Imageware-几个环境参数设置
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imagecreator 参数imagecreator 参数为标题的文章概述在计算机科学和图像处理领域中,imagecreator是一个用于创建图像的参数。
通过指定不同的参数,imagecreator可以生成不同类型的图像,包括二维图像、三维图像、动态图像等。
本文将介绍imagecreator的一些常见参数及其功能,以帮助读者了解如何使用imagecreator来创建自己所需的图像。
一、二维图像参数1. 图像尺寸(size):通过指定图像的宽度和高度来控制图像的大小。
可以使用像素(pixel)或其他单位(如厘米、英寸)来表示尺寸。
2. 颜色模式(color mode):指定图像的颜色模式,包括灰度(grayscale)、RGB(红绿蓝)、CMYK(青、品红、黄、黑)等。
不同的颜色模式可以影响图像的色彩效果。
3. 背景颜色(background color):指定图像的背景颜色。
可以使用颜色名称(如红色、绿色)或颜色代码(如#FFFFFF)来表示颜色。
4. 边框(border):在图像周围添加边框,可以控制边框的宽度、颜色和样式(实线、虚线等)。
5. 文字(text):在图像中添加文字,可以指定文字的内容、字体、大小、颜色等属性。
6. 图形(shape):在图像中添加基本图形,如线条、矩形、圆形等。
可以控制图形的位置、大小、颜色等属性。
二、三维图像参数1. 模型(model):指定图像的三维模型,可以是人物、建筑、物体等。
可以通过导入模型文件或在程序中生成模型来实现。
2. 光照(lighting):控制图像中的光照效果,包括光源的位置、强度、颜色等。
光照效果可以使图像更加真实、立体。
3. 材质(material):指定图像的物体表面材质,如金属、玻璃、木材等。
不同的材质可以影响图像的反射、折射等效果。
4. 纹理(texture):将图像贴图到模型表面,可以使模型表面显示出具有纹理的效果。
可以使用图片、图案等作为纹理。
imagenet 使用说明Imagenet 使用说明引言:Imagenet 是一个庞大且广泛使用的图像数据库,用于计算机视觉领域的研究和发展。
本文将详细介绍Imagenet 的使用方法和重要性。
一、Imagenet 的定义和背景Imagenet 是一个由斯坦福大学研究团队创建的图像数据库,旨在为计算机视觉领域的研究提供数据支持。
该数据库包含超过一百万张图片,涵盖了来自超过一千个类别的物体和场景。
每个类别都包含了数百至数千张图片,这使得Imagenet 成为了一个全面而丰富的图像数据集。
二、Imagenet 的用途Imagenet 的主要用途是用于图像分类和目标识别的研究。
通过Imagenet 数据集,研究人员可以开展各种计算机视觉任务的实验和算法优化。
其重要性主要体现在以下几个方面:1. 训练模型:Imagenet 数据集可以用于训练深度学习模型,如卷积神经网络(CNN)。
通过大规模的数据集,模型可以学习到更广泛的特征和模式,从而提高分类和识别的准确性。
2. 评估算法:Imagenet 提供了一个标准化的评估基准,可以用于比较不同算法和模型的性能。
研究人员可以使用Imagenet 数据集进行算法的测试和对比,评估其在图像分类和目标识别任务上的表现。
3. 推动研究进展:Imagenet 的广泛应用促进了计算机视觉领域的研究进展。
通过分享和利用Imagenet 数据集,研究人员可以共同推动图像分类、目标检测和图像理解等方向的研究。
三、Imagenet 数据集的获取和使用要使用Imagenet 数据集,需要遵循以下步骤:1. 注册和获取许可:访问Imagenet 数据集需要进行注册并获取相应的许可证。
用户可以在Imagenet 网站上注册账号,并按照要求进行许可证申请。
2. 下载数据集:一旦获得了许可证,用户可以通过Imagenet 网站提供的下载链接获取数据集。
根据需求,用户可以选择下载全部数据或特定类别的数据。
〔3〕翻开渲染面板-【渲染器】,Vray渲染器和抗锯齿相关的参数集中在“Vray图象采样〔反锯齿〕〞和“Vray自适应细分图象采样器〞中,如下图:图008 Vray抗锯齿参数〔4〕首先我们来看【图象采样器】子面板,在其中的下拉列表中共有三种抗锯齿类型供选择,第一种是“固定〞采样器,意思就是,不管是细小的曲面边缘还是大片的平坦区域,对于图象的每个象素都会在周围取采样点。
结合前文所述我们可以发现,锯齿往往只出现在物体的边缘处,比方一个圆,我们只需对圆周进行采样计算就可以了。
但是固定式的采样法对圆周内部也同样进行计算采样,无疑浪费了大量的计算机资源。
因此,我们最常使用的是“自适应细分〞采样器,顾名思义,使用“自适应细分〞采样器可以自动判断图象中物体的边缘,并仅仅只对边缘进行抗锯齿采样计算。
在节约渲染时间的同时也获得了更好的渲染效果,这也是Vray渲染器默认的一种抗锯齿方式。
图009 固定细分采样器图010 自适应细分采样器提示:【固定】采样器是一种比拟老的方法,渲染效率不高。
其和【自适应细分】采样器的画质以及速度比照可以参看本书配套视频光盘。
除此之外还有一种【准蒙特卡洛】采样器,其实现原理和使用感受和【自适应细分】差异不大,因此不做过多介绍。
〔5〕将图象采样器的类型更改为“自适应细分〞。
此时发现下方还有一个【自适应细分图象采样器】面板,在其中有两个参数十分重要,一个是【最小比率】,此参数决定了在图象的平坦区域,也就是非边缘区域计算的采样点数量。
还有一个参数是【最大比率】,这个值决定了在图象中物体的边缘区域或者具有大量细节的地方所计算的采样点数量。
前文说过,锯齿主要集中在物体的边缘区域,因此【最大比率】这个参数无疑是决定抗锯齿效果的重点。
由默认的参数也可以看出来,最大比率值为2,而最小比率只有-1。
现在我们想加快渲染速度,因此将【最小比率】设置为-3,将【最大比率】设置为-2,如图011所示。
渲染效果如图012所示。
VR渲染测试小图参数设置及大图渲染参数设置
一、测试阶段设置
1、全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
2、图像采样器:“固定比率”,值为1。
3、关闭“抗锯齿过滤器”。
4、首次光照引擎---发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
5、二次光照引擎---灯光缓冲:细分100
6、RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1
7、灯光和材质的细分值都降低5—8
二、出图阶段设置
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”
4、首次光照引擎---发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
5、二次光照引擎---灯光缓冲:细分1200
6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2
7、灯光和材质的细分值可增加20—50
一下为出大图设置。
Imageware - 晋级学习- 浏览ImagewareImageware发布日期:2006-4-4 10:19:13 作者:出处:Imageware 入门教程一:数据评估在本指南的开始,应该在你的Imgaeware中打开“stare.imw”文件注意:来自光学扫描系统的扫描数据受外围环境,材料的类型,物体的颜色的约束,应该趋向于密集和光滑。
在本例中,为了节省时间,扫描数据已经被光滑处理和修整了。
为了确定你的工程目标,你应该弄清楚以下问题:1. 这些扫描数据从哪里来?这是一个摇臂开关(这个该是点云的名字),由光学扫描系统得到数据。
2. 这种数据具有什么特征?这种数据是非常密集的点云,位置错乱,这意味着它不具备基准或者对齐的信息。
(此处我理解为在扫描数据的过程中,由于人工的原因,比如测量机晃动,以至于点的位置错乱,所以在这个逆向过程中应该进行数据对齐的操作。
3. 我的最终产品要用来做什么?最终模型用来校验原型产品(这个和逆向工程想要达到的目的有关,他要来校验最初的模型,应该是要求很高的精度了)4. 最终反求的模型要达到怎样的精度?最终做出的曲面必须相当精确,偏差在0.10mm之内(虽然我是学机械设计的,但我的几何量测量太糟糕了,这里的偏差是不是指面的光滑度?)Data reduction and polygonization数据缩减和多边形化处理海量数据时,典型的处理方式是采用定义点距大小的方式缩减一部分数据,使点云看上去更清楚,也便于多边形网格化数据或做其他处理。
(化繁为简,许多东西多了并不一定好哎)二:Data reduction数据缩减缩减数据比较通俗的做法就是使用Space Sampling(间隔取样)命令。
这个命令会在指定的间隔中简化点云,也能去处重叠点。
注意:确认示例文件“start.imw”是否被打开(老外的说法真罗嗦!!!)缩减数据:1. 从Modify工具条找到Restructure,选择Space Sampling 。
Imageware 中文教程1.要先把抄好的点资料文件托到Imageware软件内Keep old 意思是保2.合并点资料(Modify/Merge/Clouds/框选所有点/应用即可。
Keepold clouds 不用勾选 意思是保留旧的数据。
3.去除多余的点(Modify/Extract/Circle-sele要选择的哪一组点云选择要编辑的点云开始选择选择意图选择要保留的选择最近的点云保留以前的点云里面外面4.对点云进行稀释、优化,数值一般(球头0.3如果是大型产品可看情况而定,数值越大点云越也可单击鼠标右键选择5.把点云转化为Imageware 形式一般数值给1.3也可单击鼠标右键选择转化前点云间距6.用曲线裁剪点云:Modify/Extract/Points Wit选择要修剪的选择修剪曲7.把裁剪后的点云拟合成片体:Construct/Surfa8.设置调整点(在片体上单击鼠标右键)隐藏片体隐藏调整点显示片体删除步进方向用曲线修剪片体(Modify/Trim/Trim W/Curves)用片体修剪片体(Shift+Ctrl+左键Shift+Ctrl+中键Shift+C教程软件内。
快 捷Ctrl+K 隐藏 Shif+F 拟合面Ctrl+Z 撤销 Shif+R 片体Ctrl+T 修剪片体p old clouds 不用勾选 思是保留旧的数据。
选所有的数据。
select Points )也可单击鼠标右键选择隐 藏Ctrl+T 修剪片体云选择所有的点云清除所有的多边形选择外面分解0.3)。
数值球头0.3点云越稀。
点云的个数(一般不用)点云的个数(一般不用)1.3左右应用即可转化后s Within Curves修剪的点云修剪曲线Surface from Cloud/Uniform Surface (快捷Shif+最佳拟合(常用)固定方向法相方向步进ves)ift+Ctrl+右键捷 键 一 览 表拟合面 Alt+S 保存 S 全部显示片体反相显示不用)不用)Shif+F)。
逆向工程软件Imageware简介Imageware产品提供了独特、综合的自由曲面构造及检测工具,这样的三维工具应用范围从早期的概念开发直到产品及制造的检测。
产品将向模块化发展并专注四项关键的核心竞争力:三维检测、高级曲面、多边形造型及逆向工程。
Imageware产品提供了独特、综合的自由曲面构造及检测工具,这样的三维工具应用范围从早期的概念开发直到产品及制造的检测。
产品将向模块化发展并专注四项关键的核心竞争力:三维检测、高级曲面、多边形造型及逆向工程。
Imageware基础模块这是一个基础模块(ImagewareBase),包含诸如文件存取、显示控制及数据结构。
Imageware点处理模块Imageware点处理模块(ImagewarePointProcessing)包含操作由扫描仪获得的点云数据的工具。
以下为此项功能的典型操作。
•1)由下列类型的设备中读取点云数据。
•三坐标测量仪•扫描仪•光学(照相机)扫描仪•有限元分析结果(转换网格几何,例如,在冲压模中)•2)点云数据抽样达到要求的密度。
•3)整齐/有序的点云。
•4)点云剖面。
•5)点云的全方位模型(粗糙转换)。
•6)增加点云。
•7)切割/修剪点云。
这是一个非常独特的能力,Imageware优化的处理方法可以非常好地处理大数据量问题。
操作点数据,特别是逆向工程或检验的首项任务中,这些对用户非常重要。
用户可以拥有完全的自由度在大量的工具中进行选择,以完成清理、稀疏及检查点云的工作。
Imageware评估模块Imageware评估模块(ImagewareEvaluation)包含定性和定量地评定模型总体质量的工具。
定量评估这些工具提供关于实物与模型精确的数据反馈。
实例包括对相邻曲线和曲面位置、相切及曲率连续的检查工具,还有偏差检查工具以检查不同实物之间的精确差别。
定性评估这里强调评价部件模型的美学质量。
有效的评估类型包括环境映像工具——将图像包裹到零件表面以获得实际效果。
Imageware-几个环境参数设置
Posted by 啃麦子 on 2010/07/31 in 逆向工程 | 0 comments| 356 views
一般在软体安装完成后,首
次的使用设定状态是软体的内定值,大致上可以符合我们的需求,但小部分需要作些调整才能符合自己使用时的最佳状态,底下针对初次使用者常遇到的一些设置上的问题,作一些说明。
※不正常“跳机”暂存档案的位置:
不要怀疑无论是新版(v13)或旧版都会跳机,自己辛苦的建面最后却血本无归,
这时请你记得不要忘记随是按ALT+S 存档,这指令是我认为最有效的指令了。
如果莫名其妙的跳机请你记得暂存档位置在:C:\Documents and Settings\登陆名
\crash.x.xxxxx.imw 。
档头会以crack .xxxx.imw 方式存在。
如果暂存目录设
置在不同路径,也搞不清楚在哪里?自己可以开档案总管或按F3 搜寻
crack*.imw 寻找。
※ Undo/Redo 次数设定:
对于Imageware环境设定,在Edit | Preferences ,但对于常使用Undo/Redo 却在Edit | Undo/Redo History里。
在Enble框中打勾,建议设定次数设定在10~15 次就行了。
※ Preference 中的参数设定:
在Edit | Preferencs 中设定,开启视窗后在左栏中的Category | System 选项里设定
1. Autosave:设定自动存档时间,设定时间:30~60 分。
存放路径请设定在容易找到的地方,因为软件会自动存成一个流水号的档名,时间久了会存放太多档案,占磁碟空间。
建议存放在D:\ 跟软体安装不同磁碟为最佳。
2. Dialogs : user previous session values 。
这个选项是对任何对话视窗的保留前次状态。
可以不需每次更改。
3. Undo : Enble 当然要打勾了,不然undo 没有作用。
4. Preference : Import | Export 所有设定参数汇入与汇出或还原软体内定值(Restore default) 。
记住当设定好参数之后别忘了汇出参数,并且备份保留。
5. Category | Display | Lighting 光源设定:因为每个显卡跟萤幕的光源与对比不同可以作适度的调整。
建议设定 intensity:0.15~0.3| ambient :0.16 。
6. Category | Display | Surface 设定:
New Surface diskplay mode :对于新建曲面的显示方式选:shade (上色)Default Curve mesh setting :chordal deviation:0.01。
显示曲面边界线中的精度设定。
Default shaded setting : chordal deviation :0.01 。
曲面显示的精度设定。
※以上为新安装软体时建议修改的项目,其它部分可以用Default 的设定值。