Photoshop图像处理基础分析
- 格式:ppt
- 大小:3.00 MB
- 文档页数:31
Photoshop图像处理入门教程第一章:Photoshop基础知识Photoshop是一款专业的图像处理软件,广泛应用于排版设计、广告制作、图像编辑等领域。
在学习使用Photoshop之前,我们需要了解一些基础知识。
首先,Photoshop的界面由菜单栏、工具栏、选项栏和面板组成。
熟悉这些界面元素对于使用Photoshop非常重要。
其次,我们需要掌握几个基本的操作技巧,比如选择工具、移动工具、缩放工具、裁剪工具等。
还有一些常用的快捷键,如Ctrl+C、Ctrl+V、Ctrl+Z等,可以方便我们的操作。
了解这些基础知识之后,我们可以开始学习Photoshop的图像处理功能了。
第二章:图像的调整与修饰图像的调整与修饰是Photoshop的基本功能之一。
在这一章节中,我们将学习如何调整图像的亮度、对比度、饱和度等参数,使图像更加鲜明。
另外,我们还可以使用色阶和曲线工具对图像进行进一步的调整。
此外,Photoshop还提供了一系列的滤镜效果,如模糊、锐化、噪点等效果,可以用来修饰图像。
通过学习这些调整和修饰功能,我们可以让普通的照片变得更加出彩。
第三章:图像的选取与编辑在Photoshop中,我们可以使用“套索工具”、“魔术棒工具”和“快速选择工具”等来对图像进行选取。
选取好感兴趣的部分后,我们可以对其进行编辑,比如调整颜色、修改大小、应用滤镜等。
此外,Photoshop还提供了“修复画笔工具”和“内容感知填充”等功能,可用于修复图像中的瑕疵。
学会合理运用这些选取和编辑的功能,可以让我们的图像处理更加精细。
第四章:图层与蒙版在Photoshop中,图层和蒙版是非常常用的概念。
图层可以让我们对图像进行独立编辑,即使编辑过程中出现错误,也可以轻松地进行调整。
图层还可以叠加在一起,创建出复杂的效果。
蒙版可以控制图层的显示和隐藏,通过涂抹或擦除蒙版,我们可以将不同的部分进行巧妙的组合。
掌握图层和蒙版的使用方法,可以让我们的图像处理更加灵活。
(一) Photoshop图像处理基础知识1)位图与矢量图根据存储方式的不同,电脑中的图像通常被分为位图图像和矢量图形。
了解和掌握两类图形间的差异,对于创建、编辑和导入图片都有很大的帮助。
●什么是位图?位图图像又叫栅格图像(像素图)。
它是由很多色块(像素、点)组成的图像,一个像素点是图像中最小的图像元素。
位图的大小和质量取决于图像中像素点的多少(单位面积).对于位图图像来说,组成图像的色块越少,图像就会越模糊;组成图像的色块越多,图像越清晰,但存储文件时所需要的存储空间也会比较大.一般用Photoshop制作的图像都是位图图像,比较适合制作细腻、轻柔飘渺的特殊效果,更容易模拟照片的真实效果,就像是用画笔在画布上作画一样。
(Painter)●什么是矢量图?矢量图又称为向量图形(面向对象绘图),是用数学方式描述的线条和色块组成的图像,它们在计算机内部表示成一系列的数值而不是像素点。
这种保存图形信息的方法与分辨率无关,当对矢量图进行缩放时,图形仍能保持原有的清晰度,且色彩不失真。
矢量图形的大小与图形的复杂程度有关,即简单的图形所占用的存储空间较小,复杂的图形所占用的存储空间较大。
如Corel DRAW、Illustrator绘图软件创建的图形都是矢量图,适用于编辑色彩较为单纯的色块或文字,如标志设计、图案设计、文字设计、版式设计等。
●位图与矢量图的区别与联系基于位图处理的软件也不是说它就只能处理位图,同样基于矢量图处理的软件也不是只能处理矢量图。
基于矢量图的软件原创性比较强,主要长处在于原始创作;而基于位图的处理软件,后期处理比较强,主要长处在于图片的处理。
2)分辨率(主要以图像分辨率为主)分辨率是用来描述图像文件信息的术语,表述为单位长度内点的数量,通常用“像素/英寸"(ppi)来表示。
分辨率的高低直接影响图像的效果,使用太低的分辨率会导致图像粗糙,而使用较高的分辨率则会增加文件的大小。
●图像分辨率设置原则在Photoshop新建文件时,默认的分辨率为72像素/英寸,满足普通显示器显示图像的分辨率要求。
图像处理基础知识注:这学期开了⼀门Photoshop的课程,第⼀节课讲了图像处理的相关知识,特将内容整理如下,⽅便⽇后学习和查阅。
软件环境:PhotoshopCS6⼀、位图与⽮量图1、位图位图也称点阵图,它是由许多点组成的,这些点称为像素。
当许多不同颜⾊的点组合在⼀起后,便构成了⼀副完整的图像。
位图可以记录每⼀个点的数据信息,从⽽精确地制作⾊彩和⾊调变化丰富的图像。
但是,由于位图图像与分辨率有关,它所包含的图像像素数⽬是⼀定的,若将图像放⼤到⼀定程度后,图像就会失真,边缘出现锯齿。
2、⽮量图⽮量图也称向量式图形,它使⽤数学的⽮量⽅式来记录图像内容,以线条和⾊块为主。
⽮量图像最⼤的优点是⽆论放⼤、缩⼩或旋转都不会失真,最⼤的缺点是难以表现⾊彩层次丰富且逼真的图像效果。
另外,⽮量图占⽤的存储空间要⽐位图⼩很多,但它不能创建过于复杂的图形,也⽆法像位图那样表现丰富的颜⾊变化和细腻的⾊彩过渡。
⼆、图像的⾊彩模式图像的⾊彩模式决定了显⽰和打印图像颜⾊的⽅式,常⽤的⾊彩模式有RGB模式、CMYK模式、灰度模式、位图模式、索引模式等。
1、RGB模式RGB颜⾊被称为“真彩⾊”,是Photoshop中默认使⽤的颜⾊,也是最常⽤的⼀种颜⾊模式。
RGB模式的图像由3个颜⾊通道组成,分别为红⾊通道(Red)、绿⾊通道(Green)和蓝⾊通道(Blue)。
每个通道均使⽤8位颜⾊信息,每种颜⾊的取值范围是0~255,这三个通道组合可以产⽣1670万余种不同的颜⾊。
在RGB模式中,⽤户可以使⽤Photoshop中所有的命令和滤镜,⽽且RGB模式的图像⽂件⽐CMYK模式的图像⽂件要⼩的多。
不管是扫描输⼊的图像,还是绘制图像,⼀般都采⽤RGB模式存储。
2、CMYK模式CMYK模式是⼀种印刷模式,由分⾊印刷的四种颜⾊组成。
CMYK四个字母分别代表“青⾊(Cyan)”、“洋红⾊(Magenta)”、“黄⾊(Yellow)”和“⿊⾊(Black)”,每种颜⾊的取值范围是0%~100%。