java模板方法设计模式
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设计模式模板方法模式JAVA 篇一:Java模板方法设计模式1. 什么是回调函数所谓回调,就是客户程序C调用服务程序S中的某个函数A,然后S又在某个时候反过来调用C中的某个函数B,对于C来说,这个B便叫做回调函数。
回调函数只是一个功能片段,由用户按照回调函数调用约定来实现的一个函数。
回调函数是一个工作流的一部分,由工作流来决定函数的调用(回调)时机。
一般说来,C不会自己调用B,C提供B的目的就是让S来调用它,而且是C不得不提供。
由于S并不知道C 提供的B姓甚名谁,所以S会约定B的接口规范(函数原型),然后由C提前通过S的一个函数R告诉S自己将要使用B函数,这个过程称为回调函数的注册,R称为注册函数。
Web Service以及Java 的RMI都用到回调机制,可以访问远程服务器程序。
回调函数包含下面几个特性:1、属于工作流的一个部分;2、必须按照工作流指定的调用约定来申明(定义);3、他的调用时机由工作流决定,回调函数的实现者不能直接调用回调函数来实现工作流的功能;2. 回调机制回调机制是一种常见的设计模型,他把工作流内的某个功能,按照约定的接口暴露给外部使用者,为外部使用者提供数据,或要求外部使用者提供数据。
java回调机制:软件模块之间总是存在着一定的接口,从调用方式上,可以把他们分为三类:同步调用、回调和异步调用。
同步调用:一种阻塞式调用,调用方要等待对方执行完毕才返回,它是一种单向调用;回调:一种双向调用模式,也就是说,被调用方在接口被调用时也会调用对方的接口;异步调用:一种类似消息或事件的机制,不过它的调用方向刚好相反,接口的服务在收到某种讯息或发生某种事件时,会主动通知客户方(即调用客户方的接口)。
回调和异步调用的关系非常紧密:使用回调来实现异步消息的注册,通过异步调用来实现消息的通知。
实例:1、回调类接口/*** 回调类接口**/public interface CallBack {public String findCallBack();}2、调用者/*** 调用者**/public class AnotherFunction {CallBack findCallBack;// 调用实现类方法} public String doCallback() { returnfindCallBack.findCallBack(); } /* 业务需要的时候,通过委派,来调用实现类的具体方法 */ public void setCallback(CallBack findCallBack){ this.findCallBack = findCallBack; }3、测试回调函数/*** new CallBack给调用者anotherFunction对象传递了一个实现CallBack接口的匿名类,* 这样AnotherFunction类的对象就取得了一个实现接口的类,可以在任何时候调用接口中的方法*/public class CallMainTest {public static void main(String[] args) {// 创建调用者实现类 AnotherFunction anotherFunction = new AnotherFunction(); // 将回调类接口注册进实现类中anotherFunction.setCallback(new CallBack(){ @Override public String findCallBack(){return "在CallMainTest类中实现但不能被CallMainTest 的对象引用,而由AnotherFunction对象调用";}});}//接收回调函数返回的信息 String info = anotherFunction.doCallback(); //打印输出System.out.println(info); }上述的代码:1.两个类:匿名类和AnotherFunction2.匿名类实现接口CallBack(在CallMainTest测试的main方法中用匿名类的形式实现)3.AnotherFunction拥有一个参数为CallBack接口类型的函数setCallback(CallBack findCallBack)4.匿名类运行时调用AnotherFunction 中setCallBack函数,以自身传入参数5.AnotherFunction 已取得匿名类,就可以随时回调匿名类中所实现的CallBack接口中的方法回调方法的使用通常发生在“java接口”和“抽象类”的使用过程中。
java 面向对象的常用设计模式java 面向对象的常用设计模式有:1、观察者模式观察者模式又称为发布-订阅模式,定义了对象之间一对多依赖关系,当目标对象(被观察者)的状态发生改变时,它的所有依赖者(观察者)都会收到通知。
2、抽象工厂模式抽象工厂模式主要用于创建相关对象的家族。
当一个产品族中需要被设计在一起工作时,通过抽象工厂模式,能够保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象;并且通过隔离具体类的生成,使得客户端不需要明确指定具体生成类;所有的具体工厂都实现了抽象工厂中定义的公共接口,因此只需要改变具体工厂的实例,就可以在某种程度上改变整个软件系统的行为。
3、单例设计模式单例设计模式可以确保系统中某个类只有一个实例,该类自行实例化并向整个系统提供这个实例的公共访问点,除了该公共访问点,不能通过其他途径访问该实例。
4、策略模式将类中经常改变或者可能改变的部分提取为作为一个抽象策略接口类,然后在类中包含这个对象的实例,这样类实例在运行时就可以随意调用实现了这个接口的类的行为。
比如定义一系列的算法,把每一个算法封装起来,并且使它们可相互替换,使得算法可独立于使用它的客户而变化,这就是策略模式。
5、适配器模式适配器模式主要用于将一个类或者接口转化成客户端希望的格式,使得原本不兼容的类可以在一起工作,将目标类和适配者类解耦;同时也符合“开闭原则”,可以在不修改原代码的基础上增加新的适配器类;将具体的实现封装在适配者类中,对于客户端类来说是透明的,而且提高了适配者的复用性,但是缺点在于更换适配器的实现过程比较复杂。
6、命令模式命令模式的本质是将请求封装成对象,将发出命令与执行命令的责任分开,命令的发送者和接收者完全解耦,发送者只需知道如何发送命令,不需要关心命令是如何实现的,甚至是否执行成功都不需要理会。
命令模式的关键在于引入了抽象命令接口,发送者针对抽象命令接口编程,只有实现了抽象命令接口的具体命令才能与接收者相关联。
java模板Java模板。
Java模板是指在Java编程中,可以用来作为基础框架或者蓝本的一些代码结构。
它可以帮助开发者在编写代码时更加高效和规范,提高代码的可维护性和可读性。
在实际的软件开发中,Java模板被广泛应用于各种项目中,包括Web应用、移动应用、桌面应用等。
本文将介绍一些常见的Java模板,以及它们的使用方法和注意事项。
一、MVC模板。
MVC(Model-View-Controller)是一种常见的软件架构模式,它将应用程序分为三个核心部分,模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。
在Java 中,有许多成熟的MVC框架,如Spring MVC、Struts等,它们都提供了各种模板和工具类来帮助开发者快速搭建MVC应用程序。
使用MVC模板可以让开发者更加专注于业务逻辑的实现,而不用过多关注框架的搭建和配置。
二、单例模板。
单例模式是一种创建型设计模式,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
在Java中,单例模板通常使用静态变量和静态方法来实现,可以确保在整个应用程序中只有一个实例被创建。
使用单例模板可以避免多次创建对象,节省内存空间,提高程序的性能。
但需要注意的是,单例模式在多线程环境下需要考虑线程安全性,开发者需要仔细设计和测试单例模板的实现。
三、工厂模板。
工厂模式是一种创建型设计模式,它提供了一种统一的接口来创建对象,但允许子类决定实例化的类是哪一个。
在Java中,工厂模板通常使用工厂方法或者抽象工厂来创建对象,可以根据不同的参数或条件来返回不同的子类实例。
使用工厂模板可以将对象的创建和使用分离,降低了耦合度,提高了代码的灵活性和可扩展性。
开发者可以根据具体的业务需求来选择合适的工厂模板,从而实现对象的动态创建。
四、模板方法模式。
模板方法模式是一种行为型设计模式,它定义了一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中实现。
在Java中,模板方法模式通常使用抽象类和具体子类来实现,父类定义了算法的结构和步骤,子类可以根据需要来实现具体的步骤。
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模板方法模式的应用实例模板方法模式(Template Method Pattern)是一种行为设计模式,它定义了一种将一个算法的骨架(Template)与数据绑定在一起的方法结构,使得可以根据数据的变化,只需要修改骨架,而不需要修改整个算法。
下面是一个简单的模板方法模式的示例,它用于实现一个计算平均值的方法:```javapublic interface 平均值 {double calculate平均值(int[] arr);}public class 平均值Template {private static double[] arr = { 3, 4, 5, 2, 1, 6 };private 平均值() {}public static double calculate平均值(int[] arr) {return arr[0] + arr[1] + arr[2]; // 计算平均值的公式}}public class 平均值TemplateWithData {private int[] data = { 1, 2, 3, 4, 5 };public static double calculate平均值(int[] arr) {double sum = 0;for (int i = 0; i < arr.length; i++) {}return sum / arr.length; // 计算平均值的公式}}```在上面的示例中,我们定义了一个名为`平均值`的接口,该接口定义了`calculate平均值`方法。
然后,我们定义了一个名为`平均值Template`的类,该类实现了该接口。
在`平均值Template`中,我们声明了一个私有的`calculate 平均值`方法,并在方法内部实现了该方法。
`平均值Template`类还定义了一个公共的`calculate平均值`方法,该方法接受一个整数数组作为参数,并使用接口中定义的公式计算该数组的平均值。
java项目模块详细设计模板-回复Java项目模块详细设计模板在进行Java项目的开发过程中,详细的模块设计是非常重要的一步。
本文将介绍一种可以用于Java项目模块详细设计的模板。
1. 引言在引言部分,我们需要对本模块进行简要的介绍,包括模块的目的、功能和特点等。
同时还应该说明本模块与其他模块之间的关系和依赖。
2. 功能需求在这一部分中,我们需要详细描述本模块的功能需求。
可以分成多个小节,分别描述各个功能点的具体需求。
3. 数据模型在数据模型部分,我们需要详细描述本模块所使用的数据模型。
可以使用类图来展示模块内部的数据结构及其关系。
同时,还需要说明数据模型与数据库之间的映射关系,包括表结构设计、数据类型等。
4. 模块接口在这一部分中,我们需要详细描述本模块的接口,包括输入输出参数的格式、数据类型以及接口的调用方式等。
同时还需要说明接口与其他模块之间的调用关系和依赖。
5. 主要算法在主要算法部分,我们需要详细描述本模块内部的核心算法。
可以使用伪代码或流程图来展示算法的设计思路和实现步骤。
同时还需要说明算法的复杂度分析和优化方法。
6. 异常处理在异常处理部分,我们需要详细描述本模块可能出现的异常情况及其处理逻辑。
需要考虑到各种可能的异常情况,并给出相应的处理方案和错误提示。
7. 性能优化在性能优化部分,我们需要详细描述本模块的性能优化策略。
可以考虑使用缓存、异步调用等技术手段来提高模块的性能。
同时还需要说明性能测试和调优的具体方法和步骤。
8. 单元测试在单元测试部分,我们需要详细描述本模块的单元测试用例和测试方法。
需要考虑到各种可能的测试情况,并给出相应的测试数据和预期结果。
9. 部署说明在部署说明部分,我们需要详细描述本模块的部署步骤和环境要求。
需要说明本模块的依赖关系和配置文件的设置等。
10. 总结在总结部分,我们需要对本模块的设计进行总结和评价。
可以对设计的优点和不足进行分析,并给出改进的建议和展望。
策略模式与模板⽅法模式1. 策略模式策略模式是⼀种⾏为设计模式,它能让你定义⼀系列算法,并将每种算法分别放⼊独⽴的类中,以使算法的对象能够相互替换。
当你有许多仅在执⾏某些⾏为时略有不同的相似类时,可使⽤策略模式。
使⽤该模式能将类的业务逻辑与其算法实现细节隔离开来。
说⽩了,其实还是解耦策略模式的结构如上图所⽰,主要包含三个⾓⾊:抽象⾓⾊:通常是⼀个接⼝具体⾓⾊:接⼝的具体实现环境⾓⾊:调⽤接⼝的上下⽂环境,通常是⼀段业务逻辑⽅法举个常见的例⼦:⽀付先定义⼀个接⼝ PayStrategy.javapackage com.example.service;import com.example.domain.dto.PayDTO;import com.example.domain.dto.PayDetailDTO;/*** @author ChengJianSheng* @date 2021/1/11*/public interface PayStrategy{/*** 下单*/PayDTO prepay();/*** 查询*/PayDetailDTO query();/*** 撤销*/void cancel();/*** 退款*/void refund();}然后是具体实现AlipayStrategy.javapackage com.example.service.impl;import com.alipay.api.AlipayClient;import com.alipay.api.request.AlipayTradePrecreateRequest;import com.alipay.api.response.AlipayTradeCancelResponse;import com.example.domain.dto.PayDTO;import com.example.domain.dto.PayDetailDTO;import com.example.service.PayStrategy;import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;import ponent;/*** https:///open/common/abilitymap* https:///open/194/106078* 扫码⽀付*/@Componentpublic class AlipayStrategy implements PayStrategy{@Autowiredprivate AlipayClient alipayClient;@Overridepublic PayDTO prepay(){AlipayTradePrecreateRequest request=new AlipayTradePrecreateRequest();AlipayTradeCancelResponse response=alipayClient.execute(request);return null;}@Overridepublic PayDetailDTO query(){return null;}@Overridepublic void cancel(){}@Overridepublic void refund(){}public void payNotify(String data){}public void refundNotify(){}}WeixinPayStrategy.javapackage com.example.service.impl;import com.example.domain.dto.PayDTO;import com.example.domain.dto.PayDetailDTO;import com.example.service.PayStrategy;import com.github.binarywang.wxpay.bean.notify.WxPayOrderNotifyResult; import com.github.binarywang.wxpay.bean.request.WxPayOrderQueryRequest; import com.github.binarywang.wxpay.bean.request.WxPayUnifiedOrderRequest; import com.github.binarywang.wxpay.service.WxPayService;import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;import ponent;/*** https:///wiki/doc/apiv3/wxpay/pages/index.shtml* https:///Wechat-Group/WxJava/wiki/%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E6%94%AF%E4%BB%98 * @author ChengJianSheng* @date 2021/1/11*/@Componentpublic class WeixinPayStrategy implements PayStrategy{@Autowiredprivate WxPayService wxPayService;@Overridepublic PayDTO prepay(){WxPayUnifiedOrderRequest request=new WxPayUnifiedOrderRequest();wxPayService.createOrder(request);return null;}@Overridepublic PayDetailDTO query(){WxPayOrderQueryRequest request=new WxPayOrderQueryRequest();wxPayService.queryOrder(request);return null;}@Overridepublic void cancel(){}@Overridepublic void refund(){}public void payNotify(String data){WxPayOrderNotifyResult result=wxPayService.parseOrderNotifyResult(data);}public void refundNotify(String data){WxPayOrderNotifyResult result=wxPayService.parseRefundNotifyResult(data);}}上下⽂package com.example.service.impl;import com.example.domain.dto.PayDTO;import com.example.service.PayService;import com.example.service.PayStrategy;import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;import org.springframework.stereotype.Service;/*** @author ChengJianSheng* @date 2021/1/11*/@Servicepublic class PayServiceImpl implements PayService{@Autowiredprivate AlipayStrategy alipayStrategy;@Autowiredprivate WeixinPayStrategy weixinPayStrategy;@Overridepublic void prePay(PayDTO payDTO){// 创建⽀付订单// 组装参数PayStrategy payStrategy=null;if(payDTO.getChannel()==1){payStrategy=alipayStrategy;}else{payStrategy=weixinPayStrategy;}payStrategy.prepay();}}这样就将算法的细节与业务逻辑隔离开,开发始终要遵循的原则是:⾼内聚,低耦合其余部分代码补充如下:pom.xml<dependency><groupId>com.alipay.sdk</groupId><artifactId>alipay-sdk-java</artifactId><version>4.11.8.ALL</version></dependency><dependency><groupId>com.github.binarywang</groupId><artifactId>weixin-java-pay</artifactId><version>4.0.0</version></dependency>AlipayConfig.javapackage com.example.config;import com.alipay.api.AlipayClient;import com.alipay.api.DefaultAlipayClient;import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;import org.springframework.context.annotation.Bean;import org.springframework.context.annotation.Configuration;/*** 扫码⽀付* https:///open/194/106078* https:///open/common/abilitymap** @author ChengJianSheng* @date 2021/1/11*/@Configurationpublic class AlipayConfig{@Value("${alipay.appId}")private String appId;@Value("${alipay.privateKey}")private String privateKey;@Value("${alipay.publicKey}")private String publicKey;@Beanpublic AlipayClient alipayClient(){AlipayClient alipayClient=new DefaultAlipayClient("https:///gateway.do",appId,privateKey,"json","UTF-8",publicKey,"RSA2");return alipayClient;}}WeixinPayConfig.javapackage com.example.config;import com.github.binarywang.wxpay.config.WxPayConfig;import com.github.binarywang.wxpay.service.WxPayService;import com.github.binarywang.wxpay.service.impl.WxPayServiceImpl;import org.springframework.beans.factory.annotation.Value;import org.springframework.context.annotation.Bean;import org.springframework.context.annotation.Configuration;/*** https:///wiki/doc/apiv3/index.shtml* https:///Wechat-Group/WxJava/wiki/%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E6%94%AF%E4%BB%98* @author ChengJianSheng* @date 2021/1/11*/@Configurationpublic class WeixinPayConfig{/*** 公众号appid*/@Value("${weixin.pay.appId}")private String appId;/*** 商户号.*/@Value("${weixin.pay.mchId}")private String mchId;/*** 商户密钥.*/@Value("${weixin.pay.mchKey}")private String mchKey;@Value("${weixin.pay.notifyUrl}")private String notifyUrl;@Beanpublic WxPayService wxPayService(){WxPayConfig payConfig=new WxPayConfig();payConfig.setAppId(appId);payConfig.setMchId(mchId);payConfig.setMchKey(mchKey);payConfig.setNotifyUrl(notifyUrl);WxPayService wxPayService=new WxPayServiceImpl();wxPayService.setConfig(payConfig);return wxPayService;}}2. 模板⽅法模式模板⽅法模式是⼀种⾏为设计模式,它在超类中定义了⼀个算法的框架,允许⼦类在不修改结构的情况下重写算法的特定步骤。
java 模板模式Java模板模式Java模板模式是一种设计模式,其目的是通过定义一个通用接口,让具体的子类可以实现自己的逻辑,而不需要修改整个类的结构。
这种模式通常用于创建框架或库,以简化开发人员的工作流程,提高代码的重用性和可维护性。
1. 模板模式概述模板模式是在基类中定义算法的框架,并将一些方法委托给子类或其他实现类来实现。
模板模式的核心思想是定义一个算法模板,然后由子类来实现这个模板的细节。
这个模板通常由基类中的方法组成,这些方法可以在子类中重载。
2. 模板模式实现我们可以通过以下步骤来实现模板模式:- 创建抽象类。
这个抽象类定义算法的框架,并包含基本的方法和属性。
在这个类中,我们可以定义一个模板方法,这个方法包含算法的框架,可以通过子类来实现。
- 创建具体类。
这个具体类继承抽象类,并且实现了父类的模板方法中的抽象方法。
这个具体类可以有自己的属性和方法。
3. 模板模式应用模板模式在许多 Java 库和框架中被广泛应用,如 Servlet 和JUnit 测试框架。
在 Java Servlet API 中,我们可以看到 Servlet 接口就是一个模板模式的例子。
在这个接口中,我们定义了用于创建 Web 应用程序的方法,并包含了一些回调方法,可以由具体的子类来实现。
这个接口提供了一个通用的接口,让开发人员可以轻松地创建自己的 Web 应用程序。
另一个例子是 JUnit 测试框架。
JUnit 使用了模板模式,我们可以在测试用例中定义用于测试的方法,并在这个方法中执行一系列断言。
JUnit 框架中的模板方法是 run() 方法,这个方法负责运行所有的测试用例,并在测试方法完成后运行其他操作(如清理操作)。
4. 模板模式优缺点优点:- 提供了一个通用的接口,让具体的子类可以实现自己的逻辑,不需要修改整个类的结构。
- 提高代码的可重用性和可维护性。
- 简化了开发人员的工作流程,提高了开发效率。
缺点:- 可能会引入不必要的复杂性。
Java中的模板方法在Java中的模板方法模板方法是一种常用的设计模式,在Java编程中经常被使用。
它提供了一种结构化的方式,以定义一系列相关的操作,这些操作按特定顺序执行,但具体的实现可以有不同的变化,从而实现代码的复用和扩展。
本文将介绍Java中的模板方法模式,并以实例来说明其使用方法和优势。
一、模板方法模式概述模板方法模式是面向对象编程中的一种行为设计模式,它定义了一个算法的骨架,将算法中的某些步骤延迟到子类中实现。
通过模板方法模式,将通用的算法步骤抽象出来,使得子类可以根据自身的需要重写某些具体步骤,从而保持整个算法的一致性。
在Java中,模板方法模式的基本结构包括一个抽象类和若干个具体实现类。
抽象类中定义了模板方法和一系列抽象方法,模板方法定义了算法的骨架,而具体实现类通过实现抽象方法来完成算法中的具体步骤。
通过这种方式,可以将算法的通用部分提取出来,实现了代码的复用和扩展。
二、模板方法模式实例为了更好地理解模板方法模式的应用,我们以一个简单的实例来说明。
假设我们要实现一个报告生成系统,其中包括以下几个步骤:打开文档、填写内容、保存文档。
我们使用模板方法模式来实现该系统。
首先,我们定义一个抽象类ReportGenerator,其中包括三个抽象方法:openDocument、fillContent和saveDocument。
然后,我们定义两个具体实现类DailyReportGenerator和MonthlyReportGenerator,分别实现这三个方法。
其中,DailyReportGenerator的fillContent方法填写了日报的内容,而MonthlyReportGenerator的fillContent方法填写了月报的内容。
具体代码如下所示:```public abstract class ReportGenerator {public final void generateReport() {openDocument();fillContent();saveDocument();}protected abstract void openDocument();protected abstract void fillContent();protected abstract void saveDocument();}public class DailyReportGenerator extends ReportGenerator {@Overrideprotected void openDocument() {System.out.println("打开日报文档");}@Overrideprotected void fillContent() {System.out.println("填写日报内容");}@Overrideprotected void saveDocument() {System.out.println("保存日报文档");}}public class MonthlyReportGenerator extends ReportGenerator { @Overrideprotected void openDocument() {System.out.println("打开月报文档");}@Overrideprotected void fillContent() {System.out.println("填写月报内容");}@Overrideprotected void saveDocument() {System.out.println("保存月报文档");}}```在上述代码中,ReportGenerator是抽象类,包含一个final修饰的generateReport方法,该方法定义了报告生成的算法骨架。