微信小程序开发(六)
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教学大纲1.教学目的本课程可作为计算机科学与技术、软件工程相关本科专业的选修课,也可作为其它本科专业的选修课,或者其它专业低年级研究生的选修课。
亦可供对小程序感兴趣的读者自学使用。
本课程的教学目标是使学生了解小程序设计的总体原则和思路,掌握具体的实践方法,具备小程序开发初步能力,为学生今后从事相关领域的项目开发工作奠定坚实的基础。
具体来讲,本课程涉及的内容包括注册,使用开发者工具进行开发、调试、预览、发布,熟悉小程序架构的层次结构,应用小程序常用组件进行布局和样式设置,掌握小程序网络、媒体、界面等 API 的相关知识点,学习部分优秀的小程序案例。
2.教学要求总体上,本课程的教学应本着理论与实践相结合的原则,深入浅出,突出重点,在教师亲自演示讲解的同时,注意培养学生独立思考和动手能力。
在内容设计上,应以示例入手,逐步推进,详尽讲解教学任务的各个实现细节。
在实施方法上,应采取互动式教学方法,在教师演示教学任务的基础上,督促学生自行运行并分析实现代码。
在教学手段上,应结合板书、多媒体、网络资源等多种传授方法,提高学生兴趣。
在实验教学上,应促进学生对讲授知识的理解,开拓眼界,提升实践能力。
3.教学内容本课程内容共分为十六章,除去第十六章建议学生自学之外,教学内容共十五章。
结合教学经验和实际,给出参考学时如下:(一)准备工作(2学时,含1学时实践课)内容:小程序的特点和适用场景,注册小程序的步骤,小程序管理后台的基本操作,开发者工具的使用方法。
重点:小程序管理后台的基本操作,开发者工具的使用方法。
(二)初识小程序(2学时,含1学时实践课)内容:组成小程序的目录结构和文件,小程序配置文件和页面配置文件的使用方法,新建页面以及设置启动页面的方法,在真机上预览小程序的方法,发布小程序的流程,以及对小程序各阶段版本的管理。
《微信小程序实用教程》教学大纲重点:小程序的目录结构和文件,小程序配置文件和页面配置文件的使用方法,新建页面以及设置启动页面的方法。
跳舞机小游戏(微信小程序使用JavaScript开发)跳舞机小游戏是一款在微信小程序上开发的休闲娱乐游戏,通过使用JavaScript语言进行开发,实现了用户在手机端上的跳舞机游戏体验。
本文将介绍该游戏的设计思路、开发流程以及部分功能实现。
一、设计思路在设计跳舞机小游戏时,我们的目标是提供一种简单易上手、具有挑战性的游戏体验。
因此,我们决定采用跳舞机作为游戏背景,并在其基础上增加音乐节拍,使游戏的节奏感更加明显。
同时,我们也考虑到用户在手机上的手指操作,因此采用触摸屏的方式控制游戏角色的跳跃。
二、开发流程1. 创建微信小程序首先,我们在微信开发者工具中创建一个新的小程序项目,选择JavaScript作为开发语言。
然后,我们可以根据项目需求进行页面布局和样式设计。
2. 实现游戏场景在游戏场景中,我们需要绘制跳舞机的背景,包括跳舞机舞台和舞蹈音乐的节拍。
通过使用Canvas API,我们可以在小程序中绘制图形并添加动画效果。
游戏角色是玩家在游戏中控制的对象。
我们可以使用Canvas绘制人物模型,并使用JavaScript控制其跳跃动作。
同时,我们还可以在舞蹈音乐的节拍上给角色添加特效,使游戏更具观赏性。
4. 实现触摸操作为了控制游戏角色的跳跃,我们需要监听触摸事件,并根据用户的手指操作来控制角色的移动。
通过绑定触摸事件的回调函数,我们可以实现角色的跳跃效果。
5. 添加音乐和音效为了增加游戏的趣味性,我们可以在游戏中添加音乐和音效。
通过使用微信小程序的Audio API,我们可以播放背景音乐和跳舞音乐,并在特定的游戏操作中触发音效。
6. 完善游戏功能除了以上的基本功能,我们还可以添加游戏的计分系统、玩家排行榜等功能。
通过使用微信小程序的相关API,我们可以实现数据的保存和分享功能,提升用户对游戏的互动和参与度。
三、部分功能实现1. 绘制游戏场景我们可以使用Canvas API的绘图函数来创建跳舞机的舞台和背景图案。
微信小程序的开发与维护随着移动互联网的飞速发展,智能终端的普及,微信小程序成为了一个颇受欢迎的开发方式。
微信小程序开发简单、使用方便,用户可以在微信中无需下载,直接使用。
如今,越来越多的企业和开发者开始关注微信小程序的开发与维护。
本文将从技术角度对微信小程序的开发与维护进行探索与总结。
一、微信小程序开发1. 前置技术准备微信小程序开发需要掌握的前置技术包括HTML、CSS和JavaScript。
前置技术是必须掌握的,HTML为网页提供内容,CSS提供样式,JavaScript可以与HTML和CSS进行交互并增强它们。
熟练掌握前置技术是成为微信小程序开发者不可或缺的要求。
2. 微信开发者工具微信开发者工具是开发微信小程序的重要工具。
它提供了实时预览、代码编辑和调试等功能,简单好用,方便开发者进行代码的编写和效果的实时展示。
微信开发者工具支持Windows、Mac和Linux等多个平台,为开发者提供了无缝的开发体验。
3. API接口调用微信小程序的云开发提供了一体化的后端服务,方便开发者进行数据库操作与文件存储。
同时,微信小程序也提供了众多的API接口,包括但不限于地理位置、支付、相机等功能。
开发者需要掌握API接口的调用方法,了解调用API接口所需要的参数和返回值。
4. 业务逻辑开发微信小程序开发需要考虑业务逻辑的设计。
业务逻辑是指对业务过程的扩展和优化,也就是将产品设计的良好地贯彻到软件中,并与软件功能相协调。
业务逻辑开发需要考虑数据结构、算法、设计模式等专业知识,在保证程序优化的同时,提高效率和用户体验。
二、微信小程序维护1. 更新与升级微信小程序的维护非常重要。
开发者需要不断更新和升级微信小程序,提高用户体验和稳定性。
同时,还需要根据用户反馈,及时收集和分析用户使用情况,调整开发策略和功能布局,使微信小程序不断适应用户需求和市场变化。
2. 安全与稳定微信小程序的安全与稳定性是至关重要的。
开发者需要对微信小程序的代码进行严格的安全性检测,防止恶意攻击和信息泄露。
第2章小程序逻辑层任务2.5 变量和函数的作用域及模块化console.log('Hello ${name} ! ')}function sayGoodbye(name) {console.log('Goodbye ${name} ! ')}module.exports.sayHello = sayHello //推荐使用这种exports.sayGoodbye = sayGoodbye页面JS中使用require引用common.js文件,此时就可以调用其中的函数。
//test.jsvar common=require('../../utils/common.js') //目前暂时不支持绝对路径地址Page({hello: function() {common.sayHello('2019')},goodbye: function() {common.sayGoodbye('2018')}})}module.exports.sayHello = sayHello //推荐使用这种exports.sayGoodbye = sayGoodbye三、实现效果在app.js文件中定义的变量和函数是全局变量和函数,可以在任何js文件中进行引用。
根据案例描述运行结果如下图2.32所示的效果。
图2.32 变量和函数的作用和模块化效果图四、任务实现在index.wxml中设置了六个调用变量分别是msg1、msg2 、msg3、msg4、msg5和msg6,这六个变量需要通过index.js把值渲染到视图层中。
通过index.js文件中调用app.js文件,调用index.js 文件本身以及调用util.js文件。
变量和函数如图2.33展示了index.wxml、index.js、app.js和utils.js之间的调用关系。
图2.33 index.js、app.js和utils.js之间调用关系图(1)编写index.wxml文件代码。
第一章测试1.下列说法正确的是()。
A:每个微信都可以申请微信小程序测试号B:微信小程序官方文档网址是:C:测试号必须年满18周岁的用户才能申请D:微信开发者工具可用于微信小程序的开发答案:ABD2.可申请小程序号,并用于微信小程序开发。
()A:错B:对答案:B3.可使用测试号及其APPID用于微信小程序开发。
()A:错B:对答案:B4.测试号必须年满18周岁的用户才能申请。
()A:错B:对答案:A5.微信小程序的页面可包括.js、.json、.wxml、.wxss后缀名的文件。
()A:错B:对答案:B第二章测试1.在视图层使用<block></bolck>标记可显示图片。
()A:错B:对答案:A2.为wxml文件中的标记设置样式类,可使用type属性。
()A:错B:对答案:A3.在image标记中src指定路径时,要表示当前文档的上一层路径可使用“../”表示。
()A:错B:对答案:B4.要在wxml中显示变量name的值,可通过<text>{{name}}</text>绑定name。
( )A:错B:对答案:B5.下列说法正确的是()。
A:wxml页面的事件响应函数,应该在js文件的page({ }) 之中编写B:微信小程序页面的逻辑代码一般写在js文件中C:在image标记中使用 src属性可以为其指定要显示的图片D:要在wxml页面中绑定变量,这个变量需要再js文件中的data对象中定义答案:ABCD第三章测试1.下列说法正确的是()A:小程序页面文件中的json文件可对页面进行配置B:小程序页面文件中的mine.wxss文件中不能编写css样式C:小程序页面中的js文件主要编写html标记D:在app.json里可对小程序tabBar进行配置答案:AD2.使用pagePath属性可对tabBar的页面跳转地址进行配置。
()A:错B:对答案:B3.使用style属性可对tabBar所包含的页面进行配置。
倒计时小程序(微信小程序使用小程序框架开发)在微信小程序开发中,倒计时小程序是一种常见的应用。
倒计时功能可以用于各种场景,如活动倒计时、会议倒计时等。
本文将介绍如何使用小程序框架开发一个简单的倒计时小程序。
首先,我们需要创建一个新的微信小程序项目。
打开微信开发者工具,点击“新建小程序”,填写相应的信息,并选择使用小程序框架进行开发。
倒计时小程序的页面主要分为两个部分:倒计时展示和操作按钮。
下面我们分别介绍这两个部分的实现。
一、倒计时展示在微信小程序的页面文件中(通常是一个.wxml文件),我们可以使用小程序框架提供的组件来实现倒计时的展示。
例如,我们可以使用text组件来显示倒计时的小时、分钟和秒数。
在样式文件中(通常是一个.wxss文件),我们可以设置text组件的样式,如字体颜色、字体大小等。
在逻辑文件中(通常是一个.js文件),我们需要定义一个计时器函数来更新倒计时的时间,并将其绑定到页面中。
当倒计时结束,我们可以显示一个提示信息或执行其他操作。
二、操作按钮在倒计时小程序中,我们通常会提供一些操作按钮,如开始倒计时、暂停倒计时、重置倒计时等。
这些按钮可以使用button组件来实现,并在逻辑文件中定义相应的事件处理函数。
在事件处理函数中,我们可以调用小程序框架提供的计时器函数来实现倒计时的开始、暂停和重置。
例如,当用户点击“开始”按钮时,我们可以调用setInterval函数来每秒更新倒计时的时间;当用户点击“暂停”按钮时,我们可以调用clearInterval函数来停止计时器;当用户点击“重置”按钮时,我们可以重新设置倒计时的时间。
通过以上步骤,我们就可以实现一个基本的倒计时小程序。
当然,根据具体需求,我们还可以增加其他功能,如倒计时结束后的提示动画、倒计时的持久化等。
在开发小程序过程中,我们还需要注意以下几点:1. 页面布局要合理,保证用户体验良好。
2. 减少不必要的请求,提高小程序的性能。
微信小程序开发技术在移动互联网时代,移动应用已经成为人们必不可少的生活工具。
而随着微信的普及,微信小程序也逐渐成为了人们在移动应用场景中不可或缺的一部分。
微信小程序在体验上有着很大的优势,具有许多其他应用不可比拟的优势,因此受到了众多用户的欢迎。
微信小程序开发技术逐渐成为了一个热点话题,今天我们就来一起了解微信小程序的开发技术。
首先,对于微信小程序的开发,我们需要掌握的基础知识是HTML、CSS和JavaScript。
与传统的APP不同,微信小程序的UI界面采用的是WXML(WXSS)语言,这也就要求我们在开发中要对WXML(WXSS)语言有很好的掌握。
在编写WXML文件时,我们需要了解WXML语言的语法规则和标签。
在样式处理上,微信小程序采用的是WXSS,它的使用方法和CSS基本类似,但也有一些特殊的语法。
除此之外,还需了解微信小程序的一些常见API,如从服务器请求数据的API、路由API、设备API等等。
掌握这些基础知识非常有助于微信小程序的开发。
其次,在微信小程序的开发中,一个重要的技术是组件化开发。
在APP开发中,我们通常采用MVC架构模式,把整个程序分成三个模块,即M(数据模型)、V(视图模型)和C(控制器)。
但是,在微信小程序中,采用了组件化开发的思想,即把一个UI组件看作一个完整的、独立的组件,这就要求我们将开发的过程中把所有的小程序模块化,做到代码的高复用性、高可维护性和高可扩展性。
因此,在小程序开发中,我们也需要学会如何开发地精益、模块化的代码。
再次,微信小程序的开发过程中,我们也需要在编译和调试技术方面有所了解。
微信小程序开发中的编译过程,主要包括两个部分,即WXML和JS文件的编译和WXSS文件的编译。
而微信小程序开发中的调试技术就显得尤为重要。
在小程序开发调试中,我们需要清除所有的警告,确认API参数正确,查看日志,定位代码等等。
对于小程序开发人员来说,熟练掌握调试技术,不仅可以快速定位和解决错误,还可以提高开发效率。
微信小程序的开发与实现随着移动互联网的快速发展,微信已经成为人们生活中不可或缺的一部分。
而在微信中,小程序也成为了人们日常生活的重要组成部分。
微信小程序是一种全新的应用形态,它不需要下载安装即可在微信内部直接使用,用户可以通过微信搜索或扫二维码进入。
相比于传统应用,微信小程序占用空间小、使用成本低等优点更受用户青睐。
那么,微信小程序究竟是如何开发和实现的呢?一、开发环境搭建开发微信小程序需要先搭建好开发环境。
开发语言使用的是JavaScript,微信小程序开发工具使用的是开发者在本地进行开发编码的IDE,目前主要有WeChat开发者工具、Visual Studio Code 等。
二、小程序开发流程微信小程序的开发流程大致可以分为三个部分:1. 准备工作:在微信公众平台注册账号,成为小程序开发者,在开发者中心选择申请小程序,填写小程序基本信息等。
2. 创作设计:包括需求分析、功能设计、界面设计、数据架构等。
其中,微信小程序的数据本地存储和云存储都有不同的操作。
3. 编码开发:使用微信小程序开发工具进行编码开发,上传代码,进行发布等操作。
通过微信审核后,小程序就可以在微信中使用。
三、实现小程序的基本功能1. 用户授权:在使用小程序的时候,常常会遇到授权登录或获取用户信息的情况。
小程序可以使用微信提供的授权API来对用户进行身份鉴别,从而获取用户ID和用户信息。
2. 调用接口:小程序可以调用微信提供的各种API,如获取用户信息、发送消息、获取位置等。
3. 界面开发:小程序的界面开发较为灵活,使用WXML (WeiXin Markup Language)语言和WXS(WeiXin Script)脚本实现。
WXML可以方便地进行UI布局,WXS则对应JavaScript 语言的编写。
4. 数据管理:小程序可以使用微信提供的本地存储和云存储进行数据管理。
本地存储可以使用类似于localStorage的方式存储数据,不过数据量较小。
微信小程序开发(六) 第六章API
API框架总览(绘图API专列章学习,暂略)
第1节网络API
1.发送请求:wx.request(object)
2.上传下载:wx.upload(object)|wx.download(object)
第2节媒体API 1.图片:
2.录音:
4.音乐控制:
5.视频:
6.音频组件控制:
7.视频组件控制:
8.文件:
第3节数据API
第4节位置API 1.位置:
2.地图组件:
第5节设备API 1.系统信息:
2.网络类型:
3.重力感应:
4.罗盘指南:
5.拨打电话:
6.扫码:
7.剪贴板:
8.篮牙:
第6节窗口API 1.互动操作:
2.导航设置:
3.导航操控:
4.动画操作:
第7节绘图API
详述于第七章.
第8节开放接口API
1.小程序登录API
=登录微信:
=签名验证|加密解密
为了确保开放接口返回用户数据的安全性,微信会对明文数据进行签名。
开发者可以根据业务需要对数据包进行签名校验,确保数据的完整性。
签名校验算法涉及用户的session_key,通过wx.login 登录流程获取用户session_key,并自行维护与应用自身登录态的对应关系。
通过调用接口(如wx.getUserInfo)获取数据时,接口会同时返回rawData、signature,其中signature = sha1( rawData + session_key )
开发者将signature、rawData 发送到开发者服务器进行校验。
服务器利用用户对应的session_key 使用相同的算法计算出签名signature2 ,比对signature 与signature2 即可校验数据的完整性。
2.用户信息
3.微信支付
4.模板信息不作讲解
5.客服操作API
=接收消息和事件
-进入客服:<contack-button />
-客服消息转发
-消息类型:{文本,图片,事件}
-格式类型:{xml,json}
-公共字段:{ToUserName,FromUserName,CreateTime,MsgType,} -专有字段:
文本:{Content,MsgId}
图片:{PicUrl,MsgId}
事件:{Event,SessionFrom}
=发送客服消息
=临时素材接口
-新增临时素材
-获取临时素材
=接入指导(消息服务器接入)
Step1:埴写服务器配置:
Step2:服务器验证(PHP)
private function checkSignature()
{
$signature = $_GET["signature"];
$timestamp = $_GET["timestamp"];
$nonce = $_GET["nonce"];
Step3:实现服务功能
6.分享功能
7.二维码
通过后台接口可以获取小程序任意页面的二维码,扫描该二维码可以直接进入小程序对应的页面
接口地址:
8.收货地址
9.卡券
10.设置
第9节拓展接口API
数据转换
1.数据缓冲转为BASE64:
Wx.arrayBufferToBase64(arrayBuffer) 2.BASE64转为数据缓冲:
Wx.base64ToArrayBuffer(base64)
[说明]
此章中没有列举绘图API,在第七章中专门学习.。