3ds Max 2010-第1章 3ds Max 2010设计概述
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第1章3dsMax2010设计概述(修改)23ds Max 2022年基础知识和基本操作,包括建模、材质、灯光、摄影机、渲染、等内容。
具备3ds Max的初中级应用水平,熟练掌握3ds Max各个基本功能模块的使用方法,以及掌握使用3ds Max软件进行基本艺术设计的工作流程。
三维动画3ds Max 2022年作者:* * * 单位:* * * * * * 时间:2022年12月15日3ds Max 2022年基础知识和基本操作,包括建模、材质、灯光、摄影机、渲染、等内容。
具备3ds Max的初中级应用水平,熟练掌握3ds Max各个基本功能模块的使用方法,以及掌握使用3ds Max软件进行基本艺术设计的工作流程。
教学内容基础知识和基本操作,包括建模、材质、灯光、摄影机、渲染、等内容。
具备3ds Max的初中级应用水平,熟练掌握3ds Max 各个基本功能模块的使用方法,以及掌握使用3ds Max软件进行基本艺术设计的工作流程。
3ds Max 2022年基础知识和基本操作,包括建模、材质、灯光、摄影机、渲染、等内容。
具备3ds Max的初中级应用水平,熟练掌握3ds Max各个基本功能模块的使用方法,以及掌握使用3dsMax软件进行基本艺术设计的工作流程。
教材选定1. 重要概念、方法2. 具体实例3. 总结3ds Max 2022年基础知识和基本操作,包括建模、材质、灯光、摄影机、渲染、等内容。
具备3ds Max的初中级应用水平,熟练掌握3ds Max各个基本功能模块的使用方法,以及掌握使用3ds Max软件进行基本艺术设计的工作流程。
教学要求学习方法和对大家的要求1. 上课要认真听讲; 2. 尽量独立做好每一次上机实验; 3. 可以到图书馆借一些相关的书籍;4. 上网找资料,访问相关的论坛;5. 课后多交流,互相学习,合作开发;6. 本课程结束时要求大家做一个完整的实例。
3ds Max 2022年基础知识和基本操作,包括建模、材质、灯光、摄影机、渲染、等内容。
第一章3ds max2010的世界1.1认识3ds max 2010Autodesk 公司出品的3ds max是世界顶级的三维软件之一,由3ds max强大的功能,使其从诞生以来就一直受到CG艺术家的喜爱。
3ds max在模型塑造、场景渲染、动画及特效方面,都能制作出高品质的对象,这也使其在插画、影视动画、游戏、产品造型和效果图等领域占主导地位。
成为全球最受欢迎的三维软件之一1.23ds max 2010的工作界面p1-21. 如果要切换到四视图,可以单击界面下面的“最大化视口切换”按钮,3ds max 2010时显示的是单一视图。
2. 3ds max 2010年的工作界面分为:共9大部分标题栏、菜单栏、主工具栏、视口区域、“命令”面板时间迟、状态栏、时间控制按钮、1.2.2 菜单栏p3-4菜单栏“位于工作界面的顶端,包含:13个主菜单编辑、工具、组、视图、创建、修改器、动画、图形编辑器、渲染、照明分析、自定义、MAXScript(MAX脚本)、帮助1.“编辑”菜单主要包括:撤销Ctrl+Z 移动W重做Ctrl+Y 旋转E暂存Ctrl+H 缩放取回Alt+ Ctrl+F删除Delete克隆Ctrl+V2.工具菜单主要包括:对对象进行操作的常用命令3.组菜单——菜单栏中的命令可以将场景中的两个或两个以上的物体组成一个整体,同样也可以将成组的物体拆分为单个物体。
4.“视图”菜单中的命令主要用于:控制视图的显示方式以及视图的相关参数设置1.2.3 主工具栏p7从“主工具栏”中的部分命令可以再“菜单栏”中查到,但是“主工具栏”仍然是最快捷的方式1. 调出隐藏的工具栏(1). 按ALT+6组合键可以隐藏“主工具栏”,再次按Alt+6组合键可以显示出“主工具栏”。
(2).第二种方法:执行“自定义/显示UV/显示浮动工具栏”菜单命令(3)使用以上步骤方法,适合一次性调出所有的隐藏工具栏,但在很多情况下只需要用到其中某一个工具栏,这时可以在“主工具栏”的空白处单击鼠标右键,然后在弹出的菜单中勾选需要的工具栏即可。