国际象棋定式
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国际象棋王兵残局基本理论和定式第1节方形区方形区要旨:弱方王不能进入兵的方形区,就不能阻止兵的升变;弱方王若能进入兵的方形区,就可以阻止并的升变。
在兵类残局中,获胜的主要手段是让兵冲到底线升变。
兵的升变有两种情况:一种是在自己望的保护下升变;另一种是自己的王教远不能支持,此时如果对方的王距离兵也比较远,也能升变。
这里,兵能否升变所涉及的理论问题是“方形区法则”。
图p1 方形区定式如果黑方先走,黑王能进入白兵h3的方形区h3—c8(粗线所示),可以阻止白兵升变,和棋。
着法如下:1... Kc42. h4 Kd43. h5 Ke54. h6 Kf65. h7 Kg7 和棋如果白方先走h4,黑王就不能进入白兵的方形区h4—d8(细线所示),不能阻止白兵升变,则白胜。
着法如下:1. h4 Kc52. h5 Kd63. h6 Ke64. h7 Kf75. h8=Q白胜图p11 黑先白胜图p11分析提示:切断黑王沿a1—h8进入方形区的路线。
1... Kc42. h4 Kd43. f6!强制着法,漂亮的堵塞战术!此着切断了黑王沿直线a1—h8进入方形区的路线。
3... exf64. h5 Ke55. h6 黑王赶不上白兵的升变,白胜。
图p12 白先和图p12分析提示:借用c5兵,或者保其兵升变或者进入黑兵方形区。
1. c6 h5 2. Kb4 h4 改走2.…Kb6,结果大同小异:( 2... Kb6 3. Kc4 h4 4. Kd5 h3如4.…Kc7,则5.Ke4白王进入黑兵的方形区,也和棋。
5. Kd6 h26.c7先后升变,和棋。
)3. Kc5 h34. Kd6 h25. c7 先后升变,和棋。
*图p13 白先胜图p13分析提示:(1)用白王阻止黑王进入白兵方形区,(2)促成白兵带将升变,争得先手。
1. Kd4! 妙着!获胜的关键!此着使黑王进入白兵方形区的计划变成泡影(1.…Kb52.Kd5!)。
白方第一步走1.f4? 错误。
黑走1.…Kb5 2.Kd4 Kc6 3.Ke5Kd7形成和棋。
1... b5 2. f4 b4 3. f5 b3 4. Kc3!此着的作用是逼迫黑王走到a3,造成白兵在f8升变时带将,以便争取到先手。
这是在同时升变时,应该特别引起重视的一个问题。
4... Ka35. f6 b26. f7 b1=Q7. f8=Q+ 白方得后胜。
国际象棋王兵残局基本理论和定式第2节关键格关键格要旨:如果强方的王能占领三个关键格中的一格,就能保其兵升变获胜。
如果强方的王不能占领关键格,其兵就不能升变。
第1节所讲的方形区法则,是研究弱方的王从远处(侧面)追赶升变的兵的情况。
王兵对王的另一种情况是,弱方的王在兵的前面阻挡兵的前进,如图p2(1),然后才能升变呢?显然,直接冲兵不行,必须依靠白王的支持。
白方应该把王走在兵的前面,以内感王逼迫黑王后退,保护白兵前进。
如果把王比作大人,把兵比作小孩,大人在前小孩在后,大人领着小孩走,是王兵残局的一条很重要的规律。
王(大人)在前面如何走法,应该占领哪些格呢?这里所涉及的理论就是升变兵的“关键格”。
关键格的概念是:兵的正前方与兵隔一行的前面三个格,都称为关键格。
如图p2(1),白兵在c3,画X的三个格b5、c5、d5都是关键格。
当然,兵如果前进一步,关键格也相应地往前移一行。
假如兵从c3走到c4,c4兵的关键格就是b6、c6、d6。
同理,兵如果在5线,他的关键格就在7线。
关键格的争夺与占领,主要手段是利用“对王术”(王和王都在同色格,相距一个格,称为“短距离对王”),逼迫和限制对方王的行动。
图p2(1) 白先胜棋定式图p2(1)是白棋先走,有关关键格胜棋定式的例子。
其着法如下:1. Kc4! 正确的走法,大人(王)在前小孩(兵)在后,大人领着小孩走。
利用对王战术逼迫嘿王退让,抢占关键格。
1... Kd62. Kb5 Kd53. c4+ Kd64. Kb6 Kd75. c5 Kc86. Kc6接近胜利的最后一次对王战术。
6... Kb87. Kd7占领7线的最后关键格。
7... Kb78. c6+ Kb89. c7+白兵变白后胜。
图p2(2) 白先和棋定式图p2(2)是白棋先走,有关关键格和棋定式的例子。
其着法如下:1. Ke2!正确的走法,对王战术。
黑王虽然在兵的前面,但无法占领关键格e3或f3。
1... Kf42. Kf2 Kg43. Kg2 f4和棋的典型局面。
强方的王和兵在一横排(即不能做到大人在前小孩在后),必成和棋。
4. Kf2 f35. Kf1!注意!!一定要在兵线上退王,不能往两侧退王,如走5.Kg1 Kg3黑王获得对王权,黑方获胜。
5... Kg36. Kg1 6... f2+7. Kf1Kf3~逼和。
图p2(2)-1 胜和最后局面如图p2(2)-1,是王兵对单王胜与和的最后典型局面。
此时,如果轮到黑方走(对王权在白方),则是和棋;1... f2+2. Kf1 Kf3~如果轮到白方走(对王权在黑方),则是赢棋: 1.Kf1 f2 2.Ke2 Kg2图p21 黑先和图p21分析提示:1.让白兵的关键格往前移。
2.利用对王战术,控制黑王不让其占领关键格。
1...e3!!次序正确,争取和棋的唯一妙着。
此着的作用是让白兵的关键格往前移到f5、e5、d5。
如果先走1...Kg6?,将导致输棋。
有如下两种变化:其一1... Kg6 2. Kf4 e3 3. Kxe3!Kf5 4. Kf3(对王!迫使黑王让出一个关键格。
)4... Ke5 5. Kg4 Kf6 6. Kf4! Ke67. Kg5 Ke5 8.f4+ Ke6 9. Kg6 Ke7 10. f5 Kf8 11. Kf 6 Kg8 12.Ke7白胜。
其二1... Kg6 2. Kf4 Kf63. Kxe4 Ke6 4. f3!! Kf6 5. Kf4(对王)5... Ke6 6.Kg5占领关键格,白胜(下略)。
2.fxe3逼着 2...Kg6对王!控制f5关键格。
3. Kf4Kf6对王!控制e5、f5、g5关键格。
4. Ke4Ke6对王!控制e5、f5关键格。
5. Kd4Kd6对王!控制e5关键格。
6.e4至此,白兵与白王都在一横排,是和式的典型局面。
6...Ke67. e5 Ke78.Kd5Kd79. e6+Ke7 10. Ke5Ke8!11. Kf6Kf8 12. e7+Ke8 13.Ke6逼和图p22 白先胜图p22分析提示:1.大人领着小孩走2.利用对王战术抢占关键格。
1. Kd2Kd72. Ke3Ke7白方前两步的走法,符合王在前兵在后的棋理。
如果第一步白方走兵,定成和棋,这里不再赘述,由大家自己演示。
3. Ke4Ke64.e3! 利用“等着”获得对王权,逼迫黑王让出关键格。
4...Kf65. Kd5Kf56. e4+Kf67. Kd6Kf78. e5Ke89. Ke6Kd8 10. Kf7Kd7 11. e6+Kd8 12.e7+ 白胜。
图p23 白先胜图p23分析提示:所多的兵必须保留在g线,并利用对王战术抢占关键格。
1.Kg4 强方一般应遵守王在前兵在后抢占关键格的原则。
1...Kf62. h 4Kg6 黑如走2.…g6,则3.h5 gxh54.Kxh5,白王占据g线兵的关键格,白方胜定。
3. h5+Kh64. Kh4Kh75. Kg5Kg86. Kg6Kh87. h6Kg8 黑如改走7.…gxh6,演变如下:( 7...gxh6 8. Kxh6 Kg8 9. Kg6 Kh8 10. Kf7 Kh7 11. g4 Kh6 12. Kf6 Kh7 13.g5 Kg8 14.Kg6 白也胜。
)8. g4Kh8 9. hxg7+Kg8 10. Kf6Kh7 11.Kf7 白胜。
图p24 白先和图p24分析提示:弃掉f兵,利用对王战术控制关键格,不让黑王占领。
1.f4! 果断弃掉f线有害兵(有害兵内容见第9节),正确!如果白方恋兵而错误的走1.Kd2,反而导致输棋。
变化如下:( 1. Kd2f4 2. Ke2 Kc3 3. Ke1 Kd3 4. Kf2 Kd2 横线对王5. Kf1 Ke3 6.Ke1 假对王6... Kxf3 7. Kf1Kg3 8. Kg1 f3 真对王9. Kf1f2 黑胜。
)1...Ke42. Kf1Kxf43.Kf2 对王,控制关键格e3、f3、g3,不让黑王占领。
3...Kg44. Kg2f45. Kf2f36. Kf1Kg37. Kg1f2+8. Kf1Kf3~ 逼和。
图p25 白先胜图p25分析提示:此局的关键必须让白兵保留在b线,而且既要吃掉黑兵,又要占领b线兵的关键格。
1.Kb1!!选择吃掉黑兵的路线正确!既然必须保证让白兵留在b线,就要注意黑方走a3,选择走1.Kb1就不怕黑方走a3。
用数格法(“数格法”内容见第6节)计算,白王吃掉黑兵需要4步,黑王4步最好的位置走到b6,白王肯定能占领b线兵的关键格。
1...a32. b3!!Ke63. Ka2Kd64. Kxa3Kc55. Ka4Kb66.Kb4 利用对王战术是夺取关键格的必要手段6...Ka67. Kc5Kb78. Kb5Ka79. Kc6Ka6 10. b4Ka711. b5Kb8 12. Kb6Ka8 13. Kc7Ka7 14. b6+Ka815.b7+ 白胜。
图p25,白方第一步如果走1.Kc3??,结果会怎么样呢?演变如下:1. Kc3?? a3 2. bxa3由于1.Kc3??所走方向错误,在1.…a3!之后,白方仅能被迫走2.bxa3,把b线兵走到a线,兵在边线不仅关键格减少到两个,更主要的是王周旋余地大大缩小,对其占领关键格很为不利。
此时,改走2.b4也不行:( 2. b4 Ke6 3. Kb3 Kd6 4. Kxa3Kc6 5. Ka4 Kb6白王无法占到关键格而成和棋。
)2... Ke63. Kc4 Kd64. Kb5 Kc75. Ka6 Kc6!6. a4Kc7 7. a5Kb8 8. Kb6 Ka8 9. a6 Kb8 10. a7+ Ka8和棋。
国际象棋王兵残局基本理论和定式第3节对王战术对王战术要旨:谁获得“对王权”就对谁有利,迫使对方的王必须向后退让,从而能占到有利位置。
对王战术是王兵残局中一个十分重要的战术。
所谓对王战术,是指在兵不能动或者不宜动的情况下,王和王相间一个格(两个王都是同色格),称为近距离对王,轮到谁走对谁不利的一种战术。
所谓不利,是说该走的一方王必须向后退让,把有利位置让给对方王占领。
反之,谁获得对王权就对谁有利。
这就是王在王兵残局中的重要作用,所以在王兵残局中应先运王。
对王战术实际是逼王战术的一种特定形式。