Java多线程
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java多线程实际应用案例Java多线程是一种并发编程的方式,可以使程序同时执行多个任务,提高程序的执行效率和响应速度。
下面列举了十个Java多线程实际应用案例。
1. 电商网站订单处理:在一个电商网站中,订单的处理是一个非常繁琐且耗时的工作,可以使用多线程实现订单的并发处理,提高订单处理的效率。
2. 聊天软件消息发送:在聊天软件中,用户发送消息是一个频繁的操作,可以使用多线程实现消息的并发发送,提高用户体验。
3. 数据库读写操作:在数据库的读写操作中,读操作可以使用多线程并发执行,提高数据的读取速度;写操作可以使用多线程并发执行,提高数据的写入速度。
4. 图像处理:在图像处理中,可以使用多线程实现图像的并行处理,提高图像处理的速度。
5. 视频编解码:在视频编解码中,可以使用多线程实现视频的并行编解码,提高视频的处理速度。
6. 网络爬虫:在网络爬虫中,可以使用多线程实现并发的爬取网页数据,提高爬虫的效率。
7. 游戏开发:在游戏开发中,可以使用多线程实现游戏的并行处理,提高游戏的运行速度和响应速度。
8. 大数据处理:在大数据处理中,可以使用多线程实现并发的数据处理,提高大数据处理的效率。
9. 并发服务器:在服务器开发中,可以使用多线程实现并发的请求处理,提高服务器的并发能力。
10. 并发任务调度:在任务调度中,可以使用多线程实现并发的任务执行,提高任务的执行效率。
在实际应用中,多线程不仅可以提高程序的执行效率和响应速度,还可以充分利用多核处理器的优势,实现并行计算和并发处理。
然而,多线程编程也面临着诸多挑战,如线程安全、死锁、资源竞争等问题,需要设计合理的线程同步和互斥机制,确保程序的正确性和稳定性。
因此,在使用多线程编程时,需要仔细考虑线程间的依赖关系和数据共享问题,合理规划线程的数量和调度策略,确保多线程程序的正确性和性能。
Java多线程详解——⼀篇⽂章搞懂Java多线程⽬录1. 基本概念程序(program)程序是为完成特定任务、⽤某种语⾔编写的⼀组指令的集合。
即指⼀段静态的代码(还没有运⾏起来),静态对象。
进程(process)进程是程序的⼀次执⾏过程,也就是说程序运⾏起来了,加载到了内存中,并占⽤了cpu的资源。
这是⼀个动态的过程:有⾃⾝的产⽣、存在和消亡的过程,这也是进程的⽣命周期。
进程是系统资源分配的单位,系统在运⾏时会为每个进程分配不同的内存区域。
线程(thread)进程可进⼀步细化为线程,是⼀个程序内部的执⾏路径。
若⼀个进程同⼀时间并⾏执⾏多个线程,那么这个进程就是⽀持多线程的。
线程是cpu调度和执⾏的单位,每个线程拥有独⽴的运⾏栈和程序计数器(pc),线程切换的开销⼩。
⼀个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间——》他们从同⼀堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。
这就使得相乘间通信更简便、搞笑。
但索格线程操作共享的系统资源可能就会带来安全隐患(隐患为到底哪个线程操作这个数据,可能⼀个线程正在操作这个数据,有⼀个线程也来操作了这个数据v)。
配合JVM内存结构了解(只做了解即可)class⽂件会通过类加载器加载到内存空间。
其中内存区域中每个线程都会有虚拟机栈和程序计数器。
每个进程都会有⼀个⽅法区和堆,多个线程共享同⼀进程下的⽅法区和堆。
CPU单核和多核的理解单核的CPU是⼀种假的多线程,因为在⼀个时间单元内,也只能执⾏⼀个线程的任务。
同时间段内有多个线程需要CPU去运⾏时,CPU也只能交替去执⾏多个线程中的⼀个线程,但是由于其执⾏速度特别快,因此感觉不出来。
多核的CPU才能更好的发挥多线程的效率。
对于Java应⽤程序java.exe来讲,⾄少会存在三个线程:main()主线程,gc()垃圾回收线程,异常处理线程。
如过发⽣异常时会影响主线程。
Java线程的分类:⽤户线程和守护线程Java的gc()垃圾回收线程就是⼀个守护线程守护线程是⽤来服务⽤户线程的,通过在start()⽅法前调⽤thread.setDaemon(true)可以吧⼀个⽤户线程变成⼀个守护线程。
1. 概述在面向对象编程中,多线程技术是一项重要的技能。
而 Java 作为一种流行的编程语言,也提供了丰富的多线程工具类来帮助开发者处理并发编程。
本文将介绍一些 Java 中通用的多线程工具类及其代码示例,以帮助读者更好地理解和应用多线程技术。
2. 线程池(ThreadPool)线程池是一种重要的多线程工具类,它可以有效地管理和复用线程,提高程序的性能和响应速度。
以下是一个简单的线程池代码示例:```javaimport java.util.concurrent.ExecutorService;import java.util.concurrent.Executors;public class ThreadPoolExample {public static void m本人n(String[] args) {// 创建固定大小的线程池ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5);// 提交任务for (int i = 0; i < 10; i++) {pool.execute(new Task());}// 关闭线程池pool.shutdown();}}class Task implements Runnable {public void run() {System.out.println("Thread name: " +Thread.currentThread().getName());}}```在上面的代码示例中,我们使用 Executors 类的newFixedThreadPool 方法创建一个固定大小的线程池,然后提交了10 个任务给线程池处理。
最后调用 shutdown 方法关闭线程池。
3. 信号量(Semaphore)信号量是用来控制同时访问特定资源的线程数量的类,它可以防止由于线程的过多导致的资源不足。
JAVA多线程的使用场景与注意事项总结Java多线程是指在一个程序中同时运行多个线程,每个线程都有自己的执行代码,但是又共享同一片内存空间和其他系统资源。
多线程的使用场景和注意事项是我们在开发中需要关注的重点,下面将详细进行总结。
一、Java多线程的使用场景:1.提高程序的执行效率:多线程可以充分利用系统资源,将一些耗时的操作放到一个线程中执行,避免阻塞主线程,提高程序的执行效率。
2.实现并行计算:多线程可以将任务拆分成多个子任务,每个子任务分配给一个线程来执行,从而实现并行计算,提高计算速度。
3.响应性能提升:多线程可以提高程序的响应性能,比如在用户界面的开发中,可以使用多线程来处理用户的输入和操作,保证界面的流畅性和及时响应。
4.实时性要求高:多线程可以实现实时性要求高的任务,比如监控系统、实时数据处理等。
5.任务调度与资源管理:多线程可以实现任务的调度和资源的管理,通过线程池可以更好地掌控任务的执行情况和使用系统资源。
二、Java多线程的注意事项:1.线程安全性:多线程操作共享资源时,要注意线程安全问题。
可以通过使用锁、同步方法、同步块等方式来解决线程安全问题。
2.死锁:多线程中存在死锁问题,即多个线程相互等待对方释放资源,导致程序无法继续执行。
要避免死锁问题,应尽量减少同步块的嵌套和锁的使用。
3.内存泄漏:多线程中存在内存泄漏问题,即线程结束后,线程的资源没有得到释放,导致内存占用过高。
要避免内存泄漏问题,应及时释放线程资源。
4.上下文切换:多线程的切换会带来上下文切换的开销,影响程序的执行效率。
要注意合理分配线程的数量,避免过多线程的切换。
5. 线程同步与通信:多线程之间需要进行同步和通信,以保证线程之间的正确协调和数据的一致性。
可以使用synchronized关键字、wait(和notify(方法等方式进行线程同步和通信。
6.线程池的使用:在多线程编程中,可以使用线程池来管理线程的创建和销毁,可以减少线程的创建和销毁的开销,提高程序的性能。
Java 多线程特性及用法大纲一. 简介1. 什么是多线程多线程是指在一个程序中同时运行多个线程的并发执行方式。
每个线程都是程序的独立执行单元,它们可以在同一时间内执行不同的任务,使得程序可以更高效地利用多核处理器和资源。
Java是一种支持多线程编程的编程语言,通过其多线程特性,可以实现并发执行不同任务,提高程序的性能和响应能力。
在 Java 中,每个线程都是由 Thread 类或实现了 Runnable 接口的类创建的。
线程可以独立地执行代码,具有自己的程序计数器、栈、寄存器等。
Java提供了多线程编程的支持,使得开发者可以轻松地创建、管理和控制多个线程,以实现并行处理任务,例如同时处理用户输入、后台计算、网络通信等。
2. 为什么使用多线程使用多线程是为了充分利用现代计算机的多核处理器和资源,以提高程序的性能、响应性和效率。
以下是一些使用多线程的主要原因:1. 并行处理:多线程允许程序同时执行多个任务,从而实现并行处理。
这对于需要同时处理多个任务的应用程序非常重要,如图像和视频处理、数据分析等。
2. 提高性能:多线程可以在多核处理器上同时执行不同的任务,从而显著提高应用程序的运行速度和性能。
3. 改善响应性:在单线程应用中,如果一个任务阻塞了,整个程序都会被阻塞。
而多线程允许程序继续响应其他请求,即使某些任务正在等待资源。
4. 任务分解:多线程使得大型任务可以分解成更小的子任务,每个子任务都可以在独立的线程中执行。
这样可以更有效地管理和调度任务。
5. 多任务处理:多线程允许程序同时处理多个任务,比如在一个Web服务器中同时处理多个客户端请求,提供更好的用户体验。
6. 资源共享:多线程允许不同的线程共享同一组资源,如内存、文件、数据库连接等。
这可以减少资源的浪费,并提高资源利用率。
7. 实时性:对于需要实时处理的应用,多线程可以使任务在严格的时间限制内完成,如嵌入式系统、实时图像处理等。
8. 异步编程:多线程可以用于实现异步编程模型,允许程序执行非阻塞的操作,如在网络通信中发送请求同时不阻塞其他操作。
java 多线程理解
Java多线程是指在同一时间内,程序中有多个线程在同时执行。
这种并发性质让程序可以更有效地利用CPU资源,提高程序的响应速度和并发处理能力。
Java多线程的实现方式有两种,一种是继承Thread类,另一种是实现Runnable接口。
对于简单的多线程任务,继承Thread类更为简单,而对于复杂的任务,实现Runnable接口更为灵活。
Java多线程的核心概念包括线程安全、同步和互斥。
线程安全
是指多个线程同时调用一个对象或方法时,不会发生错误或数据损坏。
同步是指多个线程在执行时,需要互相协调和配合,确保数据的正确性和一致性。
互斥是指多个线程在访问共享资源时,需要通过加锁和释放锁来保证同一时间只有一个线程可以访问。
Java多线程的应用领域非常广泛,例如服务器端的并发处理、
多媒体处理、网络编程等等。
理解Java多线程的核心概念和实现方式,对于开发高并发、高可用的程序非常重要。
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java多线程练习题在Java编程中,多线程是一个非常重要的概念,它允许程序同时执行多个任务,提高程序的效率和响应性。
以下是一些Java多线程的练习题,可以帮助你更好地理解和掌握多线程的概念和应用。
# 练习题1:线程的创建和启动编写一个Java程序,创建一个继承自Thread类的子类,并重写run 方法。
然后创建该子类的实例,并启动线程。
```javaclass MyThread extends Thread {public void run() {System.out.println("线程启动了!");}}public class Main {public static void main(String[] args) {MyThread thread = new MyThread();thread.start();}}```# 练习题2:线程的同步编写一个Java程序,模拟两个线程交替打印1到10的数字。
使用同步方法或同步代码块来保证线程安全。
```javaclass Counter {private int count = 1;public synchronized void increment() {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "打印了:" + count);count++;}}public class Main {public static void main(String[] args) {Counter counter = new Counter();Thread thread1 = new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 5; i++) {counter.increment();}});Thread thread2 = new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 5; i++) {counter.increment();}});thread1.start();thread2.start();}}```# 练习题3:使用wait和notify编写一个Java程序,模拟生产者和消费者问题。
java中实现多线程的方法Java是一种非常强大的编程语言,它支持多线程,这是Java的一个重要特性。
多线程允许同时执行多个任务,从而大大提高了应用程序的效率和性能。
在Java中实现多线程的方法有很多种,下面我们将一步步地阐述这些方法。
第一种方法是继承Thread类。
我们可以在Java中创建一个继承Thread类的子类,并在子类中实现run()方法。
在run()方法中编写多线程代码。
以下是示例代码:```class MyThread extends Thread {public void run() {//多线程代码}}```在上述代码中,我们创建了一个名为MyThread的子类,并重写了Thread类的run()方法。
第二种方法是实现Runnable接口。
这种方法需要创建一个实现Runnable接口的类,然后实例化一个Thread对象并将实现Runnable 接口的类作为参数传递给Thread对象。
以下是示例代码:class MyRunnable implements Runnable {public void run() {//多线程代码}}public class Main {public static void main(String[] args) {MyRunnable obj = new MyRunnable();Thread thread = new Thread(obj);thread.start();}}```在上述代码中,我们创建了一个名为MyRunnable的类,并实现了Runnable接口。
我们在主类中创建了一个MyRunnable对象,并通过传递该对象作为参数创建了一个Thread对象。
最后启动线程。
第三种方法是使用匿名内部类。
这种方法可以减少代码的数量。
以下是示例代码:```public class Main {public static void main(String[] args) {new Thread(new Runnable() {public void run() {//多线程代码}}).start();}```在上述代码中,我们使用匿名内部类创建了一个Runnable对象并启动了一个线程。
Java线程:概念与原理一、操作系统中线程和进程的概念现在的操作系统是多任务操作系统。
多线程是实现多任务的一种方式。
进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,一个进程中可以启动多个线程。
比如在Windows系统中,一个运行的exe就是一个进程。
线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程。
比如java.exe进程中可以运行很多线程。
线程总是属于某个进程,进程中的多个线程共享进程的内存。
“同时”执行是人的感觉,在线程之间实际上轮换执行。
二、Java中的线程在Java中,“线程”指两件不同的事情:1、ng.Thread类的一个实例;2、线程的执行。
使用ng.Thread类或者ng.Runnable接口编写代码来定义、实例化和启动新线程。
一个Thread类实例只是一个对象,像Java中的任何其他对象一样,具有变量和方法,生死于堆上。
Java中,每个线程都有一个调用栈,即使不在程序中创建任何新的线程,线程也在后台运行着。
一个Java应用总是从main()方法开始运行,mian()方法运行在一个线程内,它被称为主线程。
一旦创建一个新的线程,就产生一个新的调用栈。
线程总体分两类:用户线程和守候线程。
当所有用户线程执行完毕的时候,JVM自动关闭。
但是守候线程却不独立于JVM,守候线程一般是由操作系统或者用户自己创建的Java线程:创建与启动一、定义线程1、扩展ng.Thread类。
此类中有个run()方法,应该注意其用法:public void run()如果该线程是使用独立的Runnable运行对象构造的,则调用该Runnable对象的run方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。
Thread的子类应该重写该方法。
2、实现ng.Runnable接口。
void run()使用实现接口Runnable的对象创建一个线程时,启动该线程将导致在独立执行的线程中调用对象的run方法。
Java多线程如果对什么是线程、什么是进程仍存有疑惑,请先Google之,因为这两个概念不在本文的范围之内。
用多线程只有一个目的,那就是更好的利用cpu的资源,因为所有的多线程代码都可以用单线程来实现。
说这个话其实只有一半对,因为反应“多角色”的程序代码,最起码每个角色要给他一个线程吧,否则连实际场景都无法模拟,当然也没法说能用单线程来实现:比如最常见的“生产者,消费者模型”。
很多人都对其中的一些概念不够明确,如同步、并发等等,让我们先建立一个数据字典,以免产生误会。
∙多线程:指的是这个程序(一个进程)运行时产生了不止一个线程∙并行与并发:∙并行:多个cpu实例或者多台机器同时执行一段处理逻辑,是真正的同时。
∙并发:通过cpu调度算法,让用户看上去同时执行,实际上从cpu 操作层面不是真正的同时。
并发往往在场景中有公用的资源,那么针对这个公用的资源往往产生瓶颈,我们会用TPS或者QPS来反应这个系统的处理能力。
并发与并行∙线程安全:经常用来描绘一段代码。
指在并发的情况之下,该代码经过多线程使用,线程的调度顺序不影响任何结果。
这个时候使用多线程,我们只需要关注系统的内存,cpu是不是够用即可。
反过来,线程不安全就意味着线程的调度顺序会影响最终结果,如不加事务的转账代码:void transferMoney(User from, User to, float amount){to.setMoney(to.getBalance() + amount);from.setMoney(from.getBalance() - amount);}∙∙同步:Java中的同步指的是通过人为的控制和调度,保证共享资源的多线程访问成为线程安全,来保证结果的准确。
如上面的代码简单加入@synchronized关键字。
在保证结果准确的同时,提高性能,才是优秀的程序。
线程安全的优先级高于性能。
好了,让我们开始吧。
我准备分成几部分来总结涉及到多线程的内容:1.扎好马步:线程的状态2.内功心法:每个对象都有的方法(机制)3.太祖长拳:基本线程类4.九阴真经:高级多线程控制类扎好马步:线程的状态先来两张图:线程状态线程状态转换各种状态一目了然,值得一提的是"blocked"这个状态:线程在Running的过程中可能会遇到阻塞(Blocked)情况1.调用join()和sleep()方法,sleep()时间结束或被打断,join()中断,IO完成都会回到Runnable状态,等待JVM的调度。
2.调用wait(),使该线程处于等待池(wait blocked pool),直到notify()/notifyAll(),线程被唤醒被放到锁定池(lock blocked pool ),释放同步锁使线程回到可运行状态(Runnable)3.对Running状态的线程加同步锁(Synchronized)使其进入(lockblocked pool ),同步锁被释放进入可运行状态(Runnable)。
此外,在runnable状态的线程是处于被调度的线程,此时的调度顺序是不一定的。
Thread类中的yield方法可以让一个running状态的线程转入runnable。
内功心法:每个对象都有的方法(机制)synchronized, wait, notify 是任何对象都具有的同步工具。
让我们先来了解他们monitor他们是应用于同步问题的人工线程调度工具。
讲其本质,首先就要明确monitor 的概念,Java中的每个对象都有一个监视器,来监测并发代码的重入。
在非多线程编码时该监视器不发挥作用,反之如果在synchronized 范围内,监视器发挥作用。
wait/notify必须存在于synchronized块中。
并且,这三个关键字针对的是同一个监视器(某对象的监视器)。
这意味着wait之后,其他线程可以进入同步块执行。
当某代码并不持有监视器的使用权时(如图中5的状态,即脱离同步块)去wait 或notify,会抛出ng.IllegalMonitorStateException。
也包括在synchronized块中去调用另一个对象的wait/notify,因为不同对象的监视器不同,同样会抛出此异常。
再讲用法:∙synchronized单独使用:∙代码块:如下,在多线程环境下,synchronized块中的方法获取了lock实例的monitor,如果实例相同,那么只有一个线程能执行该块内容∙public class Thread1 implements Runnable {Object lock;public void run() {synchronized(lock){..do something}}}∙∙∙直接用于方法:相当于上面代码中用lock来锁定的效果,实际获取的是Thread1类的monitor。
更进一步,如果修饰的是static方法,则锁定该类所有实例。
public class Thread1 implements Runnable {public synchronized void run() {..do something}}∙∙synchronized, wait, notify结合:典型场景生产者消费者问题∙/*** 生产者生产出来的产品交给店员*/public synchronized void produce(){if(this.product >= MAX_PRODUCT){try{wait();System.out.println("产品已满,请稍候再生产"); }catch(InterruptedException e){e.printStackTrace();}return;}this.product++;System.out.println("生产者生产第" + this.product + "个产品."); notifyAll(); //通知等待区的消费者可以取出产品了 }/*** 消费者从店员取产品*/public synchronized void consume(){if(this.product <= MIN_PRODUCT){try{wait();System.out.println("缺货,稍候再取"); }catch (InterruptedException e){e.printStackTrace();}return;}System.out.println("消费者取走了第" + this.product + "个产品.");this.product--;notifyAll(); //通知等待去的生产者可以生产产品了}∙∙volatile∙多线程的内存模型:main memory(主存)、working memory(线程栈),在处理数据时,线程会把值从主存load到本地栈,完成操作后再save回去(volatile关键词的作用:每次针对该变量的操作都激发一次load and save)。
∙volatile针对多线程使用的变量如果不是volatile或者final修饰的,很有可能产生不可预知的结果(另一个线程修改了这个值,但是之后在某线程看到的是修改之前的值)。
其实道理上讲同一实例的同一属性本身只有一个副本。
但是多线程是会缓存值的,本质上,volatile就是不去缓存,直接取值。
在线程安全的情况下加volatile会牺牲性能。
太祖长拳:基本线程类基本线程类指的是Thread类,Runnable接口,Callable接口Thread 类实现了Runnable接口,启动一个线程的方法:MyThread my = new MyThread();my.start();Thread类相关方法://当前线程可转让cpu控制权,让别的就绪状态线程运行(切换)public static Thread.yi eld() //暂停一段时间public static Thread.sleep() //在一个线程中调用other.jo in(),将等待other执行完后才继续本线程。
public join()//后两个函数皆可以被打断public interrupte()关于中断:它并不像stop方法那样会中断一个正在运行的线程。
线程会不时地检测中断标识位,以判断线程是否应该被中断(中断标识值是否为true)。
终端只会影响到wait状态、sleep状态和join状态。
被打断的线程会抛出InterruptedException。
Thread.interrupted()检查当前线程是否发生中断,返回boolean synchronized在获锁的过程中是不能被中断的。
中断是一个状态!interrupt()方法只是将这个状态置为true而已。
所以说正常运行的程序不去检测状态,就不会终止,而wait等阻塞方法会去检查并抛出异常。
如果在正常运行的程序中添加while(!Thread.interrupted()) ,则同样可以在中断后离开代码体Thread类最佳实践:写的时候最好要设置线程名称 ,并设置线程组 ThreadGroup,目的是方便管理。
在出现问题的时候,打印线程栈 (jstack -pid) 一眼就可以看出是哪个线程出的问题,这个线程是干什么的。
如何获取线程中的异常不能用try,catch来获取线程中的异常Runnable与Thread类似Callablefuture模式:并发模式的一种,可以有两种形式,即无阻塞和阻塞,分别是isDone和get。
其中Future对象用来存放该线程的返回值以及状态ExecutorService e = Executors.newFixedThreadPool(3);//submit方法有多重参数版本,及支持callable也能够支持runnable接口类型.Future future = e.submit(new myCallable());future.isDone() //return true,false 无阻塞future.get() // return 返回值,阻塞直到该线程运行结束九阴真经:高级多线程控制类以上都属于内功心法,接下来是实际项目中常用到的工具了,Java1.5提供了一个非常高效实用的多线程包:java.util.concurrent, 提供了大量高级工具,可以帮助开发者编写高效、易维护、结构清晰的Java多线程程序。
1.ThreadLocal类用处:保存线程的独立变量。