ANSYS创建实体模型
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根据AutoCAD地形图建立ANSYS和Flac3D实体模型
1 / 7 0. 说明 为方便计算建模,分别采用、C#和C++编制了几个插件,(ACAD_SurferAns.dll、AutoCADToANSYS.dll、AnsysToFlac3D.dll),下面解释几个插件配合使用,根据AutoCAD地形图建立ANSYS和Flac3D实体模型的过程。 1. 软件环境 (1)AutoCAD(2007及其以上版本,测试于win7_64bit下AutoCAD2012) (2)Surfer(测试于Surfer 11、Surfer 12) (3)ANSYS(测试于ANSYS10.0、ANSYS12.1) 2. 加载插件方法 2.1 AutoCAD插件 (1)打开AutoCAD,输入NETLOAD,分别加载AutoCADToANSYS.dll和ACAD_SurferAns.dll; (2)更多方法见 /thread-1070119-1-1.html 。 2.2 ANSYS插件 见 /thread-1075857-1-1.html 。 (1)将AnsysToFlacD.DLL放入C:\Program Files\Ansys Inc\v100\ANSYS\lib\intel下; (2) 用TXT打开ANS_EXT.TBL,在文件尾部追加一条:C:\Program Files\Ansys Inc\v100\ANSYS\Lib\Intel\AnsysToFlac3D.dll ~atf AnsysToFlac3D,其中~atf是在ansys中输入的命令; (3)设置环境变量(win7下右击计算机->高级系统设置->环境变量),新建一个名为ANSYS_EXTERNAL_PATH,值为C:\Program Files\Ansys Inc\v100\ANSYS\lib\intel的环境变量。此环境变量表示Ansys外部命令(放置AnsysToFlacD.DLL)的文件路径。 3. 操作流程 (1)准备地形图。一般设计文件会给出等高线形式的三维地形图,从地形图中选出要建模的部分,并剔除杂线,只保留等高线。 示例原始地形图,见图1。 西南交通大学地下工程系 w.gang.89@ 2 / 7 图1 原始地形图 选出合适的部分,删除文字、无关点线,只保留等高线,得到干净的地形图,如图2。 * 等高线支持“直线”、“多段线”、“三维多段线”、“样条曲线”; * 删除杂线的方法可以用快速选择的方式来实现; * 地形图必须为矩形的,可绘制矩形后进行修剪地形线。 图2 修整后的地形图 (2)画隧道及地层线 通过旋转视图调到合适的视角,绘制隧道结构与地层线,目前只能简单的进行地层分界,复杂地层情况只能在有限元软件中处理。 * 图3中红色线条为一矩形(也可使用PL命令绘制),以确定基准面和尺寸范围使用。 * 视图必须为“视图→三维视图→俯视”,然后用3DFORBIT命令旋转视图。不要采用其他视图,因为插件中提取是的局部坐标系的坐标而非世界坐标系。 根据AutoCAD地形图建立ANSYS和Flac3D实体模型
1 Hypermesh模型导入到ANSYS详解教程
步①:划分网格
网格划分——即:完成“节点”的创建。
步②:创建材料 在工具条中单击图标(Material Collector)打开“材料定义对话框”:
在对话框中自由指定材料名称,单击card image后面的输入框:
单击选择“Material”。单击“create/edit”,弹出“Meterial”卡片:
卡片中,DENS_FLAG为“密度”;EX_FLAG为“弹性模量”;NUXY_FLAG为“泊松比”,分别单击DENS_FLAG、EX_FLAG、NUXY_FLAG前边的,然后分别输入数值,如下所示: 2 注:中的数值“1”为ID号,默认即可,不用管它。
步③:创建几何属性(片体还是实体) 在工具条中单击图标(Property Collector),弹出如下对话框:
输入Prop name,单击Type后边的输入框:
单击选择“单元种类”,如shell63单元属于shell(板壳)类单元,则选择SHELL即可。
单击Card image后边的输入框:
通过单击选择你所需要的Card image(card image通过在单元的名称后加上字母“p”命名,如上图所示)。选择方法:如需建立shell63单元的厚度信息,则选择“shell63p”。通过单击3 完成翻页(shell63p在第二页)。
选择card image后单击,弹出:
TK(1)、TK(2)、TK(3)…意为“厚度”,在TK(1)后输入SHELL63单元的板厚即可,其余的TK(…)可不输入,软件默认与TK(1)相同。
步④:创建单元类型
(注意:给部件赋值时,同一个部件的几何属性与单元属性必须一致,否则会报错) 打开1D或2D或3D菜单页:
单击:
输入单元名字(随意什么名字都行,自己认识即可),单击card image后的输入框:
单击选择单元类型,通过完成翻页。如:单击后选择SHELL63。
用AUTOCAD创建三维复杂实体模型
摘 要:本文通过实例将介绍如何在autocad2012中编辑三维对象,利用autocad2012编辑命令,创建出复杂的三维实体模型。
关键词:autocad2012;三维编辑命令;创建复杂三维实体模型
正文
用autocad2012创建基本实体对象命令(创建长方体、楔体、圆锥体、球体、圆柱体等)、创建多段体命令、创建拉伸体命令、创建放样体命令等命令,只能够绘制出一些简单的三维模型,但有时候这些对象并不能满足设计要求,需要对对象进行编辑以符合要求。本文通过实例将介绍如何在autocad2012中编辑三维对象,利用autocad2012编辑命令,创建出复杂的三维实体模型。
一、常用三维编辑命令
(一)布尔运算
在autocad2012中,利用布尔运算可以对多个面域和三维实体进行并集、差集和交集运算。
1、并集运算
并集运算(union)可以在图形中选择两个或两个以上的三维实体,系统将自动删除实体相交的部分,并将不相交部分保留下来合并成一个新的组合体。
2、差集运算
差集运算(subtract)可以对两个或两组实体进行相减运算。
3、交集运算
交集运算(intersect)可以对两个或两组实体进行相交运算。当对多个实体进行交集运算后,它会删除实体不相交的部分,并将相交部分保留下来生成一个新组合体。
(二)倒角与倒圆角
1、倒角
在autocad2012中倒角命令(chamfer)。
2、圆角
在autocad2012中倒圆角命令(fillet)。
(三)三维图形的操作
1、阵列
三维阵列命令可以在三维空间中创建按矩形和环形形式分布的大量相同结构。
根据对象的分布形式,三维阵列分为矩形和环形阵列:矩形阵列是指对象按照等行距、等列距和等层高进行排列分布,环形阵列是指生成的相同结构等间距分布在圆周或圆弧上。
ANSYS建模一般步骤
ANSYS建模一般步骤:
1、 进入ANSYS:设定工作目录和工作文件
2、 设置计算类型:Structure 定义分析类型
3、 选择单元类型:Beam、Link、Solid、Shell
对于Solid Quad 4node 42 需要设置单元行为
4、 定义实常数以确定单元截面参数:Real Constants(Isotropic:截面积、惯性矩等、Density:密度)
5、 设定材料参数:Preprocessor-〉Material Models(弹性模量和泊松比)
6、 生成模型:Preprocessor—〉Modeling—>Create
6.1 生成有限元模型
6.1.1 生成节点:Preprocessor—>Modeling—>Create—>Nodes
6.1。2 生成单元:Preprocessor—>Modeling—>Create-〉Elements
6.2 生成物理模型
6.2。1 生成关键点:Preprocessor—>Modeling—>Create—>Keypoints
6。2.2 生成线、面、体:Preprocessor-〉Modeling—>Create—〉Lines、Areas、Volumes
6。2.3 网格划分:Preprocessor—〉Meshing-〉Mesh Attributes(网格属性)—〉Picked Lines
Preprocessor—>Meshing-〉Mesh Tool->Sizes Controls—〉NDIV(将选中单元划分成NDIV等分)
Elm Attributes(单元属性)
Size Cntrls 尺寸控制,对面单元,控制边的划分段数
对体单元,控制面的划分段数
Mesh Tool中Size Control有一样的功能
7、 模型加约束和外载:Solution—〉Define Loads—>Apply->Structural