C语言学习笔记二
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计算机⼆级C语⾔基础知识C语⾔程序的结构认识⽤⼀个简单的c程序例⼦,介绍c语⾔的基本构成、格式、以及良好的书写风格,使⼩伙伴对c语⾔有个初步认识。
例1:计算两个整数之和的c程序:#include main() {int a,b,sum; /*定义变量a,b,sum为整型变量*/a=20; /*把整数20赋值给整型变量a*/b=15; /*把整数15赋值给整型变量b*/sum=a+b; /*把两个数之和赋值给整型变量sum*/printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); /*把计算结果输出到显⽰屏上*/ }重点说明:1、任何⼀个c语⾔程序都必须包括以下格式:main() { }这是c语⾔的基本结构,任何⼀个程序都必须包含这个结构。
括号内可以不写任何内容,那么该程序将不执⾏任何结果。
2、main()----在c语⾔中称之为“主函数”,⼀个c程序有且仅有⼀个main函数,任何⼀个c 程序总是从main函数开始执⾏,main 函数后⾯的⼀对圆括号不能省略。
3、被⼤括号{ }括起来的内容称为main函数的函数体,这部分内容就是计算机要执⾏的内容。
4、在{ }⾥⾯每⼀句话后⾯都有⼀个分号(;),在c语⾔中,我们把以⼀个分号结尾的⼀句话叫做⼀个c语⾔的语句,分号是语句结束的标志。
5、printf(“a=%d,b=%d,sum=%d\n”,a,b,sum); ----通过执⾏这条c语⾔系统提供给我们直接使⽤的屏幕输出函数,⽤户即可看到运⾏结果,本程序运⾏后,将在显⽰器上显⽰如下结果:a=20,b=15,sum=356、#include注意:(1)以#号开头(2)不以分号结尾这⼀⾏没有分号,所以不是语句,在c语⾔中称之为命令⾏,或者叫做“预编译处理命令”。
7、程序中以/*开头并且以*/结尾的部分表⽰程序的注释部分,注释可以添加在程序的任何位置,为了提⾼程序的可读性⽽添加,但计算机在执⾏主函数内容时完全忽略注释部分,换⽽⾔之就是计算机当做注释部分不存在于主函数中。
c语言基础知识笔记
1、定义
函数是一组一起执行一个任务的语句,每个C程序都至少有一个函数,即主函数main(),所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。
函数声明告诉编译器函数的名称、返回类型和参数,函数定义提供了函数的实际主体。
2、函数的一般形式
return_typefunction_name(parameterlist)
{bodyofthefunction}
组成部分:
1.返回类型
返回类型:一个函数可以返回一个值。
return_type是函数返回的值的数据类型,有些函数执行所需的操作而不返回值,在这种情况下,return_type是关键字void。
2.函数名称
函数名称:这是函数的实际名称。
函数名和参数列表一起构成了函数签名。
注意:函数名和参数列表一起构成了函数签名,意味着可以出现参数列表不同但是函数名相同的函数。
voidprint()
{printf("helloworld!");}
voidprint(intnums)
{printf("%d\n",a);}
3.参数
参数:参数就像是占位符,当函数被调用时,您向参数传递一个值,这个值被称为实际参数。
参数列表包括函数参数的类型、顺序、数量,参数是可选的,也就是说,函数可能不包含参数。
4.函数主体
函数主体:函数主体包含一组定义函数执行任务的语句。
C语言谭浩强版笔记第一章程序设计和C语言1、计算机能直接识别和接受的二进制代码称为机器指令,机器指令的集合就是该计算机的机器语言。
2、语言的发展历史:①机器语言②符号语言③高级语言3、高级语言的发展:①非结构化语言②结构化语言③面向对象的语言4、C语言的祖先是BCPL语言5、在字符串中的//和/*都不作为注释的开始。
而是作为字符串的一部分。
【但是在vc++6.0中//显示编译错误】6、不要以为在max函数中求出最大值z后就会自动地作为函数值返回调用处,必须用return语句指定将哪个值作为函数值。
也不要不加分析地在所有函数后面都写上return 07、一个程序由一个或多个源程序文件组成8、全局声明:即在函数之外进行的数据声明,在函数外面声明的变量称为全局变量。
例如把int a,b,sum;放到main函数的前面9、函数是C程序的主要组成部分,编写C程序的工作主要就是编写一个个函数10、一个C语言程序是由一个或多个函数组成的,其中必须有且只有一个main函数11、一个小程序只包含一个源程序文件,在一个源程序文件中包含若干个函数(其中一个为main函数),若程序规模太大,可以使一个程序包含若干个源程序文件,每个源程序文件又包含若干个函数【一个源程序文件就是一个程序模块,一个程序分成若干个程序模块】12、在进行编译时是以源程序文件为对象进行的【分别对各源程序文件进行编译得到相应的目标程序,然后再将这些目标程序连接成为一个统一的二进制可执行程序】13、C语言的这种特点使得容易实现程序的模块化14、一个函数名后面必须跟一对圆括号,括号内写函数的参数名及其类型。
如果函数没有参数,可以写void或空括号【如int main(void)或int main()】15、void dump(){}它是一个空函数,但是是合法的16、程序总是从mian函数开始执行的,不管位置在哪儿17、程序中对计算机的操作是由函数中的C语句完成的18、二进制目标程序在visual C++中的后缀为.obj19、可执行程序在visual C++中的后缀为.exe20、一个源程序经过编译后得到的目标程序要经过连接阶段与函数库进行连接才能生成可执行文件21、程序设计的任务:①问题分析②设计算法③编写程序④对源程序进行编辑、编译和连接⑤运行程序,分析结果⑥编写程序文档第二章算法1、对数据的描述:在程序中要指定用到哪些数据类型以及这些数据类型和数据的组织形式,这就是数据结构。
C语⾔各章节知识点总结第⼀部分“C语⾔基础知识”知识点1、C程序的基本结构C程序是由函数构成的。
每个程序由⼀个或多个函数组成,其中必须有且仅有⼀个主函数main( )。
main函数是⼀个可执⾏C语⾔程序的⼊⼝和正常出⼝,⽽不论其在整个程序中书写的位置如何。
在C语⾔中,⼤⼩写字母是有区别的。
(例如习惯使⽤⼩写字母定义变量,⽤⼤写字母定义常量)。
C程序的注释有两种⽅法,⼀种是⾏注释,使⽤“//”;另外⼀种是块注释,使⽤“/* */”,注意“/*”与“*/”不能嵌套使⽤。
C语⾔书写较为灵活,但是提倡采⽤缩进格式进⾏程序书写,以体现语句之间的层次感。
C程序每条语句以“分号”作为结束标志。
以下⼏种情况不得使⽤分号:(1)所定义的函数名称后不得使⽤分号;(2) if…else…语句是⼀个整体,中间不能使⽤分号将其分隔开;(3)预编译命令后不能使⽤分号。
2、C程序开发步骤C语⾔在计算机上的开发过程主要由以下四个步骤组成:第⼀步:编辑。
⽣成后缀名为“.c”的源⽂件第⼆步:编译。
⽣成后缀名为“.obj”的⽬标⽂件第三步:连接。
⽣成后缀名为“.exe”的可执⾏⽂件第四步:运⾏。
3、VC++6.0开发⼯具的使⽤按下功能键Ctrl+F7编译程序;按下功能键F7连接程序;按下功能键Ctrl+F5运⾏程序;若程序在编译和连接过程中有语法错误,则按下功能键F4定位错误所在⾏并根据错误提⽰信息改正错误(原则是先解决error,再解决warning)。
4、C语⾔中标识符的命名规则标识符由字母、数字、下划线组成;规定第⼀个字符必须为字母或下划线。
标识符定义的变量名、函数名、常量名等最好做到“见名知义”;⼤⼩写代表不同含义;不能使⽤关键字;最好不要与C语⾔的库函数同名。
5、C语⾔的数据类型C语⾔的数据类型由基本类型和复杂类型构成。
其中基本数据类型包括字符型(char)、整型(int,short,long)、实型(float,double);复杂数据类型包括指针类型、数组、结构体、联合体。
C Primer Plus(第五版)学习笔记第一章概览1.1 C语言的起源记住Dennis Ritchie和Ken Thomson。
是在设计UNIX操作系统的时候开发的。
1.2 使用C语言的理由C是一种融合了控制特性的现代语言,而我们已发现在计算机科学的理论和实践中,控制特性是很重要的。
其设计使得用户可以自然地采用自顶向下的规划、结构化的编程,以及模块化的设计。
这种做法使得编写出的程序更可靠、更易懂。
C是一种高效的语言。
C程序往往很紧凑且运行速度快。
C是一种可移植语言。
由于C与UNIX的紧密联系,UNIX系统通常都带有一个C编译器作为程序包的一部分。
Linux中同样也包括一个C 编译器。
C强大而又灵活(计算机世界中经常使用的两个词)。
C面向编程人员的需要。
它允许您访问硬件,并可以操纵内存中的特定位。
它具有丰富的运算符供选择,让您能够简洁地表达自己的意图。
多数C实现都有一个大型的库,其中包含有用的C函数。
这些函数能够处理编程人员通常会面对的许多需求。
C的简洁性与其丰富的运算符相结合,使其可能会编写出极难理解的代码。
没有谁强迫您编写含糊难懂的代码,但存在这样的可能性。
试问,除C之外还有哪种语言存在一年一度的“含糊代码”(ObfuscatedCode)竞赛呢?1.3 C语言的发展方向不管C++和Java这些较新的语言如何流行,C在软件产业仍然是一种重要的技能,在最想获得的技能中,它一般都列在前10名。
特别是在嵌入式系统的编程中,C已开始流行。
也就是说,它将用来为汽车、照相机、DVD播放器和其他现代化设备中逐渐普及的微处理器编程。
同样,C已开始进入长期以来一直属于FORTRAN的科学编程领域。
最后,由于它是一种适合用来开发操作系统的语言,C在Linux的开发中也扮演着重要的角色。
1.4 计算机工作的基本原理CPU的工作非常简单,至少在我们所做的这一简短描述中是这样的。
它从内存中获取一个指令并执行该指令,然后从内存中获取下一个指令并执行。
翁凯c语言笔记
翁凯是一位热爱编程的学生,他在学习C语言的过程中积累了很多宝贵的经验和知识。
下面是他的一些C语言学习笔记,希望对大家有所帮助。
1. 基础语法:C语言是一种结构化的编程语言,具有丰富的数据类型和运算符。
翁凯通过学习基础语法,掌握了变量的声明和赋值、控制语句、循环语句等基本概念。
2. 函数与模块化编程:C语言通过函数的调用来实现模块化编程,提高了代码的可读性和可维护性。
翁凯学会了如何定义和调用函数,并且学习了递归函数的使用。
3. 数组与指针:在C语言中,数组和指针是非常重要的概念。
翁凯弄清楚了数组和指针之间的关系,并学会了如何使用它们进行内存管理和数据操作。
4. 结构体与文件操作:C语言中的结构体可以用来存储不同类型的数据,翁凯学会了如何定义和使用结构体,并且掌握了文件的读写操作,可以将结构体数据保存到文件中。
5. 动态内存分配:C语言提供了动态内存分配的功能,翁凯学会了
使用malloc()和free()函数来进行内存管理,避免了内存泄漏和内存溢出的问题。
6. 编程技巧与调试:除了学习语法和基本概念,翁凯还注重培养编程技巧和调试能力。
他学会了使用调试工具和技巧,解决程序中的bug,并且善于利用注释、缩进和命名规范来提高代码的可读性。
翁凯通过不断学习和实践,逐渐掌握了C语言的基本知识和技巧。
他深知编程需要不断练习和积累,因此他坚持每天都进行编程练习,并且参与了一些开源项目,与其他开发者交流经验。
翁凯相信,只有不断学习和实践,才能成为一名优秀的C语言程序员。
【C语⾔学习笔记】字符串拼接的3种⽅法.昨天晚上和@buptpatriot讨论函数返回指针(malloc⽣成的)的问题,提到字符串拼接,做个总结。
[cpp]1. #include<stdio.h>2. #include<stdlib.h>3. #include<string.h>4.5. char *join1(char *, char*);6. void join2(char *, char *);7. char *join3(char *, char*);8.9. int main(void) {10. char a[4] = "abc"; // char *a = "abc"11. char b[4] = "def"; // char *b = "def"12.13. char *c = join3(a, b);14. printf("Concatenated String is %s\n", c);15.16. free(c);17. c = NULL;18.19. return 0;20. }21.22. /*⽅法⼀,不改变字符串a,b, 通过malloc,⽣成第三个字符串c, 返回局部指针变量*/23. char *join1(char *a, char *b) {24. char *c = (char *) malloc(strlen(a) + strlen(b) + 1); //局部变量,⽤malloc申请内存25. if (c == NULL) exit (1);26. char *tempc = c; //把⾸地址存下来27. while (*a != '\0') {28. *c++ = *a++;29. }30. while ((*c++ = *b++) != '\0') {31. ;32. }33. //注意,此时指针c已经指向拼接之后的字符串的结尾'\0' !34. return tempc;//返回值是局部malloc申请的指针变量,需在函数调⽤结束后free之35. }36.37.38. /*⽅法⼆,直接改掉字符串a,*/39. void join2(char *a, char *b) {40. //注意,如果在main函数⾥a,b定义的是字符串常量(如下):41. //char *a = "abc";42. //char *b = "def";43. //那么join2是⾏不通的。
C语言最全入门笔记c语言入门C语言一经出现就以其功能丰富、表达能力强、灵活方便、应用面广等特点迅速在全世界普及和推广。
C语言不但执行效率高而且可移植性好,可以用来开发应用软件、驱动、操作系统等。
C语言也是其它众多高级语言的鼻祖语言,所以说学习C语言是进入编程世界的必修课。
hello,world#include<stdio.h>int main(){/*在双引号中间输入Hello World*/printf('Hello World');return 0;}注:在最新的C标准中,main函数前的类型为int而不是void c语言的具体结构简单来说,一个C程序就是由若干头文件和函数组成。
#include <stdio.h>就是一条预处理命令, 它的作用是通知C语言编译系统在对C程序进行正式编译之前需做一些预处理工作。
•函数就是实现代码逻辑的一个小的单元。
必不可少之主函数一个C程序有且只有一个主函数,即main函数。
C程序就是执行主函数里的代码,也可以说这个主函数就是C语言中的唯一入口。
•而main前面的int就是主函数的类型.•printf()是格式输出函数,这里就记住它的功能就是在屏幕上输出指定的信息•return是函数的返回值,根据函数类型的不同,返回的值也是不同的。
•\n是转义字符中的换行符。
(注意:C程序一定是从主函数开始执行的)良好习惯之规范1.一个说明或一个语句占一行,例如:包含头文件、一个可执行语句结束都需要换行。
2.函数体内的语句要有明显缩进,通常以按一下Tab键为一个缩进。
3.括号要成对写,如果需要删除的话也要成对删除。
4.当一句可执行语句结束的时候末尾需要有分号。
5.代码中所有符号均为英文半角符号。
程序解释——注释注释是写给程序员看的,不是写给电脑看的。
C语言注释方法有两种:多行注释: /* 注释内容 */单行注释: //注释一行有名有姓的C(标识符)C语言规定,标识符可以是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线_组成的字符串,并且第一个字符必须是字母或下划线。
C语言各章节知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机软件开发。
下面是C语言各章节的知识点总结:第一章:C语言简介-C语言起源和发展-C语言的特点和优势-C语言的应用领域-C语言的编译和执行过程-编写第一个C语言程序第二章:C语言基础-C语言的基本数据类型-变量和常量-运算符和表达式- 控制语句(if语句、switch语句、for循环、while循环)-输入和输出-函数的定义和调用第三章:C语言数组-数组的定义和初始化-一维数组和多维数组-数组的应用(排序、查找、统计)- 字符串处理函数(strlen、strcpy、strcat)-字符串的输入和输出第四章:C语言指针-指针的概念和作用-指针变量和指针的运算-指针和数组的关系-指针作为函数参数-动态内存分配第五章:C语言函数高级特性-递归函数-函数指针和回调函数-变量的作用域和存储类别-预处理指令-多文件程序设计第六章:C语言结构体和共用体-结构体的定义和初始化-结构体的嵌套和数组-共用体的定义和应用-枚举类型的定义和使用- typedef的使用第七章:C语言文件处理-文件的概念和分类-文件的打开和关闭-文件的读取和写入-文件的定位和修改-错误处理和异常处理第八章:C语言位运算和位字段-位运算的概念和操作-位掩码和位移操作-位字段的定义和使用-位字段的对齐和优化-位操作的应用第九章:C语言高级编程技术-内存管理和动态内存分配-系统调用和库函数的使用-异常处理和错误处理-多线程编程和进程间通信-嵌入式系统开发技术总结:C语言是一门基础且强大的编程语言,掌握C语言的各章节知识点对于学习和使用C语言是非常重要的。
掌握C语言基础知识可以编写简单的程序,掌握指针和数组等知识可以处理更加复杂的数据结构和算法,掌握高级特性可以编写更加高效和模块化的程序。
通过学习C语言,可以为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。
5,条件编译
第一种形式:
#ifdef标识符/********************************************** 程序段1 其功能是如果标识符已经被#define命令定义过,则对#else程序段1编译,否则对程序段2编译。
程序段2 **********************************************/ #endif
/******************************************************************** 如果没有程序段2(他为空),第一种形式中的#else可以没有,即写为:
#ifdef标识符
程序段1
#endif
*******************************************************************/ 第二种形式:
#ifndef标识符/********************************************** 程序段1 其功能是如果标识符没有被#define命令定义过,则对#else程序段1编译,否则对程序段2编译。
程序段2 **********************************************/ #endif
第三种形式:
#ifndef常量表达式/****************************************** 程序段1 Example: #define ROUND 1 //#define ROUND 0
#else#ifdef ROUND ……
程序段2
#endif
6,结构体
a),定义一个结构的一般形式:
struct结构名
{
成员列表
};
/******************************************************************************
成员列表由若干个成员组成,对每一个成员必须作类型说明。
其形式为:
类型说明符成员名;
Example:
struct student
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
}
**************************************************************************/
b),在声明类型的同时定义变量:
struct结构名
{
成员列表
}变量名列表;
Example:
struct student
{
int num;
char name[20];
char sex;
int age;
float score;
char addr[30];
}student1, student2;
/***********************************************************************
struct student student1, student2
类型名结构体名变量名变量名
//以上例子说明student1 和student2 拥有结构体(定义)的一切属性。
在定义结构体变量后,系统会为之分配内存单元。
例如:student1 和student2 在内存中各占多少字节?
4+20+1+4+4+30=63
**************************************************************************/ C)直接定义结构体类型变量,即不出现结构体名。
struct
{
成员列表
}变量名列表;
/**********************结构体名可以省略************************************/
d),结构体的嵌套定义。
例如一个人的信息中包含出生日期,而出生日期是由年,月,日组成。
所以一个人的信息构成一个结构体,而这个结构体中的成员之一出生日期也是一个结构体。
这就是结构体的嵌套定义。
example:
stuct date
{
int month;
int day;
int year;
}birthday;
struct boy
{
int number;
char name[20];
char sex;
int age;
struct date birthday;
char address[30];
}boy1, boy2;
/******************************************************************************
1,正确引用结构体变量名的方式:
结构体变量名.成员名
student1.num=100; //作用是将整数100赋值给student1变量中成员num;
// student1.num 表示student1变量中的num成员,即
//student1中的num(学号)项;
// ” . ”为成员运算符;
2,如果成员本身又属一个结构体类型,则要用若干个成员运算符,一级一级地找到最低一级的成员。
只能对最低一级的成员进行赋值或存取以及运算。
对上面定义的结构体变量boy1,可以这样访问各成员:
boy1.number
boy1.birthday.year
//不能用boy1.birthday来访问boy1变量中的成员birthday,因为birthday本身是一个结构体变量。
3,对结构体变量的成员可以进行如普通变量一样的各种运算(根据其类型决定可以进行的运算)。
4,可以引用结构体变量成员的地址,也可以引用结构体变量的地址(似乎两个地址相同哎)。
??
******************************************************************************/
E),结构体变量的初始化。
Example:
struct student
{
intnum;
char name[20];
char sex;
float score;
}boy1={103,”jim”,’M’,99.5}, boy2={102, “linchao”, ‘M’, 98.5};。