VARY 材质详解
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VARY 材质详解
木材类
木地板 Reflect(反射)颜色为RGB(40---60之间)颜色深的大 颜色小的则小
Hilight glossiness(高光光泽度)值为 0.75~0.85
Refl.glossiness(反射光泽度)值为0.72~0.85
bump (凹凸大小)为25~45 根据每个木地板的环境而定
木纹 Reflect(反射)颜色为RGB(45---55之间)颜色深的大 颜色小的则小
Hilight glossiness(高光光泽度)值为 0.8~0.9
Refl.glossiness(反射光泽度)值为0.7~0.85
bump (凹凸大小)为10~25 根据每个木地板的环境而定
哑面实木(常用于木地板) 1
Diffuse (漫反射)- 木纹贴图 ,
Reflect(反射) -44
Hilight glossiness-关闭
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.7-0.85
玻璃类
窗户玻璃 Diffuse颜色为RGB 灰色
Reflect(反射)颜色为RGB(25~45之间)
Reflact(折射)颜色为RGB(255)
Affect shadows(影响阴影)要勾上 使玻璃透光
FOG COLOR(雾颜色)调整玻璃的颜色
玻璃杯 Diffuse颜色为RGB 白色
Reflect(反射)颜色为RGB(150)
Reflact(折射)颜色为RGB(255)
Affect shadows(影响阴影)要勾上 使玻璃透光
Subdivs( 细分):20
普通玻璃 Diffuse颜色为RGB 灰蓝
Reflect(反射)颜色为RGB(255)勾选Fresnel reflections
Reflact(折射)颜色为RGB(255)
FOG COLOR(雾颜色)调整玻璃的颜色
镜子 Diffuse颜色为RGB 黑色
反射RGB(255)
电视屏 Diffuse颜色为RGB 深灰
Reflect(反射)颜色为RGB(20)
石材类
地板瓷砖 Reflect(反射)颜色为RGB(40~60之间)
Refl.glossiness(反射光泽度)值为0.8~0.9
bump (凹凸大小)为10~20 根据每个地板的环境而定
大理石 Reflect(反射)颜色为RGB(40~60之间)
Refl.glossiness(反射光泽度)值为0.9~0.95
瓷器 Reflect(反射)颜色为RGB(40~60之间)
Hilight glossiness(高光光泽度)值为0.85~0.9
Refl.glossiness(反射光泽度)值为0.9~0.95
镜面石材:
表面较光滑,有反射,高光较小
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图 lOb(XH9
Reflect(反射) - 40
Hilight glossiness-0.9
Glossiness(光泽度、平滑度)-1
Subdivs(细分) -9
2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小
E 8$S0u;`
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
Reflect(反射) - 40
Hilight glossiness-关闭
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85
Subdivs(细分) -25
3、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小
Diffuse (漫反射)- 石材纹理贴图
Reflect(反射) - 40
Hilight glossiness-关闭
Glossiness(光泽度、平滑度)-1 Z
Subdivs(细分) -9
Bump(凹凸贴图) - 15%同漫反射贴图相关联
金属类
磨亮不锈钢 Diffuse颜色为RGB 深灰
Reflect(反射)颜色为RGB(110)
Refl.glossiness(反射光泽度)值为0.9
磨砂不锈钢 Diffuse颜色为RGB 深灰
Reflect(反射)颜色为RGB(70~90)
Refl.glossiness(反射光泽度)值为0.8
铜 Diffuse颜色为RGB 深黄
Reflect(反射)颜色为RGB(130)
Refl.glossiness(反射光泽度)值为0.8
金 Diffuse颜色为RGB 深黑
Reflect(反射)颜色为RGB(160)
Refl.glossiness(反射光泽度)值为0.8
亮光不锈钢
Diffuse (漫反射)- 黑色
Reflect(反射) -150
Hilight glossiness-1
Glossiness(光泽度、平滑度)
Subdivs-15
拉丝不锈钢
Diffuse (漫反射)- 黑色
Reflect(反射) -衰减,在近距衰减中加入拉丝贴图
Hilight glossiness-关闭
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.8 _
Subdivs-12
铝合金:
Diffuse (漫反射)- 124
Reflect(反射) -86
Hilight glossiness-0.7
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.75
Subdivs-25
BRDF[各向异性] WARD[沃德]
织物类
布料 Diffuse Color(漫反射) 贴图通道中加入fall off(衰减)贴图 在第一个None中指定贴图 或者 在第一个颜色调整处调整物体的颜色 同时在falloff type 改为:fresnel(非涅尔类型)
bump (凹凸大小)为10~30 根据每个布料的不同而定
凹凸枕头 将材质类型standard(基本材质)改为建筑材质Architectural. Diffuse
Color(颜色) Diffuse Color(贴图)
床单 可以和布料的调法一样. 或者直接贴一张图 把bump(凹凸)的参数调为30~80 根据布纹的不同而定.
地毯 首先在模型的修改菜单命令面板里添加VrayDisplacemenMod 修改Amount的值越大 凹凸就越大. Texmap里面贴一张图(可以使你地毯本生的贴图)然后再M(材质编辑器)里贴一张地毯的贴图..
沙发皮 首先贴图 Reflect(反射)颜色为RGB(40---60之间)Hilight glossiness(高光光泽度)值为 0.6
Refl.glossiness(反射光泽度)值为0.65
bump (凹凸大小)为45~55 根据每个皮质而定
丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征
Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰减],近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,
Reflect(反射) - 17
Hilight glossiness-0.77
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.85
Bump(凹凸贴图) -同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定
油漆材质: 可分为光亮油漆、无光油漆
材质分析:光亮油漆表面光滑,反射衰减较小,高光小,无光油漆如乳胶漆,乳胶漆表面有些些粗糙,有凹凸
光亮油漆
Diffuse (漫反射)- 漆色
Reflect(反射) -15(只是为了有点高光)
Hilight glossiness-0.88
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.98
乳胶漆材质:
Diffuse (漫反射)- 漆色
Reflect(反射) -23(只是为了有点高光)
Hilight glossiness-0.25
Glossiness(光泽度、平滑度)-1
取消反射追踪
塑料材质:
材质分析:表面光滑,有反射,高光较小
Diffuse (漫反射)- 塑料颜色或贴图
Reflect(反射) -衰减
Hilight glossiness-0.85
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.95
Subdivs-16
最大深度:8(这样设置反射更亮)
环境:OUTPUT,输出值3 _
壁纸、纸
Diffuse (漫反射)- 壁纸贴图
Reflect(反射) -30
Hilight glossiness-关闭
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.5
最大深度:1(这样设置反射更亮)
取消光线跟踪
半透明材质
Diffuse (漫反射)- 白色
Reflect(反射) -默认
Hilight glossiness-默认
Glossiness(光泽度、平滑度)-默认
Refract(折射) -衰减
Glossiness(光泽度) -默认,勾选影响阴影,让光线透过
IOR-1.2(窗纱1.01,玻璃1.5,砖石2.4,有色可在白色部分进行修改)
镜子材质
Diffuse (漫反射)- 50
Reflect(反射) -150
Hilight glossiness-关闭
Glossiness(光泽度、平滑度)-0.94
Subdivs-5
Refract(折射) -0
Glossiness(光泽度) -1.0
IOR-2.97
Subdivs-50
BRDF-WARD
水材质: 漫射:白色
反射:255
折射:255
折射率1.33
在"烟雾颜色 "那可以给颜色(注意影响很大稍微一点就行)
凹凸贴图:澡波(大小实际情况定)