浅谈计算机辅助教学在教学中的应用
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选取材料 , 才能达到突出重点、 突破难点的作用。最成功的辅助 用媒体充分显示出来 , 调动学生的视觉直观功能 , 为突破难点创
心充分 和全面发展。在教学方 式上强调以学生为中心展开教 也不是很熟 练 , 在设计时就要安排好界面 的引导和提示 , 如何 学, 突出学生 的主体性 。教师在教学时 , 要根据学生的现有水 进入 、 如何退 出、 如何转换等 问题 , 必须有 明确 的图标和 帮助 ,
平和实际状况来进行 , 在选择教学方法时 , 就要求选择能够培 用 以引导师生来操作 , 完成教学 目标 。否则极易发生师生不会
课堂教学过程 中 ,多媒体 的运 用能够把被感知 的对象形 的作用 , 图以计算机来包办一切 的认识是错误 的 , 试 也是不可 象 直观地呈 现出来 , 通过音响 、 色彩 、 动态 画等刺激学 生的 多 取的。无论计算机多么先进 、 功能多么完善 , 都不能凌驾于教 种 感官 , 不断激发学 生的兴趣 , 使他们 的注意力更 为集 中、 稳 学主体之上 。运用计算机辅助教学实现了三维展示 , 了重 定 、 解决 持久 , 思维更为积极活跃 , 从而达到预期 的教学 目的。
J u nlo a nn u ain mi itain Isi t o ra fLio ig Ed c to a Ad nsrto n tt e l u
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浅谈计算机辅助教学在教学 中的应用
李洪涛
( 阜新市第 二中等职业技术专业学校 , 宁 阜新 辽 1 30 ) 20 0
【 摘
要】 计算机 不仅能呈现单纯的文字、 数字等字符教学信 息。 而且还能输 出动画、 视频、 图像和声音 , 增强教 学信 息的真 实
感和表现 力。 但在使 用计算机辅助教 学的过程 中, 应注意学生的主体性和媒体的辅助性 , 出 对性和 易用性 , 突 针 并使 多 体教 学与 媒
传统 教 学相 结合 。
【 关键词1 计算机辅助教学 ; 学生的主体性 ; 媒体的辅助性 【 中图分类号】 G 1 72 【 文献标识码】 A 【 文章编号】 l 7 _ 0 2 2 o )0 0 2 — 1 6 2 6 0 ( 0 8 1 - 1 2 0
计 算机辅助教学 是利用计算 机作为主要 的教学媒体来进 到培养能力和思维的作用 。其次 。 要考虑到 当前的所教学生 的
难点问题 , 但教学全部依仗多媒体的图像、 解说 , 把媒体置 于教
计算机多媒体教学可 以理解 为传统 教学基础上增加 了多
学首位 , 阻断了师生的信息交流 , 更排斥 了学生的主体性 , 其教 媒体 ( 包括计算机) 这一 特殊 工具 的教学 , 它不可能抛弃所有 的
学效果并不尽如人意。因此 , 在教学中, 只有做到 以学生的主体 传统教学手段。 合理使用电脑多媒体 , 能有效地弥补传统教学 的 性为中心 , 根据教学 目标 、 教学 内容的特点 , 有针对性地设计和 不足, 化抽象为具体 , 把难 以理解 的内容或不容易观察到的事物
表现 出来 , 决教学 中难 以理 解 、 解 难以表达 的问题 , 学生通 的结果 。软件的移植性较差 , 让 必然影响到教学效果。
过对它的观察来获得感受并能够理解。但它不能取代教师 的 主导作用 , 更不能代替教师来教学 , 任何 夸大计算机辅助教学
三、 应使多媒体教学与传 统教 学相结合
行教学活动 , 即利用计算机来辅助教师执行教学矢 , 求取最大的应用效益 。例 能呈现单纯的文字 、数字等字 符教学信 息 ,而且还能输 出动 如学生 的年龄特点 ,使得这个 时期 的学 生对计算机所展示 的
画、 视频 、 图像和声音 , 能非 常容易做到教学 信息的 图、 、 文 声 外 观形式 和表现媒介较感兴趣 ,也 容易 被它所吸引而忽视 了 并茂 , 这种多维立体 的教育信息传播 , 强了信息的真实感和 对 内容的关注 , 增 这样就易导致教学效果 的降低。所以在设计软 表现力 。另外 , 计算 机作 为教学媒体 , 学生可利用一定的输入 、 件 时 , 就要有意识地避免表现形式的过分渲染和夸张 , 出内 突 输 出设 备 , 通过人机“ 对话” 的方式进行学 习, 这种人机交互作 容 , 引导学生来 注意教学的核 心本质 。同时 , 针对不 同理解 、 分
、
教学 中注意学 生的主体性和媒体的辅助性
学生 的主体性是指在 整个 教学 中学生处在核心位置 。素 而 言的。教育软件使用者是教师和学生 , 在设计时就要考虑他 质教育强调学生的创 新能力 和进取 精神的培养 ,促进学生身 们 的特 点 : 大多数的师生对计算机知识了解并不是很多 , 操作
用是计 算机媒体所特有的。虽 然计算 机辅助教育已发挥 出越 析 能力 的学生 , 在开发教学软件时 , 就应 把适 应不 同层次学生 来越大的作用 , 但就 当前现实来看 , 还存 在一些值得我们注意 所需 的内容写进 去,以便让不 同层 次的学生可 以有选择地使
的 问题 。
一
用其 中的内容 , 做到 因材施教 。 易用性是指开发 的软件 的方便使 用 ,是针对软件 的操作
三应使多媒体教学与传统教学相结合课堂教学过程中多媒体的运用能够把被感知的对象形象直观地呈现出来通过音响色彩动态画等刺激学生的多种感官不断激发学生的兴趣使他们的注意力更为集中稳定持久思维更为积极活跃从而达到预期的教学目的
第2 5卷 第 l 0期 20 年 l 08 0月
辽 宁教育行政学院学报
养学生的创新思维和能力的方式。媒体的辅助性是指在教学 操作或误操作 , 而把教学时间花在教学 以外 的内容上 , 影响教
中媒体 的作 用是辅助性的 , 是非核心的。这种辅助性要求计算 学 内容和 目标 的完成 。同时,还要 注意软件使用的平 台的问 机来帮助教 学 , 把抽象 的内容通过图 、 、 等多媒体 的方式 题 , 文 声 在不 同的操作平台上 , 同一个软 件也许就会产生意想不 到