增强现实系统软件平台的设计与实现
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虚拟现实与增强现实技术导论虚拟现实的计算体系结构虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是一种通过计算机生成的虚拟环境模拟现实世界或者创造一个全新的虚拟世界的技术。
虚拟现实技术的计算体系结构是指支持虚拟现实应用的硬件、软件及其相互之间的组织和关系。
虚拟现实技术的计算体系结构包括以下几个关键要素:1.输入设备:虚拟现实的输入设备通常包括头戴式显示器、追踪器、手柄等。
头戴式显示器可以通过分辨率高的屏幕和镜片进行像素展示和聚焦,使用户可以获得更真实的视觉体验。
追踪器可以追踪用户的头部和手部运动,实现对用户动作的反馈。
手柄可以提供更多的交互方式,以增强虚拟现实的沉浸感。
2.计算设备:虚拟现实技术对计算能力的要求很高,需要能够实时处理大量图形数据的计算设备。
目前常用的计算设备包括个人电脑、游戏主机、智能手机等。
这些设备通常需要具备强大的图形处理能力,并且能够实时生成和渲染虚拟环境中的图像。
3.虚拟环境建模和内容生成:虚拟现实应用需要构建一个真实或虚构的场景,以实现用户的沉浸式体验。
虚拟环境建模和内容生成是通过计算机图形学、物理建模、虚拟现实引擎等技术来实现的。
这些技术可以生成逼真的场景图像、人物模型和物体模型,并提供物理引擎来模拟真实世界的物理特性。
4.虚拟现实引擎:虚拟现实引擎是指一种软件平台,它可以提供基于计算机图形学的场景渲染、用户输入处理、物理模拟等功能,以支持虚拟现实应用的开发。
常见的虚拟现实引擎包括Unity、Unreal等。
虚拟现实引擎可以提供各种接口和工具,帮助开发者实现虚拟现实应用的各种功能,例如用户交互、虚拟物体的碰撞检测等。
5.输出设备:输出设备用于向用户提供虚拟现实体验的结果。
常见的输出设备包括头戴式显示器、扬声器、振动器等。
头戴式显示器用于向用户展示虚拟环境的图像,扬声器用于提供音频效果,振动器用于模拟触觉反馈。
总体来说,虚拟现实技术的计算体系结构由输入设备、计算设备、虚拟环境建模和内容生成、虚拟现实引擎以及输出设备等组成。
基于Unity引擎的虚拟仿真设计与实现Unity引擎是一款广泛应用于游戏开发、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等领域的跨平台游戏引擎。
在当今数字化时代,虚拟仿真技术越来越受到人们的关注和重视。
本文将探讨基于Unity引擎的虚拟仿真设计与实现,介绍其在不同领域的应用以及设计与实现的关键技术。
1. 虚拟仿真技术概述虚拟仿真技术是利用计算机生成的虚拟环境来模拟真实世界的过程或系统。
通过虚拟仿真技术,可以实现对真实环境或系统的模拟、分析和预测,为工程设计、培训教育、医疗保健等领域提供了全新的解决方案。
在虚拟仿真技术中,Unity引擎作为一款强大的开发工具,为开发者提供了丰富的功能和资源,极大地简化了虚拟仿真系统的设计与实现过程。
2. Unity引擎在虚拟仿真中的应用2.1 游戏开发作为一款主流的游戏引擎,Unity在游戏开发领域有着广泛的应用。
开发者可以利用Unity引擎创建逼真的游戏场景、角色动画和特效,实现游戏中各种交互功能。
通过虚拟仿真技术,游戏开发者可以在虚拟环境中进行游戏测试和优化,提高游戏开发效率和质量。
2.2 虚拟现实(VR)与增强现实(AR)Unity引擎支持虚拟现实(VR)与增强现实(AR)应用的开发,为用户提供沉浸式的体验。
通过Unity引擎,开发者可以创建逼真的虚拟环境,并结合传感器、头显等设备,实现用户与虚拟环境的交互。
在教育、培训、医疗等领域,VR和AR技术已经得到广泛应用,为用户带来全新的体验和学习方式。
2.3 工程设计与模拟在工程设计领域,虚拟仿真技术可以帮助工程师进行产品设计、模拟测试和优化。
利用Unity引擎,工程师可以创建逼真的产品模型,并进行各种物理特性模拟,如碰撞检测、流体动力学等。
通过虚拟仿真技术,工程师可以在数字化环境中验证设计方案,减少试错成本,提高产品质量。
3. 基于Unity引擎的虚拟仿真设计与实现关键技术3.1 虚拟场景建模在基于Unity引擎的虚拟仿真系统中,虚拟场景建模是至关重要的一环。
虚拟现实与增强现实技术导论第三章虚拟现实系统的核心技术xx年xx月xx日•引言•虚拟现实系统的基本组成•虚拟现实系统的核心技术•虚拟现实系统的性能评估与优化目•虚拟现实技术的发展趋势与挑战录01引言虚拟现实技术是一种模拟真实环境或创造虚拟环境的计算机技术,通过头戴式显示器、手柄等交互设备,使用户能够身临其境地感受虚拟环境,实现身临其境的沉浸式体验。
定义虚拟现实技术具有沉浸性、交互性、想象性和仿真性等特点,能够让用户感受到身临其境的体验,并可以通过交互设备与虚拟环境进行实时交互。
特点虚拟现实技术的定义与特点虚拟现实技术的应用场景虚拟现实游戏可以让玩家身临其境地感受游戏场景,提高游戏体验。
游戏娱乐领域教育培训领域医疗领域工业设计领域虚拟现实技术可以用于模拟实验、虚拟实训等,提供更为真实和生动的教学环境。
虚拟现实技术可以用于手术模拟、康复训练等医疗过程,提高医疗质量和效率。
虚拟现实技术可以用于产品建模、场景漫游等,提高设计效率和准确性。
1950年代虚拟现实技术的概念最早由科幻作家提出,当时的技术无法实现。
1990年代虚拟现实技术进一步发展,出现了更加先进的设备和算法,如3D图形引擎和物理引擎。
2010年代至今虚拟现实技术已经成为了热门的技术领域之一,得到了广泛的应用和发展。
1980年代虚拟现实技术开始得到发展,出现了一些早期的虚拟现实设备,如头戴式显示器和数据手套。
虚拟现实技术的发展历程02虚拟现实系统的基本组成由高性能计算机、输入设备、输出设备等组成,为虚拟现实应用提供硬件支持。
虚拟现实硬件系统包括高性能的图形处理器、存储器和输入/输出设备,例如头戴式显示器、手柄、触摸屏等,用于创建虚拟环境并提供沉浸式的体验。
为虚拟现实应用提供软件平台和开发工具,实现虚拟现实技术的应用程序开发。
虚拟现实软件系统包括操作系统、开发工具、图形引擎等,用于构建和管理虚拟现实应用程序,并提供各种接口和API,方便开发者进行快速的应用程序开发。
2021年第01期67基于Kinect 和Leap Motion 的增强现实交互系统设计昔 克 新疆电子研究所股份有限公司,新疆 乌鲁木齐 830000摘要:增强现实(AR)交互系统的研发,为文化创意及宣传产业发展提供了有效的科技支撑,可应用到政府及企业文化宣传的展厅、科技馆、特色商品展示、旅游景区的推介、大型广告的宣传等方面。
文章通过分析国内外基于增强现实(AR)的虚拟展示系统的发展现状,研究AR 交互系统的主要模块组成及影响其互动性能的主要因素及最优化框架,采用 Kinect 和Leap Motion 体感设备实现AR 交互系统中的三维跟踪注册与虚实交互,扩展体感设备的应用范围并有效地促进增强现实(AR)技术的发展。
关键词:Kinect;Leap Motion;现实交互系统中图分类号:TP391.9基金项目:优秀青年科技人才培养项目(2017Q069)。
作者简介:昔克(1973—),女,蒙古族,新疆乌鲁木齐人,硕士研究生,高级工程师。
研究方向为物联网、智慧旅游等。
0 引言增强现实(AR)是一种在虚拟现实技术基础上发展起来的新技术,是利用计算机系统提供辅助信息来增加用户对现实世界的感知和认知的技术。
它将虚拟信息应用到现实世界中,即把计算机生成的虚拟场景或提示信息叠加到真实场景中,从而实现现实的增强。
基于增强现实技术可以生成许多应用程序,这些应用程序可以在游戏、娱乐、展览、教育等领域发挥很好的作用。
随着应用的需要,对现实交互系统的实时三维跟踪能力、支持多种虚拟元素的渲染、良好的可扩展性、交互性、易用性等方面提出了要求。
文章探究了基于Kinect 和Leap Motion 等体感设备在增强现实交互系统中的设计,以达到系统应用要求,实现增强现实交互系统的目的[1]。
1 系统硬件架构图1所示是本文中所介绍的 AR 交互系统的整体架构,在该系统的设计过程中主要是通过Kinect 和Leap Motion 等体感设备及时有效的捕捉用户的具体动作和相对应的身体运行数据,并以此为基础,注册相关虚拟物体,然后进行切实交互。
增强现实技术(AR)一、AR定义:增强现实技术(Augmented Reality,简称AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。
这种技术由1990年提出。
随着随身电子产品运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广。
二、技术原理:增强现实技术,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间围很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。
真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。
增强现实技术,不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充、叠加。
在视觉化的增强现实中,用户利用头盔显示器,把真实世界与电脑图形多重合成在一起,便可以看到真实的世界围绕着它。
增强现实技术包含了多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器溶合、实时跟踪及注册、场景融合等新技术与新手段。
增强现实提供了在一般情况下,不同于人类可以感知的信息。
三、主要特点AR系统具有三个突出的特点:①真实世界和虚拟世界的信息集成;②具有实时交互性;③是在三维尺度空间中增添定位虚拟物体。
AR技术可广泛应用到军事、医疗、建筑、教育、工程、影视、娱乐等领域。
四、组成形式一个完整的增强现实系统是由一组紧密联结、实时工作的硬件部件与相关的软件系统协同实现的,常用的有如下三种组成形式。
(一)Monitor-Based在基于计算机显示器的AR实现方案中,摄像机摄取的真实世界图像输入到计算机中,与计算机图形系统产生的虚拟景象合成,并输出到屏幕显示器。
用户从屏幕上看到最终的增强场景图片。
它虽然简单,但不能带给用户多少沉浸感。
Monitor-Based增强现实系统实现方案如下图所示。
增强现实技术(AR)一、 AR定义:增强现实技术(Augmented Reality,简称 AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。
这种技术由1990年提出。
随着随身电子产品运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广。
二、技术原理:增强现实技术,它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,是把原本在现实世界的一定时间空间范围内很难体验到的实体信息(视觉信息,声音,味道,触觉等),通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟的信息应用到真实世界,被人类感官所感知,从而达到超越现实的感官体验。
真实的环境和虚拟的物体实时地叠加到了同一个画面或空间同时存在。
增强现实技术,不仅展现了真实世界的信息,而且将虚拟的信息同时显示出来,两种信息相互补充、叠加。
在视觉化的增强现实中,用户利用头盔显示器,把真实世界与电脑图形多重合成在一起,便可以看到真实的世界围绕着它。
增强现实技术包含了多媒体、三维建模、实时视频显示及控制、多传感器溶合、实时跟踪及注册、场景融合等新技术与新手段。
增强现实提供了在一般情况下,不同于人类可以感知的信息。
三、主要特点AR系统具有三个突出的特点:①真实世界和虚拟世界的信息集成;②具有实时交互性;③是在三维尺度空间中增添定位虚拟物体。
AR技术可广泛应用到军事、医疗、建筑、教育、工程、影视、娱乐等领域。
四、组成形式一个完整的增强现实系统是由一组紧密联结、实时工作的硬件部件与相关的软件系统协同实现的,常用的有如下三种组成形式。
(一)Monitor-Based在基于计算机显示器的AR实现方案中,摄像机摄取的真实世界图像输入到计算机中,与计算机图形系统产生的虚拟景象合成,并输出到屏幕显示器。
用户从屏幕上看到最终的增强场景图片。
它虽然简单,但不能带给用户多少沉浸感。
Monitor-Based增强现实系统实现方案如下图所示。
智慧ar系统设计方案智慧AR(Augmented Reality)系统是一种结合虚拟现实和现实环境的技术,可以通过虚拟对象和信息的叠加,为用户提供增强的视觉和感知体验。
以下是一个智慧AR系统的设计方案。
一、系统需求分析:1. 功能需求:系统需要能够实时获取并处理现实场景的图像信息,并根据用户需求提供相关的虚拟对象和信息叠加功能。
2. 技术需求:系统需要具备图像识别、姿态追踪、物体跟踪等相关技术,以实现对现实场景的理解和处理能力。
二、系统设计架构:1. 前端设备:用户通过智能手机或AR眼镜等设备来使用系统,前端设备需要具备摄像头、显示屏和计算能力,以进行图像采集、处理和展示。
2. 后端系统:系统的后端系统主要负责图像识别、姿态追踪、物体跟踪等核心功能的实现,可以部署在云端或本地服务器上。
三、系统功能设计:1. 实时图像采集:系统通过前端设备的摄像头,实时获取用户所处环境的图像信息。
2. 图像处理与理解:通过图像处理算法对采集到的图像进行处理,提取出感兴趣的特征点,以便后续的对象识别和跟踪。
3. 对象识别与追踪:通过对图像特征点的匹配和分析,系统可以识别出场景中的物体,并实时跟踪其位置和姿态。
4. 虚拟对象叠加:系统根据用户需求和场景分析,将虚拟对象以适当的形式叠加到现实场景中,以实现增强现实的效果。
5. 信息展示与交互:系统可以将相关的信息以文字、图像或声音的形式展示给用户,并支持用户与虚拟对象进行交互。
四、系统特色设计:1. 多模态感知:系统可以结合多个传感器,如摄像头、雷达等,对用户环境进行多方位的感知,提供更细致、准确的增强现实体验。
2. 个性化定制:系统支持用户对虚拟对象进行个性化定制,如颜色、大小、形状等的调整,以满足用户的特定需求。
3. 多场景适配:系统可以应用于多种场景,包括教育、娱乐、工业等领域,满足不同用户的需求。
五、系统实施计划:1. 环境搭建:搭建开发和测试环境,包括前端设备的配置和后端系统的部署。
增强现实设备的技术要求增强现实(Augmented Reality,简称AR)设备是指一种综合虚拟现实和现实世界的技术,通过将虚拟信息与真实世界进行融合,使用户可以与虚拟物体进行交互,具有广泛的应用前景。
然而,要设计一款功能强大的增强现实设备,必须满足一系列的技术要求。
首先,增强现实设备应具备足够的图形处理能力。
AR系统需要实时跟踪和渲染虚拟物体,这对设备的图形运算能力提出了极高要求。
图形处理单元(Graphics Processing Unit,GPU)应具备高性能的渲染能力和低延迟的图像处理速度,以确保真实感的实时渲染。
此外,设备还应具备高分辨率和高刷新率的显示屏,以呈现清晰逼真的虚拟物体。
其次,增强现实设备应具备准确的空间定位能力。
设备需要能够精确地追踪用户的位置和姿态信息,以实现虚拟物体的精确描绘和用户与虚拟物体的交互。
高精度的定位系统(如全球定位系统、惯性导航系统等)和配套的传感器(如陀螺仪、加速度计等)是实现空间定位的关键。
此外,还可以采用深度相机等设备,获取场景的三维信息,进一步提高定位和追踪的精度。
第三,增强现实设备应具备高度集成的硬件和软件系统。
设备需要集成多种技术,如计算机视觉、机器学习、传感器融合等,以实现实时跟踪、对象识别、虚实融合等功能。
设备的硬件系统应具备高性能的处理器、大容量的存储器、强大的通信模块等,以支持复杂的运算和数据交互。
软件系统应具备良好的用户界面设计、智能算法优化等特点,以提供便捷的操作和优质的用户体验。
第四,增强现实设备应具备舒适的佩戴性能。
AR设备一般需要佩戴在用户身上,因此应具备舒适的佩戴性能。
设备重量应尽量轻盈,材质应具备舒适、透气等特性。
此外,用户界面设计应简洁明了,操作方式应便捷易用,避免给用户带来额外负担。
最后,增强现实设备应具备持久的电池寿命。
AR设备的使用时间一般较长,因此需要配备高性能的电池,以确保设备能够持续工作。
同时,设备应具备快速充电功能和智能省电模式等特点,以满足不同用户的需求。
AR产品开发流程增强现实(AR)产品开发是一项复杂而系统的工程,需要经过多个阶段以确保产品的质量和用户体验。
以下是AR产品开发的基本流程:1.需求分析:在开发初期,对AR产品的需求进行深入分析是至关重要的。
这包括了解目标用户群体、确定产品的核心功能、定义产品的性能要求等。
通过与潜在用户沟通、市场调研和竞品分析,为产品开发提供明确的方向。
2.设计阶段:根据需求分析结果,进入产品设计的阶段。
此阶段涉及用户体验设计(UX)、界面设计、交互设计等,为产品制定美观且易用的视觉和交互方案。
确保设计方案符合用户需求,并具备良好的可用性和吸引力。
3.技术选型:在确定设计方案后,选择适合的技术栈和工具进行产品开发。
这包括选择AR开发框架、图像识别技术、数据处理方法等。
根据产品的具体需求和目标平台,选择合适的技术组合,确保产品能够高效、稳定地运行。
4.开发环境配置:配置适合AR产品开发的开发环境,包括开发工具、操作系统、依赖库等。
安装必要的软件和驱动程序,设置好调试和编译环境,为后续的开发工作做好准备。
5.功能实现:依据设计方案和技术选型,开始实现产品的各项功能。
这一阶段涉及AR场景的构建、交互逻辑的编写、数据处理与传输等。
遵循模块化、可扩展的设计原则,确保功能实现的稳定性和可维护性。
6.测试与调试:在功能实现后,进行全面的测试与调试。
测试涵盖功能测试、性能测试、兼容性测试等多个方面,以确保产品在不同场景和设备上都能正常运行。
对发现的问题进行及时的修正和优化,以提高产品的质量。
7.发布与部署:完成测试和调试后,进行产品的发布与部署。
选择合适的发布渠道,将产品推向市场。
部署过程中需要考虑产品的分发、安装和更新等问题,确保用户能够顺利地获取和使用产品。
8.维护与更新:发布后,持续关注产品的运行状况和用户反馈,进行必要的维护和更新工作。
修复潜在的问题、优化性能、增加新功能等,以保持产品的竞争力并满足用户需求的变化。
通过定期更新和迭代,提升用户体验,延长产品的生命周期。
杜清运教授:基于影像深度学习的户外增强现实系统设计与实现基于影像深度学习的增强现实系统设计⼀、研究背景:1.增强现实技术:将计算机产⽣的图形、⽂字注释等虚拟信息有机地融合到使⽤者所看到的真实世界景象中,对⼈的视觉系统进⾏景象增强或扩张。
2.户外增强现实:主要针对⼤尺度户外场景;⾯向移动计算设备(穿戴式计算机、智能⼿机);随时随地享受基于位置服务;虚拟信息与真实景观的即时⽆缝融合;虚拟地理信息可为⽤户提供新的模式。
3.增强现实的发展趋势:随着移动互联⽹的快速发现,户外增强现实系统有越来越多的使⽤场景。
如今的增强现实发展体现了四⼤趋势:从室内⼩范围到户外⼤场景的转变;从笨重的穿戴式到便捷式的移动设备的过滤;缺4.上述技术的局限性:位置定位精度易受外界条件影响,如收到建筑遮挡时精度将急剧衰减甚⾄⽆法定位。
常见移动设备的惯性传感器存在⼀定系统误差;磁⼒计传感器的输出易受外界复杂磁场环境影响,⼲扰⽅向判断。
基于视觉标记的增强现实技术通常适⽤于室内场景,户外⼤尺度场景⼀般不受⼈为控制,⼤量使⽤视觉标记并不现实。
5.视觉技术与传感器技术结合:更多的户外增强现实系统采⽤计算机视觉技术与传感器技术想结合的思想来实现混合注册,取得了不错的效果。
常见的结合点1.视觉算法辅助降低传感器误差2.视觉算法对⽬标识别定位、追踪等,传感器辅助降低缺6.⼀些混合户外系统暴露的问题:所采⽤的传统视觉⾃然特征检测提取算法在运动模糊、光照变化、遮挡、多⽬标、多⾓度、多尺度等复杂条件下⼤多表现⽋佳。
⼤多数采⽤客户端/服务器架构,视觉算法的计算任务由服务器端承担,虽然算法执⾏速度得到保证,但受制于⽹络延迟,难以达到实时。
对⽹络质量依赖较⾼,在质量差或⽆⽹络的户外场所难以或⽆法正常使⽤,限制了其覆盖范围,降低了灵活性。
7.计算机视觉领域中的深度学习卷积神经⽹络Alexnet在2012年ImageNet图像识别⽐赛中获得冠军,标志着深度学习模型在计算机视觉领域的崛起。