你适合成为哪类游戏策划?
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应聘游戏策划方案一、方案背景与目标近年来,随着游戏行业的飞速发展,游戏策划师的需求也相应增加。
作为一名游戏策划师,我希望应聘贵公司的游戏策划岗位,以实现以下目标:1.设计出一款具有高度可玩性和趣味性的游戏,能够吸引并留住大量玩家;2.制定全面的游戏策划方案,确保游戏开发过程顺利进行;3.带领团队协同合作,努力实现游戏开发的目标。
二、项目概述本项目针对手机平台开发一款名为《幻凡大陆》的角色扮演类游戏。
该游戏以奇幻大陆为背景,玩家扮演勇敢的冒险者,在危机四伏的世界中展开一系列冒险与挑战。
三、游戏特色1.独特的剧情设定:通过精心设计的剧情,让玩家沉浸在世界观中,感受到不同角色的情感与成长。
2.自由度高的玩法:为玩家提供多样化的玩法和选择,不仅限于传统的战斗和副本,还加入探险、养成、社交等元素,增加游戏的可玩性和长期性。
3.多样化的角色与技能:设计各类角色,每个角色都有独特的技能和能力,玩家可以根据自己喜好来选择和培养。
4.丰富的社交系统:搭建全球服务器,玩家可以互相交流、组队、竞技,增加游戏的互动性和社交性。
5.精美的画面和音效:通过精致的画面和逼真的音效,为玩家呈现一个栩栩如生的游戏世界。
四、开发流程1.需求分析与设计:根据游戏的定位和目标用户需求,进行需求分析,并制定游戏设计方案。
2.美术设计与制作:根据游戏设计方案,进行界面、角色和场景等美术元素的设计和制作。
3.程序开发与测试:根据游戏设计方案,进行游戏程序的编写与测试。
4.音效制作与效果调试:根据游戏设计方案,制作游戏音效并进行效果调试。
5.游戏上线与运营:将游戏上线,并进行运营和推广,进行数据分析和游戏优化。
五、团队协作在制定游戏策划方案时,必须充分考虑团队的协作与沟通。
为了保证项目的顺利进行,我将采取以下措施:1.制定详细的任务计划和分工,明确每个人的职责和工作进度;2.定期组织项目会议,及时交流和解决问题;3.注重团队的建设,提高团队成员之间的沟通和合作能力;4.引入项目管理工具,提高项目管理的效率和透明度。
游戏策划是什么?游戏策划专业要求,游戏策划工资待遇引言概述:游戏策划是游戏开发中至关重要的一个环节,负责规划游戏的整体框架和设计游戏的玩法。
游戏策划需要具备一定的专业知识和技能,同时也是一个融合了创意和逻辑思维的职业。
本文将从游戏策划的定义、专业要求和工资待遇三个方面进行详细介绍。
一、游戏策划是什么?1.1 游戏策划是负责规划游戏整体框架的工作,包括游戏的主题、玩法、关卡设计等。
1.2 游戏策划需要与游戏开发团队密切合作,确保游戏的设计符合市场需求和玩家喜好。
1.3 游戏策划需要具备创意思维和逻辑思维,能够将想法转化为可行的游戏设计方案。
二、游戏策划专业要求2.1 游戏策划需要具备扎实的游戏设计理论知识,包括游戏平衡、玩家心理学等方面的知识。
2.2 游戏策划需要具备良好的沟通能力和团队协作能力,能够与不同职能团队有效地合作。
2.3 游戏策划需要保持对游戏市场的敏锐度,了解最新的游戏趋势和玩家需求,不断优化游戏设计。
三、游戏策划工资待遇3.1 游戏策划是游戏开发团队中的重要职位,因此工资待遇相对较高。
3.2 根据不同公司和项目的需求,游戏策划的工资待遇会有所不同,一般来说,大型游戏公司的工资会更高。
3.3 随着游戏市场的不断发展和扩大,游戏策划的工资待遇也在逐渐提升,是一个具有发展潜力的职业。
结论:游戏策划是一个需要综合创意和逻辑思维的专业,需要具备扎实的游戏设计理论知识和良好的沟通能力。
游戏策划的工资待遇相对较高,随着游戏市场的不断发展,游戏策划的发展前景也十分广阔。
希望对游戏策划这一职业有更深入的了解的读者可以从本文中获得一些帮助。
游戏行业游戏策划师职业规划随着游戏产业的不断发展壮大,游戏策划师逐渐成为备受关注的职业。
游戏策划师作为游戏开发团队中重要的角色,他们负责游戏设计和策划,决定游戏的核心玩法、剧情故事以及游戏规则等方面。
本文将为大家介绍游戏行业游戏策划师职业规划,并探讨成为一名成功的游戏策划师所需具备的能力和发展方向。
一、职业概述游戏策划师,顾名思义,就是负责制定游戏玩法和内容的专业人士。
他们需要与游戏开发团队密切合作,理解玩家需求并将其转化为游戏设计的具体方案。
游戏策划师工作内容包括但不限于:制定游戏创意、规划游戏关卡、设计游戏任务等。
二、能力要求1.优秀的游戏素养:游戏策划师需要对各类游戏有较深入的了解和研究,包括不同类型的游戏、游戏产业链、游戏市场趋势等。
只有具备这样的游戏素养,才能够设计出符合玩家习惯和市场需求的游戏内容。
2.创造力和创新思维:作为游戏策划师,创造力是其最基本的要素之一。
他们需要能够提出独特的游戏创意,并将其转化为可行的游戏设计方案。
创新思维是培养创造力的关键,游戏策划师需要不断学习、研究和思考,不断推陈出新。
3.沟通和协调能力:游戏策划师需要与各个部门和团队合作,如美术、程序、系统等。
他们需要进行有效的沟通和协调,确保各个环节能够有机配合,最终实现游戏设计的目标。
4.数理能力:游戏策划师需要掌握一定的数理知识,如概率统计、算法设计等。
这有助于他们更好地分析游戏数据、优化游戏平衡性,并制定出更具可玩性的游戏方案。
三、发展方向1.积累经验成为高级策划师:初入游戏行业的策划师可以通过积累项目经验和不断学习提升自己,逐渐晋升为高级策划师。
高级策划师负责更复杂、高难度的策划任务,需要对游戏市场有更深入的了解,对项目的整体规划具有更高的能力。
2.转型为制作人:对于有丰富经验的游戏策划师来说,可以考虑转型为制作人。
制作人在游戏开发中担任更高层次的角色,负责整个项目的管理和决策,对游戏的方向和质量起到决定性作用。
游戏策划分类(职位分工),以及传说中的打杂策划作者:法师猫不凡【导读】入行难度:关卡编辑<创意<剧情<任务<UI<关卡<数值<脚本=系统<主策划门槛和能力要求:主策划>系统=脚本>数值>关卡>UI>任务>剧情>创意>关卡编辑薪水高低:主策划>系统=脚本>数值>关卡>UI>任务>剧情>创意>关卡编辑广义上分为主策划和执行策划;狭义上分为主策划,关卡策划、数值策划、系统策划、剧情策划等,有的公司还会有UI(界面)策划、任务策划、脚本策划等。
1、主策划职责:负责给下属的执行策划分配任务;负责程序、美术部门的沟通;负责策划设计工作的质量监督;负责项目进度安排、负责整体设计框架的架构等方面。
门槛和能力要求:主策划一般都是资深的执行策划晋升的。
目前行业内默认需要最少3年以上的设计经验才能够担任主策划(有的大公司要求至少5年以上)。
在所有策划中能力要求最高,也就是需要是个全才;此外,还需要有一定的管理经验。
新人的话不可能一开始担任主策划(除非是自己有钱开公司,然后自己当),除非本身是个天才,或者能力特别强。
而且一般公司也根本不可能让一个没经验的新手,主导一款投资数百甚至上千万的游戏的设计。
所以新手入行担任主策划根本不现实。
当然,在行业内还是存在没有行业经验的人,入行后即担任主策划的例子,如:冰岛CCP公司开发的游戏EVE(星战前夜OL)主设计师就是一位,不过此人是双硕士学位。
薪水:所有策划中最高。
2、关卡策划职责:需要掌握绘图工具设计关卡。
配合数值策划设定数值、配合剧情策划进行设计、甚至系统设计等方面。
需要跟进程序,进行任务系统方面的实现;提出任务编辑器、场景编辑器等方面的需求;提交美术资源的需求;跟进美术资源的制作等等。
此外,还要架构整个任务系统,进行场景架构,编写任务等等。
游戏策划就业选择方向在当今数字时代,游戏产业正迅速发展,成为一个备受关注的行业。
对于热爱游戏并且想要从事相关工作的人们来说,选择一个适合自己的游戏策划方向是至关重要的。
本文将以“step by step thinking”的方式,带你探索游戏策划就业选择的方向。
步骤1:了解游戏策划的职责和技能要求作为游戏策划人员,你将负责制定和规划游戏的整体框架。
这包括设计游戏的玩法、关卡设计、角色设定、任务设计等。
此外,游戏策划人员还需要具备沟通协调能力,与团队成员、艺术家、程序员等密切合作,确保游戏的顺利开发。
步骤2:选择特定领域游戏策划的领域非常广泛,从手机游戏到主机游戏,从角色扮演游戏到策略游戏。
因此,了解不同领域的特点和要求,有助于你选择一个适合自己的方向。
你可以根据自己的兴趣和技能,选择你最感兴趣的游戏类型。
步骤3:学习游戏设计和开发基础知识游戏策划人员需要具备一定的游戏设计和开发基础知识。
这包括了解游戏的开发流程、游戏设计原则、游戏平衡性等。
通过学习相关课程或参加培训,你可以获得必要的知识和技能,为将来的就业做好准备。
步骤4:积累实践经验在游戏策划领域,实践经验非常重要。
通过参与学校或社区的游戏开发项目,你可以锻炼自己的团队合作能力和解决问题的能力。
此外,你还可以通过参加游戏设计比赛或自己制作小游戏来展示自己的才华和潜力。
步骤5:建立人脉和寻找机会在游戏产业中,建立人脉关系非常重要。
参加行业相关的活动、加入游戏开发社群、与行业内的专业人士交流,都有助于你了解行业动态,并且可能为你提供就业机会。
此外,你还可以通过实习或参与项目合作,进一步积累经验和展示自己的能力。
步骤6:持续学习和更新技能游戏策划领域的技术和趋势在不断变化,因此,持续学习和不断更新自己的技能非常重要。
关注行业动态、学习最新的游戏设计理论和工具,可以帮助你保持竞争力,并且在就业中获得更好的机会。
总结:在选择游戏策划就业方向时,需要了解游戏策划的职责和技能要求,并根据自己的兴趣和技能选择特定领域。
专家级游戏策划游戏策划是现代游戏开发中不可或缺的一环,而专家级游戏策划更是在游戏开发中发挥着极为重要的作用。
那么什么是专家级游戏策划?他们又是如何具备专业知识和能力的呢?一、认识专家级游戏策划专家级游戏策划是指在游戏策划领域具有深厚的理论和实践经验,并能够在服从公司整体战略的前提下,担任复杂多变的项目设计、策划工作的人才。
一个优秀的专家级游戏策划需要有很强的逻辑思维能力、良好的沟通能力、敏锐的市场洞察力和经验,能够协调各部门顺利开展工作并准确把握市场需求。
二、成为专家级游戏策划的要求1.拥有扎实的专业知识专家级游戏策划首先需要拥有扎实的专业知识。
需要具备对游戏产业、游戏市场、用户需求和游戏技术的深入了解,掌握游戏设计、运营和市场营销等方面的核心知识。
2.具备丰富的实践经验拥有丰富的实践经验是成为专家级游戏策划不可或缺的条件。
只有通过长期的实践经验,才能对游戏产业、市场定位、用户需求等方面趋势有更为准确的判断力。
3.良好的团队合作能力现代游戏开发中,团队合作是非常重要的一环。
作为专家级游戏策划,需要具备优秀的团队合作能力,协调各部门高效开展工作,确保整个项目顺利进行。
4.保持开放和进取的态度游戏策划领域变化很快,市场需求和用户需求也不断变化。
作为专家级游戏策划,需要始终保持开放和进取的态度,学习吸收新知识和新技术,适应市场变化和用户变化。
三、专家级游戏策划的作用1.制定项目策略专家级游戏策划在项目开始阶段制定项目策略,包括确定项目的目标和目的、确定游戏类型和风格、确定游戏特色和用户需求。
2.项目管理和实施专家级游戏策划在游戏开发周期中担任项目管理和实施工作,包括规划游戏迭代周期、策划游戏实现方案等。
3.协调市场推广专家级游戏策划在游戏开发完成后,需要协调市场推广工作,以确保游戏成功上线并拥有良好的用户口碑。
四、结语成为专家级游戏策划不是一件容易的事情,需要拥有扎实的基本功和丰富的实践经验。
同时,也需要不断学习、不断进取、保持开放的心态,以应对快速变化的游戏市场和用户需求。
策划人员岗位面试题目策划人员岗位面试题目问题一:“请你自我介绍一下”思路: 1、这是面试的必考题目。
2、介绍内容要与个人简历相一致。
3、表述方式上尽量口语化。
4、要切中要害,不谈无关、无用的内容。
5、条理要清晰,层次要分明。
6、事先最好以文字的形式写好背熟。
问题二:“谈谈你的家庭情况”思路: 1、况对于了解应聘者的性格、观念、心态等有一定的作用,这是招聘单位问该问题的主要原因。
2、简单地罗列家庭人口。
3、宜强调温馨和睦的家庭氛围。
4、宜强调父母对自己教育的重视。
5、宜强调各位家庭成员的良好状况。
6、宜强调家庭成员对自己工作的支持。
7、宜强调自己对家庭的责任感。
问题三:“你有什么业余爱好?”思路:1、业余爱好能在一定程度上反映应聘者的性格、观念、心态,这是招聘单位问该问题的主要原因。
2、最好不要说自己没有业余爱好。
3、不要说自己有那些庸俗的、令人感觉不好的爱好。
4、最好不要说自己仅限于读书、听音乐、上网,否则可能令面试官怀疑应聘者性格孤僻。
5、最好能有一些户外的业余爱好来“点缀”你的形象。
问题四:“你最崇拜谁?”思路:1、最崇拜的人能在一定程度上反映应聘者的性格、观念、心态,这是面试官问该问题的主要原因。
2、不宜说自己谁都不崇拜。
3、不宜说崇拜自己。
4、不宜说崇拜一个虚幻的、或是不知名的人。
5、不宜说崇拜一个明显具有负面形象的人。
6、所崇拜的人人最好与自己所应聘的工作能“搭”上关系。
7、最好说出自己所崇拜的人的哪些品质、哪些思想感染着自己、鼓舞着自己。
问题五:“你的座右铭是什么?”思路:1、座右铭能在一定程度上反映应聘者的性格、观念、心态,这是面试官问这个问题的主要原因。
2、不宜说那些医引起不好联想的座右铭。
3、不宜说那些太抽象的座右铭。
4、不宜说太长的座右铭。
5、座右铭最好能反映出自己某种优秀品质。
6、参考答案——“只为成功找方法,不为失败找借口”问题六:“谈谈你的缺点”思路:1、不宜说自己没缺点。
【游戏策划】游戏策划要做什么游戏策划游戏策划1,泡泡糖:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数。
当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。
比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。
而没有找到同伴的人被淘汰出局。
当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。
最后剩下的两人胜出。
因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。
此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕........2、成语接龙:这个游戏的名字只是用来迷惑大家,而并不是真的要接龙。
选出几位年轻人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单。
等大家都写好之后,让大家都把自己的成语向台下观众读一遍。
然后让每个人在5个成语前加上”我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。
有时效果会意想不到的搞笑。
我洞房花烛夜时七上八下.【游戏策划】游戏策划要做什么杩愯惀鏂归潰涓嶅お濂借 锛岃繖涓嶆槸鎴戝己椤癸紝涔熷氨涓嶈 浜哄瓙寮熶簡銆?/p>绛栧垝鏂归潰锛氫富绛栧垝銆佺郴缁熺瓥鍒掋€佹暟鍊肩瓥鍒掋€佸墽鎯呯瓥鍒掞紙鍙堢О鏂囨 绛栧垝锛夈€佸叧鍗$瓥鍒掋€佽剼鏈 瓥鍒掋€傝繕鏈変竴浜涙殏鏃舵€х殑绛栧垝宀椾綅锛屽 鍐呭 绛栧垝銆佹椿鍔ㄧ瓥鍒掔瓑涓荤瓥鍒掍笉鐢ㄨ谢邀首先要分职位:数值策划,系统策划,关卡策划,剧情策划,文案策划,主策划,动作策划——执行策划数值策划:整体的数值框架的搭建,与程序员商量定系统的数值字段(数值组成),分配数值到系统中,填写海量的数值表。
游戏策划面试经典题目1:如果您是这个游戏的主策划,请列出您部门人员的结构,职能和管理方法?1、主策划、文案策划、数值策划、系统策划、脚本策划、场景(关卡)策划主策划:主要负责任务游戏整体方向,如画面风格、核心系统(如职业系统技能系统)、工作进度的安排与监督,协调和制定其他策划工作。
参与游戏项目大纲和各个系统大纲编写工作(如地图总纲)。
同时也要和程序及美术部门之间沟通,组织项目会议。
主策划涉及工作范围非常之广,我个人认为不但要把握好宏观设计,同时也要监督安排每一项细节工作。
文案策划:该职位主要负责游戏中文字工作和游戏文化背景设定,比如新手帮助的教程,用简短精炼文字来介绍游戏内容方便玩家迅速融入到游戏中。
大到游戏世界观设定,小到NPC 的对话,道具命名(当然这项其他策划也可以参与进来),主要构建游戏文化氛围,NPC任务性格、世界的历史、美术风格(如不同种族的建筑服装是什么样子的)。
数值策划:该职位主要负责游戏中数值相关设定,工作内容有数值体系制定、经济体系、数值公式编辑需求、物品掉率,怪物刷新率,角色升级时间控制,具体数值公式设定。
比如MT职业(裸装状态)应该有多少血,是否其他DPS职业相比是否合理,根据大部分人物总体血量来设计各种治疗技能应该加多少的血。
数值策划和系统策划之间工作交叉比较多,如系统策划设计一个技能,系统策划会给出一个假设数值,比如技能效果描述如下:需要法力值102点,施法时间2秒,冷却15秒。
释放混沌力量对目标造成480点神圣伤害和480点暗影伤害。
神圣伤害的10%会治疗你,暗影伤害的5%会成为你的法力值。
那么数值根据这个技能效果来设定,比如这个伤害与回血回蓝的比率是否合理。
游戏是感性与理性结合物,文字策划就是给游戏营造感觉,而数值策划就是游戏理性方面主要创造者。
数值具体公式数值体系方面系统策划:该职位主要负责游戏的系统设计,工作内容有系统设计目的说明、系统流程图、界面草稿、文字说明。
游戏策划分类游戏策划是游戏开发过程中至关重要的一环。
通过合理的分类和规划,可以有效地提高游戏的质量和玩家的体验。
在游戏策划中,常常采用不同的分类方法来组织和管理各个方面的设计和内容。
本文将介绍几种常见的游戏策划分类方法,以及它们的优势和应用场景。
一、按游戏类型分类按游戏类型分类是最基本和常见的游戏策划分类方法之一。
不同类型的游戏有着不同的特点和玩法,因此需要采用不同的策划方法和设计理念。
目前主流的游戏类型包括角色扮演游戏(RPG)、射击游戏、益智游戏、模拟游戏等。
在游戏策划中,可以根据游戏类型的不同,制定相应的策划方案和设计要点,以确保游戏的目标和玩法能够得到充分体现。
二、按游戏平台分类按游戏平台分类是另一种常见的游戏策划分类方法。
随着科技的不断进步,游戏可以在不同的平台上进行,如PC、主机、移动设备等。
不同平台的特点和限制有所不同,因此需要采用不同的策划方法和技巧。
例如,在移动设备上进行游戏策划时,需要考虑到屏幕大小、操作方式等因素,以便提供更好的游戏体验。
三、按游戏内容分类按游戏内容分类是一种综合性较强的游戏策划分类方法。
在游戏中,除了基本的游戏玩法和角色设定外,还有众多的内容需要设计和策划,如关卡设计、道具设计、故事情节等。
按游戏内容分类可以更好地组织和管理这些内容,使得游戏在各个方面都能够得到充分体现。
例如,在关卡设计中,可以根据关卡的难度、主题等因素进行分类,以便提供不同类型的游戏体验。
四、按游戏目标分类按游戏目标分类是一种以游戏的目标和玩法为基础的游戏策划分类方法。
不同的游戏有着不同的目标和玩法,如冒险游戏的目标是解开谜题和探索未知,竞技游戏的目标是击败对手和赢得比赛等。
按游戏目标分类可以帮助策划人员更好地理解游戏的玩法和目标,从而制定相应的策划方案。
综上所述,游戏策划分类是一项重要的工作,可以帮助策划人员更好地组织和管理游戏的设计和内容。
通过合理的分类和规划,可以提高游戏的质量和玩家的体验。
游戏策划分类有几种?你适合成为哪类游戏策划?
一个游戏的全部内容是非常非常丰富的,根据游戏内容的不同模块,通常会把游戏策划分为若干类型,来针对性的完成某部分的设计工作。
17xuee游戏学院介绍,常见的策划分类如下:
文学策划
这类游戏策划,基础的工作是架构整个游戏的世界观、编写完整的背景故事等等。
更高的要求,是需要能够根据游戏系统的设计、数值的成长节奏,来设计相匹配的游戏剧情;能够赋予各种NPC不同的语言风格来凸显他们不同的性格,从而让游戏更加丰满;能够针对游戏的整体故事架构,对场景、角色的美术设计提出意见建议;能够为游戏的运营、市场推广,设计即贴合游戏风格,又有良好营销效果的宣传文案。
对于这项工作,优秀的文字功底是必须的,此外最好还能通晓天文地理、各国神话传说、古今中外文学著作、知名影视作品等等。
如果还能了解一些用户行为、心理的分析更佳。
系统策划
一个完整的游戏产品,是由大大小小的各种系统组成的,以RPG类网络游戏为例,至少包含装备系统、战斗系统、组队系统、公会系统、技能系统、副本系统等等。
这些系统全部都需要由系统策划来设计玩法和规则。
以装备系统为例,系统策划需要决定,一个角色可穿戴多少装备、是否有职业/等级/性别的限制、价值的分布、穿戴后在角色外型上的表现、包含什么属性、是否有特殊的主动/被动技能、是否需要套装效果等等。
最基础的能力至少要求能够完成一个独立系统的设计,更高层次的要求则需要关注游戏内各系统的互相影响,比如能力获得和验证能够对应、资源的产出和消耗达到平衡等,最终做到可以宏观的掌控整个游戏所有系统的平衡和循环。
数值策划
数值策划在所有的策划类别中,具有相当高的地位。
因为游戏内的所有看得到的和看不到的数值,都由数值策划说了算。
例如角色每次升级需要多少经验、耗费多少游戏时长,不同等级的角色基础能力相差多少,每件装备提供多少属性,扭蛋产出是什么概率等。
数值策划的岗位如此重要,对能力的要求也相对更高。
首先,所有数值的确定都是和系统息息相关的,数值策划需要了解所有系统的功能、规则,从而为这些系统提供数值的支持。
第二,游戏数值决定了各个系统之间的平衡、各个职业之间的平衡等游戏各方面的协调性,每一个数值的差异都影响着用户在游戏中的行为,数值策划需要通过不同数值的设定,来引导用户做出预期的游戏行为。
例如当用户达到某个等级,提供了某个副本用于验证能力时,出现了属性的缺口,需要引导更换新的装备去弥补,这就涉及了角色成长、副本、装备三个系统。
第三,游戏运营的相关工作中(更多运营相关内容在后文中详细阐述)也有许多需要数值策划配合的工作,比如扭蛋的期望值如何设计更符合用户的习惯,数据分析表明用户在某个等级成长的不够平滑,是否需要调整数值设计等等。
这就要求数值策划不仅能够简单的提供数值设计的支持,还要能够结合用户的反馈、数据表现等分析数值设计是否合理、是否存在问题等。
运营策划
运营策划从名称上来看,就是负责游戏运营的相关工作。
但是简单的“运营策划”一词,包含了非常丰富的工作内容,运营策划也对应的承担了很多工作职责。
所以在某些产品或者公司中,运营策划并没有归入到游戏策划中,而是单独作为“游戏运营”这样一个岗位类别而存在,特别是以手游、新游戏居多。
同样,在很多传统的端游产品中,运营策划还是归于游戏策划之内的,所以本文还是要对运营策划做一个简单的介绍。
商业化策划:这是运营策划中一个比较重要的工作职责。
简单来说,就是规划设计游戏如何赚钱、赚多少钱。
但是具体的工作内容可没有看起来的这么简单。
对内,需要了解所有系统的设计、数值的设定,从中挖掘可以用来做商业化用途的内容。
甚至在系统和数值设计的初期,就参与其中,从商业化的角度提出意见和需求,有时候比较重度的商业化系统,还要承担系统设计、数值设定的工作。
对外,需要了解用户、市场、竞品等多方面的信息,制定商业化内容的重点和节奏。
总体而言,商业化策划是一项复杂、精确、高深的工作,篇幅有限不在此展开阐述。
活动策划:活动策划的内容也很广泛,包括游戏内的运营活动,比如节日活动、充值活动、周年庆活动等;游戏外的线上活动,比如参与问答赢激活码、上传截图评选游戏内最美风景;游戏外的线下活动,比如网吧试玩、全国比赛、新品发布会等;合作类活动,比如买可乐送游戏内道具,玩游戏得电影票,游戏定制版XX产品等。
这类工作除了要对游戏有基本的了解之外,还需要有活跃的思维、缜密的逻辑、优秀的表达能力、强大的组织能力等,用于支撑活动的规划设计及执行。
用户管理:用户管理包含所有和用户相关的工作。
比如给客服提供培训、答疑内容,让客服能够良好的应对用户咨询、投诉,处理用户遇到的异常问题;规划用户调研、座谈等,收集针对不同主题的用户反馈,对游戏的优化、新内容的设计提供资料支持;招募、管理用户团体,让他们辅助一些运营工作,如论坛的管理、输出新闻稿/攻略/测评等内容。
内容运营:这项工作包括官网的建设,微信公众号/官方微博的建设和持续运营,游戏论坛的维护,活动专题的规划等等。
根据不同产品、不同公司的具体情况,这些内容有时候不是游戏策划的职责,而是归于网站部、市场部之类的专业部门。
除了以上几个大的模块以外,运营策划还几乎包揽了一款游戏产品的所有“杂活”,比如协助市场人员制定市场推广方案,和游戏开发、运维人员一起讨论确定服务器的承载量,从而确定游戏的开服策略、服务器容量等等。
关卡策划
这并不是一个必有的策划岗位。
关卡策划的工作内容,是设计副本、战场等游戏场景,包括障碍设置、地图玩法规划、交互等等。
在ACG类游戏中这个岗位比较常见,主要是设计单局游戏的场景,比如赛车游戏的跑道/障碍,跑酷游戏的障碍,射击游戏的场景/掩体等等。
在一些项目中这项工作可能会交给制作场景的美术来担任。
战斗策划
战斗策划岗位通常存在于强调战斗体验、以战斗策略/打击感/手感为核心体验的产品中。
比如MOBA类游戏、射击类游戏、动作类游戏等。
主要专注于战斗体验的设计,以达到精益求精的效果。
脚本策划
脚本策划主要是负责游戏内脚本程序的编写和配置。
这项工作和程序开发比较类似,但是并不相同。
通俗来说,程序开发实现某种功能的规则和逻辑,而脚本策划负责在此功能的基础上,编写脚本,配置具体的内容。
比如说MMORPG游戏中地图之间的切换,程序开发功能实现“角色走入传送点则切换地图”的功能,而脚本策划通过编写脚本来配置每个地图走入哪些坐标触发传送功能、传送至什么地图的哪个坐标。
一般游戏中的任务、NPC对话内容、通用的兑换功能等常规存在、需要配置大量不同内容但功能相同的系统,会由脚本来实现。