pr特效中英文对照

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精品资料

Premiere Pro2.0

视频特效英汉对照

1、Adjust(调整 /校正)

英文 中文 备注

Auto color 自动颜色Autocontrast自动对比度

Auto levels 自动色阶:可以调整平滑度、黑、白及与边缘的融合程度Brightness& contrast亮度和对比度

Channel mixer 通道混合器:可以通过 12 个通道来调整色彩,还可以选择

Monochrome 来设置视频为黑白。

Color balance 色彩平衡:红绿蓝三基色分别有暗、中等、高亮三种平衡,

计 9 个通道的调节,还 有 一 个 “保持 亮 度 ”( preserve luminosity) 供选 择 , 确 保 在 调 整 其 通道 时 , 亮 度 不 变。

Convolution kernel 卷积内核

Extract 提取画面有类似素描的效果,可以调节黑色输入和白色输入

的水平等级来调整画面的 黑 白 度 ,另 外 通 过 柔 度( softness

) 可 以 调 节 画 面 的 平 滑 度 , 也 就 是 黑 白 的 过 渡 是否 平 滑。

Levels 色阶:可以通过 25 个通道来调节图像的色彩

Lighting effects灯光效果可以设置5 盏灯,每盏灯可以设置全光(omni )、聚光( spotlight)、定向光(directional)三种效果,可以设置灯光照射的角度,投射的半径等。

Posterize极坐标化:有点类似于极坐标的效果

ProcAmp 综合:可以调整亮度、对比度、饱和度等参数。 精品资料

Shadow/Highlight 阴影/高亮:有难度

Threshold阈值:类似木刻效果,没有中间过渡色,只有黑白两色。2、Blur & Sharpen(模糊/锐化)

英文 中文备注

Antialias抗锯齿:适应该效果后,图片有模糊的效果,层次如原来分明Camera blur 相机模糊:类似照相机没有聚焦准的效果,可以调整模糊程度

Channel blur 通道模糊从红、绿、蓝、alpha 四个通道分别调整模糊效果,还可以从水平和垂直方向调整模糊的方向。

Compound blur 复合模糊

Directional blur 定向模糊:可以设置模糊的角度和模糊的直径

Fast blur 快速模糊 :可以调整模糊的大小和模糊的方向 (水平、垂直、水平和垂直),能做出极强的动感效果。重复边缘像素可以选择。

Gaussian blur 高斯模糊:类似于快速模糊

Gaussian sharpen 高斯锐化

Ghosting 克隆效果不明显

Radial blur 半径模糊:从圆心向四周模糊,可以设置圆心的位置

sharpen 锐化:数值越大,越有高斯锐化的效果

Sharpen edges 锐化边缘 : 按照边线进行锐化, 即有明显线的地方锐化比较明显。

Unsharp mask 非锐化遮罩:按照一定的半径,形成遮罩(不明显) 精品资料

3、Channel (通道)

英文 中文 备注

3D Glasses 三维玻璃镜:可以设置镜像、重影效果;可以添加类似于相机的

滤镜

Arithmetic 数学运算:进行13 种运算,包括加减乘除、屏幕叠加 Blend 混合可以设置淡入淡出(crossfade)效 果 , 混 合的 方

式 有 和上 一 层 混 合( blendwithlayer) 及

和原 始 图 像 (blend with original) 的混合Calculations

运算 在输入通道中( input channel )可以设置黑白、灰

度效果,也可以设置负片效果,混合方式中提供了 30 种,供选择。

Cineon converter Compound arithmetic 复合数学运算类似于 arithmeti ,

不过多了通道混合,可以把其他通道的图像进行复合运算

Invert反向/倒置可以进行 13 种通道方式的反向,有负片的效果。

Set matte设置磨砂

Solid composite 完全复合可以设置混合模式 (17 种),混合的颜色,有点类似于添加蒙版

4、Color correction(颜色调整)

英文 中文 备注

Fastcolor corrector快速颜色调整:有一个色盘可以调整画面颜色Luma corrector 亮度调整

Luma curve 亮度曲线:通过一条曲线来调整亮度

RGB color corrector RGB 颜色调整

RGB curves Rgb 曲线通过主轨道、三基色共四个曲线来调整颜色 精品资料

Three-way colorcorrector 三向颜色调整"通过三个色盘来调整颜色Video limiter 视频限制器

5、Distort(扭曲)

英文 中文 备注

Bend 弯曲:可以从水平( horizonta)l 和垂直( vertical)两个方向设置

弯曲度 Corner pin 拐角调整 ,从图像的四个拐角进行调整画面的大小及扭曲

Lens distortion 透镜扭曲:类似透镜的扭曲效果,甚至做出鱼眼镜头的效果Magnify 放大:可以设置放大的区域的位置以及区域的形状(正方形或圆形)

,实现局部放大,放大区域与原始图像有 18 中混合方式。

Mirror 镜像:可以设置镜像的角度和镜像的位置,利用此可以实现水中倒影效果

Offset便宜通过设置偏移量来设置图片的偏移效果,偏移部分在其他区域补充完整

Polarcoordinates极坐标:可以实现极坐标向直角坐标的双向转化

Ripple 波纹/涟漪:通过调整水平或者垂直方向的参数来设置波纹效果Spherize 球形化:通过设置球体的半径和位置来调整画面的球面扭曲效果Transform变形:可是设置倾斜、缩放等效果

TurbulentDisplace 涡流替换:替换的方式有凸起(bulge)、旋转(twist)

、涡流(turbulent)等,形成各种扭曲效果

Twirl卷曲:通过调整半径、位置、角度实现卷曲效果

Wavewarp波纹弯曲:实现波纹效果,波纹类型有正弦曲线、正方形、三角形、锯齿、圆、半圆、燥波、平滑燥波等,可以调整方向、波长等 精品资料

6、Image control(图像控制)

英文 中文 备注

Black & white 黑白:实现画面的黑白效果Change color 改变颜色

Change to color 从一种颜色过渡到另一种颜色,将画面中的一种颜色置换为另一种颜色

Color balance ( HLS)色彩平衡 ,通过调整色度、亮度、饱和度来实现画 面 色彩的改变 Color balance( RGB)色彩平衡通过调整三基色的数值来改变画面效果

Color match 颜色匹配 :通过设置主取样、 阴影取样、中间色取样、 高亮色取样等,实现颜色调整

Color offset 颜色偏移:通过设置偏移量来设置画面的偏移,有重影效果Color pass 颜色转化

Color replace 颜色替换 将目标颜色替换成另外一种颜色, 实现画面的

局部颜色替换 Equalize均 等 化可以 对 画面 的

颜色 、 亮度 、 PS 风格统一 , 也可 以

调 整具 体 的数值 Gamma correction Gamma 校正

PS arbitrary map Tint 着色

7、Keying(键控)

英文 中文 备注

Alpha adjust 透明调节:可以设置反相、遮罩、透明度Blue screen key 蓝屏键Chroma key色度键

Color key 色键 精品资料

DifferenceMattekey 差异蒙板键

Eight-pointGarbage Matte key 8-点可调控蒙板键Four-pointGarbageMatte key 4-点可调控蒙板键Green screen key绿屏键

ImageMattekey 图像蒙板键Luma key 亮度键

Multiplykey 增加键Non redkey 无红色键

RGB differencekey RGB 差异键Removematte移除蒙板Screenkey 屏幕键

sixteen-pointGarbage Matte key 16-点可调控蒙板Trackmattekey轨道蒙板键

8、Noise(噪波)

英文 中文 备注

median 中点画面产生模糊效果,可以设置噪波半径9、Noise & Grain(噪波与颗粒)

英文 中文 备注

Dust & scratches粉末与擦痕 精品资料

Noise alpha 噪波透明

Noise HLS 噪波HLS 可以调整噪波的色度、亮度和饱和度

Noise HLS Auto 自动噪波HLS 可以调整噪波的色度、亮度和饱和度,还可以调整噪波的动画速度

10 、Perspective(透视)

英文 中文 备注

Basic 3d 基本 3d 可以设置倾斜、变形参数,达到3d 效果

Bevel alpha 透明斜角:设置画面的透明斜角效果,可以设置方向,透明色及颜色的浓度等

Bevel edges 边缘斜角:对画面的四个边设置斜角,可以设置斜角的厚度、颜色、角度等

Drop shadow 添加阴影:给画面边缘添加阴影,可是设置阴影的颜色、方向、透明度、厚度及柔软度等

Radial shadow 辐射阴影:从画面中央向四周辐射的阴影11 、Pixelate(像素化)

英文 中文 备注

Facet琢面:画面变现更加平滑12 、Render(渲染)

英文 中文备注

4-color gradient 4 色渐变图像上叠加红、绿、蓝、黄的渐变色,渐变色可以调节透明度,该渐变色与画面的混合方式共有 18 种,从而为画面添加各种