• 凸垫特征和刀槽特征正好相反,凸垫特征是在一 个实体上增加一个给定形状的凸垫。
• 和刀槽相似,凸垫也有几种指定方式,主要是矩 形和常规两种,其基本操作和参数的意义与刀槽 相似。
4.7.6 键槽
• 键槽特征主要是从给定实体上去除一个槽形材料 而形成的一种特征。
• 在【键槽】对话框中,可以创建如下键槽:
4.5.3 圆锥
• 在【圆锥】对话框中,UG NX 5提供了如下5种创 建圆锥方式:
• 一、【直径,高度】方式 • 二、【直径,半角】方式 • 三、【底部直径,高度,半角】方式 • 四、【顶部直径,高度,半角】方式 • 五、【两个共轴的圆弧】方式
4.5.4 球
• 在【球】对话框中,UG NX5提供如下2种创建球 实体的方式:
4.3.5 工程实例——创建拉伸模型
• 创建如图4-24所示的模型,主要操作步骤如下:
• 1.打开【拉伸】对话框。
• 2.打开【创建草图】对话框并设置参数。
• 3 .绘制外形的草图。
• 4 .设置拉伸参数。
• 5 .完成第一次拉伸。
• 6 .选择草图绘制平面,并设置参数。
• 7 .完成中间圆的草图绘制。 • 8 .设置第二次拉伸参数。
4.6.2 基准轴
• 基准轴可以分为固定的基准轴和相对的基准轴。 • 在【基准轴】对话框中,UG NX5提供了多种创建
基准轴的方式,常用的创建方式有:自动判断、 点和方向、两点、在曲线矢量上。
4.7 成型特征创建
4.7.1 孔
• UG NX5主要为用户提供了3种创建孔的方式:
• 一、【简单】方式
图4-18 【值】下拉列表
4.3.4 布尔操作、偏置及其他
• 【拉伸】对话框中的【布尔】选项,主要是 用于指定生成以后的实体与其他实体对象的关系, 包括了无(创建)、求和、求差、求交等几种方 式。