JavaSwing界面设计(所有控件及示例)----好
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JavaSwing组件⼤全实例演⽰⼀抛砖引⽟ 本⽂指在利⽤⼀个⼩”Swing 组件⼤全”来引导⼤家学习这门语⾔,熟悉Java Swing的各个组件。
并在学习过程中参考作者这⼀程序的⽅法和思想,最终形成⾃⼰的思维⽅式和学习⽅式。
你能举⼀返三是作者最开⼼的事情。
⼩程序演⽰了Java Swing⼤部分组件。
最后附上了全部代码及详细的注释说明。
希望本⽂能对⼤家学习Java有所帮助。
随着Java风潮席卷国内,学习Java的⽅法和路径越来越多。
⽽在⼤量的书本前,在Java庞⼤的类库前⼤⼤家都有点迷失⽅向的感觉,是学 J2EE,J2ME还是。
然⽽所有的这些都或多或少的离不开J2SE。
万丈⾼楼平地起。
J2SE是整个Java的基础,学好了这个对Java的各个⽅向都是很有利的。
⽽学习J2SE的最初点就在界⾯设计,因为界⾯编程是你来感觉最直接的⼿段,是提⾼⼤家编程兴趣的很好开始,因为你写完程序编译后可马上看到⾃⼰的成果。
⽽不像后台编程做完了都感受不到效果。
⽽好的界⾯也是你测试你其他程序的基础。
界⾯设计!不就是拖拉操作吗?如果是VB,VC等可视化的编程,的确只是⼀些拖拉操作,由于Java语⾔的设计中所有的东西都是程序代码,在 Java中如果想要设计⼀个好的界⾯,可不是简单的拖拉操作能完成的。
即使使⽤了如JBuilder这么强⼤的可视化⼯具,你也得亲⾃动⼿写⼀些界⾯设计代码才能很好的完成你的任务。
如果你能在此基础上理解Java界⾯设计的思想,对你学习这门语⾔将有莫⼤的帮助。
Java界⾯设计主要涉及Awt,Swing两⼤类库,Swing是Awt的扩展和功能加强。
下⾯我们就以Swing为基础来说说整个Java的界⾯设计。
⼆感受效果 在开始之前,让我们看看这篇⽂章要达到的效果,有了⽬标和成果才有学习的兴趣,起码我是这样认为和学习的。
如下图所⽰,这就是我们设计的界⾯,它包括了Swing中⼤部分常⽤的组件。
有些功能界⾯上反映不出来,⼤家可尝试编译源代码点南击各个部分,看看它们的响应事件。
Java图形⽤户界⾯设计(Swing)的介绍前⾔Swing是⼀个⽤于开发Java应⽤程序⽤户界⾯的开发⼯具包。
它以抽象窗⼝⼯具包(AWT)为基础使跨平台应⽤程序可以使⽤任何可插拔的外观风格。
Swing开发⼈员只⽤很少的代码就可以利⽤Swing丰富、灵活的功能和模块化组件来创建优雅的⽤户界⾯。
Swing 是⼀个为Java设计的GUI⼯具包。
Swing是JAVA基础类的⼀部分。
Swing包括了图形⽤户界⾯(GUI)器件如:⽂本框,按钮,分隔窗格和表。
Swing提供许多⽐AWT更好的屏幕显⽰元素。
它们⽤纯Java写成,所以同Java本⾝⼀样可以跨平台运⾏,这⼀点不像AWT。
它们是JFC的⼀部分。
它们⽀持可更换的⾯板和主题(各种操作系统默认的特有主题),然⽽不是真的使⽤原⽣平台提供的设备,⽽是仅仅在表⾯上模仿它们。
这意味着你可以在任意平台上使⽤JAVA⽀持的任意⾯板。
轻量级组件的缺点则是执⾏速度较慢,优点就是可以在所有平台上采⽤统⼀的⾏为。
Hello World 程序HelloWorldSwing.java ⽂件代码如下:import javax.swing.*;public class HelloWorldSwing {/**{* 创建并显⽰GUI。
出于线程安全的考虑,* 这个⽅法在事件调⽤线程中调⽤。
*/private static void createAndShowGUI() {// 确保⼀个漂亮的外观风格JFrame.setDefaultLookAndFeelDecorated(true);// 创建及设置窗⼝JFrame frame = new JFrame("HelloWorldSwing");frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);// 添加 "Hello World" 标签JLabel label = new JLabel("Hello World");frame.getContentPane().add(label);// 显⽰窗⼝frame.pack();frame.setVisible(true);}public static void main(String[] args) {// 显⽰应⽤ GUIjavax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {public void run() {createAndShowGUI();}});}}执⾏以下命令输出结果:$ javac HelloWorldSwing.java$ java HelloWorldSwing⼀个⽤户登录框实例SwingLoginExample.java ⽂件代码如下:import javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JPanel;import javax.swing.JPasswordField;import javax.swing.JTextField;public class SwingLoginExample {public static void main(String[] args) {// 创建 JFrame 实例JFrame frame = new JFrame("Login Example");// Setting the width and height of frameframe.setSize(350, 200);frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);/* 创建⾯板,这个类似于 HTML 的 div 标签* 我们可以创建多个⾯板并在 JFrame 中指定位置* ⾯板中我们可以添加⽂本字段,按钮及其他组件。
java-Swing控件的用法和范例类JTableJTable用来显示和编辑规则的二维单元表。
JTable有很多用来自定义其呈现和编辑的设施,同时提供了这些功能的默认设置,从而可轻松地设置简单表。
例如,要设置一个10行10列的表:TableModel dataModel=new AbstractTableModel(){public int getColumnCount(){return10;}public int getRowCount(){return10;}public Object getValueAt(int row,int col){return new Integer(row*col);} };JTable table=new JTable(dataModel);JScrollPane scrollpane=new JScrollPane(table);注意,如果要在单独的视图中(在JScrollPane外)使用JTable并显示表标题,则可以使用getTableHeader()获取并单独显示它。
设计使用JTable的应用程序时,要严格注意用来表示表数据的数据结构。
DefaultTableModel 是一个模型实现,它使用一个Vector来存储所有单元格的值。
该Vector由包含多个Object 的Vector组成。
除了将数据从应用程序复制到DefaultTableModel中之外,还可以TableModel接口的方法来包装数据,这样可将数据直接传递到JTable,如以上示例所示。
这通常可以提高应用程序的效率,因为模型可以自由选择最适合数据的内部表示形式。
在决定使用AbstractTableModel还是使用DefaultTableModel方面有一个好的实践经验,即在创建子类时使用AbstractTableModel作为基类,在不需要创建子类时则使用DefaultTableModel。
java swing 代码例子Java Swing是Java语言中用于构建图形用户界面(GUI)的一个开发工具包。
它提供了一组丰富的组件和容器,可以用于创建各种界面元素,如按钮、文本框、标签等。
下面是一些使用Java Swing的代码示例。
1. 创建一个简单的窗口```javaimport javax.swing.JFrame;public class SimpleWindow {public static void main(String[] args) {JFrame frame = new JFrame("简单窗口");frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);frame.setSize(400, 300);frame.setVisible(true);}}```这段代码创建了一个简单的窗口,并设置了窗口的标题、关闭操作、大小和可见性。
2. 添加按钮和事件监听器```javaimport javax.swing.JButton;import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JOptionPane;public class ButtonExample {public static void main(String[] args) {JFrame frame = new JFrame("按钮示例");frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);JButton button = new JButton("点击我");button.addActionListener(e -> {JOptionPane.showMessageDialog(frame, "你点击了按钮");});frame.add(button);frame.setSize(400, 300);frame.setVisible(true);}}```这段代码创建了一个带有一个按钮的窗口,当按钮被点击时,会弹出一个对话框显示"你点击了按钮"。
当选择使用JPanel和顶层容器的content pane时,需要考虑布局管理。
JPanel缺省是初始化一个FlowLayout,而content pane缺省是初始化一个BorderLayout。
下面将分别介绍几种最常用的布局管理器:FlowLayout、BorderLayout、BoxLayout、CardLayout、GridLayout和GridBagLayout。
代码演示每一个布局管理器都会有一个代码演示,xxxLayoutDemo.java(见附件)。
这些文件主要有三个方法组成:addComponentsToPane()提供布局逻辑(依据不同的布局管理器和UI内容)。
Java代码1public static void addComponentsToPane(Container pane) {。
}2/**3*createAndShowGUI()实例化一个JFrame,通过它的ContentPane加载布局逻辑内容。
4*/5private static void createAndShowGUI() {6// Create and set up the window.7JFrame frame = new JFrame("FlowLayoutDemo");8frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);9// Set up the content pane.10addComponentsToPane(frame.getContentPane());11// Display the window.12frame.pack();13frame.setVisible(true);14}15//main()程序入口,单独起一个线程,实例化UI。
16public static void main(String[] args) {17javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {18public void run() {19createAndShowGUI();20}21});22}FlowLayoutFlowLayout类是最简单的布局管理器。