C++学习资料-函数和编译预处理
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C 语言中级培训预处理的概念编译前编译预处理器语言中,以“#”开头的语句统称为编译预处理命令。
以“#”开始,末尾这些命令必须在一行的开头以“#”开始,末尾不加分号,并且每条命令独占一行不加分号,并且每条命令独占一行,以区别于一为什么要用” 预处理”最小原则丁”的方式,由语言之外的预处理命令或函数提供。
就连处理预处理命令的预处理器C语言的预处理命令“预处理”前的预处理//有的系统是/ ,如VC++什么是宏#define PI (3.1415926)宏定义指令宏名字符串宏定义为什么要用宏定义-文字名称比数字要容易理解得多,一个好的宏名可以望文知义。
120使用宏的弊端:使用宏定义时需要注意的要点:宏替换的弊端:#define PF(x)x*x()()()/*#define PF(x)(x)*(x)*//*#define PF(x)((x)*(x))*/main()注意替换时不求值,{只是字符串的原样替换int a=2,b=3,c;c=PF(a+b)/PF(a+1);printf("\nc=%d",c);}按第一种宏定义:c=a+b*a+b/a+1*a+1;按第二种宏定义:()()()();c=(a+b)*(a+b)/(a+1)*(a+1)按第三种宏定义:c=((a+b)*(a+b))/((a+1)*(a+1));多用括号就万事大吉了吗?2:在定义宏时不要为宏加分号。
#define assert(e)\续行符#define assert(e) \宏定义实例——无参宏定义举例宏定义实例——带参数的宏定义举例宏定义实例——用宏定义构建机制#ifdef AFXDLL #ifdef _AFXDLL{0000AfxSig end(AFX PMSG)0}\ {0, 0, 0, 0, AfxSig_end, (AFX_PMSG)0 } \函数调用和宏定义的区别宏定义和类型定义的区别struct student*struct student *st uct stude t请分析下面语句的含义(*((UINT1*)(_data_)))定义了一个带参宏,它能将参数强转成无符号字符类型的地址,再将该地址中的值取出。
C语言编译全过程C语言是一种很常用的编程语言,而编译器则是将我们编写的C语言代码转换成可执行程序的工具。
本文将详细介绍C语言编译的全过程,包括预处理、编译、汇编和链接四个主要的阶段。
一、预处理预处理是编译过程的第一步,其主要作用是对源代码进行文本替换和宏展开。
在预处理阶段,编译器会根据以“#”开头的预处理指令,对代码进行一些预处理操作。
例如,我们可以使用“#include”指令将其他源文件包含进来,使用“#define”指令定义宏等。
预处理的结果是生成一个被替换掉所有宏和包含文件的新的代码文件。
这个新的代码文件将会被编译器进一步处理。
二、编译编译是将预处理后的代码转换成汇编代码的过程。
在编译阶段,编译器会对代码进行词法分析、语法分析和语义分析等操作,生成对应的中间代码。
中间代码是一种与机器无关的代码。
编译阶段是将C语言源代码转换为汇编语言的关键步骤。
汇编语言是一种相对于机器语言更易于阅读和编写的低级语言。
三、汇编汇编是将编译生成的中间代码转化为机器代码的过程。
在汇编阶段,编译器会将所有的汇编语句转换成机器指令,同时生成与机器硬件平台相关的目标文件。
目标文件是一种二进制文件,它包含了可执行程序的机器代码和其他相关信息。
目标文件中的机器代码是用来执行程序的指令。
四、链接链接是将多个目标文件和库文件合并为一个可执行程序的过程。
在链接阶段,链接器会将程序中使用的所有函数和变量的引用解析为实际的地址,同时处理符号表、重定位表等信息。
链接器还会将程序用到的库文件中的函数和变量与程序进行链接,以便程序能够正确地执行。
总结:C语言编译的全过程包括预处理、编译、汇编和链接四个主要阶段。
预处理将源代码进行宏替换和文件包含处理,编译将源代码转换为中间代码,汇编将中间代码转换为机器代码,而链接将多个目标文件和库文件合并为一个可执行程序。
理解C语言编译的过程对于了解C语言的底层工作原理以及程序执行的机制非常重要。
通过编译过程,我们可以将高级的C语言代码转换为底层的机器指令,使计算机能够直接执行我们编写的程序。
C语言各章节知识点总结C语言是一种常用的编程语言,广泛应用于操作系统、嵌入式系统、网络设备等领域。
下面是C语言各章节的知识点总结。
第一章:C语言概述1.C语言的起源和发展历史。
2.C语言的特点和优势。
3.C语言的应用领域和重要性。
4.C语言的编译过程和基本语法规则。
第二章:基本数据类型和运算符1.C语言的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
2.基本数据类型的存储范围和格式化输出。
3.C语言的运算符和运算符优先级。
4.表达式和赋值语句。
第三章:控制语句1. 条件语句,如if语句、switch语句。
2. 循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。
3. 循环控制语句,如break语句、continue语句。
第四章:数组和指针1.数组的定义和初始化。
2.一维数组和二维数组的使用。
3.字符数组和字符串的处理。
4.指针的定义和操作。
5.数组和指针的关系。
第五章:函数1.函数的定义和调用。
2.函数的参数传递和返回值。
3.局部变量和全局变量。
4.递归函数和函数指针。
5.函数库的使用。
第六章:结构体和共用体1.结构体的定义和初始化。
2.结构体的访问和操作。
3.结构体数组和结构体指针。
4.共用体的定义和使用。
第七章:文件操作1.文件的打开和关闭。
2.文件的读写操作。
3.文件指针和文件的定位。
4.随机访问文件。
5.文件的错误处理和异常处理。
第八章:预处理和编译1.C语言的预处理指令和宏定义。
2.头文件的引用和包含。
3.条件编译和预处理器的工作过程。
4.编译和链接的过程。
第九章:动态内存管理1.动态内存分配和释放。
2. malloc函数和free函数的使用。
3.内存泄漏和内存溢出的问题。
4.堆和栈的区别和管理。
第十章:指针的高级应用1.指针数组和指向指针的指针。
2.函数指针和回调函数。
3.结构体指针和链表的操作。
4.动态内存分配和指针的应用。
第十一章:位运算和位域1.位运算的基本操作,如与、或、非、移位等。
C语言知识要点复习资料总体上必须清楚的:1)程序结构是三种:顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构。
2)读程序都要从main()入口,然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择),有且只有一个main函数。
3)计算机的数据在电脑中保存是以二进制的形式.数据存放的位置就是他的地址.4)bit是位是指为0或者1。
byte是指字节,一个字节=八个位.概念常考到的:1、编译预处理不是C语言的一部分,不占运行时间,不要加分号。
C语言编译的程序称为源程序,它以ASCII数值存放在文本文件中。
2、define PI3.1415926;这个写法是错误的,一定不能出现分号。
3、每个C语言程序中main函数是有且只有一个。
4、在函数中不可以再定义函数。
5、算法:可以没有输入,但是一定要有输出。
6、break可用于循环结构和switch语句。
7、逗号运算符的级别最低,赋值的级别倒数第二。
第一章C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。
第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。
2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。
(.c---→.obj---→.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
(常考!)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。
关键字:不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf都不是关键字。
迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。
因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
预定义标识符:背诵define scanf printf include。
c语言全部知识点总结一、基本语法1.1 数据类型C语言的数据类型包括基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
派生数据类型包括指针、数组、结构体和联合体。
1.2 变量在C语言中,变量用于存储数据。
变量需要声明后才能使用,并且需要指定变量的数据类型。
1.3 运算符C语言支持多种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。
1.4 控制语句C语言支持多种控制语句,包括条件语句、循环语句和跳转语句。
1.5 函数C语言是一种函数式语言,函数是C程序的基本构建块。
函数包括函数声明、函数定义和函数调用。
1.6 数组数组是一种派生数据类型,用于存储多个相同类型的数据。
数组可以是一维数组、多维数组或字符数组。
1.7 指针指针是一种派生数据类型,用于存储变量的地址。
指针的主要作用是进行动态内存分配和实现数据结构。
1.8 结构体和联合体结构体和联合体是C语言提供的两种复合数据类型,用于存储多个不同类型的数据。
1.9 文件操作C语言提供了一组函数,用于进行文件操作,包括打开文件、关闭文件、读写文件等。
1.10 宏定义宏定义是C语言中的一种预处理指令,用于在程序中定义常量、函数和条件编译等。
二、高级特性2.1 动态内存分配C语言通过malloc()和free()等函数实现动态内存分配,从而支持对内存的灵活管理。
2.2 递归C语言支持递归函数,允许函数调用自身。
递归通常用于解决分而治之的问题。
2.3 指针运算C语言支持指针运算,包括指针加法、指针减法和指针比较等。
指针运算通常用于实现数据结构和算法。
2.4 多线程编程C语言通过pthread库支持多线程编程,允许程序在多个线程中并发执行。
2.5 动态链接库C语言支持动态链接库,允许程序在运行时加载共享库,并调用共享库中的函数。
2.6 面向对象编程C语言可以通过结构体和函数指针实现面向对象编程,在一定程度上模拟类和对象的概念。
2.7 编译预处理C语言提供了一组预处理指令,允许程序在编译前进行文本替换、条件编译和包含文件等操作。
c语言的编译流程C语言是一种高级编程语言,被广泛用于系统软件、游戏开发、嵌入式系统等领域。
在使用C语言进行编程时,需要将代码转换为可执行文件,这个过程称为编译。
本文将介绍C语言的编译流程,以及编译过程的主要步骤。
1. 预处理(Preprocessing):编译过程的第一步是预处理,它由预处理器(Preprocessor)执行。
预处理器主要完成以下任务:- 处理以“#”开头的预处理指令,例如#include、#define、#ifdef 等。
- 将所有的#include指令替换为相应的头文件的内容。
-进行宏替换,将程序中的宏定义展开。
- 词法分析(Lexical Analysis):将代码分解为一个个的单词,称为记号(Token)。
- 语法分析(Syntax Analysis):根据语法规则组织单词,并创建语法树(Syntax Tree)。
- 语义分析(Semantic Analysis):对语法树进行分析,检查语义错误,并生成中间代码。
3. 汇编(Assembly):编译器生成的中间代码是与特定平台无关的,需要通过汇编器(Assembler)将其转换为可执行文件。
汇编器主要完成以下任务:-将汇编代码转换为机器码指令。
-将符号名称解析为地址,生成可重定位代码。
4. 链接(Linking):在C语言编程中,通常会使用多个源文件,这些文件中的函数和变量可能相互引用。
链接器(Linker)的作用是将这些文件中的符号引用和定义进行匹配,生成最终的可执行文件。
链接器主要完成以下任务:- 符号解析(Symbol Resolution):将符号引用与符号定义进行匹配。
- 地址重定位(Address Relocation):将代码中的相对地址转换为绝对地址。
- 符号合并(Symbol Merging):将多个源文件中同名的符号进行合并,以解决重复定义的问题。
-生成可执行文件,包括代码段、数据段等。
5. 加载(Loading):加载器(Loader)是操作系统提供的一部分,它将可执行文件加载到内存中,并执行程序。