科技知识竞赛策划
- 格式:doc
- 大小:41.00 KB
- 文档页数:5
科技知识大赛策划书3篇篇一《科技知识大赛策划书》一、活动背景随着科技的不断发展,科技知识在我们的生活中扮演着越来越重要的角色。
为了提高同学们对科技知识的兴趣和了解,培养同学们的创新思维和实践能力,我们决定举办一场科技知识大赛。
二、活动目的1. 提高同学们对科技知识的兴趣和了解,拓宽同学们的科技视野。
2. 培养同学们的创新思维和实践能力,提高同学们的综合素质。
3. 增强同学们之间的团队合作精神和竞争意识,促进同学们之间的交流和合作。
三、活动主题科技创新,引领未来四、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[具体地点]五、活动对象全体同学六、活动流程1. 报名阶段([报名时间])(1)在学校官网、公众号、微博等平台发布活动通知,介绍活动的目的、主题、时间、地点、流程等信息。
(2)在学校宣传栏张贴活动海报,宣传活动的相关信息。
(3)在学校各班级发放活动传单,宣传活动的相关信息。
(4)同学们可以通过线上或线下的方式报名参加活动,报名时需要填写个人信息和团队信息(如有团队)。
2. 初赛阶段([初赛时间])(1)初赛采用笔试的方式进行,考试内容包括科技常识、科技创新、科技应用等方面的知识。
(2)考试时间为[考试时长],考试结束后,由评委老师进行阅卷评分。
(3)根据初赛成绩,评选出前[晋级人数]名的团队或个人进入复赛。
3. 复赛阶段([复赛时间])(1)复赛采用现场答题的方式进行,比赛内容包括科技知识问答、科技案例分析、科技创意展示等方面的内容。
(2)比赛分为必答题、抢答题、风险题等环节,每个环节的题目难度和分值不同。
(3)比赛结束后,根据复赛成绩,评选出前[晋级人数]名的团队或个人进入决赛。
4. 决赛阶段([决赛时间])(1)决赛采用现场展示和答辩的方式进行,比赛内容包括科技项目展示、科技创意阐述、科技应用前景分析等方面的内容。
(2)比赛分为项目展示、评委提问、观众提问等环节,每个环节的时间和分值不同。
(3)比赛结束后,根据决赛成绩,评选出一等奖、二等奖、三等奖、优秀奖等若干名。
一、活动名称:幼儿园科学知识竞赛二、活动目的:1. 增强幼儿对科学知识的兴趣,培养科学思维和观察能力。
2. 提高幼儿园教师对科学教育的重视和创新能力。
三、活动对象:1. 幼儿园学生2. 幼儿园教师四、活动时间:1. 筹备阶段:1个月2. 活动准备:2周3. 活动实施:1天五、活动内容:1. 竞赛形式:分为个人赛和团体赛两个环节。
2. 赛题设置:包括自然科学、生活科学、环境科学等多个方面的知识。
3. 竞赛规则:分年龄组别,设立奖项和优胜奖。
4. 竞赛流程:报名、资格审核、初赛、决赛、颁奖。
5. 活动宣传:制作宣传海报、动员家长和媒体报道。
六、活动方案:1. 活动策划:- 组建竞赛策划小组,确定活动框架和方针。
- 制定活动日程表和预算,确定赛题和奖项设置。
- 安排活动宣传和招募工作。
- 确定活动场地、器材和人员配备。
2. 培训教师:- 举办科学知识培训班,提升教师科学素质。
- 教师培训实践,制定科学教育课程和教学活动。
3. 竞赛准备:- 制作竞赛宣传手册,向全体学生宣传科学知识竞赛活动。
- 向家长和社会公众发布竞赛信息,吸引更多和支持。
4. 活动实施:- 活动前安排工作人员和志愿者,保障活动进行顺利。
- 严格制度,确保竞赛公正、公平、公开。
- 设立竞赛指导专家组,评审竞赛过程和结果。
5. 活动总结:- 要对竞赛活动进行全面总结,总结经验和不足。
- 整理竞赛资料和成果,宣传竞赛成功经验。
- 拟定下一步竞赛活动方案和改进措施。
七、活动评估:1. 活动效果评估:- 通过竞赛结果、学生参与度等指标来评估竞赛活动的效果。
- 分析活动优点和不足,制定改进措施和不足。
2. 教师满意度评估:- 设计问卷,收集教师对科学竞赛活动的评价。
- 根据评价结果,改进教师培训和科学教育课程。
八、活动预期成果:1. 培养幼儿对科学知识的兴趣和热爱。
2. 提高幼儿园教师的科学教学水平和创新能力。
3. 丰富校园文化生活,增加教育活动的多样性和趣味性。
科技知识大赛策划书3篇篇一《科技知识大赛策划书》一、大赛背景随着科技的飞速发展,科技知识在我们的生活中扮演着越来越重要的角色。
为了激发广大学生对科技知识的学习兴趣,提高他们的科技素养,培养创新思维和实践能力,特举办本次科技知识大赛。
二、大赛目的1. 普及科技知识,拓宽学生的知识面,让他们了解科技领域的最新发展动态。
2. 培养学生的创新思维和实践能力,鼓励他们积极探索科技领域的奥秘。
3. 营造浓厚的科技学习氛围,激发学生对科技的热爱和追求。
4. 加强学生之间的交流与合作,提高团队协作能力。
三、大赛主题“科技引领未来,知识创造辉煌”四、参赛对象全体在校学生五、大赛时间[具体时间]六、大赛地点[详细地点]七、大赛组织1. 主办单位:[主办单位名称]2. 承办单位:[承办单位名称]3. 成立大赛组委会:负责大赛的组织、协调和管理工作。
八、大赛流程1. 报名阶段时间:[报名开始时间]-[报名截止时间]方式:学生自愿报名,填写报名表格并提交相关材料。
报名材料:个人简历、学生证复印件等。
2. 初赛阶段时间:[初赛时间]方式:笔试内容:科技基础知识、科技应用等方面的题目。
选拔:根据笔试成绩,选拔出一定数量的选手进入复赛。
3. 复赛阶段时间:[复赛时间]方式:现场答题内容:包括科技知识问答、科技案例分析、科技创意展示等环节。
选拔:根据选手在复赛中的表现,评选出进入决赛的选手。
4. 决赛阶段时间:[决赛时间]方式:现场竞赛内容:分为科技知识竞赛、科技项目展示、科技辩论等环节。
评选:综合评委打分和观众投票,评选出本次大赛的一、二、三等奖和优秀奖。
5. 颁奖仪式时间:[颁奖仪式时间]地点:[颁奖仪式地点]内容:为获奖选手颁发证书和奖品,邀请嘉宾致辞。
九、奖项设置1. 一等奖:[X]名,颁发证书和奖金[具体金额]2. 二等奖:[X]名,颁发证书和奖金[具体金额]3. 三等奖:[X]名,颁发证书和奖金[具体金额]4. 优秀奖:[X]名,颁发证书5. 最佳团队奖:[X]名,颁发证书和奖金[具体金额]6. 最佳创意奖:[X]名,颁发证书和奖金[具体金额]7. 优秀组织奖:[X]名,颁发证书十、宣传推广1. 制作宣传海报:在学校宣传栏、教学楼等显眼位置张贴宣传海报,吸引学生的关注。
计算机知识竞赛策划书6篇计算机知识竞赛策划书1一、活动背景为贯彻落实和改进《大学生思想政治教育的意见》和《关于加强青少年学生知识教育工作的若干意见》,同时促进我校教育活动的广泛开展,在我校广大学生中掀起一个自觉学习、勤于实践、学习技能、练就本领、培养能力、夯实基础的新高潮。
坚持进德修业,敦学笃行的校训,引导广大青年学生自觉学习、勤于实践、学习技能、练就本领、培养能力、夯实基础。
促进广大学生掌握现代科技常识,增强勇于创新的精神观念,提高综合素质,促进广大青年学生健康成长,特举办此次计算机知识竞赛。
本次计算机知识竞赛,是由是信息系团学会主办、是信息系团学会素拓部承办。
二、活动主题贯彻以服务为宗旨、以就业为导向、以能力为本位、以开放为特色、创新人才培养理念,彰显勇于创新的精神,繁荣校园文化,构建和谐社会。
三、活动目的坚持进德修业,敦学笃行的校训,引导广大青年学生自觉学习、勤于实践、学习技能、练就本领、培养能力、夯实基础。
促进广大学生掌握现代科技常识,增强勇于创新勇于创新的精神观念,提高综合素质,促进广大青年学生健康成长,特举办此次计算机知识竞赛。
四、活动时间 ____月____日五、比赛地点:湖南网络工程职业学院六、参赛对象由各院系(部)组织参赛队参加。
七、参赛队伍全院共__支代表队,每支队伍由__人组成。
(__名为参赛队员,__名为领队)八、报名方式各院系(部)自主选拔一支参赛队伍参加比赛,并将参赛人员名单上交信息系团学会办公室。
(要求详见比赛须知,名单详见附录)九、选手要求1.要求选手口齿清晰,思维敏捷,有一定的计算机常识基础和口头表达能力,赛前做好充分准备。
2.各院系(部)代表队的参赛选手必须由本系在校生组成。
每一名选手只能参加一个比赛队。
3.反对外援。
各参赛选手在必要时需凭个人学生证参赛,若有外援者,则取消该队参赛资格及已经取得的比赛成绩。
4.赛前抽签过程中,各抽签代表要自觉遵守抽签秩序,不要喧哗起哄,严禁舞弊;对舞弊者将做弃权处理。
2024年知识竞赛活动方案趣味知识竞赛题目:探秘2050,未来科技趣味知识竞赛一、活动宗旨在____年举办的这场趣味知识竞赛,旨在提高参赛选手对未来科技的认知和兴趣,激发他们的探索精神和科学思维,加深对未来科技发展与应用的理解。
二、活动形式1. 报名:参赛选手可通过线上平台进行报名,每个学校限报5名参赛选手,报名截止日期为XX年XX月XX日。
2. 预赛:采取线上形式进行,由组委会精心策划,知识面涵盖未来科技发展、人工智能、生物技术、环境保护等方面。
3. 决赛:顶尖选手将进入线下决赛,进行现场答题,结合科技展览和互动环节,使比赛更加生动有趣。
三、活动流程1. 预赛准备:a) 设置线上题库:包括知识性题目、图像判断、文献阅读和创新思考等多种题型。
b) 发布预赛信息:提供给报名参赛学校,邀请学生组成队伍进行线上答题。
c) 线上答题:参赛队伍在规定时间内完成答题,系统自动评分,并选出各学校的前几名晋级决赛。
2. 决赛准备:a) 安排决赛日期:确定线下决赛日期和地点,并通知晋级参赛选手。
b) 制定决赛规则:设定决赛题型、时间限制和答题规则,并与参赛选手进行沟通。
c) 筹备科技展览:设置未来科技展区,展示机器人、智能设备、虚拟现实技术等,激发参赛选手的兴趣和好奇心。
3. 决赛活动:a) 开幕式:精心设计开幕仪式,呈现未来科技与艺术的融合表演。
b) 答题环节:参赛选手进行现场答题环节,出题形式包括个人答题和团队协作等。
设置决赛积分排名,为选手个人或团队争夺奖项。
c) 展览环节:选手或团队展示自己对未来科技的理解和创意,可以通过科技展示板、3D建模、机器人表演等方式展示,与观众进行互动交流。
四、奖项设置1. 决赛奖项:a) 一等奖:1队,奖金XXX元,奖杯和证书。
b) 二等奖:2队,奖金XXX元,奖杯和证书。
c) 三等奖:3队,奖金XXX元,奖杯和证书。
2. 优秀奖项:a) 最佳表现奖:表现突出的选手个人或团队,奖金XXX元,奖杯和证书。
知识竞赛活动策划例文5篇知识竞赛活动策划例文篇1一、活动背景:现代社会越来越注重在校大学生的综合素质,各大高校、用人单位都在积极培养、录用人才方面也越来越重视大学生的综合素质,而当代大学生最缺乏的就是社会实践、社会认识和社会经验。
身为综合素质要求主体的大学生更应积极响应,应主动提高自身的综合素质,积极为学校发展、国家现代化建设做出应有的贡献。
然而,环境的愈加恶劣和人口、资源、疾病、经济等世界性问题无时无刻不在提醒着人们:昔日生机勃勃的绿色家园,我们赖以生存的地球家,面临着一系列严重的问题。
因此,在第四十三个世界地球日即将来临之际,公共管理学院学生科协响应石家庄经济学院学生科技工作办公室和学生科协的相关号召,举办世界地球日主题活动“玩转地球”——世界地球日大型科普知识竞赛。
本活动主要采取寓教于乐的方式,模拟环球旅行,使各参赛队伍亲自组成不同的旅游团,通过答题来环游世界的七大洲、四大洋,通过回答各大洲、大洋所面临的突出的生态环境问题,使大家在轻松愉快的氛围中亲自感受整个世界所面临的环境问题,以此来呼吁更多的同学参与到“保护地球,呵护人类共同家园”的队伍中,突出呵护地球是我们每个人共同的责任。
同时,作为当代大学生,我们应当携起手来,以自身的实际行动,从一点一滴中体会不同环保组织的付出和努力,来保护我们的地球,一起动手从身边的小事做起,共同呵护人类赖以生存的家园,为了绿色地球的明天而共同努力。
二、活动目的:为了提高大学生的环保意识,使大学生了解到人类赖以生存的共同家园——地球面临的各种问题,让低碳成为一种生活方式。
也为了让当代大学生意识到保护地球的活动要懂得持之以恒,从身边做起、从你我做起,主动做到珍惜环境、构建绿色和谐校园,学会用实际行动来装点环境、美化校园。
同时,也为了增加大学生对世界地球日相关知识的了解,让世界地球日得到更多人的熟知,使大家认识到,我们应该和身边的人一起做一些身体力行的事情,珍惜粮食、节约用水用电、多乘座公共交通出行,共同保护珍惜我们赖以生存的地球资源。
文件编号:TP-AR-L6221Make The Best Arrangement For The Future Work, And Have A Strong Direction, Guidance Of Thick Line Planning, And In Order To Achieve A Specific Effect, Requires Decision-Making Assistant Staff To Think Carefully.(示范文本)编制:_______________审核:_______________单位:_______________科技知识竞赛活动策划书正式样本科技知识竞赛活动策划书正式样本使用注意:该方案资料可用在对未来要做的重要工作做了最佳安排,并具有较强的方向性、导性粗线条的筹划,且为达到某一特定效果,要求决策助理人员高瞻远瞩,深思熟虑,进行周密思考。
材料内容可根据实际情况作相应修改,请在使用时认真阅读。
活动前言:科技是时代发展的加速器,是改善人们生活质量的金钥匙,科技力量带给人类生活实质的改观,也带给人类带来了无限的畅想,结合中国科技的发展状况,坚持不懈,奋斗拼搏,为中国科技事业的发展贡献自己的力量。
活动主题:科技引领时代文化浸润心灵活动意义:提高在校大学生对科技创新的兴趣,并在此基础上帮助在校大学生了解科技创新的现状,进而帮助他们明确自己的目标和自己未来要走的路。
主办单位:机电工程学院分团委学生会承办单位:机电工程学院分团委学生会学科部参与对象:机电工程学院13级学生活动时间: 3月13日18:00活动地点:翔宇楼教室活动内容:科技知识竞答活动形式:本次活动为回合积分制,以小组为单位进行比赛,每小组三人(其中包括一名队长、两名队员)。
前期准备:1、本部门干事搜集活动所需的问题(至少80道不重复问题)并制作PPT。
2、确定活动时间和地点,确定一名干事提前借教室。
科普知识大赛策划书3篇篇一科普知识大赛策划书一、活动背景随着科技的不断发展,科普知识的重要性日益凸显。
为了提高公众对科学技术的兴趣和认知,促进科学知识的普及和传播,我们特举办此次科普知识大赛。
二、活动目的1. 激发公众对科学技术的兴趣,提高科学素养。
2. 传播科学知识,促进科学文化的交流与发展。
3. 培养公众的创新思维和解决问题的能力。
三、活动主题“科普引领,创新未来”四、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]五、参赛对象全体市民六、活动内容1. 科普知识竞赛(1)竞赛分为初赛和决赛两个阶段。
(2)初赛采用笔试形式,题目涵盖自然科学、社会科学、技术创新等多个领域。
(3)决赛将在初赛的基础上进行,采用现场答题的形式,设置必答题、抢答题和风险题等环节。
2. 科普展览(1)在活动现场设置科普展览区域,展示最新的科技成果和科普知识。
(2)展览内容包括科技发明、生物多样性、环境保护、健康生活等方面。
3. 科普讲座(1)邀请专家学者举办科普讲座,主题包括科学前沿、科技创新、生活中的科学等。
(2)讲座将以通俗易懂的方式解读复杂的科学知识,为公众提供学习和交流的机会。
4. 科普表演(1)安排科普表演活动,如科学实验秀、表演、科普剧等。
(2)通过生动有趣的表演形式,展示科学的魅力和乐趣。
七、活动流程1. 活动开幕式:(1)主持人介绍活动背景和目的。
(2)领导致辞。
(3)参赛队伍代表宣誓。
(4)活动正式开始。
2. 科普知识竞赛:(1)初赛阶段:参赛队伍进行笔试答题,根据得分选拔出进入决赛的队伍。
(2)决赛阶段:进入决赛的队伍进行现场答题,评选出一、二、三等奖和优秀奖。
3. 科普展览和讲座:(1)公众自由参观科普展览,了解最新的科技成果和科普知识。
(2)根据展览内容,安排科普讲座,邀请专家学者进行讲解。
4. 科普表演:(1)安排科普表演活动,为公众带来精彩的科学表演。
(2)设置互动环节,邀请观众参与实验和体验,增强活动的趣味性和参与度。
科技知识竞赛活动策划书科技知识竞赛活动策划书精选2篇(一)活动名称:科技知识竞赛活动活动目的:通过举办科技知识竞赛活动,提升参与者对科技知识的了解和兴趣,促进科技文化的传播和普及。
活动时间:待定(建议选择一个周末或节假日进行)活动地点:待定(建议选择学校、图书馆或社区场地)活动对象:中小学生、大学生、科技爱好者和公众(可根据实际情况确定)活动流程:1. 报名阶段:- 公开宣传活动,邀请参与者报名参加。
- 报名渠道包括线上报名表格、学校、社区等。
2. 准备阶段:- 确定活动日期、参赛规则、题目类型等。
- 打印相关宣传材料,包括海报、宣传单等。
- 发布活动通知,提醒参赛者准备好考试所需的物品。
3. 比赛阶段:- 组织参赛者进场,进行签到。
- 分组进行科技知识竞赛,每组4-5人。
- 提供纸笔,参赛者在规定时间内答题。
- 设立评委小组,对答题情况进行评分和记录。
4. 休息阶段:- 安排适当的休息时间,提供点心和饮料。
- 参赛者可以互相交流、休息,为下一轮比赛做准备。
5. 决赛阶段:- 宣布晋级选手名单,进入决赛环节。
- 决赛环节题目更加难度提升,增加答题时间限制。
- 最终评选出冠军、亚军和季军,并颁发奖品和证书。
6. 活动结束:- 总结活动成果和反馈意见。
- 感谢参与者和工作人员。
- 拍摄合影留念,宣布活动结束。
活动宣传:- 在学校、社区等公共场所张贴活动海报。
- 在学校、社区等公共场所发放宣传单。
- 利用社交媒体平台(微信、微博、QQ 群等)传播活动信息。
活动预算:- 场地租赁费用(根据实际情况确定)。
- 宣传材料费用。
- 奖品费用。
- 零食和饮料费用。
- 工作人员酬劳(根据实际情况确定)。
注意事项:- 确保题目的科学性和合理性。
- 保证参赛者的公平竞争。
- 活动期间维护良好的秩序和安全。
以上为科技知识竞赛活动的策划书,希望对您有所帮助。
如有任何进一步问题或需求,请随时告知。
科技知识竞赛活动策划书精选2篇(二)活动名称:科技知识竞赛一、活动概述:科技知识竞赛是一项旨在提高学生科技知识水平、激发科技创新意识的竞赛活动。
科技知识竞赛活动策划书一、活动背景随着科技迅速发展,科技知识已经成为了当今社会的一个重要组成部分。
科技知识竞赛作为一种展示和比拼科技方面知识的形式,已经成为了很多学校和机构举办的一种常见活动。
在这样的背景下,举办一场科技知识竞赛活动,不仅可以为广大科技爱好者提供一个展示自我的机会,更能激发人们对于科技知识的热情和学习热情。
二、活动目标本次科技知识竞赛活动的主要目标为:1.提高参赛者对科技知识的认识和了解,增强对科技的兴趣及科技意识。
2.拓展与强化参赛者的团队协作与沟通能力。
3.促进科技知识的传播及学习氛围的建立,积极引导青少年关注科技。
三、活动内容本次科技知识竞赛活动主要分为初赛和决赛两个阶段。
1.初赛:初赛主要面向所有想要参加比赛的中学生,不限年级和学科,参赛者需组成2-3人的小组。
初赛分为计算机基础知识和自选科技领域两个部分。
计算机基础知识部分测试参赛者对计算机基本知识的掌握程度,自选科技领域部分则由参赛小组自选一个科技领域进行探究并做相关知识普及汇报。
2. 决赛:决赛分为线上和线下两个部分。
线上比赛要求参赛者根据决赛赛程表在规定时间内完成指定内容的科技知识测试,线下比赛则要求参赛者在现场形式的团队竞答中进行展示和比拼。
四、活动时间和地点本次科技知识竞赛活动预计在2022年7月初至8月底举办。
初赛采用线上形式进行,决赛可以采用现场或线上形式进行。
初赛测试采用网络测试平台举行,决赛地点具体根据实际情况进行确定。
五、活动宣传和报名活动宣传方面,可以将活动信息发布在学校或各种科技交流平台,加强宣传推广。
同时,也可以通过邀请各界人士来为本次科技知识竞赛活动进行推广等方式进行宣传。
针对报名方面,可以通过线上报名和现场报名两种方式进行,同时也可以在学校内设立报名角落等方式促进报名。
六、活动保障针对本次活动,需要完成以下保障:1.活动财务保障:需要赞助商或学校等提供经费和物资保障。
2.活动场地保障:需要确定一些适合举办科技知识竞赛的场所,确保比赛流程和场地安全。
2011年度
科技知识竞赛举办方:文治书院团工委学生会实践科技部
一、活动目的、意义
为丰富学生课余生活,加强校园良好文化氛围,拓宽同学们的视野,增强同学们之间的交流与沟通,给同学们一个展示自己知识的绝佳机会,文治书院团工委学生会科技部拟举办科技知识竞赛。
本次科技知识竞赛主要涉及机械、信息、航空航天等专业的基本科普知识,同时涉及科技前沿领域的基本知识。
本次活动是“科技周”系列活动的一部分,将以“科技”“创新”“发展”为主导,为同学们献上一次精彩的比赛,寓教于乐,同学们也能品尝一次科技知识大餐。
二、面向对象
文治书院全体学生
三、竞赛内容
本次竞赛内容各类知识,不完全局限科技类别,也包括生活,体育等方面的知识等等,范围广,难度有难有易。
主要考察同学们的知识面。
四、组织形式
本次竞赛以班级为组织单位,共计23只队伍,每班派出三位代表参与比赛,每轮比赛选手固定,但可以在下一轮中更换(若参与班级数有变,则根据当时情况进行微调)。
不同于以往采取笔试的枯燥比赛方式,本次比赛本着提高同学们积极参加活动的激情的目的,不局限于课堂上的学习,促进同学们自主学习并考察同学们的口头表达和反应能力等。
因此,我们大胆的采用非笔试方式进行比赛,比赛充满悬念和激情,更可以提高班级内部及各班之间的团结力和凝聚力。
附:为增强观众参与度,每轮比赛场上选手均有三次向场下观众求助的机会。
五、淘汰制度
初赛:四组队伍分别进行竞赛,每组淘汰四支队伍,在第四组(即本组只有五人)淘汰三支队伍。
在初赛结束后,留下八支队伍。
复赛:八支队伍分为两组进行比赛,每组淘汰两支队伍,在本轮竞赛结束之后留下四支队伍晋级决赛。
决赛:四支队伍同场竞技,决出一、二、三、四名。
六、竞赛规则
(一)、初赛:
1、有问必答:题型为选择题70%,难度较小,正误判断30%,难度略大。
即在本环节中,各队需共同回答20道题,14道选择题,6
道正误判断题,选择题每道30分,判断题每道50分,答
对加分,答错不扣分,每题限时10秒。
2、妙手回春:题型为填空题。
在本环节中,各队需共同回答10道填空题,
每题40分,限时15秒。
3、火眼金睛:题型为看图猜物。
在本环节中,由大屏幕上给出图片(包
含各种新奇设计、各种科技产品等),并给出相应选项,由
选手选出答案。
每题50分,限时15秒,共5题。
4、胆大心细:题型为选择题。
在本环节中共有30道题,分为5组,每组
6题,每组分数从10至50分递增,分数越高,难度越大。
每队均有三次选择机会。
答对加分,答错扣除相应分数,
每题限时15秒。
在四轮比赛结束之后,比较各队得分,得分在前两位者晋级,后四位淘汰,若出现比分相同的情况,则加试,直至分出胜负为止。
(二)、复赛:
1、有问必答:题型为选择题70%,难度较小,正误判断30%,难度大。
即在本环节中,各队需共同回答20道题,14道选择题,6
道正误判断题,选择题每道30分,判断题每道50分,答
对加分,答错不扣分,每题限时10秒。
2、火眼金睛:题型为看图猜物。
在本环节中,由大屏幕上给出图片(包
含各种新奇设计、各种科技产品等),并给出相应选项,由
选手选出答案。
每题50分,限时15秒,共5题。
3、胆大心细:题型为选择题。
在本环节中共有30道题,分为5组,每组
6题,每组分数从10至50分递增,分数越高,难度越大。
每队均有三次选择机会。
答对加分,答错扣除相应分数,
每题限时15秒。
4、听音辨物:题型为问答题。
在本环节中,每队均需根据主持人的描述
回答出这是什么事物,主持人的描述共分为5句话,每句
话对应相应的分数递减,即若根据第一句描述回答正确即
可得100分,若根据第二局回答出则可得80分,以此类推,
若描述结束之后仍未回答则不得分,每句描述结束之后有
10秒考虑时间。
5、风险抉择:题型为选择题。
在本环节中,每队有两次答题机会,可放
弃,每题基础分为50分,参赛队伍可选择翻倍,可从1~10
中任选一个倍率,但每个倍率只可使用一次,答对加分,
答错扣除相应分数。
每题有30秒考虑时间。
在五轮比赛结束之后,比较各队得分,得分在前两位者晋级,后两位淘汰,若出现比分相同的情况,则加试,直至分出胜负为止。
(三)、决赛:
1、有问必答:题型为选择题70%,难度较小,正误判断30%,难度大。
即在本环节中,各队需共同回答20道题,14道选择题,6
道正误判断题,选择题每道30分,判断题每道50分,答
对加分,答错不扣分,每题限时10秒。
2、胆大心细:题型为选择题。
在本环节中共有30道题,分为5组,每组
6题,每组分数从10至50分递增,分数越高,难度越大。
每队均有三次选择机会。
答对加分,答错扣除相应分数,
每题限时15秒。
3、火眼金睛:题型为看图猜物。
在本环节中,由大屏幕上给出图片(包
含各种新奇设计、各种科技产品等),并给出相应选项,由
选手选出答案。
每题50分,限时15秒,共5题。
4、眼疾手快:题型为判断题。
在本环节中,由主持人在两分钟内连续出
题,选手可选择回答或者跳过,但跳过次数不可超过三次。
每题20分,答对加分,答错不扣分,若连续回答正确,则
可获得奖励分,连续答对三题加10分,每多答对一题,加
10分。
5、听音辨物:题型为问答题。
在本环节中,每队均需根据主持人的描述
回答出这是什么事物,主持人的描述共分为5句话,每句
话对应相应的分数递减,即若根据第一句描述回答正确即
可得100分,若根据第二局回答出则可得80分,以此类推,
若描述结束之后仍未回答则不得分,每句描述结束之后有
10秒考虑时间。
6、制胜一击:题型为选择题。
在本环节中,每队均有一次制胜一击的机
会,可以选择将本方分数加倍或者选择与场上任意队伍交
换分数,被选中队伍不可拒绝,若不想冒险,亦可放弃。
选择制胜一击的队伍,只需回答一道题,难度较大,答对
则按照选择实行,答错则扣除本方一半分数或者给被选队
伍加上本方一半分数。
(注:每个队在一次比赛中有一次求救机会,可以向在场的观众进行咨询。
不限于观众的咨询方式。
这样可以提高在场观众的数目,吸引同学们的观看。
)
六轮比赛结束之后,按照各队所得分数排出名次,分获冠军,亚军及季军(两名),并现场颁奖。
七、比赛流程
1.各支队伍签到,确定到场及参赛人员名单
2.各支队伍就坐,观众就坐,主持人就位
3.主持人介绍各支队伍
4.上半场比赛正式开始
5.依次进行各项比赛,项目开始之前由主持人向所有人介绍规则
6.中场休息10分钟,登记各队得分,并进行确认
7.下半场比赛开始
8.比赛结束时,登记分数,宣布结果。