AT89s52LCD12864多页菜单按键选择操作
- 格式:docx
- 大小:35.66 KB
- 文档页数:8
目录1 课程设计概述和要求 (1)1.1 课程设计要求与任务 (2)1.2 课程设计思路 (2)1.3 课程设计需要配置的环境 (3)2 系统设计 (3)2.1 设计框图 (3)2.2 元件解析 (3)2.2.1 LCD12864芯片……………………………………………………………42.2.2 AT89C51芯片 (5)2.2.3 其他部件 (6)2.2.4 电路分析 (7)3 软件设计 (12)3.1 程序流程图 (12)3.2 程序代码 (12)4 系统的仿真与调试 (13)4.1 硬件调试 (13)4.2 软件调试 (14)4.3 软硬件调试 (14)5 总结 (14)附录1:程序代码附录2:12864LCD显示计算器键盘按键实验Proteus仿真图1 课程设计概述和要求1.1 课程设计任务与要求设计任务:利用AT89C51单片机结合12864LCD显示器设计计算器键盘按键。
设计要求1:本设计实现一个12864LCD显示12864LCD显示器设计计算器键盘按键2.利用AT89C51控制整个电路来实现. 显示12864LCD显示器设计计算器键盘按键,系统主要包括硬件和软件两部分。
重点就是各部分硬件的连接设计以及程序的编写。
本章讲述的就是系统硬件的设计,其中包括各模块的器件选择和电路设计。
将计算器按键上的信息传送至AT89C51主芯片之中,利用P2端口使之显示于12864LCD液晶显示屏上。
1.2 课程设计目的思路1、先把与题目有关的芯片资料找到,熟悉一下芯片资料2、把此程序的电路图看懂,了解一下它的实现原理,以及实现的功能。
3、分析一下此程序的各部分的功能,各零件的工作原理。
4、对程序进行调试,分析调试结果,观察并得出结论。
1.3 课程设计需要配置的环境1、一台主机,一台显示器2、Keil uVision3/Keil uVision4 应用程序软件3、ISIS 7 Professional 仿真软件4、老师交给的仿真电路图,及案例5、纸张,以及一些参考资料2 系统设计2.1.设计框图框图设计是为了能够从整体上把握系统的各个大的模块以及各个模块之间的联系。
1 设计课题任务、功能要求说明及总体方案介绍1.1 设计课题任务课题:简易计算器任务:设计一个具有特定功能的计算器。
该计算器上电或按键复位后能自动显示系统提示界面,进入准备工作状态。
能实现基本的加、减、乘、除四则运算。
1.2 功能要求说明在本次工程实践中,主要完成如下方面的设计任务:(1)计算器上电或按键复位后能显示初始化界面(2)2秒后进入计算器界面(3)按键能进行加、减、乘、除运算并显示结果(4)按清零键后能进行下一次计算1.3 设计课题总体方案介绍及工作原理说明计算器的总体功能原理是以AT89S52单片机为主要控制核心,通过外接4*4行列式键盘作为控制信号输入源,一块12864液晶作为显示器件,通过按键控制,单片机实时地去执行,在12864液晶上显示界面。
系统控制原理图如图1所示。
液晶显示电路AT89S52电源电路复位电路下载电路键盘电路图1系统控制原理图2 设计课题硬件系统的设计2.1 设计课题硬件系统各模块功能简要介绍2.1.1 AT89S52控制模块考虑到设计功能需要,控制器的功能用于外部键盘信号的接收和识别、液晶模块的显示控制、复位电路等,我们选择了AT89S52系列单片机,具有反应速度极快,工作效率特高的特点。
AT89S52是一种低功耗、高性能CMOS8位微控制器,具有8K 在系统可编程Flash 存储器。
使用Atmel 公司高密度非易失性存储器技术制造,与工业80C51 产品指令和引脚完全兼容。
片上Flash允许程序存储器在系统可编程,亦适于常规编程器。
在单芯片上,拥有灵巧的8 位CPU 和在系统可编程Flash,使AT89S52为众多嵌入式控制应用系统提供高灵活、超有效的解决方案。
AT89S52具有以下标准功能:8k字节Flash,256字节RAM,32 位I/O 口线,看门狗定时器,2 个数据指针,三个16 位定时器/计数器,一个6向量2级中断结构,全双工串行口,片内晶振及时钟电路。
汽车多功能语音监控系统设计摘要:基于单片机(AT89S52)和语音芯片(ISD4004)研发了一套汽车多功能语音监控系统。
利用速度、温度、压力以及气敏(酒精)等检测传感器,实时采集汽车的各项参数,处理后输入单片机中,与正常参数进行比较,并通过语音输出比较结果,提示驾驶员做出正确的操作,提高驾驶安全性。
实际测试表明,该语音监控系统可对运行中的汽车各项参数进行实时采集,采集精度较高,并可输出高质量的语音提醒,对安全行车有一定的实际价值。
关键词:单片机;传感器;语音监控1 引言随着时代的飞速发展,人们的生活节奏越来越快,汽车已经成为人类最普遍的交通工具。
由于目前驾照考核制度的缺陷以及驾驶员本身素质的欠缺,大部分驾驶员不懂得行车过程中汽车各参数的意义以及参数变化后应采取何种措施,并且有些驾驶员甚至酒后驾车,这些都增加了行车的危险系数,使交通事故频频发生。
因此,如何提高汽车的行车安全性,特别是将安全行车因素实时地直观地呈现给驾驶员,将成为未来汽车的研究重点和发展方向。
2 系统总体方案系统要求驾驶员在启动汽车前先进行酒精测试,低于交通法规定的酒精浓度时,驾驶员才能启动汽车,否则无法启动汽车。
启动后,首先进入初始化设置(初次使用时,所有参数都是根据正常情况下安全行使时的数据进行设置,如无特殊要求可以跳过设置,也可根据特殊要求进行手动设置),汽车在运行中,各类传感器进行实时数据采集和处理,通过与设置值进行比较,输出比较结果,经过语音芯片把信号传输给扬声器发出语音提示。
为了方便驾驶员操作,系统采用矩阵键盘输入和LCD12864液晶屏显示,使系统的使用更加简单和人性化。
语音芯片(ISD4004)采用CMOS技术,内含振荡器、防混淆滤波器、平滑滤波器、音频放大器、自动静噪及高密度多电平闪烁存储阵列,同时片内信息存于闪烁存储器中,可在断电情况下保存100年以上(典型值),反复录音10万次以上,因此,驾驶员还可以自己录制提示语音或选择通用普通话语音,也可设置每个部件选择不同的报警提示,可以让驾驶员快速了解提示报警的问题所在。
首先定义一个菜单结构typedef struct menu//定义一个菜单{u8 range_from,range_to; //当前显示的项开始及结束序号 u8 itemCount;//项目总数u8 selected;//当前选择项u8 *menuItems[17];//菜单项目struct menu **subMenus;//子菜单struct menu *parent;//上级菜单,如果是顶级则为null void (**func)();//选择相应项按确定键后执行的函数}Menu;Menu MainMenu = { //定义主菜单0,3,4,0,//默认显示0-3项,总共4项,当前选择第0项 {"设置1 \x10","设置2 \x10","输入指令发送","查询\x10"}};Menu searchMenu = {//查询菜单0,3,6,0,{"记帐记录明细","未采集记录数","设备机号","本机IP地址","记录空间大小","软件版本"}};Menu *currentMenu;//当前的菜单用于显示菜单项void display(u8 line) //显示菜单项并设置选中的项反白{int i;line = 3-(currentMenu->range_to-line);Lcd_Fill(0x00);for(i = 0;i<4;i++){Lcd_Disp(i+1,0,currentMenu->menuItems[i+currentMenu->range_from]);}highlight(0,line,8,255);//反白显示指定行}void func(void){printf("hello\r\n");}初始化菜单:void initMenu(){MainMenu.subMenus = malloc(sizeof(&MainMenu)*4);MainMenu.subMenus[0] = NULL;//第1到3项没有子菜单置null,选择后程序会调用func中相应项中的函数MainMenu.subMenus[1] = NULL;MainMenu.subMenus[2] = NULL;MainMenu.subMenus[3] = &searchMenu;//第四项查询有子菜单MainMenu.func = malloc(sizeof(&func)*4);MainMenu.func[0] = NULL;MainMenu.func[1] = NULL;MainMenu.func[2] = &func;//当选择了并按了确定,会执行func函数MainMenu.func[3] = NULL;MainMenu.parent = NULL;//表示是顶级菜单searchMenu.subMenus = malloc(sizeof(&searchMenu)*6);searchMenu.subMenus[0] = searchMenu.subMenus[1] = searchMenu.subMenus[2] = searchMenu.subMenus[3] = searchMenu.subMenus[4] = searchMenu.subMenus[5] = NULL;searchMenu.func = malloc(sizeof(&printf)*6);searchMenu.func[0] = searchMenu.func[2] = searchMenu.func[2] = searchMenu.func[3] = searchMenu.func[4] = searchMenu.func[5] = NULL;searchMenu.parent = &MainMenu;//上一级菜单是MainMenu.进入查询子菜单后按返回键,将会显示这个菜单项currentMenu = &MainMenu;}mainint main(void){delay_init();uart_init(9600);Lcd_Init();KEY_Init();initMenu();display(currentMenu->selected);while(1){key = KEY_Scan();if(key == 0){delay_ms(10);continue;}printf("key %d is press\r\n",key);switch(key){case 12://向上if(currentMenu->selected == 0)//到了第一项break;else{currentMenu->selected--;if(currentMenu->selected < currentMenu->range_from)//更新显示的区域 {currentMenu->range_from = currentMenu->selected;currentMenu->range_to = currentMenu->range_from+3;}display(currentMenu->selected);break;}case 8://向下if(currentMenu->selected == currentMenu->itemCount-1)break;else{currentMenu->selected++;if(currentMenu->selected>currentMenu->range_to){currentMenu->range_to = currentMenu->selected;currentMenu->range_from = currentMenu->range_to-3;}display(currentMenu->selected);break;}case 4://Enter键{if(currentMenu->subMenus[currentMenu->selected] !=NULL){currentMenu = currentMenu->subMenus[currentMenu->selected]; display(0);}else{if(currentMenu->func[currentMenu->selected] != NULL){currentMenu->func[currentMenu->selected]();//执行相应的函数 display(currentMenu->selected);//返回后恢复原来的菜单状态}}break;}case 3://返回键{if(currentMenu->parent!=NULL)//父菜单不为空,将显示父菜单{currentMenu = currentMenu->parent;display(currentMenu->selected);}break;}default:break;}delay_ms(10);}}void Lcd_Disp(unsigned char x,unsigned char y,unsigned char *s) {Lcd_Write_Cmd(0x30); //进入标准模式LCD_Set_XY(x,y);while (*s){Lcd_Write_Data(*s);s++;}Lcd_Write_Cmd(0x36); //返回图形模式}void highlight(uchar x,uchar y,uchar width,u8 mode) //反白,X值为0-7,Y值为0-3,width为行反白格数{uchar i,j,flag=0x00;if(y>1){flag=0x08;y=y-2;}Lcd_Write_Cmd(0x34); //写数据时,关闭图形显示,且打开扩展指令集for(i=0;i<16;i++){Lcd_Write_Cmd(0x80+(y<<4)+i);Lcd_Write_Cmd(0x80+flag+x);for(j=0;j<width;j++){Lcd_Write_Data(mode);Lcd_Write_Data(mode);}}Lcd_Write_Cmd(0x36); //写完数据,开图形显示}。
监控显示器菜单操作方法
监控显示器菜单操作方法可以根据不同型号的显示器有所不同,但是一般情况下以下步骤可以帮助您在大多数显示器上操作菜单:
1. 确保显示器处于开启状态,并且连接到电脑或其他设备上。
2. 查找显示器上的菜单按钮。
通常该按钮位于显示器的下、上、左或右边框,有时也可能位于显示器的前部。
3. 按下菜单按钮进行进入菜单。
菜单按钮通常标有如"Menu"或"OSD"的字样。
4. 一旦菜单打开,使用菜单按钮上、下、左、右的方向键浏览菜单选项。
5. 当找到您想要的菜单选项时,按下菜单按钮以进入该选项的子菜单或进行调整。
6. 根据需要,使用菜单按钮上的方向键或其他功能键进行调整。
一些常见的菜单选项包括亮度、对比度、颜色设置、分辨率等。
7. 调整完毕后,按下菜单按钮退出菜单,或者等待一段时间无操作后,菜单会自动关闭。
请注意,不同品牌和型号的显示器可能具有不同的菜单操作方式和功能选项。
如果您无法找到菜单按钮或者无法操作显示器菜单,请参考您的显示器使用手册或与显示器制造商联系以获得更详细的操作指导。
51单片机控制LCD12864液晶屏显示图形菜单想了很久,每次做菜单都受限于12864字符模式的各种限制,比如字体大小,不能显示图标等等,没有任何效果,这次就来个彻底的解脱,写一个单函数就能完成所有功能的函数,只需要2个图片就能完成任意菜单内容的菜单,可以有2的8次方=256个选择结果,应该能满足所有的要求了吧?菜单的内容就是图片的内容,因此可以显示任意大小的图形文字混合的菜单条目,比如使用字符模式,一屏只能显示4行菜单(64/16=4),且只能显示汉字和字符等,显示位置等等的都受限,而这个方法可以显示比如12*12(64/12=5行)的字符,8*8(64/8=8行)的字符,甚至不是字符,可以是图标+文字+任意其他的图像,只要是图片能显示的,都可以。
哈哈,比较复杂,现在只写了一少半,预期能够提供多种显示效果,希望我能完成。
void Lcd_Draw_BmpMenu(UINT8 *pMenu,UINT8*pTitleBmp,UINT8 *pMenuBmp){/*使用2张图片作为纯图形菜单来选择和操作,返回被选择的项,pMenu是一个指向菜单的各种参数的结构体的指针,pTitleBmp指向作为菜单标题的一张图片,pMenuBmp指向作为菜单内容的图片(液晶的控制芯片是ST7920)yx-->;>;|\|/*/xdata struct { //除非另有说明x坐标均为大列的坐标,一个大列是16个像素,一行共有8大列数据//========= 以下是入参基本参数,一旦确定,最好不要随意更改 ======UINT8 Title_x;//标题图片在屏幕上的显示起始位置X UINT8 Title_y;//标题图片在屏幕上的显示起始位置Y UINT8 Title_Len_x;//标题图片的宽UINT8 Title_Len_y;//标题图片的高UINT8 Menu_x;//菜单在屏幕上的显示起始位置XUINT8 Menu_y;//菜单在屏幕上的显示起始位置YUINT8 Menu_End_y;//菜单在屏幕上的显示结束位置Y UINT8 Menu_Bmp_x;//菜单图片的宽UINT8 Menu_Bmp_y;//菜单图片的高UINT8 Menu_Item_Height;//每一菜单项的高度(像素为单位)UINT8 Line_x;//最后下划线的起始坐标xUINT8 Line_y;//最后下划线的起始坐标YUINT8 Line_Len;//最后下划线的长度,如果为0,则表示不画出这条线(像素为单位)//====== 以下是菜单的风格设置 ========UINT8 Scroll_Speed;//菜单滚动的速度,0~9个级别,越低越快,越高越慢(液晶屏显示速度有快有慢,调整这个参数用于适用不同的液晶屏UINT8 Continue_Scroll;//指定菜单是否可以形成一个连续滚动选择的效果;0不连续,背景和反白位置都会根据实际情况滚动 1菜单连续滚动,反白位置不动UINT8 RePaint;//=0不重画菜单,=1重画整个菜单的图像,一般都是首次调用本函数的时候置1,用于画出整个菜单,以后调用置0就可以了UINT8 MenuEffect;//菜单运动的效果;0没有任何效果,只是最普通的菜单形态,1平滑滚动,2平滑滚动,具有惯性效果,3具有减速效果,没有惯性效果,4具有减速和惯性效果//====== 以下用于控制菜单的选择参数 =======UINT8 Last_Select_Item;//上次执行本函数后,所选择的菜单项UINT8 Select_Item;//本次执行本函数,要选择的菜单项}M;//============== 以下是变量定义 =============== UINT8 xdata Menu_Item_Count;//总共有几个菜单项UINT8 xdata Menu_Screen_Count;//当前一屏最多可以显示几个菜单项UINT8 xdataMenu_Box_x,Menu_Box_y,Menu_Box_End_x,Menu_Box_End _y;//需要刷新的区域的坐标UINT8 *pMenu_Box_Bmp;//需要显示的菜单项的指针StructCopy(&M.Title_x,pMenu,19);//把参数复制到本函数内,便于操作Menu_Item_Count=M.Menu_Bmp_y/M.Menu_Item_Height;/ /总共有几个菜单项Menu_Screen_Count=(M.Menu_End_y-M.Menu_y)/M.Menu_ Item_Height;//一屏最多可以显示多少项菜单//---------------------------------------------------------------------------if(M.RePaint==1)//如果需要重画整个菜单图像{Lcd_Draw_BMP(M.Title_x,M.Title_y,M.Title_x+M.Title_Len_x,M.Title_y+M.Title_Len_y,pTitleBmp);//画出标题的图片if(M.Line_Len!=0)Lcd_DrawRowLine(M.Line_x,M.Line_y,M.Line_Len,1);/ /画出最下面的线}//---------------------------------------------------------------------------//-----------需要刷新的图像的区域Menu_Box_x=M.Menu_x;Menu_Box_y=M.Menu_y;Menu_Box_End_x=M.Menu_x+M.Menu_Bmp_x;Menu_Box_End_y=M.Menu_End_y;。