创新工程实践答案解析2017年
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第一章:1、创新设计思维是A. 以人为本的学科B。
一套创新的方法论C. 创新可以流程化D。
前三者都是2、创新设计思维具有三大步骤,下面哪一个不属于三大步骤A。
构思B. 生产C。
启示D. 实施3、创新设计思维的 IDEO 的六大阶段,正确的是A。
理解、观察、总结、构思(头脑风暴、制作模型、测试、完善)、沟通、实施;B. 范围、探索、酝酿、合成、路线图、实施;C。
主题设定、深层次探索、头脑风暴、原型设计、测试、实施;D。
挑战制定、探索、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计;4、创新设计思维具有三要素,,下面哪一个不属于三大要素A。
开放且善于思量的方法;B. 以市场价值为导向;C. 相互关联的迭代流程;D。
以最终客户为中心;5、创新的四大类型,正确的是A。
变革创新,市场创新,产品创新,运营创新;B. 政策创新,模式创新,产品创新,运营创新;C。
技术创新,市场创新,产品创新,理念创新;D。
变革创新,市场创新,技术创新,理念创新;第二章1、头脑风暴的流程中,不包括如下哪一项?A. 申请批准B. 确认问题C。
组织人员D. 准备会场2、创新四步法中,不包括______________A。
发掘需求B。
头脑风暴C. 寻觅创意D。
快速建模E。
实施创新3、头脑风暴的基本规则是什么?A。
自由奔放的思量B. 会后评判C. 以量求质D。
搭便车见解无专利4、头脑风暴在什么时候使用?A. 定期会议中B. 找寻问题的时候C。
找寻答案的时候D。
分析原因的时候5、组织一次头脑风暴的最佳人数是多少人?A 。
2 人B。
15 人C. 8 人D. 50 人第三章:1、以下不属于项目的是:A。
每天去食堂就餐B. 准备托福考试C. 假期去旅行D. 设定目标的减肥任务2、项目管理的核心三要素是:A。
内容B. 范围C。
时间D。
成本3、项目管理中,财务预算的理想范围是:A。
正负 5 %B。
正负 50%C。
正负 25%D. 正负 10%4、项目的费用管理主要包括:A。
【单选题】(2分)以下说法错误的是A. 移动互联网是互联网在计算能力和通讯能力上的自然延伸。
B. 万维网是运行在互联网上的超大规模分布式系统。
C. 万维网的核心架构包含三个协议:HTTP、HTML、URL。
D. MVC模式中的C代表Controller,包含了一个应用核心的业务逻辑与业务数据。
正确答案是:D查看答案解析D. ViewGroup正确答案是:C查看答案解析5【单选题】(2分)一个移动APP的视图具有什么结构?A. 网状结构B. 树状结构C. 线性结构正确答案是:B查看答案解析6【单选题】(2分)以下不属于项目的是:_____________A. 每天去食堂就餐B. 准备托福考试C. 假期去旅行D. 设定目标的减肥任务正确答案是:A查看答案解析7D. 正负10%正确答案是:D查看答案解析10【多选题】(2分)项目的费用管理主要包括:____________A. 费用估计B. 费用预算C. 费用审计D. 费用控制正确答案是:A,B,D查看答案解析11【单选题】(2分)第一次明确使用游戏化(Gamification)的是?A. Richard BartleB. Nick PellingC. 简·麦格尼格尔D. 凯文·韦巴赫正确答案是:B查看答案解析C. 控制D. PK正确答案是:A,B,C查看答案解析15【单选题】(2分)Malone等人提出的内在动机理论中,不属于集体动机的有?A. 合作B. 交流C. 竞争D. 自尊正确答案是:B查看答案解析16【单选题】(2分)在游戏化创新设计中,首先需要做的是?A. 确定商业目标B. 对象分析C. 内容分析D. 应用效果评价正确答案是:AB. 徽章C. 积分D. 排行榜正确答案是:A,B,D仙童公司是一家______公司?A. 照相器材B. 儿童用品C. 集成电路D. 影视产业正确C查看答案解析2分2【单选题】(2分)八大叛逆逃离的是谁的公司?A. 约翰·巴丁B. 威廉·肖克利C. 华特·布拉顿D. 杰克. 基尔比正确B查看答案解析B. 地理特点C. 产业特色D. 政府命名正确答案是:C查看答案解析6【多选题】(2分)创新的特质是A. 有价值B. 差异性C. 可行性D. 高仿正确答案是:A,B,C查看答案解析7【单选题】(2分)创新的核心价值是A. 开创性B. 高附加值C. 可重复性D. 可推广性【单选题】(2分)打开创新思维的最有效途径A. 看名人传记B. 参加社团活动C. 学科竞赛D. 听讲座报告E. 动手实践正确答案是:E查看答案解析11【多选题】(2分)衡量一个目标是不是恰当,依据是______________A. Specific具体的B. Measureable可以衡量的C. Achievable可以实现可以达到的D. Related相关的,就是和业务相关E. Time based 时限性正确答案是:A,B,C,D,E查看答案解析12【单选题】(2分)B. 15人C. 8人D. 50人正确答案是:C查看答案解析15【多选题】(2分)头脑风暴可期待产生好主意的最佳时间是_____________A. 15 分钟B. 120 分钟C. 第二次头脑风暴的时候D. 45 分钟正确答案是:A,D查看答案解析16【单选题】(2分)创新设计思维是A. 以人为本的学科B. 一套创新的方法论C. 创新可以流程化D. 前三者都是A. 开放且善于思考的方法;B. 以市场价值为导向;C. 相互关联的迭代流程;D. 以最终客户为中心;正确答案是:B查看答案解析20【单选题】(2分)创新的四大类型,正确的是A. 变革创新,市场创新,产品创新,运营创新;B. 政策创新,模式创新,产品创新,运营创新;C. 技术创新,市场创新,产品创新,理念创新;D. 变革创新,市场创新,技术创新,理念创新;正确答案是:A1【单选题】(2分)市场营销的核心是A.生产B.交换一阶渠道B.二阶渠道C.三阶渠道D.四阶渠道正确答案是:B查看答案解析4【单选题】(2分)渠道长度是指产品从生产领域流转到消费领域过程中所经过的( )的数量A.渠道类型B.同类型中间商C.商储运服务商D.不同类型中间正确答案是:C独创服务D.创新主意正确答案是:A,B,C查看答案解析7【单选题】(2分)颠覆性创新的核心价值是A.开创性B.高附加值C.可重复性D.可推广性正确答案是:A查看答案解析8【多选题】(2分)创业者的核心素质10【多选题】(2分)国际上创新创业最活跃的地区A.美国硅谷B.日本东京C.中国深圳D.以色列特拉维夫正确答案是:A,C,D查看答案解析11【单选题】(2分)如下哪项工作是演讲和表达之前必须准备的?A.准备演讲稿B.多次模拟训练C.最好按照食物的自然类别、自然次序安排描述正确答案是:A查看答案解析14【单选题】(2分)下列哪项是演讲能够感动听众的关键?A.知识结构上的嫁接B.观念观点上的一致C.情感上的一致与认同正确答案是:C查看答案解析15【单选题】(2分)下列哪项能力无法通过训练得到提升?A.向听者描述清楚自己观点的能力B.通过演讲感动对方,获得对方支持的能力A. 概念B. 产品C. 数据D. 创新正确答案是:A,B,C查看答案解析4【多选题】(2分)精益创业分析流程的三个步骤包括?A. 把商业计划刻画出来;B. 找出商业计划中风险最高的部分;C. 对计划进行系统测试;D. 快速增长正确答案是:A,B,C查看答案解析5【多选题】(2分)商业模式的三类风险包括?A. 用户风险B. 产品风险C. 市场风险工业设计的主要分类一般包括哪些?A. 产品设计B. 环境设计C. 传播设计D. 设计管理正确答案是:A,B,C,D查看答案解析9【多选题】(2分)工业设计是为_____、_____ 、_____ 以及它们在整个生命周期中构成的一种创造性的活动。
创新工程实践答案创新工程实践2017答案第一章:1、创新设计思维是A. 以人为本的学科B. 一套创新的方法论C. 创新可以流程化D. 前三者都是2、创新设计思维具有三大步骤,下面哪一个不属于三大步骤A. 构思B. 生产C. 启发D. 实施3、创新设计思维的IDEO的六大阶段,正确的是A. 理解、观察、总结、构思(头脑风暴、制作模型、测试、完善)、沟通、实施;B. 范围、探索、酝酿、合成、路线图、实施;C. 主题设定、深层次探索、头脑风暴、原型设计、测试、实施;D. 挑战制定、探索、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计;4、创新设计思维具有三要素,,下面哪一个不属于三大要素A. 开放且善于思考的方法;B. 以市场价值为导向;C. 相互关联的迭代流程;D. 以最终客户为中心;5、创新的四大类型,正确的是A. 变革创新,市场创新,产品创新,运营创新;B. 政策创新,模式创新,产品创新,运营创新;C. 技术创新,市场创新,产品创新,理念创新;D. 变革创新,市场创新,技术创新,理念创新;第二章1、头脑风暴的流程中,不包括如下哪一项A. 申请批准B. 确认问题C. 组织人员D. 准备会场2、创新四步法中,不包括______________A. 发掘需求B. 头脑风暴C. 寻找创意D. 快速建模E. 实施创新3、头脑风暴的基本规则是什么A. 自由奔放的思考B. 会后评判C. 以量求质D. 搭便车见解无专利4、头脑风暴在什么时候使用A. 定期会议中B. 找寻问题的时候C. 找寻答案的时候D. 分析原因的时候5、组织一次头脑风暴的最佳人数是多少人A. 2人B. 15 人C. 8人D. 50 人第三章:1、以下不属于项目的是:A. 每天去食堂就餐B. 准备托福考试C. 假期去旅行D. 设定目标的减肥任务2、项目管理的核心三要素是:A. 内容B. 范围C. 时间D. 成本3、项目管理中,财务预算的理想范围是:A. 正负 5 %B. 正负 50%C. 正负 25%D. 正负 10%4、项目的费用管理主要包括:A. 费用估计B. 费用预算C. 费用审计D. 费用控制第四章:1、以下说法错误的是A. 移动互联网是互联网在计算能力和通讯能力上的自然延伸。
工程技术创新与发展(2020)返回上一级单选题(共30题, 每题2分)•• 1 .()承载着工业机理、工业原理、工业知识、工业经验, 是未来工业运行体系的核心。
•A.工业数据••B.工业网络••C.工业软件••D.工业平台••• 2 .本课程提到, 细胞上的蛋白分子可以用()看到。
•A.放大镜••B.望远镜••C.电子显微镜••D.显微镜••• 3 . 第三代信息平台的典型体系结构是()。
•A.端—网—云••B.端—网—大数据••C.大数据—网—云••D.端—大数据—云••• 4 .根据本课程, ()项目组织国内26家部品生产企业进行公共租赁住房内装部品技术整合及集成装配技术实践, 并共同协商统一各类部品设计规则。
•A.温泉C03公租房项目••B.住博会“明日之家”••C.北京市公租房体验馆••D.骊住LIXIL-巨型承建商••• 5 .本课程提到, 2016年10月, 美国主要域名服务商“动态网络服务”公司遭到大规模DDoS 攻击, 攻击者使用了()形成僵尸网络。
•A.大数据••B.恶意程序•C.木马病毒邮件••D.物联网设备••答案解析: 暂无• 6 . 采用“人单合一”模式的企业是()。
•A.尚品宅配••B.红领集团••C.海尔••D.GE•••7 .本课程提到, 网络化协同制造主要呈现出协同研发和()等类型。
•A.协同生产••B.协同服务••C.协同销售••D.协同云制造••8 .()是一个分布式的共享账本和数据库, 具有去中心化、不可篡改、全程留痕、可以追溯、集体维护、公开透明等特点。
•A.云计算••B.移动互联网••C.物联网••D.区块链•••9 .根据本课程, 模块化原理和方法中将套型空间的内装部品从空间模块中剥离出来形成()。
•A.套型模块••B.部品模块••C.单位空间模块••D.单一空间模块•••10 .传统互联网工作机制存在“三重绑定”限制, 造成“使得尽力而为传输, 实时可靠性差”的原因是()。
创新设计思维1创新设计思维是正确答案是:前三者都是2创新设计思维具有三大步骤,下面哪一个不属于三大步骤正确答案是:生产3创新设计思维的IDEO的六大阶段,正确的是正确答案是:理解、观察、总结、构思(头脑风暴、制作模型、测试、完善)、沟通、实施;4创新设计思维具有三要素,,下面哪一个不属于三大要素正确答案是:以市场价值为导向;5创新的四大类型,正确的是正确答案是:变革创新,市场创新,产品创新,运营创新;项目管理1以下不属于项目的是:_____________正确答案是: 每天去食堂就餐项目管理的核心三要素是___________正确答案是: 范围时间成本本学期同学们实践项目的周期为___________正确答案是:16周项目管理中,财务预算的理想范围是__________正确答案是:正负10%项目的费用管理主要包括:____________正确答案是费用估计费用预算费用控制走进移动互联网软件开发1以下说法错误的是正确答案:MVC模式中的C代表Controller,包含了一个应用核心的业务逻辑与业务数据。
2用以定位超文本文档的协议是正确答案是: URL3以下哪项中罗列的技术不是用于Web开发正确答案是: Objective-C4以下哪个概念扮演了数据与界面之间桥梁的作用?正确答案是:Adapter5一个移动APP的视图具有什么结构?正确答案是: 树状结构商业模式创新1商业模式创新相关的理论包括哪些?正确答案是:A. 精益思想B. 学习型组织C. 用户开发D. 敏捷开发2学习型组织理论除了系统思考外,还包括哪些?正确答案是:A. 自我修炼B. 改善心智模式C. 团队学习D. 共同愿景3精益创业的反馈循环包括下面那些部分?正确答案是:概念产品数据4精益创业分析流程的三个步骤包括?正确答案是:A. 把商业计划刻画出来;B. 找出商业计划中风险最高的部分;C. 对计划进行系统测试;5商业模式的三类风险包括?正确答案是:A. 用户风险B. 产品风险C. 市场风险6精益创业画布分析的起点是正确答案是:用户细分7用户开发四步法的正确顺序是正确答案是: 用户探索、用户验证、用户生成、公司运营;用户体验创新设计流程1针对用户体验设计的描述,下列何者是错误的?正确答案是鼓励设计师提高用户体验的质量,方法背后的逻辑就是复杂严谨。
创新工程实践2017答案第一章:1、创新设计思维是A. 以人为本的学科B. 一套创新的方法论C. 创新可以流程化D. 前三者都是2、创新设计思维具有三大步骤,下面哪一个不属于三大步骤A. 构思B. 生产C. 启发D. 实施3、创新设计思维的IDEO的六大阶段,正确的是A. 理解、观察、总结、构思(头脑风暴、制作模型、测试、完善)、沟通、实施;B. 范围、探索、酝酿、合成、路线图、实施;C. 主题设定、深层次探索、头脑风暴、原型设计、测试、实施;D. 挑战制定、探索、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计;4、创新设计思维具有三要素,,下面哪一个不属于三大要素A. 开放且善于思考的方法;B. 以市场价值为导向;C. 相互关联的迭代流程;D. 以最终客户为中心;5、创新的四大类型,正确的是A. 变革创新,市场创新,产品创新,运营创新;B. 政策创新,模式创新,产品创新,运营创新;C. 技术创新,市场创新,产品创新,理念创新;D. 变革创新,市场创新,技术创新,理念创新;第二章1、头脑风暴的流程中,不包括如下哪一项?A. 申请批准B. 确认问题C. 组织人员D. 准备会场2、创新四步法中,不包括______________A. 发掘需求B. 头脑风暴C. 寻找创意D. 快速建模E. 实施创新3、头脑风暴的基本规则是什么?A. 自由奔放的思考B. 会后评判C. 以量求质D. 搭便车见解无专利4、头脑风暴在什么时候使用?A. 定期会议中B. 找寻问题的时候C. 找寻答案的时候D. 分析原因的时候5、组织一次头脑风暴的最佳人数是多少人?A. 2人B. 15 人C. 8人D. 50 人第三章:1、以下不属于项目的是:A. 每天去食堂就餐B. 准备托福考试C. 假期去旅行D. 设定目标的减肥任务2、项目管理的核心三要素是:A. 内容B. 范围C. 时间D. 成本3、项目管理中,财务预算的理想范围是:A. 正负5 %B. 正负50%C. 正负25%D. 正负10%4、项目的费用管理主要包括:A. 费用估计B. 费用预算C. 费用审计D. 费用控制第四章:1、以下说法错误的是A. 移动互联网是互联网在计算能力和通讯能力上的自然延伸。
创新工程实践答案创新工程实践2017答案第一章:1、创新设计思维是A. 以人为本的学科B. 一套创新的方法论C. 创新可以流程化D. 前三者都是2、创新设计思维具有三大步骤,下面哪一个不属于三大步骤A. 构思B. 生产C. 启发D. 实施3、创新设计思维的IDEO的六大阶段,正确的是A. 理解、观察、总结、构思(头脑风暴、制作模型、测试、完善)、沟通、实施;B. 范围、探索、酝酿、合成、路线图、实施;C. 主题设定、深层次探索、头脑风暴、原型设计、测试、实施;D. 挑战制定、探索、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计;4、创新设计思维具有三要素,,下面哪一个不属于三大要素A. 开放且善于思考的方法;B. 以市场价值为导向;C. 相互关联的迭代流程;D. 以最终客户为中心;5、创新的四大类型,正确的是A. 变革创新,市场创新,产品创新,运营创新;B. 政策创新,模式创新,产品创新,运营创新;C. 技术创新,市场创新,产品创新,理念创新;D. 变革创新,市场创新,技术创新,理念创新;第二章1、头脑风暴的流程中,不包括如下哪一项?A. 申请批准B. 确认问题C. 组织人员D. 准备会场2、创新四步法中,不包括______________A. 发掘需求B. 头脑风暴C. 寻找创意D. 快速建模E. 实施创新3、头脑风暴的基本规则是什么?A. 自由奔放的思考B. 会后评判C. 以量求质D. 搭便车见解无专利4、头脑风暴在什么时候使用?A. 定期会议中B. 找寻问题的时候C. 找寻答案的时候D. 分析原因的时候5、组织一次头脑风暴的最佳人数是多少人?A. 2人B. 15 人C. 8人D. 50 人第三章:1、以下不属于项目的是:A. 每天去食堂就餐B. 准备托福考试C. 假期去旅行D. 设定目标的减肥任务2、项目管理的核心三要素是:A. 内容B. 范围C. 时间D. 成本3、项目管理中,财务预算的理想范围是:A. 正负 5 %B. 正负 50%C. 正负 25%D. 正负 10%4、项目的费用管理主要包括:A. 费用估计B. 费用预算C. 费用审计D. 费用控制第四章:1、以下说法错误的是A. 移动互联网是互联网在计算能力和通讯能力上的自然延伸。
2017年度专业技术人员继续教育公需科目考试试题--《专业技术人员创新能力建设读本》一、判断题(共10 题,每题1 分,共计10 分)1、我国国家创新指数由2000 年的全球第38 位上升到2010 年的第20 位。
√2、技术创新理论、人力资本理论和新增长理论成为国家创新系统的三大理论基础。
√3、创新能力就是团队创造性解决目标问题产生价值过程中的才能和潜质。
x4、创新的战略不确定性是由哈米德·诺利(Hamid Noori)于1994 年首次提出的。
√5、知识和能力支持是创新成功的内在基础和必要条件。
√6、第二代创新模式是链环---回路模式。
x7、按照心理自我管理的形式,可以将思维风格分为专制型、等级型、平等竞争型和无政府型。
√8、顾客导向问题,是创新成功的关键因素。
x9、我国创新活动的三大实施主体——企业、银行、科研机构。
x10、创新基层设施主要包括信息网络基础设施、大型科研设施、数据库和图书馆等。
√二、单选题(共10 题,每题1 分,共计10 分)1、江泽民在(A )报告中首次提到“创新”问题。
A.中共十四大B.中共十六大C.中共十五大D.中共十三大2、(A )是国家发展战略的核心,是提高综合国力的关键。
A.提高自主创新能力,建设创新型国家B.提高国家创新能力,建设创新型国家C.提高技术创新能力,建设创新型国家D.提高制度创新能力,建设创新型国家3、研究创新的视角众多,按创新的组织方式,可将创新分为( )、(B )和引进创新。
A.程序化创新非程序化创新B.独立创新联合创新C.技术创新文化创新D.实践创新理论创新4、原始创新的本质特点是(C )。
A.技术和市场方面的率先性B.知识和能力支持的内在性C.核心技术的内生性D.市场收益的不确定性5、二次创新最主要的劣势是(B)。
A.风险大B.被动性大C.竞争力差D.投入高6、管理创新过程的阶段划分有(C)个。
A.6B.5C.4D.37、聚合型思维的最大特点是以(D)为中心,寻求解决问题的最优方法。
创新工程实践2017 答案第一章:1、创新设计思维是A. 以人为本的学科B. 一套创新的方法论C. 创新可以流程化D. 前三者都是2、创新设计思维具有三大步骤,下面哪一个不属于三大步骤A. 构思B. 生产C. 启发D. 实施3、创新设计思维的IDEO的六大阶段,正确的是、沟通、实施;A. 理解、观察、总结、构思(头脑风暴、制作模型、测试、完善)B. 范围、探索、酝酿、合成、路线图、实施;C. 主题设定、深层次探索、头脑风暴、原型设计、测试、实施;D. 挑战制定、探索、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计;4、创新设计思维具有三要素,,下面哪一个不属于三大要素A. 开放且善于思考的方法;B. 以市场价值为导向;C. 相互关联的迭代流程;D. 以最终客户为中心;5、创新的四大类型,正确的是A. 变革创新,市场创新,产品创新,运营创新;B. 政策创新,模式创新,产品创新,运营创新;C. 技术创新,市场创新,产品创新,理念创新;D. 变革创新,市场创新,技术创新,理念创新;第二章1、头脑风暴的流程中,不包括如下哪一项?A. 申请批准B. 确认问题C. 组织人员D. 准备会场2、创新四步法中,不包括_____________A. 发掘需求B. 头脑风暴C. 寻找创意D. 快速建模E. 实施创新3、头脑风暴的基本规则是什么?A. 自由奔放的思考B. 会后评判C. 以量求质D. 搭便车见解无专利4、头脑风暴在什么时候使用?A. 定期会议中B. 找寻问题的时候C. 找寻答案的时候D. 分析原因的时候5、组织一次头脑风暴的最佳人数是多少人?A. 2 人B. 15 人C. 8 人D. 50 人第三章:1、以下不属于项目的是:A. 每天去食堂就餐B. 准备托福考试C. 假期去旅行D. 设定目标的减肥任务2、项目管理的核心三要素是:A. 内容B. 范围C. 时间D. 成本3、项目管理中,财务预算的理想范围是:A. 正负 5 %B. 正负50%C. 正负25%D. 正负10% 4、项目的费用管理主要包括:A. 费用估计B. 费用预算C. 费用审计D. 费用控制第四章:1、以下说法错误的是A. 移动互联网是互联网在计算能力和通讯能力上的自然延伸。
创新工程实践2017答案第一章:1、创新设计思维是A. 以人为本的学科B. 一套创新的方法论C. 创新可以流程化D. 前三者都是2、创新设计思维具有三大步骤,下面哪一个不属于三大步骤A. 构思B. 生产C. 启发D. 实施3、创新设计思维的IDEO的六大阶段,正确的是A. 理解、观察、总结、构思(头脑风暴、制作模型、测试、完善)、沟通、实施;B. 范围、探索、酝酿、合成、路线图、实施;C. 主题设定、深层次探索、头脑风暴、原型设计、测试、实施;D. 挑战制定、探索、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计;4、创新设计思维具有三要素,,下面哪一个不属于三大要素A. 开放且善于思考的方法;B. 以市场价值为导向;C. 相互关联的迭代流程;D. 以最终客户为中心;5、创新的四大类型,正确的是A. 变革创新,市场创新,产品创新,运营创新;B. 政策创新,模式创新,产品创新,运营创新;C. 技术创新,市场创新,产品创新,理念创新;D. 变革创新,市场创新,技术创新,理念创新;第二章1、头脑风暴的流程中,不包括如下哪一项?A. 申请批准B. 确认问题C. 组织人员D. 准备会场2、创新四步法中,不包括______________A. 发掘需求B. 头脑风暴C. 寻找创意D. 快速建模E. 实施创新3、头脑风暴的基本规则是什么?A. 自由奔放的思考B. 会后评判C. 以量求质D. 搭便车见解无专利4、头脑风暴在什么时候使用?A. 定期会议中B. 找寻问题的时候C. 找寻答案的时候D. 分析原因的时候5、组织一次头脑风暴的最佳人数是多少人?A. 2人B. 15 人C. 8人D. 50 人第三章:1、以下不属于项目的是:A. 每天去食堂就餐B. 准备托福考试C. 假期去旅行D. 设定目标的减肥任务2、项目管理的核心三要素是:A. 内容B. 范围C. 时间D. 成本3、项目管理中,财务预算的理想范围是:A. 正负 5 %B. 正负 50%C. 正负 25%D. 正负 10%4、项目的费用管理主要包括:A. 费用估计B. 费用预算C. 费用审计D. 费用控制第四章:1、以下说法错误的是A. 移动互联网是互联网在计算能力和通讯能力上的自然延伸。
2020智慧树,知到《创新工程实践》章节测试题[完整答案]见面课:创新中的快速原型制作1、产品研发过程中的MVP一般是指:A.最有价值选手 Most Valuable PlayerB.市场副总裁 Marketing Vice PresidentC.移动可视化平台Mobile Virtualization PlatformD.最小可行性方案 Minimum Viable Product正确答案:最小可行性方案 Minimum Viable Product2、下列常用工具中,功能最多的是:A.熔胶枪B.角磨机C.热风枪D.射钉枪正确答案:角磨机3、在3D打印过程中,所谓的支撑(Support)是指:A.驱动3D打印机的软件是否可识别3D模型文件的格式B.3D打印机的厂家客服帮助顾客解决打印机的使用问题C.需要在3D模型悬空部分的下方额外打印落地的结构,以免悬空结构垂落D.3D打印机底部需要足够水平,以避免打印时出现倾倒或晃动正确答案:需要在3D模型悬空部分的下方额外打印落地的结构,以免悬空结构垂落4、下列哪种不是目前获得三维建模的手段:A.网站图库下载B.三维扫描C.CAD软件制图D.对四维模型进行压缩正确答案:对四维模型进行压缩5、公认的工业设计四大奖项包括:A.红点B.金点C.IFD.IDEAE.红星F.Good DesignG:CMF正确答案:红点;IF;IDEA;Good Design见面课:创新创业的基本概念1、创新是指通过改变_和,为客户提供和_。
A.产品,服务,价值,满意度B.想法,服务,产品,价值C.思想,过程,服务,价值D.知识,产品,服务,价值正确答案:产品,服务,价值,满意度2、创新包括原始发明和创造性使用,也可以将创新定义为对、、_和___的产生、接纳和实现。
A.新思维、发明、描述和服务B.新想法、实践、发明和元素C.新思想、产品、服务和过程D.新思想、知识、元素和服务正确答案:新思想、产品、服务和过程3、创新、创业与创业者概念与相互关系的理解。
一、单项选择题〔题数:50,共 50.0 分〕1三体是〔〕的著作。
〔1.0分〕1.0 分A、阿西莫夫B、南派三叔C、刘慈欣D、卫斯理正确答案:C 我的答案:C答案解析:2Marissa Mayer离开google的时候,给其所有以前在google的部下发了一份信的主要目的是〔〕。
〔1.0分〕1.0 分A、道别B、表示感谢C、交接工作D、拉拢人才正确答案:D 我的答案:D答案解析:3中国最大的安康体检与安康管理机构——慈铭安康体检连锁机构(原慈济)的掌门人是〔〕。
〔1.0分〕1.0 分A、钟南山B、苗阳C、韩小红D、陈韵岱正确答案:C 我的答案:C答案解析:4针对消费者,刘强东认为最大的竞争优势是〔〕。
〔1.0分〕1.0 分A、价格优势B、新鲜感C、品牌优势D、用户体验正确答案:D 我的答案:D答案解析:5中国的汽车造成的整个污染是美国的〔〕。
〔1.0分〕1.0 分A、B、C、9或者10D、正确答案:C 我的答案:C答案解析:6胡波是通过()拿到的第一桶金.〔1.0分〕1.0 分A、生物技术疗法B、安康体检C、销售经历D、高端的医疗正确答案:C 我的答案:C答案解析:7在被称为“815电商大战〞中京东商城损失了〔〕。
〔1.0分〕1.0 分A、四五个亿B、低于两个亿C、一亿D、不低于两个亿正确答案:D 我的答案:D答案解析:8现在淘宝与天猫已经超过了亚马逊,销售额已经是〔〕。
〔1.0分〕1.0 分A、5000个亿B、8000个亿C、一万个亿D、两万亿答案解析:9开放文明环图网站的创始人是〔〕〔1.0分〕1.0 分A、陆向谦教授B、陆向谦教授的儿子C、陆向谦教授的女儿D、陆向谦教授的夫人正确答案:B 我的答案:B答案解析:10雅虎现任CEO是〔〕。
〔1.0分〕1.0 分A、汤普森B、杨致远C、Ross LevinsohnD、Marissa Mayer答案解析:11以下不属于m hires的三支主流之一的〔〕。
智慧树知到《创新工程实践》2021见面课答案智慧树知到《创新工程实践》2020见面课答案见面课:创新创业的基本概念1、创新是指通过转变_和,为客户提供和_。
A.产品,服务,价值,满意度B.想法,服务,产品,价值C.思想,过程,服务,价值D.学问,产品,服务,价值正确答案:产品,服务,价值,满意度2、创新包括三个阶段:、__和_。
A.创造、升值和商业化B.想法、产品和变现C.改造、转变和颠覆D.更新、转变和创造正确答案:更新、转变和创造3、创新从特征上推断包括、__和_等三个基本特征。
A.独特性、价值性和颠覆性B.差异性、颠覆性和价值性C.可行性、差异性和价值性D.差异性、颠覆性和可行性正确答案:可行性、差异性和价值性4、科学创新,一般指原创性科学讨论活动,包括提出、、_、、__和_____,开拓新的讨论领域,以新的视角来重新认识已知事物等。
A.新概念、新思想、新假设B.新方法、新发觉、新理论C.新产品、新服务、新概念D.新方法、新学问、新政策正确答案:新概念、新思想、新假设;新方法、新发觉、新理论5、创新的基因包括是什么?A.联系B.发问C.观看D.交际E.试验正确答案:联系;发问;观看;交际;试验见面课:创新创意启发1、创新是指以_、_、为特征的一种概念化过程,是一个存续已久的基本概念。
A.新思维、新发明、新描述B.新想法、新实践、新发明C.新发觉、新概念、新公司D.新思维、新学问、新元素正确答案:新思维、新发明、新描述2、创新是以现有的思维模式提出有别于常规或者常人思路的见解为导向,利用现有的学问和物质,在特定的环境中,本着理想化需要或者为满足社会需求,而__或者______新的事物〔包括但不限于各种方法、元素、路径、环境等等〕,并能获得肯定有益效果的行为。
A.设计、创立B.颠覆、发明C.改良、创造D.完善、改造正确答案:改良、创造3、创新包括三个层次A.更新B.转变C.创造D.改变正确答案:更新;转变;创造4、创业家精神包括A.永不妥协的士气B.坚忍不拔的毅力C.把握机会的能力D.利益最大化的思想正确答案:永不妥协的士气;坚忍不拔的毅力5、创新与创业的正确关系A.创新创业B.创新能力就是学习能力,学习越好,创新能力越强C.创业创办公司D.创业者具有与生俱来的特质,无法培育正确答案:创新创业;创业创办公司见面课:创新设计思维1、创新设计思维的特征包括A.以客户为中心B.原型设计C.目标导向D.讲故事E.快速迭代F.以上都是正确答案:以上都是2、创新设计思维的IDEO的六大阶段,正确的选项是A.理解、观看、总结、构思〔头脑风暴、制作模型、测试、完善〕、沟通、实施;B.范围、探究、酝酿、合成、路线图、实施;C.主题设定、深层次探究、头脑风暴、原型设计、测试、实施;D.挑战制定、探究、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计;正确答案:理解、观看、总结、构思〔头脑风暴、制作模型、测试、完善〕、沟通、实施;3、创新设计思维具有三要素,下面哪一个不属于三大要素A.开放且擅长思索的方法;B.以市场价值为导向;C.互相关联的迭代流程;D.以最终客户为中心;正确答案:以市场价值为导向;4、课中提到的超市营销模式中,在婴儿用品旁边摆放男士用品,应用了哪种创新创意方法?A.假如不,还有没有其他方案B.强制关联与思维导图C.荒谬的解决方案D.美妙将来的原型设计正确答案:强制关联与思维导图5、4C营销理论以消费者需求为导向,包含:A.Customer〔顾客〕B.Cost〔本钱〕C.Convenience〔便利〕munication〔沟通〕E.Concentration〔专注〕正确答案:Customer〔顾客〕;Cost〔本钱〕;Convenience〔便利〕;Communication〔沟通〕见面课:游戏化创新1、游戏化的起源最早可以追溯到?A.Richard BartleB.Nick PellingC.简麦格尼格尔D.凯文韦巴赫正确答案:Richard Bartle2、谁第一次明确使用了Gamifciation?A.Richard BartleB.Nick PellingC.简麦格尼格尔D.凯文韦巴赫正确答案:Nick Pelling3、《叠叠乐》案例是游戏化与什么相结合的典型代表?A.众筹B.众包C.移动设备D.虚拟现实正确答案:众包4、以下哪个不属于Bartle提出的四种玩家类型?A.成就型B.挑战型C.社交型D.杀手型正确答案:挑战型5、Malone等人提出的内在动机理论中,不属于集体动机的有?A.合作B.竞争C.自尊D.挑战正确答案:挑战见面课:游戏化创新设计思维1、游戏化目前已经在如下领域得到了应用?A.产品设计B.人力资源C.市场营销D.科学讨论正确答案:产品设计;人力资源;市场营销;科学讨论2、卡内基梅隆的路易斯安教授推出的ESP游戏是游戏化与什么相结合的典型代表?A.众包B.众筹C.移动设备D.产品设计正确答案:众包3、Malone等人提出的内在动机理论中,属于个人动机的有?A.挑战B.好奇C.掌握D.PK正确答案:挑战;好奇;掌握4、在游戏化创新设计中,首先需要做的是?A.确定商业目标B.对象分析C.内容分析D.应用效果评价正确答案:确定商业目标5、在游戏化中,PBL三元素指的是?A.点数B.徽章C.积分D.排行榜正确答案:点数;徽章;排行榜见面课:路演表达1、如何用眼神和动作来掌握台风?A.用身体来掌握台风B.用共享沟通替代传达汇报C.不只是看,而是观察D.动作自己做着舒适,别人看起来不突兀正确答案:用身体来掌握台风;用共享沟通替代传达汇报;不只是看,而是观察;动作自己做着舒适,别人看起来不突兀2、故事思维不包括以下哪项?A.让主要人物遭受问题B.大量铺垫、潜伏支线C.植入情感D.设计充满魅力的主人公正确答案:大量铺垫、潜伏支线;设计充满魅力的主人公3、"黄金圈'结构包括以下哪项?A.WhyB.HowC.WhatD.When正确答案:Why;How;What4、PPT的作用是?A.变抽象为具体生动B.变陈述为引导思维Word文档下载后(可任意编辑)C.呈现全部文字信息D.显得内容比较丰富正确答案:变抽象为具体生动;变陈述为引导思维5、如何在演讲中克服"完善主义'?A.建立问题清单B.确定一个主要目标C.将目的提炼为一句话D.将主要目标反复使用,深化印象正确答案:建立问题清单;确定一个主要目标;将目的提炼为一句话;将主要目标反复使用,深化印象第11页共11页。
创新工程实践2017答案第一章:1、创新设计思维是A. 以人为本的学科B. 一套创新的方法论C. 创新可以流程化D. 前三者都是2、创新设计思维具有三大步骤,下面哪一个不属于三大步骤A. 构思B. 生产C. 启发D. 实施3、创新设计思维的IDEO的六大阶段,正确的是A. 理解、观察、总结、构思(头脑风暴、制作模型、测试、完善)、沟通、实施;B. 范围、探索、酝酿、合成、路线图、实施;C. 主题设定、深层次探索、头脑风暴、原型设计、测试、实施;D. 挑战制定、探索、汇总、头脑风暴、创意设计、原型设计;4、创新设计思维具有三要素,,下面哪一个不属于三大要素A. 开放且善于思考的方法;B. 以市场价值为导向;C. 相互关联的迭代流程;D. 以最终客户为中心;5、创新的四大类型,正确的是A. 变革创新,市场创新,产品创新,运营创新;B. 政策创新,模式创新,产品创新,运营创新;C. 技术创新,市场创新,产品创新,理念创新;D. 变革创新,市场创新,技术创新,理念创新;第二章1、头脑风暴的流程中,不包括如下哪一项?A. 申请批准B. 确认问题C. 组织人员D. 准备会场2、创新四步法中,不包括______________A. 发掘需求B. 头脑风暴C. 寻找创意D. 快速建模E. 实施创新3、头脑风暴的基本规则是什么?A. 自由奔放的思考B. 会后评判C. 以量求质D. 搭便车见解无专利4、头脑风暴在什么时候使用?A. 定期会议中B. 找寻问题的时候C. 找寻答案的时候D. 分析原因的时候5、组织一次头脑风暴的最佳人数是多少人?A. 2人B. 15 人C. 8人D. 50 人第三章:1、以下不属于项目的是:A. 每天去食堂就餐B. 准备托福考试C. 假期去旅行D. 设定目标的减肥任务2、项目管理的核心三要素是:A. 内容B. 范围C. 时间D. 成本3、项目管理中,财务预算的理想范围是:A. 正负 5 %B. 正负 50%C. 正负 25%D. 正负 10%4、项目的费用管理主要包括:A. 费用估计B. 费用预算C. 费用审计D. 费用控制第四章:1、以下说法错误的是A. 移动互联网是互联网在计算能力和通讯能力上的自然延伸。
《创新工程实践》见面课及答案见面课:创新中的快速原型制作1、产品研发过程中的MVP一般是指:A.最有价值选手 Most Valuable PlayerB.市场副总裁 Marketing Vice PresidentC.移动可视化平台Mobile Virtualization PlatformD.最小可行性方案 Minimum Viable Product正确答案:最小可行性方案 Minimum Viable Product2、下列常用工具中,功能最多的是:A.熔胶枪B.角磨机C.热风枪D.射钉枪正确答案:角磨机3、在3D打印过程中,所谓的支撑(Support)是指:A.驱动3D打印机的软件是否可识别3D模型文件的格式B.3D打印机的厂家客服帮助顾客解决打印机的使用问题C.需要在3D模型悬空部分的下方额外打印落地的结构,以免悬空结构垂落D.3D打印机底部需要足够水平,以避免打印时出现倾倒或晃动正确答案:需要在3D模型悬空部分的下方额外打印落地的结构,以免悬空结构垂落4、下列哪种不是目前获得三维建模的手段:A.网站图库下载B.三维扫描C.CAD软件制图D.对四维模型进行压缩正确答案:对四维模型进行压缩5、公认的工业设计四大奖项包括:A.红点B.金点C.IFD.IDEAE.红星F.Good DesignG:CMF正确答案:红点;IF;IDEA;Good Design见面课:创新创业的基本概念1、创新是指通过改变_和,为客户提供和_。
A.产品,服务,价值,满意度B.想法,服务,产品,价值C.思想,过程,服务,价值D.知识,产品,服务,价值正确答案:产品,服务,价值,满意度2、创新包括原始发明和创造性使用,也可以将创新定义为对、、_和___的产生、接纳和实现。
A.新思维、发明、描述和服务B.新想法、实践、发明和元素C.新思想、产品、服务和过程D.新思想、知识、元素和服务正确答案:新思想、产品、服务和过程3、创新、创业与创业者概念与相互关系的理解。
《创新工程实践》章节模拟答案《创新工程实践》章节模拟答案第一章模拟1、创新设计思维是______的产物A、将左脑和右脑相结合B、将逻辑思维和设计思维相结合C、将推理和直觉相结合D、将道和术相结合E、以上都是答案:E2、创新设计思维具有三大步骤,下面哪一个不属于三大步骤A、构思B、生产C、启发D、实施答案:B3、客户旅程地图不包括A、利益相关者B、客户画像C、目标导向D、心态E、接触点F、想法G、行为答案:D4、强制关联法,是__________,从而获得新的方案。
A、将完全不相干的特征,紧密关联起来B、将真正相关的特征,紧密关联起来C、将几个人的想法合并关联D、将想法进行分解答案:A5、创新设计思维是A、以人为本的学科B、一套创新的方法论C、创新可以流程化D、前三者都是答案:C6、可乐瓶游戏说明A、换一种思维模式,可能会得到惊人的结果B、习惯一定要坚持,不需要改变C、解决问题,可以有很多不同的方案,不是仅仅考虑一个方案D、创新就是腰准守合规、法律,不要打破条条框框答案:AC7、同理心是A、以客户为中心,站在客户的角度考虑问题,解决客户的痛点,超越客户的需求,但是不需要进行观察和客户体验B、感同身受、神入、换位思考、站在别人的角度考虑问题C、听别人所说的、看别人所看的、感受别人所感受的D、猜测别人是如何想的,认为别人想要什么,自己知道的就认为别人也应该知道答案:BC8、强制关联法是打破思维定式的一个工具,它可以帮助人们获得非逻辑思维的想法。
答案:√9、原型设计的目的是直观的将自己的想法或者设计方案用直观的形式展现出来。
答案:√10、讲故事的目的是为了更吸引人,让人相信自己的设计、建议或者方案的奇特行,从而骗取更多的投资资金。
答案:X第二章模拟1、准备头脑风暴的时候,不包括如下哪一项?A、确认问题和背景B、组织参加人员C、准备所需材料(如便签等)D、准备参考答案E、准备活动场地答案:C2、关于头脑风暴的说法,不正确的是___________A、主持人不能向参加头脑风暴者透露问题B、成员背景不太相同,反而更好C、头脑风暴运行的时间,越短越好D、头脑风暴运行的时间,越长越好答案:ACD3、头脑风暴的基本规则是什么?A、自由奔放的思考B、会后再做评判C、注重数量胜于质量D、参与者平等,不区分专家新手答案:ABCD4、头脑风暴在什么时候使用?A、定期会议中B、找寻问题的时候C、找寻答案的时候D、分析原因的时候E、民主选举答案:BCD5、组织一次头脑风暴的最佳人数是多少人?A、2~3 人为宜B、8 人左右C、20 人左右D、50 人左右E、多多益善答案:B6、头脑风暴所产生的知识产权,属于:A、头脑风暴中最先提出主意那个人B、头脑风暴后提出专利申请的人C、头脑风暴中的主持人占最大比例D、参与头脑风暴的小组集体E、头脑风暴的结果不可以申请知识产权答案:C7、头脑风暴中,不好的表现包括:A、私下讨论评价别人的想法B、对别人的想法明确表示支持或反对C、综合别人的想法而得出新的构想D、对别人想法反其道而获得新的主意E、别人提出有缺陷的想法时皱眉或叹气F、接续别人的思路构造新的想法答案:ABE8、主持头脑风暴,应该做到:A、积极参与,轮流发言,给每个人机会B、控制每个人发言时间C、对每个人的发言做点评D、维护平等、开放、尊重E、不对领导搞特殊对待F、主持人不霸占过多时间答案:ABDEF9、进行头脑风暴的游戏规则包括:A、鼓励异想天开,不设很多限制条件B、推迟对各种想法的合理性的判断C、延续他人的创意D、追求数量,越多越好E、聚焦主题,以维持想法的产生效率F、合理利用可视化手段G、不能提供糖果巧克力,以免分散注意力答案:ABCDEF10、使用便签进行头脑风暴之后,属于结果展示基本步骤的是:A、随意粘贴创意便签,但不可相互遮挡B、对创意便签进行归类整理C、按照重要性和紧迫性,对创意便签优先排序D、寻找创意的提出者并论功行赏答案:BC第三章模拟1、TRIZ意译为()。