Axure RP绘制原型
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如何使用Axure创建响应式设计原型在现今移动设备的普及和互联网的发展下,响应式设计已经成为了网页设计的重要方向之一。
而在设计响应式网页时,创建一个合适的原型是至关重要的。
Axure RP是一款功能强大的原型设计工具,它可以帮助设计师快速创建响应式设计原型。
本文将介绍如何使用Axure来创建响应式设计原型,并提供一些实用的技巧和建议。
1. 确定设计目标和用户需求在开始使用Axure创建响应式设计原型之前,首先需要明确设计目标和用户需求。
了解用户的使用场景和期望,可以帮助设计师更好地规划和设计原型。
同时,也要考虑不同设备的特点和限制,以确保原型在不同屏幕尺寸上的良好表现。
2. 创建页面结构和布局在Axure中,可以使用页面和母版来创建网页的结构和布局。
首先,根据设计需求创建页面,并确定页面的主要内容和布局。
然后,在母版中定义公共的元素和样式,以便在不同页面中共享和重用。
通过页面和母版的组合,可以快速创建整体的网页结构和布局。
3. 设计自适应布局响应式设计的核心是自适应布局。
在Axure中,可以使用动态面板和自适应网格来实现自适应布局。
动态面板可以根据屏幕尺寸的变化显示和隐藏内容,而自适应网格可以根据屏幕尺寸的变化自动调整布局。
通过合理使用这些功能,可以实现网页在不同设备上的良好适应性。
4. 添加交互效果和动画除了布局和结构,交互效果和动画也是一个好的原型所必须具备的。
在Axure 中,可以使用交互动作和动画效果来增加原型的交互性和可视化效果。
例如,可以使用点击事件来模拟用户的点击行为,使用滚动事件来模拟用户的滚动行为,使用动画效果来增加页面的动态感。
这些交互效果和动画可以更好地展示原型的功能和流程。
5. 进行测试和反馈在完成原型的创建之后,需要进行测试和收集用户反馈。
可以邀请一些用户或同事来测试原型,并收集他们的意见和建议。
通过测试和反馈,可以发现原型中存在的问题和不足之处,并及时进行修正和改进。
axure原型方法(实用版)目录1.Axure RP 简介2.Axure 原型设计方法3.Axure 原型设计流程4.Axure 原型设计工具与资源5.Axure 原型设计案例分析6.Axure 原型设计技巧与实践正文一、Axure RP 简介Axure RP 是一款专业的原型设计工具,广泛应用于网站、App 等各种产品界面的设计与制作。
通过 Axure RP,设计者可以快速构建出界面原型,并进行交互设计和用户体验测试,从而提高产品的设计质量和效率。
二、Axure 原型设计方法1.线框图设计:通过简单的线条和图形,快速勾勒出界面的基本结构和布局,以便进行初步的交互设计。
2.页面布局设计:根据需求和设计风格,对页面元素进行精细的布局和排版,包括字体、颜色、图标等。
3.交互设计:通过 Axure RP 内置的交互组件,实现页面元素之间的交互效果,如按钮点击、菜单弹出等。
4.动态效果设计:通过 Axure RP 的动画功能,为页面元素添加动态效果,提高用户体验。
5.页面组织结构设计:对整个产品或项目进行页面结构的规划和设计,包括页面层级、导航方式等。
三、Axure 原型设计流程1.需求分析:了解产品或项目的需求,明确设计目标和任务。
2.设计方案:根据需求分析,制定原型设计方案,包括设计风格、交互方式等。
3.初步设计:利用 Axure RP 进行初步的原型设计,包括线框图、页面布局等。
4.交互设计:根据设计方案,添加交互组件,实现页面元素之间的交互效果。
5.动态效果设计:为页面元素添加动画效果,提高用户体验。
6.测试与优化:对原型进行测试,发现并解决问题,进行设计优化。
7.输出与交付:将最终的原型设计输出为 HTML 格式,供开发团队进行开发。
四、Axure 原型设计工具与资源1.Axure RP 软件:专业的原型设计工具,提供丰富的组件库和功能。
2.Adobe XD:Adobe 公司推出的设计工具,支持原型设计,具有强大的设计资源库。
AxureRP原型设计与交互制作教学第一章:Axure RP 简介Axure RP 是一款流行的原型设计与交互制作工具,其全称为Axure Rapid Prototyping(原型制作)。
它具备丰富强大的功能,可以帮助用户快速设计、交互和分享原型。
Axure RP 不仅受到设计师和产品经理的喜爱,也被广泛应用于用户体验设计(User Experience Design,简称UXD)领域。
第二章:Axure RP 的功能特点Axure RP 提供了多种丰富的功能和工具,以满足用户对原型设计和交互制作的需求。
其中包括:1. 页面布局和设计:Axure RP 提供了简洁直观的页面布局工具,用户可以轻松创建和编辑页面结构,并添加所需的元素和组件。
2. 交互设计:Axure RP 的交互设计功能非常强大,用户可以添加链接、触发事件、创建用户流程等,以展示页面之间的交互效果,模拟实际应用的交互过程。
3. 数据驱动设计:Axure RP 支持用户通过添加变量、数据列表和数据操作等功能来模拟真实的数据交互,使用户能够更好地测试和展示设计方案。
4. 团队协作和分享:Axure RP 具备强大的协作功能,用户可以与团队成员一起编辑项目、共享原型,进行实时的远程协作,提高团队工作效率。
第三章:Axure RP 的使用步骤使用 Axure RP 进行原型设计和交互制作一般需要经过以下步骤:1. 确定需求:在开始设计之前,首先要明确项目的需求,包括功能、交互和页面结构等方面的要求。
2. 创建页面:根据需求,在 Axure RP 中创建相应的页面,并进行布局和设计,添加所需的元素和组件。
3. 添加交互效果:利用 Axure RP 的交互设计功能,为页面中的元素添加链接、触发事件、定义用户流程等,以实现交互效果。
4. 设计数据驱动功能:根据需求,添加变量、数据列表和数据操作等功能,模拟真实的数据交互过程。
5. 进行测试和优化:完成设计后,进行测试,检查页面和交互效果是否符合预期,根据测试结果进行必要的优化。
如何在团队中进行AxureRP原型设计如何在团队中进行AxureRP原型设计本文主要讲述了如何在团队中进行AxureRP原型设计,具体内容看看编辑老师为大家整理的吧!就跟随店铺一起去了解下吧,想了解更多相关信息请持续关注我们店铺!经常有朋友问我,如何在从来没有用过AxureRP的公司或者团队里面开始使用AxureRP做原型设计?这个问题对个体来说不存在,因为个人学习使用AxureRP时非常快速的,基本试着做几个原型实例就能把整个软件的功能摸透,独立再做几个原型虽不一定能够达到高手的水平,但应付工作肯定是绰绰有余了。
但团队或者公司用AxureRP 的时候,是要从整体一致性上面去考虑的,因此需要对所有的个体进行整合,在合适的规则下变成整体,从而达到为团队或公司所用的目的。
个人之前所处的两家公司在应用AxureRP的时候都是从无到有的,也是从那个时候起开始推广学习使用AxureRP。
在应用的过程当中,很多东西都是摸索出来的,不一定适合每个团队,不过有一定的参考借鉴意义,下面是个人之前的一些工作经验总结,希望可以回答上面的那个问题。
定UI风格,对常用的组件进行视觉封装这是针对中高保真原型的要求而言的,使所设计的原型能够尽量的贴近实际,较为成熟的团队适合这么去做,不过创业团队可能初期不是很看重这个,则可以忽略这个步骤。
简单来讲就是让UI设计师做一套WEB上各个元素的展现样式,然后切割出来做成AxureRP的一个组件库,以达到共用的目的。
当然所有元素的样式要有一致性,这里所说的元素就比如一个提交按钮的样子,取消按钮的`样子,页面Banner、背景、表格样式等等,无需特殊制作的可以使用AxureRP的默认组件库。
这个步骤最终所要达到的效果,就比如支付宝页面上的确认型按钮都是暗黄色的,则在设计原型的时候就采用这样颜色的按钮元素,使原型缩小与实际页面上的视觉差距,有利于评估产品的方案,且UI风格统一了之后,可以避免个人审美因素造成的参差不齐。
如何在AxureRP中进行交互式原型设计和演示AxureRP是一款功能强大的交互式原型设计和演示软件,它提供了丰富的功能和工具,可以帮助设计师更好地展示和演示他们的设计思路。
本文将介绍如何在AxureRP中进行交互式原型设计和演示。
一、概述AxureRP是一个专业的交互式原型设计和演示工具,它可以帮助设计师将静态设计转化为具有交互性的原型,并用于演示和用户测试。
它的操作简单易学,使用者可以快速上手。
二、界面介绍1. 主界面:AxureRP的主界面由菜单栏、工具栏、画布和交互面板组成。
在主界面上,你可以使用各种工具来创建交互式原型,也可以在画布上进行演示。
2. 画布:AxureRP的画布是你展示设计的主要区域,可以在上面绘制页面和设计元素。
你可以根据需求设置画布的大小,并进行自定义布局。
3. 交互面板:AxureRP的交互面板是一个重要的工具,它可以帮助你创建各种交互动作,如点击、滑动、弹出菜单等。
通过交互面板,你可以为原型添加丰富的交互效果,增强用户体验。
三、原型设计在AxureRP中进行交互式原型设计,首先需要确定设计目标和需求,然后按照如下步骤进行操作:1. 创建页面:在AxureRP的画布上创建页面,并根据设计需求添加所需的元素,如文本框、按钮、图片等。
2. 设置交互动作:使用交互面板添加各种交互动作,如点击按钮弹出菜单、滑动图片展示等。
你可以通过简单的拖拽和设置参数来实现各种交互效果。
3. 设计页面流程:根据设计需求,设计页面之间的跳转关系。
可以通过链接或点击事件来实现不同页面之间的切换和流程演示。
4. 添加状态和动画效果:在AxureRP中,你可以为元素添加不同的状态和动画效果,如悬停状态、选中状态、渐变效果等。
这些效果可以提升用户体验,使原型更加逼真。
四、演示和测试在AxureRP中进行演示和测试,你可以按照以下步骤进行操作:1. 设置演示模式:在AxureRP的菜单栏上选择演示模式,并设置演示的方式,如自动播放、手动切换等。
用AxureRP做实例原型设计的步骤AxureRP做实例原型设计的文章,已经发布过好一些,都是针对一些单独的功能点、独立的交互效果、独立的功能页面或者是对别人做的实例效果的讲解,这里依据自己当时做实例设计的经验,简单的介绍一下设计的过程和步骤,这篇算是之前那篇《用AxureRP做整体原型设计的步骤》的姊妹篇吧,一般来说都是先有实例再组合成整体,但是我们的设计过程都需要先从整体的布局考虑,再来细化每个功能点。
因此实例的原型设计在一些中高保真度要求的原型里面就尤为重要,再者一般学习AxureRP都是从模仿别人的做的实例开始的,因而学会实例原型设计,对自己使用AxureRP的技能的提高也是很有帮助的。
这里对实例原型的定义主要是指两个方面,一是单独的功能点或功能页面,如输入框的鼠标单击可修改功能点,注册登录功能页等;二是独立的交互效果,可单独部署的,如幻灯片效果,微博效果等。
前者侧重于功能的实现,后者侧重于实现一个交互单元,两者其实都可以封装成组件,所以可以将自己常用的实例原型都封装成一个组件库,那样在后面的设计当中调用即可,非常方便。
回归正题,下面讲设计实例原型的步骤。
1、搞清楚实现原理每个实例原型都是一个单独的功能或交互效果,因此都会有用AxureRP去实现的原理。
其实原理就是要让你自己明白这个东西到底是怎么做出来的,要怎么去做。
如果这个都不明白的话,后面就无从下手了。
因此做实例原型之前,AxureRP的基础很重要,必须对AxureRP已经有了一定的熟悉和了解,否则对着一个实现要求,没有任何想法,脑子一片空白,这样肯定是做不出东西来的。
这个需要一个过程来培养,多看看别人设计的原型,弄清楚人家是怎么做,然后尝试着自己做一遍,最后想想有没有可以改进的地方。
实际动手多了,自然而然的就会有感觉了,等到你看到一些简单的功能要求,只要看一下需求,就知道怎么用AxureRP去画原型的时候,基本上就差不多了,当然对于一些复杂的功能,还是要好好理清思路的。
Axure RP绘制原型Axure RP是美国Axure Software Solution公司旗舰产品,是一个专业的快速原型设计工具,让负责定义需求和规格、设计功能和界面的专家能够快速创建应用软件或Web网站的线框图、流程图、原型和规格说明文档。
作为专业的原型设计工具,它能快速、高效的创建原型,同时支持多人协作设计和版本控制管理。
Axure RP已被一些大公司采用。
Axure RP的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、可用性专家、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、界面设计师等,另外,架构师、程序开发工程师也在使用Axure。
1.安装、配置Axure RP Pro1.1 安装Axure RP Pro(1)双击安装包中的“rj_tv1876.exe”文件,开始安装Axure RP Pro软件,打开“准备安装”对话框,如图1所示。
图1 准备安装Axure RP Pro(2)单击“准备安装”对话框中的“开始安装”按钮,打开“安装向导”对话框,如图2所示。
图2 安装向导(3)单击“Next”按钮,进入“接受许可协议”对话框,勾选“I Agree”(我接受)复选框,接受软件许可协议,如图3所示。
如果不接受许可协议,安装过程将结束。
图3 接受许可协议(4)单击“Next”按钮,进入“选择安装位置”对话框,单击“Browse”按钮,选择软件的安装位置,如图4所示。
图4 选择安装位置(5)单击“Next”按钮,进入“设置快捷方式”对话框,设置在“开始”菜单中显示的快捷菜单名称,如图5所示。
此处选择默认的快捷方式名称“Axure”即可。
图5 设置快捷方式(6)单击“Next”按钮,完成所有安装设置,打开“完成安装向导”对话框,如图6所示。
图6 完成安装向导(7)单击“Next”按钮,开始复制文件到安装位置,如图7所示。
图7 复制文件(8)复制结束后,安装过程全部结束,Axure RP将被成功安装在系统中,显示如图8所示的“成功安装”对话框。
图8 成功安装(9)选择默认的“Run Axure RP Pro”复选框,单击“Finish”按钮,进入Axure RP主界面,如图9所示。
图9 Axure RP主界面1.2 破解Axure RP Pro打开Axure RP的主界面后,依次选择“Help”、“Manage License Key”菜单项,打开管理注册码对话框,如图10所示。
图10 管理注册码输入正确的许可持有人名称(Licensee)和注册码(Key),单击“Submit”按钮,完成注册。
一个可用的Licensee和Key分别是“axureuser”和“8wFfIX7a8hHq6yAy6T8zCz5R0NBKeVxo9IKu+kgKh79FL6IyPD6lK7G6+tqEV4LG”。
1.3 导入Android原型库(1)安装Axure RP后,还需要导入Android原型库才可以从事Android移动应用原型设计。
单击“Widgets”面板区域的“”下拉列表框,选择“Load Library”(导入库)项,如图11所示。
图11 选择“Load Library”菜单项(2)从打开的对话框中选择库文件,如“Android 4.0 – Holo Dark.rplib”和“Android 4.0 – Holo Light.rplib”,如图12所示。
图12 选择原型库文件(3)单击“打开”按钮,在“Widgets”面板区域将出现Android原型库组件,如图13所示。
图13 显示导入原型库中的组件2.绘制原型2.1 熟悉Axure RP Pro 7.0操作界面Axure RP Pro 7.0是Axure RP的专业版,一个典型的Axure RP Pro 7.0操作界面如图14所示,它通常包括主菜单/工具栏、Sitmap面板、组件面板、Master面板、主设计区、页面交互面板、交互设置面板、组件属性面板和组件管理面板等区域。
Sitemap面板区域显示了一个项目中的各种界面原型,如“Home”表示项目名称,“Page1”表示Home项目中的一个界面原型(称之一页)。
一个项目由若干个页组成,每页包含若干个组件。
组件面板区域显示了可供使用的各种原型组件,如手机面板、按钮、文件框、单选钮等。
如果需要使用某组件,直接将其从组件面板区域拖动到主设计区即可。
主设计区显示了一个页的界面原型,它由界面原型的各种组件组成,如一个登录界面原型可以由标签、文本框、按钮等组件组成。
交互设置面板区域提供了页与页之间、组件之间进行相互切换(转换)的交互式功能,如“单击”事件处理、鼠标“按下”事件处理、键盘“按下”事件处理等。
组件属性面板区域提供了设置界面中的组件的属性的功能,如设置组件的形状、位置、字体、对齐方式等。
图14 Axure RP Pro7.0的操作界面2.2 设计用户登录界面2.2.1 重命名项目和页(1)打开Axure RP Pro 7.0主界面,选择Sitemap面板区域的“Home”项目,打开右侧的“”图标,从展开的下拉列表项中选择“Rename”(重命名)项,如图15所示。
此时项目名称进入可编辑状态,设置项目名称,如“送水帮手”。
图15 重命名项目(2)按类似的方法,重命名Page1和Page2分别为“用户登录”、“主界面”。
选择Page3页,打开右侧的“”图标,从展开的下拉列表项中选择“Delete”(删除)项,将Page3从项目中删除。
最终项目结构如图16所示。
图16 重命名后的项目及页(3)依次选择Axure RP Pro主界面中的“File”、“Save”菜单项,打开保存对话框,选择保存位置和文件名,如图17所示,将当前项目保存到系统中。
图17 保存项目下次继续编辑该项目时,从该位置打开该项目文件即可。
2.2.2 添加组件到“用户登录”页(1)选择原型库双击Sitemap面板中的“用户登录”页,切换到用户登录界面设计视图。
第一次使用Android 原型之前,需要选择原型库。
从组件面板区域中单击“Select Library”右侧的“”图标,从展开的下拉列表中选择“Android 4.0 – Holo Light”项,即可以打开该Android原型库,如图18所示。
“Android 4.0 – Holo Light”与“Android 4.0 – Holo Light”这两个原型库的区别是,前者的组件背景是明亮的,后者的组件背景是较暗的。
图18 选择原型库(2)添加手机面板到主设计区从组件面板区域中选择“”手机面板组件,将其拖动到主设计区,效果如图19所示。
图19 添加手机面板组件(3)添加组件到手机面板中从组件面板区域中选择默认库,分别从Common区域拖动5个标签(Label),从Forms区域拖动2个文本框(TextField)、1个按钮(Button)和1个复选框(CheckBox),分别拖动到主设计区的手机面板中。
双击组件可以编辑显示文本,在组件属性面板中的Font(字体)区域可以改变字体大小、颜色等,各个组件的属性如表1所示,最终的设计效果如图20所示。
图20 “用户登录”界面原型2.3 设计主界面(1)添加手机面板到主设计区双击Sitemap面板中的“主界面”页,切换到用户登录界面设计视图,从组件面板区域中选择“”手机面板组件,将其拖动到主设计区。
(2)添加组件到手机面板中从组件面板区域中选择默认库,在组件面板中选择“Default”原型库,从“Menus and Table”区域拖动1个表格(Table)到主设计区的手机面板中。
将表格的各行的高度设置相等,将各列的宽度也设置为相等。
从Common区域拖动一个图片框(Image)和两个标签(Label)到一个单元格(一行一列)中,双击图片框选择填充的图片。
各个组件的属性如表2所示,最终的设计效果如图21所示。
图21 “主界面”原型2.4 从登录界面跳转到主界面(1)双击Sitemap面板中的“用户登录”页,切换到用户登录界面设计视图。
单击主设计区的“登录”按钮,单击交互设计面板中的“OnClick”项右侧的“”图标,如图22所示。
选择下拉列表框中的“Add Case”(添加事件)项,打开“Case Editor”(事件编辑器)对话框。
(2)在“Case Editor”对话框中,展开“Click to add actions”(单击事件增加活动)区域中的Links项,选择“Open Link”项,在“Configure actions”(配置活动)区域选择默认的“Link to a page in this design”(链接到页),选择“主界面”页,如图23所示。
图22 增加事件处理方法图23 编辑事件处理方法(3)为按钮添加单击事件处理方法后,在按钮右上角会显示一个数字,表示这是当前页的事件处理方法的序号。
“登录”按钮的事件处理方法的序号如图24所示。
图24 事件处理方法的序号2.5 预览项目原型(1)在Axure RP的主界面中依次选择“Publish”(发布)、“Preview”(预览)菜单项或直接按“F5”快捷键预览项目原型,打开默认的浏览器,在浏览器中显示项目,选择“用户登录”页,在浏览器中将显示“用户登录”页,如图25所示。
图25 用户登录(2)输入用户名和密码(也可以不输入),单击“登录”按钮,跳转到主界面,如图26所示。
图26 跳转到“主界面”。