03836动画造型与运动规律
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湖北省高等教育自学考试课程考试大纲课程名称:动画造型与运动规律课程代码:03836第一部分课程性质与目标一、课程性质与特点本课程是专科层次动画设计专业的核心课程之一。
动画造型与运动规律是动画领域中的重要环节。
本课程强调理论与实践结合,使学生对动画造型与运动规律的基本概念、设计技巧、学习方法等有全面的了解。
二、课程目标与基本要求1、熟悉影视动画造型与运动规律的基本概念;2、熟悉动画造型的设计技巧及造型设计的学习方法;3、掌握卡通角色的设计风格、基本特征和设计形态;4、掌握人物造型设计的思路和方法;5、掌握角色基本动作设计表现。
三、与本专业其他课程关系1、本课程为核心专业课之一。
2、本课程的先修课程有动画概论,使学生对动画造型与运动规律在动画设计中的设计流程与作用有基本概念,为本课程打下基础3、本课程是动画专业课程的重要基础。
后修课程包括二维动画设计基础和三维动画设计基础。
第二部分考核内容与考核目标第一章影视动画造型概论一、学习目的与要求1、了解影视动画中造型的意义;2、掌握迪斯尼、日本、中国的动画形象特征;3、掌握影视动画造型分类二、考核知识点与考核目标(一)影视动画造型概论(一般)识记:影视动画中造型的意义;影视动画造型分类理解:迪斯尼、日本、中国的动画形象浅析第二章影视动画造型基础与学习方法一、学习目的与要求1、掌握造型设计的学习方法和动画造型的设计技巧二、考核知识点与考核目标(一)造型设计基础(重点)理解:角色的表情应用:线条与铅笔草图;字母小人创作实例;基本图形创意设计;物体的拟人化;五官的简单画法;常用的简化头部结构和身体结构;写实风格的简化人体结构;表演练习;建立自己的表情资料库;手脚的画法;动态线和动态草图(二)造型设计的学习方法(次重点)理解:写生与默写;临摹与借鉴;借鉴与创新;自我修养与调整(三)动画造型的设计技巧(重点)应用:原型演绎法;借鉴法;嫁接法;卡通魔板辅助法;剪影造型法;发现与提炼法;重叠影印法第三章影视动画造型设计实例一、学习目的与要求1、掌握卡通动物造型的设计风格、常见卡通动物的面部基本特征、卡通动物的形态、常见动物腿部的画法二、考核知识点与考核目标(一)影视动画造型设计实例(重点)应用:从动物速写开始;卡通动物造型的设计风格;常见卡通动物的面部基本特征;卡通动物的形态;常见动物腿部的画法;动物造型设计实例第四章人物造型设计一、学习目的与要求1、掌握人物造型设计的基本思路及方法二、考核知识点与考核目标(一)人物造型设计(重点)理解:写实头部的多角度速写练习;助力机器与机器人;Q版人物;创造另类生物;另类风格应用:漫画风格的头部变形;表现年龄差异的方法;角色的发型与头饰;如何画婴儿和儿童;幽默情境;造型设计中常见的问题与解决方法;仰俯透视强化练习;系列化角色;如何使动画形象更具吸引力;服饰与饰物;重要道具;设计草图;描线与上色第五章从平面造型到立体模型(不做要求)第六章优秀学生创作实例(不做要求)第七章动画运动规律一、学习目的与要求1、掌握角色走路、跑步基本运动规律2、掌握曲线的运动规律,自然现象的运动规律表现二、考核知识点与考核目标(一)运动规律(重点)理解:原画、运动轨迹的基本概念;动物的运动规律应用:人物走路、跑步基本运动规律;曲线的运动规律;自然现象的运动规律表现第三部分有关说明与实施要求一、考核的能力层次表述本大纲在考核目标中,按照“识记”、“理解”、“应用”三个能力层次规定其应达到的能力层次要求。
江西服装职业技术学院 10 / 11 学年第一学期实践教学计划表
分院艺术设计学院课程名称动画造型与运动规律实训实训(验)总学时 74 实
验序号实训(验)项目
名称
计划时数
每
批
组
数
每
组
人
数
实验对象
第几周开
实验
实验实训地点
所需主要仪器
设备
所需耗材
专业(班级)
人数
周
次
工作室名称
1 连载漫画、漫画单
行本设计制作实例
10 16 1 16 1 二维动画实验室拷贝台
2 绘本小说设计制作
实例
1016116 2 二维动画实验室拷贝台/电脑
3 FLASH动画短片设
计制作实例
1016116 3 二维动画实验室拷贝台/电脑
4 音乐视频动画设计
实例
1016116 4 二维动画实验室拷贝台/电脑
5 吉祥物设计实例101611
6 5 二维动画实验室拷贝台/电脑
6 卡通扑克牌设计实
例
1016116 6 二维动画实验室拷贝台/电脑
7 系列化玩偶设计14 161167 二维动画实验室拷贝台/电脑
备注:本表一式三份,一份报教务处,一份存分院,一份下发给各实验室。
指导教师和任课教师为同一人的由任课教师直接在表格上指导老师栏签名。
任课教师:龚田华分院教学院长:曹莉。
自考动漫专业-动画造型与运动规律动画造型与运动规律课题一:现代卡通动漫画设计的行业特点和设计要素卡通产品的定义卡通漫画产品是伴随着现代卡通艺术发展而产生并发展的。
卡通产品设计是艺术与技术的统一卡通产品设计的两种极端:1.高度密集化、产业化的工业化设计研发,讲究效率和风格的类型化,模式和规范统一,比较具有共性,以最大的大众认可为首要出发点。
2.个性化的、独立制作研发的、充满个性的小型化卡通产品设计,非常具有个性特点。
卡通产品的种类:1.卡通读物,主要以纸基印刷品为主,其中又以漫画为主要类型。
漫画的种类:独幅漫画和连环漫画(单幅漫画、四格漫画、连环画、插画、绘本等)漫画的内容:讽刺漫画、肖像漫画、英雄主义漫画、少女(少年)漫画、武侠漫画、科幻漫画、政治漫画、文人漫画、绘本小说等。
2.卡通视频动画产品动画的娱乐性、艺术性、技术性的多重价值是人类文明重要的表现之一,动画是卡通产品设计中标志性很强的类型,也是卡通产品中最具代表性和综合性的类型。
3.卡通玩具产品,还包括采用卡通样式进行外观包装、涂装的各种产品。
卡通产品往往不是由单个设计师研究成的,在一般的卡通产品设计环节中,主要包括:吉祥物设计、玩具模型的造型设计、产品表面卡通造型的涂装、包装、游戏电玩中的卡通设计、以及其他各类产品中附属的卡通设计、卡通音乐等业务。
卡通产品的核心:卡通造型这也是所以卡通产品最直观的特点,所以研究卡通动漫画及玩具产品设计的特点就是研究卡通造型的样式和技巧。
卡通造型的主要特点:1.写实与变形写实:追求对客观存在事物摹写的真实性。
锻炼写实功力的方法:素描和色彩的写生,特别强调速写、慢写和默写的训练。
变形:也可说成”非写实“,非写实的变化手法比较多样,经过强化、删节、减弱后重新塑造形象,具有幽默、风趣、轻松自由的特点2.夸张、概括和扭曲夸张:主要功能在于强化效果,制造幽默的氛围。
强化效果就是要将形象的特征强调、扩展,使之更加突出、更加鲜明、更加具有特殊意义和个性类别的典型性。
高纲1088江苏省高等教育自学考试大纲03836动画造型与运动规律江南大学编江苏省高等教育自学考试委员会办公室一、课程性质及其设置目的与要求(一)课程性质和特点《动画造型与运动规律》课程是我省高等教育自学考试动画设计专科的一门重要的专业必修课程,其任务是培养动画专业的自学应考者系统地学习动画的基本概况和过程,以求有助于了解动画设计的基本流程和规律,并以现有的影视动画资料为基础,串联起整个动画的知识链。
因为动画学科建设与产业系统的建设在我国尚处于逐步尝试和探索的阶段,因此希望这些知识能帮助同学在将来的创作中更好地发挥个人所长,在一定程度上推动我国动画教育事业的纵深发展,促进我国动画人才的成熟壮大,开创我国动画创作更为辉煌的局面,早日实现中国动画事业全面繁荣的梦想。
动画的造型设计是将动画的角色设计为可视的形象。
从内容而言,动画艺术既有反映现实题材的,也有充满神奇想象的故事。
因此,动画造型的样式与风格从现实到非现实有巨大的跨度与多样的变化。
但是,无论是取材与自然界的形象或是匪夷所思的幻想形象,都离不开它们是用来表达人类精神和情感的载体这一基本性质,这是设计动画造型的前提。
从这个意义上来说,每一个动画角色的性格,不管它的外行如何变化,都是人的某些特征的一种折射;抓住这一点,作为动画艺术的接受者——人的某一群体,就会产生认同和共鸣,这是动画造型与规律设计的核心所在。
(二)通过本课程的学习,自学应考者使得原本不具生命的各种造型艺术符号活动起来,并能够赋予其某种含义,了解动画的整体是怎样一个图形,了解它的本原与形态系统。
自学应考者站在理论高度重新认识动画的不同层面与整体构架,比较系统地阐释动画的属性、形态、起源、发展、工艺系统、制作常识和学习途径,应掌握动画制作的构成元素与理论基础,具体了解动画概论与技巧分析。
这是许许多多的动画造型外在的风格和形态,在千差万别中的一个共同点。
(三)本课程的基本要求通过本课程的学习,应考者应达到以下要求:1.动画造型设计的风格类型与特征;2.二维动画漫画风格的造型设计;3.二维动画写实风格的造型设计;4.二维动画造型设计的绘画、色彩与背景特征;5.三维动画漫画风格的造型设计;6.三维动画写实风格的造型设计;7.掌握重要的动画造型、背景设计图例参考;8.动画运动规律的方式;9.动画角色表演的运动规律;(四)10.运动规律与动作设计的学习和研究方法;(五)本课程与相关课程的联系本课程的前修课程是二维动画创作,视听语言,剧本写作,三维动画创作等。
03836动画造型设计与运动规律第一章:概论1动画造型设计的目的:就是要对每一个动画角色艺术赋予感染力与生命力。
2动画造型设计的基本性质:是用来表达人类精神和情感的载体。
3动画造型设计的前提核心:首先要研究和了解人的不同外在特征与内在性格的差异。
1米老鼠、唐老鸭、美国迪士尼公司出品。
汤姆和杰瑞美国米高梅公司。
1《大闹天空》上海美术电影制片厂、《鼹鼠的故事》前捷克斯洛伐克、《铁臂阿童木》日本手冢治虫。
第二章:动画造型设计的艺术特征及风格类型领会CG、《阿凡提》、《百物语》、《守护月天》、《邪恶的头罩》、《比拉罗的科幻世界》、《丁丁历险记》、《谁陷害了兔子罗杰》、《幽灵公主》、《千与千寻》、《狼人》、《阿基拉》、《木偶奇遇记》、《白雪公主》、《怪物公司》、《最终幻想掌握:动画艺术形象设计的重要特征和价值:动画造型设计的总体特证是简洁有力。
简洁是直运用尽可能概括的造型手段来塑造动画角色的形象。
有力是指能够充分地表现出动画形象特有的性格、内涵与外在特征。
熟练掌握动画造型设计的重要风格并举例说明:动画设计重要的风格主要有漫画和写实两种主要风格。
漫画风格是指对客观现实的自然形象进行一定程度夸张变形处理的造型表现,夸大其某一特征,强调角色的某种性格,是一种幽默有趣的造型艺术形式。
如《阿凡提》,日本的《守护月天》,美国动画片《谁陷害了兔子罗杰》兔子长长的耳朵和突出的门牙可以变化出很多的兔子造型。
写实风格的动画造型是以自然形象的比例姿态的基准设计的动画造型。
如日本的动画片《幽灵公主》《千与千寻》《狼人》,美国动画片《白雪公主》。
《木偶奇遇记》中仙女角色造型就是完全按照真人的比例、形象、动态设计的,说话中的口型均以真实为依据。
第三章:二维动画造型1.领会:《救难小英雄》、《猫和老鼠》、《跳调虎》、《小鹿班比》、《加菲猫》、《宠物小精灵》、《狮子王》、《CASPER》、《西部猎犬警察》、《迷墙》、《大力士》、《红猪》、《回忆的点点滴滴》、《辛普森一家》、《孙悟空——小猴子的故事》、《机动警察》、《泰山》、《贵妇和流浪狗》、《勇闯黄金城》、《星际宝贝》、《风中奇缘》、《在阿尔的卧室》、《牧笛》、《小蝌蚪找妈妈》、《骄傲的将军》、《哪吒闹海》、《歌剧》、《C小调协奏曲》、《埃及王子》、《幻想曲2000》、《失落帝国》、《狼人》、《再生侠》、《冰冻星球》、《燃烧天使》掌握1符号化:是指所塑造的动画角色要有区别于同一类型的造型的特定样式(形态),即能传达出独有的符号信息。
03836动画造型与运动规律第一部分课程性质与目标一、课程性质与特点本课程从较高的层次探讨了动画造型以及运动规律的各个方面,立足于一个能够看到整体形貌和学科架构,系统的观测点审视动画的性质与形态,表象与内涵。
动画作为一种艺术形态,具有叙事和审美双重功能。
动画用来描述事件、表达思想的方法和技能是根植于众多的文化艺术土壤之上的综合表现能力。
本课程力图用通俗易懂的方式,生动细致介绍影视动画造型设计的基础知识、基本规律、方法和技巧。
二、课程目标与基本要求影视动画造型设计是影视动画片前期创作的关键环节,也是国内动漫,游戏等相关专业的必修课。
动画的核心是塑造人物角色,动画片最终能否创造巨大的经济效益,同样还是依赖影片角色造型是否具有魅力。
该课程着重于专业理论与动画造型设计相结合,以动画造型的创意为重点,要求学生逐步掌握动画造型设计的基本知识、基本技能,增强动画造型的设计能力及表现力,从而能用形象的语言,将抽象的象征意义转化为具象的视觉艺术形象,综合运用变形、夸张、拟人等艺术手法,将动画角色设计为可视形象,最终设计的动画角色赋予感染力和生命力。
同时,因为动画片中的活动形象,不象其它静止的艺术形式,而是通过对客观物体运动的观察、分析、研究,用动画片的表现手法(主要是夸张、强调动作过中的某些方面),逐格的制作出来,然后连续放映,使之在银幕上活动起来的。
因此,动画片表现物体的运动规律既要以客观物体的运动规律为基础,但又有它自已的特点,而不是简单的模拟。
本课程中所涉及到的动画片表现物体的运动规律,主要包括时间、空间、张数、速度的概念及彼此之间的相互关系,从而掌握规律,处理好动画片中动作的节奏。
三、与本专业其他课程的关系通过本课程的学习,认识动画造型设计相关知识点的不同层面与整体构架,同时还需要比较系统地了解动画的属性、形态、起源、发展、工艺系统、制作常识和学习途径,应掌握动画制作的构成元素与理论基础。
同时在学习本专业的其他课程的过程中,一定要理论联系实际,多思考,并通过操作具体实例加深对动画设计相关课程的理解。
湖北省小自考之湖北工业大学动漫设计专业专科小自考简介为同学们介绍下湖北工业大学动漫设计专业专科小自考,包括了湖北工业大学的简短介绍,动漫设计专业专科的就业方向,选择湖北工业大学动漫设计专业专科小自考的理由,湖北工业大学动漫设计专业专科小自考的考试科目及考试相关,湖北工业大学动漫设计专业专科小自考的毕业相关等等,以期帮助各位同学更好的了解湖北工业大学动漫设计专业专科小自考,方便大家备考。
一、湖北工业大学简介湖北工业大学(Hubei University of Technology),简称“湖工大”,坐落于湖北省武汉市,是一所以工学为特色,覆盖工、文、理、艺、经、管、法和教育等八大学科门类的多科性大学,是湖北省重点建设高校、“湖北省2011计划”牵头高校、湖北省国内一流学科建设高校,入选国家“中西部高校基础能力建设工程”、“111计划”、教育部“卓越工程师教育培养计划”、“卓越教师培养计划”、数据中国“百校工程”、高等学校专科教学工作水平评估优秀高校、全国毕业生就业典型经验高校、全国创新创业典型经验高校、全国首批深化创新创业教育改革示范高校、湖北省大学生创业示范基地。
二、动漫设计专业专科简介动漫设计主要研究动画设计与制作基本理论和相关知识,熟悉图形图像制作技术,有一定的美术功底,能熟练操作游戏影视动画相关软件,具备数字艺术插画、二维和三维游戏影视动画设计制作、卡通衍生品开发设计等技能。
例如:对动画片中的人物形象进行设计、绘画。
1、动漫设计专业专科就业方向:文娱类企业:数字艺术插画、动画片设计制作、影视广告制作、后期合成、动画设计、游戏原画、游戏角色建模、概念设计、动画特效制作。
2、动漫设计专业专科升学方向:持续本科专业举例:数字媒体艺术;艺术设计学;视觉传达设计;艺术与科技。
三、选择湖北工业大学动漫设计专业专科小自考的理由1、实用性强,就业面广。
热门专业,薪资高。
2、15门统考,一个考期最多考6门,一年最多考12门,最快3个考期即可考完。
江苏省高等教育自学考试大纲03836动画造型与运动规律江南大学编江苏省高等教育自学考试委员会办公室一、课程性质及其设置目的与要求(一)课程性质和特点《动画造型与运动规律》课程是我省高等教育自学考试动画设计专科的一门重要的专业必修课程,其任务是培养动画专业的自学应考者系统地学习动画的基本概况和过程,以求有助于了解动画设计的基本流程和规律,并以现有的影视动画资料为基础,串联起整个动画的知识链。
由于动画学科建设与产业系统的建设在我国尚处于逐步尝试和探索的阶段,因此希望这些知识能帮助同学在将来的创作中更好地发挥个人所长,在一定程度上推动我国动画教育事业的纵深发展,促进我国动画人才的成熟壮大,开创我国动画创作更为辉煌的局面,早日实现中国动画事业全面繁荣的梦想。
动画的造型设计是将动画的角色设计为可视的形象。
从内容而言,动画艺术既有反映现实题材的,也有充满神奇想象的故事。
因此,动画造型的样式与风格从现实到非现实有巨大的跨度与多样的变化。
但是,无论是取材与自然界的形象或是匪夷所思的幻想形象,都离不开它们是用来表达人类精神和情感的载体这一基本性质,这是设计动画造型的前提。
从这个意义上来说,每一个动画角色的性格,不管它的外行如何变化,都是人的某些特征的一种折射;抓住这一点,作为动画艺术的接受者——人的某一群体,就会产生认同和共鸣,这是动画造型与规律设计的核心所在。
通过本课程的学习,自学应考者使得原本不具生命的各种造型艺术符号活动起来,并能够赋予其某种含义,了解动画的整体是怎样一个图形,了解它的本原与形态系统。
自学应考者站在理论高度重新认识动画的不同层面与整体构架,比较系统地阐释动画的属性、形态、起源、发展、工艺系统、制作常识和学习途径,应掌握动画制作的构成元素与理论基础,具体了解动画概论与技巧分析。
这是许许多多的动画造型外在的风格和形态,在千差万别中的一个共同点。
(二)本课程的基本要求通过本课程的学习,应考者应达到以下要求:1.动画造型设计的风格类型与特征;2.二维动画漫画风格的造型设计;3.二维动画写实风格的造型设计;4.二维动画造型设计的绘画、色彩与背景特征;5.三维动画漫画风格的造型设计;6.三维动画写实风格的造型设计;7.掌握重要的动画造型、背景设计图例参考;8.动画运动规律的方式;9.动画角色表演的运动规律;10.运动规律与动作设计的学习和研究方法;(三)本课程与相关课程的联系本课程的前修课程是二维动画创作,视听语言,剧本写作,三维动画创作等。
高纲1088江苏省高等教育自学考试大纲03836动画造型与运动规律江南大学编江苏省高等教育自学考试委员会办公室一、课程性质及其设置目的与要求(一)课程性质和特点《动画造型与运动规律》课程是我省高等教育自学考试动画设计专科的一门重要的专业必修课程,其任务是培养动画专业的自学应考者系统地学习动画的基本概况和过程,以求有助于了解动画设计的基本流程和规律,并以现有的影视动画资料为基础,串联起整个动画的知识链。
由于动画学科建设与产业系统的建设在我国尚处于逐步尝试和探索的阶段,因此希望这些知识能帮助同学在将来的创作中更好地发挥个人所长,在一定程度上推动我国动画教育事业的纵深发展,促进我国动画人才的成熟壮大,开创我国动画创作更为辉煌的局面,早日实现中国动画事业全面繁荣的梦想。
动画的造型设计是将动画的角色设计为可视的形象。
从内容而言,动画艺术既有反映现实题材的,也有充满神奇想象的故事。
因此,动画造型的样式与风格从现实到非现实有巨大的跨度与多样的变化。
但是,无论是取材与自然界的形象或是匪夷所思的幻想形象,都离不开它们是用来表达人类精神和情感的载体这一基本性质,这是设计动画造型的前提。
从这个意义上来说,每一个动画角色的性格,不管它的外行如何变化,都是人的某些特征的一种折射;抓住这一点,作为动画艺术的接受者——人的某一群体,就会产生认同和共鸣,这是动画造型与规律设计的核心所在。
通过本课程的学习,自学应考者使得原本不具生命的各种造型艺术符号活动起来,并能够赋予其某种含义,了解动画的整体是怎样一个图形,了解它的本原与形态系统。
自学应考者站在理论高度重新认识动画的不同层面与整体构架,比较系统地阐释动画的属性、形态、起源、发展、工艺系统、制作常识和学习途径,应掌握动画制作的构成元素与理论基础,具体了解动画概论与技巧分析。
这是许许多多的动画造型外在的风格和形态,在千差万别中的一个共同点。
(二)本课程的基本要求通过本课程的学习,应考者应达到以下要求:1.动画造型设计的风格类型与特征;2.二维动画漫画风格的造型设计;3.二维动画写实风格的造型设计;4.二维动画造型设计的绘画、色彩与背景特征;5.三维动画漫画风格的造型设计;6.三维动画写实风格的造型设计;7.掌握重要的动画造型、背景设计图例参考;8.动画运动规律的方式;9.动画角色表演的运动规律;10.运动规律与动作设计的学习和研究方法;(三)本课程与相关课程的联系本课程的前修课程是二维动画创作,视听语言,剧本写作,三维动画创作等。
二维动画创作是进行2D动画造型设计与制作流程的基础课程,动画视听语言是一门研究视听媒介及其语言艺术的课程,剧本写作是介绍动画剧本创作方面的相关基础知识,三维动画创作是进行3D动画造型设计与制作流程的基础课程,这几门课程可以帮助我们掌握动画艺术的基本概念本性、掌握影视动画语言,了解影视动画的基本创作方法并结合具体作品进行分析,从而更好地掌握动画概论的本质。
二、课程内容与考核目标第一部分动画造型设计第一章:概论一、课程内容本章主要介绍从动画诞生之时起,它的突出的娱乐功能便成为这一艺术形式存在的价值,并使它具备了发展的可能性,以至在它迄今将近一百年的历史中这一功能并为改变。
动画造型设计的目的,就是要对每一个动画角色赋予感染力和生命力。
二、学习目的与要求了解动画动画的造型设计是将动画角色设计为可视的形象。
三、考核知识点与考核要求1.领会:动画造型设计的目的、基本性质,前提核心2.掌握:米老鼠、唐老鸭、汤姆和杰瑞3.熟练掌握:《大闹天空》、《鼹鼠的故事》、《铁臂阿童木》第二章:动画造型设计的艺术特征及风格类型一、课程内容本章主要帮助自考者了解动画造型设计的特征是简洁而有力。
这不单是动画造型设计的基本要素,同时也是动画片制作过程中的繁复而巨大的工作量对动画造型设计的特别要求。
随着动画制作手段的多样,动画造型设计的风格也越来越丰富多彩。
二、学习目的与要求熟悉动画造型设计的两种风格。
了解不同国家、地域,受各自传统文化艺术的影响会呈现出不同的风格趋势,譬如美国、欧洲、中国、日本的漫画风格差异。
三、考核知识点与考核要求1.领会:CG、《阿凡提》、《百物语》、《守护月天》、《邪恶的头罩》、《比拉罗的科幻世界》、《丁丁历险记》、《谁陷害了兔子罗杰》、《幽灵公主》、《千与千寻》、《狼人》、《阿基拉》、《木偶奇遇记》、《白雪公主》、《怪物公司》、《最终幻想》2.掌握:动画艺术形象设计的重要特征和价值。
3.熟练掌握:动画造型设计的重要风格并举例说明。
第三章:二维动画造型一、课程内容本章主要介绍二维动画造型的设计。
二、学习目的与要求熟悉二维动画造型设计的两种风格。
三、考核知识点与考核要求1.领会:《救难小英雄》、《猫和老鼠》、《跳调虎》、《小鹿班比》、《加菲猫》、《宠物小精灵》、《狮子王》、《CASPER》、《西部猎犬警察》、《迷墙》、《大力士》、《红猪》、《回忆的点点滴滴》、《辛普森一家》、《孙悟空——小猴子的故事》、《机动警察》、《泰山》、《贵妇和流浪狗》、《勇闯黄金城》、《星际宝贝》、《风中奇缘》、《在阿尔的卧室》、《牧笛》、《小蝌蚪找妈妈》、《骄傲的将军》、《哪吒闹海》、《歌剧》、《C小调协奏曲》、《埃及王子》、《幻想曲2000》、《失落帝国》、《狼人》、《再生侠》、《冰冻星球》、《燃烧天使》2.掌握:符号化、“少则多”、“米老鼠”造型、“菲力克斯猫”、“加菲猫”、联想能力、“家族化”造型设计、幻想角色的造型、非常态3.熟练掌握:二维动画造型具体设计中的注意点、动画造型的结构包含两个方面、造型的结构设计的意义、动画造型面部设计的重要性、漫画风格和写实风格的关系、动画造型的绘画性特征、动画片色彩设计师的基本任务、漫画与写实风格动画造型的格式第四章:三维动画造型设计一、课程内容本章主要介绍本章主要介绍三维动画造型的设计。
二、学习目的与要求认识并理解三维动画造型设计的基本流程。
三、考核知识点与考核要求1.领会:《玩具总动员》、《怪物史瑞克》、《怪物公司》、《冰河时代》、《恐龙世纪》、《虫虫特工队》、《黑衣人》、2.掌握:三维电脑动画基本流程2.熟练掌握:三维动画的显著特征、三维动画角色造型的基本步骤第五章:动画造型、背景设计图例参考一、课程内容需要重点掌握几个重要的动画造型与背景设计。
二、学习目的与要求认识动画动画造型设计的重要性。
三、考核知识点与考核要求1.熟练掌握:《孙悟空新传》、《红毛猴》、《小鲤鱼跳龙门》、《机器人》、《白头叶猴的故事》、《千与千寻》中重要角色动画造型设计第二部分动画运动规律第一章:绪论一、课程内容本章主要介绍动画影片的魅力何在,怎样才能让动画作品更有吸引力,动画影片的质量究竟体现了哪些方面,哪些令我们眼花缭乱的动作表演究竟是怎样完成的。
二、学习目的与要求了解美术元素是动画影片的主体制作手段,动画片中每一秒的镜头都是由若干幅画组合构成的。
三、考核知识点与考核要求1.领会:《人猿泰山》、《风之谷》、《僵尸新娘》、《小马王》、《汽车总动员》、《美丽城三重奏》、《龙子太郎》2.掌握:运动规律第二章:运动规律的基本知识一、课程内容本章重点讲解动画运动规律的基本知识。
二、学习目的与要求掌握动画是一门把统计学发挥到极致的艺术,要完成动画创作从一开始策划就要有大量的计算、规划工作。
三、考核知识点与考核要求1.领会:《猫尔历险记》、《高卢英雄大战维京海盗》、《铁钩船长》、2.掌握:视觉残留、动画工作进度表、动画时间、“空间”、“时间”、“匀速运动”、“加速度”、“减速度”、关键帧、中间张、3.熟练掌握:动画制作的基本工作流程、摄影表的基本原理、动画动作表演和空间关系匹配的方式、动画关键帧的作用第三章:动画运动中基本的运动方式一、课程内容本章主要认识动画影片中几种常见的运动方式。
这些运动方式主要是指角色或物体在运动中所呈现出来的表演方式。
在实际中能够分析出该动作中的几个动作段落分别属于哪一类型运动。
二、学习目的与要求研究和总结这些表演方式有助于培养我们对动作状态的归纳能力。
三、考核知识点与考核要求1.领会:《德克斯特》2.掌握:弹性运动、惯性运动、曲线运动第四章:角色表演的运动规律一、课程内容本章主要分析了动画的运动中出现的几种常见的几类运动状态和这些运动规律形成的原理。
通过这些分析我们可以了解创作动画应具备的基本常识和观察、分析方法,更具体的运动状态就需要在作业和实际操作中积累经验。
二、学习目的与要求认识并理解学习基本制作常识就是为原动画制作提供技术依据。
三、考核知识点与考核要求1.领会:人物角色的运动规律、动画角色的运动规律、自然物的运动规律、机械的运动规律、特效的运动规律2.掌握:概念性动作、个性化动作、3.熟练掌握:动画人物角色的几种跳跃、动画说话动作的处理方式、列举几种重要动物角色的运动规律第五章:动作设计中的基本要领一、课程内容需要重点掌握动画动作设计的工作,它是提升动画影片的艺术水平,实现人物角色的个性化风格的前提。
二、学习目的与要求认识一位优秀的原动画设计师就象一名优秀的演员,他的工作是让角色形象鲜活起来。
动画运动表演中,人物角色的运动规律是主体的运动规律,这对于研究运动规律来说是一个先天优势。
三、考核知识点与考核要求1.领会:《美女与野兽》、《阿拉丁》、《三个和尚》2.掌握:原画、习惯性动作3.熟练掌握:动画片角色表演的风格划分、动化设计中的联想手法第六章:运动规律与动作设计的学习和研究方法一、课程内容本章主要分析了动画运动规律是一个经验性较强的学科,任何一本关于运动规律的教科书都不可能将我们的现实世界中的运动形象完全概括。
原画设计师本着完成动作任务、表演内容、传达剧本信息准备的原则,对角色动态进行最大程度的艺术加工,同时又实现人物角色的个性化风格化的表演。
二、学习目的与要求认识并理解每一次动化创作的时候都会出现我们以前没有接触过的动作表演。
运动规律是一种工作经验的总结。
三、考核知识点与考核要求1.领会:DV单帧拍摄影象实验、动态造型实验2.熟练掌握:动画线拍动检的重要性、动画运动规律与动作设计的方法、三、有关说明和实施要求(一)关于“课程内容与考核目标”中有关提法的说明在大纲的考核要求中,提出了“领会”、“掌握”、“熟练掌握”等三个能力层次,它们之问是递进等级关系,后者必须建立在前者的基础上,它们的含义是:领会:要求自学应考者能够记忆本课程中规定的有关知识点的主要内容,并能够领会和理解本课程中规定的有关知识点的内涵与外延,熟悉其内容要点和它们之间的区别联系,并能根据考核的不同要求,做出正确的解释、说明和阐述。
掌握与熟练掌握:要求自学应考者应该掌握的课程中的知识点,并能够以此为基础,进行对应动画设计。