概率论与数理统计第一讲
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概率论与数理统计讲义稿HUA system office room 【HUA16H-TTMS2A-HUAS8Q8-HUAH1688】第一章随机事件与概率§1.1 随机事件1.1.1 随机试验与样本空间概率论约定为研究随机现象所作的随机试验应具备以下三个特征:(1)在相同条件下试验是可重复的;(2)试验的全部可能结果不只一个,且都是事先可以知道的;(3)每一次试验都会出现上述可能结果中的某一个结果,至于是哪一个结果则事前无法预知。
为简单计,今后凡是随机试验皆简称试验,并记之以英文字母E。
称试验的每个可能结果为样本点,并称全体样本点的集合为试验的样本空间,分别用希腊字母ω和Ω表示样本点及样本空间。
必须指出的是这个样本空间并不完全由试验所决定,它部分地取决于实验的目的。
假设抛掷一枚硬币两次,出于某些目的,也许只需要考虑三种可能的结果就足够了,两次都是正面,两次都是反面,一次是正面一次是反面。
于是这三个结果就构成了样本空间Ω。
但是,如果要知道硬币出现正反面的精确次序,那么样本空间Ω就必须由四个可能的结果组成,正面-正面、反面-反面、正面-反面、反面-正面。
如果还考虑硬币降落的精确位置,它们在空中旋转的次数等事项,则可以获得其它可能的样本空间。
经常使用比绝对必要的样本空间较大的样本空间,因为它便于使用。
比如,在前面的例子中,由四个可能结果组成的样本空间便于问题的讨论,因为对于一个“均匀”的硬币这四个结果是“等可能”的。
尽管这在有3种结果的样本空间内是不对的。
E:从最简单的试验开始,这些试验只有两种结果。
在抛掷硬币这一试验例1.1.11中出现“正面”或“反面”;在检查零件质量时,可能是“合格”或“不合格”;当用来模拟电子产品旋转的方向时,结果是“左边”或者“右边”;在这些情况下样本空间Ω简化为:Ω={正面,反面}。
E:更复杂一些,有的随机试验会产生多种可能的结果,比如掷一颗骰子,观察出2现的点数。
《概率论与数理统计教程》教案第一章随机事件与概率教材:《概率论与数理统计教程》总安排学时:90本章学时:14第一讲:随机事件及其运算教学内容:引言、概率论的基本概念、事件之间的关系及运算、事件之间的运算规律。
教学目的:(1)了解概率论这门学科的研究对象,主要任务和应用领域;(2)深刻理解随机试验、基本事件、样本空间、随机事件的概念;掌握一个随机试验的样本空间、基本事件和有关事件的表示方法。
(3)深刻理解事件的包含关系、和事件、积事件、互斥事件、互逆事件和差事件的意义;掌握事件之间的各种运算,熟练掌握用已知事件的运算表示随机事件;(4)掌握事件之间的运算规律,理解对偶律的意义。
教学的过程和要求:(1)概率论的研究对象及主要任务(10分钟)举例说明概率论的研究对象和任务,与高等数学和其它数学学科的不同之处,简单介绍概率论发展的历史和应用;(i)概率论的研究对象:确定性现象或必然现象:在相同的条件下,每次观察(试验)得到的结果是完全相同的现象。
例:向空中抛掷一物体,此物体上升到一定高度后必然下落;例:在一个标准大气压下把水加热到100℃必然会沸腾等现象。
随机现象或偶然现象:在相同的条件下,每次观察(试验)可能出现不同结果的现象。
例:在相同的条件下抛一枚均匀的硬币,其结果可能是正面(分值面)向上,也可能是反面向上,重复投掷,每次的结果在出现之前都不能确定;例:从同一生产线上生产的灯泡的寿命等现象。
(ii)概率论的研究任务:概率论与数理统计就是研究和揭示随机现象的统计规律性的一门数学学科。
(iii)概率论发展的历史:概率论起源于赌博问题。
大约在17世纪中叶,法国数学家帕斯卡(B•Pascal)、费马(fermat)及荷兰数学家惠更斯(C•Hugeness)用排列组合的方法,研究了赌博中一些较复杂的问题。
随着18、19世纪科学的迅速发展,起源于赌博的概率论逐渐被应用于生物、物理等研究领域,同时也推动了概率理论研究的发展. 概率论作为一门数学分支日趋完善,形成了严格的数学体系。
第一章 随机事件和概率 第一节 基本概念1、排列组合初步(1)排列组合公式)!(!n m m P n m -= 从m 个人中挑出n 个人进行排列的可能数。
)!(!!n m n m C n m -=从m 个人中挑出n 个人进行组合的可能数。
例1.1:方程xx x C C C 76510711=-的解是 A . 4 B . 3 C . 2 D . 1例1.2:有5个队伍参加了甲A 联赛,两两之间进行循环赛两场,试问总共的场次是多少?(2)加法原理(两种方法均能完成此事):m+n某件事由两种方法来完成,第一种方法可由m 种方法完成,第二种方法可由n 种方法来完成,则这件事可由m+n 种方法来完成。
(3)乘法原理(两个步骤分别不能完成这件事):m ×n某件事由两个步骤来完成,第一个步骤可由m 种方法完成,第二个步骤可由n 种方法来完成,则这件事可由m ×n 种方法来完成。
例1.3:从5位男同学和4位女同学中选出4位参加一个座谈会,要求与会成员中既有男同学又有女同学,有几种不同的选法?例1.4:6张同排连号的电影票,分给3名男生和3名女生,如欲男女相间而坐,则不同的分法数为多少?例1.5:用五种不同的颜色涂在右图中四个区域里,每一区域涂上一种颜色,且相邻区域的颜色必须不同,则共有不同的涂法A.120种B.140种 C.160种D.180种(4)一些常见排列①特殊排列②相邻③彼此隔开④顺序一定和不可分辨例1.6:晚会上有5个不同的唱歌节目和3个不同的舞蹈节目,问:分别按以下要求各可排出几种不同的节目单?①3个舞蹈节目排在一起;②3个舞蹈节目彼此隔开;③3个舞蹈节目先后顺序一定。
例1.7:4幅大小不同的画,要求两幅最大的排在一起,问有多少种排法?例1.8:5辆车排成1排,1辆黄色,1辆蓝色,3辆红色,且3辆红车不可分辨,问有多少种排法?①重复排列和非重复排列(有序)例1.9:5封不同的信,有6个信箱可供投递,共有多少种投信的方法?②对立事件例1.10:七人并坐,甲不坐首位,乙不坐末位,有几种不同的坐法?例1.11:15人中取5人,有3个不能都取,有多少种取法?例1.12:有4对人,组成一个3人小组,不能从任意一对中取2个,问有多少种可能性?③ 顺序问题例1.13:3白球,2黑球,先后取2球,放回,2白的种数?(有序) 例1.14:3白球,2黑球,先后取2球,不放回,2白的种数?(有序) 例1.15:3白球,2黑球,任取2球,2白的种数?(无序)2、随机试验、随机事件及其运算(1)随机试验和随机事件如果一个试验在相同条件下可以重复进行,而每次试验的可能结果不止一个,但在进行一次试验之前却不能断言它出现哪个结果,则称这种试验为随机试验。
概率论与数理统计第1讲1.1第1讲Ch.1 随机事件与概率§1.1 随机事件及其运算导学:随机现象、样本空间…揭示随机现象统计规律1.1.1 随机现象(也称偶然现象)1.概率论与数理统计的研究对象随机现象(的统计规律).2.随机现象及其特点随机现象:一定条件下,出现的可能结果不止一个的现象.特点:i)可能结果不止一个;ii)结果不可预先准确预测.3.必然现象:(P.1.简单关注!)4.随机现象实例例1.1.1(1)掷一枚均匀的硬币,观察朝上一面;(2)掷一颗均匀的骰子,观察掷出的点数;(3)观察一天中进出某超市的顾客数;(4)检测某种型号电视机的寿命时数;(5)测量某物理量的误差.稍作判断易见,本例中的5种现象均为随机现象,且容易明白,随机现象广泛存在于人们的工作与生活中.5.随机试验(简称试验)定义:P.1. (试验?随机现象)1.1.2 样本空间1.定义:试验的所有可能基本可能结果组成的集合称为样本空间,其中的元素称为样本点.记号:样本空间常用Ω记,对Ω的描述方法有两种:代表元法:Ω={ω|iω表示试验的第i种基本可能结果,i=1,i2,3,…}列举(区间)法:通过以下例子体会.2.写出随机现象对应的样本空间例1.1.2写出“例1.1.1”所列5种随机现象对应的样本空间解首先写代表元形式,再写列举(区间)形式:(1)1Ω={iω|1ω=“掷出正面”,2ω=“掷出反面”}={掷出正面,掷出反面};(2)2Ω={i|i表示掷出i点,i=1,2,3,4,5,6}={掷出1点,掷出2点,…,掷出6点}={1,2,3,4,5,6};(3)3Ω={i |i 表示有i 人进出,i =0,1,2,…}={0,1,2,…};(4)4Ω={t |t 表示寿命时数为t ,t ≥ 0}=[0,+∞ );(5)5Ω={x |x 表示测量误差为x ,+∞<<∞-x }=),(+∞-∞.3.样本空间的分类i)分有限与无限(P.2.)ii)分离散与连续(P.2.)1.1.3 随机事件1.定义:样本空间Ω的子集称为随机事件. 这是基于样本空间给出的定义. 也可以基于随机现象给出定义为:可能发生,也可能不发生的可能结果,概率论抽象称之为随机事件. 随机事件简称为事件.2.记号:概率论约定用大写英文字母A ,B ,C ,…作为事件的记号.3.Venn 图表示:4.例子:对应于例1.1.2中的(2)Ω={1,2,3,4,5,6}2记A=“掷出奇数点”={1,3,5},显然A为2Ω的子集,所以A为事件.Remarks事件定义的进一步解读i)“事件A发生”意谓“在试验中A包含的某个样本点出现了”. 反之亦然.Ω={1,2,3,4,5,6} 例:对应于“例1.1.2”中的(2)2事件A=“掷出奇数点”发生,表明:一次抛掷中掷出了1点或3点或5点.ii)事件的描述方法有三种:(我们要视场合选用!) 方法1:集合表示法;方法2:用明白无误语言(加以引号)表述法;方法3:用随机变量取值表示法.(在1.1.4中给出解释!)iii)三种特别事件基本事件----Ω的单元素子集必然事件----Ω本身(每次试验必然发生的事件)不可能事件----Φ(每次试验都不发生的事件)5.事件例Ω={1,2,3,4,5,6},例1.1.3对应于“例1.1.2”中的(2)2若记i A =“掷出i 点”, i =1,2,3,4,5,6,则1A ,2A ,3A ,4A ,5A ,6A 均为基本事件;记B =“掷出偶数点”,则B 为事件;记C =“掷出点数小于7”,则=C 2Ω为必然事件;记D =“掷出点数大于6”,则=D Φ为不可能事件.1.1.4 随机变量(Remark 随机变量简记为..V R ,在概率论中..V R 是与随机事件同等重要或者更为重要的一个概念,此处对..V R 只作简介,第二章再进行详细讨论!)1. ..V R 的直观定义与记号用来表示随机现象结果的变量称为随机变量. 通常用大写英文字母X ,Y ,Z 记之.Remark 对前面留下的一个问题“用随机变量取值表示随机事件”的理解:对一个具体的随机问题进行研究时,在引入..V R 后,..V R 取某个值或..V R 取值落入某个范围,都具有可能发生也可能不发生的特征,所以都是随机事件. 也就是说,可用..V R 的取值(取某个值或..V R 取值落入某个范围)来表示事件.2.对一个具体的随机问题,引入..V R 后用其取值表示事件举例例1.1.4 对应于“例1.1.2”中的(2) 2Ω={1,2,3,4,5,6},若引入X =“掷出的点数”.则X 为..V R ,且可用i)“3=X ”表示事件“掷出3点”;ii)“3≥X ”表示事件“掷出的点数大于等于3”;iii)“3<=""> iv )“7X ”表示不可能事件“掷出的点数大于6”. Remark 同类关注“掷两颗均匀骰子”的试验.有Ω={),(j i |),(j i 表示第1,2颗骰子分别掷出i 点, j 点那一基本可能结果j i ,=1,2,3,4,5,6}={(1,1), (1,2), …, (1,6),(2,1), (2,2), …, (2,6),‥‥‥‥‥‥‥‥,(6,1), (6,2), …,(6,6)}易见,这里的Ω共有36个样本点. 若引入X =“第1颗掷出的点数”,Y =“第2颗掷出的点数”,则X ,Y 均为..V R ,且可用i)“Y X +=5”表示事件“两颗骰子掷出的点数和为5”,且显然事件“Y X +=5”包含的样本点集为{(1,4), (2,3), (3,2), (4,1) }(共有4个样本点). ii)“),max(Y X =6”表示事件“掷两颗骰子掷出的点数最大者为6”,同样容易明白事件“),max(Y X =6”={(1,6), (2,6), (3,6), (4,6) , (5,6) , (6,6) , (6,5) , (6,4) , (6,3) , (6,2) , (6,1)}.例1.1.5 对“检验10件产品”这一试验,若引入X =“被检10件产品中的次品件数”,则X 为..V R ,其可能取值为0,1,2,…,10,且可用i)“1≤X ”表示事件“10被检件产品中的次品件数不多于1件”;ii)“2>X ”表示事件“被检10件产品中的次品件数超过2件”.例1.1.6 对“检测电视机寿命”的试验,若引入T =“电视机的寿命小时数”,则T 为..V R ,其可能取值充满区间[0,+∞),且容易明白:i)“40000>T ”表示事件“电视机的寿命超过40000小时”;ii)“10000≤T ”表示事件“电视机的寿命不超过10000小时”.1.1.5 事件的关系(Remarksi)一定要在同一Ω下讨论事件间的关系与运算,可借助集合间的关系与运算加以理解.ii)重视事件关系与运算的概率论语言的描述.) 1 包含关系①定义与记号:若事件A 发生必然导致事件B 发生,则称事件A 包含于B ,也称事件B 包含A .记作B A ?或A B ?.(这是用概率论语言对事件包含关系的描述!) ②用集合论语言对事件包含关系的描述:若事件A 包含的样本点全属于事件B ,则称事件A 包含于B ,也称事件B 包含A .③Venn 图表示:B A ?④例子:i)对应于“例1.1.2”中的(2)2Ω={1,2,3,4,5,6},若记A =“掷出4点”,B =“掷出偶数点”,则B A ?.ii)对应于“例1.1.2”中的(4)4Ω=[0,+∞),若记A =“电视机的寿命超过10000小时”, AB ΩB =“电视机的寿命超过20000小时”,则A B ?.iii)对任意事件A ,都有Ω??ΦA .2 等价关系①定义与记号:若事件A 与事件B 互相包含,则称事件A 与事件B 等价,也称事件A 事件B 相等.记作B A =. ②用集合论语言对事件等价关系的描述:若事件A 与事件B 包含的样本点完全相同,则称事件A 与事件B 等价.③Venn 图表示:B A =④例子:i) 对应于“例1.1.2”中的(2) 2Ω={1,2,3,4,5,6},若记A =“掷出非奇数点”,B =“掷出偶数点”,则B A =.ii)例1.1.7(1)对“掷两颗均匀骰子”的试验,其Ω共有36个样本点,若记A =“掷出点数和为奇数”,B =“掷出一奇一偶的点数”,A BΩ则B A =.(2)从有a 只黑球和b 只白球(a>0,b>0)的袋中随机地一只一只作无放回摸球.若记A =“最后摸出的几只球全为黑球”,B =“最后摸出的1只球为黑球”,则B A = (如何理解?课外讨论题1).本讲课外作业习题1.1 .11.P1.(1),(3) 4.(1)。
概率论与数理统计第1讲 2.23概率论与数理统计第1讲概率论介绍我们以前研究和讨论的都是确定性现象。
如:自由落体、同性电荷相斥、异性电荷相吸等。
但是在自然界还存在大量的不确定性现象。
我们在生活中不时地要与偶然性大交道。
如:抛硬币、弹着点等。
不期而遇的偶然性,可以帮助人们度过难关,也可能使人陷入困境,甚至决定一个人一生的命运。
至于偶然性影响重大事件进程的例子,在历史与现实中更是屡见不鲜。
对偶然性的认识,是一个现代青年知识结构中应具备的成分,是一个人人文素质的一部分。
概率在我们的生活中随处可见,但是如何理解呢?如抛硬币。
这种规律性,就是统计规律性。
如天气预报,北京明天降雨概率80%。
值得注意的是,偶然性发生作用的规律往往与我们的直觉是相悖的。
抛一枚质量均匀的硬币,出现反面和正面的机会应当相等,这样的判断是有道理的,因为如果我们连续抛掷硬币,最终我们会发现出现正面和反面的次数大致相等。
现在考虑我们连续抛掷4次,如果前3次都是正面,那么第4次出现反面的机会是否就会大一些呢?进一步的问题是,如果同时抛掷4枚硬币,最可能出现的结果是什么?我们可以根据上面的逻辑推断,任何一枚质量均匀的硬币出现正面和反面的机会应当相等,所以抛掷4枚硬币最可能的结果就是两个正面朝上和两个反面朝下。
纸牌游戏。
三张纸牌这个卡片游戏是沃德・威弗设计的,沃德是著名的数学家,信息论的建立者之一。
他曾在1950年10月《科学美国人》关于“概率”一文中介绍过这个内容。
下面是对这个赌戏的真实情况的―种说明。
三张卡片中有两张是两面圈点一样的。
如果你从帽子中随机地取卡片,那么你得到这种两面圈点一致的卡片的概率是2/3。
因此,抽出的卡片与上面圈点相同的概率就是2/3。
卡片游戏是称为伯特纳德箱的悖论的翻版。
在伯特纳德以后,一位德国数学家将它写进一本书中,于1889年发表。
伯特纳德设想有三个箱子。
一个装着两枚金币,一个装着两枚银币,一个装一枚银币一枚金币。
第一章 随机事件及其概率概率论与数理统计是从数量化的角度来研究现实世界中一类不确定现象(随机现象)规律性的一门应用数学学科,20世纪以来,广泛应用于工业、国防、国民经济及工程技术等各个领域. 本章介绍的随机事件与概率是概率论中最基本、最重要的概念之一.第一节 随机事件教学目的 理解随机事件的概念,了解样本空间的概念,掌握事件之间的关系与运算 教学重点 事件之间的关系与运算教学难点 事件之间的关系与运算 教学内容一、随机现象在自然界和人类社会生活中普遍存在着两类现象:一类是在一定条件下必然出现的现象,称为确定性现象。
例如:(1)一物体从高度为h (米)处垂直下落,则经过t (秒)后必然落到地面,且当高度h 一定时,可由公式221gt h =得到,g h t /2=(秒)。
(2)设有一块长方形的金属板,若在其边界上持续施加确定的温度,产生确定的温度分布。
(3)异性电荷相互吸引,同性电荷相互排斥。
…另一类则是在一定条件下我们事先无法准确预知其结果的现象,称为随机现象。
例如:(1)在相同条件下抛掷同一枚硬币,我们无法事先预知将出现正面还是反面。
(2)在相同的条件下抛掷同一枚骰子,我们无法事先预知六面中哪一面朝上。
(3)将来某日某种股票的价格是多少。
…从亚里士多德时代开始,哲学家们就已经认识到随机性在生活中的作用,但直到20世纪初,人们才认识到随机现象亦可以通过数量化方法来进行研究。
概率论就是以数量化方法来研究随机现象及其规律性的一门数学学科。
二、 随机试验概率论与数理统计是研究随机现象统计规律性的一门学科。
为了对随机现象的统计规律性进行研究,就需要对随机现象进行重复观察, 我们把对随机现象的观察称为随机试验,并简称为试验,记为E 。
例如,观察某射手对固定目标进行射击; 抛一枚硬币三次,观察出现正面的次数;记录某市120急救电话一昼夜接到的呼叫次数等均为随机试验。
随机试验具有下列特点:1.可重复性;试验可以在相同的条件下重复进行;2.可观察性;试验结果可观察,所有可能的结果是明确的; 3.不确定性: 每次试验出现的结果事先不能准确预知。
第一讲概率的定义及性质Ⅰ授课题目§1.0 概率论研究的对象§1.1 随机试验§1.2 样本空间、随机事件§1.3 频率与概率,概率的性质Ⅱ教学目的与要求1、理解随机试验、随机事件、必然事件、不可能事件等概念2、理解样本空间、样本点的概念,会用集合表示样本空间和事件3、掌握事件的基本关系与运算4、掌握概率的性质Ⅲ教学重点与难点重点:事件的基本关系与运算,概率的性质难点:用集合表示样本空间和事件Ⅳ讲授内容:§1.0 概率论研究的对象一两类现象---确定现象与不确定现象先从实例来看自然界和社会上存在着两类不同的现象.例1水在一个大气压力下,加热到100℃就沸腾.例2向上抛掷一个五分硬币,往下掉.例3太阳从东方升起.例4一个大气压力下,20℃的水结冰.例1,例2,例3是必然发生的,而例4是必然不发生的.个确切结果)称之为确定性现象或必然现象.微积分,线性代数等就研究必然现象的数学工具.与此同时,在自然界和人类社会中,人们还发现具有不同性质的另一类现象先看下面实例.例5用大炮轰击某一目标,可能击中,也可能击不中.例6在相同的条件下,抛一枚质地均匀的硬币,其结果可能是正面(我们常把有币值的一面称作正面)朝上,也可能是反面朝上.例7次品率为50%的产品,任取一个可能是正品,也可能是次品.例8次品率为1%的产品,任取一个可能是正品,也可能是正品.例5~例8这类现象归纳起来可以看作在相同条件下一系列的试验或观察,而每次试验或观察的可能结果不止一个,在每次试验或观察之前无法预知确切结果,即呈现出不确定性(即这些现象的结果事先不能完全确定),这一类型现象我们称之为不确定性现象或偶然现象,也称之为随机现象.二统计规律性、概率论研究的对象对于不确定性现象,人们经过长时期的观察或实践的结果表明,这些现象并非是杂乱无章的,而是有规律可寻的.例如,大量重复抛一枚硬币,得正面朝上的次数与正面朝下的次数大致都是抛掷总次数的一半.在大量地重复试验或观察中所呈现出的固有规律性,就是我们以后所说的统计规律性.而概率论正是研究这种随机(偶然)现象,寻找他们的内在的统计规律性的一门数学学科.概率论是数理统计的基础,由于随机现象的普遍性,使得概率与数理统计具有及其广泛的应用.另一方面,广泛的应用也促进概率论有了极大的发展.§1.1 随机试验对随机现象进行的试验或观察称为随机试验,简称试验,它具有下列特性(征):(1)试验可以在相同条件下重复进行;(2)试验的所有可能结果是明确可知的,并且不止一个;(3)每次试验总是恰好出现这些可能结果中的一个,但在一次试验之前不能肯定这次试验会出现哪一个结果.随机实验记为E.例1E1:投掷一枚硬币,观察正反面朝上的情况.它有两种可能的结果就是“正面朝上”或“反面朝上”,投掷之前不能预言哪一个结果出现,且这个试验可以在相同的条件下重复进行,所以E1是一个随机试验。