魔兽世界 世界观汇总
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魔兽世界中的名词解释近几十年来,魔兽世界已经成为了一款备受追捧的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
其庞大的世界观和细致的设定使得游戏世界中涌现了许多独特的名词和术语。
本文将以一种全新的方式解释魔兽世界中的名词,以便为那些刚刚踏入这个奇妙世界的玩家们提供一些帮助。
首先,让我们来了解一下这个游戏中的重要元素——种族。
玩家可以选择成为联盟或者部落中的一名种族,每个种族都有其独特的特点和背景故事。
例如,人类是联盟中最为普遍的种族,他们是一群勇敢、正直的战士,善于使用剑和军事战略。
而兽人是部落中最庞大的种族,他们有强大的体魄和出色的战斗能力,是部落的主要力量来源。
在魔兽世界中,装备是玩家实力的重要体现。
装备可以帮助玩家提高自己的攻击、防御、生命值等属性,从而增强自己的战斗力。
装备分为不同的品质,从低到高分别为普通、稀有、史诗、传说等。
每个装备都有其特定的属性加成,玩家需要根据自己的角色职业和个人喜好来选择适合自己的装备。
例如,法师职业需要提高法术攻击力和法力值,因此他们更倾向于选择提供这些属性加成的装备。
在魔兽世界中,一个重要的地点是荣誉堡垒。
荣誉堡垒是种族区域内的战场,玩家可以在这里与敌对种族进行战斗。
荣誉堡垒通常是一片广阔的地图,有着各种各样的地形和战斗目标。
玩家可以通过完成特定任务、占领关键据点或者击败敌方玩家来获得荣誉点数,进而提升自己的军衔。
荣誉堡垒是让玩家体验团队合作和竞技的重要场所,也是展现个人实力的舞台。
另一个关键的名词是副本。
副本是魔兽世界中的特定地下地图,玩家需要组成一支队伍才能进入其中。
副本通常包含了一系列的任务和挑战,玩家需要与队友配合,通关所有的BOSS,最终获得丰厚的奖励。
副本有各种各样的类型,包括5人、10人甚至更多人的团队副本,每种副本都有其独特的难度和奖励。
挑战高难度的副本是许多玩家追求的目标,因为这不仅考验个人技巧,也需要良好的团队合作和战术运用。
在魔兽世界中,每个玩家都有自己的角色职业。
魔兽世界背景资料泰坦神话没有人知道宇宙到底是怎样形成的。
一些人认为,最初是在宇宙的中心产生了一次剧烈的宇宙爆炸,从而将无穷无尽,繁华万千的世界送入到了混沌黑暗里的巨大物质空洞之中,将那个本与现在的世界有着巨大的差距,并有着大量奇异的生命形式存在于其中的另一个世界——混沌黑暗所彻底取代了。
另一些人认为正入宇宙本身的存在与运转一般,宇宙是由某种人们认知之外的单一的,绝对的,至高无上的精神所创造的。
尽管这个混沌宇宙的真正起源仍不得人们所知,但可以确定的是,是一个强大的种族将未来万物的存在之基石带到了当初仍处于混沌状态的世界中来,并按自己的意愿为他们之后的生物设计了生存的模式与发展的轨道。
是的,他们就是泰坦巨人,那种有着巨大的身形与金属质的皮肤,从宇宙之尽头来到这里的神们。
他们来到这里并改变了这个世界。
他们以自己的力量创造出了巍峨的高山与广阔的大海。
他们擎起了天空并聚集起了大气——他们所做的一切,都是为了他们神秘的长远计划,他们要用秩序取代这世上的一切混沌。
他们甚至加强了某些原始生物种群的力量,以便利用他们帮助自己完成工作,并使他们的理想世界的达到最终的完善。
泰坦巨人们由一个名为“万神殿”的精英组织所领导着,自第一创造纪元之后,他们已经秩序化了近乎一千万个从混沌黑暗中分离出来的世界。
仁慈的万神殿寻求的是维持他们所创造出的世界的和平,因此他们必须永远与那些来自秽恶而黑暗的异次元空间——扭曲虚空中的阴险生物为敌。
扭曲虚空是一处充斥着混乱魔法效果的,由以太质构成的次元空间,它与多元宇宙中无数的世界都联系在一起,它也是许多只知毁灭其他生命体与吞噬宇宙中一切能量的邪恶生物或恶魔类存在的地方。
2萨格拉斯的背叛为了与不断侵犯泰坦世界的邪恶力量作战,万神殿选中了他们最强大的战士萨格拉斯作为他们的第一道防线。
由熔化的青铜铸造的高贵战士萨格拉斯在上百万年的时间里一丝不苟地履行着他的职责,搜寻并摧毁一切他能找到的恶魔。
在度过了无尽的岁月之后,萨格拉斯遭遇了两支从实体世界中获得了巨大能量的强大恶魔种族。
魔兽世界的位面原理
魔兽世界中的位面原理是指虚拟世界中存在着多个平行的位面,每个位面都有其自己独立的规则、生物以及神秘力量。
首先,魔兽世界中最为重要的位面是主位面艾泽拉斯,它是联盟与部落的争斗之地,也是游戏中玩家主要活动的地方。
此外,还有一些其他的位面,包括:
1. 外域:外域是破碎世界的位面,它是由在德拉诺的爆炸事件后形成的。
外域中包含了许多独特的地区和生物。
2. 诺森德:诺森德是魔兽世界的北方大陆,它是巫妖王阿尔萨斯的所在地,也是死亡骑士的起源地。
3. 潘达利亚:潘达利亚是一片神秘的大陆,位于东方。
这个位面在游戏的扩展包《熊猫人之谜》中首次亮相。
4. 破碎群岛:破碎群岛是位于艾泽拉斯南方的一片断裂的大陆,它在《军团再临》扩展包中首次出现。
5. 阿古斯:阿古斯是燃烧军团的家园,它在《军团再临》扩展包中作为最终副
本出现。
每个位面中都有不同的生物种类、地域环境和神秘力量。
玩家可以通过探索不同的位面来揭示更多的故事和秘密,同时也可以与其他玩家在位面中进行战斗与合作。
很多人都去台服已经升到了80级,但还是有大部分人留了下来,希望这篇文章能对国服的玩家有所帮助(本贴为工作会长所书,经其同意,将此贴发出,个别地方若有不周,请海涵.此贴特别感谢SS区火柴).诺森德(台服:北裂境)练级指南:1)诺森德(台服:北裂境)地图:(图片点击放大)1、北风苔原(台服:北风冻原)(怪物等级:68-71)(图片点击放大)首先,从暴风城(台服:暴风城)港口最右边的码头坐船。
到达骁勇要塞(台服:骁勇要塞)(部落方则是从奥格玛做飞艇到战歌堡)这个地图有5个飞行点,任务总数在140个左右,包括副本任务。
一个5人副本,魔枢之心(台服:奥核之心,一般简称奥心。
),适合71-73级玩家。
一个5人80级副本,魔枢之眼(台服:奥核之眼,一般简称奥眼。
),适合78-80级玩家。
一个25人副本,永恒之眼。
一般简称永眼或永恒。
副本外的飞行点:隘境之盾,不能直接跑到。
这个飞行点会由地图上的另外一个飞行点:琥珀看台(台服:琥珀岩台)的任务开启。
琥珀看台任务其中一步就会让你飞去隘境之盾。
和飞行点的龙对话即可。
初来这个地图的注意要塞里面。
急救、锻造、采矿以及其它所有的专业训练师都在要塞,宗师级的。
不用另外找了。
除了急救和锻造的在一下船就可以找到外,其它的都在要塞堡垒的后面集中。
厨师在旅馆里面。
(部落方面:采矿、工程在战歌堡的东南侧一层,烹饪在旅馆老板旁边,锻造和修理商人在西南侧一层,草药、炼金、急救、珠宝设计、裁缝、铭文、附魔都在飞艇平台下一圈。
飞行点在飞艇平台西北侧的电梯上去。
新的急救技能上线是450。
一开始不用冲急救,因为厚符纹布绷带,375,已经是灰色的了。
练霜纹布绷带吧。
当急救技能到达390之后,你可以在74级人形怪身上,有一定几率拾取:厚霜纹布绷带,然后练到450。
书是拾取绑定的,不能卖。
地图的右边:昂纽沛(台服:卡斯卡垃),这个是海象人的飞行点,有船可以去往龙骨荒野的港口:默亚基港。
地图的上面:简易机场,这个是侏儒的飞行点,任务较多。
wow知识点总结一、游戏背景《魔兽世界》的故事背景发生在一个幻想世界——艾泽拉斯大陆。
在这个世界里,存在着两个对立的阵营——联盟和部落。
这两个阵营之间的敌对关系贯穿了整个游戏的世界观。
艾泽拉斯大陆上有着丰富多样的种族和地区,玩家可以选择不同的种族和职业来进行游戏。
二、职业和种族《魔兽世界》中有11种不同的职业可供玩家选择,包括战士、圣骑士、法师、术士、猎人等。
每种职业都有其独特的技能和特点,玩家可以根据自己的兴趣和游戏风格来选择适合自己的职业。
同时,游戏中也有多个不同的种族可供玩家选择,包括人类、兽人、暗夜精灵、亡灵等。
每个种族都有不同的种族特长和起源故事,玩家可以根据自己的偏好来选择不同的种族。
三、战斗系统《魔兽世界》的战斗系统非常复杂和多样化,玩家可以进行各种不同类型的战斗,如PvP (玩家对玩家)、PvE(玩家对环境)等。
游戏中包含了各种战斗技能和装备,玩家需要不断提升自己的技能和装备来应对不同的挑战。
四、副本和团队《魔兽世界》中有许多不同的副本和团队活动,这些活动需要玩家组队合作来完成。
副本和团队活动中包含了各种不同的BOSS和挑战,玩家需要密切合作才能完成这些活动,并获取丰厚的奖励。
五、经济系统《魔兽世界》中有着复杂的经济系统,玩家可以通过多种途径来获取金币和物品,如任务、拍卖行、职业技能等。
同时,玩家也可以通过交易和拍卖行来进行商品交易和买卖,来获取所需的物品和装备。
六、社交系统《魔兽世界》是一个多人在线游戏,玩家可以通过各种方式进行社交,如组队、公会、聊天等。
玩家可以在游戏中结识新的朋友,组建自己的团队或公会,同时也可以加入各种不同的社交活动来丰富自己的游戏体验。
七、扩展包《魔兽世界》自发布以来,推出了多个不同的扩展包,如《燃烧的远征》、《巫妖王之怒》、《大地的裂变》等。
每个扩展包都为玩家带来了新的剧情、新的地图、新的种族和职业等,为玩家带来了不同的游戏体验。
八、成就系统《魔兽世界》中有着丰富的成就系统,玩家可以通过完成各种不同的成就来获取奖励和荣誉。
1、麦迪文麦迪文在人族战役动画、兽族战役动画、暗夜精灵族战役动画中出现过。
在魔兽世界中,他位于卡拉赞副本。
2、泰瑞纳斯国王泰瑞纳斯国王只出现在人族战役动画中。
在魔兽世界中,他的棺材就在幽暗城入口处。
3、萨尔萨尔出现在兽族战役、兽族额外战役、兽族自定义战役和暗夜精灵战役中。
萨尔本来并不是兽人部落的最高首领,在战役中,萨尔听从麦迪文的引导,向西部大陆迁移,而后来不死族战役中阿尔萨斯屠杀了东部大陆上的大多数兽族,因此萨尔的族人成了幸存者。
在魔兽世界中,他位于奥格瑞玛。
4、雅拉西丘陵在游戏中,萨尔曾经在这里开始他的征战。
在魔兽世界中,实际是指阿拉希高地西部的希尔斯布莱德丘陵。
5、敦霍尔德城堡敦霍尔德城堡出现在兽族战役中。
虽然没有被明确提及,但是战役告诉我们,萨尔开始战斗是在希尔斯布莱德丘陵,那么我们有理由相信,他在第一个任务中攻破的城池就是敦霍尔德城堡。
在魔兽世界中,敦霍尔德城堡位于希尔斯布莱德丘陵。
6、布瑞尔布瑞尔出现在人族战役中。
当阿尔萨斯第一次参战的时候,首先来到这个小镇,也是在那里他第一次接触到了亡灵天灾。
在魔兽世界中,布瑞尔位于提瑞司法林地。
7、斯坦恩博立德斯坦恩博立德出现在人族战役中。
阿尔萨斯接下来就接手保卫斯坦恩博立德的任务,他一直坚持到乌瑟尔的援军赶到,而在这里他第一次表现出了对尊师的不服从。
在魔兽世界中,斯坦恩博立德被译作斯坦恩布莱德,位于希尔斯布莱德丘陵与奥特兰克山脉交界处。
8、安道尔安道尔出现在人族战役中。
洛丹伦王国的粮草集散中心,阿尔萨斯赶到时,痛苦地发现,亡灵天灾已经利用这里传播了带有瘟疫的谷物。
在魔兽世界中,安道尔被译作安多哈尔,它位于西瘟疫之地。
9、提米提米出现在人族战役中。
阿尔萨斯两次见到小提米,第一次向他保证救出其他人,第二次却是面对一只不进攻自己的食尸鬼。
在魔兽世界中,提米位于斯坦索姆副本。
10、萨司奥勒姆萨司奥勒姆出现在人族战役中。
在这里,阿尔萨斯和恐惧魔王梅尔甘尼斯展开了屠杀竞赛。
wow资料库Wow资料库导言《魔兽世界》(World of Warcraft)是一款由暴雪娱乐开发和发行的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。
自2004年推出以来,该游戏已经成为全球最受欢迎和最成功的在线游戏之一。
为了满足玩家的需求,社区中产生了大量的魔兽世界资料库,收集和整理了游戏中的各种资源、信息和攻略,以帮助玩家更好地游玩这个庞大而复杂的虚拟世界。
一、魔兽世界背景故事魔兽世界的故事发生在一个被暴力和魔法占据的幻想大陆上。
玩家可以选择在两个阵营中扮演不同的种族和职业,与其他玩家或NPC 进行交互和合作,完成各种任务和挑战。
游戏中的故事情节丰富多样,包括联盟与部落的对决、古老神灵的觉醒以及恶魔势力的入侵等等。
魔兽世界资料库提供了完整的背景故事及相关角色介绍,让玩家可以更好地了解游戏的世界观。
二、游戏地图与地点魔兽世界是一个庞大的虚拟世界,包含了多个大陆、地域和城市。
魔兽世界资料库提供了详细的游戏地图,标注了重要的地点和NPC 位置,方便玩家定位和导航。
此外,资料库还提供了每个地点的介绍和特点,玩家可以了解到各个地点的历史、任务和可获取资源的信息。
三、种族与职业在魔兽世界中,玩家可以选择多个种族和职业进行游戏。
每个种族都有自己的特殊能力和故事背景,每个职业都有独特的技能和玩法方式。
魔兽世界资料库提供了详细的种族和职业介绍,包括种族之间的关系、职业的特点和技能等。
玩家可以根据自己的喜好和游戏需求,选择最适合自己的种族和职业。
四、任务与副本攻略魔兽世界中有大量的任务和副本要完成。
任务是玩家与NPC对话或者完成特定的目标来获得经验和奖励的活动,副本则是玩家组成队伍,与强力的怪物进行战斗和探索的活动。
魔兽世界资料库收集了大量的任务和副本攻略,提供了详细的任务链和副本流程,以及推荐的装备和技能搭配。
玩家可以通过参考这些攻略来更好地完成任务和副本,提高游戏进程。
五、装备与技能在魔兽世界中,装备和技能是玩家强大实力的重要组成部分。
前传:泰坦创世燃烧军团诞生阿古斯劫难守护巨龙诞生虫魔战争古代史:上古战争旧联盟诞生流沙战争德拉诺灾难魔兽争霸1-3:最后的守护者人兽战争穿越黑暗之门混乱之治,新联盟和新部落巫妖王崛起魔兽世界剧情:再次入侵的四年后燃烧的远征巫妖王的陨落大灾变熊猫人之谜德拉诺之王泰坦创世万神殿的泰坦是秩序的缔造者,泰坦们坚持认为每个世界都需要秩序,因此这些有着金属之躯的巨人在虚空中游荡,并用自己的能力改造每一个遇到的星球,使其充满秩序阿曼瑟尔 诺甘农 卡兹格罗斯戈尔甘耐斯艾欧娜 当泰坦们游历到艾泽拉斯星球时,发现这里原始而混乱,各种元素在大地上横行,于是他们对艾泽拉斯进行了改造并且创造了巨人,土灵,铁维库人等金属生物协助他们管理,之后离开了艾泽拉斯但是他们没有想到,在他们离开不久,艾泽拉斯就被一批光暗感应寄生体生物寄生了,这批生物在艾泽拉斯被称为上古之神。
上古之神有着强大的诅咒和腐化力量,他们把泰坦的金属造物全部使用“血肉诅咒”变成了有血有肉的凡人生命,当泰坦们回到艾泽拉斯时,上古之神控制了强大的元素领主和他们战斗,然而泰坦击败了上古之神和元素,并把上古之神囚禁在艾泽拉斯深处,又把元素领主禁锢在了由泰坦打造的元素位面,并留下了几名守护者,负责看管这个世界的演化燃烧军团诞生萨格拉斯是泰坦中最强大的战士,他被万神殿授予击败从虚空中诞生的恶魔的任务,他总是可以轻易地完成任务并关押了那些恶魔中的危险分子,但是随着时间流逝,恶魔源源不断地从虚空产生,萨格拉斯也开始怀疑自己所做的一切是否有意义,直到最后他认为泰坦所想要缔造的秩序不过是个错误,于是他陷入了堕落,与泰坦分道扬镳,并把关押的恶魔释放了出来,组建一支以毁灭泰坦秩序为目标的恐怖军团堕落的萨格拉斯皮肤开裂,从裂缝中涌出火焰,胡须和毛发也变成了火焰,扭曲的面目如恶魔一般可憎阿古斯劫难阿古斯是艾瑞达人的故乡,他们是极为先进并富有智慧的种族,与魔法有着天然的联系,不幸的是萨格拉斯注意到了他们,他认为艾瑞达人适合用来领导他不断膨胀的恶魔军团,于是他联络了艾瑞达人的三个领袖:维纶,阿克蒙德和基尔加丹,承诺给他们禁忌的知识和力量以换取他们的忠诚睿智而年长的先知维伦率先察觉到了萨格拉斯的问题,他并未轻信萨格拉斯的承诺,直到接近萨格拉斯与燃烧军团“降临”的时刻,纳鲁从虚空中回应了他的疑惑并协助他从燃烧军团的浩劫中挽救了一批艾瑞达人,从此这些艾瑞达人失去了故乡,只能在虚空中飘荡,并改称自己为德莱尼人,而留下的艾瑞达人都在燃烧军团的浩劫中堕落为恶魔。
部落(游戏《魔兽世界》中的部落)详细资料大全部落(The Horde),是网路游戏魔兽世界里的两大势力之一。
其对手是联盟。
部落是一个由非艾泽拉斯本土主要势力组成的派系,他们通过荣耀与生存联系在一起,作为家庭,同志,甚至是不安的盟友而战胜这些障碍。
主要种族成员包括奥格瑞玛的兽人氏族、回音群岛的暗矛巨魔、雷霆崖的牛头人、幽暗城的被遗忘者,以及在燃烧的远征时期加入的银月城的血精灵、大地的裂变时期加入的锈水港的地精、熊猫人之谜时期加入的迷踪岛的火金派熊猫人。
在争霸艾泽拉斯期间,苏拉玛的夜之子、至高岭的至高岭牛头人、德拉诺的玛格汉兽人、祖达萨的赞达拉巨魔作为同盟种族加入部落。
次要种族成员包括部分食人魔、莫克纳萨半食人魔、辛特兰的部分森林巨魔、诺森德的牦牛人、潘达利亚的森林猢狲。
新部落的领导人称为大酋长,自萨尔整合部分旧部落与其他盟友结成新部落,到目前为止共有四位大酋长,分别为萨尔、加尔鲁什·地狱咆哮(《大地的裂变》继任)、沃金(《熊猫人之谜》继任)、希尔瓦娜斯·风行者(《军团再临》继任)。
基本介绍•中文名:部落•外文名:The Horde•出处:《魔兽世界》•组成:国家、阵营、城邦、门派•首都:奥格瑞玛•主要城市:奥格瑞玛、雷霆崖、幽暗城、银月城、雷霆图腾、苏拉玛城、达萨罗•势力范围:洛丹伦、中卡利姆多、破碎群岛、赞达拉群岛、外域主要成员,可选种族,兽人,暗矛巨魔,被遗忘者,牛头人,血精灵,地精,熊猫人(火金派),至高岭牛头人,夜之子,玛格汉兽人,赞达拉巨魔,种族主城,种族坐骑,部落军队,旧部落,组成,成员,历史,战争史略,主要成员魔兽世界里的部落,由多个国家、阵营、城邦组成。
主要由奥格瑞玛的兽人、暗矛部族的巨魔、幽暗城的被遗忘者、雷霆崖的牛头人、银月城的血精灵(《燃烧的远征》)、科赞岛的地精(《大地的裂变》)、火金派熊猫人(《熊猫人之谜》)、赞达拉帝国的赞达拉巨魔、至高岭部族的至高岭牛头人、苏拉玛的夜之子,以及来自平行世界的玛格汉兽人(《争霸艾泽拉斯》)组成,与联盟是敌对阵营。
一个骨灰级玩家对《魔兽》大电影的解读!文/简书作者:药师张《魔兽》大电影你看懂了么?阿张是个《魔兽》的终极不锈钢粉,从2002年混乱之治开始,魔兽这个无比强大的ip就深深植入了我的灵魂,是《魔兽世界》2004年4月26号凌晨开服即上战场的骨灰级玩家。
操盘过魔兽3,冰封王座,魔兽世界,魔兽3c,魔兽真三,dota等系列游戏。
在魔兽的世界里我投入了太多的爱恨情仇,有着一生无法割舍的感情。
虽然现在有了家庭孩子,各种奔忙,游戏时间非常少,但《魔兽》大电影一出,身为一个14年的忠实高玩,33岁高龄的我那是怀着无比崇敬的心情欣赏电影的。
大电影从剧情,特效,人物刻画上还是很赞的,场面总体稍小了些,但imax前几分钟我是真心震撼了,古尔丹献祭开启黑暗之门,配上imax的超强效果,这场面是宏伟至极的,当然场面要维持这么宏大估计资方的钱也不够,还是要随着剧情的发展趋于平淡的介绍下各种关系的。
导演邓肯·琼斯把剧情拉到了比较远的第一次兽人战争,估计就是奔着用《魔兽》这个终极概念拍上200集吧。
其实整个电影两小时所能展现内容对于如此恢宏的魔兽历史太短暂了,就像一部电影根本无法展现出人类从起源到二战结束的历史一样,充其量只能刻画下其中的一场战争。
而且魔兽里可不只亲情,友情和爱情,魔兽的世界是一个世界观,人生观,价值观的庞大体系,各种神奇理论,设定和魔法层出不穷又完美的吻合。
在这个世界里,既不会因有情人而终成眷属,也不因坚守所谓正义而幸免于难,你看魔兽的历史,要以一个宏观的造物主的角度去审视每一个角色所饰演和背负的历史责任,该感性的时候感同身受,该理性的时候沉着冷静。
如果你对电影一知半解而又是个好学的魔粉儿,这期阿张就从魔兽电影版的小范围给老铁做一下分析。
由于魔兽史太过恢宏,我们就说三个方面一、大概捋一下影片中所处的魔兽历史背景。
二、再介绍下战争双方的故事背景。
三、最后介绍下影片里的重点人物。
一、影片的魔兽历史背景影片的大背景的时间是第一次兽人战争,那为啥兽族要向人类发动跨时空战争呢,影片有交代,是因为他们的母星德拉诺待不下去了,那德拉诺为啥待不下去了呢?这儿留个伏笔,带着这个疑问,咱们再从头导过来。
在一个游戏中,几乎所有元素都是世界观的组成部分。
比如游戏时代设定,是古代、近代还是现代,游戏画面风格,是写实、日式唯美还是歌特式,游戏中的背景资料设定,包括游戏世界的政治经济文化宗教,还有人物造型设计甚至游戏中的色彩音乐等等一切都构成了游戏世界观的要素。
比如暴雪公司的著名游戏《魔兽世界》,世界观搭建相当完整,几乎现实生活中的任何要素在其中都有反应,比如历史、政治、宗教、军事等,而这一切的组合,构成了一个有机的,逼真的游戏世界。
我们进入游戏就能明确《魔兽世界》的世界是什么样子。
我们可以直观的了解泰坦及宇宙的形成,艾泽拉斯的世界的古神不希望泰坦的用金属手改造这个世界而引发的战争,卡利姆多大陆的形成;我们还能知道人类与兽族的相遇,以及两者间仇恨的来源,人类7个国家在政治军事上勾心斗角,各个种族的不同信仰;我们还能知道各个种族之间军事力量、生活习惯的区别,每个种族特有的外貌、武器、战斗方式和着装的不同;如果对世界神话有些了解,我们可以了解《魔兽世界》是各民族神话的杂烩,特别是古希腊神话、基督教神话和北欧神话的影响最为显著,我们还可以知道游戏设计者在创作《魔兽世界》的世界时利用了“平行宇宙”的观念,在建筑和服装设计上有哥特和巴洛克风格的影子。
所有这些因素不论是显性的还是隐性的,都帮助构成了一个完整的《魔兽世界》世界观。
一个完整的世界观由哪些要素构成?一、世界规则支撑整个世界观大厦的骨架,以桌面游戏《龙与地下城》来说,魔法师、宝箱、龙与迷宫无法构成世界,把这些元素结合起来的就是规则,一个用7个由六种面数的筛子组来计算非必然事件的规则。
譬如“打开箱子”这个简单动作:如果卡住了,需要用一些力气才能成功,可以假定开箱的难度是5,普通人一次成功的机会很高,那大多数情况下可以直接打开,偶尔需要多试两下;如果箱子锁着,则可以假定砸开的难度是20,普通人也许要尝试很多次;如果锁非常结实,必须通过极其巧妙的技术才能开启,那么难度就是20以上,只有受过专业训练的锁匠才能搞定。
»转人家的《关于魔兽世界的现代世界观》玩魔兽N多年,从war1玩到世界,可以说魔兽的世界给我带来了深刻的思考。
这是一部可以与史诗相媲美的游戏。
尽管魔兽有着它自己的历史,各个种族的形成都有着独自的故事,但,任何文学作品,都在原本世界中,有独有的原型,虽然魔兽并不单纯的是文学作品,但我认为,这款游戏似乎已经超越了文学,就像电影这类手段一样,以独特的方式,展现出其思想内涵,只不过,这个手段是游戏而已。
魔兽的世界观,或许是取自龙与地下城,但对这个,我没有过多的研究,可是,我却发现魔兽世界与我们这个世界的古代史是如此的相似。
1·人类VS古代西欧从建筑风格,到穿着,甚至于盔甲的样式,与古代西欧简直如出一辙。
特别是中世界的西欧。
再看里面的爵位授予,以及其他风俗习惯的类似性来看,魔兽世界中的人类,与中世纪西欧,肯定脱不了关系。
2·矮人VS古代北欧北欧出海盗,那么他们的形象在古代欧洲人的心目中,又是什么样子呢?很多文学作品中,都会描述身材矮矮的北欧海盗们,戴着牛角盔,挥舞着巨大的斧头...事实上,北欧的气候环境与魔兽世界矮人主城铁卢堡的所在地也是非常的相似,冰天雪地里,豪爽的矮人们喝着自己所喜爱的啤酒,以自己独特的方式,诠释着勇士的意义。
而且,历史上,欧洲以北欧的冶铁业最为发达,而魔兽世界中的矮人们,是天生的铸造大师。
是巧合?3·精灵VS古代中国虽然魔兽世界中的精灵分支繁多,但这里特指暗夜精灵。
暗夜精灵神秘,信奉德鲁依教派,以保护大自然为己任,并且历史悠久,在并未过多地与其他种族,发展出了其独特的文明。
古代中国的道教,讲究天人合一,以大自然为道。
古代中国,除去丝绸之路以及海上丝绸之路,并未与西方世界有过多的接触,但却发展出了自己独特的文明,与暗夜精灵在爱泽拉斯人眼中一样,古代中国在古代欧洲人的眼中,也是很神秘的一个国度。
4·兽人VS古代游牧民族从匈奴到日耳曼,再到蒙古,歌特人等等,游牧民族在古代一个是文明的杀手。
宇宙开启一群具有神力的种族,即泰坦,组成万神殿并开始进行他们的创世之旅。
萨格拉斯则是在创世之旅中负责击败许多邪恶生物的泰坦勇士。
万神殿议会造访艾泽拉斯星球,在建立许多实验室和创造属于自己使唤的仆人之后,对整个系统设下预定自行发展的命令后离去。
一群力量异常强大的特殊寄生生物(光暗感应性寄生共生体)入侵泰坦在艾泽拉斯的实验室,他们统御着该地的混乱元素们,成为该星球的首领,即上古之神。
一群虫类生物被上古之神改造成名为亚基的虫类种族,亚基一族在卡利姆多大陆的东南区建立阿兹亚基帝国。
上古之神军团日益强大,无面者、亚基虫族、螳螂妖等生物皆为其追随者。
它们统治艾泽拉斯的同时也感染了许多泰坦造物和仆人,将他们从无机生物变成有机生物,即后世所称的血肉诅咒。
艾泽拉斯在诸多上古之神的统治下混乱无比,其中的四个古神克苏恩、尤格-萨隆、恩佐斯(N'ZOTH,也可译作“涅扎斯”),亚煞极(Y'Shaarj也可以译作“亚刹极”、“亚沙伊”)更是打起了无止尽的内战。
-147000 ~ -25000万神殿议会重返艾泽拉斯星球,发现实验室遭上古之神感染严重,在经过一场激烈的战争之后,万神殿勉强击败了内讧中的上古之神军团。
混乱的元素们被放逐到元素位面,上古之神们则被封印在这个星球的地底深处。
其中古神亚煞极被杀,但亚煞极临死前,它的七个头所呼出的气息久久不散,在现在的潘达利亚地区隐藏起来。
泰坦们重整了艾泽拉斯星球的混乱之后,就以上古元龙迦拉克隆为原型创造出五色巨龙,分别赐给红龙女王阿莱克丝塔萨掌管生命的力量、蓝龙王玛里苟斯掌管奥术魔法的力量、绿龙女王伊瑟拉掌管梦境的力量、青铜龙王诺兹多姆掌管时间的力量、黑龙王耐萨里奥守护大地的力量。
其中泰坦设立了一个设施,是在艾泽拉斯星球上唯一一块巨大的大陆卡利姆多的中央制造一座巨大的湖,这座湖水会不断地从扭曲虚空吸取奥术能量,是为永恒之井,完成一切的安排之后泰坦就再度离开了艾泽拉斯。
燃烧军团:萨格拉斯污染者阿克蒙德欺诈者基尔加丹残暴的深渊领主和他们野蛮残暴的领导者——毁灭者玛诺洛斯恐惧魔王中的首领黑暗魔王提克迪奥斯上古之神元素首领:炎魔拉格纳罗斯石母瑟拉塞恩驭风者奥拉基尔猎潮者耐普图隆守护巨龙众神之父阿曼瑟尔将他的一部分力量赋予巨大的青铜龙诺兹多姆生命的赋予者艾欧娜将她的一部分力量赋予红龙阿莱克斯塔萨艾欧娜也以一部分自然的力量祝福了阿莱克斯塔萨的姐妹优雅的绿龙伊瑟拉掌御着知识和魔法的诺甘农将他巨大力量的一部分赋予蓝龙玛利苟斯世界的锻造者卡兹格罗斯将他的一部分力量赋予了强大的黑色巨龙耐萨里奥暗夜精灵一位在原始森林中颇有势力的半神塞纳留斯玛法里奥·怒风伊利丹·怒风年轻美丽的女祭司泰兰德年轻的典狱官玛维·影歌高等(上层)精灵女王艾萨拉层精灵那直率急躁的领导人达斯雷玛银月城的游侠领袖希尔瓦娜斯·风行者逐日者王朝的最后一个成员凯尔萨斯王子那迦狡猾的首领瓦辛矮人亲王玛多兰·铜须亲王卡德罗斯·蛮锤法师亲王索瑞森女巫夫人莫德古德矮人国王麦格尼·铜须人类阿拉索国王索拉丁艾泽拉斯的莱恩王子阿拉希血统的唯一传人安杜因·洛萨最后一位守护者麦迪文麦迪文的年轻学徒卡德加光明使者乌瑟尔海军上将戴林·普罗德摩尔洛萨的副官图拉扬洛丹沦王国国王泰瑞纳斯达拉然的大法师安东尼达斯俘虏收容所的大典狱官埃德拉斯·布莱克摩尔艾泽拉斯的年轻国王瓦立安·瑞恩国王泰瑞纳斯的独子阿尔萨斯王子克尔苏加德兽人兽人萨满祭司耐奥祖耐奥祖那野心勃勃的学生古尔丹霜狼氏族的酋长杜隆坦战歌氏族的酋长格罗姆·地狱咆哮奥格瑞姆·毁灭之锤血窟氏族的奇尔洛格·死眼毁灭者布莱克汉龙喉氏族的酋长臭名昭著的术士耐克鲁斯影子议会中最优秀的杀手之一半兽人加罗娜萨尔战士战士是最普通的职业,玩过war3的都知道人族农民拿起刀就是民兵,所以战士是最普通的职业。
永远的TBC:TBC剧情、区域、阵营杂谈国服或许会是永远的TBC也不好说,新进入的玩家或许根本不去了解现在所在的外域是个什么来头,下面是一篇tbc之初的文章,让我们重温燃烧的远征。
TBC 剧情杂谈收集地狱火半岛(Hellfire Peninsula)玩家进入外域后的第一个区域,整体气氛绚染的很好,让人充分体验到离开旧世界,来到新世界战场前方的感觉。
联盟方到达荣耀堡(Honor Hold)就可以见到暴风五英雄之一,阿拉希血统后裔,达纳斯-托尔贝恩(Danath Trollbane)。
同时还可以见到图拉杨(Turalyon)和奥莉亚-风行者(Alleria Windrunner)的儿子(女王的外甥)阿拉托(Arator)。
部落方,在以酋长命名的前线基地萨尔玛,领军的是萨尔的副官兼卫队长纳兹古(Nazgrel,TFT雷克撒战役里的狼骑兵英雄,TBC之前在奥格瑞玛站在萨尔身边)。
在地狱火半岛上除了燃烧军团还有很多红皮的混乱兽人。
玩家会逐渐发现这是伊利丹的计划:麦格瑟里顿在TFT 中被蛋推翻之后并没有死,而是被囚禁了起来。
伊利丹的手下在血熔炉里做生化实验,抽取麦的血注入外域兽人的体内,再一次让他们便成混乱兽人(因为麦跟当年的玛纳若斯[Mannoroth]一样是强大的深渊魔王[Pit Lord],所以他的血有类似性能),产生了效忠于某蛋的混乱部落(Fel Horde)。
玩家们最终要击败这只军团的首领,曾经的兽人英雄,碎手部落(Shattered Hand)酋长,卡加斯-刃拳(Kargath Bladefist)并进一步打倒封印破除后的老麦。
该区域遥远的北方高山上(需要飞行坐骑)有基尔加丹王座(Throne of Kil’Jaedan),重新打开黑暗之门的毁灭领主卡扎克(Doom Lord Kazzak)坐镇在这里(老卡升级版,据说技能还是一样,废啊)。
最后,部落方的玩家会在这里发现神秘的麦格哈(Mag’har)氏族。
魔兽世界历史资料《魔兽世界》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽)是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年年中在北美公开测试。
最早《魔兽世界》在中国大陆的前代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,2005年4月23日关闭限量测试,2005年4月26日开始公开测试,2005年6月6日正式商业化运营。
2009年6月7日起中国地区运营商变更为网易。
魔兽世界版本从最早的1.0也发展到现在的5.0,今天编者整理了一下魔兽世界版本的信息,不是特别完善,请大家见谅!下面是店铺为大家整理的一些资料,供大家参阅。
2005年3月21日CWOW开始限量公测。
2005年4月26日CWOW公测全面开始。
2005年 5月25日魔兽世界版本1.4.3 PVP荣誉系统隆重登场新版荣誉系统更加鼓励玩家参与对战,成功击杀对手的玩家还能够获得一定的奖励。
在新的荣誉系统中,玩家能够获得荣誉点。
荣誉点可以累积,还可以像货币一样用来购买奖品,如一些物品、武器或护甲。
荣誉点的计算类似于货币。
就像玩家通过杀怪或完成任务获得的金币或银币一样,荣誉点不会随时间流逝而减少。
玩家可以按照自己的喜好来参加PvP对战,累积足够的荣誉点来购买荣誉奖品。
荣誉系统将不再使用等级制,因此玩家不必再为维持荣誉等级而发愁。
喜欢与其他玩家对战,检验自身PvP技术的玩家可以选择竞技场系统。
这是燃烧远征中一个全新的,独立的PvP系统。
2005年 6月28日魔兽世界版本1.5.2 战场争锋:开放战歌峡谷和奥特兰克山谷1.5版本战场争锋开启!战歌和奥山就是在这个版本中走入玩家的视线,各种战术帖蜂起,仿佛每个人都成了军事奇才。
在这个时期,九城联合可乐公司推出了“要爽由自己,冰火暴风城”的活动,当年夏天的那个可乐瓶,还有多少人记得?2005年 8月 9日魔兽世界版本1.6.1 进军黑翼之巢:开放黑翼之巢暗月马戏团登场黑翼之巢开放!奈法利安的圣地黑翼之巢可以在黑石尖塔的顶部找到其入口。
魔兽世界世界观汇总世界起源:巨魔进化史:巨魔一族发源于赞达拉,就是我们所知目前正在试图重建上万年前分崩离析的巨魔帝国的赞达拉部族。
不过,上万年前并没有现在这些各种各样能与之抗衡的种族,因此赞达拉建立了辉煌的文明。
而在今天,赞达拉打算重振巨魔帝国辉煌的最重要原因之一就是太多的巨魔分支都已经和正在消亡,这为整个巨魔种族的未来蒙上一层重重的阴影。
精灵进化史:所有的精灵以及后来的精灵衍化种族都起源于黑暗巨魔。
最初出现在卡利姆多的精灵是暗夜精灵,也就是其后的卡多雷文明。
半神及其后裔:其余的艾泽拉斯种族就分别属于泰坦创造与半神繁衍而来。
我们先进已经认识了不少半神,并且还亲自在海加尔山中拯救过他们——但更多的半神还是不为人知的。
泰坦的子嗣:泰坦的子嗣是泰坦的造物。
他们守护着艾泽拉斯。
其中很多族群都不断地演化,繁衍。
其原因并非泰坦,而是来自古神的血肉诅咒。
其他杂七杂八的种族:还有一些种族,他们既不是泰坦造物,也不是先祖的后裔,更不是巨人的变种。
他们的真实身世还在虚空之中,猜想千千万万,却不知真相如何。
尽管布莱恩的日记并未完整记录每个种族的缘起。
但是这些记述还是颇为详尽地探索了艾泽拉斯无论在泰坦到来之前还是之后——所有生物的起源。
泰坦影响了艾泽拉斯,倘若没有泰坦,许多种族便断然不会出现。
一个有意思的考察结果是,在研究联盟主要的6大种族时,有4个都源自泰坦——人类,狼人,侏儒,矮人。
而暗夜精灵则是由艾露恩(虽然没人知道艾露恩的真身)创造,德莱尼因其家乡远在阿古斯,所以也没有详细的说明。
而当我们将眼光投向部落时,会惊异地发现大部分部落种族都是艾泽拉斯的原生物种。
牛头人和巨魔都在早在泰坦到来之前就已经出现。
恐怕食人魔和兽人也来源于大地巨人,而这些显然都不是泰坦的产物。
巨魔在上古蛮荒年代就已经遍布世界,而地精则是由矿石而非泰坦所创造。
血精灵的追根溯源地讲,也是巨魔的支脉,更不用说那些被遗忘者们了——大部分起初是人类和精灵,现在则只是一群自顾自的死人。
不过也只有他们还算是部落中唯一能和泰坦创世扯上关系的种族。
这似乎就将本文的焦点演变成了人与自然的抗争,或者是老生常谈的关于正与邪、秩序与混乱的斗争。
泰坦是秩序的代表,而联盟中的大部分种族都以公正作为自己的支柱,所以他们是正义的一方。
而相应的,部落便应该是恶势力的代表,但是实际上并非如此——他们只是自然野性的一部分,在泰坦君临艾泽拉斯之前,混乱本来就是这个世界的固有属性。
所以在种族起源这一点上,根本无所谓正邪之分。
两方都各有好坏,然而,在回顾艾泽拉斯各主要种族起源之时,或许会给我们正在走过的路一写启示,我们正在打的仗,联盟与部落的争端——这并非仅仅是盲目的阵营冲突。
或许这种对立和斗争的根本原因正是来自于我们某个基因的深处。
人文地理:德莱尼:德莱尼是印度+拜占庭。
印度的部分大家都知道,个人觉得德莱尼的俄国/东欧口音就是在影射拜占庭背景,卡拉波就是君士坦丁堡。
理由如下:首先,德莱尼是从被毁灭的阿古斯而来,继承了古老传统的同时拥有纳鲁所赐予的原初的圣光,这个就是影射东西罗马的分裂:西罗马被日耳曼人所灭而殒落,而东罗马,也就是拜占庭,继承罗马的名号和由耶稣一手所创的宗教。
对应的明显就是德拉尼从阿古斯逃往德拉诺,而阿古斯被军团所占据并成为其大本营,讲的就是日耳曼人占领西罗马后建立一系列日耳曼国家的事情。
之后建都君士坦丁堡(卡拉波),是经济和信仰的中心,而且也是港口城市。
卡拉波和君士坦丁堡一样,是虔诚教徒朝圣之旅的终点,这一点在影月谷剧情有提到。
然后国家又被伊斯兰所灭(旧部落的入侵),在原址上建立伊斯兰堡(黑庙),并把圣索非亚大教堂改为清真寺(从圣地变为异端崇拜的中心)。
东罗马被灭后人员也分为2部分,一部分被伊斯兰化(被污染成为破碎者,失去与圣光/基督的联系),另一部分继续逃往斯拉夫国家(驾飞船出逃),并由俄罗斯继承宗教名号名为东正,俄罗斯的沙皇意思就是凯撒,也就是罗马的继承人(德莱尼飞船坠毁在埃泽拉斯,加入联盟)。
而如果德莱尼有俄国背景的话,那6.0其实就是欧洲东线的二战再加上一个乱入的圣女贞德。
血精灵:血精毫无疑问是法国人。
自恋,喜欢镜子,沙龙,贪图享受成瘾都是盎格鲁-萨克逊文化对法国人的刻板印象,暴雪作为美国公司也不能免俗。
尤其是自恃高人一等的语言,在欧美待过的同学想必都对这个有体会。
最直接的例子,就是血精/高精的头子叫太阳王。
而各种人类娶精灵女人的故事,就是英美宅男对法国女人的意淫。
我认识的很多英国和美国同学同事都非常讨厌法国人,但同时又对法国女人抱有非常不切实际的幻想,几个找了法国女人的让周围的英国人简直羡慕的不行。
狼人:狼人无疑问是英国人,一开口就说了这边的本地音。
矮人:矮人,苏格兰口音无误,好朋友的家乡口音太熟悉了,再加上没事就喝酒。
暗夜精灵:暗夜个人感觉有浓重的古罗马气息在里面,整个世界最强大的古高等文明,之后由于贪图享乐而殒落。
艾萨拉的故事讲的就是一系列败家的罗马皇帝,搞不好还是放火的那个尼禄。
而暗夜所拜的众多半神,也就是罗马多神教的体现。
建筑风格也体现很多罗马的特点,虽然糅合了部分东方的特色例如鸟居。
但是如果大家去看暗夜的古建筑,例如瓦斯琪尔,完全就是大理石建筑的罗马城市。
兽人:兽人个人感觉比较杂,是日耳曼,维京,日本,匈奴和非洲的混合,也就是欧美人对‘野蛮人/战士’这个概念的一个集合。
兽人一方面好战而同时又有组织和纪律,尤其是守承诺和尊重女性的地位是典型的日耳曼特征。
古罗马的记录者在著作中对这些特点是屡次以赞赏的角度提到的。
至于兽人的荣誉感还有剑圣,明显是美国人的对于日本武士文化的一种刻板印象:忠义热血,死守荣誉,好斗成性。
日本人在二战时的战力是给美国人留下了深刻印象的,这个我的一个在军事基地出生长大,家里3代从军的美国同学屡屡提到,不信你去看变4里的那个直升机武士,基本和wow里的火刃剑圣一个德性。
另一方面,兽人的发型和装饰风格,吸收了很多匈奴和非洲部落的特点。
总体来说,霜狼更接近维京人所以更为正面,而游牧的战歌是典型的欧洲人所畏惧的毁灭性的“黄祸”,即匈奴。
这个在萨尔眼睛的颜色上就很明白了,清澈的蓝眼睛是欧美文化里一个十分重要的正面特征,而在生理上则是维京血脉的专利。
格罗姆则是黑发褐眼,典型的带有东方特征的反派。
关于这个发色和眼睛的颜色所体现的意义,国内如果欧美片看的多的肯定有体会。
不信我的请去把历代迪斯尼动画的人物表查一遍,这种放给欧美小孩子看的东西是最主流意识和脸谱化的。
到了5.4和6.0,小喉的血统纯净,种族灭绝和钢铁部落的列车炮,讲的是谁大家大概有数了吧。
还不清楚的请去查“铁血”这个词的出处。
牛头人:牛头人谈得很多了,是北美印地安人,应该是苏族。
美国人由于主流文化对印地安人有负罪感,所以现在一般都把印地安人刻画得比较正面,这个在wow里体现的也很明显。
巨魔:巨魔的超性感牙买加口音已经无需讨论,再加上巫毒这个这么明显的东西。
熊猫人:感觉整个mop应该是截取了中国历史上不同时期的片段。
比如在翡翠林中熊猫人的建筑风格是红墙绿瓦,这个显然是参考了近代的明清民居,而服饰也是以清代的褂子为主。
而影踪禅院则显然参考的是西藏的布达拉宫再与少林寺糅合,同时再加上日本的樱花(这个在炎花试炼里有提到,影踪派的落花十分有名)西方人对西藏一直抱有非常大的憧憬,英美都有很多白人藏传佛教徒所以这个不奇怪。
魔古官方都说了,参考的是暴秦,而魔古建筑也因此参考的是故宫这类的统治阶级的建筑,这个在魔古山宫殿里就体现的很明显。
而末代皇帝少昊这个东西,感觉是用了同名电影的梗。
锦绣谷——中原大地,富丽堂皇昆莱山——音似昆仑山,西北地区,大漠孤烟翡翠林——江南地区,小桥流水人家,猢狲锦鱼人类似吴越战争四风谷——巴蜀大地,建筑木质,当地人生活态度悠闲螳螂高原——西藏高原,地貌植物风格,关外异族文化恐惧废土——没有对应的,风格有点像中国文化对黄泉的描述卡桑琅丛林——华南地区,丛林茂密的沼泽地。
接近云南,越南地区风格。
以前有网友做过一张图,仅代表个人看法:海山劫:别的不敢说,但巨魔好像是中美洲的印第安和玛雅人,以前暴雪官方说到过,都有巨大的金字塔状建筑,都喜欢把人头骨插在长矛上,都崇拜动物神,都有图腾崇拜的传统,都喜欢把画着脸谱的木头片子带在脸上,都会用毒(巫毒?),都使用投掷武器(以前的巨魔专精)。
然后半人马好像是蒙古部族,强盛一时但衰于分裂和纷争,魔古族应该也带有蒙古的一部分风格,以及秦始皇的特色,熊猫人是西化的中国人,翡翠林任务,替熊猫大妈救熊猫大叔,回来之后大叔当众亲吻大妈的桥段,中国人应该做不出来宗教信仰:熊猫人:这个种族比较奇怪,没有明确的信仰,可能是因为综合了多民族的华夏大陆的情况来设定的。
如果非要给一个解释的话,大多数的熊猫人更偏向萨满教的信仰——崇拜大地母亲与万物之灵,相信有一天自己百年之后会回到大地之母的怀抱。
他们是天生的地卜师,只要手握沙土就可以占卜。
但是朝拜的方法和祭司的手段却由像他们远古时期的暗夜朋友一样平和。
熊猫人信仰一位伟人说过的话:“流水绕石”,意思就是:流水并不会推挤石头来前进,流水只会绕过去而已。
熊猫人是一种汉文化的集合,西方人认为汉文化发源于中国,成长于日本。
从熊猫人的礼仪上来说也确实比较倾向于日本,而且熊猫人对自己尊严的追求远超中国传统文化的最高限度,倒是更接近于我们邻居的武士道文化。
所以熊猫人是一种信仰自己的哲学和萨满教的多元化的种族。
联盟:暗夜精灵,德鲁伊教和月神,和现实北欧的德鲁伊教基本一样,因为游戏里对教义的明确阐述也不多,大多讲述的是拒绝奥数魔法、信仰平衡和自然。
月神是德鲁伊的一个原始的图腾实神崇拜,他们相信自己是月神的子民。
在高等精灵时期,暗夜是一个类似母系社会的社会体制。
女性在社会中的地位高于男性,并且可以成为月神的女祭司执掌大权。
而女王更是有月神的后裔的称号。
当然,也有少数变为死骑之后信仰了巫妖王。
还有少数受到蛊惑进入暮光神教。
矮人:因为这个种族分为三个派系(铜须、蛮锤、黑铁),铜须和蛮锤大多信仰圣光,也有少数信仰黑龙的暮光神教。
矮人虽然历史悠久但是没有自己的宗教,值得说的是矮人的本身的族群象征,他们的形象风格明显的偏向北欧的奥丁神话的风格,矮人有浓密的胡子,喜好使用打击部分巨大的武器,除去种族天赋里没有雷霆的成分,基本上已经是北欧神话的集合体了。
人类:大多信仰圣光,大主教认为圣光是世界的意志具现化的表象,不仅是生命,还有各种集群,各种个体。
他们都拥有各自的意志与行为。
这些意志汇总,融合,碰撞,就形成了世界的意志,这一宏观的,客观的意识主体。
她不以个人的意志为转移,不受个人的影响,但是她接纳每个人的意志,并对那些信仰她的人发出召唤。
凡相应世界召唤者,即接受圣光的信仰。
响应相互之间的呼唤的,便是圣光力量的源泉。