《小海龟历险记》课后反思教学设计
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《小海龟历险记》课后反思教学设计Reflection teaching design of adventure of littl e turtle after class
《小海龟历险记》课后反思教学设计
前言:小泰温馨提醒,教学反思指教师对教育教学实践的再认识、再思考,并以此来总结经验教训,进一步提高教育教学水平,教师会从自己的教育实践中来反观自己的得失,通过教育案例、教育故事、或教育心得等来提高教学反思的质量。
本教案根据教学反思设计标准的要求和针对教学对象是幼儿群体的特点,将教学诸要素有序安排,确定合适的教学方案的设想和计划。
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设计意图:小班的孩子特别喜欢爬,而且在日常生活中,由于安全、卫生等原因,老师和家长都不允许孩子尽情的爬,在小班健康学科中对幼儿的爬有明确的目标和要求,而机械的爬显得枯燥无味,难以吸引孩子的兴趣,于是我设置了小海龟跟妈妈学本领和历险回家的情境,让幼儿置身于游戏情境之中,在场景中练习手膝着地自然爬、障碍爬一次来满足孩子爬的兴趣和欲望,并相应提高他们爬的能力,于是《小海龟历险记》便生成了。
活动目标:
1、体验爬的乐趣,克服畏难的情绪
2、会手膝着地爬行参与游戏
3、能手膝着地爬过障碍物,提高爬行的能力教学反
思:整个活动通过创设小海龟学本领、历险回家的情景,大大激发了孩子的兴趣,孩子们都能参与到活动中积极探索各种爬行的方式并大胆表达,最后也能遵守游戏规则一个接一个完成爬越障碍物的活动。
但本次活动由于教师没有把握好时间导致活动过程过于仓促,如在幼儿比较各种爬的方式时,当幼儿说出手脚
着地爬行舒服时,教师没有立即对幼儿进行引导,这时,教师可抓住机会让幼儿用自己坚持的方法和手膝着地爬行的幼儿进行比赛,以此来帮助幼儿判别出哪种爬行方法更快;或者也可请幼儿用自己的方法去尝试爬越障碍物,当幼儿在过障碍时就会发现手脚着地爬行根本不能完成任务,由此也可让幼儿清楚知道手膝着地爬行更方便。
在学习爬行中,教师没有顾忌到全体,忽视了个别幼儿的表现。
游戏环节中教师也没有单独对游戏过程和规则进行完整的示范和讲解,导致游戏过程中部分幼儿出行拥堵现象,其次独木桥的障碍设置过于简单,没有体现出难度,教师可将难度适度加大些,更好的增强幼儿克服困难的心里品质。
另外本次活动的场地设置也不够合理和大,没有给幼儿提供一个宽松的环境,导致幼儿在探索爬行中比较拥挤。
最后活动目标的设定也没有从幼儿的角度出发,《指南》中也指出目标的设定应以幼儿的发展为主体,多以“乐意、喜欢、体验、尝试等这样的字眼去设定,于是我对活动的目标也做了一些小的改动,将“增强、发展”等以教师为出发点的字眼改成了以幼儿为主体。
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