专业音响行业对声音的28个专业术语
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AFL=After-fader Listen 衰减后监听(推子后监听),这个模式下,监听输出的信号是来自于通道电平推杆以后的信号Aux. =Auxiliary 辅助Aux.return 辅助返回(或Aux.RTN.或Aux.RET.)用于接收音频处理设备(如效果器,激励器)处理后的音频信号与主输出信号加以混合。
Aux.send 辅助送出,一般用于输出信号供信号处理设备进行处理,或输出舞台监听信号。
Balance 平衡,一般用于立体声输入通道,确定两路输入信号各自的平衡。
Bus 母线,公共线,调音台内部的信号线路流程,多路信号汇合到某个线路上,这条线路就是母线,一般的辅助和编组都是母线结构Clip 削波指示,此指示灯点亮或信号电平指示表达到这个位置,表明输入或输出信号已经达到顶点。
Cue 提示,监听,按下后可以在监听耳机或监听通道监听此路的信号。
Direct 直接的(输出)插口Effect 效果EQ=Equalizer 均衡器,调音台的均衡一般分三段或四段,有些具有扫频功能,可以对选定的频段进行电平的提升或衰减。
Fader 衰减器,推子Foldback 返送Gain 增益,放大量Group 编组HF=High Frequency 高频段HP=Headphone=Phones 耳机INS. =Insert 断点插入插口,也称又出又进插口,这个插座一般用于将一个信号处理设备直接插入到调音台的某个输入或者输出通道,对该通道的音频信号进行更精细的处理。
Level 电平LF=Low Frequency 低频段Limit 限制Line in线路或高阻抗设备输入插口LMF=Low-Mid Frequency 中低频段Low cut 低频切除(例如切去100Hz以下频率成分)L-R=Left-Right 左-右Main Sum 混合单声道,这个输出插座输出调音台内部混合好的单声道信号。
Master 主控,主输出。
以下是一些形容音响音质好的专业术语:
高保真(High Fidelity):指音响系统能够忠实地再现录音或音乐原声的能力,无失真、高还原度。
清晰度(Clarity):指音响系统能够清晰地表现音频细节和音乐元素,使每个声音都能被准确分辨和辨识。
平衡(Balance):指音响系统能够平衡地呈现不同频率范围的声音,使低音、中音和高音之间的相对比例协调一致。
空间感(Soundstage):指音响系统能够创造出良好的音场感,使听众感觉声音来源于立体空间中的具体位置,增强立体感和深度感。
动态范围(Dynamic Range):指音响系统能够准确地传递音频信号的动态范围,即音乐的最低音和最高音之间的差异,使听众能够感受到音乐的动态变化和层次感。
透明度(Transparency):指音响系统能够透明地传递音频信号,使听众感觉声音是自然和真实的,没有人为加工或掩盖。
分离度(Separation):指音响系统能够将不同乐器和声音部分分离出来,使听众能够清晰地听到每个音源的独立存在,而不会产生混淆或混杂。
细节还原(Detail Reproduction):指音响系统能够准确地再现音频信号中的细节,包括微小的音符变化、声音效果和空气感等。
这些术语用于描述音响系统对音质的表现和要求。
它们强调了音响系统的准确性、真实性、平衡性和细致性,以及对声音的透明、分离和动态范围的处理能力。
当描述音响音质好时,这些术语通常被用来评价音响系统的性能和音频体验的质量。
音频专业术语解释经常会有朋友说,我听不出声音哪里好,也听不出哪里不好。
告诉你,不可能,你听的出来,而且肯定听的出来。
人的耳朵都有分辨声音的能力,想想你在街上遇到放着“刺耳声音”的音箱,而不自觉捂住耳朵的场景,或者在公交车上听到“听不清报站”的喇叭而不自觉吐槽的场景吧。
看,你听的出来吧,这是你耳朵的本能啦。
此处一定有吐槽声,小编这太简单了吧?谁还听不出来喇叭刺耳啊?Yes,对的!“刺耳”是我们今天要讲的声音质量术语之一。
在专业音频领域,有着多达80个的声音质量术语。
我们经常不知道该如何形容一条声轨的好坏,甚至还会说:“我觉得这个声音不对”,到底哪里不对,不知如何表达。
如此现象会使录音或现场扩声工作无法顺利进行。
为了帮助大家解决专业术语的“词穷”现象,就把这80个声音质量术语带给大家。
(以下术语将会有助于你对声音的理解,这些术语都是行业里的制片人、音乐家经过30多年总结而得出的)空间感(AIRY)——也称Spacious。
乐器声像被一个充满大气的大型反射空间所包围,有一种令人愉快的混响量或早期反射声。
高频扩展至15—20kHz。
沉闷或低沉(BALLSY or BASSY)——在200Hz以下的低频被加重。
臃肿(BLOATED)——250Hz左右的中低频过多,缺乏低频成分的阻尼、低频有共振。
亮丽(BLOOMM)——有足够的低频成分,有空间感,可较好的重现动态和混响。
早期反射声或一种空间的感觉围绕在管弦乐的每件乐器上空。
隆隆声(BOOMY)——在125Hz附近的低音过重,低频阻尼不够或有低频共振。
盒装声(BOXY)——像音乐被盒子包围而出现共振。
音箱箱体有绕射或振动。
有时在250Hz—600Hz周围的频率成分过多。
喘息声(BREATHY)——人声、长笛、或萨克斯管演奏时出现可闻的喘息声。
有好的高频响应。
明亮(BRIGHT)——高频成分加重,谐波成分相对于基波成分较强。
尖利(BRETTLE)——高频有坚峰,或基波成分较弱。
声音音质评价专业术语1、声音亮---在音质评价中,有时又称作明朗度或明亮度。
整个音域范围内低音、中音、高音能量充足,并有丰富的谐音和高频上限谐音衰变过程较慢。
同时,混响声比例合适,失真小、瞬态响应好。
给人一种亲切、活跃感。
2、声音暗---这是缺少高频和中高频的一种反映,尤其是在5000~6000Hz以上有明显衰减,录音棚或听音室音响条件差,中、高频混响时间短,都会在听觉上感到声音暗哑无光彩。
3、声音干---主要是录音棚或试听定音响条件差,扩散不好,混响时间短,特别是缺少中高频混响声所造成,听起来感到干涩、费力。
为了改善音质,常在录音棚内加设一些不规则的弧形扩散板,增加反射声,或采用人工混响器。
4、声音有水分---失真很小,频响宽而均匀,声音出得来,有一定的响度和亮度,混响声与直达声的比例合适,尤其是中高频混响适量,在听觉上感到不干,圆润并有水分。
5、声音粗---低频声音密度大,中高频相对较少,音色粗犷,力度较大,明朗度和混响声感到很差。
6、声音细---声能密度小,响度不够,声音纤细无力,缺氏频,偏中高频及高频,混响声不足,如有些声源本身发音细,缺少共鸣。
7、声音发炸---声能密度大,高频及中高频过多,在录放声或扩声系统中过调幅失真严重,并有过载削顶的现象。
8、声音发沙---通频带失真较大,有附加的高次谐波,且伴有瞬态失真现象,在电声器件、声频设备中有过载失真,例如象电子管放大器中的交连电容漏电,晶体管放大器中的静态电流过低,扬声器音圈有些散落或碰圈,演员嗓子不好,都可能产生沙哑的感觉。
9、声音发破---声能密度太大,有严重的谐波和互调失真。
从传声器能够承受声源的最大声级至调音台,录音机的线性保留到放大器、扬声器的功率余量,任何一级有过载削顶失真,都会产生破的感党觉,严重的还会伴随着卟卟地杂声,录音磁带上剩磁感应太高,光学录音带严重过调幅也会产生破的音质。
10、杂音水平---这是高保真度音质的重要指标之一,杂音水平低,能提高乐声或语言的清晰度,扩大声音的动态范围。
形容音响好的专业术语音响好的专业术语可以包括以下几个方面:1. 高保真度(High Fidelity):高保真度是指音响系统能够准确还原音频信号的能力。
一个好的音响系统应该能够准确地还原音频信号的细节,并且保持原始声音的真实性和清晰度。
2. 平衡度(Balance):平衡度是指音响系统在声音频谱各个频段上的均衡性。
一个好的音响系统应该能够在低音、中音和高音上保持平衡,使得听者能够得到全面而丰富的音频体验。
3. 动态范围(Dynamic Range):动态范围是指音响系统能够处理的最大和最小音量之间的差异。
一个好的音响系统应该能够处理宽广的动态范围,从而能够呈现出音频信号中丰富的音量变化。
4. 音场还原(Soundstage):音场还原是指音响系统能够在虚拟空间中精确重现音频信号的定位和分布。
一个好的音响系统应该能够在听者面前创造出逼真的音场,让他们感受到音乐或声音来自于不同的方向和位置。
5. 声像定位(Imaging):声像定位是指音响系统能够在水平和垂直方向上准确定位声音的能力。
一个好的音响系统应该能够通过精确的声像定位,让听者感受到音频信号来自于具体的位置和方向。
6. 低失真度(Low Distortion):低失真度是指音响系统在处理音频信号时能够尽量减少失真的程度。
一个好的音响系统应该能够以尽可能低的失真度输出音频信号,使得听者能够听到清晰、纯净的声音。
7. 高分辨率(High Resolution):高分辨率是指音响系统能够精确地还原音频信号中的细节。
一个好的音响系统应该能够处理高分辨率的音频信号,使得听者能够感受到更多的音频细节和信息。
综上所述,以上是一些形容音响好的专业术语。
这些术语可以帮助人们更准确地描述和评价音响系统的优劣,同时也可以帮助用户选择适合自己需求的音响设备。
音响专业术语平衡(balance):指在音频频谱的高段和低段之间在相对响度上所存在的客观关系;也指双声道立体声左声道和右声道之间的信号的相同(平衡)。
平衡连接(balanced connection):指音响器材间的一种连接方式,在单根电缆中有3根导线,一根用来传送音频信号,另一根用于传送极性相反的音频信号,而另一根则为地线。
香蕉插座(banana jack)指装于音箱和功率放大器上用于和音箱线的香蕉插头连接的一种小型圆状插座。
香蕉插头(banana plug):普遍装于音箱线两端的供插入香蕉插座的一种插头。
带宽(band width):指音响装置能够处理或通过的一段频率范围。
比方说,杜比环绕声的环绕声道的带宽便是100Hz-7kHz。
环绕声道只通过频率在100Hz (低音)和7kHz(高音的低段)之间的频率。
人耳能听到的频率范围为20Hz-20kHz。
在谈到电气或声学器材的带宽时,往往指-3dB之间的频率范围。
低音(bass):指在音频低段的声音,通常低于500Hz(另一说则指低于160Hz)。
低频延伸(bass extension):指音响器材所能重放的最低频率。
系用于测定在重放低音时音响系统或音箱所能下潜到什么程度的尺度。
比方说,小型超低音音箱的低频延伸可以到40Hz,而大型超低音音箱则下潜到16Hz。
低音管理(bass management):指A/V功放接收机或A/V前置放大器中的综合控制电路,系用于确定应该给相应的音箱送去多少低频信号。
倒相式音箱(bass reflex):也称倒相式开孔箱,系在音箱面板上开有倒相孔(槽)的一类音箱。
由于开有孔,箱内的声音便可以辐射到外面来。
倒相式音箱比密闭式音箱的低频延伸要好些,但低音往往不那么结实紧凑。
比较“无限障板”(infinite baffle)双路功放推动(bi-amping):指用两台功率放大器去推动同一音箱的一种特殊连接方式,系用一台功率放大器去推动低音单元;另用一台功率放大器去推动中音和高音单元。
音质专业评价术语A 声音宽——声音窄声音宽表示频带宽、失真小、线性好、动态范围大且分布均匀、混响合适,听感丰满舒适、音域宽广。
声音窄表示频带窄,高、低音欠缺,中频过份突出,混响偏小。
B 声音亮——声音暗。
声音亮又称明朗度或明亮度好,在整个音频范围内,低、中音适度,高音充足,有丰富的谐音和缓慢的谐音衰变过程。
同时混响合适,失真小,瞬态响应好。
听感声音明亮清晰、有活跃感和亲切感。
声音暗是指缺少高频及中高频,尤其在5-6Hz以上有明显衰减,中、高频混响不足,听感声音暗淡无光彩。
C 声音厚——声音薄(单)。
声音厚是指声音厚实有力,低音丰满,高音不缺,低频、中频能量充足,尤其是在100-500Hz频段内的声音出得来,且混响合适,失真小,听感声音厚实有力。
声音薄是指音色单薄、缺乏力度,共鸣差,混响不足,尤其缺乏50ms以内的近次反射声,谐波不多,声能平均强度弱。
D 声音圆——声音扁声音圆是指音质纯真,失真极小,有一定的力度和亮度。
频带宽,低音不浑,中音不硬,高音不刺耳,瞬态响应好,混响合适,听感丰满,明亮、清晰、圆润、保真度高。
声音扁是指音质不纯,声音单薄,失真大,频带窄,混响不足。
E 声音透——声音糊(声音清晰——声音混浊)。
声音透是指声音透明度好,解析力强,有层次,清晰明亮失真很小,瞬态响应好,频带宽而均匀,中高频混响充分,低音不含糊,且有力度,听感鲜明、悦耳。
声音糊是指声音含糊不清、浑浊,有互调失真,低音过多,具有谐振峰,缺乏中、高音,低音混响过大。
F 声音实——声音空。
声音实是指声音结实、中低频平均声级较大、高频及中高频不缺,直达声比例较强,混响适度,失真小,声音厚实、明亮。
声音空是混响时间太长,直达声比例过小,主音不突出,清晰度差,声像模糊。
G 声音柔——声音尖。
声音柔是指低频及中低频能量充足,声音厚实、松弛,响度适中,混响时间稍长,失真小,瞬态响应好,中高频,高频适量,频响均匀,听感柔和,听感舒适流畅。
关于音箱术语一、额定功率对功放来说,额定功率一般指能够连续输出的有效值(RMS)功率;对音箱来说,额定功率通称指音箱能够长期承受这一数值的功率而不致损坏,这不意味着一定需要这么大功率的功放才推得动,音箱的驱动难易主要由其灵敏度和阻抗特性来决定。
也不意味着不能配输出功率大于音箱额定功率的功放。
正如开汽车一样,驾驶300公里时速的跑车不等于就会发生车祸,你可以不开那么快。
同样,只要音量不盲目加大,大功率功放一样可以配小功率音箱。
二、峰值音乐输出功率(PMPO)以音乐信号瞬间能达到的峰值电压来计算的输出功率,其商业意义大于实际作用。
三、失真设备的输出不能完全复现其输入,产生了波形的畸变或者信号成分的增减。
四、谐波失真由于放大器不够理想,输出的信号除了包含放大了的输入成分之外,还新添了一些原信号的2倍、3倍、4倍甚至更高倍的频率成分(谐波),致使输出波形走样。
这种因谐波引起的失真叫做谐波失真。
五、谐波失真(harmonic distortion)指原有频率的各种倍频的有害干扰。
放大1kHz正弦波时将会产生2kHz的二次谐波和3kHz的三次谐波以及许多更高次的谐波。
六、互调失真(IMD)互调失真( intermodulation distortion )系指由放大器所引入的一种输入信号的和及差的失真。
例如,在给放大器输入频率为1kHz 和5kHz的混合信号后,便会产生6kHz(1kHz和5kHz之和)及4kHz(1kHz和5kHz之差)的互调失真成份。
七、音染音乐自然中性的对立面,即声音染上了节目本身没有的一些特性,例如对着一个罐子讲话得到的那种声音就是典型的音染。
音染表明重放的信号中多出了(或者是减少了)某些成分,这显然是一种失真。
八、声压表示声音强弱的物理量。
九、灵敏度对放大器来说,灵敏度一般指达到额定输出功率或电压时输入端所加信号的电压大小,因此也称为输入灵敏度;对音箱来说,灵敏度是指给音箱施加1W的输入功率,在喇叭正前方1米远处能产生多少分贝的声压值。
专业音响行业对声音的28 个专业术语1、声音发破(劈):严重谐波及互调引起失真,有“噗” 声,已切削平顶,失真度大于10%。
声音发硬:有谐波失真,失真度在3%- 5%之间2、声音发炸:高频或中高频过多,存在谐波及互调失真。
3、声音发沙:中高频失真,有瞬态失真。
4、声音发燥:有失真,中高频略多,有瞬态失真。
5、声音发闷:高频或中高频过少,或指向性太尖而偏离轴线。
6、声音发浑:瞬态不好,扬声器谐振峰突出,低频或中低频过多。
7、声音浑厚:频带宽,中频、低频好,混响适度。
8、声音纤细:高频及中高频适度、失真小、瞬态好,无瞬态互调失真。
9、有层次:瞬态好,频率特性平坦,混响适度。
10、声音扎实:中低频好,混响适度,响度足够。
11 、声音发散:中频欠缺,中频瞬态不好,混响过多。
12、声音狭窄:频率特性狭窄。
13、金属铅皮声:中高频个别点突出,失真严重。
14、声音圆润:频率特性及失真指标均好,混响适度,瞬态好。
15、有水分:中高频及高频好,混响足够。
16、声音明亮:中高频及高频足够,频率响应平坦,混响适度。
17、声音尖刺:高频及中高频过多。
18、声音虚(飘):缺乏中频,中高频及高频指向性太尖锐。
19、声音发干:缺乏混响和中高频。
20、平衡或协和:频率特性好,失真小。
21 、轰鸣:扬声器谐振峰严重突出,失真大,瞬态不好22、透明感:高频及中高频适度,失真小,瞬态好。
23、清晰度好:中高频及高频好,失真小,瞬态好,混响适度。
24、有力体感:频响平坦,混响适度,失真小,瞬态好。
25、现场感或临场感:频响个瞬态好,特性是中高频好,失真小,立体声效果佳。
26、丰满:频带宽,中低频好,混响适度。
27、柔和:低频及中低频适量,失真小。
28、有气魄,力度好:响度足,混响好,低频及中低频好。
专业音响常用技术用语专业音响常用技术用语A-B TEST A-B比较ABSORPTION 吸收,指音量被吸音物体减弱ACCESSORY 附件AC MAINS 交流电的电源ACOUSTIC,ACOUSTICAL 有关音响ACTIVE 有源的ACTIVE CROSSVER 有源分频器AC=ALTERNATING CURRENT 交流电ADDER 混频器;加添;加法器AFL 后置衰减监听ALGORITHM 演示AMPERE 安培AMP=AMPLIFIER 放大器AMPLIFICATION 放大ANALOG 模型ANECHOIC 无回响,象消音室ASSIGE 分配;指定ATTACK 投入;上升沿ATTENUATION 衰减AUDIO 音频;音频的AUDIO CHAIN 音响锁链AUDIO RANGE 音域AUTO=AUTOMATIC 自动;自动装置AUTOMATCH TRANSFORMER 自动匹配变压器AUTOTUNE 自动调谐AUX=AUXILLIARY 辅助的;备份的AXIS 轴向的BACK 后面的BAFFLE 面板BALANCE 平衡BALANCED 已平衡的BAND 波段;频带BANDPASS 带通滤波BANK 组合BASE 基础;底层BASS 低音BLAMP 两路电子分音BLANK 空白的BOOST 升高;升压BOTTOM 底部;末端BRIDGE 电桥;跨接BUS=BUSSES母线;总线BUTTON 按钮;开关BYP=BYPASS 旁路CABLE 电线;电缆CALL 取回;呼出CANNON 卡侬CAPACITANCE 电容量CAPACITOR 电容器CARDIOID 心形话筒接收CARTRIDGE 软件卡CASSETTE 盒式录音(或录音机)CD=COMPACT DISC 激光唱机(袖珍唱机)CENTER 中心CHAIN 链;边锁CHAMBER 室、小室CH=CHANNEL 信号、通信CHARACTER 特征;特性CHARACTERISTING 特征CHECK 停顿;校验;抑制CHORUS 合唱CLEAR 消除;消掉CLICK 卡嗒声:编曲时的节奏点CLIP 削波(此时表示信号有峰值,削波失真)CLIPPING 削波;限制CLOCK 时钟CLOSE 关闭;停止CLUSTER 指多个音箱集合在一起,造成互相辅助的效果CNTRL=CONTROLL或CENTRAL 控制;中间COINCIDENT 两个或多个信号同步,或同相位信号集合在一起COMBINING 集合COMM=COMMUTATOR 换向的;切换的COMPACT 紧密的;紧凑的COMPARE 比较;对照COMPRESSION 压缩COMP=COMPRESSOR 压缩器COMPUTER 计算机;计算器CONDENSOR MIKE 电容话筒CONDUCTOR 导体CONNECTOR 连接器CONNECTION 连接;接头;接法CONSOLE 调音台CONTCT 接触器CONSTANT DIRECTIVITY 恒向性CONTINUOUS 连续(不断)CONTINUE 继续;延长CONTOUR 外形;轮廓CONTROL 控制CONTROLLED 被控制的CONTROLLER 控制器COPY 复制COUNTER 计数的CPS 每秒多少周CROSS 交叉CROSSOVER 分频的CROSSTALK 串音CUE 指示信号(在调音台中即为监听信号)CUEING 指示CURRENT 电流CURSOR 合成器显示窗口中的小星标CUT 削减;切断DATA 数据DAMP 阻尼;衰减DAMPING 阻尼的;衰减的DC=DIRECT CURRENT 直流电DECAY 衰减DECK (录音)座DELAY 延时;延时器DELETE 删去DENSITY 密度DEPTH 深度DIGITAL 数字式的;计数的DIFFUSION 扩散DISPLAY 显示器DISC=DISK 唱片、磁盘DISCO 迪斯科DIRECT 直接的DIRECTIONAL 方向;指向的DIRECTION 方向DISPERSION 声音分布DISTORTION 失真DLM 变弱(衰减)DOWN 向下DOUBLE 两倍的;双卡DOLBY 杜比(降噪系统)DRIVE 驱动DRY 原来的音频信号DRUM 鼓DUAL 双的;对偶的DUB=DUBBING 复制DUB=DUBBLE 复制DYNAMIC 动圈;动态DYNAMIC MIKE 动圈;话筒ECHO 回响;回声EDIT 剪辑;修改EFF=EFFECT 效果EFF/REV 效果/混响EFFICIENCY 效率EG 包络发生器EJECT 弹出;逐出ELECTRONIC 电子的ENCLOSORE 音箱ENCLOSURE 附件;围绕ENTER 入;进ENTEY 进入;输入(数据)ENVELOPE 包络线EQ=EQUALIZER 均衡器EQUALIZATION 均衡作用EQUIPPED 装备;准备EVENT EDIT 事件;剪辑EXCURSION 偏移;漂移EXP=EXPANDER 扩门EXT=EXTERNAL 外部的(外接)FACTOR 因子;系数FADER 增益调节器;衰减器;音量控制器FUNCTION 功能FB=FEED BACK 反馈(效果)返送FEED 馈入;馈洽FILTER 滤波器FLANGE、FLANGING 突缘;镶边FLAT 平直FLOATING 悬浮式的FM=FREQUENCY MODULATE 调频;频率调制FM TONE GENERATOR FM音源FOOT(BOARD)脚踏板FREQ=FREQUENCY 频率FREQUENCY BESPONSE 频率响应FREEZE 凝固FRONT 前面FULL AUTO 全自动的FULL RANGE 全音域FUSE 保险丝FX 效果辅助GAIN 增益GATE 门、选通GENERATOR 信号发生器GND 接地点GRAPHIC 图示;图形的GROUP 组GUITAR 吉它HALL 厅堂HARMONIC 谐波HARMONIC DISTORTION 谐波失真HEAD 磁头HEADROOM 动态余量;上限动态围HEADPHONE、HEADSET 耳机HEARING 听觉HF=HIGH FREQUENCY 高频HERTZ 赫兹HIGH 高的HIGH GAIN 高增益HIGH PASS 高通HORN (高音)号筒;号角HORNLOADED 号角处理HOLD 保持;无限延续H.P.F 高通滤波HUM 交流声;噪声IMPEDANCE 阻抗IMPEDANCE MATCH 阻抗匹配IMPULSE 很短的信号IN 进入工作状态INDICATOR 显示器INDUCTANCE 电感INDUCTOR 电感器;线圈INFINITE 无限的INPUT 输入INSERTION 插入INSERT 插入INTEGRATED 组合INTERCOM 对讲INTERCONNECT (使)互相联系INTROSKIP 移;跳INVERT 使反转JACK 插座JOB 事件KEY 键KEYBOARD 键盘KILL 消去KNOB 控钮LAMP 灯LEAD 导线;导管LED=LIGHT EMITTING DIODE 发光二极管LEFT 左边的;左声道LEVEL 电平LF=LOW FREQUENCY 低频LFO=LOW FREQUENCY OSCILLATION 低频振荡信号LIMIT 极限电平LIMITER 限幅器LINE 线路LINEAR 线性LINEOUT 线路电压输出LINK 连结;连结的LOAD 寄存;负载LOCATE 找出;确定······位置LOGIC 逻辑的LOCKED 同步;锁定LONG 长的LOUDNESS 响度LOUDNESS CONTROL 低频增益控制LOW 低频LOW CUT 低频部分衰减LOW GAIN 低增益LOW PASS 低通LOW Z,LOW IMPEDANCE 低阻抗MAIN 主通道MARK 记号;标记MANUAL 手动的;手册MASTER 总路;主控制MAX=MAXIMAL 最大MEASURE 乐曲的;小节MEAS EDIT 小节剪辑METAL 金属(磁带)METER 仪表;表头MERIDIAN 顶点(的);峰值MIC=MICROPHONE 话筒MID=MIDDLE 中;中音MIDI 乐器数码接口MILLISECOND=MS 毫秒MIN=MINIMUM 最小MIX=MIXER 混合;混频、混音器、调音台MIXING 混合;混录MIDDLE FREQUENDY=MF 中频MODE 方式;状态MODULATOR 调制器MODULATION 调制MODULE 组件MODE SELECT 方式选择MON=MONITOR 监听MONO 单声道MOTOR 电机MULTIMETER 万用电表MUSIC 音乐;乐曲MUSIC POWER 音乐功率MUTE 哑音;哑掉MULTIPLE 复合的NO=NUMBER 第……号;NOISE 噪音NONE 无NORMAL 正常;普通的NR=NOISE REDUCTION 噪声消除;消噪系统OCTAVE 倍频程OHM 欧姆OFF 关OMNIDIRECTIONAL 无方向性ONLY 仅仅OPEN 开放;(打)开OPERATOR (合成器的)算子;操纵器OR 或OSC=OSCILLATOR 振荡器OSCILLOSCOPE 示波器OUTPUT 输出PAD 衰减器PAN=PANORANE 声像(控制)PARALLEL 平衡;并连PARAMETRER 参数;数据PARAMETRIC 参数均衡PASS 通过PASSIVE 被动PATCH 临时PATTERN 模仿PAUSE 中止;暂停PEAK 峰值PEAKING 峰值时状态PEAK POWER 峰值功率PERFORM 执行;施行PFL 推拉衰减器前监听。
音响专业术语小词典①1、AV功放---专门为家庭影院用途而设计的放大器,一般都具备4个以上的声道数以及环绕声解码功能。
2、THX---美国卢卡斯影业公司制定的一种环绕声标准,它对杜比定向逻辑环绕系统进行了改进,使环绕声效果得到进一步的增强。
THX标准对重放器材例如影音源、放大器、音箱甚至连接线材都有一套比较严格而具体的要求,达到这一标准并经卢卡斯认证通过的产品,才授予THX标志。
3、THX 5.1---基于杜比数字系统的THX。
4、失真---设备的输出不能完全复现其输入,产生了波形的畸变或者信号成分的增减。
5、交越失真---乙类放大器特有的一种失真。
这种失真产生的机理是因信号的正负半周分别由不同的两组器件进行放大,正负两边的波形不能平滑地衔接。
6、谐波失真---由于放大器不够理想,输出的信号除了包含放大了的输入成分之外,还新添了一些原信号的2倍、3倍、4倍……甚至更高倍的频率成分(谐波),致使输出波形走样。
这种因谐波引起的失真叫做谐波失真。
7、反馈---也称为回授,一种将输出信号的一部分或全部回送到放大器的输入端以改变电路放大倍数的技术。
8、正反馈---使放大倍数增大的反馈。
正反馈的作用与负反馈刚好相反,因此使用时应当小心谨慎。
9、负反馈---导致放大倍数减小的反馈。
负反馈虽然使放大倍数蒙受损失,但能够有效地拓宽频响,减小失真,因此应用极为广泛。
10、AC(Alternating Current)---交流电,指电流方向会作周期性改变的市电供电电源,英美多用60Hz,我国则采用50Hz的。
11、ADD---指CD唱片按模拟方式录音,按数字方式进行编辑和制作母带。
12、ATRAC---指自适应变换声学编码。
系一种由日本索尼公司在其推出的MD磁光盘录音机中所采用的低比特率数据压缩编码技术。
13、有源分频网络(Active Crossover)---指可将声频信号的频率组成分量(低音、中音及高音)在放大之前便进行分组而分别加到各自的扬声器系统去的一种有源电子网络。
声音评价术语范文1. 音调(Pitch):描述音频的音高,如高音或低音。
2. 音质(Tone):描述音频的音色特征,如明亮、柔和、尖锐等。
3. 音量(Volume):描述音频的响度或强度,如响亮、轻柔等。
4. 清晰度(Clarity):描述音频的清晰程度,如清晰、模糊等。
5. 平衡(Balance):描述音频的各个频段之间的均衡度,如高音、中音、低音之间的平衡。
6. 时域特征(Temporal features):描述音频在时间轴上的特征,如音频的起始、结束或持续时间。
7. 频域特征(Spectral features):描述音频在频率域上的特征,如音频的频率分布、谐波等。
8. 动态范围(Dynamic range):描述音频的最大和最小音量之间的差异,如动态范围大、小等。
9. 失真(Distortion):描述音频中出现的失真或失真程度,如无失真、畸变、噪音等。
10. 噪音(Noise):描述音频中存在的杂音或干扰声,如白噪音、背景噪音等。
11. 反馈(Feedback):描述音频系统中的回馈问题,如响声或啸叫声。
12. 空间感(Spatiality):描述音频在虚拟或真实环境中的感受,如立体声、环绕声等。
13. 包络(Envelope):描述音频信号的幅度变化,如音频的攻击、衰减等。
14. 波形(Waveform):描述音频信号的波形形状,如正弦波、方波等。
15. 集中度(Focus):描述音频的焦点或注意力集中度,如清晰、散乱等。
16. 表达性(Expressiveness):描述音频的情感表达或个性化特征,如优美、悲伤等。
17. 节奏(Rhythm):描述音频的节奏或节拍感,如快节奏、慢节奏等。
18. 包容性(Inclusiveness):描述音频是否能够涵盖多种声音元素,如音乐中的乐器、和声等。
19. 技术指标(Technical specifications):描述音频系统或设备的技术参数,如频率响应、信噪比、失真率等。
音响评价术语大全1、声音宽频带宽,失真小,线性长,动态范围大,且分布比较均匀,中、低频段能量较突出,混响声比例合适,在听音上感到音域宽广,丰满舒适。
2、声音窄(狭窄)高、低音两头欠缺,频带不宽,混响偏短,中频过分突出,如用多频率音调补偿器在800赫提升过多,便感到声音窄,高音缺少层次,低音丰满度差。
窄是声音宽的反义。
3、声音亮(嘹亮)在评价中有时又称作明朗度或明亮度。
整个音域范围内低音、中音适度,高音能量充足,并有丰富的谐音和谐音上较慢的衰变过程,同时,混响声比例合适,失真小,瞬态响应好。
亮度是提高清晰度、可懂度的先决条件。
亮度好在听音会给人一种亲切、活跃感,听起来不费力,音色明亮突出。
4、声音暗这是缺少高频及中高频的一种反应,尤其在5000-6000赫以上有明显衰退,录音棚或听音室音响条件差,中、高频混响时间短,都会在听觉上感到声音暗哑无光彩。
暗是亮的反义。
5、声音厚实声音厚实、有力,低音丰满,高音不缺,有一定的亮度,低频及中低频能量较强,特别是200-500赫声音出得来,混音合伙四,低频混响不缺,失真小。
录放音时音量表峰值调幅不一定很高,但响度却比较大。
如果结合电影电视中画面的要求,将传声器适当处理得近一些,能给人一种很近景的声音厚实的感觉。
厚有些单位称作“浓”。
6、声音薄音色单薄,缺乏力度,共鸣差,混响少,声能平均能级较小,缺少低频及中频,整个频响在300-500赫以下衰减过多,就会有薄的感觉。
有些单位称作“单”,是厚的反义词。
7、声音圆(圆润)频带较宽,音质纯真,失真极小,有一定的力度和亮度,低音不浑,中音不硬,高音不毛,瞬态响应好,混响声与直达声的比例、混响特性、时间都比较合适,在听觉上感到:丰满、明亮、清晰、传真度高。
8、声音扁圆、扁是音乐部门常用的一种评价术语,指频带狭窄,声音单薄,音质不纯,失真较大,或混响声不足,丰满度欠佳的意思。
如多传声器、多声道录音包括录音棚声场之间的相位是十分重要的,相位不对,音色扁而窄,低音缺少,失真大,丰满度差。
1.丰满(full)指基波相对强于谐波。
低频响应良好,虽未必有所延伸,但在100Hz到300Hz的频率范围内,具有足够的电平。
男声在125Hz一带相当充足;而女声和小提琴声在250Hz一带也相当充足;萨克斯管在250Hz到400Hz一段也很充足。
反义词为"单薄"(thin)。
2.含混(muffled)指声音蒙,不够通透。
是因为高频弱或中频的高段弱的缘故。
3.后挪(laid-back)指音乐演出时听来让人会感到轻松愉快。
聆听者和声场之间有一些间距。
后挪式的演出让人有似乎坐在演出厅后面几排的感觉。
相反的词为“前推”(forward)和“直接感”(immediate)。
4.幻像声像(phantomimage)指在两支音箱之间所营造出的视在声源。
5.混浊(dull)指缺少高音能量。
6.混浊(muddy)指听来不清晰,因谐波弱,时间响应变差且有互调失真。
7.尖剌(brittle)用于表示使得乐器的音色听来刺耳的中频或高频的声特性的声学术语。
8.缓冲(buffer)指用于将音响或电路级加以隔开的电路。
前置放大器便是音源和功率放大器之间的缓冲,因为前置放大器为音源减轻了推动功率放大器的负担。
9.解析(analytical)指音响器材能巨细无遗的再现录音制品中的每一细节,但却用的是错误的方式,此种解析方式极缺乏音乐味。
10.解析力(resolution)指音响器材能够再现低电平的音乐信息的质量。
11.谐振(resonance)也称共振。
指振幅同激励不成比例的那类振动。
在某一频率上振动的小铃铛便是谐振的例子,其音调便是铃铛的谐振频率。
12.混响(reverberation)指在声学空间中的一种密集声反射,其幅度越来超低而在时间上则越来越靠近。
在音源停止发声后于室内听到的声音便是混响。
13.混响时间(reverberationtime)指当室内的声音的幅度减少60dB时所需的时间,用RT60表示。
音响师必须知道的专业名词音响师必须知道的专业名词音响师就是要通过对剧目的理解、认识,运用好手中的器材,配合演员的唱、念、做、打和乐队的演奏将作品转化为美妙的声音,从而使作品具有艺术感染力。
1、什么是指向性?指向性是指在频率固定时,通过声中心的指定平面内换能器响应作为发射或入射声波方向的函数。
许多噪声源的低频辐射几乎是无指向性的,随着频率的增高其指向性增强。
这是因振动源不同部分辐射声波到达空间各点的时间不同,因此出现位于干涉而形成不均匀的指向性辐射。
传声器的指向性有无指向性、心形指向性、超心形指向性、超指向性等之分。
2、什么是失真?指的是指一个物体、影像、声音、波形或其他资讯形式其原本形状(或其他特征)的改变现象。
失真往往是不必要的。
3、什么是功率?功率是指物体在单位时间内所做的功,即功率是描述做功快慢的物理量。
功的数量一定,时间越短,功率值就越大。
求功率的公式为功率=功/时间.4、什么是dB(分贝)数?一种测量声音的相对响度的计算单位,大约等于人耳通常可觉察响度差别的`最小值;人耳对响度差别能察觉的范围,大约包括以最微弱的可闻声为1而开始的标度上的130分贝对频率的定义。
5、什么是电平?什么是阻抗?电平是电压信号、电流信号或电功率信号的统称。
只在注重电信号大小而并不注重电信号属于何种类型时,可以用电平大小称之。
阻抗是纯电阻、容抗、感抗的统称。
它表示电路部分对交变电信号流通产生的阻力单位为Ω(欧姆)。
纯电阻常用R表示。
6、什么是信噪比?什么是噪声系数?信噪比是音箱回放的正常声音信号与无信号时噪声信号(功率)的比值。
用dB表示。
信噪比数值越高,噪音越小。
由于放大器本身就有噪声,输出端的信噪比和输入端信噪比是不一样的,为此,使用噪声系数来衡量放大器本身的噪声水平该系数并不是越大越好,它的值越大,说明在传输过程中掺入的噪声也就越大,反应了器件或者信道特性的不理想。
7、什么是灵敏度?耳机的灵敏度反映的是在同样的响度的情况下,需要输入的功率的大小。
音响常用的声学术语01声学术语分贝:分贝对于非专业人员来讲是最难理解的,然而对于专业人士来讲分贝又是再熟悉不过了。
分贝(dB)是以美国电话发明家贝尔命名的,因为贝的单位太大因此采用分贝,代表1/10贝分贝的概念比较特别,它的运算不是线性比例的,而是对数比例的,例如两个音箱分别发出60dB的声音,合在一起并不是120dB,而是63dB。
如果某种吸声材料吸收了80%的声能,声音降低了不是0.8dB也不是80dB而是10lg(1-0.8)=7dB。
如果某种隔墙隔声量为50dB,那么透过去的声音为0.00001频率:声的源头是振动,振动就有频率(符号f),即每秒种振动的次数,单位是赫兹(Hz)人耳不是所有的频率的声音都能听的到,只有振动频率为20Hz(一说16Hz)~20000 Hz的声音,人耳才能有声觉。
20 Hz以下为次声,20000Hz 以上为超声,低于20 Hz和高于20000 Hz的声音人耳不会有声的感觉,人耳最敏感的频率在100~3150 Hz。
在建筑声学中,一般把200~300 Hz或以下的声音称为低频声,500~1000 Hz的声称为中频声,2000~4000 Hz 或以上的声称为高频声A声级:A声级的概念会使普通人感到迷惑。
声级是将各个频率的声音计权相加(不是简单的算术相加)得到的声音大小,A声级是各个频率的声音通过A计权网络后再相加得到的大小,A声级反映了人耳对低频和高频不敏感的听觉特性例如,如果100Hz的声压级为80dB,在计算A声级时,将按计权减去50.5dB,即按29.5dB来计算;而1KHz的声压级为80dB,计权值为0dB,即仍按80dB计算。
A声级的目的在于,A声级越大,则表明声音听起来越响。
A声级分贝通常计为dBA。
许多与噪声有关的国家规范都是按A声级作为指标的混响:室内声源停止发声后,由于房间边界面或其中障碍物使声波多次反射或散射而产生声音延续的现象。
混响可以使室内的声音增加15dB,同时会降低语言清晰度。
专业音响行业对声音的28个专业术语
1、声音发破(劈):严重谐波及互调引起失真,有“噗”声,已切削平顶,失真度大于10%。
声音发硬:有谐波失真,失真度在3%~5%之间
2、声音发炸:高频或中高频过多,存在谐波及互调失真。
3、声音发沙:中高频失真,有瞬态失真。
4、声音发燥:有失真,中高频略多,有瞬态失真。
5、声音发闷:高频或中高频过少,或指向性太尖而偏离轴线。
6、声音发浑:瞬态不好,扬声器谐振峰突出,低频或中低频过多。
7、声音浑厚:频带宽,中频、低频好,混响适度。
8、声音纤细:高频及中高频适度、失真小、瞬态好,无瞬态互调失真。
9、有层次:瞬态好,频率特性平坦,混响适度。
10、声音扎实:中低频好,混响适度,响度足够。
11、声音发散:中频欠缺,中频瞬态不好,混响过多。
12、声音狭窄:频率特性狭窄。
13、金属铅皮声:中高频个别点突出,失真严重。
14、声音圆润:频率特性及失真指标均好,混响适度,瞬态好。
15、有水分:中高频及高频好,混响足够。
16、声音明亮:中高频及高频足够,频率响应平坦,混响适度。
17、声音尖刺:高频及中高频过多。
18、声音虚(飘):缺乏中频,中高频及高频指向性太尖锐。
19、声音发干:缺乏混响和中高频。
20、平衡或协和:频率特性好,失真小。
21、轰鸣:扬声器谐振峰严重突出,失真大,瞬态不好
22、透明感:高频及中高频适度,失真小,瞬态好。
23、清晰度好:中高频及高频好,失真小,瞬态好,混响适度。
24、有力体感:频响平坦,混响适度,失真小,瞬态好。
25、现场感或临场感:频响个瞬态好,特性是中高频好,失真小,立体声效果佳。
26、丰满:频带宽,中低频好,混响适度。
27、柔和:低频及中低频适量,失真小。
28、有气魄,力度好:响度足,混响好,低频及中低频好。