产品经理产品设计-用户体验要素——以用户为中心的产品设计
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在当前产品日益同质化,竞争越发惨烈的情况下,如何提升产品的核心竞争力,是每个产品经理必须深度思考的问题。
而构建产品核心竞争力最重要的一个因素便是以用户为中心的产品设计。
记得多年前周鸿祎提过用户至上,体验为王的理论,当时对其理解不够透彻,直到自己当了四年的产品经理,见过不少产品不断地抄袭竞品,累加功能,变得庞大而臃肿,最后面临失败的结局。
不可否认,拥有更多的产品特性能够保持一段时间的竞争优势,但是唯有提供优质的用户体验,才会影响用户忠诚度,这才是可持续的竞争优势。
然而用户体验这个词已经被大家说烂了,并且我相信很多公司也认同用户体验非常重要,特别是在张小龙、刘强东、周鸿祎等大佬的推崇下,但是真正能够把用户体验解释清楚,并以此为产品导向的却没有几家公司,即使我们意识到用户体验如此重要,但往往因为商业利益,或者由于不敬畏用户而做出伤害体验的事情。
关于用户体验是什么,在《用户体验要素》中给到的解释是产品如何与外界发生联系并发挥作用。
这个解释比较适合工业化产品,时至今日,对于互联网产品来说,这个程度已经远远不够,如今在面对用户时,很多体验是用户看不见的东西,于是今天好的用户体验应该是以用户为中心,提供优质的综合服务。
面向用户的产品只是我们服务用户的一个工具而已,整个流程的体验可能还包括你的客服团队,物流系统、响应速度等等,体验一定会被用户感知到,在当前的互联网产品中好的体验一定是良好的服务。
那么如何构建良好的用户体验呢?由于产品背后的服务因行业不同而有所差异,这部分更多的是需要公司负责人整体把关,敬畏用户,努力提升服务质量,提高产品的竞争力,在这里我们主要阐述如何提升直面用户的产品体验设计。
用户体验的核心不是设计,而是用户需求,所以整个体验的设计一定是以用户为中心进行,脱离了用户需求的体验改进都是耍流氓。
用户体验的整个开发流程,都是为了确保用户在你的产品上的所有体验不会发生在你“明确的、有意识的意图”之外,需要你考虑到用户有可能采取的每一个行动的每一种可能性,并且去理解这个过程的每一个步骤中用户的期望值。
以用户体验为中心的产品设计理念在当今的数字化时代,产品设计的重要性被越来越多的企业所重视。
拥有良好的产品设计能够帮助企业提升品牌形象、吸引消费者、增长市场份额。
然而,如何设计出一个能够让人们称赞并且持续使用的产品,成为了企业们需要面对的挑战。
在这个问题中,提升用户体验成为了设计产品的核心需求。
什么是用户体验?用户体验,简称UX,指的是人们在使用产品或服务时,所获得的感觉、情感以及其它关联方面的东西。
它涵盖了诸如设计、易用性、可用性、人性化等多个要素。
更重要的是,用户体验是用户与产品或服务品牌之间的情感互动,能够直接影响用户对产品或服务的评价和忠诚度。
为什么要以用户体验为中心?考虑到用户体验的重要性,以用户体验为中心的产品设计理念被越来越多的企业采用。
这种理念的核心就是紧密关注用户的需求和体验,并且在设计产品时考虑它们的需求。
这种设计理念的优点很明显,对企业来说更加重要。
首先,它能够提高产品的可用性,从而帮助企业吸引更多的用户和客户。
其次,它能够提升品牌形象,让公司得到更多的消费者认同。
此外,当企业和用户之间的关系更加稳定时,消费者很可能会成为忠诚粉丝,从而推动产品的更高回购和更大收益。
如何以用户体验为中心进行产品设计?下面详述如何通过以用户体验为中心的方式来设计用户喜欢使用的产品。
1.深入了解用户需求在设计产品时,深入了解用户需求是一项必不可少的任务。
这意味着在产品设计之前要了解用户群体,包括他们需要什么、想要什么以及怎样才能让他们满意。
了解这些信息,有助于设计器在产品的具体实现中做出正确的决策。
2.简化产品的复杂性在产品设计中,常常发生出现过于复杂的界面和功能,这会给用户带来困难。
因此,我们要尽可能减少操作步骤和利用更加易用且直观的界面设计。
这个过程需要注意一定的平衡,既要保证关键功能的完整性,又要在设计简单的同时,保留一些专家模式的功能。
3.遵守用户习惯当用户使用产品时,需要以他们的经验和行为模式为基础,以避免对用户造成困扰。
一个产品经理所理解的用户体验要素番薯妹妹是在2021年四月进入一个电商公司开始做产品的,自此以后算是经历了三个谈起产品形态。
在入职前曾经看过使用者体验要素,因为程乙本在入职书单列表内,但是其实是走马观花。
其实这就和我们高三一毕业去读管理一样,只是知道有这个一个东西,学霸能知道书写了什么,只有把书上写生活习惯的和生活党务工作结合起来,才能真正明白书说了什么。
第二次接触用户体验要素是在7月份的时候,这是一个同事的读书分享,但是同事也是和我一样,初入职场,分享的很好。
但是对我而言就是再复述了一遍,书写了什么。
第三次接触用户体验要素应该乐趣是8月或者9月,我的部门老大看了我写的需求,忍不住想来教教我,如何在一个方法论的指导下去输出需求,而不是有望成为一个画交互,写需求的工具。
然后,我还是似懂非懂,因为这是他们理解的。
不用理解这些,也一样可以工作,只是看其他工作的质量而已。
12月的时候,我再次即刻看这本书,先是有了自己的理解,看懂了序文说了什么。
概念性的东西我不想多讲起,具体大家可以看下面二项这张图,我根据书中的脉络給大家整理了五是什么。
作为初级产品副经理,风险问题最非常容易陷入的一个误区就是停留在表现层和架构层,说白了就是一个写需求和监督需求基本完成的工具。
但是每一个初入职场的产品,哪个不是在别人的指导下开始写小需求不在乎呢?所谓表现层,就是一些味道用户能感觉的颜色ui 等,老板是最纠结这些的,毕竟是门面。
番薯哥哥的老板就是一个严重纠结ui的人,一开始我也是被折磨的不行,后来我被高人指点,“功能大于交互,交互大于ui”,想开了之后日子就好过很多了。
我对于这本书的顿然领悟来源于番薯妹妹最近在做的一个需求,初步试水内容对于电商产品的活跃影响后,决定要好好重点搞这一块,经验和教训要打造一个母婴的经验金融板块,让妈妈们在这里通过分享自己的实战经验财政补贴来获得一系列的奖励,看见其他妈妈可以在这里看到别人的好经验,当然电商离不开要卖货。
用户体验要素首先,用户需求分析是用户体验要素的基础。
在产品设计之初,需要对用户需求进行深入分析和调研,确定目标用户群体,并了解他们的使用场景、需求和痛点等。
只有全面了解用户需求,才能设计出符合用户期望的产品。
因此,关注用户的需求、期望和偏好是用户体验要素的首要任务。
其次,界面设计是用户体验要素的重要组成部分。
产品的界面直接影响用户的使用感受,因此需要注重界面的美观、清晰和易用性。
界面设计应该符合用户的心理预期和习惯,提供直观而简洁的操作界面。
同时,需要考虑不同用户的特点和使用习惯,为不同用户提供个性化的界面选择,以提升用户的满意度和舒适度。
第三,交互设计是用户体验要素的关键环节。
交互设计涉及到用户与产品的互动方式和过程。
良好的交互设计可以提高用户的使用效率和满意度。
交互设计需要考虑用户的认知能力和心理行为,合理安排界面元素的位置、大小和交互方式,使用户能够轻松地完成各种操作。
同时,简化用户操作步骤,提供明确的反馈和引导,提升用户的使用体验。
最后,反馈机制是用户体验要素的重要组成部分。
用户需要在使用产品时得到及时的反馈,以确认操作是否成功,并及时纠正错误。
良好的反馈机制可以提高用户的满意度和信任度。
反馈机制包括视觉反馈、语音提示、震动反馈等,需要根据不同情境和用户习惯进行合理选择和设计。
在用户体验要素的设计中,还需要注意以下几点。
首先,注重用户参与和反馈。
用户参与可以提供更准确的用户需求和反馈信息,通过用户反馈来不断改进产品。
其次,注重用户情感的体验。
用户的情感体验对产品满意度和忠诚度有重要影响,需要通过设计来激发用户的积极情感。
最后,持续优化用户体验。
用户体验是一个动态的过程,需要不断进行优化和改进,以适应用户需求的变化和市场竞争的变化。
综上所述,用户体验要素是以用户为中心的产品设计的关键要素,它涉及用户需求分析、界面设计、交互设计和反馈机制等方面。
通过关注用户需求、提供美观易用的界面、合理设计交互方式和反馈机制,可以提高用户的满意度和使用效率,从而获得用户的信任和忠诚度。
以用户为中心的产品设计引言:用户体验是产品成功的关键因素之一、在竞争激烈的市场上,仅仅具备强大的功能和技术并不足以吸引用户和保持他们的忠诚度。
用户希望获得与他们的期望相一致的产品,这就需要把用户放在设计过程的核心。
1.深入了解用户需求:2.创建用户画像:在了解用户需求之后,设计团队可以创建用户画像。
用户画像是对目标用户的综合描述,涉及到他们的年龄、性别、职业、兴趣爱好和行为特征等。
用户画像能够帮助设计团队更好地理解用户,从而在产品设计过程中做出更好的决策。
3.响应式设计:响应式设计是以用户为中心的产品设计的一个重要方面。
响应式设计是指根据不同的设备和屏幕尺寸,自动调整和优化网页或应用程序的布局和内容。
这样可以确保用户在不同的设备上都能够获得良好的用户体验。
4.用户界面设计:用户界面设计是以用户为中心的产品设计的另一个关键方面。
优秀的用户界面设计应该简单直观,让用户能够轻松理解和操作。
使用颜色、排版和图标等设计元素,可以帮助用户更快地找到所需的功能和信息。
5.用户测试和反馈:用户测试和反馈是以用户为中心的产品设计的必要环节。
在产品开发的关键阶段,设计团队应该与用户进行频繁的测试并征求他们的反馈。
这些测试和反馈可以帮助设计团队发现并解决潜在的问题,提供更好的用户体验。
6.持续迭代和改进:结论:以用户为中心的产品设计是提供优秀用户体验的关键。
通过深入了解用户需求、创建用户画像、响应式设计、用户界面设计、用户测试和反馈以及持续迭代和改进,设计团队可以设计出更好的产品来满足用户的需求。
这将有助于提高产品的竞争力和用户忠诚度,并为企业带来更好的业绩。
以用户为中心的产品设计理念阐述产品设计是指通过对用户需求的分析和理解,将产品的功能、外观、交互等方面进行规划和设计的过程。
而以用户为中心的产品设计理念则是将用户的需求和体验放在首位,以用户的角度出发,为用户提供更好的产品体验和满足用户的需求。
本文将从用户研究、用户需求分析、用户体验设计等方面阐述以用户为中心的产品设计理念。
一、用户研究用户研究是产品设计的第一步,通过对用户的观察、访谈、调研等方式,了解用户的需求、习惯、行为等信息。
用户研究可以帮助产品设计团队更好地理解用户的真实需求,从而为用户提供更好的产品体验。
在用户研究中,可以采用定性研究和定量研究相结合的方式,通过深入了解用户的心理和行为,为产品设计提供有力的支持。
二、用户需求分析用户需求分析是产品设计的核心环节,通过对用户需求的分析和整理,确定产品的功能和特性。
用户需求分析可以从用户的角度出发,考虑用户的真实需求和期望,避免产品设计过程中的盲目性和主观性。
在用户需求分析中,可以采用用户故事、用户画像等工具,将用户需求转化为产品设计的具体要求,为产品设计提供明确的目标和方向。
三、用户体验设计用户体验设计是以用户为中心的产品设计的重要环节,通过优化产品的交互、界面、视觉等方面,提升用户的使用体验和满意度。
用户体验设计需要考虑用户的心理和行为特点,注重用户的感受和情感,通过合理的设计和布局,使用户能够更加方便、快捷地完成操作,并获得愉悦的使用体验。
在用户体验设计中,可以采用用户测试、原型设计等方法,不断优化产品的用户界面和交互设计,提升用户的满意度和忠诚度。
四、用户参与设计用户参与设计是以用户为中心的产品设计的重要手段,通过让用户参与产品设计的过程,获取用户的反馈和建议,从而更好地满足用户的需求。
用户参与设计可以通过用户调研、用户访谈、用户测试等方式进行,将用户的意见和建议纳入产品设计的过程中,使产品更加符合用户的期望和需求。
用户参与设计可以提高产品的质量和用户的满意度,同时也增强用户对产品的认同感和忠诚度。
以用户为中心的产品设计用户体验是现代产品设计过程中的一个重要因素。
过去,人们往往是以产品本身为中心,设计围绕着这个产品的特点而展开。
但是,在竞争激烈的当今市场中,只专注于产品本身的特点,往往会给用户带来不便和不满。
相反,以用户为中心的产品设计,可以更好地满足用户需求,提高用户体验,从而赢得用户的青睐和信任。
一、了解用户需求以用户为中心的产品设计的首要任务,就是要充分了解用户的需求。
这需要设计团队与用户之间建立紧密联系,了解用户使用产品的习惯、期望和反馈。
设计团队可以通过市场调研、用户问卷、用户访谈等方式,来了解用户需求,从而为产品设计提供有价值的参考。
二、简化用户界面以用户为中心的产品设计需要考虑到用户的使用习惯和体验。
合理地设计用户界面,简化操作流程,不仅可以提高用户的使用效率,还可以让用户更容易地理解产品的特点和功能。
设计团队可以采用红绿灯、图标等简洁易懂的设计元素,使界面简洁清晰,并提供使用说明和提示,使用户更容易上手。
三、提高产品可靠性以用户为中心的产品设计还需要关注产品的可靠性。
产品可靠性是指产品正常使用下,能够长时间稳定运行,不出现故障和错误。
设计团队可以通过不断测试和改良产品设计,提高产品的可靠性,并提供及时的客户服务和技术支持,满足用户的需求和期望。
四、增加个性化定制功能以用户为中心的产品设计还需要考虑到用户个性化的需求。
不同的用户有不同的需求和喜好,产品设计团队可以增加个性化定制功能,如设置皮肤、背景音乐等。
这种个性化的需求和定制功能可以提高用户的满意度和忠诚度,并为产品带来更多的用户和市场。
五、降低产品成本以用户为中心的产品设计还需要考虑到产品的成本。
如何在不降低产品品质的情况下,尽可能降低产品成本,是设计团队需要考虑的重要问题。
设计团队可以从材料、工艺、生产流程等方面考虑,利用现代技术和先进设备,提高生产效率和产能。
同时,还可以与供应商建立紧密的合作关系,以达到降低成本的目的。
以用户为中心,打造优秀的产品设计如今,产品的设计已成为企业竞争的核心,因此,如何以用户为中心,打造优秀的产品设计,成为了各个企业的关注点。
在这里,我们先来明确一下产品设计的含义以及与用户有关的理念。
什么是产品设计?产品设计,顾名思义,是指产品的设计工作。
它是指企业为满足市场需要,利用工业设计技术、工程技术、艺术技术、心理学等综合应用的设计活动。
产品设计是产品开发过程中,一个非常重要的环节。
它不仅直接影响产品的质量,也影响产品的使用价值和用户体验。
以用户为中心的产品设计以用户为中心是指,将用户的需求和期望置于设计的核心位置。
这种理念将用户作为设计过程的灵感源泉和创意源泉,关注用户的需求,强调设计的可用性、易用性和用户体验。
以用户为中心的设计过程中,用户与设计者之间的密切合作和沟通尤为重要,因为这有助于设计师深入了解用户的需求,从而为用户提供更好的产品。
如何以用户为中心,打造优秀的产品设计?一、深入了解用户需求了解用户需求是以用户为中心的设计的第一步。
这需要收集用户的数据、观察用户实际工作和生活,听用户说话,为他们建立用户画像,深入了解他们的需求和期望。
通过分析数据和调研,我们可以更好地理解用户需求,为用户提供更好的服务。
二、注重用户体验好的产品设计需要注重用户体验。
这意味着,设计者需要预测用户的需求和实际使用情况,考虑产品的易用性、可用性等因素,从而创造出一个更好的用户体验。
良好的用户体验能够提高产品的可信度,增加用户的满意度和忠诚度。
三、创新和设计的一致性创新是推动企业进步的关键要素,而与之相映的是设计的一致性。
一个好的产品设计需要在创新和设计一致性之间找到平衡点。
创新不应该仅仅停留在产品的形态和功能上,也应该关注用户真正需要的,在此基础上进行改进和创新,让用户感到产品的使用和体验更加便捷,从而提高产品的吸引力和使用率。
四、多方位的测试和反馈一个好的产品总是通过多次的测试验证才真正成形。
这些测试可以通过模拟真实环境的测试或针对用户的行为或反应进行可靠反馈。
以用户为中心的产品设计理念随着科技的不断进步,人们对于产品的需求也在不断变化。
如何满足用户的需求,让用户更加满意,已经成为了现在产品设计中的重要问题。
因此,以用户为中心的产品设计理念应运而生。
这一理念强调以用户为中心,将用户的需求、习惯、喜好等作为产品设计的核心,从而设计出更加符合用户需求的产品。
用户体验是产品设计中至关重要的一环。
因此,以用户为中心的产品设计理念强调了对于用户体验的考虑。
在产品设计的过程中,需要从用户的角度出发,思考用户可能会遇到的问题,以及他们对于产品的期望。
在这个基础上设计产品的视觉、交互、功能等各个方面,让用户能够顺畅地使用产品,从而提升产品的体验。
另外,以用户为中心的产品设计理念也强调了用户情感的重要性。
用户的情感体验往往会深刻影响他们对于产品的使用感受。
因此,在产品设计过程中,除了考虑产品的实用性和功能性,还应该注重产品的审美性和感性体验。
通过独特的视觉设计、音效设计等多种手段,让用户在使用产品时能够更加愉悦,更加满意。
与此同时,以用户为中心的产品设计理念也注重了用户的参与。
用户的反馈能够给产品设计师提供很多宝贵的意见和建议。
因此,在产品设计的过程中,需要倾听用户的声音,让用户参与到产品的设计中来。
通过用户参与的形式,如用户调研、用户体验测试等,了解用户对于产品的真实需求和反馈,从而不断优化产品设计,提升产品的体验。
最后,以用户为中心的产品设计理念也强调了产品的可持续发展。
产品的可持续性不仅包括产品的环保性能,更包括产品是否能够长期满足用户的需求。
因此,在产品设计的过程中,需要考虑产品的可持续性,从设计的角度出发,思考产品是否具有可维护、升级的特性,以及是否能够适应用户的不断变化的需求,从而延长产品的使用寿命。
以用户为中心的产品设计理念已经成为了现在产品设计中的一股主流趋势。
通过将用户需求、习惯、期望等作为核心,不断优化产品的设计,提升产品的体验和情感价值,能够提高产品的使用率和满意度,从而带来更好的市场表现。
用户体验要素〔以用户为中心的产品设计〕一、用户体验为什么如此重要〔2021/8/17〕1、从产品到设计:用户体验并不是指一件产品本身是如何工作的,用户体验是指“产品如何余外界发生联系并发挥作用〞,也就是人们如何“接触〞和“使用〞它。
2、为体验而设计:使用第一,产品越复杂,确定如何向用户提供良好的使用体验就越困难;产品也必须将用户体验设计纳入考虑范围。
3、用户体验和网站:网站提供优质的用户体验是一个重要的、可持续的竞争优势;不仅仅对网站对所有类型的产品和效劳也是如此。
用户体验形成了客户福哦企业的整体形象,界定了企业和竞争对手的差异,并且决定了客户是否还会再次光临。
4、用户体验就是商机;用户体验对客户忠诚对有很大的影响,“客户忠诚度〞并不是关注网站的用户体验所带来唯一的回报;,对企业而言:投资所得的回报〔return on investment〕投资回报率〔ROI〕,使用金钱衡量,投资收益度量标准:转化率〔conversion〕。
例:3个注册并订阅邮件的用户除以36个访问着=8.33%的转化率。
5、在乎你的用户:做以用户为中心的设计,考虑用户的体验,把它分解成各个组成要素从不同的角度来了解它,只有这样才能确保控制力决策所有造成的全部后果。
个人总结:用户体验不仅仅是指触觉视觉嗅觉还有听觉味觉;所有产品带给的感知和应用都可以理解为用户体验。
用户体验不管对设计师还是对日常工作的大家都至关重要,如工作交付中应该从交付对方习惯方式入手;站在对方的角度去思考;让对方易于接受理解;之前一直作为一个用户,来体验很多产品,如app,网页有深刻感受,当在一个网站找不到查询按钮时的痛苦;近日来真正去设计网页的时候更需要从用户角度去思考,视觉上,让用户更直接了当的去找到;减少用户的思考。
二、认识这些要素〔2021/8/18〕1、五个层面:表现层〔suface〕:在表层看到的是一系列的网页,由图片和文字组成,一些图片是可以点击的从而执行某种功能。
用户体验要素——以用户为中心的产品设
计
用户体验是指产品如何与外界发生联系并发挥作用,也就是人们
如何“接触”和“使用”它。
体验设计通常要解决的是应用环境的综合问题,兼顾视觉和功能
两个方面的因素,同时解决产品所面对的其他产品问题。
产品越复杂,确定如何向用户提供良好的使用体验提供方便就越困难。
任何在用户
体验上所做的努力,目的也是为了提高效率。
这基本上是以两种主要
方式体现出来的:“帮助人们工作得更越快”和“减小人们犯错的几率”。
影响用户体验的因素有很多,其中内容和技术是两个最重要的风
险因素。
内容决定了产品能对客户提供的量身定制价值,技术决定了
能专利技术提供给用户的畅享状态。
除了这两个利空因素外,下面影
响用户体验的就是下面这五大要素:战略层,范围层,结构层,框架层,表现层。
为了方便具体阐述各个层面的内涵,我们把产品分为两个非常大类:功能型产品和信息型产品。
功能型产品是从传统的品类桌面和客
户端软件的字面上出发,主要关注的是任务。
所有的操作都被纳入一
个过程,去思考人们如何顺利完成这个过程。
信息列印型产品是从信
息的发布和检索的角度出发,主要关注的是信息。
网站应该提供服务
哪些信息,这些信息对影虎的意义是什么。
下面,我们就来具体阐述这五个层面的具体含义。
战略层
为什么要做这个产品?企业能得到什么好处——产品目标;用户
得到什么好处——用户需求。
我们的用户是谁?他们的需求是什么?
范围层
我们应该为广告主提供哪些功能和信息?不能为用户提供哪些功
能和信息?定义需求,确定需求的优先级。
结构层
这些功能和信息该如何组织到一起呢?他们之间都是什么关系?(并列、父子)功能尽量依托于某个概念模型,而且要应对好各种错
误处理;信息的有效组织讯息依赖于元数据。
框架层
这些层次层次关系比较清晰的功能和信息该如何在页面中所布局?界面设计是选择正确的界面元素,导航设计是在告诉用户他们在哪儿,他们又可以去哪儿,信息设计是放置和排列信息的优先级。
表现层
关注视觉设计,决定这个安排在视觉上如何呈现。
创建良好的移动用户体验最重要的工作内容是大量收集收集亟待
解决的非常细微的问题。
战略层定义
我们要通过这个产品做出什么——产品目标
我们的用户要通过这个产品销售得到什么——用户需求
产品目标
商业目标/商业驱动因素:替公司赚钱或替公司小钱
品牌识别:视觉设计(商标,色调和字体设计),概念系统,情
绪反应
成功标准:“什么时候到达了南行”,可追踪的指标|印象树:上每一个广告的每天被展示的数量
用户需求(他们是谁?他们的需求是什么?)
用户细分:人工统计学,消费心态档案
适用性和用户研究:必须知道他们是谁——用户研究:收集必要的信息来达成共识——市场调研方法:现场调查、人任务分析、用户测试(卡片排序法)
收集信息的方法:问卷调查、用户访谈、焦点小组、现场调查、任务分析、用户测试、卡片排序法
创建人物角色:用户模型/用户简介/用户镜像
团队角色和流程
战略文档/愿景文档:文档并不在意越多越好;可演变和改进;共享
目标清单:目标的关系分析、目标是如何融入企业环境、目标的优先级
用户调研报告
范围层定义
定义项目范围则同时在做两件事:这是一个有价值的过程,同时能产生有价值的产品。
用文档来定义产品大多需求的两大主要原因
这样你也已才知道你正在建设什么:这个房地产项目的目标是什么,什么时候将达到这个终极目标。
这样你才知道你基本建设不需要建设什么:范围蠕变
功能和内容
我们为什么要开发这个系列产品——我们要开发的是什么
定义需求
需求分有三个主要类别
功能规格定义
乐观:描述这个系统将要做成什么去事情去“防止”不好的情况发生
具体:尽可能详细地情况表述清楚情况
避免主观的语气:使需求“保持明确”和“避免歧义”
可量化:对功能的描述最好具体到数字
内容需求定义
定义每一个内容特性的更新频率
不要混淆某段内容的格式和它的目的
定义内容化学元素的大小
确定需求优先级
综合考虑需求实现的可行性
结构层定义
确定各个将要呈现给用户的元素的“模式”和“顺序”。
设计关注于将影响用户执行和完成任务的元素,信息架构则关注如何将信息表达给的元素。
交互设计
关注于描述“可能的用户行为”。
同时定义“系统如何配合与响应”这些用户行为。
程序员更容易创建出一个在技术上效率更高,却忽略了什么才是对用户而言最好的。
概念模型
用户对于“交互组件将怎样管理工作”的观点称为概念模型,例如之中电子商务网站中的购物车
使用人们熟悉的概念模型,会使用户很快适应不够一个不熟悉的网站
一个概念模型可以反映系统的而一个组件或是整个系统
连贯性概念模型是用于在交互设计的开发过程中保持使用方式的一致性的
错误处理
如何一个交互设计的项目都有很大的部分牵涉处理“用户错误”
同时也是最好的防止错误的方法,是将系统设计成不可能犯错除非的那种
第二个避免错误的方法是使错误难以发生
有效的错误信息和容易自我解释的界面可以在错误发生之后帮助用户纠正,例如“撤销”
信息架构
在以内容为主的网站之上,信息架构的工作是设计组织分类和导航的结构,让用户可以高效率、有效地浏览网站的内容
一个高效结构的优点是保有“容纳成长和适应变动“的能力
结构方法:层级结构、矩阵结构、自然结构、线性结构
战略告诉我们”用户的融资需求是什么“,范围则告诉我们”什么样的信息将满足用户那些用户广告主需求“。
在创建结构时,我们就要具体地识别出用户心目中至关重要的那些信息
受控词典:强调精确性的工具,是网站使用的一套标准语言。
它有助于建立起贯穿所有内容的一致性。
架构图
信息架构或交互设计的主要文档是示意图
架构图最重要的是记录概念关系:哪些类别需要放在一起,而哪些需要继续保持独立?在交互过程中那些步骤要怎样相互配合?
框架层定义
结构层界定了我们的产品江永什么方式来运作,框架层则用于确定用什么样的功能和形式来实现
关注点几乎全部在独立的组件以及它们之间的相互关系上
界面设计考虑可交互元素的布局,导航设计考虑在产品中引导用户移动设计的概念的安排,而信息设计考虑传达给用户的信息要素的排布
习惯和比喻
让你的界面与用户早已养成的那些习惯保持一致重要,但是更重要的是,编辑器要与它自身保持一致
有效的使用比喻,就是要减少普通用户在”理解和使用你的产品功能“时对猜测的要求
界面设计
界面设计要做的全部事情就是选择正确的界面元素
哪个功能要在哪个界面上界中已经完成,是我们在结构层的额交
互设计中已经决定的;而这些功能在界面上如何被用户知觉到,则属
于界面设计的范畴
成功的界面设计是那些能让用户一眼就看到”最重要的东西“的
界面设计
一个设计良好的界面是要组织好用户社团组织最常采用的行为,
同时让这些界面元素用最容易的方式以获取所获和使用
导航设计
网站的导航设计:立起在每个页面上放一些允许用户浏览整个网
站的镜像
导航设计的三个目标
导航系统:全局导航、局部导航、辅助导航、上下文导航、友好
导航
信息设计
设计把各种设计元素聚合到偷偷地,决定如何呈现这些重要信息,使人们能很容易使用或理解它们
指示标识:帮助用户理解”他们在哪儿“以及”他们能去哪“的
系统,来自物理世界中公共空间的设计,机场中均的指示设施。
好的
指示标识能使用户很快滴得到冰镇一个心理图像,”他们在哪儿“、”能去哪儿“和”哪条路能昂尚使他们离自己的目标更近“。
线框图
页面布局是将信息装配、界面设计和导航设计放置到一起,形成
一个统一的、有内在凝聚力的架构的地方。
线框图是整合在框架层的全部三种要素的方法:通过安排和选择界面元素来整合界面设计;通过识别和定义核心导航系统来整合界面设计;通过放置和排列信息组成部分的错误率来整合信息设计
表现层定义
解决并弥补”产品框架层的逻辑价层“的感知呈现问题
忠于眼睛
用户眼睛的移动轨迹的模式的额特点
遵行的是一条流畅的路径
为用户提供如何有效选择的、某种可能的“引导”
对比和一致性
对比能够把用户的关注点吸引到界面中的关键部分,帮助用户理解页面导航元素之间的关系,是传达信息设计中的概念群组的主要手段。
一致性能使你的设计有效地传达信息,而不会导致用户迷惑或焦虑。
一个成功一举的设计不仅仅是收集小巧的、精心设计的东西;相反,这些东西应该能形成一个系统,作为一个有凝聚力、连贯的整体来使用。
配色方案和排版:色调,字体
设计合成品和风格指南
“合成”的意思是“综合的”,是从中才选好的组件中建立起来的、一个最终的可视化产品。
承载这些设计决策的权威性文档是风格指南,包括设计栅格、配色方案、字型标准或标志应用等等。