双截龙格斗连技讲解
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街头格斗教父操作方法街头格斗教父,也被称为“街霸”,是一款经典的格斗游戏。
由于其深厚的游戏性和丰富的操作方法,一直以来都吸引着无数玩家的超高人气。
下面我将详细介绍街头格斗教父的操作方法。
街头格斗教父的操作方法相对来说是比较复杂的,需要一定的时间和耐心来熟练掌握。
首先,我们需要了解游戏中的基本操作按钮。
1. 方向键:用来控制人物的移动,包括上、下、左、右。
2. 轻击按钮:一般情况下是攻击按钮,按下后可使人物进行普通的轻击攻击。
3. 重击按钮:按下后,人物会进行比轻击更强的技能攻击。
4. 跳跃按钮:按下后,人物会进行跳跃动作,可以用来躲闪敌人的攻击。
5. 防御按钮:按下后,人物进入防御状态,减少敌人的攻击伤害。
接下来,我将详细介绍街头格斗教父的操作方法。
1. 移动:使用方向键控制人物的移动,可以向上、下、左、右四个方向移动,灵活避开敌人的攻击。
2. 普通攻击:按下轻击按钮,可以进行普通的轻击攻击。
不同的轻击组合可以产生不同的连击效果,增加伤害输出。
3. 技能攻击:按下重击按钮,可以发动各种技能攻击。
每个角色都有自己独特的技能攻击方式,可以通过试错和积累经验来学习和使用这些技能。
有些技能需要在特定的时机和组合下才能发动,所以需要玩家们不断尝试和练习。
4. 跳跃:按下跳跃按钮,人物可以进行跳跃,可以用来躲避敌人的攻击或者调整战术位置。
同时,玩家还可以通过跳跃来进行空中攻击,增强自己的战斗力。
5. 防御:按下防御按钮,人物进入防御状态,减少敌人的攻击伤害。
但需要注意的是,防御状态并不能永久保持,过度使用防御会导致人物疲劳,进而被敌人攻击到。
6. 格斗技巧:除了基本的攻击和防御,街头格斗教父还有一些高级的格斗技巧,如抓投、终极技等。
这些技巧需要一定的技巧和时机来施展,可以在游戏中不断探索和尝试。
总结一下,街头格斗教父是一款充满挑战和深度的格斗游戏。
玩家需要掌握方向键、轻击按钮、重击按钮、跳跃按钮和防御按钮等基本操作,同时还需要通过不断的练习和尝试来熟练掌握各种技能和格斗技巧。
【原创】十二人街霸实用招数战术详解============================================== 隆 ( RYU ) 肯 ( KEN )因为这两个人招数套路相仿,所以放在一起说。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~普通技重拳:优点:可防空,攻击力高,收招快,可连接波动拳、升龙拳和龙卷旋风脚,跳发可破对方防空脚缺点:暂无重脚:近身为二连击,远离则为45°角侧上方斜踢,均可防空,攻击力稍弱于重拳,近身跳发可产生逆向攻击效果缺点:不能连接其它招数(次)轻拳(脚):实用性不高,不推荐使用,仅限于特殊技控制~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~特殊技波动拳:↓→+拳优点:诱敌之必备招数,挡也耗血,利用好轻重波动拳的速度是将其发挥极至的关键缺点:攻击力偏低,收招慢,如对手控制好起跳时机与距离,波动拳会成为你的软肋升龙拳:→↓→+拳优点:升龙拳是格斗游戏一个里程碑式的招数标志,在其后许多格斗游戏中都加入发这一招数,但街霸中的升龙拳是无人可比的,堪称最厉害的招数,是杀人放火、打家劫舍必备之招数。
可防空,本身为二连击,其中第一击耗血多,得分高(1000分,PERFECT并且以升龙拳第一击KO对手会加3000分),第二击可直接将对手击倒在地,升龙拳可以在上升期破掉对方任何招数。
如对手位于地面,则重升龙拳第一击无法击倒对方,而(次)轻升龙拳一击可致对方倒地。
缺点:如对手防住升龙拳,那下落期会让自己完完全全暴露于敌人面前,被人狠K。
所以建议大家如不是对升龙拳控制自如、收发由心,最好不要盲目使用。
龙卷旋风脚:↓←+脚优点:华丽的招式,隆可以一脚击倒对方,肯可以连续N脚踢中对方缺点:攻击力低,下盘空虚,易被对手轻易化解,实用性不高,不宜单用~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~连续技:1、跳重拳(脚)+站重拳+波动拳2、跳重拳(脚)+站重拳+升龙拳3、跳重拳(脚)+站重拳+龙卷旋风脚4、空中逆向踢+蹲轻脚(一般2~4下)+站重拳+升龙拳或波动拳5、仅限于肯龙卷旋风脚+蹲轻脚(或次轻拳)+龙卷旋风脚+(无限连,可在2后连)或+升龙拳说明:隆如采用2、3连招,必须在第一招用空中逆向踢,因为隆的升龙拳横移距离短,第二击一般不会击中对手,会留下破绽,而龙卷旋风脚速度慢,易被对手防住,而逆向踢则不存在。
拳皇2002连招简介《拳皇2002》是SNK公司制作并发行的一款经典格斗游戏,于2002年在街机上发布。
游戏以多人格斗为主题,玩家将扮演各个角色展开激烈的战斗。
连招是《拳皇2002》中重要的技巧之一,通过合理的操作和按键组合,玩家可以实现连续的攻击,给对手造成大量伤害。
本文档将介绍一些常用的连招技巧,并提供相应的按键组合。
基础连招1. 快速连续攻击快速连续攻击是《拳皇2002》中最基础的连招技巧之一。
通过快速按下攻击按钮,玩家可以进行连续的普通攻击。
以下是一些常用的快速连续攻击的按键组合示例:•AAAAA:五次短距离普通攻击;•BBBBB:五次中距离普通攻击;•CCCCC:五次长距离普通攻击。
2. 特殊技能连招除了普通攻击,每个角色还拥有独特的特殊技能。
以下是一些常用的特殊技能连招的按键组合示例:•下前+拳击:角色前冲并释放拳击技能;•后下前+脚踢:角色向后跃起并释放脚踢技能;•上上+拳击:角色执行跳跃拳击技能。
高级连招1. 快速终结技连招终结技是《拳皇2002》中非常强力的攻击技巧,可以造成大量伤害。
以下是一些常用的快速终结技连招的按键组合示例:•前前+两次拳击:角色前移并释放快速终结技;•后后+两次脚踢:角色向后闪避并释放快速终结技;•上下上下+拳击:角色连续上下移动并释放快速终结技。
2. 超级终结技连招超级终结技是《拳皇2002》中最强力的攻击技巧,可以一击击败对手。
以下是一些常用的超级终结技连招的按键组合示例:•前前前+拳击:角色前冲并释放超级终结技;•后后后+脚踢:角色向后闪避并释放超级终结技;•上下上下前+拳击:角色连续上下移动并释放超级终结技。
游戏技巧除了连招技巧,以下是一些在游戏中提升玩家战斗能力的技巧:1.观察对手的攻击节奏,并在合适的时机进行闪避或防御;2.学习掌握角色的技能属性和招式特点,以便选择最为适合的连招组合;3.清楚掌握每个角色的攻击范围,并根据不同的情况选择合适的攻击距离。
双截龙格斗出招表秘籍按键不分拳脚,而是分四级强度CHARGE技即超必杀技。
只要击中敌人或被攻击,能源槽中的能量便会增加,当能源槽全满时便会有"CHARGE"的字样出现,这样就可以使用CHARGE技了连续技在本游戏中主要有两类的连续技,一类是以必杀技来取消普通技收招而形成的必杀技取消,而另一类则是和少年街霸的类似连锁技,按顺序由轻到重的按攻击键,便可以连续攻击对手,但要在OVERDRIVE MODE中才可用。
气绝本游戏的气绝比较特别,分为两种。
普通气绝:即角色站立,头上有星星,可趁此用连续技追击。
躺下气绝一般攻击无法打到,只能用对躺下气绝专用的DOWN攻击(↓·P)出招表比利 BILLY空截空中近身←/→·B/C/D双袭牙↓↘→·P裂空破→↓↘·P龙尾旋↓↙←·P (可空中)上升龙尾旋↓↙←↖↑·P(直上) or ↓↙←↖·P(斜后) or ↓↙←↖↑↗·P(斜前)吠龙击破↓↘→·PP (同时按) 双龙转生四个键同按杰米 JIMMY空截空中近身←/→·B/C/D双龙牙↓↘→·P裂空破→↓↘·P龙尾旋↓↙←·P (可空中)闪空破→↓↘·PP (同时按)双龙转生四个键同按玛丽安 MARIAN空截空中近身←/→·B/C环轴毁灭↓蓄力↑·P月之滑行←蓄力→·P必杀投近身←↙↓↘→·P 或→↘↓↙←·P 环轴屠杀↓蓄力↑·PP (同时按)月行战车←蓄力→·PP (同时按)阿暮 AMON空截空中近身←/→·C/D鹰爪拳空中←↙↓·P烈火爆炎壁↓蓄力↑·P刺凤拳←蓄力→·P (按P可攻击敌人身后) 雷光阵↓蓄力↑·PP (同时按)忍法覆灭←↙↓↘→·PP (同时按)(可空中)卜诺夫 BURNOV空截空中近身←/→·C三连打近身←↙↓↘→·P 或→↘↓↙←·P 烈火斩↓↘→·P 加农炮弹←蓄力→·P野火飞爆↓↘→·PP (同时按)重创陨星←蓄力→·PP (同时按)雷贝卡 REBECCA空截空中近身←/→·B/C飞蝶斩→↓↘·P红刃拳↓↘→·P空中红刃拳空中↓↙←·P奥义·飞蝶之舞→↓↘·PP (同时按)蝴蝶烈风杀↓↘→·PP (同时按)(可空中)都灵顿 DULTON空截空中近身←/→·D男之力←蓄力→·P男之刀 P(连打)男之气合弹↓↘→·P男之情热弹↓↘→·PP (同时按)男之烈火弹 PP (同时按)(连打)成虎 CHENG FU黄龙脚→↓↘·P醉虎烈打↓↘→·P飞翔脚↓↙←·P当身←↓↙·P (注意↙要按紧)醉虎诱胜↓↘→·PP (同时按)醉虎乱打→↓↘·PP (同时按)阿波波 ABOBO空截空中近身←/→·D铁锤抓→↘↓·P巨人摇摆近身→↘↓↙←·P 或←↙↓↘→·P终极炸弹近身↓↘→·P裂破天地→↘↓·PP (同时按)强压爆弹近身←↙↓↘→·PP或→↘↓↙←·PP埃迪 EDDIE碎布杀←蓄力→·P空碎杀↓蓄力↑·P危险化合物→↓↘·P云海猎魔↓蓄力↑·PP (同时按) D.H.D →↓↘·PP (同时按)使用头目家用机版家用机模式下,在选择角色时把光标顺序放在BILLY,MARRIAN,CHENFU,JIMMY 而且每次需要停留三秒或三秒以上,成功的话会出现DUKE和SHUKU两名头目可以选择!Duke↓↘→·P →↓↘·P↓蓄力↑·P←→·P空中←↙↓·P超杀:↓↘→·PP→↓↘·PP空中←↙↓·PPShuko↓↘→·P空中←↙↓·P↓蓄力↑·P →↘↓·P ←→·P隐身↓↙←↓↙←↓↙←·P超杀:→↓↘·PP →↘↓·PPPS版模式选择OVERDRIVE MODE 可以说是NG加强版,和NG版不同之处是除了普通技可连击以外,一些重招击中时,也会加上一些特别的画面效果 NORMAL MODE 原本ARC版的完全忠实移植。
第1篇摘要:双截龙是一款经典的街机游戏,以其独特的操作方式和丰富的技能组合受到广大玩家的喜爱。
本文以双截龙小龙为研究对象,通过实践教学的方式,分析其游戏机制、操作技巧和技能组合,旨在提高玩家的游戏水平,为我国游戏教育事业提供参考。
关键词:双截龙;小龙;实践教学;游戏水平一、引言随着我国游戏产业的快速发展,游戏教育逐渐受到重视。
实践教学作为一种有效的教学方法,有助于提高学生的实际操作能力。
本文以双截龙小龙为研究对象,通过实践教学的方式,探讨如何提高玩家的游戏水平。
二、双截龙小龙游戏机制分析1. 游戏背景双截龙是一款以中国武侠为背景的街机游戏,讲述了两位勇士闯荡江湖、行侠仗义的故事。
游戏中,玩家扮演的角色是两位勇士,他们需要击败各种敌人,解救被囚禁的公主。
2. 游戏操作双截龙小龙的操作方式主要包括以下几种:(1)普通攻击:玩家通过按下对应的攻击键,角色可以对敌人进行普通攻击。
(2)特殊攻击:玩家在游戏中可以学习到各种特殊攻击技能,如跳跃、闪避、格挡等。
(3)组合攻击:玩家可以通过连续按下攻击键,使角色进行组合攻击。
3. 游戏关卡双截龙小龙的游戏关卡分为多个章节,每个章节都有不同的敌人、场景和任务。
玩家需要依次通关各个章节,才能最终击败邪恶势力。
三、双截龙小龙操作技巧分析1. 普通攻击技巧(1)连续攻击:通过快速连续按下攻击键,使角色对敌人进行连续攻击。
(2)反击:在敌人攻击时,迅速按下反击键,对敌人进行反击。
2. 特殊攻击技巧(1)跳跃攻击:在空中按下攻击键,对敌人进行跳跃攻击。
(2)闪避:在敌人攻击时,迅速按下闪避键,使角色避开攻击。
3. 组合攻击技巧(1)连招:通过连续按下攻击键,使角色进行连招攻击。
(2)必杀技:在特定条件下,玩家可以使用必杀技对敌人进行致命一击。
四、双截龙小龙技能组合分析1. 普通技能组合(1)普通攻击+反击:在敌人攻击时,迅速反击,接着进行普通攻击。
(2)普通攻击+闪避:在敌人攻击时,迅速闪避,接着进行普通攻击。
拳击比赛中的拳击组合和连招技巧拳击是一项有着悠久历史的运动,它不仅是一种强身健体的方式,更是一个展示技艺和战胜对手的竞技项目。
在拳击比赛中,拳击手通过各种拳击组合和连招技巧来攻击对手,争取取得比赛的胜利。
本文将介绍一些常见的拳击组合和连招技巧,供拳击爱好者参考学习。
一、左搂右劈左搂右劈是一种常见的拳击组合技巧,它能够有效地击中对手的上身部位。
这个组合由一系列快速连续的左拳和右拳组成,动作的连贯性很强,给对手造成的压力较大。
在执行左搂右劈时,拳击手首先用左拳向对手的身体或头部发起攻击,接着紧跟着一记右拳重击对手的相同部位。
此时,拳击手需要迅速地利用身体的协调性来完成动作,保持足够的灵活性和爆发力。
二、左钩右勾左钩右勾是一种结合拳击的钩拳和勾拳技巧的组合动作。
这种组合技巧不仅能够有效地攻破对手的防线,还能给对手的身体造成较大的冲击力。
在执行左钩右勾时,拳击手首先利用左手的钩拳向对手发起攻击,接着紧跟着一记右手的勾拳。
钩拳的动作是一个旋转的弧线,能够有效地打击对手的头部,而勾拳则是一个横向的冲击,能够攻击对手的身体。
三、上勾直拳上勾直拳是一种能够迅速改变攻击方向的组合技巧,通过不同的攻击角度给对手制造迷惑和困惑。
这个组合由上勾拳和直拳两种拳法组成,能够在一瞬间改变攻击目标,有效地让对手难以防御。
在执行上勾直拳时,拳击手首先利用上勾拳攻击对手的身体或头部,接着紧跟着一记直拳冲击对手的相同部位。
上勾拳的动作是一个上方向的弧线,而直拳则是一个直线的冲击动作。
这种组合技巧需要拳击手具备很高的爆发力和精确度。
四、左直拳右直拳左直拳右直拳是一种非常简单却也非常有效的组合技巧,通过连续的左右直拳攻击对手,能够有效地穿透对手的防线,给对手带来较大的冲击。
在执行左直拳右直拳时,拳击手首先用左拳发出直拳攻击对手,接着紧跟着一记右拳的直拳。
这种组合动作需要拳击手具备较快的拳速和准确的击打位置。
五、沉肩爆发沉肩爆发是一种以身体为核心的组合技巧,通过变换身体的重心和利用腰部的旋转力量来完成连续的攻击动作。
龙珠格斗2出招表ABCD [ 基本操作 ]↖↑↗后跳/垂直跳/前跳←㊣→后退&站立防御/回中/前进↙↓↘下蹲&下蹲防御/下蹲/下蹲轻拳轻P,A键中拳中P,B键重拳重P,A+B轻脚轻K,C键中脚中K,D键重脚重K,C+D投技近敌时←or→+重P大乱斗当两个角色发出的通常技同时碰撞在一起时,便会出现类似《侍魂》的拼刀系统的大乱斗,玩家必须靠快速连按攻击键来赢得胜利。
超必杀技能量槽拥有1/3或1/3以上的能量(即能量槽旁边的“气”字闪烁着“蓝”、“橙”或“红”光) 时便可发动,每发动一次会消耗掉1/3能量。
MAX超杀能量槽拥有1/3或1/3以上的能量(即能量槽旁边的“气”字闪烁着“蓝”、“橙”或“红”光) 时便可发动,至于发动后会消耗掉多少能量则取决于你当前所拥有的能量多寡。
能量槽的能量等于或多于1/3但还不满2/3(即能量槽旁边的“气”字闪烁着“蓝”光)时:发动后消耗掉1/3的能量,招式的威力只是一般。
能量槽的能量等于或多于2/3但还不满3/3(即能量槽旁边的“气”字闪烁着“橙”光)时:发动后消耗掉2/3的能量,招式的威力稍强。
能量槽的能量全满(即能量槽旁边的“气”字闪烁着“红”光)时:消耗掉所有能量,最为强劲的一击。
另外值得一提的是,本作在片头的自动演示时还可以看到各个角色的技表,不过可惜里面介绍的并不全面,而且有些指令也存在一些小问题,如众多角色均可发动的“气合积蓄”,介绍中给出的指令是重P+重K(即A+B+C+D),但实际上只需输入重P+轻K(即A+B+C)即可发动;而“人造人20号”的“强力龙卷”,介绍中给出的指令是近距离←or ↙or ↓or ↘or →+P,但实际上该招的正确出法却是空中近敌时任一方向+P[ 必杀技符号说明 ]○:特殊技◎:必杀技☆:超必杀技★:MAX超杀$end$cmd[ 孙悟空 GOKOU ]○疾退地面战版面中←←○气合积蓄重P+轻K(A+B+C)○悟空扣杀近距离,轻P连打◎龟波气功(前方) ↓↘→+P◎龟波气功(斜下方、空中可) ↓↘→+K◎前回转踢(空中可) ↓↙←+K◎上升回转踢→↙↓↘+K◎龟仙气合弹←↓↙+P☆超龟波气功↓↘→↓↘→+重P★龙波动→←↙↓↘→+重P$end$cmd[ 孙悟饭 GOHAN ]○前冲→→·按住→不放○疾退←←·按住←不放○气合积蓄重P+轻K(A+B+C)○悟饭扣杀近距离,轻P连打◎龟波气功(前方) ↓↘→+P◎龟波气功(斜下方、空中可) ↓↘→+K◎龙回旋↓↙←+K◎龟仙气合弹←↓↙+P◎连续能量波地面战版面中↓→↘+K◎高飞龙←蓄→+P☆超龟波气功↓↘→↓↘→+重P★龙圆旋近距离,→↓↘+重K$end$cmd[ 贝吉塔 VEGETA ]○前冲→→·按住→不放。
KOF'98出招表厂商:SNK 类型:FIG主人公队草雉京外式·轰斧阳→+B外式·奈落落(跳跃中)↓+C八拾八式↘+D百式·鬼燃烧→↓↘·A或CR.E.D.Kick(七百七式·独乐屠)←↓↙·B或D贰百拾贰式·琴月阳→↘↓↙←·B或D七拾五式改↓↘→·B·B或D·D百拾四式·荒咬↓↘→·A百贰拾八式·九伤荒咬动作中↓↘→·A或C百贰拾七式·八锖荒咬动作中→↘↓↙←A或C荒咬→九伤动作中A或C百贰拾五式·七濑荒咬→九伤动作中B或D外式·砌穿荒咬→八锖动作中A或C百拾五式·毒咬↓↘→·C四百壹式·罪咏毒咬动作中→↘↓↙←A或C四百贰式·罚咏罪咏动作中→A或C九百拾式·鹤摘(外式·虎伏/龙射)↓↙←A或C秘奥义里百八式·大蛇雉↓↙←↙↓↘→·A或C最终决战奥义"无式"(三神技之一)↓↘→↓↘→·A或C 二阶堂红丸旋转膝落↑以外·C或D杰克小刀踢→+B飞之技巧(跳跃中)↓+D雷韧拳↓↘→·A或C空中雷韧拳(跳跃中)↓↘→·A或C真空片手驹↓↙←·A或C超级闪电踢→↓↘·B或D居合蹴↓↘→·B或D反动三段蹴→↘↓↙←·B或D红丸投(近身)→↘↓↙←→·A或C雷光拳↓↘→↓↘→·A或C大发电者(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C大门五郎玉溃→+A头上拂↘+C地雷震→↓↘·A或C超受身↓↙←·B或D出云投←↙↓↘→·A切株返←↙↓↘→·C天地返(近身)→↘↓↙←→·A或C超大外割(近身)→↓↘·B或D根返↓↘→·B或D里投→↘↓↙←→·B或D地狱极乐落(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C岚之山(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→·B或D续·切株返岚之山中←↙↓↘→·B或D根拔里投(正常态)续·切株返中→↓↘·B或D 续·天地返(最大能量态)续·切株返中→↓↘·B或D饿狼传说队安迪上鳄→+B上面↘+A斩影拳↙→·A或C我弹幸斩影拳击中后↓↘→·A或C飞翔拳↓↙←·A或C升龙拳→↓↘·A或C空破弹←↙↓↘→·B或D击臂背水掌(近身)←↙↓↘→·A或C幻影不知火(跳跃中)↓↘→·B或D幻影不知火(下颚)幻影不知火着地中→·A或C幻影不知火(上颚)幻影不知火着地中→·B或D超裂破弹↓↙←↙↓↘→·B或D飞翔流星拳↓↘→↓↘→·A或C东丈低踢→+B滑步↘+B旋风拳←↙↓↘→·A或C爆烈拳 A或C连按爆烈拳终结爆烈拳中↓↘→·A或C虎破脚→↓↘·B或D电光踢←↙↓↘→·B或D黄金之踵落↓↙←·B或D死亡龙卷风↓↘→↓↘→·A或C爆烈飓风猛虎踢↓↘→↘↓↙←·A或C特瑞后打→+A步步高↘+C火焰冲拳↓↙←·A或C能量波↓↘→·A或C碎石踢↓↙←·B或D倒跃踢→↓↘·A或C灌篮强击→↓↘·B或D能量补充←↙↓↘→·B或D能量喷泉↓↙←↙↓↘→·A或C高轨喷泉↓↘→↓↘→·B或D龙虎之拳队坂崎良冰柱割→+A虎煌拳↓↘→·A或C虎炮→↓↘·A或C猛虎雷神刚跳跃中→↓↘·A或C飞燕疾风脚→↘↓↙←·B或D极限流连舞拳(近身)←↙↓↘→·A或C 猛虎雷神刚↓↙←·A或C猛虎雷神刹↓↘→·B或D龙虎乱舞↓↘→↘↓↙←·A或C霸王翔吼拳→←↙↓↘→·A或C天地霸王拳↓↘→↓↘→·A或C罗伯特龙翻蹴→+B姣龙降脚蹴→+A龙击拳↓↘→·A或C龙牙→↓↘·A或C飞燕旋风脚→↘↓↙←·B或D极限流连舞脚←↙↓↘→·A或C龙斩翔→↓↘·B或D飞燕龙神脚(跳跃中)↓↙←·B或D龙虎乱舞↓↘→↘↓↙←·A或C霸王翔吼拳→←↙↓↘→·A或C无影疾风重段脚↓↘→↓↘→·B或D坂崎由莉燕落↑以外·C或D燕翼→+B虎煌拳↓↘→·A或C空牙→↓↘·A或C里空牙空牙着地时→↓↘·A或C雷煌拳↓↘→·B或D百烈掌击→↘↓↙←·A或C飞燕疾风拳↓↙←·B或D飞燕旋风脚↓↙←·A或C霸王翔吼拳→←↙↓↘→·A或C飞燕凤凰脚↓↘→↘↓↙←·B或D飞燕烈孔↓↘→↓↘→·A或C怒之队拉尔夫机炮拳 A或C连打格林机关炮←(蓄)→·A或C急降下爆弹↓(蓄)↑·A或C(跳跃中)↓↘→·A或C超级阿根廷攻击(近身)←↙↓↘→·B或D 拉尔夫踢←(蓄)→·B或D超级机炮拳↓↘→↘↓↙←·A或C乘马机炮拳↓↙←↙↓↘→·B或D宇宙幻影↓↘→↓↘→·A或C莉安娜黑登摔↑以外·C或D打击→+B月光锯↓(蓄)↑·A或C威武军刀←(蓄)→·B或D粉碎者重威武军刀中→+DX口径炮↓(蓄)↑·B或D涡旋发射器←(蓄)→·A或C眼之斩↓↙←·A或C耳环爆弹↓↙←·B或DV字金锯(跳跃中)↓↘→↘↓↙←·A或C 旋转的火花↓↙←↙↓↘→·B或D重力风暴↓↘→↓↘→·A或C克拉克跳入死亡湖↑以外·C或D断踢→+B机炮拳 A或C连打凝固汽油弹(投)→↓↘·A或C旋转摇篮(投)←↙↓↘→·C超级阿拉伯拉力赛阻止者(投)←↙↓↘→·A弗兰肯必杀投(投)→↓↘·B或D超级阿根廷阻挠者(投)(近身)←↙↓↘→·B或D 烈火闪光肘(指令投中)↓↘→·A或C终结阿根廷攻击(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C 奔袭投掷↙↓↘→←↙↓↘→·B或D超能力战士队镇元斋醉步飘箪袭→+A瓢箪袭↓↙←·A或C柳磷蓬莱→↓↘·A或C回转的空突拳←↙↓↘→·B或D醉管卷翁中→·B或D望月醉中→·B或D醉管卷翁↓↓·A或C蝶袭鲑鱼醉管卷翁中→·A或C望月醉↓↓·B或D龙蛇反蹦望月醉中↑B鲤鱼反蹦望月醉中↑D鬼醉酒↓↘→·A或C轰栏炎炮↓↘→↓↘→·A或C轰栏招来↓↘→↘↓↙←·A或C椎拳崇虎扑手→+A后旋腿→+B超球弹↓↙←·A或C龙颚碎←↓↙·B或D龙连牙·地龙←↙↓↘→·A龙连牙·天龙←↙↓↘→·C龙爪袭(跳跃中)↓↙←·A或C龙连打(近身)→↓↘·A或C连按神龙凄煌裂脚↓↘→↘↓↙←·B神龙天舞脚↓↘→↘↓↙←·D仙气发动(近身)↓↘→↓↘→·A或C食肉馒↓↙←↓↙←·A或C麻宫雅典娜精神射击↑以外·C或D连环腿→+B凤凰弹(跳跃中)↓+B精神力球↓↙←·A或C凤凰箭(跳跃中)↓↙←·A或C精神力反射波→↘↓↙←·B伽玛精神反射→↘↓↙←·D划空光剑→↓↘·A或C空中光剑(跳跃中)→↓↘·A或C心灵传送术↓↘→·B或D超级精神穿透(近身)←↙↓↘→·C闪光水晶波←→↘↓↙←·A或C水晶超射闪光水晶波中↓↙←·A或C空中闪光水晶波(跳跃中)←→↘↓↙←·A或C空中水晶超射空中闪光水晶波中↓↙←·A或C凤凰FANG箭(跳跃中)↓↘→↓↘→·B或D新女性格斗家队京滑步踢↘+D毒蛇击↓↘→·B或D双毒蛇击↓↘→↓↘→·B或D落地击→↓↘·B或D龙卷踢→↘↓↙←·B或D惊异玫瑰→↓↘·A或C妄想踢→↘↓↙←·A或C幻想之舞↓↘→↘↓↙←·B或D沉默闪光↓↙←↓↙←·B或D神乐千鹤除活·铮铮→+A除活·瑜瑜→+B除活·淙淙↘+B百活·天神之理→↓↘·A或C贰百式贰活·神速之祝词→↘↓↙←·A或C或B或D贰百式贰活·神速之祝词·天瑞神速之祝词动作中↓↙←·A或C或B或D 百八活·玉响之瑟音←↙↓↘→·A或C贰百拾贰活乙式顶门之一针↓↓·任一键里面八拾伍活零技之楚↓↙←↙↓↘→·A或C里而壹活三籁之布阵↓↘→↓↘→·B或D不知火舞梦樱↑以外·C或D红鹤之舞↘+B黑燕之舞→+B大轮风车落↓+A花蝶扇↓↘→·A或C龙炎舞↓↙←·A或C飞翔龙炎舞→↓↘·B或D必杀忍蜂←↙↓↘→·B或D飞鼠之舞↓(蓄)↑·A或C(跳跃中)↓↙←·A或C白鹭之舞→↓↘·A或C超必杀忍蜂↓↙←↙↓↘→·B或D凤凰之舞↓↙←↓↙←·A或C水鸟之舞↓↘→↓↘→·A或C金家藩队金家藩多拉打击→+A定位打击→+B飞燕斩↓(蓄)↑·B或D半月斩↓↙←·B或D飞翔脚(跳跃中)↓↘→·B或D流星落←(蓄)→·B或D空砂尘↓(蓄)↑·A或C霸气脚↓↓·B或D三连击↓↙←·A或C (可三次)凤凰脚↓↙←↙→·B或D(跳跃中)↓↙←↙→·B或D凤凰天舞脚(跳跃中)↓↘→↘↓↙←·B或D陈可汉轮逃↘+A铁球粉碎击←(蓄)→·A或C铁球大回转 A或C连打铁球飞燕斩↓(蓄)↑·B或D大破坏投掷(近身)→↘↓↙←→·A或C铁球大暴走↓↘→↘↓↙←·A或C铁球大压杀↓↘→↓↘→·A或C蔡宝健二段斩→+A通魔蹴→+B龙卷疾风斩↓(蓄)↑·A或C飞翔空裂斩↓(蓄)↑·B或D旋风飞燕刺突←(蓄)→·B或D方向转换飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键飞翔脚(跳跃中)↓↘→·B或D疾走飞翔斩←(蓄)→·A或C回转飞猿斩↓↙←·A或C奇袭飞猿斩回转飞猿斩动作中·A或C真!超绝龙卷疾风斩→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C 凤凰斩↓↘→↘↓↙←·B或D特别参赛队玛丽大锤击→+A上升之箭↘+B双滚→+B旋转下落↓↘→·B或D玛丽蜘蛛固↓↘→·A或C指天回旋脚←(蓄)→·B或D俱乐部飞标指天回旋脚击中后↓↘→·B或D垂直之箭→↓↘·B或D玛丽攫夺垂直之箭击中后→↓↘·B或D玛丽翻脸↓↙←·B头部飞弹↓↙←·D回身真落(近身)→↘↓↙←→·A或C玛丽台风(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·B或D 玛丽野玫瑰↓↘→↘↓↙←·A或C动感闪光↓↘→↓↘→·B或D山崎龙二打刺→+A蛇拳上段↓↙←·A蛇拳中段↓↙←·B蛇拳下段↓↙←·C蛇拳CANCEL 蛇拳储劲中DSADOMASOCHISM ←↙↓↘→·B或D倍返↓↘→·A或C制裁之首→↓↘·A或C爆弹(近身)→↘↓↙←→·A或C踢砂→↓↘·D淬火→↓↘·B断头台↓↘→↓↘→·A或C射杀(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C比利大回转蹴→+A棒高跳蹴→+B三节棍中段打←↙↓↘→·A或C火炎三节棍中段打三节棍中段打中↓↘→·A或C旋风棍 A键连打集点连破棍 C键连打强袭飞翔棍→↓↘·B或D火龙追击棍↓↙←·B水龙追击棍↓↙←·D旋元杀棍→↓↘·A或C超火炎旋风棍↓↘→↘↓↙←·A或C大旋风↓↘→↓↘→·A或C大蛇队七枷社标准大锤→+A滑步踢→+B飞弹强力锤→↘↓↙←·A或C升龙决斗→↓↘·A或C敲大锤↓↙←·B或D喷气反击←↙↓↘→·A或C喷气反击·钢喷气反击击中后↓↘→·A或C百万大锤蒸汽↓↙←↙↓↘→·A或C最终冲击↓↘→↓↘→·A或C夏尔米SHERMIE站立→+BSHERMIE螺旋打(近身)←↙↓↘→·A或C(必杀投)SHERMIE鞭答↓↙←·A或C (必杀投)SHERMIE重炮←↙↓↘→·B或D (必杀投)SHERMIE旋转踢↓↙←·B或DSHERMIE叠加→↓↘·B或D (必杀投)SHERMIE的天真必杀投动作中↓↘→·B或D SHERMIE大闪耀(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·A或C SHERMIE狂欢(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→·A或C克丽丝针刺→+A颠倒混乱踢→+B卸下踢↘+B滑触↓↘→·A或C猎杀的空气→↓↘·B或D射杀舞者之突刺→↘↓↙←·A或C射杀舞者之舞步→↘↓↙←·B或D舞者之章(跳跃中)↓↘→·B或D乱冲↓↘→·B或D方向变换→↓↘·A或C滑行者的踩踏↓↙←↓↙←·B或D连续滑触↓↘→↓↘→·A或C八神庵队八神庵外式·梦弹→+A·A外式·轰斧阴死神→+B外式·百合折(跳跃中)←+B百式·鬼燃烧→↓↘·A或C贰百拾贰式·琴月阴→↘↓↙←·B或D百贰拾七式·葵花↓↙←·A或C(可三回连续输入) 屑风(近身)→↘↓↙←→·A或C百八式·暗勾手↓↘→·A或C叁百拾壹式·抓节→↓↘·B或D禁千贰百拾壹式·八稚女↓↘→↘↓↙←·A或C 里百八式·八酒杯↓↙←↙↓↘→·A或C麦卓CREMATORY →+B死亡之爪↓↙←·A或C(可三回连续输入)大金属↓↙←·B或D秘书决定↓↘→·A或C秘书支出←↙↓↘→·B或DSACRILEGE →↓↘·A或C晶莹的眼泪↓↘→↘↓↙←·A或C天堂之门↓↙←↙↓↘→·B或D死亡之光↓↘→↓↘→·A或C薇思魔式攻击→+A大外割↓↙←·B或D狂波怒吼(跳跃中)↓↙←·B或D鹿典之舞(近身)→↘↓↙←→·A或CDACIDE ←↙↓↘→·B或D侧面袭击(近身)←↙↓↘→·A或CMEIHEM ↓↙←·A或C悲观厌世者上面二式动作中↓↘→·A或C不屑赚取(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←·B或D 环面攻击↓↘→↓↘→·A或C老爸队哈迪伦垂直驱动↑以外·C或D妙打→+B除草者←(蓄)→·A或C月光↓(蓄)↑·A或C颈部错位↓(蓄)↑·B或D风暴制造者(近身)→↘↓↙←·A或C谋杀制造者→↘↓↙←·B或D终结者↓↘→↓↘→·A或C黑登谢幕↓↙←↙↓↘→·B或D草雉柴舟外式·轰槌→+A外式·头椎→+B百八式·暗勾手↓↘→·A或C百式·鬼烧→↓↘·A或C四百贰拾七式·神悬→↘↓↙←·B或D百拾式·铊车→↓↘·B或D七百贰拾式·炎重↓↙←·A或C(可二回连续输入) 里百八式·大蛇雉↓↙←↙↓↘→·A或C千百贰拾七式·都牟割↓↘→↓↘→·A或C坂崎琢磨鬼车→+A瓦割→+B虎煌拳↓↘→·A或C斩烈拳→←→·A或C飞燕疾风脚↙蓄→·B或D翔乱脚→↘↓↙←·B或D霸王至高拳→←↙↓↘→·A或C(可按键蓄劲)猛虎舞赖岩↓↙←·A或C真·神鬼击(近身)↓↘→↓↘→·A或C龙虎乱舞↓↘→↘↓↙←·A或C运动员队拜仁·巴特勒秃鹰击(跳跃中)↓+A布莱恩飓风←↙↓↘→·A或C超级打击←↙↓↘→·B或D残酷身躯压(跳跃中)↓↘→·A或C布莱恩锤↓↙←·A或C老虎出山布莱恩锤击中后←↙↓↘→·A或C 侍魂炸弹老虎出山中↓↓·A或C肩顶老虎出山中↓↓↓·B或D打击者与炸弹肩顶中↓↑·A或C双锤布莱恩锤击中时↓↙←·A或C敌敌畏双锤中↓↙←·A或C摇滚打击→↓↘·B或D老大出手↓↘→↓↘→·B或D美式足球击↓↘→↓↘→·A或C洛奇·古洛巴扣篮落地(跳跃中)↓+A洛奇踢→+B死亡跳跃↓↘→·A或C洛奇景象↓↘→·B或D回转急停↓↙←·B或D死亡灌篮↓↙←·A或C死亡投↓↓·任意键死亡回合→↓↘·B或D地狱爆弹↓↘→↓↘→·A或C洛奇超杀↓↘→↓↘→·B或D哈维D铁锁冲→+AR.S.D ↓↘→·A或C勾拳↓↘→·B或D花儿的灵魂↓↙←·B或D阴影↓↓·A或C组合上篮↓↙←·A或C(可二回连续输入) 投手攻击(近身)→↓↘·A或C我疯了↓↙←↙↓↘→·A或C银弹终结↓↘→↓↘→·A或C编队角色卢卡尔双秃鹰→+B烈风拳↓↘→·A或C凯撒波→←↙↓↘→·A或C裁剪者→↓↘·B或D黑暗制裁↓↘→·B或D上帝保佑→↘↓↙←·A或C巨人压杀↓↘→↘↓↙←·A或C死亡尖叫↓↘→↓↘→·B或D矢吹真吾外式·轰斧造型→·B百式·鬼燃烧未完成→↓↘·A或C百拾四式·荒咬未完成↓↘→·A百拾五式·毒咬未完成↓↘→·C百壹式·胧车未完成↓↙←·B或D(三回连续输入) 真吾KICK ←↙↓↘→·B或D肘落↓↙←·A或C真吾版·吾式·花研(近身)→↓↘·B或D外式·丘凤鳞↓↘→↓↘→·A或C燃烧真吾↓↙←↙↓↘→·A或C。
双截龙格斗连技讲解 Document number:WTWYT-WYWY-BTGTT-YTTYU-2018GT
初章——基本术语讲解
第一章——受创力讲解
第二章——跳跃讲解
第三章——攻击点与攻击时间讲解
希望在连技方面能够帮助新人更好的了解双截龙格斗。
本文资料摘自于《永远的双截龙格斗研究组》
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初章——基本术语讲解一、基本名词
1、攻击键名词
众所周知,双截龙有四个攻击键,分别为轻拳、重拳、轻脚、重脚,由于地方差异,可能叫法不同。
但是在游戏中,我们通常用A、B、C、D四个字母来代表四个攻击键
A——轻拳
B——重拳
C——轻脚
D——重脚
其中我们用P字母代表任意一键,可以是A或B或C或D的任意一键。
用双字母的PP代表任意两键,在游戏中出必杀是按两键+特定普通招式才出现的,我们用PP来代表任意两键。
【攻击键名词】配合【方向键名词】形成招式。
方向键名词如下:
2、方向键名词
所谓方向键名词,就是代表人物的移动方向。
我们知道的有,站立、前、前前、后、后后、跳、蹲、前跳、后跳、蹲防等等。
那么在我们这里通常用数字来表示这些方向和方向所组成的动作。
例如:66、26、24、46、426等等。
数字用来代表方向是参考了电脑键盘的小键盘数字的方向。
789
456
123
以上数字的方向就代表人物面对对手时的方向,其中6代表前,无论人物是在对手的左边还是右边,6始终代表前,4始终代表后,依此类推。
具体表示如下:
7【后跳】8【立跳】9【前跳】
44【后后】4【后】5【站立】6【前】66【前前】
1【蹲防】2【直蹲】3【前蹲】
组合方向键时,数字可以代表通常说的上、下、前、后读出来,例如:26读作下前;24读作下后;28读作下上等等。
二、连技名词
1、平地连技
指被攻击的人物以正常的状态站在地面上,并持续受到攻击的连技。
也是最普通的连技。
2、吹飞
指被攻击的人物浮空,并持续受到攻击所形成的连技。
3、乾坤
指被攻击的人物会从版边吹飞到另一版边的连技。
4、火连技
指被攻击的人物受到火的伤害,浑身充满火焰的连技。
5、电连技
指被攻击的人物受到电的伤害,浑身充满雷电的连技。
6、伪连技
指连技断开后,攻击继续算Hit的连技。
7、Bug连技
指游戏系统出现的Bug,但连技可以继续的连技。
三、连技符号
连技符号是用于在连技中区分容易误解的连技表,使得整套连技表更清晰。
☆——【*】号
连技中出现的*号代表乘法,后面会接一个数字,代表连续几次。
例:(Billy)66C*2连续两次前前C等同于66C66C
(Billy)24A*2连续两次下后A
(Eddie)2C*3连续三次下C?
☆——【】空格的作用
连技中会出现空格,空格一般代表连技中断,空格的前后两个招式明显的区分开,使他们连接的不是很紧密,紧密联系在一起的会被看做是一个动作。
例:(Billy)66C24A中间的空格代表是两个招式完全分开,66C之后人物落地24A(落地旋风腿)
66C24A中间没有空格代表招式是连贯的,人物66C之后未落地就出24A(空中旋风腿)
☆——【(数字+d)】的作用
原型表示为(1d)或(2d)等等,其作用是代表段位。
因为人物的同一招式可能会产生2Hit的攻击,那么(1d)代表1段,也就是游戏中的第1Hit;(2d)代表2段,也就是游戏中同一招式的第二Hit。
若连技中不说明段位的话,代表该招式的最高段位。
例:(Billy)66D(1d)24A代表前前D只攻击一下就发空中旋风腿攻击
66D(2d)24A代表前前D2段后发空中旋风腿攻击
PS:(该招式是可以连上的,详细的理论请参见第二章——跳跃讲解)
(ChengFu)66A6B(1d)6D代表前前A攻击后6B只攻击1段(此时的6B指的是近身攻击)之后按6D,未说明段位则说明6D攻击两段后再连招
☆——【(鬼步)】的说明
代表当前招式是利用鬼步走出来的,正常情况下不走鬼步是连不上连技的。
(鬼步的说明请参见第二章——跳跃的高级招数讲解)
例:(Abobo)9C6C5A66C(鬼步)6A66C(鬼步)连技中的66C代表利用鬼步走出来的近身C攻击。
(ChengFu)9D6B5C66A(鬼步)5C66A(鬼步)....代表连技中的66A为鬼步走出来的远距离A攻击。
☆——【(...无限)】的说明
连技中用于代表无限连的标识,在无限的字样前写上无限连的招数连技,此后皆可代表这套连技的无限连。
例:(Marian)66C6C6A66B6C(6A66B6C无限)
(ChengFu)9D6B5D6A6D6A6D(6A6D无限)
由于Billy是大众化人物,就先说他吧
轻拳重拳轻脚重脚ABCD
任意键:P跳
练连技时,可以按F5搞个存档,F7读档,就可以巨猛的练习了
第一章:基础篇
首先,66c*2当然是连技中的基础,也是最为实用的开头技.
DD系统里对连技的要求就是受到2个C的力,所以我们得想办法使受创力徘徊在
2个C的等级之间,以便于打出简单又实用的连技。
练习66C*2的时候,不要错误的认为是速度快,平时大家习惯性的66后就会出
而导致66C*2的失败,其实第一个66后的c出慢点就可以了,第二个正常出就行.
66C*2后就可以自由发挥了
连技举列:66C*2A66CA66CA……
66C*2B66BB66BB……
66C*2BA66CBA66CBA……
总结:66C*2第一脚踢的速度慢
第二章:旋风腿的配合
练好第一章的连技,就可以尝试运用旋风腿配合打出无限,ABCD出的旋风腿受创力都是一样的,力度保持不变连技举列:66C*2+24P66B+24P66B+24P……(需要稳定的节奏,24P不要出快也不要出慢)
66C*2+24P66DA66C+24P66DA66C+24P66DA……
66C*2+24P66D66B+24P66D66B+24P……
总结:24P不要出的太快也太慢,出的节奏要稳定,为吹飞连技打好基础"
第三章:吹飞篇
对手连续受到3个C的力度时,就会被吹飞.
常用的有两种吹飞法:66C*2B66C(吹飞)66C*2+24P66C(吹飞)
吹飞的欣赏度还是挺高的,而且简单点的吹飞连技也很容易能在实战中打出
连技举列:66C*2+24P66CA66CA66CA……(最简单的吹飞)
66C*2+24P66C24AA66C24AA66C24A……(需要掌握对手飘落的高低)
66C*2+24P66C24AA66C+24P66DA66C+24P66A+24P66CA66D66C2B+超杀(需要扎实的基础)?
总结:要掌握硬直和吹飞后对方飘落的高低,在最佳的时间出招
第四章:目押篇
打目押需要准确度和节奏感)
有关目押可以看这里
在版边自己往往会被弹出,所以打目押时一般2人需要站好位置,以便于打出更多的循环
连技举列:66C*2+24PBBBB……(MV中最多的是14下)
66C*2+24P24P24P24P……
66C+24P66C+24P664+24P66C+24P(可以打完一条血)
总结:硬直回复瞬间攻击对手,可以打出更多的HIT数
第五章:乱舞篇
乱舞,欣赏度很高,难度与技巧的结合,能够打出这个,也说明你对DD已有一定的了解了
要熟知受创力和对手飘落高度,良好的手感
这里就举一个列子:BillyVSAmon66C*2+24P66CAJDJC24A落地AJDJC24A落地AJDJC24A?
至于轰飞,乾坤,四象等等连技,就靠自己去领悟了
愿新人早日练成自己想打的连技
大总结:“练
感谢涛哥,感谢DDF战队写了这些。