迈向动画监督之路
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中国动漫的演讲稿篇一:中国动漫发展史(2)( 演讲稿)前言二、1950 年-1965 年的中国动画建国后,中国的动画事业得到了非常快速的发展,直到文革前都处于蓬勃发展阶段,尽管当时动画在人们心中的地位不高,但是在这十多年里其数量和质量都是相当高的。
最初一两年里只能制作出一两部动画片,到了60 年代每年可以生产十多部动画片。
其中特别值得一提的就是1961~1964 年制作的《大闹天宫》,可说是当时国内动画最具代表性的作品,无论从人物、动作、画面、声效等都达到了当时世界的最高水平。
这段时期,除了出品美国技术的动画片外,中国动画人开始尝试使用不同的动画制作方法,大胆使用中国的传统艺术形式,如剪纸艺术、水墨画、折纸艺术、木偶等等,把动画片的先进制作技术与中国引以为荣的的民族艺术相结合,使得中国动画达到了一个巅峰。
万氏兄弟倾力投入,一大批技术和艺术方面的人才踊跃参与,中国动画前景可谓一片辉煌。
1947 年我国第一部木偶动画《皇帝梦》诞生,1953 年制作我国第一部彩色木偶片《小小英雄》,1954 年制作了真人和木偶同时出现在片子里的木偶片《小梅的梦》,1955 年,第一部彩色动画片《乌鸦为什么是黑的》问世,1956年的拍摄了木偶片《神笔》,1958 年,制作了第一部剪纸动画《猪八戒吃西瓜》,1960 年,令全世界惊叹的水墨动画《小蝌蚪找妈妈》《牧笛》横空出世,在国内外引起了很大的反响,获得了极高的评价,而且取得了多个国内外的奖项。
1962 年,第一部折纸动画《一棵白菜》完成,这个时期还有许多有名的动画影片,如《小鲤鱼跳龙门》,《骄傲的将军》,《渔童》、《孔雀公主》等,都是中国动画史上一个个的辉煌成就。
新的动画形式的加入,使得中国的动画事业达到了一个顶峰。
不过,使用传统艺术制作动画需要很多的时间与精力,而且但是中国条件比较落后,动画只能在电影院看,以至于那个时候的动画还没有长篇的连续剧制作出来。
前言。
动画是一门创造性的艺术,它的魅力在于面对一张白纸,在幻想的世界能让一个个现实中不能实现的梦想和奇迹都能够实现。
《试析细田守动画电影的叙事风格特点》篇一一、引言细田守,一位颇具影响力的日本动画导演,以其独特的叙事风格和深入人心的故事情节赢得了广大观众的喜爱。
他的动画电影作品不仅画面精美,情节紧凑,而且具有深刻的思考和细腻的情感表达。
本文旨在分析细田守动画电影的叙事风格特点,从故事情节、角色塑造、视觉表现等方面进行探讨。
二、故事情节的巧妙构建细田守的动画电影在故事情节上具有鲜明的特点。
他善于运用丰富的想象力和独特的视角,将现实与幻想巧妙地融合在一起,营造出富有张力的故事世界。
在情节安排上,他善于设置悬念,通过层层递进的剧情发展,使观众产生强烈的情感共鸣。
同时,他的故事情节往往具有深刻的寓意,通过对人物命运的描绘,反映出社会现象和人生哲理。
三、角色塑造的细腻入微细田守的动画电影在角色塑造上具有很高的艺术造诣。
他善于通过细节刻画和情感表达,将角色塑造得栩栩如生。
他的角色不仅具有鲜明的个性特点,而且具有深刻的内心世界。
观众可以通过角色的眼神、动作和台词,感受到角色的喜怒哀乐,进而理解角色的行为和命运。
此外,细田守还善于通过角色之间的关系,展现人与人之间的情感纽带和互动关系。
四、视觉表现的独特风格细田守的动画电影在视觉表现上具有独特的风格。
他的画面精美细腻,色彩运用恰到好处,给人以美的享受。
在画面构图上,他善于运用各种镜头语言和视觉元素,营造出富有张力和个性的视觉效果。
此外,他还善于运用光影、色彩等视觉手段,营造出独特的氛围和情感表达。
五、叙事与主题的深度融合细田守的动画电影在叙事与主题的融合上具有很高的水平。
他的作品往往通过富有深度的叙事手法,将主题表现得淋漓尽致。
他的主题往往涉及人性、情感、家庭、友情等方面,通过对这些主题的探讨,使观众产生深刻的思考和感悟。
同时,他的叙事手法与主题之间相互呼应,形成了一种独特的艺术风格。
六、总结细田守的动画电影以其独特的叙事风格和深入人心的故事情节赢得了观众的喜爱。
他的作品在故事情节、角色塑造、视觉表现和主题探讨等方面都具有鲜明的特点。
动画工作室物语攻略简介《动画工作室物语》是一款模拟经营类游戏,玩家将在游戏中扮演一位动画工作室的老板,负责策划、制作和推广动画作品。
游戏中充满了各种挑战和机会,你需要合理安排资源、管理团队,并与其他工作室展开竞争,最终成为业界的巨头。
本攻略将为新手玩家提供一些关键的游戏策略和技巧,帮助你快速上手游戏并取得成功。
游戏玩法1. 初始设定在开始游戏时,你将需要确定以下设定:•工作室名称:为你的工作室取一个独特而有吸引力的名称。
•职位选择:选择你的起始职位,可以是制作人、导演、作画师等,每个职位都有不同的特长和技能。
•初始资源:你需要决定初始的资金和员工数量。
请根据自己的游戏策略来分配资源。
2. 项目策划在游戏中,你需要根据市场需求和自身条件来策划动画项目。
以下是一些建议:•市场调研:在决定策划项目前,了解当前市场的需求和趋势非常重要。
观察其他工作室的作品,并分析市场反应。
•风格定位:选择明确的动画风格和题材,以确保你的作品能够吸引和留住观众。
注意文化差异和受众群体的喜好。
•预算分配:在策划阶段,要为预算做好合理的分配。
同时注意制作周期和资源的可行性。
3. 制作过程一旦项目策划完成,你将进入制作阶段。
以下是一些制作过程中的关键点:•团队管理:根据人员技能和特长,合理分配任务和资源。
重要的是保持团队的默契和高效率。
•时间控制:设定合理的进度和里程碑,确保项目能够按时完成。
同时要注意控制制作过程中的变数,例如员工退休或生病等。
•质量把控:保持良好的制作质量是吸引观众的关键。
要注意监督作品的剧本、作画、配乐等方面。
4. 推广和发行作品完成后,你将需要进行推广和发行。
以下是一些推广和发行的策略:•宣传活动:制定一系列宣传和推广活动,包括海报、预告片、动画展会等,以吸引观众注意。
•广告投放:利用广告平台进行投放,提高作品的曝光率和知名度。
•合作发行:与其他工作室、电视台或在线平台进行合作发行,扩大作品的观众群体。
∙ #1 AKB的不动ACE是谁岛崎遥香大岛优子渡边麻友前田敦子∙ #2 高达AGE中福利特的千古名句是?这个高达是我造的生命可不是玩具!维根人必须死我就是高达!∙ #3 动漫(雪之少女)泽渡真琴,的口头禅是什么啊唔啊哦啊呜啊呀∙ #4 加速世界中ash roller本名叫什么?日下部纶苍岛千百合四埜宫瑶日下部纶太∙ #5 以下哪个游戏系列不属于任天堂第一方作品?超级马里奥兄弟战神塞尔达传说口袋妖怪∙ #6 "晚上出来的是蛾子"这句话是谁说的姜胸姜是梨姜承姜橙∙ #7 《虫之歌》中狮子堂戌子绰号是?小狗小猫暴食睡美人∙ #8 和某位著名女性声优同名,出现在部分动画STAFF中的音响技师叫做?水树奈奈田中理惠朴路美坂本真绫∙ #9 动画《CLANNAD》男主角女儿的名字是?冈崎曦冈崎夕冈崎溪冈崎汐∙ #10 《蝉鸣之时》目明篇中谁的死导致了园崎诗音的暴走?古手梨花北条悟史前田圭一沙都子∙ #11 《凉宫春日的忧郁》中的凉宫春日的配音是谁?泽城美雪钉宫理惠花泽香菜平野绫∙ #12 科学常识,无功功率的单位是什么cv var hp ps∙ #13 红色警戒是一款()类型的游戏。
:RTS:即时战略游戏S·RPG:战略角色扮演游戏TAB:桌面游戏SLG:模拟/战棋式战略游戏∙ #14 当天空出现了鱼鳞云(透光高积云),下列哪种天气现象会发生?降雨降冰雹大雾极光∙ #15 《化物语》中的男主叫什么?阿良良木头阿良良变态阿良良木瓜阿良良木历∙ #16 钉宫理惠配音最经典的属性是?腹黑天然呆傲娇中二∙ #17 Jesse Cook的音乐风格是?Jazz Ragtime Blues Flamenco∙ #18 ACG界中著名的剧本作家、被称为“爱的战士”的是谁?奈须蘑菇虚渊玄久弥直树麻枝准∙ #19 以下哪位不是《刺客信条》系列的主人公George Washington Ezio Auditore Connor Altaïr Ibn-La'Ahad ∙ #20 第一届天下第一武道大会的胜者是谁比♂利♂王贝利·格里尔斯天津饭孙悟空∙ #21 以下哪一个动画原作者是男性?图书馆战争荒川爆笑团GOSICK 黑塔利亚∙ #22 《恋爱与选举与巧克力》中担任学生会财务部长的是?森下未散木场美冬枝川希美东云皐月∙ #23 螺旋丸出自哪个作品?海贼王进击的巨人死神火影忍者∙ #24 以下角色哪位没有被女神附体中川花音长濑纯五位堂结九条月夜∙ #25 游戏《超级玛丽》原始版(小霸王上的那种)中最后BOSS前的那个小怪是什么?红乌龟绿乌龟刺猬锤子龟∙ #26 蝶舞の香蕉君的真名是?Van Darkholme Billy Herrinton Richardo Milos 西行寺幽幽子∙ #27 以下四位忍者哪位不是出自于伊賀流派?百地三太夫霧隱才藏猿飛佐助服部保長∙ #28 《HλLF-LIFE2》中,外星人统治地球后将人类男女分开管理的目的是?统一安排相亲为了大哲学时代禁止人类繁衍对异地恋扭曲的崇拜∙ #29 以下哪一个不是<玉响>的圣地?福岛竹原汐入大崎下岛∙ #30 麦当劳叔叔的鞋子有几公分长大概3个汉堡那么长大概5个汉堡那么长爱多长多长关我屁事,我是来注册的大概4个汉堡那么长∙ #31 下列哪个不属于叶社绘师御三家?中村毅みつみ美里甘露树池下茜∙ #32 下列人物不属于黑白后宫的是爱丽丝威震天博丽灵梦芙兰朵露斯卡蕾特帕秋莉诺蕾姬∙ #33 上古卷轴的外号叫什么?大滚滚滚小滚老滚∙ #34 《jojo奇妙冒险》第三部中,命运车轮打倒Q太郎时说了一句什么来宣布自己胜利了我才是最强的!DIO大人我赢了!天下武功,唯快不破!第三部完!∙ #35 人们一般称科学的电磁炮里面的佐天泪子会第四波动,这是跟哪部动漫的联动?needless X-MAN 魔法禁书目录黑之契约者∙ #36 《科学超电磁炮》中白井黑子所属第几风纪委员支部?风纪委员活动第117支部风纪委员活动第171支部风纪委员活动第127支部风纪委员活动第177支部∙ #37 动漫11区指哪里?欧洲日本美国英国∙ #38 以下哪项不是虚渊玄的作品FATE ZERO PSYCHO-PASS 魔法少女小圆FATE STAY NIGHT∙ #39 宏观经济学中的AS指的是什么?Clannad ~After Story~Aggregate Supply Adam Smith Arm Slave∙ #40 绝园里的爱花酱是男主的什么人?组长的女朋友女朋友妹妹朋友的女朋友∙ #41 以下哪一位神跟《K》中人名无关?须势理毗卖命势夜陀多良比売少彦名神建速须佐之男∙ #42 英雄联盟中国服三大永久免费英雄之一是?流浪法师无极剑圣雪人骑士审判天使∙ #43 EVA破中登场角色真希波·玛丽·伊兰崔亚斯的国籍是?意大利德国英国法国∙ #44 银魂中率领鬼兵队的人物是?坂田银时高杉晋助坂本辰马云雀恭弥∙ #45 《战车少女》主角队最初驾驶的坦克型号是?Pz.Kpfw.IV Ausf.A Pz.Kpfw.IV Ausf.D Pz.Kpfw.IV Ausf.HPz.Kpfw.IV Ausf.E∙ #46 世萌皇冠赛决赛中,立华奏与谁对决并以4579票的票差取得胜利五更琉璃逢坂大河御坂美琴优克莉伍德・海尔赛兹∙ #47 武藤游戏的王牌卡是哪张青眼白龙艾克佐蒂亚黑魔导黑魔导女孩∙ #48 传说中的春夏秋冬四部曲是那个公司的作品?育碧公司暴雪公司I社key社∙ #49 "只要是活着的东西,即使是神也杀给你看"是下面哪个人的名言?两仪式五仪式四仪式三仪式∙ #50 《龙与虎》中逢坂大河的配音是谁?高桥理惠子花泽香菜水树奈奈钉宫理惠∙ #51 全球最大的同人志即卖会comic market一年举办几次?两次三次四次一次∙ #52 随着生命科学和计算机科学的迅猛发展,生命科学和计算机科学相结合形成了一门新学科,这门学科称之为计算机生命学生物信息学生命信息学生命计算机学∙#53 “草船借箭”故事里,借的是谁家的箭曹操孙权刘备诸葛亮∙ #54 超电磁炮位于学院都市七人中第几位第一位第三位不知道第二位∙ #55 二战中英制17磅反坦克炮的口径76.2毫米83.4毫米77毫米75毫米∙ #56 EVA2号机的驾驶员是?明日香后日香昨日香今日香∙ #57 《凉宫春日的忧郁》中"让世界变得更热闹的凉宫春日团"的缩写是学园救援团SOS团FFF团极系魔术昼寝结社的夏天同好会∙ #58 在《Q弟侦探因幡》中,聪明先生所依附的玩偶是什么?兔子白熊山羊狐狸∙ #59 《科学超电磁炮》是哪部作品的外传?《重装武器》《扑杀天使》《魔法禁书目录》《女武神要结婚》∙ #60 在动画“ 迷之彼女X ”中,男女主角交换信息是通过什么完成的?唾液眼神魔法触觉∙ #61 以下哪项物品没有在银他妈中出现过?友人帐洞爷湖蛋黄酱醋昆布∙ #62 请问波波沙是以下哪种枪支的别称?意大利幽灵M4式冲锋枪卡利科9mm冲锋枪PPSh41冲锋枪AK47式突击步枪∙ #63 动漫《日在校园》中伊藤诚被谁干掉的?黑田光清浦刹那西园寺世界桂言叶∙ #64 零之使魔中露易丝在托里斯汀所打工的酒馆前身叫什么魅惑的妖精亭鳗鱼之睡床鲤鱼之睡床魅惑的妖精酒馆∙ #65 父母分别为AB型血和O型血,则孩子的血型不可能是()B和O AB AB和O A和O∙ #66 下面哪位演员没有出演过“少年包青天”中的包青天?严宽陆毅邓超周杰∙ #67 草莓棉花糖中,茉莉的姓氏是:桜兰桜桜井桜木∙ #68 WOW中暴风城国王瓦里安·乌瑞恩的父亲是谁提里奥·弗丁安杜因·洛萨莱恩·乌瑞恩泰纳瑞斯·米奈希尔∙ #69 K-ON中平泽唯说琴吹紬的眉毛是什么?红萝卜三角板腌萝卜量角器∙ #70 《真三国无双》由哪家游戏公司开发?SantaMonica SNK KOEI CAPCOM∙ #71 《文学少女》中《沉陷过往的愚者》中“愚者”指的到底是谁天野远子琴吹七濑芥川一诗竹田千爱∙ #72 弹幕常说粉切开都是什么颜色?红黑紫白∙ #73 《我的朋友很少》中三日月夜空对柏崎星奈起的外号是?肉蛋菜饭∙ #74 下列属于酸的是?BaSO4 NaOH 氯化氢H2SO4∙ #75 元首之怒当中被人们称作小黄的人物其真实名字应当是?菲格莱因戈林希姆莱戈培尔∙ #76 《扑杀天使》中小骷髅的咒语是什么?哗哗噜哗哗噜哗哗哗噜哔哗哗噜哗噜哗噜哗哗噜哔哔哔噜哔哔噜哔哔哔噜哔哔哔噜哔噜哔噜哔哔噜哔∙ #77 动漫《火影忍者》中,宇智波佐助所拥有的瞳术的名字是?光盘眼轮回眼写轮眼白眼∙ #78 男性声优里的组长是谁?坂田银时33 杉田智和组长∙#79 “那一天,人类终于回想起了XX”出自哪里?进击的元首进击的巨人进击的棒子进击的阿三∙ #80 魔笛magi的作者是谁?山寺宏一岸本齐史大高忍大低忍∙ #81 宇宙第一速度的大小7.9km/h 11.8km/s 11.8km/h 7.9km/s∙ #82 日语“我爱你”的空耳是什么?阿姨洗马路阿姨洗铁路大叔洗马路大叔洗铁路∙ #83 文明5中,有了哪个奇观,荒漠亩产一千八?弓箭庙佩特拉神谕所金字塔∙ #84 怪物猎人3G的封面怪是哪一只?霸种炎王龙雷狼龙轰龙碎龙∙ #85 以下哪个是日本偶像团体ARASHI的昵称?山风谷风暴风海风∙ #86 《刀剑神域》在TV第一集最后,黑铁官的生命之碑上,位于桐人名字正下方被划去的那个名字是?Kirrche Kitaro Kirano Kisuta∙ #87 宝具“招荡的黄金剧场”出自FATE系列的那部?Fate/stay night Fate/Apocrypha Fate/extra Fate/Prototype ∙ #88 因翻唱「科学超电磁炮」的OP而出名的NicoNico唱见的名字是しゃむおん天月-あまつき- ぐるたみん灯油∙ #89 X在叫,人坏掉,请问X是什么狼乌鸦狐狸蝉∙ #90 制取氧气的几种方法中,无论是哪一种都不需要的是高锰酸钾重铬酸钾二氧化锰过氧化氢∙ #91 《狼与香辛料》的作者是谁?支仓鉄砂支仓细砂支仓冻砂支仓融砂∙ #92 400大妈是指钢铁侠东映蜘蛛人绿巨人蜘蛛侠∙ #93 少女与战车的剧场版决定在什么时候播出?2015年2014年2016年2013年∙ #94 高町奈叶不可施展下列哪个法术Accel Shooter 西瓜回路遮断器Spark End Divine Buster ∙ #95 欢乐颂是贝多芬第几交响曲中的第6交响曲第九交响曲第八交响曲第七交响曲∙#96 “团长”一词源于下列哪部动画?《某科学的超电磁炮》《幸运星》《凉宫春日的忧郁》《名侦探柯南》∙ #97 以下哪个不是NICONICO御三家偶像大师V家哲♂学东方∙ #98 《JoJo的奇妙冒险》第五部中福葛的替身英文名是Purple Haze The World Mister President King Crimson ∙ #99 "这不是阿姆斯特朗回旋加速喷气式阿姆斯特朗炮吗?"的下一句碉堡了! 赛高DA☆ZE! 还原度真高啊! 太酷了!∙ #100 《中二病也要谈恋爱》中拥有邪王真眼的是谁?小鸟游二花小鸟游八花小鸟游六花小鸟游十花。
2023新番总结简介2023年,作为动画产业的新一年,迎来了许多令人期待的新番作品。
本文将对2023年新番进行总结和评价,包括剧情设计、角色设定、绘画风格等方面的分析。
1. 新番概述2023年的新番涵盖了多个不同的题材和风格,从悬疑、科幻到青春校园都有所涉及。
不同的制作公司和导演也为新番带来了丰富的创意和特色,为观众带来了全新的观看体验。
2. 剧情设计2.1 悬疑类新番2023年的悬疑类新番作品中,注重情节的发展和推理的悬念设计。
剧情紧凑,能够吸引观众的注意力。
一些作品通过在剧中穿插谜题和线索,展开扣人心弦的故事,让观众陷入其中,共同解谜。
2.2 科幻类新番科幻类新番作品通常设定在未来世界或者超现实主题中,具有创新的科技元素。
剧情设计围绕着科技带来的影响展开,既有铺设未来世界的宏大背景,又能反映现实社会问题。
这些作品给观众带来了追思和思考。
2.3 青春校园类新番青春校园类新番作品始终是观众喜爱的热门题材。
这些作品通常讲述一群年轻人成长的故事,涉及友情、爱情等情感元素。
剧情设计注重人物发展和情感表达的细腻度,能够引起观众共鸣。
3. 角色设定3.1 主要角色设定2023年的新番中,主要角色设定多样化。
一些作品的主要角色具有鲜明的个性和特点,能够给观众留下深刻的印象。
有些作品通过主角之间的互动和关系变化,展开引人入胜的故事情节。
3.2 副角色设定副角色在新番中也扮演着重要的角色。
有些作品通过副角色的出场和表现,为整个故事增添了笑点或者戏剧性。
副角色的设定也能够深化主要角色的形象,增强故事的可读性。
4. 绘画风格2023年新番的绘画风格多种多样,每个作品都有自己独特的风格。
有些作品采用了细腻的画面表现手法,将角色和背景绘制得非常精致。
另一些作品则更注重创意和奇幻感,运用特殊的画风和色彩,呈现出独特的视觉效果。
5. 收视和评价2023年的新番在播出后受到了观众的普遍关注。
一些作品凭借其精彩的剧情和角色设定,收获了较高的收视率和评价。
新世纪福音战士蓝宝石之谜第三法第四法亚马逊翠星石虚渊玄07kradness22 12 99菲利普SAK47宫野明美3 6 5NPC机动战士高达00 机动战士高达第08MS小队机动战士高达SEED 机动战士高隔壁超市薯片半价了,快去买隔壁超市吹风机半价了,快去买风儿把我的头发都吹我就是高达我是超级驾驶员我可是进行了2000次模拟战的王牌我是一个化不NAO【鏡音レン】あいなき【鏡音リン・レン】合い鳴き【鏡音リン】あいなし【鏡冲田海青GOSICKRX-78李木吒李太白Ancient AQ Aquarion Sparta Aquarion Gepada你已经死了船到桥头自然直GAINAX J.C.STAFF A-1 Picture2012 2199 1999罗斯福戈尔巴乔夫弗里德里希二世鲫鱼旗2K早上好下午好•#56日本麻将中,门清手牌1s2s3s1s2s3s2s3s1p1p1p西西,闲家默听自摸1s的得5200 32000 2000开着谢尔曼抢银行击沉了战列舰把了巴顿的妹子用地雷搞爆了虎式坦克的菊•#58一个宇宙探测器与地球失去联系2月之久,最后奇迹般地恢复通信并返回地球,0.9-1.1V 0.3-0.5V 0.6-0.8V克诺洛·哈德温菲特·泰斯塔罗莎高町薇薇欧YEEEEEE NOOOOOO YOOOOOOTwo-Hand Two-Heads Two-Head10 0.1 1The Statue The Sculpture The Carving级龙与虎猫与虎天野明《境界线上的地平线》《曾几何时天魔的黑兔》《大神和她的七位伙伴》《冰NEXT☆☆☆哥玛兽巴达兽GameBarc v x基拉·大和迦楼罗204 206 208自杀了围剿时所杀越过那座“山”常守紫常守青。
关于要用大气度培养动漫大师--访台湾著名漫画家蔡志忠蔡忠,这位漫画界大师级人物,15岁起便开始从事职业漫画作,一画便是30多个秋。
《自然的箫声?庄子》、《智者的低语?老子说》等,本本传世经典漫画以前所未的新姿呈现在众人面前从此,人们有了一条轻松感悟中古人智慧和人生哲理的新途径。
他漫画作品创下了发行41个国家和区、总发行量逾4000万的惊人记录。
期间他又创办司经营漫画,做导演拍动漫,了很多尝试,有丰富的积累。
我国动产业的发展方向在里?我国动漫产业的发展如摆脱不利因素?我国动漫才如何培养?带着这些问题,记采访了台湾著名漫画家蔡志忠。
要会漫画讲故事《传媒:您觉得漫画家应该具有么样的素质?蔡志忠:在这一点上经常存一种误区,漫画绘画常常会弄错角色,认为自己会画画就是漫画家,其并不是这样的。
文书是通过文字描述的,漫画书通过漫画描述的。
会写字的不一定是作家,会写字只成为作家的首要条件,所以会画漫画只是成为漫画家的第条件。
第二个条件是很好的内容,要会讲故事。
三个条件要有用画面讲事的能力。
这三个条件都具备。
如果你只有第二个条件,不会画漫画,可以去做大豪;只有第三个条,你可以去做“张艺谋”、“鲁斯”,他们都有用画面讲故事能力;若是只有第一个条就只能做别人的助理了。
好的漫画家不是着潮流趋势走的,他一定是引领风的那种。
漫画家要爱看书,销画作家一定是很看书的读者,这样他才道什么书是好书,什么书是有故事性、没有趣味性的我从小就看所有能接触到的书,何时候对于我来说都是可以书的。
不仅看故事,还学会故事,小时候常常因为妈妈没有真听我讲故事而生气。
我跟多人不太一样,我1岁多开始念三字经,3岁半始思考,3岁半的候大脑里面已经有100到1000个动人故事,里面有50到100个很厉害的人物。
应当说我有的这些都是用大脑记忆。
成一种习惯,用大记忆,用大脑思考,用面记忆,用画面思考重要的在于技巧,而在于内容《传媒》动漫作品成功的关键是什?动漫作品创作者应该有什么样境界?蔡志忠:我曾研究人们一眼就喜欢某一事的原因,慢慢我发现越是纯洁、简的事物,往往越能打动人比如人们对小鸡、小狗、孩,常常会忍不住喜欢去摸摸。
《月亮奔我而来》读书记录目录一、书籍简介 (2)1. 作者信息 (2)2. 作品类型 (2)3. 出版信息 (3)二、内容概述 (4)1. 故事背景 (5)2. 主要角色 (6)3. 关键情节 (7)三、人物关系 (8)1. 主角与其他角色关系 (9)2. 各角色性格特点 (10)3. 角色发展变化 (11)四、主题思想 (12)1. 人生意义 (14)2. 价值观 (15)3. 自我认知 (16)五、文学手法 (17)1. 叙事结构 (18)2. 人物描写 (19)3. 情感表达 (20)六、个人感悟 (22)1. 阅读感受 (23)2. 生活启示 (24)3. 文学价值 (25)一、书籍简介《月亮奔我而来》是一部由著名作家[作者名]创作的现代小说,首次出版于[出版年份]。
这部作品以其独特的叙事风格和深入人心的主题吸引了广泛的读者群,成为了文学界的热门话题。
故事围绕着主人公小雅的视角展开,描述了她与月亮之间神秘而奇妙的联系,以及她在现代城市中寻找爱情与归属的过程中所经历的种种挑战和成长。
通过这个充满想象力的故事,作者探讨了人性、爱情、自我认知等深层次的主题,引领读者进入了一个既梦幻又现实的世界。
1. 作者信息《月亮奔我而来》是由一位实力派作家张晓风所创作的一部优美散文集。
这位作家以其深厚的文学素养和独特的审美视角,为我们带来了许多令人叹为观止的作品。
张晓风的作品充满了对生活的热爱与对自然的敬畏,她以一颗感恩的心,记录下了生活中的点点滴滴,让我们在她的文字中感受到了生命的美好与丰富。
2. 作品类型《月亮奔我而来》是一部充满想象力和深度的奇幻小说,它以独特的叙事方式和丰富的情感描绘,将读者带入了一个既梦幻又真实的世界。
这部作品不仅展现了作者丰富的想象力和创造力,更通过引人入胜的故事情节和深刻的主题探讨,引发了读者对于生命、爱情和自我价值的深入思考。
在作品类型部分,我们可以看到,《月亮奔我而来》被归类为奇幻小说。
《老年心理学》2021年至2022年度第二学期期末考试题1.()是由于伴侣离世而表现出的一种社会功能降低的现象。
[填空题] *_________________________________(答案:居丧综合征)2.丧偶老年人的精神世界一般要经历震惊、情绪波动、孤独感产生、()和宽慰五个阶段。
[填空题] *_________________________________(答案:绝望)3.从心理学角度看,()的心理变化要经过纠纷、戒备、裂痕、破裂四个阶段。
[填空题] *_________________________________(答案:离婚老人)4.从准备退休到退休适应经过退休前期、()、醒悟期、重新定位期、稳定期五个阶段。
[填空题] *_________________________________(答案:蜜月期)5.()是指有意识、自愿直接结束自己生命的行为。
[填空题] *_________________________________(答案:自杀)6.(单项选择)老年人群选择再婚的心理动机主要是() [单选题] *A 风俗习惯B 追求感情慰藉,满足精神需求(正确答案)C 怀旧心理D 搭伙过日子7.(单项选择)()又称中老年恋爱。
[单选题] *A 黄昏恋(正确答案)B 婚外恋C 搭伴养老D 未婚恋爱8.(单项选择)高楼综合征的主要表现包括() [单选题] *A 呼吸道并发症B 抑郁并发症C 心脑血管并发症D 以上都是(正确答案)9.(单项选择)不属于原发性脑变性痴呆的是() [单选题] *A 阿尔兹海默病(又称老年性痴呆)B 帕金森病C 亨廷顿病D 多发性梗死性痴呆(正确答案)10.(单项选择)不属于脑血管病痴呆的是() [单选题] *A 多发性梗死性痴呆B 皮质下白质脑病C 脑淀粉样血管病D 脑外伤(正确答案)11.(单项选择)下列不属于老年人常见死亡心理表现的是(): [单选题] *A 死亡焦虑B 安详和轻松(正确答案)C 暴死愿望D 回归愿望12.(单项选择)()是濒临死亡边缘,即将要死(指状态)。
国家广播电影电视总局关于进一步加强动画片审查和播出管理的通知制定机关国家广播电影电视总局(已撤销)公布日期2006.02.15施行日期2006.02.15文号主题类别广播影视效力等级部门规范性文件时效性现行有效正文:---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 国家广播电影电视总局关于进一步加强动画片审查和播出管理的通知(2005年2月15日)各省、自治区、直辖市广播影视局,中央电视台、中国教育电视台、解放军总政艺术局:当前,各级电视播出机构特别是各地少儿频道和动画上星频道不断扩大国产动画片的播出数量,有效地促进了国产动画的创作生产,国产影视动画产业发展态势良好。
但是,近期一些电视台在播出动画片的频道、时段或栏目中播出了以真人演出的所谓动画片。
这些所谓的动画片绝大部分内容均以真人演出,仅有极少量的电脑特技内容作为点缀。
以动画片的名义播出这些剧目,将会扰乱国产动画片的播出秩序,误导国产动画片的创作方向。
为切实促进国产影视动画产业的繁荣和发展,进一步加强和规范国产动画片的审查和播出工作,现将有关事项通知如下:一、各级影视动画管理部门要牢固树立政治意识、大局意识和责任意识,切实加强对动画片的审查工作和发行许可证的管理工作,严格把握动画片的舆论导向,正确引导动画片的创作方向。
在动画片审查中,遇到拿不准的问题要及时报告总局。
二、对以真人演出的所谓动画片一般不得作为动画片受理审查并发放国产动画片发行许可证。
片中部分内容涉及真人演出或实景拍摄的动画片,如拟在动画频道、时段或栏目中播出的,剧本大纲须提前报总局审查,制作完成后报总局审批。
三、各级电视播出机构要坚持守土有责,严格宣传纪律,切实加强对动画片的播出管理,对未取得发行许可证的动画片一律不得播出。
国家广播电影电视总局印发《关于发展我国影视动画产业的若干意见》的通知【法规类别】电影电视【发布部门】国家广播电影电视总局(已撤销)【发布日期】2004.04.20【实施日期】2004.04.20【时效性】现行有效【效力级别】部门规范性文件国家广播电影电视总局印发《关于发展我国影视动画产业的若干意见》的通知(2004年4月20日)为深入贯彻党的十六大精神,全面落实中央关于深化文化体制改革的总体要求和《中共中央、国务院关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》,紧密联系我国影视动画产业的客观实际,从体制、政策、市场管理上促进我国影视动画产业的发展,真正把我国影视动画产业做强做大,国家广电总局研究制定了《关于发展我国影视动画产业的若干意见》,2004年4月20日,国家广电总局向各省、自治区、直辖市广播影视局(厅),中央电视台、中国教育电视台、解放军总政宣传部艺术局、有关制作单位发出《印发<关于发展我国影视动画产业的若干意见>的通知》。
为深入贯彻党的十六大精神,全面落实中央关于深化文化体制改革的总体要求和《中共中央、国务院关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》,紧密联系我国影视动画产业的客观实际,从体制、政策、市场管理方面促进我国影视动画产业的发展,提出如下意见。
一、充分认识发展我国影视动画产业的重要意义1、发展我国影视动画产业是建设社会主义先进文化的重要内容。
动画片以其独特的艺术形式、艺术形象和艺术魅力,深受广大群众尤其是少年儿童喜爱。
大力促进我国影视动画产业的发展,对于振奋民族精神,陶冶道德情操,提高审美情趣,丰富文化生活,传播科学知识,提升精神境界,引导人们追求真善美、鞭挞假恶丑有着十分重要的作用,特别是对教育培养少年儿童树立正确的世界观、人生观和价值观,开启和引领少年儿童塑造远大志向、高尚情操、健康心态、健全人格、优秀品质,有着极其重要的现实意义。
2、发展我国影视动画产业是推进我国文化产业建设的必然要求。
專訪漢城動畫中心金載榮主任(King Jae Jung)從韓國政策看台灣動畫產業未來發展張純嫻網多經理為了促進國內動畫產業發展,讓台灣的觀眾能夠有系統性地觀賞動畫,並加速推動「台灣創作」的動畫影片躍升國際舞台,經濟部數位內容產業推動辦公室特別贊助國家電影資料館所舉辦的「第一屆台灣國際動畫影展」之系列活動;第一屆的台灣國際動畫影展收羅了全世界近20國、300多部影片,分成5個專題(包括工作室專題、回顧專輯、學校專輯、台灣創造及對外徵片的新視窗)共30多個節目。
希望能滿足動畫迷,更希望藉由國際間的觀摩,讓國內外從事影像創作的專業人士有機會相互交流,期能對台灣動畫的創作和相關產業的發展有所助益。
為增進國際交流,本刊特別於第七、八兩期雜誌規畫專訪法國動畫導演喬治拉奎斯(Georges Lacroix)及韓國漢城動畫中心主任金載榮(King Jae Jung),以了解法國及韓國的動畫產業發展現況,並做為台灣動畫產業發展之借鏡,兩篇專訪分別於前期(第七期)與本期刊載。
SAC與KOCCA 各司其職漢城動畫中心(Seoul Animation Center, SAC)隸屬於漢城市政府。
由於韓國數位內容產值90%來自漢城,漢城市政府於1998年起陸續設立5個數位內容相關產業中心:軟體、動畫、時尚、工業設計、新媒體科技,其中金主任負責的動畫中心,成立於1999年5月。
由於我們較為熟知韓國中央政府的推動單位,文化觀光部於2000年設立的韓國文化內容振興院(Korea Culture Content Agent, KOCCA),在被問到SAC與KOCCA的分工,金主任笑說有時仍不免角色重疊,但原則上KOCCA由於需照顧到所有文化相關領域如遊戲、音樂、影視...等,範圍較廣,因此對於動畫產業,其輔導重點在於較大型的計畫,如Co-production Agreement、國際合作引介、新產品開發及創新研發輔導計畫、數位內容基金投資運作等,SAC 則專責動畫產業個別輔導、人才、設備、行銷、推廣,及舉辦影展、國際競賽等。
2007年国家公布严禁的日本漫画动画极乐院樱子作品北条司作品漆原智志作品赤松健作品峰仓和也作品桂正和作品安达充作品大暮维人作品《世纪末领袖传说》《最终兵器少女》《少年进化论》《风与木之诗》《青出于蓝》《少女革命》《西洋古董洋果子店》《I”LL》《彼男彼女之事情》《机动战舰》《美少女战士》《攻克机动队》《圆盘的皇女》《ToHeart》《花右京女仆队》《青空少女队》《拜托了,老师》《梦幻妖子》《快感乐园》《钢铁天使》《阿滋漫画大王》(这个我造反~~)《青春男孩》《樱桃小丸子》(娘啊) ——这个要禁也没办法,讲幼齿的吗,伦理所不容《朝雾的巫女》《心跳回忆》系列《不可思议的海之兰丽娅》《LOVELESSON》《妹妹公主-与哥哥一起-》《黑街二人组》《魔力女管家》《天使小生意气》《水果篮子》(妈啊)《我们的王国》《蜡笔小新》《没有钱!》《爱丽丝19岁》《网球王子》(~~~~~~~怎么成色情了~T0T,里面连女的都没几个!!!《炎之蜃气楼》《我的女神》《X战记》(娘个birthday啊,杀了我)《草莓100%》《逮捕令》《机器猫》(囧) 我们从小生活在色情动漫的熏陶里,还去定期地进行纪念活动《守护月天》《乱马1/2》(囧囧)《KERORO军曹》(严重囧)《福星小子》《合法之药》《BOYSBE…》《替身天使》《天地无用》《阿倍野桥商店街》《人形电脑天使心》(........)《公主新娘》暴力类白土三平作品高田裕三作品机动战士高达作品(神啊) (别叫你名字了,你叫破喉咙也无法改变的)椎名高志作品《黑猫》《忍空》《幽游白书》《浪客剑心》《犬夜叉》(天啊)《新世纪福音战士》(地啊)《GTO》《封神演义》《流星花园》(....)《带子雄狼》《六三四的剑》《塞尔达13》《怪物MONSTER》《死神》《JOJO奇妙冒险》《勇者王》《钢》《机动警察》《ROOKIES》《饿狼MARKOFTHEWOLVES》《烈火之炎》《新撰组异闻录》《东京巴比伦》《罗德斯岛战记》《风之谷》(这个……是不是……宫崎俊大人写的那篇……囧)《龙之谜》《成惠的世界》《杀戮都市》《鬼眼狂刀》《无限的利乌斯》《百人斩少女》《世上最强弟子迁一》系列《星海传说-第二个故事-》《全金属狂潮》《圣子道》《海盗路飞》(妇联的,你们都给我去死!!!!)《龙珠》(这个经典也封杀了...) 所有男生!!!!!!!暴气吧!!!!《战区88》《爆走兄弟Let's&Go》《最终幻想》(血啊没有的还暴力)《剑圣武藏》(你啊相信日本50%的人跟你急)《格斗之王》犯罪类《神风怪盗贞德》《名侦探柯南》(上帝~~天理何在?!) (干掉我把) 大家去把妇联轰掉吧!!!《20世纪少年》《金田一少年事件簿》《D?N?ANGEL》《盗贼王JING》《LEVELE》《鲁邦三世》《多重人格侦探》《.hack//SING》意识不良类由贵香织里作品《暗之末裔》《游戏王》(我想杀人...)《变态假面》《魔法阵咕噜咕噜》(这叫意识不良-_-)《犯罪天使》《东京天使保镖》《NANA》《地狱老师》《鼻毛超人》《这里是葛饰区龟有公园前派出所》《魔女宅急便》《热带雨林的暴笑生活》(我快死了....) 《孩子的玩具》《大人与孩子的界限》恐怖类《阴阳师》(这也叫恐怖呢...)《银河铁道999》《怪医秦博士》《真女神转生》《时空异邦人》《玲音》《罗曼司的剑之光辉》。
对中国动画产业的建议中国的动画产业正日益崛起,成为国内文化产业中的重要组成部分。
随着国内动画制作和观众需求的不断增长,我们应该注意和采取一些措施来进一步发展和改进动画产业。
首先,提高动画制作的质量是至关重要的。
中国动画产业在技术和制作方面已经取得了长足的进步,但仍有一些方面需要改进。
动画制作需要丰富的故事情节、精致的画面和流畅的动画效果。
为了提高动画质量,我们应该加强对动画人才的培养和引进,提供更好的技术设备和工作环境,并加强与国际动画制作机构的交流与合作,学习和借鉴国际先进技术和经验。
其次,加强版权保护和品牌建设是动画产业发展的重要方面。
目前,中国动画市场仍存在盗版和侵权现象,这对动画创作和投资带来严重的阻碍。
我们应该加强版权保护的法律法规建设,加大对盗版行为的打击力度,并鼓励动画制作企业加强品牌建设,推出优秀原创作品,树立品牌形象,提高消费者对中国动画的认可度和信任度。
第三,加强海外市场开拓是中国动画产业进一步发展的必要举措。
当前,中国动画作品在海外市场的影响力还不够大,需要加大对海外市场的开拓和推广。
我们应该积极参与国际动画展览和交流活动,推广中国优秀动画作品,提高国际知名度。
同时,需要积极探索跨国合作的机会,与国际动画制作机构共同开发市场,推出适合国际市场的动画作品。
第四,注重动画教育和培训是提高动画产业人才素质的关键。
动画产业需要专业的人才支持,包括动画师、剧本创作人员、配音演员等。
我们应该加大对动画教育的投入,建设更多的专业动画学院和培训机构,提供系统化的动画培训课程,培养更多的专业人才。
同时,还应该建立动画行业的工作标准和职业认证机制,提高行业整体素质水平。
最后,政府在动画产业发展中的积极推动和支持至关重要。
政府应该加大对动画产业的投资和扶持力度,提供更多的财政支持、税收优惠等政策措施,促进动画产业的良性发展。
同时,应该建立健全的行业监管机制,加强对动画市场和作品的监管,保障市场秩序的公平和有序。
《国产动画电影的“梦幻机制”与现实观照》篇一一、引言在数字化与信息化迅速发展的时代背景下,国产动画电影以它独特的叙事风格、创新的表现形式以及鲜明的民族性吸引了无数观众的关注。
它们在探索市场的过程中,不断突破和重构电影的艺术表现方式,实现了文化内涵和娱乐性并存的高水平作品。
这种既融合了“梦幻机制”又关照现实的电影风格,正是国产动画电影的一大特色。
本文将通过分析国产动画电影的“梦幻机制”和现实观照,探讨其背后的文化内涵和艺术价值。
二、国产动画电影的“梦幻机制”1. 视觉效果的梦幻性国产动画电影在视觉效果上,通过丰富的色彩、细腻的画风、精良的特效等手段,营造出一种梦幻般的视觉体验。
这种梦幻性不仅体现在画面的精美上,更体现在对故事情节的视觉化呈现上,使得观众在观看过程中产生强烈的代入感。
2. 故事情节的奇幻性故事情节是国产动画电影的重要构成部分。
在故事内容上,国产动画电影往往通过奇幻的情节设计、超越现实的场景等手段,营造出一种奇幻的审美体验。
这种奇幻性不仅表现在故事情节的曲折离奇上,更体现在对现实生活的超越和想象上。
三、现实观照的体现1. 反映社会现实国产动画电影在表现奇幻、梦幻的同时,也关注现实生活。
它们通过描绘社会现象、反映社会问题等方式,让观众在观看过程中思考现实生活。
例如,通过描绘儿童成长中的烦恼、环保问题等,让观众反思社会现实,增强社会责任感。
2. 传达价值观念国产动画电影往往通过影片的情节、角色塑造等手段,传达一定的价值观念。
这些价值观念不仅包括对家庭、友情、爱情等传统价值观的传承和弘扬,也包括对现代社会的思考和反思。
通过这些价值观念的传达,国产动画电影在观众心中树立了积极向上的形象。
四、文化内涵与艺术价值1. 文化内涵的丰富性国产动画电影在表现形式和内容上,具有丰富的文化内涵。
它们不仅继承了传统文化元素,还融入了现代文化元素,使得影片具有深厚的文化底蕴。
这种文化内涵的丰富性使得国产动画电影在国内外市场上都具有较高的影响力。
舞台监督发展史总结汇报舞台监督作为一项重要的职业角色,其发展历史可以追溯到古代文明时期。
舞台监督的职责是确保舞台剧的顺利进行,包括监督演员表演、导演的指导、舞台灯光与音效的运作等。
以下是舞台监督发展史的总结汇报。
古代舞台监督舞台监督的历史可以追溯到古希腊时期。
在古希腊戏剧演出中,舞台监督负责所有舞台上的安排,并监督演员的表演。
他们与导演密切合作,确保演出的顺利进行。
古希腊时期的舞台监督对后来的舞台监督发展产生了深远的影响。
中世纪舞台监督在中世纪,舞台监督的角色得到了进一步发展。
由于中世纪的宗教戏剧,例如圣诞剧和复活节剧的出现,舞台监督的角色变得更加重要。
他们不仅仅负责指导演员,还负责整个演出的设计与制作。
中世纪的舞台监督经常需要参与舞台布景、服装和化妆等方面的工作。
文艺复兴时期舞台监督在文艺复兴时期,舞台监督的职责进一步扩展。
文艺复兴时期的舞台监督需要具备更多的技术和艺术知识。
他们负责设计表演区域的布景和舞台道具,并确保它们与剧情和角色相互补充。
此外,舞台监督还负责指导演员的表演,并确保他们能够充分理解并传达剧作的本质。
现代舞台监督随着现代舞台剧的发展,舞台监督的角色逐渐变得更加专业化和复杂化。
现代舞台监督需要具备广泛的知识和技能,包括舞台布景、灯光音效、化妆等方面的专业知识。
他们需要与导演、演员、舞台设计师和其他技术团队进行紧密合作,确保整个舞台演出的顺利进行。
舞台监督的职责还包括排练调度、舞台动作和布置、道具和道具管理等。
他们要确保演员准时出现在排练室,并保证他们了解并执行导演的指示。
在演出中,舞台监督必须紧密监控演员和舞台元素的运作,以确保每个演出都是完美的。
近年来,舞台监督发展的趋势是利用科技的进步。
例如,一些现代舞台监督使用计算机辅助设计软件来设计舞台布景和灯光效果。
他们还可以使用无线通信设备与演员和技术人员保持联系。
总的来说,舞台监督发展史见证了这一职业角色从古代希腊时期至今的演变。
迈向动画监督之路.txt51自信是永不枯竭的源泉,自信是奔腾不息的波涛,自信是急流奋进的渠道,自信是真正的成功之母。
佐山圣子开设专栏,教你如何迈向监督之路!曾经执导过OVA《天使禁猎区》、TVA《吸血鬼骑士系列》与《SKIP BEAT!》等作品的知名女性动画监督佐山圣子,在业余的时候也跟动画迷有着密切的交流。
在她的个人网站“时计仕挂けの俺んち”上的许多单元中都读到她与粉丝们分享的生活上或是业界中的趣谈与心得。
2008年年底,佐山圣子接受网友留言关于“如何当上一名动画监督”的询问,决定新开一个板块来向大家详细解释。
于是,“迈向动画监督之路”这个专栏就在2008年12月正式开设了。
在专栏的“序章”中,佐山圣子简单介绍了自己的履历、描述自己如何踏进动画监督这一岗位。
而在2009年2与16日登出的“第一章”之中,她便正式进入主题,开始介绍动画业界中最重要的职务——动画监督。
CCSX详细翻译稿如下,相信大家看完这篇文章,就能够更好地了解日本动画监督的岗位职责与工作内容了吧。
~第一章~日本动画的工作,让我稍微教.教.你?【以下的这些职称,就是负责这样的工作】(1) 制作当动画展开制作时,负责协调人事、管理素材、筹措经费、掌控时间的人。
就好像经纪人一样,必须在制作期间始终熟悉所有进度状况。
在这当中,负责外勤的是制作进行,管理这些制作进行的人则称为制作デスク或是制作担当。
如果是专门搜集并且管理动画相关设定资料的人,叫做设定进行。
这群人的老大,同时也是一部动画在商业上的最高责任者,就是大家熟知的プロデューサー(制作人)。
(2) 脚本家负责编剧的人。
他要在有限的动画片长内,描述一个完整或是需要待续的故事。
负责管理、协调这些脚本家的人,就称为系列构成。
系列构成视情况需要制作所谓的“构成表”,详列作品内容的倾向、整部故事的容量、剧情高低潮的安排。
而且当脚本家完成稿子之后,系列构成也必须仔细检视剧本是否符合“构成表”所规定的每个细节。
如果剧本不行,除了退回要求重写以外,也可以自己修饰改写。
(3) 分镜师当剧本完成之后,负责将文字化为画面的人。
这个职务有的时候也会由演出兼任。
“分镜表”必须尽量包含事件背景、登场人物、角色对白、运镜方式,以及取景角度。
有时候还可以指定搭配的背景音乐(BGM)。
(4) 演出当分镜表完成之后,负责根据分镜来拟出一套适合的拍片计画,并且专门进行各部门协调的人。
不论是作画、上色、音乐、美术,只要途中有任何问题发生,都必须当机立断、立即指示各单位采取相关的补救措施。
当画面初次搭上音效的时候,演出通常也要在一旁检查画面与声音是否同步。
一部TVA动画可能有很多演出,这些演出们的老大就是监督或是チーフ演出。
(5) 人物设定负责设计动画角色造型的人。
通常要设计出一个角色的前面全身、侧面全身、背面全身,脸部表情集,以及身上的一些阴影分布。
近来这个职务有被更加细分的趋势,包括サブキャラクター(配角人物设计)、メカデザイン(机械设定)、コスチュームデザイン(服装设计)、プロップデザイン(道具设计)……等等皆是。
(6) 美术负责绘制背景插图的人。
美术监督负责决定整部动画作品的色彩基调与画风,美术设定则专司把实际的勘景或是虚构的设计进一步做出线画,来让背景更加具体。
(7) 原画根据分镜表、Layout稿、相关设定图,进行前景作画的人。
如果从拍电影的角度来看,就是“演员”。
这些原画师们的老大,就是作画监督。
他不但需要检查原画稿的人物造型有无变形,有时候也需要检查角色的动作是否流畅自然。
还有一个职称是总作画监督,通常会由人物设计师兼任,负责在作画监督之后进行最终检查。
可是,当一部动画愈播愈长,出现的角色愈来愈多时,那么通常会让其他人专门负责总作画监督的工作,以分摊人物设计师的辛劳。
(8) 动画负责在这枚原画与下一枚原画之间,绘制中间动作变化的人。
我们知道一部电影的画面更新频率是每秒24张,电视影像则是每秒30张的频率。
可是我们已经习惯使用由漫画之神手冢治虫所发扬光大的“リミテッドアニメーション有限动画 Limited Animation”技巧,所以现行的日本动画通常只有每秒8张的更新频率,但是这个频率已经可让人眼接受,感受仍然流畅(有限动画技巧并非由手冢治虫所发明,每秒8张在日文通称为“3コマ”。
)负责检查这些动画稿的动作是否合理?是否连贯?是否没有变形?就是动画检查的工作。
(9) 上色负责将所有原画稿、动画稿进行上色的人员。
首先,色彩设计负责决定出一部动画将会使用到的所有色盘、色票。
接著,色指定从这组色盘中,负责决定出某个物件在某个时间、某个背景、某个角度下所应该呈现的合适颜色。
当上色人员依据这些颜色画好之后,仕上げ检查(上色检查)就要负责检视色彩是否异常、是否漏涂色。
虽然上色有安排阴影表现,但为了让整个画面显得更加立体,还会加入特殊效果部门的帮忙。
(10) 摄影负责将画好的背景美术、上色画稿进行合成的人。
拜今日电脑科技之赐,摄影人员可以透过软体进行打光、模糊、特殊滤镜……等等复杂作业。
这个部门的老大就是摄影监督,负责检查首次完工的动画。
现在由于2D与3DCG的制作方式有些差距,因此常见到所谓3D监督、CG监督等职称登场。
(11) 编集当一部动画完工之后,负责调整播放尺寸(4:3、16:9)以及播放长度的人。
(12) 音响负责将所有音效、音乐、对白加进画面的人。
负责设计与录制音效的人通常叫做效果,负责将音效、音乐、对白等声音取其强弱平衡的人,叫做ミキサー(合成师),而这些人的老大,就是音响监督。
音响监督有的时候也会由监督或是チーフ演出本人兼任,他的责任除了管理所有声音的表现之外,也包括了声优选角、声优演技指导、配乐选曲等工作。
【动画,是这样被制作出来的】(1) 系列构成阶段:监督、系列构成、制作人。
若是改编作品,会新增原作者、原作出版社、游戏公司的窗口。
如前述,为了维持整体故事的一贯性与流畅性,必须制定“シリーズ构成表”并且严格品管每一话的故事量、剧情进度。
假如发生计划赶不上变化的意外(集数遭腰斩……),那也只好赶快修正构成表。
不过这种情况相当稀罕,故通常在构成表完成之后,立即进入下一阶段。
(2) 设定构思阶段:监督、各个设计师这个阶段著重在主角人物、主要道具、主要背景的设计上。
至于配角或是某一话才新登场的角色、道具、背景等,通常是接近制作那一集的时候才会进行讨论。
当设计资料出炉时,由监督、制作人共同检查。
改编动画的情况下,则委由原作者、原作出版社、游戏公司的窗口进行检查。
(3) 声优选角阶段:监督、音响监督、制作人、原作者如何选出适合的声优人选,通常是有限经费与配音时段的互相拔河。
也许大家以为经费的影响很大,其实真正令监督、制作人头大的其实是后者。
通常,会先从每周决定出其中一天的某个时段(例如:每周三的下午1点~晚间9点),然后才进行“愿意配合在该时段参加配音”的声优征选大会。
有意参加征选的声优们大约有150位左右,然后从中挑选出真正适合角色形象的人选。
不过,配音收录的过程总不会那么顺利,因此有时候会需要花上连续3、4天的时间才能收工。
(4) 脚本撰写阶段:监督、系列构成、脚本家、制作人、原作者有了“系列构成表”,就可以开始分配不同的话数给适合的脚本家执笔。
以一般电视动画版而言,通常会是4、5位脚本家轮流编剧。
这些脚本家会先交出剧本大纲、草稿(plot)提供监督、系列构成、制作人、原作者共同检查,确认OK后才真正动笔,而这个过程通常会需要一个月的时间。
一旦开始动笔,那么之后通常会每周产出一篇“决定稿”。
(5) 音乐编曲阶段:监督、音响监督先设想所需要的歌曲意境、内涵,制作需求清单(menu),然后交给作曲家去构思编曲。
通常由监督自行制作清单并且交给音响监督,然后就看音响监督要不要作些补充后发包--不同的音响监督有不同的作法。
指定作曲家提交数十首音乐,通常需要2个月左右的工作期。
OP、ED主题歌也是在这个时期渐渐被决定出来。
(6) 分镜绘制阶段:监督、分镜师、演出、制作人、原作者当剧本“决定稿”快要产出之际,就要赶紧进入这个阶段。
就TVA动画而言,由于开场《第一话》对于整个故事的风格与走向具有指标性的意义,因此佐山监督通常会连续负责第1、2话的分镜表。
每画出一集的分镜表,大概需要两周的时间,而且通常有4、5位分镜师轮流绘制。
如果OP、ED主题歌已经出炉,那么这时候也要开始制作OP、ED动画的分镜表。
平均每周产出一集分镜表“决定稿”。
(7) 颜色挑选阶段:监督、美术监督、美术设定、色彩设计、摄影监督所有设定图都已定案,可是都还没有上色,所以这个阶段就要决定所有使用到的色彩。
先由美术设定画出所谓的“美术Board、Image Board”来初步决定出背景的画风与色调,然后再依照这个色调来选出适合搭配的人物色彩。
(关于Image Board的范例,请参考菊地大辅在TVA‘天元突破グレンラガン’所画的作品。
)初步决定之后,还要使用各种不同镜头、滤镜、特效先行测试,所以摄影监督在此时必须参与。
经过一连串的调整,才会决定出最终的颜色。
之后,就是每周例行的Board讨论、上色讨论等会议了。
(8) 演出细节阶段:监督、演出、分镜师主要和各话演出开会,指示这一集的表现手法、运镜手法、注意事项等大方向,然后交给负责的演出去处理相关细节。
如果演出能兼任分镜的工作,那么对监督而言会格外轻松,但是“分镜表画得棒”和“表现手法精采”其实是两回事,所以可以身兼二职的人才非常难得。
通常每周至少要决定出一集的演出手法,接著就交给演出去发挥了。
(9) 构图原画阶段:(监督、)演出、Layout师、原画师、作画监督、总作画监督、美术监督监督在这个阶段通常不会出面,只负责检查Layout稿的任务。
审Layout稿的次序通常是演出→监督→作画监督→总作画监督→美术监督,审查完毕后就会分派给美术人员画背景、原画师画前景。
关于前景的部份,演出和作画监督、十多位原画师一起开会讨论,并且分配每人要作画的桥段。
附带一题,从Laout进展到原画的过程,大致需要1个月以内的时间。
之后作业渐上轨道,通常每周能够产出一话的原画稿进入上色、动画稿阶段。
(10) 画稿上色阶段:监督、上色人员、上色检查人员上色讨论有所决议之后,所有完工的原画稿、动画稿都将依照指定的色彩著色。
特殊效果通常也在这个阶段加入。
(11) 摄影合成阶段:监督、演出、摄影监督、摄影人员每周例行,由监督或是该话的演出来主持摄影讨论,决定该集的摄影细节。
所谓摄影指示表的“Time Sheet”就是在此刻被决定出来!关于这张表格的说明,请参考这篇文章的附注。
(12) 剪接编集阶段:监督、演出、编集人员这个阶段又称为Cutting。
如上述,剪接成合适播放长度。