失肯定会更多;15.任何活动都是有目的的,不管是促销化肥还是促销打狗棒;
16.集体的力量是巨大的,可以瞬间让一个人破产;
17.当有人告诉你快去某某的菜地偷菜时,不要把他当成最亲密的战友,因为当你成熟的时候,他也一定会这么告诉别人;
18.大地主都是排在前面的;
19.很多级别高而且地多的人在种白萝卜,不是他们傻,而是因为他们想升级,而且不差钱儿;
20.早晨很早就起床,并不是不可能的,总有人睡得比你晚起来得比你早。
由以上观点,足以看到,“开心农场”里面所体现的,正是这个世界的价值观。
为什么这个游戏这么火呢?
据玩过开心农场的人说:自己种菜没意思,偷别人的菜才有意思。
很显然,火的原因是:“开心农场”的游戏规则迎合了人里面的罪性。
“开心农场”里面所体现的价值观都是与基督信仰相悖的。
在虚幻的“开心农场”里面,人们一边犯罪,一边开心。
言中了圣经中说的“享受罪中之乐”。
“开心农场”有一个美丽的外衣——“不过是个游戏吗?你还当真了。
”一切都是谎言。
殊不知,玩着玩着,游戏里面的规则就深入你的脑海,玩着玩着,这个规则就在你的心思意念里面扎根,每一次游戏都在向你强化这个规则,向你传递一种价值观,玩着玩着,你就在潜意识里面接收并以这个规则支配你日常的生活细节,玩着玩着,你就掉进了“开心农场”,掉进
了一个“谎言”当中,不能自拔。
有趣的是:你是笑着掉进去的。
“开心农场”给人带来的是暂时的开心,真正的圣洁的情感“喜乐”只能是从神而来,并且长久这个世界到处都是陷阱,上帝的孩子们,当谨慎这个世界的每一个谎言,我们活在一个罪的迷宫之中,若不带着圣经的眼镜看待这一切,就会迷失。
务要谨守、警醒,因为你们的仇敌魔鬼,
如同吼叫的狮子,遍地游行,寻找可吞吃的。
(彼得前书5:8)
耶稣说:总要警醒祷告,免了入了迷惑。
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摘自《天路》10期。