Ps里做细雨效果
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Ps里做细雨效果
一:打开一张图,在动作面板里点击创建新动作,在弹出的窗口中起名下雨(你也可填写自己便于好记的名),动作创建后此时动作记录开始。
二:新建图层,填充黑色,执行“滤镜”----“杂色”----“添加杂色”,注意要选单色,数值根据自己的感觉而定,但杂点数量不要太多,否则就不逼真了。
可参考:数量(17.95%)----高斯分布----单色。
三:执行“滤镜”----“模糊”----“动感模糊”,将杂点调成雨丝状,角度也要调下。
可参考:角度(62度)----距离(40像素)。
四:将图层的模式改为滤色。
五:点击动画面板的停止动作按钮,在点击播放键,连点几个新建三到
四个图层。
六:点击IR进入动画的编辑。
七:转到IR后点击添加帧,刚才制作了几个雨的图层就添加到几帧,IR制作动画其实就是不同的帧对应不同的图层以实现动画的效果,所以要注意除了背景层一直显示外,其余一帧就对应一个下雨的图层,帧1对应图层1,帧2对应图层2,对应的图层前面眼睛打开,其余的关掉,以此类推逐一编辑每一帧,最后将优化结果存储为GIF就好了。