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拓展训练项目:沙漠掘金2018-01-07沙漠掘金课程核心:客观反映管理层的职能缺陷,同时通过模拟运作来强化对不同岗位的了解,提升整体团队的把控和协作能力。
沙漠掘金——室内高端体验式课程沙漠掘金课程背景:在很久很久以前的东方,有一批探险家来到西北荒漠淘金。
他们在一个偏僻而神秘的山谷中,发现了一座金矿,他们挖出来很多的金子。
但是由于一些神秘的原因,他们却没有顺利地回到山谷以外,只留下一个淘金者口中的传说•…若干年后,当人造探测卫星在扫描地球矿藏资源时,意外地发现,在这座废旧的金矿的下面,居然还隐藏着一个更大的金矿。
于是,这一最新发现,吸引了一批又一批淘金者的前来……荒无人烟的沙漠中,环境恶劣,缺少水源,掘金的路上,每条路都充满艰辛……沙漠掘金课程是国际经典的体验式管理培训课程之一。
游戏介绍:沙漠掘金课程将所有队员分成小队,然后几支探险队去沙漠寻金”,从地图的大本营出发,每支队伍所处条件相同,他们能得到1000 元预备金。
这1000元现金可以在大本营购得等价的帐篷、指南针、水、食物,另外配有一头骆驼,它每天的负重是 1 千磅。
整个探险之旅行程25 天,其中至少12天是在来回的路上,有13 天可以在目的地的山上掘金。
一只帐篷在整个行程中可用三次,一只指南针只可用一次,途中需要穿越沙漠、村庄、绿洲或者王陵,同时面临晴天、高温、沙风暴等复杂天气的考验,有的驼队能够胜利归来,有的可能魂归沙漠,一切都在于您的选择•…学员组建自己的队伍,一般5-7人一队,分别去沙漠寻金,从地图的大本营出发,每支队伍所处条件相同,他们经过的地方有大本营、沙漠、村庄、绿洲、王陵、大山。
探险队=经营中的企业;金子=企业利润;水和食物=企业的生产成本; 天气=外部市场;老人=外部的咨询机构探险队在前行的路上,有绿洲,探险队可汲取尽可能多的水(在骆驼负重许可的情况下);在村庄,探险队无法买到帐篷、指南针,但可以买到水和食物,其价格是大本营的一倍。
经典拓展项目:沙漠掘金
拓展项目:>沙漠掘金
项目简介
《沙漠掘金》课程是国际最经典的体验式培训课程之一。
参
训学员分组组成探险队之后,每队都会得到相同的预备金,用于购买水、食物、指南针、帐篷等物资组成沙漠驼队,然后从大本
营出发,深入沙漠深处挖掘黄金。
途中需要穿越沙漠、村庄、绿
洲或者王陵,同时面临晴天、高温、沙风暴等复杂天气的考验,
有的驼队能够胜利归来,有的可能魂归沙漠,一切都在于您的选择……
项目内容
几支探险队去沙漠寻金,从大本营出发,通过第一模块的预备金积分赛,每支队伍带上自己小组所获得的预备金,这些现金可以在大本营购得平价的帐篷、指南针、水、食物,另外配有一
头骆驼,它每天的负重是1千磅。
整个探险之旅行程25天,其中至少13天是在来回的路上,有12天可以在目的地的山上掘金。
一只帐篷在整个行程中可用三次,一只指南针只可用一次。
在前行的路上,有绿洲,探险队可汲取尽可能多的(在骆驼负重许可每天1千磅的情况下);在村庄,探险队无法买到帐篷、指南针,但可以买到水和食物,其价格是大本营的一倍。
在沙漠里,会遇
到四种天气,晴天、高温、沙风暴、沙风暴加高温,每种天气情
况下所需食物和水各不相同。
戈壁掘金1.游戏目标该游戏针对团队成员在实现公司计谋或目标时可能消失的筹划.组织.沟通.控制等问题进行深度发掘并找到解决办法的全新体验式游戏.透过游戏的体验和引诱,介入者不但可以懂得目标设定及目标治理的主要性,还控制了计谋履行或达成目标的办法和对象.2.游戏目标(1)使队员深入领会到今后果为导向做筹划的主要性,并明白做筹划的威力.(2)使队员学会若何取得有价值的信息,以及学会剖析信息是否有价值.(3)使队员意识到要经常去推想“是可能的”,并明白“什么是可能”对筹划/行为影响的主要性.(4)使队员清晰本身做的每一个行为与产出的关系,从而应用有限的资本达到产出最大化;(5)晋升队员风险规避及压力治理的才能.3.游戏解释(1)游戏布景在良久良久以前,有一批淘金者人来到楼兰古国淘金.他们在一个荒僻罕见而神秘的山谷中,发明了一座金矿,他们挖出来许多的金子.但是因为一些神秘的原因,他们却没有顺遂地回到山谷以外,只留下一个淘金者口中的传奇……若干年后,当人造探测卫星在扫描地球矿藏资本时,不测埠发明,在这座废旧的金矿的下面,居然还隐蔽着一个更大的金矿.各探险队应用团队资本和愚蠢才干,在25天之内从大本营动身到大山尽可能多地发掘金币并返回大本营,最终获得资金最多的团队将成为冠部队!(2)游戏预备1)白板,白板笔.2)场地:室内,每组46人.3)每一队1张大白纸,一支笔,25张生意业务单,1张羊皮卷(地图),一张价钱表,一张规矩解释.4)一张运动记载表.注:具体的表格和地图可在运动时光肯定后预备.(3)游戏规矩1)每队动身前有30分钟的决议计划时光,进行分工;第一天有8分钟的生意业务时光,今后天天为5分钟;天天评论辩论的时光不得超出5分钟,到时光而没有行为的队,只好在原地逗留一天.2)每支探险队都从大本营动身,沿途将有可能经由戈壁.村庄.绿洲.王陵.大山等不合地方.金矿隐蔽在大山深处.3)每支探险队天天水和食物的消费量是固定的,不因人数的变更而产生变更.同样,到达金矿后第一天不克不及采矿,每支探险队的采矿量也是固定的,都是天天能发掘50磅.4)每个团队动身前都能得到1000元的预备金.这1000元现金可以在大本营购得等价的帐篷.指南针.水.食物;别的每支部队配有一头骆驼,它天天的负重是1000磅,所有物质都须要骆驼负重.5)全部行程将会碰到四种气象:好天.高温.沙风暴.沙风暴+高温,每种气象情形下天天所需消费的食物和水量各不雷同;村庄和大山的气象根本上是好天;6)在沿途的村庄也能用现金购置到水和食物,但价钱是大本营的2倍;在绿洲中可以免费填补随意率性数目的水.7)在沙风暴气象,若不应用帐篷或指南针,就会停滞进步,迷路3天.8)各队在动身前均可以在大本营中向智者讯问4条信息,分离是关于水.沙尘暴.高温.王陵的信息,但是每讯问一条信息必须在大本营滞留一天,且要消费一份食物与水.9)当部队在行进进程中相遇时,两边可以进行生意业务.10)25天内必须回到大本营,不然就是“葬身沙海”,被镌汰.(4)物质信息1)水:50磅/罐,25元/罐(大本营),50元/罐(村庄);绿洲免费.2)食物:10磅/篮,10元/篮(大本营),20元/篮(村庄).3)帐篷:60磅/顶,400元/顶(只能在大本营购置);每顶帐篷可用3次,20磅/次;每应用1次将呵护探险队碰着沙风暴时不迷路,并削减食物和水的消费.4)指南针:10磅/个,100元/个(只能在大本营购置);每个指南针只能应用1次;每应用1次将呵护探险队碰着沙风暴时不迷路;在沙风暴气象,若不应用帐篷或指南针,就会停滞进步,迷路3天.(5)气象与物质消费1)好天:1罐水/天,1篮食物/天,迷路时加倍.2)高温:3罐水/天,1篮食物/天,迷路时加倍.3)沙风暴:应用帐篷时, 1罐水/天,1篮食物/天;应用指南针时, 2罐水/天,5篮食物/天;迷路时, 4罐水/天,10篮食物/天.4)沙风暴+高温:应用帐篷时, 3罐水/天,1篮食物/天;应用指南针时,4罐水/天,5篮食物/天;迷路时, 8罐水/天,10篮食物/天.(6)成绩评定1)最早返回大本营的探险队,带回的金子,每磅能兑换100元现金;2)第二支返回的探险队,带回的金子,每镑能兑换90元;3)第三支返回的探险队,带回的金子,每镑能兑换85元;最终结算时现金最多的队为获胜队!。
( 拓展项目)姓名:____________________单位:____________________日期:____________________编号:YB-BH-021681拓展训练项目:沙漠掘金Development training project: digging gold in the desert拓展训练项目:沙漠掘金沙漠掘金课程核心:客观反映管理层的职能缺陷,同时通过模拟运作来强化对不同岗位的了解,提升整体团队的把控和协作能力。
沙漠掘金——室内高端体验式课程沙漠掘金课程背景:在很久很久以前的东方,有一批探险家来到西北荒漠淘金。
他们在一个偏僻而神秘的山谷中,发现了一座金矿,他们挖出来很多的金子。
但是由于一些神秘的原因,他们却没有顺利地回到山谷以外,只留下一个淘金者口中的传说……若干年后,当人造探测卫星在扫描地球矿藏资源时,意外地发现,在这座废旧的金矿的下面,居然还隐藏着一个更大的金矿。
于是,这一最新发现,吸引了一批又一批淘金者的前来……荒无人烟的沙漠中,环境恶劣,缺少水源,掘金的路上,每条路都充满艰辛……沙漠掘金课程是国际经典的体验式管理培训课程之一。
游戏介绍:沙漠掘金课程将所有队员分成小队,然后几支探险队去“沙漠寻金”,从地图的大本营出发,每支队伍所处条件相同,他们能得到1000元预备金。
这1000元现金可以在大本营购得等价的帐篷、指南针、水、食物,另外配有一头骆驼,它每天的负重是1千磅。
整个探险之旅行程25天,其中至少12天是在来回的路上,有13天可以在目的地的山上掘金。
一只帐篷在整个行程中可用三次,一只指南针只可用一次,途中需要穿越沙漠、村庄、绿洲或者王陵,同时面临晴天、高温、沙风暴等复杂天气的考验,有的驼队能够胜利归来,有的可能魂归沙漠,一切都在于您的选择……学员组建自己的队伍,一般5-7人一队,分别去沙漠寻金,从地图的大本营出发,每支队伍所处条件相同,他们经过的地方有大本营、沙漠、村庄、绿洲、王陵、大山。
拓展项目训练沙漠掘金--激发员工潜能北京明阳天下拓展公司组织的拓展培训近些年来受到了个人、公司、企事业单位的欢迎,拓展培训对于个人来说能够让他们增强自信心,认识自身的优缺点,发掘潜能,磨练意志力,增强集体责任心和荣誉感,提高发现问题、解决问题的能力;对于企事业组织来说,能够促进员工相互支持、相互配合的团队意识和团队精神,进一步发掘员工的潜能。
团队拓展训练中有一个项目是拓展训练沙漠掘金,这个项目是先在课堂上分好小组,一个小组就是一个探险队,每个探险队得到的物品都是一样的,条件也一样,探险队需要去沙漠里面去寻找金子,寻金途中会经过绿洲、沙漠、村庄、大山等,队员要利用智慧去克服所遇到的一切困难,包括环境的、心理的,这些困难都是需要团队一起去解决,单靠个人的力量是不可能赢得最后胜利的。
只有全部组员一起商议,献计献策,各自发挥潜能和优势,想方设法找出解决问题的方法才能够顺利完成掘金的任务。
在完成了掘金项目之后,队员根据自己的经历写下沙漠掘金心的体会,大家互相分享掘金过程当中的点点滴滴,好的不好的,可以改进的,值得发扬的,通过这些分享进一步加强巩固训练的结果,促进共同进步。
沙漠掘金作为拓展训练的一个项目,确实能够有效提高团队的合作能力,激发团队士气,拉近队员之间的距离。
本文转自明阳天下拓展官网,转载请注明出处。
团队游戏之沙漠掘金 HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】沙漠掘金1、游戏目的该游戏针对团队成员在实现公司战略或目标时可能出现的计划、组织、沟通、控制等问题进行深度挖掘并找到解决方法的全新体验式游戏。
透过游戏的体验和引导,参与者不仅可以理解目标设定及目标管理的重要性,还掌握了战略执行或达成目标的方法和工具。
2、游戏目标(1)使队员深刻体会到以效果为导向做计划的重要性,并明确做计划的威力。
(2)使队员学会如何取得有价值的信息,以及学会分析信息是否有价值。
(3)使队员意识到要经常去推测“是可能的”,并明确“什么是可能”对计划/行动影响的重要性。
(4)使队员清楚自己做的每一个行动与产出的关系,从而利用有限的资源达到产出最大化;(5)提升队员风险规避及压力管理的能力。
3、游戏说明(1)游戏背景在很久很久以前,有一批淘金者人来到楼兰古国淘金。
他们在一个偏僻而神秘的山谷中,发现了一座金矿,他们挖出来很多的金子。
但是由于一些神秘的原因,他们却没有顺利地回到山谷以外,只留下一个淘金者口中的传说……若干年后,当人造探测卫星在扫描地球矿藏资源时,意外地发现,在这座废旧的金矿的下面,居然还隐藏着一个更大的金矿。
各探险队利用团队资源和聪明才智,在25天之内从大本营出发到大山尽可能多地挖掘金币并返回大本营,最终获得资金最多的团队将成为冠军队!(2)游戏准备1)白板,白板笔。
2)场地:室内,每组4-6人。
3)每一队1张大白纸,一支笔,25张交易单,1张羊皮卷(地图),一张价格表,一张规则说明。
4)一张活动记录表。
注:具体的表格和地图可在活动时间确定后准备。
(3)游戏规则1)每队出发前有30分钟的决策时间,进行分工;第一天有8分钟的交易时间,以后每天为5分钟;每天讨论的时间不得超过5分钟,到时间而没有行动的队,只好在原地停留一天。
2)每支探险队都从大本营出发,沿途将有可能经过沙漠、村庄、绿洲、王陵、大山等不同地方。
经典拓展项目:沙漠掘金拓展项目:>沙漠掘金项目简介《沙漠掘金》课程是国际最经典的体验式培训课程之一。
参训学员分组组成探险队之后,每队都会得到相同的预备金,用于购买水、食物、指南针、帐篷等物资组成沙漠驼队,然后从大本营出发,深入沙漠深处挖掘黄金。
途中需要穿越沙漠、村庄、绿洲或者王陵,同时面临晴天、高温、沙风暴等复杂天气的考验,有的驼队能够胜利归来,有的可能魂归沙漠,一切都在于您的选择……项目内容几支探险队去沙漠寻金,从大本营出发,通过第一模块的预备金积分赛,每支队伍带上自己小组所获得的预备金,这些现金可以在大本营购得平价的帐篷、指南针、水、食物,另外配有一头骆驼,它每天的负重是1千磅。
整个探险之旅行程25天,其中至少13天是在来回的路上,有12天可以在目的地的山上掘金。
一只帐篷在整个行程中可用三次,一只指南针只可用一次。
在前行的路上,有绿洲,探险队可汲取尽可能多的(在骆驼负重许可每天1千磅的情况下);在村庄,探险队无法买到帐篷、指南针,但可以买到水和食物,其价格是大本营的一倍。
在沙漠里,会遇到四种天气,晴天、高温、沙风暴、沙风暴加高温,每种天气情况下所需食物和水各不相同。
项目特点《沙漠掘金》课程是对团队运作时可能出现的人员合作、沟通、竞争、压力及冲突进行深度挖掘、分析和找到解决方法的专业游戏课程。
透过游戏的体验引导,发掘出团队做好目标设定及目标管理的重要性,还能发现资源的不当使用所造成团队或公司的影响及破坏,对于公司主管还可以训练领导能力,更重要的是能够协助公司在管理、销售、沟通等方面,运用团体游戏的方式,在不知不觉中去显现出问题,发掘出问题的根本实质,而让学员亲身体会公司的问题所在,并找到立竿见影的解决方法。
项目目的提升学员对目标选择重要性的认识,培养学员精益求精、追求卓越的理念;提升学员的计划能力、领悟计划的价值以及以效果为导向做计划的重要性;提升学员项目管理能力,提升学员通过pdca流程持续改进的能力;提高学员团队协作、群体决策能力;进一步明确资源的定义,提高学员资源配置能力;理清行动和产出的关系,学会“how to work smarter, not harder”;提升学员变化管理能力、危机处理能力。
沙漠掘金一、项目名称:沙漠掘金二、项目目标:利用所拥有的资源及团队的聪明才智,在25天之内从大本营出发到大山里挖掘金币并返回大本营,最终获得资金最多的探险队为最后总冠军队。
三、项目规则:1、每队项目正式开始前有15分钟的决策时间;2、每天每队最多只能沿着地图行进一个方格;3、在出发前,每队拥有夺宝基金1000元,最大载重能力1000公斤;4、在到达大山的第一天内不能挖掘金币,从到达大山的第二天起可以挖掘金币,并且每天只能挖掘一枚金币;5、在项目进行的25天内,每队每天都将消耗一份食物和一份水,能够购买食物和水的地方为大本营和村庄。
如果某一队在夺宝过程中,到达某地时所剩的食物或者水出现零值时(即使该地点正处于水源或食物供应处),该探险队仍将被掩埋在沙漠中无法生还;6、在大山中每天只能挖一块金币,每块金币重50公斤,每块金币价值100元。
第一队返回大本营获得现金为:金币数量×50公斤×100元×100%+剩余钱币,第二组所获积分为:金币数量×50公斤×100元×90%+剩余钱币,第三队所获积分为:金币数量×50公斤×100元×80%+剩余钱币,以此类推逐步递减,在整个夺宝过程中,金币是不可以使用的;附件1:购买食物与水的明细:附件2:各类天气情况下食物等的消耗:1.大本营购买食物价格为:10元/份,重量为10公斤/份;购买水价格为25元/份,重量为50公斤/份;指南针100元,重量10公斤,每个指南针只能使用一次;帐篷400元,重60公斤;在项目中使用帐篷相当于晴天,每顶帐篷只能使用三次,每次使用重量也将递减;2.村庄购买食物价格为:20元/份,重量为20公斤/份;购买水价格为50元/份,重量为100公斤/份;3.在绿洲中可任意免费取水,不必购买,重量为50公斤/份;1.在项目进行中天气会有变化,在晴好天气里,每队每天消耗1份食物1份水,在沙尘暴的天气里使用指南针每组消耗5份食物2份水,如果在沙尘暴的天气里没有使用指南针,将迷失三天,每天消耗10份食物4份水;2.在高温天气每天消耗1份食物3份水。
济南拓展训练《沙漠掘金》引言:这是一次神奇的淘金之旅一路上,机遇与挑战并存,荣誉与风险相伴时刻考验着我们团队的智慧、决策、计划、沟通与执行的能力是折戟沉沙还是满载而归?让我们拭目以待!沙漠掘金项目描述:本培训项目采用沙盘模拟的形式进行,在操作过程中培训师会逐步带领学员进入神奇的沙漠寻宝的情境中。
我们将被分成若干个探险小分队,每支探险队都将得到一些必要的“装备”;指南针、寻宝图、水和食物----骑上骆驼,登上越野车,“出发”,一声令下,大家分头行动,踏上了充满挑战的寻宝之旅。
在前行的路上我们会遇到种种的考验,是寻找安全的绿洲还是深入沙漠的腹地,是在村庄中过夜还是到王陵里猎奇----我们面对的不仅是选择走哪条道路的困惑,还要经受住沙漠中恶劣天气的考验:晴天、高温、沙尘暴--我们的探险队要认真的对待寻宝之旅的每一天。
机遇与挑战并存,荣誉与风险相伴。
在沟通中达成团队的统一,齐心协力把握住我们的机遇。
计划、执行、推进!推进!!!了解沙盘模拟培训:沙盘模拟培训源于战争中的沙盘推演,它运用独特直观的教具,融入市场变数,结合角色扮演、情景模拟、讲师点评,使受训人员在虚拟的环境中,全真体验培训过程。
沙盘培训一经面世,就以独特新颖的培训模式、深刻实用的培训效果受到中外企业高级管理人员和培训专家们青睐。
专家现场评点,学员切身体会管理精髓,学以致用,刻骨铭心,一切理念传输均在潜移默化中……培训目标:团队成员对团队总体目标的认同合理配制团队内部有限的资源以获得团队总体利益的最大化体会有效沟通在团队合作与任务达成中的作用如何在团队中建立与发挥领导力了解部门之间的冲突所产生的影响以及跨职能部门团队合作的方法建立起员工为了改进企业整体业绩而解决问题的承诺将培训中的概念和想法运用到自己的实际工作当中课程特色:在游戏桌上演绎的真实管理情景实践式学习,互动及参与性强,乐在其中,激动人心促进了在压力环境下的团队工作和计划工作最重要的是它能够被运用到工作中去课程时间:3—4小时。
沙漠掘金拓展训练破解拓展训练项目沙
漠掘金
【沙漠掘金课程核心:】
客观反映管理层的职能缺陷,同时通过模拟运作来强化对不同岗位的了解,提升整体团队的把控和协作能力。
沙漠掘金室内高端体验式课程
【沙漠掘金课程背景:】
在很久很久以前的东方,有一批探险家来到西北荒漠淘金。
他们在一个偏僻而神秘的山谷中,发现了一座金矿,他们挖出来很多的金子。
但是由于一些神秘的原因,他们却没有顺利地回到山谷以外,只留下一个淘金者口中的传说
若干年后,当人造探测卫星在扫描地球矿藏资源时,意外地发现,在这座废旧的金矿的下面,居然还隐藏着一个更大的金矿。
于是,这一最新发现,吸引了一批又一批淘金者的前来
荒无人烟的沙漠中,环境恶劣,缺少水源,掘金的路上,每条路都充满艰辛
沙漠掘金课程是国际经典的体验式管理培训课程之一。
【游戏介绍:】
沙漠掘金课程将所有队员分成小队,然后几支探险队去沙漠寻金,从地图的大本营出发,每支队伍所处条件相同,他们能得到1000元预备金。
这1000元现金可以在大本营购得等价的帐篷、指南针、水、食物,另外配有一头骆驼,它每天的负重是1千磅。
整个探险之旅行程25天,其中至少12天是在来回的路上,有13天可以在目的地的山上掘金。
一只帐篷在整个行程中可用三次,一只指南针只可用一次,途中需要穿越沙漠、村庄、绿洲或者王陵,同时面临晴天、高温、沙风暴等复杂天气的考验,有的驼队能够胜利归来,有的可能魂归沙漠,一切都在于您的选择
学员组建自己的队伍,一般5-7人一队,分别去沙漠寻金,从地图的大本营出发,每支队伍所处条件相同,他们经过的地方有大本营、沙漠、村庄、绿洲、王陵、大山。
探险队=经营中的企业;
金子=企业利润;
水和食物=企业的生产成本;
天气=外部市场;
老人=外部的咨询机构
探险队在前行的路上,有绿洲,探险队可汲取尽可能多的水(在骆驼负重许可的情况下);在村庄,探险队无法买到帐篷、指南针,但可以买到水和食物,其价格是大本营的一倍。
在沙漠里,将会遇到四种天气,有晴天、高温、沙风暴、沙风暴加高温,每种天气情况下所需食物和水各不相同。
另外,在大本营外还有一位老人,据说能告诉你有关沙漠的情况,但不能确知他所说的话的真假。
在这令人血脉贲张的比赛中,所有的探险队激烈地相互竞争从基地出发横越大沙漠! 他们的目标何在? 在有限的资源下到达宝山,除了尽可能地挖取大量的金块而且还要能够安全返回基地并且将金块在市场中卖得好价钱,取得现金最多者赢得比赛。
在沙漠之王淘金大纵走中,每一探险队面临同样的挑战。
他们被迫在有限的时间和资源下将生产力极大化,但他们将遭遇沙漠风暴、高温和非常恐怖的国王古墓。
有百分之八十的队伍将会完成行程返回基地,但剩下的百分之二十将死于沙漠之中。
【沙漠掘金课程理念:】
沙漠掘金课程是对团队运作时可能出现的执行、合作、沟通、竞争、压力及冲突等问题进行深度挖掘、分析和找到解决方法的专业沙盘模拟课程。
透过游戏的体验引导,发掘出团队做好目标设定及目标管理的重要性,体验资源的不当使用所造成团队或公司的影响及破坏,对于公司主管可以训练领导和决策能力,对于公司员工可以训练执行能力。
更重要的是能够协助公司在组织运作中,运用真实环境模拟的方式,在不知不觉中去显现出问题,发掘出问题的根本实质,而让学员亲身体会问题所在,并找到立竿见影的解决方法。
【沙漠掘金课程概括:】
沙漠掘金课程是对团队运作时可能出现的人员合作、沟通、竞争、压力及冲突等问题进行深度挖掘、分析和找到解决方法的专业
游戏课程。
透过游戏的体验引导,发掘出团队做好目标设定及目标管理的重要性,还能发现资源的不当使用所造成团队或公司的影响及破坏,对于公司主管还可以训练领导能力,更重要的是能够协助公司在管理、销售、沟通等方面,运用团体游戏的方式,在不知不觉中去显现出问题,发掘出问题的根本实质,让学员亲身体会系统的管理理念。
【沙漠掘金授课形式:体验式学习】
课程人数:20-48人
【参加对象:】
一、各行业、各领域的精尖专业人才;
二、中高层经理和主管,团队领导;
三、各级面临强大压力的销售人员,主管和经理;
四、立志成为卓越的优秀职场才俊;
【沙漠掘金课程收益:】
一、使学员深刻体会到,以效果为导向做计划的重要性,以及明确做计划的威力;
二、使学员学会如何设置目标,以及学会分解目标和科学的达成目标;
三、使学员意识到要经常去推测是可能的,并明确什么是可能对计划/行动影响的重要性;
四、使学员了解工作不仅仅是卖力,同时学会更有效的工作;
五、使学员清楚自己做的每一个行动与产出的关系,从而达到最大化的产出;
六、提升学员对于变化管理的决策能力;
【沙漠掘金培训评估规则:】
一、最早返回大本营的一支探险队,带回的金子每磅能兑换100元;
二、第二支返回的探险队,带回的金子每镑能兑换90元;
三、第三支返回的探险队,带回的金子每镑能兑换85元;
四、第四支返回的探险队,带回的金子每镑能兑换80元;
五、其他返回的各支探险队,带回的金子每镑只能兑换75元。
六、兑换回的现金最多的队为获胜队。
【沙漠掘金适于什么样的培训领域:】
一、公司合并、转型
二、销售会议
三、新员工培训
四、领导力培训
五、团队建设、旅游培训
六、公司战略计划会议(营销部门或高层年度会议)
七、年会(庆祝会议)
八、人才选拔。