单片机键盘(长按,短按有效)
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单片机按键连按长按汇编程序;=============================================================== ;程序编写人:兰建文;编写地点:51hei培训机构;时间:6月7日下午星期日;功能:本程序实现P0口的对2个数码管显示0到99,一个按键实现一次;按键只递加1次,到99回到0,按着不动不影响数码管动态显示;任何时;刻,任何一个按键,若按键连续按键3次,每次间隔时间不大于1秒,循;环显示0到9回到0。
若间隔时间大于1秒,显示加1,低电平亮;P2口实现对数码管的片选功能;=============================================================== ;==========================系统程序============================= ;=========================开始初始化============================ SHUCHU EQU P0 ;定义P0口为输出口PIANXUAN EQU P2 ;定义P2口为片选口SHUZI EQU 30H ;设置处理数据存放地址JIANBIT0 BIT 20H.0 ;设置按键标志位XIAN0 BIT 20H.2 ;显示标志位T_BIT BIT 21H.0 ;设置中断定时器0标志位LIANAN BIT 20H.1 ;设置连按标志位BIT4 BIT 20H.2MODE EQU 01HSHU EQU 40H;========================程序开始==============================ORG 00H ;程序开始LJMP START ;跳到STARTORG 0BH ;中断定时器0入口地址JMP T0_1 ;跳到定时器0服务程序ORG 0030H ;入口地址;=========================主程序=============================== START:MOV SP,#60H ;移开指针MOV SHUZI,#00 ;数据初始化MOV DPTR,#TAB ;查表初始化MOV P1,#0F8H ;设置P1.0口为输入CALL INIT ;开中断CLR JIANBIT0 ;按键标志位清0CLR LIANAN ;连按标志位清0CLR BIT4SETB T_BIT ;中断标志位置1MOV SHU,#0MOV R2,#0MOV R3,#0MOV R4,#0MOV R5,#200MAIN:JNB T_BIT,MAIN ;等待中断CLR T_BIT ;中断标志位清0JB BIT4,VVINC R3CJNE R3,#25,XXMOV R3,#00MOV R2,#0JMP DDXX:CJNE R2,#3,VVSETB LIANANMOV R2,#00DD:CLR BIT4VV:JB LIANAN,XUNHUAN ;判断是否有连按CC:CALL JISUAN ;计算分离十位和个位CALL DISPLAY ;显示个位和十位JNB JIANBIT0,PANDUAN;按键标志位=1判断P1.3口,若为0则判断按键是否抬起JNB P1.3,XIANSHI0 ;若没抬起(P1.3=0)则调到XIANSHI0 SETB BIT4INC R2MOV R3,#0CLR JIANBIT0 ;按键标志位清0CLR XIAN0 ;显示标志位清0JMP MAIN ;返回MAINPANDUAN:JB P1.3,MAIN ;若按键抬起则返回MAIN,若没有抬起按键标志位清0 SETB JIANBIT0JMP MAINXIANSHI0:JB XIAN0,MAINSETB XIAN0 ;显示标志位清0CALL JIACHULI ;加处理JMP MAINXUNHUAN:MOV A,SHUCJNE A,#10,KKKMOV SHU,#0CLR LIANANMOV A,SHUKKK: MOVC A,@A+DPTR ;查表MOV SHUCHU,AMOV PIANXUAN,#05INC R4CJNE R4,#50,OUTTINC SHUMOV R4,#0OUTT:JMP MAIN;====================定时中断0服务子程序======================== ;输入:无;输出:无;实现的功能:实现定时20MS,影响标志位T_BIT;=============================================================== T0_1:MOV TMOD,#MODE ;定时器1工作方式1MOV TL0,#0E0H ;设置定时初值MOV TH0,#0B1HSETB T_BIT ;定时标志位清0RETI;========================中断设置子程序========================= ;输入:无;输出:无;实现的功能:初始化设置定时器,设置初值;===============================================================INIT:MOV TMOD,#MODE ;定时器0工作方式1MOV TL0,#0E0HMOV TH0,#0B1HMOV IE,#82H ;开定时器中断0SETB TR0 ;开定时器0RET;========================计算子程序============================= ;输入:30H;输出:"A和B";实现的功能:把30H的数据的十位和个位分离出来;=============================================================== JISUAN:MOV A,SHUZI ;数据放在A中MOV B,#10 ;除数放在B中DIV AB ;商放在A中,余数放在B中RET;========================显示子程序============================= ;输入:"A";输出:"P0口";实现的功能:把A的数输出到P0口显示,十位和个位分开显示;=============================================================== DISPLAY:MOVC A,@A+DPTR ;查表MOV SHUCHU,A ;显示十位MOV PIANXUAN,#04H ;片选CALL DELAY ;查表MOV SHUCHU,#0FFH ;关闭数码管MOV A,BMOVC A,@A+DPTR ;查表MOV SHUCHU,A ;显示个位MOV PIANXUAN,#05H ;片选CALL DELAY ;延时MOV SHUCHU,#0FFH ;关闭数码管RET;======================加处理子程序============================= ;输入:无;输出:无;实现的功能:把30H地址加1;=============================================================== JIACHULI:MOV A,SHUZICJNE A,#99,L0 ;若A不等于9,则跳到LL MOV A,#00JMP L1L0:INC A ;自加一L1:MOV SHUZI,ARET;========================延时程序===============================;输入;无;输出: 无;实现的功能:延时一段时间;=============================================================== DELAY:MOV R6,#80L7:MOV R7,#80L8:DJNZ R7,L8DJNZ R6,L7RET;=====================共阳查表数据============================== TAB:DB 0C0H,0F9H,0A4H,0B0H,99H,92H,82H,0F8H,80H,90H;=======================程序结束================================ END一个按键控制一个灯,要求按一下按键,灯亮一直亮,再按一下按键灯灭,要带按键的去抖程序。
应广单片机-按键长短按功能本例程所用的芯片是PMS132B-S14这个demo主要介绍通过按键来点灯,按键扫描跟其他的开发环境的大同小异,主要有长按短按功能,比较简单,直接看代码吧,不懂得可以留言。
基本上是用标准c的格式来写的,mini-c里面的一些指令用的很少。
//主控:PMS132B (根据具体IC以及封装修改)// ____________// -|VDD GND |-// -|PA7 PA0 |-// -|PA6 PA4 |-// -|PA5 PA3 |-// -|PB7 PB3 |-// -|PB4 PB1 |- LED// -|PB5 PB0 |- KEY// ------------// 程序功能:长按按键开关机,短按控制LED灯亮,开机LED默认亮#include"extern.h"// .outfile %S_%TyymmddHHMMSS_%x.PDK //输出的烧录文件带校验码、芯片型号、时间日期typedef byte u8;typedef word u16;typedef EWORD u24;typedef DWORD u32;#define SetPortA() PAPH = 0X00; PAC = 0X00; PA = 0X00#define SetPortB() PBPH = 0X03; PBC = 0X02; PB = 0X00#define KEY PB.0#define LED_ON() PB.1 = 1#define LED_OFF() PB.1 = 0#define CONST_LONG_TIME 95 //95*10ms#define CONST_KEY_TIME 4 //4*10msu16 T16val; //定时器重装载值变量u8 gCnt_1ms;u8 gKeyCnt; //按键消抖变量u8 gKeyLock; //按键锁存变量,防止重复触发u8 gKeyTouchCnt;u8 flag0;bit is_short_touch: flag0.0;bit is_poweron: flag0.1;bit is_led_ctrl: flag0.2;bit f_10ms: flag0.3;void sys_init(void){T16val = 0;gKeyCnt = 0;gKeyLock = 0;gKeyTouchCnt = 0;flag0 = 0;}//10ms扫描一次void key_scan(void){if (KEY) { //按键按下为低gKeyCnt = 0;gKeyLock = 0;if ((is_short_touch == 1) && (is_poweron == 1)) { is_short_touch = 0;//短按功能实现区if (is_led_ctrl == 1) {is_led_ctrl = 0;} else {is_led_ctrl = 1;}}}else if (gKeyLock == 0) {gKeyCnt++;if (gKeyCnt >= CONST_KEY_TIME) { //40*10msis_short_touch = 1;}if (gKeyCnt >= CONST_LONG_TIME) { //长按is_short_touch = 0; //短按标志位清零gKeyLock = 1; //按键锁存变量置一,防止重复触发//长按功能实现区if (is_poweron == 1) { //关机is_poweron = 0;} else { //开机is_poweron = 1;}}}}void led_ctrl(void){if (is_led_ctrl == 1) {LED_OFF();} else { //开机之后直接亮LED_ON();}}/************************************************************** **********************//* 16位计数定时器T16 *//************************************************************** **********************/#define USER_TIMER_CONFIG()$ T16M IHRC, /16, BIT10#define ENABLE_TIMER()SET1 INTEN.2 //$ INTEN T16 //开定时器中断#define DISENABLE_TIMER()SET0 INTEN.2 //关定时器中断#define INIT_TIMER_VALUE(n)STT16 n//装载定时器计数值#define EA_INT()ENGINT//开总中断#define DIS_INT()DISGINT//关总中断#define CONST_TIME_VALUE 0// (BIT - CONST_TIME_VALUE) / (IHRC / 分频) = us/************************************************************** **********************/void Set_User_T16(void){USER_TIMER_CONFIG();T16val = CONST_TIME_VALUE;INIT_TIMER_VALUE(T16val);INTRQ = 0;//清除INTRQEA_INT();ENABLE_TIMER();}voidFPPA0 (void){.ADJUST_ICSYSCLK=IHRC/4,IHRC=16MHZ//系统时钟4M//Insert Initial Code/*上电先设置端口,清零ROM,配置定时器*/SetPortA();SetPortB();sys_init();Set_User_T16();while (1){//...//wdreset;if (f_10ms == 1) { //10ms扫描一次按键f_10ms = 0;key_scan();}if (is_poweron == 1) { //开机短按控制LED亮led_ctrl();} else { //没开机LED灭LED_OFF();}}}voidInterrupt (void){pushaf;if (Intrq.T16){//T16 Trig//User can add codeIntrq.T16=0;T16val = CONST_TIME_VALUE;INIT_TIMER_VALUE(T16val); gCnt_1ms++; if (gCnt_1ms >= 10) {gCnt_1ms = 0;f_10ms = 1;}}popaf;}定时器不懂得可以看我上一个博客,有介绍,若还是不懂可以留言。
单片机按键单击双击长按功能实现在很多嵌入式系统中,都需要对按键进行检测和处理,以实现不同的功能。
常见的按键功能包括单击、双击和长按。
在这篇文章中,我们将介绍如何使用单片机实现这些按键功能。
首先,我们需要连接一个按键到单片机的I/O口。
按键通常是一个开关,有两个接触点。
当按键按下时,两个接触点会闭合,导致I/O口的电平发生变化。
我们可以利用这个变化来检测按键的状态。
为了实现按键功能,我们需要编写一段程序来监测按键的状态。
以下是一个简单的流程:1.初始化I/O口:将按键连接到I/O口上,并将I/O口设置为输入模式。
2.监测按键状态:定时读取I/O口的电平状态,以检测按键是否按下。
如果I/O口电平发生变化,则按键被按下或松开。
3.单击功能:当按键被按下时,记录当前时间,并等待一段时间,如果超过这段时间,说明按键已松开,则触发单击功能。
4.双击功能:如果在两次按键之间的时间间隔内再次检测到按键按下,则触发双击功能。
5.长按功能:当按键被按下一段较长的时间后,触发长按功能。
下面我们来具体介绍如何实现这些功能。
首先,我们需要初始化单片机的I/O口。
这个过程可以通过配置相应的寄存器实现。
具体的方法和步骤依赖于你使用的单片机型号和开发环境。
在这里,我们不具体展开,而是假设我们已经成功初始化了I/O口。
接下来,我们需要设置一个计时器用于定时检测按键的状态。
计时器的定时周期决定了我们可以检测的最短按键时间间隔。
通常,我们使用一个定时器来实现单击和双击功能,使用另一个定时器来检测长按功能。
一旦我们完成了计时器的配置,我们就可以开启定时器中断,并启动计时器。
每当定时器溢出时,中断函数会被触发,我们可以在这个函数中检测按键的状态。
在中断函数中,我们读取I/O口的电平状态,并根据当前的按键状态做出相应的处理。
首先,我们需要检测按键是否按下。
为了防止按键的抖动和误触发,我们使用一个状态机来确定按键的状态。
状态机的状态可以分为按下和松开两种。
单片机按键单击、双击、长按功能实现由于项目产品的需要,只能设置一个按键,但是需要实现短按(即单击)切换工作模式、长按开关机、双击暂停等复用功能。
下图是三种情况下的按键波形。
按键未按下时是高电平,按下去是低电平。
按键单击时,判断时间门槛设置为50~2000ms;长按门槛为持续按下2000ms。
双击可以视为时间间隔很短的俩次有效单击,从第一次单击上升沿到第二次单击上升沿延时门槛为100~500ms。
按键单击按键长按按键双击在STM8单片机上面实现代码为://按键按下去会出现下降沿,设置按键IO口GPIOB4所在的外部端口B下降沿触发中断void exit_init(void){EXTI_DeInit();EXTI_SetExtIntSensitivity(EXTI_PORT_GPIOB,EXTI_SENSITIVITY_FALL_ONLY);}//按键按下中断服务程序INTERRUPT_HANDLER(EXTI_PORTB_IRQHandler, 4){if(GPIO_ReadInputPin(GPIOB,GPIO_PIN_4)==0)//是按键下降沿{key_fall_flag = 1;//生成按键按下标志}}//周期1ms的定时器中断服务程序INTERRUPT_HANDLER(TIM4_UPD_OVF_IRQHandler, 23){if(key_fall_flag==1)//发生按键按下事件{if(GPIO_ReadInputPin(GPIOB,GPIO_PIN_4)==0)//按键持续按下{if(key_holdon_ms <= 2000){key_holdon_ms++;}else //按键按下到2000ms就判断长按时间成立,生成长按标志{key_holdon_ms = 0;short_key_flag=0;//清短按键标志key_long_down = 1;//长按键标志置位key_fall_flag = 0;//清按键按下标志}}else //按键抬起{if(key_holdon_ms>50)//按下时间大于50ms,生成单击标志{key_holdon_ms=0;short_key_flag=1;key_long_down =0;key_fall_flag=0;//距离上次单击时间在100~500ms之间,则认为发生连击事件if(keyupCnt>100 && keyupCnt<500){doubleClick = TRUE;short_key_flag=0;}keyUpFlag = TRUE;//单击抬起按键后,生成按键抬起标志}else //按键持续时间小于50ms,忽略{key_holdon_ms=0;short_key_flag=0;long_key_flag=0;key_fall_flag=0;}}}if(keyUpFlag)//单击抬起后,启动计数,计数到500ms keyupCnt++;if(keyupCnt>500){keyupCnt = 0;keyUpFlag = FALSE;}}。
基于51单片机按键长按短按效果源程序[复制链接]* 实验名称:多位数按键加减** 晶振:12MHZ* 内容:按键加减数字,多个数码管显示,使用定时器做数码管动态扫描** 并区别长按短按效果,完全可以应用的实际生产中** ---------------------------------------------------------------*/#include<reg52.h> //包含头文件,一般情况不需要改动,//头文件包含特殊功能寄存器的定义sbit KEY_ADD=P3^3; //定义按键输入端口S17sbit KEY_DEC=P3^2; //S18#define DataPort P1 //定义数据端口程序中遇到DataPort 则用P1 替换sbit LATCH1=P2^0;//定义锁存使能端口段锁存sbit LATCH2=P2^1;// 位锁存sbit P35 = P3^5;//这是为了关闭开发板上的点阵实际应用去掉unsigned char code HEYAO_DuanMa[10]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,0x90};// 显示段码值0123456789unsigned char code HEYAO_WeiMa[]={0x1,0x2,0x4,0x8,0x10,0x20,0x40,0x80};//分别对应相应的数码管点亮,即位码unsigned char TempData[8]={0XFF,0XFF,0XFF,0XFF,0XFF,0XFF,0XFF,0XFF};//存储显示值的全局变量void DelayUs2x(unsigned char t);//函数声明void DelayMs(unsigned char t);void Init_Timer0(void);void Display(unsigned char FirstBit,unsigned char Num);/*------------------------------------------------主函数------------------------------------------------*/void main (void){unsigned char num=0,key_press_num;P35=0; //这是为了关闭开发板上的点阵实际应用去掉KEY_ADD=1; //按键输入端口电平置高KEY_DEC=1;Init_Timer0();while (1) //主循环{if(!KEY_ADD) //如果检测到低电平,说明按键按下DelayMs(10); //延时去抖,一般10-20msif(!KEY_ADD) //再次确认按键是否按下,没有按下则退出{while(!KEY_ADD){key_press_num++;DelayMs(10); //10x200=2000ms=2sif(key_press_num==200) //大约2s{key_press_num=0; //如果达到长按键标准//则进入长按键动作while(!KEY_ADD) //这里用于识别是否按//键还在按下,如果按//下执行相关动作,否则退出{if(num<99) //加操作num++;//即时把显示数据处理,如果去掉下面2//句处理信息,实际上看不到渐变效果,//而是看到跳变效果//用户可以自行屏蔽测试//分解显示信息,如要显示68,则68/10=6 68%10=8 TempData[0]=HEYAO_DuanMa[num/10];TempData[1]=HEYAO_DuanMa[num%10];DelayMs(50);//用于调节长按循环操作//的速度,可以自行调整此值以便达到最佳效果}}}key_press_num=0;//防止累加造成错误识别if(num<99) //加操作num++;}}if(!KEY_DEC) //如果检测到低电平,说明按键按下{DelayMs(10); //延时去抖,一般10-20msif(!KEY_DEC) //再次确认按键是否按下,没有//按下则退出{while(!KEY_DEC)key_press_num++;DelayMs(10);if(key_press_num==200) //大约2s{key_press_num=0;while(!KEY_DEC){if(num>0) //减操作num--;//分解显示信息,如要显示68,则68/10=6 68%10=8 TempData[0]=HEYAO_DuanMa[num/10];TempData[1]=HEYAO_DuanMa[num%10];DelayMs(50);//用于调节长按循环操作的速度}}}key_press_num=0;//防止累加造成错误识别if(num>0) //减操作num--;}}//分解显示信息,如要显示68,则68/10=6 68%10=8 TempData[0]=HEYAO_DuanMa[num/10];TempData[1]=HEYAO_DuanMa[num%10];// Display(0,8); //显示全部8位//主循环中添加其他需要一直工作的程序}}/*------------------------------------------------uS延时函数,含有输入参数unsigned char t,无返回值unsigned char 是定义无符号字符变量,其值的范围是0~255 这里使用晶振12M,精确延时请使用汇编,大致延时长度如下T=tx2+5 uS------------------------------------------------*/void DelayUs2x(unsigned char t){while(--t);}/*------------------------------------------------mS延时函数,含有输入参数unsigned char t,无返回值unsigned char 是定义无符号字符变量,其值的范围是0~255 这里使用晶振12M,精确延时请使用汇编------------------------------------------------*/void DelayMs(unsigned char t){while(t--){//大致延时1mSDelayUs2x(245);DelayUs2x(245);}}/*------------------------------------------------显示函数,用于动态扫描数码管输入参数FirstBit 表示需要显示的第一位,如赋值2表示从第三个数码管开始显示如输入0表示从第一个显示。
单⽚机按键识别篇---单击---双击----长按 最近做⼀任务需要使⽤⼀个按键实现三种功能,分别是按键单击功能,按键双击功能和按键长按功能,可能之前没有接触过这类按键复⽤情况,顶多也只是简单识别单击和长按,没有想过双击以上按键功能,也是绞尽脑汁,想了半天,⼜上⽹看了些例程,算是对于按键的识别有点⼩⼩的了解,感觉这个功能挺实⽤,在此做个随笔。
⼀、思路 1.识别长按操作思路:我们使⽤系统定时器定时,然后让系统每过⼀段时间去扫描按键I/O⼝状态,当扫描到按键按下I/O⼝状态超过设定长按时间的阀值,就判定这次按键操作为“长按”操作; 2.识别单击操作思路:当系统扫描按键按下的I/O⼝时间⼩于我们设定的长按阀值,这时就可能出现两种情况,情况1.可能是单击;情况2.可能是双击;⾸先我们来说情况1,单击操作,这时我们可以检测按键按下后,按键弹起的时间到下次按键按下的时间间隔,当按键按下弹起到下次按键按下的时间超过某个值,则我们判定这次操作为“单击”操作; 3.识别双击操作思路:上⾯刚说的情况1,这次来说情况2,:双击操作,当我们检测按键按弹起后在⼀定时间阀值内,⼜检测到按键I/O⼝有电平变化,则我们判断这次操作为“双击”操作⼆、程序部分unsigned char scan_key(){/*值key_return如下:1---------单击2---------双击3---------长按*/static unsigned char key_state=0; //按键状态static unsigned char state=0;static unsigned char time,time1,time2;static unsigned char key_up_flag=0; //按键弹起标志位static unsigned char key_return;if(Key==0) //按键按下消抖{delay(50);if(Key==0){key_state=0;}}else{delay(50); //按键松开消抖if(Key==1){key_state=1;key_up_flag=0;}}if((state==0)&&(key_state==0)&&(key_up_flag==0)) //这⾥主要防⽌,按键在识别长按后,⼜会执⾏⼀遍单击操作{state=1;time=key_time; //记录按键按下的时间为多少,做标记}if(state==1){time1=key_time;time2=time1-time; //计算按键按下时长if(time2>50) //长按判断{state=2;}if(key_state==1) //按键弹起{state=3;time=key_time; //标志什么时间按键弹起的}}if(state==2) //长按{state=0; //重置状态key_up_flag=1;key_return=3;}if((state==3)&&(key_up_flag==0)){time1=key_time;time2=time1-time; //计算按键弹起后时间if(time2>6) //判断按键弹起后的时间,超过300ms,则说明为单击 {state=0;key_return=1;}else if(key_state==0) //按键弹起后,300ms内⼜有按键按下{state=4;}}if(state==4){if(key_state==1) //按键弹起{state=0;key_return=2;}}return key_return;}void timer0() interrupt 1//定时器T0中断函数⼊⼝{TH0=0X9E; //初值重载TL0=0X57; //定时50ms=50000us; 50000/2=25000key_time++; //50MS++}。
新型的按键扫描程序不过我在网上游逛了很久,也看过不少源程序了,没有发现这种按键处理办法的踪迹,所以,我将他共享出来,和广大同僚们共勉。
我非常坚信这种按键处理办法的便捷和高效,你可以移植到任何一种嵌入式处理器上面,因为C语言强大的可移植性。
同时,这里面用到了一些分层的思想,在单片机当中也是相当有用的,也是本文的另外一个重点。
对于老鸟,我建议直接看那两个表达式,然后自己想想就会懂的了,也不需要听我后面的自吹自擂了,我可没有班门弄斧的意思,hoho~~但是对于新手,我建议将全文看完。
因为这是实际项目中总结出来的经验,学校里面学不到的东西。
以下假设你懂C语言,因为纯粹的C语言描述,所以和处理器平台无关,你可以在MCS-51,AVR,PIC,甚至是ARM平台上面测试这个程序性能。
当然,我自己也是在多个项目用过,效果非常好的。
好了,工程人员的习惯,废话就应该少说,开始吧。
以下我以AVR的MEGA8作为平台讲解,没有其它原因,因为我手头上只有AVR的板子而已没有51的。
用51也可以,只是芯片初始化部分不同,还有寄存器名字不同而已。
核心算法:unsigned char Trg;unsigned char Cont;void KeyRead( void ){unsigned char ReadData = PINB^0xff; // 1Trg = ReadData & (ReadData ^ Cont); // 2Cont = ReadData; // 3}完了。
有没有一种不可思议的感觉?当然,没有想懂之前会那样,想懂之后就会惊叹于这算法的精妙!!下面是程序解释:Trg(triger)代表的是触发,Cont(continue)代表的是连续按下。
1:读PORTB的端口数据,取反,然后送到ReadData 临时变量里面保存起来。
2:算法1,用来计算触发变量的。
一个位与操作,一个异或操作,我想学过C 语言都应该懂吧?Trg为全局变量,其它程序可以直接引用。
单片机实现触摸键盘技术触摸键盘技术是一种常见的输入技术,它广泛应用于各种电子设备中,如计算机、智能手机、平板电脑等。
对于单片机来说,实现触摸键盘技术可以扩展其输入功能,使其更加易用和灵活。
本文将介绍如何利用单片机实现触摸键盘技术,包括工作原理、设计思路和实现方法等。
一、工作原理触摸键盘技术的核心原理是利用人体电容来检测触摸操作。
当人体接近或触摸到触摸键盘上的电极时,会发生电荷传导,从而改变触摸键盘电极上的电位。
单片机通过采集这些电位变化,就可以获得用户的输入信息。
二、设计思路实现触摸键盘技术的基本思路是通过电容传感器来检测触摸操作,并将电容传感器的输出信号转换成数字信号,以供单片机进行处理。
具体的设计步骤如下:1.选择电容传感器:根据应用需求选择适合的电容传感器。
常见的电容传感器有电容触摸开关、电容触摸按钮等,可以根据实际情况进行选择。
2.连接电容传感器:将电容传感器与单片机连接起来。
一般情况下,电容传感器会有两个电极,分别连接到单片机的输入引脚和地。
3.设置引脚模式:在单片机的软件中,将连接到电容传感器的引脚设置为输入模式。
4.采集电压数据:通过单片机的模拟输入功能,采集电容传感器引脚上的电压数据。
可以使用ADC(模拟-数字转换器)模块来实现这一功能。
5.判断触摸操作:根据采集到的电压数据,判断是否发生了触摸操作。
可以通过设定一个阈值来判断触摸与非触摸状态。
6.处理触摸信息:如果发生了触摸操作,可以通过单片机的中断功能或轮询方式来获取触摸信息。
根据具体应用需求,可以对触摸信息进行处理,如显示在LCD屏幕上或进行其他操作。
三、实现方法根据具体的单片机型号和开发环境的不同,实现触摸键盘技术的方法会有所不同。
下面以常用的单片机STM32为例,介绍一种实现方法。
1.硬件连接:将电容传感器的输出引脚连接到单片机的一个模拟输入引脚上,并连接到供电地。
可以使用一个电阻将电容传感器的输出与模拟输入引脚串联,以减小输出信号的噪声。