超市管理系统 UML
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信息系统分析报告超市管理系统小组成员:韩娜2009012239冯超然2009012236仇震2009012246目录1. 前言 (3)2. 系统需求分析 (3)3. ER图 (4)4. 用例图 (5)5. 用例描述 (7)6. 类图 (8)7. 时序图 (9)8. 通信图 (10)1.前言本文主要目的是利用建模工具对超市管理系统进行建模,用类图、用例图、时序图、协作图、状态图、活动图等面向对象分析与设计的软件过程,更好的被用户所理解。
2.系统需求分析超市管理系统需要实现对超市收银,库存,采购的管理,系统需要方便易用,辅助超市员工对超市进行管理,提高超市员工的工作效率,进而提高超市的收益。
本系统实现对进货单的添加、修改、删除、查询功能,对每一笔进货单都进行备案,存入数据库中,可以按货单号和进货日期多种方式进行查询,对数据库中无用的进货单执行删除操作。
对每一笔进货单中的货物的详细信息进行记载,将货物的详细信息载入数据库中,方便查询和对货物信息的管理。
本系统还需要对库存信息实行管理,是超市工作人员能随时查看库存情况,及时提醒采购员对缺货商品采购。
3.ER图4.用例图包图:参与者用例图:收银管理用例图:库存管理用例:后台管理用例:5.用例描述6.类图分析用例描述,作出如下类图:7.时序图7.1、管理员登录管理员登录界面主要是验证登录信息,当输入的登录信息不正确时,提示用户并且重新返回登录界面。
7.2、管理员添加进货单管理员添加进货单的操作,管理员填写好相应的进货单项之后,系统自动把进货单信息写入数据库中,修改了进货单数据库中的内容,同时数据库也自动的修改了柜存信息中的内容。
8.通信图8.1、管理员登录8.2、管理员添加进货单超市管理系统说明书超市管理系统说明书。
UML超市管理系统ER图、用例图、类图、状态图等等一、引言在如今信息化的时代,超市管理系统的作用不可小觑,对于超市来说,一个好的管理系统能够提高效率,减少误差,降低成本。
本文将介绍UML超市管理系统的ER图、用例图、类图、状态图等详细内容。
二、ER图ER图是一种用来表示实体、属性和实体之间关系的图形表示方法,可以帮助我们直观的了解超市管理系统的数据结构。
在UML超市管理系统的ER图中,我们可以看到有两个主要的实体,分别是“商品”和“员工”,它们之间存在着一种关系,即“员工”可以对“商品”进行操作,操作包括进货、出售等。
此外,还有实现超市管理的“收银系统”实体,它与“员工”实体之间存在一种“服务”关系,表示“员工”需要借助“收银系统”来完成购物流程。
三、用例图用例图是描述用户与系统交互的图形化工具,通过它我们可以较为全面的认知UML超市管理系统中的功能模块以及用户的角色和操作。
在UML超市管理系统的用例图中,我们可以看到有三个用户角色,分别是“管理员”、“员工”、“顾客”,在不同的角色下能够进行的操作也不尽相同:•管理员:添加商品、移除商品、添加员工、移除员工。
•员工:查询库存、进货、销售、结账。
•顾客:浏览商品、购买商品。
四、类图类图是描述系统实现代码层次结构的图形化画面,它能够帮助我们更深入地了解UML超市管理系统的设计模式。
在UML超市管理系统的类图中,我们可以看到有“商品”、“员工”、“收银系统”等抽象类和“水果”、“蔬菜”、“收银员”、“管理员”、“顾客”等具体类,它们之间存在着继承关系、关联关系和聚合关系等。
此外,我们还可以看到有一系列类似于“超市”、“购物车”、“库存”、“销售记录”等的类,它们实现了超市管理的各个功能基础模块,能够帮助我们更清晰地了解UML超市管理系统的具体运行方式。
五、状态图状态图是描述状态机的一种图形化工具,它描述了一个对象在其生命周期内所经历的所有状态和转换关系。
超市管理系统uml课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解UML基本概念和组成部分,掌握超市管理系统常用的UML图(用例图、类图、序列图等);2. 学会运用UML图分析超市管理系统的需求,描述系统功能模块及其相互关系;3. 了解超市管理系统的业务流程和关键业务环节,并能运用UML图进行建模。
技能目标:1. 能够运用UML工具进行超市管理系统的需求分析和设计;2. 培养学生团队协作能力,通过分组讨论、实践操作等方式,提高问题解决和沟通能力;3. 提升学生的逻辑思维和抽象建模能力,为后续软件开发课程打下基础。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对软件工程和系统建模的兴趣,激发学生主动学习的热情;2. 培养学生严谨、务实的科学态度,注重实践操作和理论知识的结合;3. 强化学生团队协作意识,培养学生积极向上的竞争精神和合作精神。
课程性质:本课程为高二年级信息技术课程,以实践操作为主,理论讲解为辅,旨在培养学生的系统分析和设计能力。
学生特点:高二年级学生对计算机技术有一定的基础,具备一定的自学能力和团队协作能力,但对UML知识的掌握程度不一。
教学要求:结合学生特点,注重理论与实践相结合,以案例教学为主,引导学生主动参与,充分调动学生的积极性。
在教学过程中,关注学生个体差异,实施差异化教学,确保每个学生都能在课程中取得实际进步。
二、教学内容1. UML基本概念与组成:介绍UML的起源、作用和基本组成元素,包括类、对象、用例、接口、包等。
教材章节:第二章UML基础2. 超市管理系统需求分析:分析超市管理系统的业务流程、功能模块和关键业务环节,引出UML图在系统建模中的应用。
教材章节:第三章需求分析3. UML图的应用:a. 用例图:描述超市管理系统的功能模块及其相互关系;b. 类图:表示系统中的类、属性、方法及其之间的关系;c. 序列图:展示系统中的对象交互过程。
教材章节:第四章UML图的应用4. 超市管理系统UML建模实践:结合实际案例,指导学生运用UML工具进行系统建模。
超市管理系统uml课程设计一、教学目标本课程的学习目标包括知识目标、技能目标和情感态度价值观目标。
知识目标要求学生掌握超市管理系统的基本概念、设计和实现方法。
技能目标要求学生能够使用UML(统一建模语言)对超市管理系统进行建模,并使用相关工具进行实现。
情感态度价值观目标要求学生在学习过程中培养团队合作意识、问题解决能力和创新思维。
通过本课程的学习,学生将了解超市管理系统的基本原理和应用,掌握UML的基本语法和建模方法,能够使用UML工具进行超市管理系统的建模和实现。
同时,学生将培养团队合作意识,提高问题解决能力和创新思维,为未来的学习和工作打下坚实的基础。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括超市管理系统的基本概念、UML的基本语法和建模方法,以及使用UML工具进行超市管理系统的建模和实现。
首先,学生将学习超市管理系统的基本概念,包括超市管理系统的定义、功能和特点。
然后,学生将学习UML的基本语法,包括类图、用例图、序列图等,并掌握UML建模的方法和技巧。
最后,学生将使用UML工具进行超市管理系统的建模和实现,包括需求分析、系统设计、编码实现和测试验证等。
三、教学方法本课程的教学方法将采用讲授法、讨论法、案例分析法和实验法等多种教学方法。
首先,通过讲授法,教师将向学生传授超市管理系统的基本概念和UML的基本语法,引导学生掌握相关知识。
然后,通过讨论法,学生将进行小组讨论和分享,培养团队合作意识和问题解决能力。
接下来,通过案例分析法,学生将分析实际案例,加深对超市管理系统和UML的理解和应用。
最后,通过实验法,学生将亲自动手进行超市管理系统的建模和实现,提高创新思维和动手能力。
四、教学资源本课程的教学资源包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备等。
教材和参考书将提供超市管理系统和UML的相关理论知识,帮助学生掌握基本概念和建模方法。
多媒体资料将提供图像、图表和视频等丰富的教学资源,增强学生的学习兴趣和理解能力。
目录一、超市管理系统需求分析 (1)(一)系统开发的总目标 (1)(二)超市管理系统功能需求分析 (1)二、超市管理系统的UML建模 (2)(一)创建系统的用例模型 (2)1.系统的参与者 (2)2.售货员用例图 (2)3.库存管理员用例图 (3)4.订货员用例图 (3)5.统计分析员用例图 (4)6.系统管理员用例图 (4)(二)创建系统的静态模型 (5)1.参与者类图 (5)2.主要业务实体类图 (5)(三)创建系统的动态模型 (6)1.售货员销售商品序列图 (6)2.库存管理员处理商品出库序列图 (6)3.订货员订货序列图 (7)4.统计分析员查询供应商信息序列图 (8)5.系统管理员添加会员信息序列图 (9)6.商品的状态图 (10)7.员工登录的活动图 (10)(四)创建系统的部署模型 (10)《系统建模工具》论文评分表 (12)《系统建模工具》答辩评分表 (13)一、超市管理系统需求分析(一)系统开发的总目标系统开发的总目标是实现内部超市管理的系统化、规范化和自动化。
能够对超市商品进行注册登记,也就是将商品的基本信息(商品的编号、商品名、价格、条形码等)预先存入数据库中,供以后检索。
提供会员管理功能,录入会员信息,实现购物积分。
可以由系统管理员管理系统中人员的操纵,授予不同权限。
提供较为完善的差错控制与友好的用户界面,尽量避免误操作。
能够对系统中的操作员进行注册登记,包括操作员的姓名、编号、职务等信息。
为销售员(收银员)提供方便的结算方式。
订货员的工作实现自动化。
为库存管理员提供方便的管理库存方法。
如:处理商品入库、处理商品出库、盘点商品,报错,设置管理方式。
能够通过使用系统实现统计分析功能,统计分析员通过使用系统查询销售信息,供应商信息,查询缺货信息等进行分析。
(二)超市管理系统功能需求分析本论文针对超市管理系统进行需求说明,旨在为超市提供方便,快捷的结账体系,准确,高效的库存和财务管理系统等。
超市管理系统UML图超市管理系统的UML图包括以下几个主要部分:用例图、类图、时序图和活动图。
1. 用例图:用例图描述了超市管理系统的功能需求和用户角色之间的关系。
主要包括以下几个用例:- 登录:用户登录超市管理系统。
- 注册:新用户注册超市管理系统账号。
- 浏览商品:用户浏览超市的商品信息。
- 添加购物车:用户将商品添加到购物车。
- 结算:用户结算购物车中的商品。
- 管理商品:管理员管理商品信息,包括添加、删除、修改商品信息。
- 管理用户:管理员管理用户信息,包括添加、删除、修改用户信息。
2. 类图:类图描述了超市管理系统中的类和它们之间的关系。
主要包括以下几个类:- 用户:包括普通用户和管理员。
- 商品:包括商品名称、价格、库存等属性。
- 购物车:包括用户选择的商品信息。
- 订单:包括用户购买的商品信息和支付信息。
3. 时序图:时序图描述了超市管理系统中的交互过程和消息传递顺序。
主要包括以下几个时序图:- 用户登录:描述用户登录超市管理系统的过程。
- 浏览商品:描述用户浏览商品信息的过程。
- 添加购物车:描述用户将商品添加到购物车的过程。
- 结算:描述用户结算购物车中的商品的过程。
4. 活动图:活动图描述了超市管理系统中的业务流程和活动顺序。
主要包括以下几个活动图:- 用户注册:描述用户注册超市管理系统账号的流程。
- 管理商品:描述管理员管理商品信息的流程。
- 管理用户:描述管理员管理用户信息的流程。
以上是超市管理系统的UML图的主要内容,具体的细节和图形展示可以根据实际需求进行设计和补充。
有关超市管理系统的参考文献UML一、引言在当今信息化的社会中,超市管理系统的重要性日益凸显。
超市的销售、库存管理、员工管理等诸多方面需要一个高效、精确的系统来支持和管理。
统一建模语言(UML)作为一种标准的面向对象的建模语言,可以用来描述超市管理系统的需求、结构和行为,有助于开发人员和用户更好地理解和沟通。
本文将以超市管理系统为例,探讨如何使用UML来设计和分析超市管理系统。
二、UML在超市管理系统中的应用1. 用例图超市管理系统的用例图可以描述系统与外部用户(顾客、收银员、管理员)之间的交互关系,以及系统内部的模块之间的交互关系。
用例图可以包括顾客购物、收银员结账、管理员管理商品等各种用例,从而完整地描述了系统的功能和角色之间的交互。
2. 类图超市管理系统的类图描述了系统中各个对象之间的静态结构关系,包括类之间的关联、继承、聚合等。
通过类图,可以清晰地展现商品、顾客、员工等各种对象之间的关系,从而为系统的设计和实现提供了清晰的指导。
3. 顺序图顺序图可以描述系统中各个对象之间的消息交互顺序,帮助我们更好地理解系统中各个对象之间的动态交互过程。
顺序图可以展现顾客选购商品、收银员扫描商品、系统生成账单等各个步骤之间的消息传递过程,从而帮助我们更加深入地理解超市管理系统的运行流程。
4. 状态图超市管理系统中的商品、订单等对象都具有状态,状态图可以描述这些对象在不同状态下的行为和转换。
商品可以处于“售罄”、“促销中”等状态,订单可以处于“待处理”、“已发货”等状态,通过状态图可以清晰地描述这些状态之间的转换和对应的行为。
三、个人观点和理解在本文的内容中,UML作为一种标准的建模语言,可以帮助开发人员更加清晰地理解和分析超市管理系统。
通过用例图、类图、顺序图和状态图等方法,可以全面地描述超市管理系统的需求和结构,并辅助软件开发过程中的需求分析、系统设计和编码阶段。
UML的标准化和通用性使得不同开发团队之间能够更好地共享和沟通。
超市管理系统需求分析报告(使用面向对象的方法)目录1用例和用例图 (1)1.1什么是用例和用例图 (1)1.2用例图 (2)1.3用例说明 (4)2类图 (10)2.1什么是类图 (10)2.2类图 (11)超市管理系统需求分析报告(面向对象方法)1用例和用例图1.1 什么是用例和用例图用例是由行为者启动的系统完成的一系列动作,这些动作除了完成系统内部的计算与工作外,还包括与一些行为者的通信。
用例代表某些用户可见性的功能,实现一个具体的用户目标。
用例图(User Case)是由参与者,用例以及它们之间的关系构造成的用于描述系统功能的动态视图的图。
用例图展示了用例之间以及同用例参与者之间是怎样相互联系的。
用例图用于对系统、子系统或类的行为进行可视化,使用户能够理解如何使用这些元素,并使开发者能够实现这些元素。
用例图定义了系统的功能需求,它是从系统的外部看系统功能,并不描述系统内部对功能的具体实现。
1.2 用例图1.3 用例说明用例名称:超市管理系统之人事管理相关活动者:职工,人事部人员,超市管理系统之售后服务简要说明:人事部人员对职工进行人事调动,人事考核,培训,工资管理等一系列人事安排。
一切的人事安排都打印出报表及时通知给职工。
其中的人事考核将接受由超市管理系统之售后服务传过来的对职工的投诉的信息,作为人事考核的一个依据。
前置条件:人事部人员已经登录人事管理界面主事件流:1.人事部人员登录人事管理界面,用例开始2.系统提示输入人事管理对象职工的职工号3.人事部人员输入人事管理对象职工的职工号4.系统提示选择人事管理的四项管理:人事调动,人事考核,培训,工资管理5.人事部人员选择一项具体的人事管理:B1:选择人事调动B2:选择人事考核B3:选择培训B4:选择工资管理6.系统按选择做相关处理7.用例结束可选事件流:B1:选择人事调动1.系统提示选择人事调动中三项管理:就职,职位变更,离职2.人事部人员选择一项具体的人事调动管理:B5:选择就职B6:选择职位变更B7:选择离职3.系统按选择做相关处理4.返回主事件流第7步B2:选择人事考核1.系统显示该职工可能存在的由超市管理系统之售后服务传入的被投诉的事项2.系统提示输入考核内容3.人事部人员输入考核内容4.系统提示给出职工考核结果5.人事部人员输入具体考核结果6.系统显示职工考核具体情况并打印报表7.返回主事件流第7步B3:选择培训1.系统提示选择培训项目2.人事部人员选择培训项目3.系统提示选择培训时间4.人事部人员选择培训时间5.系统显示该项培训具体事项并打印报表6.返回主事件流第7步B4:选择工资管理1.系统显示该职工当前工资情况2.系统提示修改该职工工资3.人事部人员修改该员工各项工资4.系统显示修改后职工工资情况并打印报表5.返回主事件流第7步B5:选择就职1.系统显示该后备职工具体情况2.系统将该职工信息由后备职工表转入就职职工表3.系统打印职工就职任命书4.返回主事件流第7步B6:选择职位变更1.系统显示该职工当前职位情况2.系统提示选择该职工变更后职位3.人事部人员选择变更后职位4.系统显示该职工变更后职位情况并答应职位变更报表5.返回主事件流第7步B7:选择离职1.系统显示该职工当前就职情况2.系统将该职工信息由就职职工表转入离职职工表3.系统打印职工离职报表4.返回主事件流第7步后置条件:无用例名称:超市管理系统之销售管理相关活动者:顾客,大客户,营业员,销售经理,超市管理系统之售后服务,超市管理系统之仓储管理简要说明:销售管理对超市的销售做总体的管理。
超市管理系统UML图小组成员:孙天暐(1108060076)邓晓鸣(1108060063)夏泽业(1108060037)一、用例图:用例描述:用户权限管理执行者:管理者前置条件:管理者已登录系统;基本路径:(a)进入用户管理界面,显示目前的系统用户,以及每个用户具有的权限;(b)点击不同的用户,可以显示这个用户的信息以及相应权限,必要时可以修改其权限;(c)可以增加用户,也可以删除用户。
用例描述:销售管理执行者:管理者前置条件:管理者已登录系统;基本路径:(a)进入结账界面,选择用户结账方式;(b)结账完成后打印发票;(c)记录商品信息。
用例描述:进货管理执行者:管理者前置条件:用户已登录系统;基本路径:(a)进入进货管理界面,查询商品信息;(b)有商品入库,记录商品信息;(c)顾客退货,记录商品信息。
用例描述:顾客管理执行者:顾客前置条件:顾客已登录系统基本路径:(a)进入商品查询界面,查看商品信息;(b)选择要购买的商品及数量;(c)跳转到销售管理。
仓库管理员二、类图:1、建立对象类(1)类名:用户类的编号:类的类型:功能:系统管理员设置用户权限属性:用户号、用户密码、用户名称、用户权限操作:用户登录()、添加用户()、删除用户()、授权()、撤销授权()、修改权限()(2)类名:订单类的编号:类的类型:功能:订单信息存储及管理属性:订单号、订单时间、产品号、产品名称、用户号、产品数量操作:添加订单()、修改修改()、删除订单()、查询订单()、(3)类名:产品类的编号:类的类型:功能:产品的管理属性:产品号、产品数量、产品价格、产品名称操作:查找产品()、添加产品()、删除产品()、修改产品()2、定义用户接口(1)接口类名:用户管理接口类的编号:接口类的类型:抽象类功能:系统管理员对管理员和用户管理以及权限管理的操作抽象操作:注册账号()、添加用户()、删除用户()、授权()、撤销授权()、修改权限()(2)接口类名:销售信息管理接口类的编号:接口类的类型:抽象类功能:对销售信息进行查看修改等抽象操作:销售金额查询()、物品信息查询()、更新销售信息()(3)接口类名:物品信息管理接口类的编号:接口类的类型:抽象类功能:面试管理员管理简历和面试相关事务抽象操作:物品信息查询()销售信息查询下订单浏览三、顺序图:登录:用户管理:订单:查询销售信息:浏览商品:四、活动图:订单:销售信息:浏览商品:五、状态图浏览商品状态图:销售状态图:。
UML-超市管理系统1. 系统概述超市管理系统是一个用于管理超市商品、库存、销售和员工等信息的管理系统。
该系统可以帮助超市提高工作效率,降低运营成本,并实现对各项业务的实时监控和数据分析。
2. 静态结构2.1 类图类图描述了系统的静态结构,包括类、属性和方法。
以下是一些主要类的示例:•商品类(Product):包含商品ID、名称、价格、类别等属性,提供查询商品信息的方法。
•库存类(Inventory):包含库存量、供应商等属性,提供添加、删除和更新库存的方法。
•销售类(Sale):包含销售记录ID、商品ID、销售数量、销售时间等属性,提供查询销售记录的方法。
•员工类(Employee):包含员工ID、姓名、职位、工资等属性,提供查询员工信息的方法。
2.2 对象图对象图展示了系统中对象之间的实例关系。
例如,一个库存对象可以包含多个商品对象。
2.3 组件图组件图描述了系统的模块划分和依赖关系。
例如,商品管理模块、库存管理模块和销售管理模块等。
2.4 部署图部署图展示了系统在物理硬件上的部署情况,包括服务器、客户端等。
3. 动态行为3.1 序列图序列图描述了系统中对象之间交互的顺序。
以下是一个示例序列图:1.用户登录系统。
2.系统验证用户身份。
3.用户选择进入商品管理模块。
4.系统展示商品列表。
5.用户查询特定商品信息。
6.系统返回查询结果。
3.2 协作图协作图展示了系统中对象之间交互的协作关系。
例如,商品管理模块中的商品查询功能涉及多个对象的协作。
3.3 状态图状态图描述了系统中的对象在不同条件下的状态变化。
例如,一个商品对象在库存充足、销售后和库存不足等状态之间的转换。
3.4 用例图用例图展示了系统的主要功能模块和用户之间的交互。
例如,用户可以进行商品查询、库存管理和销售统计等操作。
4. 数据库设计数据库设计包括数据表的创建、字段定义和关联关系。
以下是一个简化示例:•商品表(Product):商品ID(主键)、名称、价格、类别等字段。
6基于UML的超市进货管理系统设计超市进货管理系统是一个非常重要的系统,用于管理和监控超市的进货流程,确保超市能够及时、准确地补充商品库存。
在本文中,我将基于UML进行超市进货管理系统的设计,并详细介绍系统的各个组件和功能。
1.系统概述超市进货管理系统的主要目标是提高超市的运营效率和管理水平,确保超市始终有足够的商品库存。
系统的功能包括商品录入、供应商管理、订单管理等。
2.系统设计超市进货管理系统涉及的主要组件包括商品管理模块、供应商管理模块、订单管理模块和库存管理模块。
以下是每个模块的详细设计:2.1商品管理模块2.2供应商管理模块2.3订单管理模块2.4库存管理模块库存管理模块用于跟踪和管理超市的商品库存。
系统会自动更新商品的库存数量,当库存数量低于一些阈值时,系统会自动向管理员发送库存不足的警报。
管理员可以通过该模块查看当前的库存情况、补充库存等功能。
3.系统流程超市进货管理系统的主要流程如下:3.1商品录入流程管理员通过商品管理模块录入新商品的信息,包括商品编号、名称、价格等。
系统会自动将商品信息添加到商品数据库中。
3.2供应商管理流程管理员通过供应商管理模块添加新供应商的信息,包括供应商编号、名称、地址等。
系统会自动将供应商信息添加到供应商数据库中。
3.3订单管理流程管理员通过订单管理模块创建新的进货订单,包括供应商信息、商品信息、进货数量等。
系统会根据订单信息自动计算订单金额,并将订单信息保存到订单数据库中。
3.4库存管理流程系统会自动更新商品的库存数量,并在库存低于阈值时发送库存不足的警报给管理员。
管理员可以通过库存管理模块查看当前的库存情况,并进行库存补充操作。
4.系统实现超市进货管理系统可以通过使用常见的编程语言和相关框架来实现。
前端可以使用HTML、CSS和JavaScript来构建用户界面,后端可以使用Java、Python或其他语言来处理业务逻辑和数据库操作。
本文基于UML设计了超市进货管理系统的相关组件和流程,并介绍了系统的基本功能和实现方法。
超市治理体系需求剖析陈述(应用面向对象的办法)目次1用例和用例图11132类图889超市治理体系需求剖析陈述(面向对象办法)1用例和用例图1.1 什么是用例和用例图用例是由行动者启动的体系完成的一系列动作,这些动作除了完成体系内部的盘算与工作外,还包含与一些行动者的通讯.用例代表某些用户可见性的功效,实现一个具体的用户目的.用例图(User Case)是由介入者,用例以及它们之间的关系构造成的用于描写体系功效的动态视图的图.用例图展现了用例之间以及同用例介入者之间是如何互相接洽的.用例图用于对体系.子体系或类的行动进行可视化,应用户可以或许懂得若何应用这些元素,并使开辟者可以或许实现这些元素.用例图界说了体系的功效需求,它是从体系的外部看体系功效,其实不描写体系内部对功效的具体实现.1.2 用例图1.3 用例解释用例名称:超市治理体系之人事治理相干运动者:职工,人事部人员,超市治理体系之售后办事扼要解释:人事部人员对职工进行人事调动,人事考察,培训,工资治理等一系列人事安插.一切的人事安插都打印出报表实时通知给职工.个中的人事考察将接收由超市治理体系之售后办事传过来的对职工的投诉的信息,作为人事考察的一个根据.前置前提:人事部人员已经登录人事治理界面主事宜流:1.人事部人员登录人事治理界面,用例开端2.体系提醒输入人事治理对象职工的职工号3.人事部人员输入人事治理对象职工的职工号4.体系提醒选择人事治理的四项治理:人事调动,人事考察,培训,工资治理5.人事部人员选择一项具体的人事治理:B1:选择人事调动B2:选择人事考察B3:选择培训B4:选择工资治理6.体系按选择做相干处理7.用例停止可选事宜流:B1:选择人事调动1.体系提醒选择人事调动中三项治理:就职,职位变动,去职2.人事部人员选择一项具体的人事调动治理:B5:选择就职B6:选择职位变动B7:选择去职3.体系按选择做相干处理4.返回主事宜流第7步B2:选择人事考察1.体系显示该职工可能消失的由超市治理体系之售后办事传入的被投诉的事项2.体系提醒输入考察内容3.人事部人员输入考察内容4.体系提醒给出职工考察成果5.人事部人员输入具体考察成果6.体系显示职工考察具体情形并打印报表7.返回主事宜流第7步B3:选择培训1.体系提醒选择培训项目2.人事部人员选择培训项目3.体系提醒选择培训时光4.人事部人员选择培训时光5.体系显示该项培训具体事项并打印报表6.返回主事宜流第7步B4:选择工资治理1.体系显示该职工当前工资情形2.体系提醒修正该职工工资3.人事部人员修正该员工各项工资4.体系显示修正后职工工资情形并打印报表5.返回主事宜流第7步B5:选择就职1.体系显示该后备职对象体情形2.体系将该职工信息由后备职工表转入就职职工表3.体系打印职工就职录用书4.返回主事宜流第7步B6:选择职位变动1.体系显示该职工当前职位情形2.体系提醒选择该职工变动后职位3.人事部人员选择变动后职位4.体系显示该职工变动后职位情形并答应职位变动报表5.返回主事宜流第7步B7:选择去职1.体系显示该职工当前就职情形2.体系将该职工信息由就职职工表转入去职职工表3.体系打印职工去职报表4.返回主事宜流第7步后置前提:无用例名称:超市治理体系之发卖治理相干运动者:顾客,大客户,营业员,发卖司理,超市治理体系之售后办事,超市治理体系之仓储治理扼要解释:发卖治理对超市的发卖做总体的治理.营业员能经由过程前台发卖(POS机端)来发卖零碎的小数目商品.发卖司理可以经由过程批量发卖来发卖对应于大客户的大批量商品.另体系还将把前台发卖和批量发卖中对商品的装配和维修有需求的商品信息传给超市治理体系之售后办事.体系还将把前台发卖和批量发卖后导致在架商品数目过少的商品信息传给超市治理体系之仓储治理,以便后者做出响应的出库安插.前置前提:营业员或发卖司理已登录发卖治理界面主事宜流:a)1.营业员登录前台发卖治理界面(POS机端),用例开端2.体系提醒录入商品条目3.营业员录入顾客的商品条目4.体系显示商品总价钱5.体系提醒付款方法:B1:现金付款B2:信誉卡付款6.打印购物小票7.用例停止b)1. 发卖司理登录批量发卖治理界面,用例开端2. 体系提醒输入批量发卖对象的大客户名称3. 发卖司理输入批量发卖对象的大客户名称4. 体系提醒输入批量发卖商品条目5. 发卖司理输入批量发卖商品条目6. 体系提醒输入批量发卖商品数目7. 发卖司理输入批量发卖商品数目8. 体系显示商品总价钱9. 体系打印批量发卖报表10. 用例停止可选事宜流:B1:现金付款1.体系提醒输入接收顾客金额2.营业员输入接收顾客的金额3.体系显示应找金额4.返回主事宜流第6步B2:信誉卡付款1.体系提醒录入信誉卡2.营业员录入顾客的信誉卡3.体系做响应处理4.体系打印信誉卡付款确认单5.返回主事宜流第6步破例事宜流:a)1. 系一切计商品中可能须要进行装配或维修的商品2. 体系将统计成果传给超市治理体系之售后办事b)1. 系一切计各类售出商品数目2. 体系更新在架商品数目信息3. 系一切计需加货商品的信息4. 体系将需加货商品信息传给超市治理体系之仓储治理后置前提:无用例名称:治理体系之仓储治理相干运动者:供货商,仓储人员,超市治理体系之发卖治理扼要解释:仓储治理对商品的仓储进行治理,当商品在库数目不久不多时,购进对应供货商的商品入库.当超市治理体系之发卖治剃头送来在架数目少的商品信息时,商品出库.还将对在库的商品进行治理.前置前提:仓储人员已登录仓储治理界面主事宜流:1.仓储人员登录仓储治理界面,用例开端2.体系提醒选择治理项目:入库,库内治理,出库3.仓储人员选择治理项目:B1:选择入库B2:选择库内治理B3:选择出库4.体系做出相干处理5.用例停止可选事宜流:B1:选择入库1.体系提醒录入入库商品信息2.仓储人员录入入库商品信息3.体系提醒输入入库商品存放地点4.仓储人员输入入库商品存放地点5.体系更新相干入库商品的库内商品信息6.体系打印商品入库报表7.返回主事宜流第5步B2:选择库内治理1.体系提醒录入库内治理商品条目2.仓储人员录入库内治理商品条目3.体系提醒输入库内治理具体项目4.仓储人员输入库内治理具体项目5.体系更新响应库内商品信息6.体系打印商品库内治理报表7.返回主事宜流第5步B3:选择出库1.体系提醒录入出库商品信息2.仓储人员录入出库商品信息3.体系显示出库商品存放地点4.体系更新相干出库商品的库内商品信息5.体系打印商品出库报表6.返回主事宜流第5步后置前提:无用例名称:超市治理体系之售后办事相干运动者:顾客,售后人员,供货商,超市治理体系之人事治理,超市治理体系之售后治理扼要解释:售后办事分为退货,装配,维修,投诉四项.接收顾客反馈的退货,装配,维修,投诉信息以及超市治理体系之发卖治理传过来的装配,维修信息,做相干处理,打印出相干报表.另对于投诉中的对商品的投诉体系还将把投诉信息传给供货商,以作为供货商改良他们商品的一个参考.对于投诉中的对职工的投诉体系还将把投诉信息传给超市治理体系之人事治理,以作为人事考察的一个参考.前置前提:售后人员已登录售后办事界面主事宜流:1.售后人员登录售后办事界面,用例开端2.体系提醒选择售后办事具体项目:退货,装配,维修,投诉3.售后人员选择售后办事的具体项目:B1:选择退货B2:选择装配B3:选择维修B4:选择投诉4.体系做相干处理5.用例停止可选事宜流:B1:选择退货1.体系提醒录入退货商品信息2.售后人员录入顾客要退货色的商品信息3.体系打印退货商品报表4.返回主事宜流第5步B2:选择装配1.体系显示统计自顾客要乞降超市治理体系之发卖治理的装配请求2.体系提醒选择一项具体装配请求3.售后人员选择一项具体装配请求4.体系提醒输入具体商品装配安插5.售后人员输入具体商品装配安插6.体系打印装配报表7.返回主事宜流第5步B3:选择维修1.体系显示统计自顾客要乞降超市治理体系之发卖治理的维修请求2.体系提醒选择一项具体维修请求3.售后人员选择一项具体维修请求4.体系提醒输入具体商品维修安插5.售后人员输入具体商品维修安插6.体系打印维修报表7.返回主事宜流第5步B4:选择投诉1.体系提醒选择投诉具体项目:对商品的投诉,对职工的投诉2.售后人员选择投诉的具体项目:B5:选择对商品的投诉B6:选择对职工的投诉3.体系做出相干处理4.返回主事宜流第5步B5:选择对商品的投诉1.体系显示录入投诉商品的相干内容2.售后人员根据顾客投诉录入投诉商品的内容3.体系根据投诉的商品信息告诉供货商投诉内容4.体系打印对商品的投诉的报表5.返回主事宜流第5步B6:选择对职工的投诉1.体系显示输入投诉职工的相干内容2.售后人员根据顾客投诉输入投诉职工的内容3.体系将投诉内容传给超市治理体系之人事治理4.体系打印对职工的投诉的报表5.返回主事宜流第5步后置前提:无2类图2.1 什么是类图类图(Class diagram)是显示了模子的静态构造,特殊是模子中消失的类.类的内部构造以及它们与其他类的关系等.类图不显示临时性信息.类图(Class diagram)由很多(静态)解释性的模子元素(例如类.包和它们之间的关系,这些元素和它们的内容互相衔接)构成.类图可以组织在(并且属于)包中,仅显示特定包中的相干内容.2.2 类图。
UML建模案例——超市进销存管理系统超市进销存管理系统是一个重要的信息管理系统,用于管理超市的商品进货、销售和库存情况。
该系统可以帮助超市提高管理效率,减少人力资源的浪费,并使整个进销存流程更加顺畅和高效。
总体描述:超市进销存管理系统主要包括进货管理、销售管理和库存管理三个模块。
进货管理模块用于管理超市的商品进货,包括商品入库、供应商管理和进货单管理。
销售管理模块用于管理超市的商品销售,包括销售单管理和销售统计分析。
库存管理模块用于管理超市的商品库存情况,包括库存盘点和库存报警。
用例图:进货管理模块的用例图包括以下用例:录入商品信息、录入供应商信息、录入进货单、查询供应商、查询进货单、生成进货结算单。
销售管理模块的用例图包括以下用例:录入销售信息、查询销售信息、生成销售结算单、生成销售统计报表。
库存管理模块的用例图包括以下用例:库存盘点、库存报警。
类图:进货管理模块的类图包括以下实体类:商品、供应商、进货单、进货结算单。
销售管理模块的类图包括以下实体类:商品、销售单、销售结算单、销售统计报表。
库存管理模块的类图包括以下实体类:商品、库存盘点单、库存报警。
序列图:进货管理模块的序列图描述了以下过程:录入商品信息、录入供应商信息、录入进货单,以及生成进货结算单。
销售管理模块的序列图描述了以下过程:录入销售信息、生成销售结算单。
库存管理模块的序列图描述了以下过程:库存盘点、库存报警。
状态图:商品的状态图描述了商品的生命周期,包括新增、入库、销售和已报废四个状态之间的转换。
实体关系图:实体关系图描述了商品、供应商、进货单、销售单和库存盘点单之间的关系。
该系统的优点在于可以实现对超市的进货、销售和库存情况进行全面的管理和监控。
通过自动化的数据录入和统计分析,可以减少人工错误和减少劳动力成本。
同时,通过销售统计分析,可以帮助超市制定更加科学的销售策略,提高销售业绩。
另外,库存报警功能可以在库存不足时及时提醒超市进行补充,避免因为库存短缺而影响销售。
基于UML的超市收银管理系统设计
超市收银管理系统是指在超市中对商品进行销售和收银操作的系统。
下面将使用UML进行超市收银管理系统的设计。
系统需求分析:
1.系统需要支持收银员对商品进行录入、修改、删除和查询等基本操作。
2.系统需要能够根据商品信息进行销售,并生成销售单据。
3.系统需要将销售信息保存到数据库中,以便后续管理和分析。
4.系统需要提供相关统计报表,如每日销售额、每个收银员的销售业
绩等。
系统设计:
1.系统架构设计:
在超市收银管理系统中,可以采用客户端-服务器架构。
其中,客户
端主要负责与收银员进行交互,而服务器则负责处理业务逻辑和数据存储。
2.用例图设计:
3.类图设计:
在类图设计中,主要包括如下几个类:
-收银员类:用来表示收银员的相关信息,包括姓名、ID等。
-商品类:用来表示商品的相关信息,包括名称、价格等。
-收银界面类:用来表示收银员与系统进行交互的界面。
-销售单类:用来表示销售的单据,包括销售日期、销售金额等。
-数据库类:用来表示系统中的数据库,负责保存商品信息和销售信息。
下面是类图示例:
4.顺序图设计:
顺序图描述了系统的交互过程。
在超市收银管理系统中,一个典型的交互过程包括:收银员登录、录入商品、计算总价、打印销售单等。
示例顺序图如下:
总结:
通过以上基于UML的超市收银管理系统设计,可以清晰地描述系统的功能和架构,并能够指导开发人员完成系统的开发工作。
同时,该设计还可以帮助系统管理员进行系统的运维和维护工作,提高超市的销售管理水平。
超市管理系统课程设计uml一、教学目标本课程旨在通过学习超市管理系统UML(统一建模语言),使学生掌握UML的基本图形和符号,能够使用UML对超市管理系统的各个组成部分进行建模,理解面向对象设计的基本思想,提高解决实际问题的能力。
1.掌握UML的基本图形和符号,如类图、对象图、序列图等。
2.理解面向对象设计的基本原则和概念,如封装、继承、多态等。
3.能够使用UML工具(如StarUML、Visio等)进行建模。
4.能够独立完成超市管理系统各部分的UML建模,并能够对模型进行分析和优化。
情感态度价值观目标:1.培养学生的团队协作精神,通过小组合作完成项目任务。
2.培养学生的问题解决能力和创新意识,通过解决实际问题提高对学科的兴趣。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括UML的基本概念、图形和符号,以及面向对象设计的基本原则和概念。
1.UML的基本概念:介绍UML的起源、发展及其在软件工程中的应用。
2.UML图形和符号:详细讲解类图、对象图、序列图等常用UML图形的绘制方法和意义。
3.面向对象设计原则:讲解封装、继承、多态等基本概念,并通过实例让学生理解其在实际应用中的作用。
4.超市管理系统案例:以超市管理系统为案例,让学生运用UML进行系统建模,培养学生的实际操作能力。
三、教学方法本课程采用讲授法、案例分析法、实验法等多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性。
1.讲授法:用于讲解UML的基本概念、图形和符号,以及面向对象设计原则。
2.案例分析法:通过分析超市管理系统的实际案例,让学生理解UML在实际应用中的作用。
3.实验法:让学生动手实践,使用UML工具进行建模,培养学生的实际操作能力。
四、教学资源本课程所需教学资源包括教材、参考书、多媒体资料和实验设备。
1.教材:选用国内权威出版的UML相关教材,作为学生学习的基本参考资料。
2.参考书:推荐学生阅读一些UML相关的经典书籍,以丰富其理论知识。
3.多媒体资料:制作课件、视频等多媒体资料,用于辅助课堂教学。