视频压缩的各种格式
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mov常见压缩格式
MOV(Movie)是一种常见的视频文件格式,它通常用于存储和播放视频文件。
MOV格式由苹果公司开发,因此在苹果设备上使用较为广泛。
下面是一些常见的MOV压缩格式:
1. H.264,H.264是一种广泛使用的视频压缩标准,也被称为AVC(Advanced Video Coding)。
它具有高压缩比和良好的视频质量,是MOV格式中最常用的压缩格式之一。
2. MPEG-4,MPEG-4是一种多媒体压缩标准,也被用于MOV格式的压缩。
它支持较高的视频质量和较低的比特率,适用于在网络上共享和传输视频。
3. ProRes,ProRes是一种专业的视频压缩格式,由苹果公司开发,用于高质量视频编辑和后期制作。
它提供了无损和无损压缩选项,适用于处理高分辨率和高比特率的视频。
4. Animation,Animation是一种无损的视频压缩格式,适用于存储需要保留每一帧细节的动画或图形内容。
它通常用于特效制作和动画制作。
5. ProRes RAW,ProRes RAW是一种相对较新的视频压缩格式,它结合了ProRes的高质量和RAW的灵活性。
它提供了无损的原始图
像数据,适用于后期制作和色彩校正。
这些是常见的MOV压缩格式,每种格式都有其特定的用途和优势。
选择适当的压缩格式取决于你的需求,包括视频质量、文件大
小和设备兼容性等方面。
高清H.264 网络摄像机的特征和优势详解五种常见的视频压缩格式视频采集卡主要的目的是将视频信号进行采集、传输并存储到计算机中的过程,视频源的信号格式是非常大的,如果不经过压缩直接存储在电脑中占有空间非常庞大,所以视频采集卡需要先对信号文件进行压缩再存储。
目前市面上主要有软压缩和硬压缩两种,下面同三维技术就针对最常见的五种视频压缩格式进行介绍。
1、MPEGMPEG的全称是“Moving Picture Expert Group”,是针对运动图像的一项国际压缩标准。
图像数据经过MPEG压缩后,非常便于传输和解码。
MPEG通过去除相邻图像相似部分的冗余而使得文件变小。
MPEG 的压缩比可以达到50:1,而且其兼容性也非常好。
目前MPEG主要有以下三个标准:MPEG-1、MPEG-2和MPEG-4。
MPEG-7和MPEG-21正在发展之中。
2、MPEG-4(MP4)MPEG-4,经常也叫MP4,是目前最常见的一种视频压缩格式,相比MPEG-2,MPEG-4提供了更好的图像质量,而占用空间更小。
MP4既可以用于窄带,也可以用户宽带。
目前MPEG-4最主要的压缩技术是DivX和Xvid。
经过DivX或XviD压缩的视频虽然损失一点点质量,然而文件变小非常多。
人们通过这种技术可以非常方便地将一个电影存储在光盘上,但可以获得比VCD好得多的图像质量。
3、AVIAVI全称是“Audio Video Interleaved”。
AVI格式,人们非常熟悉,在日常生活中也很常见,视频质量也非常不错。
不过,人们也经常抱怨AVI格式占用了太多的存储空间。
AVI是微软公司在1992年推出的,随着Windows 3.1逐渐为人们所熟悉。
AVI英文全称“Audio Video Interleaved”的意思是将音频和视频数据交织存储在一起,从而也能够同时播放。
AVI格式已经成为一种标准,可以在不同的平台上播放。
当然,如果要求视频的质量高,文件就会非常大。
网络摄像机和视频服务器作为网络应用的新型产品,适应网络传输的要求也必然成为产品开发的重要因素,而这其中视频图像的技术又成为关键。
在目前中国网络摄像机和视频服务器的产品市场上,各种压缩技术百花齐放,且各有优势,为用户提供了很大的选择空间。
JPEG 、M-JPEG有相当一部分国内外网络摄像机和视频服务器都是采用JPEG,Motion-JPEG压缩技术,JPEG、M-JPEG采用的是帧内压缩方式,图像清晰、稳定,适于视频编辑,而且可以灵活设置每路的视频清晰度和压缩帧数。
另外,因其压缩后的格式可以读取单一画面,因此可以任意剪接,特别适用与安防取证的用途。
Wavelet Transform小波变换也属于帧内压缩技术,由于这种压缩方式移除了图像的高频成分,仅保留单帧图像信号,特别适用于画面变更频繁的场合,且压缩比也得到了一定的提高,因此也被一些网络摄像机和视频服务器所采用,例如,BOSCH推出的NetCam-4系列数字网络摄像机,深圳缔佳生产的NETCAM系列网络摄像机等。
H.263H.263是一个较为成熟的标准,它是帧间预测和变换编码的混合算法,压缩比较高,尤其适用低带宽上传输活动视频。
采用H.263技术生产的网络型产品,其成本较为适中,软/硬件丰富,适合集中监控数量较多的需求,如深圳大学通信技术研究所开发的SF-10网络摄像机和SF-20视频服务器,深圳新文鼎开发的W750视频服务器和W74GM网络摄像机等采用的都是这一压缩技术。
MPEG-4MPEG-4的着眼点在于解决低带宽上音视频的传输问题,在164KHZ的带宽上,MPEG-4平均可传5-7帧/秒。
采用MPEG-4压缩技术的网络型产品可使用带宽较低的网络,如PSTN,ISDN,ADSL等,大大节省了网络费用。
另外,MPEG-4的最高分辨率可达720×576,接近DVD 画面效果,基于图像压缩的模式决定了它对运动物体可以保证有良好的清晰度。
MPEG-4所有的这些优点,使它成为当前网络产品生产厂商开发的重要趋势之一。
常见的几种高清视频编码格式The Standardization Office was revised on the afternoon of December 13, 2020高清视频的编码格式有五种,即、MPEG-4、MPEG-2、WMA-HD以及VC-1。
事实上,现在网络上流传的高清视频主要以两类文件的方式存在:一类是经过MPEG-2标准压缩,以tp和ts为后缀的视频流文件;一类是经过WMV-HD(Windows Media Video High Definition)标准压缩过的wmv文件,还有少数文件后缀为avi或mpg,其性质与wmv是一样的。
真正效果好的高清视频更多地以与VC-1这两种主流的编码格式流传。
编码编码高清视频是由国际电信联盟(iTU-T)所制定的新一代的视频压缩格式。
最具价值的部分是更高的数据压缩比,在同等的图像质量,的数据压缩比能比当前DVD系统中使用的 MPEG-2高2~3倍,比MPEG-4高~2倍。
正因为如此,经过压缩的视频数据,在网络传输过程中所需要的带宽更少,也更加经济。
在 MPEG-2需要6Mbps的传输速率匹配时,只需要1Mbps~2Mbps的传输速率,目前已经获得DVD Forum与Blu-ray Disc Association采纳,成为新一代HD DVD的标准,不过解码算法更复杂,计算要求比WMA-HD还要高。
从ATI的Radeon X1000系列显卡、NVIDIA的GeForce 6/7系列显卡开始,它们均加入对硬解码的支持。
与MPEG-4一样,经过压缩的视频文件一般也是采用avi 作为其后缀名,同样不容易辨认,只能通过解码器来自己识别。
总的来说,常见的几种高清视频编码格式的特点是能够以更低的码率得到更高的画质,相同效果的MPEG2与影片做比较,后者在容量上仅需前者的一半左右。
这也就意味着,不仅能够节省HDTV的存储空间,而且还可以在手机等带宽较窄的网络上传输高质量的视频,可以说应用前途一片光明。
视频压缩方法一、视频压缩方法有两种:1.同格式转化:降低分辨率(视频播放窗口大小),改变编码方式(主要适合AVI ),降低音频质量。
通常在转化时设置“高级”选项内容即可;2.不同格式转化:转化成rmvb 和mov 都是不错的选择。
转化成rmvb前,最好先安装最新版的Realone,以获得解码器。
3.手机拍摄的视频多数为3GP格式,个别国产手机为MJP格式。
这两种格式可以直接上传到互联播客,但如果想对其进行编辑,就必须转化成其他格式,AVI格式为首选。
二,从DVD或VCD光盘里导出视频方法:第一步:右键单击光盘符,选则“资源浏览器”打开光盘;第二步:找到视频文件。
一般来说DVD里的视频为VOB格式,但是由于各家标准不同,也会有其他格式。
方法很简单,就是每个文件夹都打开看看,文件特别大的(通常几十MB以上)就是真实的视频了。
找到视频以后,复制粘贴到硬盘就ok了。
DVD光盘里的有多个视频文件,通常一个大场景一个视频文件;第三步:把视频文件转化成其他格式,然后就可以编辑了。
视频格式转化1.AVI、WMV、RM和VCD/SVCD/DVD到AVI等的转化推荐软件:winAVI video converterWinAVI Video Converter支持包括:a.AVI、MPEG1/2/4、VCD/SVCD/DVD、DivX、XVid、ASF、WMV、RM 在内的几乎所有视频文件格式;b.自身支持VCD/SVCD/DVD 烧录;c.支持AVI->DVD、AVI->VCD、AVI->MPEG、AVI->MPG、AVI->WMV、DVD->AVI、及视频到AVI/WMV/RM的转换。
提醒:当进行视频编辑时或储存时,最好转化成AVI 格式,因为很多格式是很难编辑和转化的。
另外,在转化成AVI 格式时,最好在“高级”里选择Intel Indeo video 5.10、mpeg-4 、DivX 5.0 或Xvid 视频编码方式。
了解电脑中常见的视频文件压缩格式在电脑中,我们经常会处理各种各样的视频文件。
然而,这些视频文件的大小却使它们在网络上共享和传输变得缓慢而困难。
为了解决这个问题,电脑中常见的视频文件压缩格式逐渐应运而生。
下面,我将介绍常见的视频文件压缩格式。
一、MP4MP4是当前应用最广泛的视频格式之一。
它是由MPEG(Moving Picture Experts Group)制定的一种压缩格式,能够将高质量的视频压缩至较小的文件大小。
由于其在音频和视频质量之间的平衡,MP4格式通常被用于互联网上的流媒体传输和视频共享。
二、AVIAVI(Audio Video Interleave)是一种最常用的视频文件格式之一。
其允许视频和音频数据合并成为单个文件,并且可以在多种平台上进行播放。
AVI格式的优点是它对许多不同的音频和视频编解码器都进行了支持,可以存储各种类型和格式的信息。
三、WMVWMV(Windows Media Video)是由微软开发的一种视频文件压缩格式。
它通常用于Windows操作系统,因此在Windows电脑上是兼容性最好的格式之一。
WMV格式能够在不损失视频质量的情况下将文件大小压缩到适当的范围内,同时支持多种视频和音频编解码器。
四、FLVFLV(Flash Video)是一种由Adobe公司开发的用于网络流媒体传输的视频文件格式。
FLV格式具有较高的兼容性和良好的网络传输性能,是互联网上流行的视频文件格式之一。
它一般用于视频共享网站,如YouTube等。
五、MKVMKV(Matroska Multimedia Container)是一种开源的视频文件格式,允许将多种类型的音频、视频和字幕文件保存在一个文件中。
由于其支持多种编码和解码器,MKV格式通常用于高质量的视频剪辑和特效制作上。
六、MOVMOV(QuickTime Movie)是由苹果公司开发的一种常用的视频文件格式。
它具有压缩性能和高质量的视频表现力,并且允许多种视频和音频文件在单个文件中进行存储和播放。
压缩视频格式转换成最小(有多种格式比较)上传视频时遇到障碍,网上找了后发现“格式工厂”挺好用,为了节省大家时间,只提供转换格式以后截图,大家可以比较一下同一文件转换后各种格式大小(因为只用了这个“工厂”),所以仅供参考:
MP4和VOB没成功,不知是否要求较高,GIF是图片,所以剩下
最终结果(最后一行最大那个是原文件)
结论:3GP可压缩至12.5%是为最小
FLV可压缩至31.5%
SWF可压缩至32%
网上有人说压缩的越小清晰度越差,我没比过,大家探讨啦!(欢迎补充,觉得有帮助的话给些鼓励吧)。
无损压缩的格式无损压缩的格式无损压缩是一种在压缩数字数据时保证数据完整性的技术。
这种压缩技术使用各种算法,通过减少冗余信息和利用数据的统计特性来减小文件的大小,而不会对原始数据进行任何修改。
在数字音频、视频、图像等领域,无损压缩的格式被广泛使用,以减少文件的占用空间,但又不会损失数据质量。
无损压缩的格式有很多种,其中最常见且广泛应用的是以下几种:1. 无损音频压缩格式无损音频压缩格式旨在减小音频文件的大小,同时保持音频质量不受损失。
最常见的无损音频压缩格式是FLAC(Free Lossless Audio Codec)和ALAC(Apple Lossless Audio Codec)。
FLAC是开源的无损音频格式,具有高压缩比和良好的音频质量,可用于音乐存储和传输。
ALAC是苹果公司开发的无损音频格式,主要用于苹果设备之间的音频传输。
2. 无损图像压缩格式无损图像压缩格式适用于存储和传输图像文件,可以减小文件大小,同时保持图像的清晰度和细节。
常见的无损图像压缩格式包括PNG(Portable Network Graphics)和TIFF(Tagged Image File Format)。
PNG格式是一种无损的位图图像格式,支持高压缩比和透明度,常用于Web图像和传输网络图像。
TIFF 格式广泛应用于印刷和出版业,可储存高质量的图像,并且不损失任何细节。
3. 无损视频压缩格式无损视频压缩格式允许用户储存和传输视频文件,同时减小文件大小,但不会对视频质量进行任何压缩损失。
最常见的无损视频压缩格式是H.264和H.265。
H.264是一种广泛使用的视频压缩标准,具有高效的压缩性能和较小的文件大小,适用于在线视频流和存储。
H.265是H.264的升级版,具有更高的压缩比和更好的视频质量,适用于高清和超高清视频。
无损压缩的格式在现代数字技术中扮演着重要角色。
它们在各种应用中广泛使用,包括音乐储存、图像处理、视频传输等。
视频压缩的各种格式在MPEG-1MPEG视频压缩编码后包括三种元素:I帧(I-frames)、P帧(P-frames)和B帧(B-frames)。
在MPEG编码的过程中,部分视频帧序列压缩成为I帧;部分压缩成P帧;还有部分压缩成B帧。
I帧法是帧内压缩法,也称为“关键帧”压缩法。
I帧法是基于离散余弦变换DCT(Discrete Cosine Transform )的压缩技术,这种算法与JPEG压缩算法类似。
采用I帧压缩可达到1/6的压缩比而无明显的压缩痕迹。
在保证图像质量的前提下实现高压缩的压缩算法,仅靠帧内压缩是不能实现的,MPEG采用了帧间和帧内相结合的压缩算法。
P帧法是一种前向预测算法,它考虑相邻帧之间的相同信息或数据,也即考虑运动的特性进行帧间压缩。
P帧法是根据本帧与相邻的前一帧(I帧或P帧)的不同点来压缩本帧数据。
采取P帧和I帧联合压缩的方法可达到更高的压缩且无明显的压缩痕迹。
然而,只有采用B帧压缩才能达到200:1的高压缩。
B帧法是双向预测的帧间压缩算法。
当把一帧压缩成B帧时,它根据相邻的前一帧、本帧以及后一帧数据的不同点来压缩本帧,也即仅记录本帧与前后帧的差值。
B帧数据只有I帧数据的百分之十五、P帧数据的百分之五十以下。
MPEG标准采用类似4:2:2的采用格式,压缩后亮度信号的分辨率为352×240,两个色度信号分辨率均为176×120,这两种不同分辨率信息的帧率都是每秒30帧。
其编码的基本方法是在单位时间内,首先采集并压缩第一帧的图像为I帧。
然后对于其后的各帧,在对单帧图像进行有效压缩的基础上,只存储其相对于前后帧发生变化的部分。
帧间压缩的过程中也常间隔采用帧内压缩法,由于帧内(关键帧)的压缩不基于前一帧,一般每隔15帧设一关键帧,这样可以减少相关前一帧压缩的误差积累。
MPEG编码器首先要决定压缩当前帧为I帧或P帧或B 帧,然后采用相应的算法对其进行压缩。
一个视频序列经MPEG全编码压缩后可能的格式为:IBBPBBPBBPBBPBBIBBPBBPBBPBBPBBI......压缩成B帧或P帧要比压缩成I帧需要多得多的计算处理时间。
有的编码器不具备B帧甚至P帧的压缩功能,显然其压缩效果不会很好。
MPEG-2MPEG组织在1994年推出MPEG-2压缩标准,以实现视/音频服务与应用互操作的可能性。
MPEG-2标准是针对标准数字电视和高清晰度电视在各种应用下的压缩方案和系统层的详细规定,编码码率从每秒3兆比特~100兆比特,标准的正式规范在ISO/IEC13818中。
MPEG-2不是MPEG-1的简单升级,MPEG-2在系统和传送方面作了更加详细的规定和进一步的完善。
MPEG-2特别适用于广播级的数字电视的编码和传送,被认定为SDTV和HDTV的编码标准。
MPEG-2还专门规定了多路节目的复分接方式。
MPEG-2标准目前分为9个部分,统称为ISO/IEC13818国际标准。
MPEG-2图像压缩的原理是利用了图像中的两种特性:空间相关性和时间相关性。
一帧图像内的任何一个场景都是由若干像素点构成的,因此一个像素通常与它周围的某些像素在亮度和色度上存在一定的关系,这种关系叫作空间相关性;一个节目中的一个情节常常由若干帧连续图像组成的图像序列构成,一个图像序列中前后帧图像间也存在一定的关系,这种关系叫作时间相关性。
这两种相关性使得图像中存在大量的冗余信息。
如果我们能将这些冗余信息去除,只保留少量非相关信息进行传输,就可以大大节省传输频带。
而接收机利用这些非相关信息,按照一定的解码算法,可以在保证一定的图像质量的前提下恢复原始图像。
一个好的压缩编码方案就是能够最大限度地去除图像中的冗余信息。
MPEG-2的编码图像被分为三类,分别称为I帧,P帧和B帧。
I帧图像采用帧内编码方式,即只利用了单帧图像内的空间相关性,而没有利用时间相关性。
I帧使用帧内压缩,不使用运动补偿,由于I帧不依赖其它帧,所以是随机存取的入点,同时是解码的基准帧。
I帧主要用于接收机的初始化和信道的获取,以及节目的切换和插入,I帧图像的压缩倍数相对较低。
I帧图像是周期性出现在图像序列中的,出现频率可由编码器选择。
P帧和B帧图像采用帧间编码方式,即同时利用了空间和时间上的相关性。
P帧图像只采用前向时间预测,可以提高压缩效率和图像质量。
P帧图像中可以包含帧内编码的部分,即P帧中的每一个宏块可以是前向预测,也可以是帧内编码。
B帧图像采用双向时间预测,可以大大提高压缩倍数。
值得注意的是,由于B 帧图像采用了未来帧作为参考,因此MPEG-2编码码流中图像帧的传输顺序和显示顺序是不同的。
P帧和B帧图像采用帧间编码方式,即同时利用了空间和时间上的相关性。
P帧图像只采用前向时间预测,可以提高压缩效率和图像质量。
P帧图像中可以包含帧内编码的部分,即P帧中的每一个宏块可以是前向预测,也可以是帧内编码。
B帧图像采用双向时间预测,可以大大提高压缩倍数。
值得注意的是,由于B 帧图像采用了未来帧作为参考,因此MPEG-2编码码流中图像帧的传输顺序和显示顺序是不同的。
MPEG-2的编码码流分为六个层次。
为更好地表示编码数据,MPEG-2用句法规定了一个层次性结构。
它分为六层,自上到下分别是:图像序列层、图像组(GOP)、图像、宏块条、宏块、块。
MPEG-4MPEG-4于1998年11月公布,MPEG-4是针对一定比特率下的视频、音频编码,更加注重多媒体系统的交互性和灵活性。
MPEG-4标准力求做到两个目标:低比特率下的多媒体通信;是多工业的多媒体通信的综合。
为此,MPEG -4引入了AV对象(Audio/Visual Objects),使得更多的交互操作成为可能:"AV对象"可以是一个孤立的人,也可以是这个人的语音或一段背景音乐等。
它具有高效编码、高效存储与传播及可交互操作的特性。
MPEG-4对AV对象的操作主要有:采用AV对象来表示听觉、视觉或者视听组合内容;组合已有的AV对象来生成复合的AV对象,并由此生成AV场景;对AV对象的数据灵活地多路合成与同步,以便选择合适的网络来传输这些AV 对象数据;允许接收端的用户在AV场景中对AV对象进行交互操作等。
MPEG-4标准则由6个主要部分构成:①DMIF(The Dellivery Multimedia Integration Framework)DMIF 即多媒体传送整体框架,它主要解决交互网络中、广播环境下以及磁盘应用中多媒体应用的操作问题。
通过传输多路合成比特信息来建立客户端和服务器端的交互和传输。
通过DMIF,MPEG4可以建立起具有特殊品质服务(QoS)的信道和面向每个基本流的带宽。
②数据平面MPEG4中的数据平面可以分为两部分:传输关系部分和媒体关系部分。
为了使基本流和AV对象在同一场景中出现,MPEG4引用了对象描述(OD)和流图桌面(SMT)的概念。
OD 传输与特殊AV对象相关的基本流的信息流图。
桌面把每一个流与一个CAT(Channel Assosiation Tag)相连,CAT可实现该流的顺利传输。
③缓冲区管理和实时识别MPEG4定义了一个系统解码模式(SDM),该解码模式描述了一种理想的处理比特流句法语义的解码装置,它要求特殊的缓冲区和实时模式。
通过有效地管理,可以更好地利用有限的缓冲区空间。
④音频编码MPEG4的优越之处在于--它不仅支持自然声音,而且支持合成声音。
MPEG4的音频部分将音频的合成编码和自然声音的编码相结合,并支持音频的对象特征。
⑤视频编码与音频编码类似,MPEG4也支持对自然和合成的视觉对象的编码。
合成的视觉对象包括2D、3D 动画和人面部表情动画等。
⑥场景描述MPEG4提供了一系列工具,用于组成场景中的一组对象。
一些必要的合成信息就组成了场景描述,这些场景描述以二进制格式BIFS(Binary Format for Scene description)表示,BIFS与AV对象一同传输、编码。
场景描述主要用于描述各AV对象在一具体AV场景坐标下,如何组织与同步等问题。
同时还有AV对象与AV场景的知识产权保护等问题。
MPEG4为我们提供了丰富的AV场景。
与MPEG-1和MPEG-2相比,MPEG-4更适于交互AV服务以及远程监控,它的设计目标使其具有更广的适应性和可扩展性:MPEG-4传输速率在4800-64000bps之间,分辨率为176×144,可以利用很窄的带宽通过帧重建技术压缩和传输数据,从而能以最少的数据获得最佳的图像质量。
因此,它将在数字电视、动态图像、互联网、实时多媒体监控、移动多媒体通信、Internet/Intranet 上的视频流与可视游戏、DVD上的交互多媒体应用等方面大显身手。
H.264H.264是ITU-T的VCEG(视频编码专家组)和ISO/IEC的MPEG(活动图像编码专家组)的联合视频组(JVT:joint video team)开发的一个新的数字视频编码标准,它既是ITU-T的H.264,又是ISO/IEC的MPEG-4的第10 部分。
1998年1月份开始草案征集,1999年9月,完成第一个草案,2001年5月制定了其测试模式TML-8,2002年6月的JVT第5次会议通过了H.264的FCD 板。
目前该标准还在开发之中,预计明年上半年可正式通过。
H.264和以前的标准一样,也是DPCM加变换编码的混合编码模式。
但它采用“回归基本”的简洁设计,不用众多的选项,获得比H.263++好得多的压缩性能;加强了对各种信道的适应能力,采用“网络友好”的结构和语法,有利于对误码和丢包的处理;应用目标范围较宽,以满足不同速率、不同解析度以及不同传输(存储)场合的需求;它的基本系统是开放的,使用无需版权。
H.264的算法在概念上可以分为两层:视频编码层(VCL:Video Coding Layer)负责高效的视频内容表示,网络提取层(NAL:Network Abstraction Layer)负责以网络所要求的恰当的方式对数据进行打包和传送。
H.264支持1/4或1/8像素精度的运动矢量。
在1/4像素精度时可使用6抽头滤波器来减少高频噪声,对于1/8像素精度的运动矢量,可使用更为复杂的8抽头的滤波器。
在进行运动估计时,编码器还可选择“增强”内插滤波器来提高预测的效果。
H.264中熵编码有两种方法,一种是对所有的待编码的符号采用统一的VLC(UVLC :Universal VLC),另一种是采用内容自适应的二进制算术编码。
H.264 草案中包含了用于差错消除的工具,便于压缩视频在误码、丢包多发环境中传输,如移动信道或IP信道中传输的健壮性。
在技术上,H.264标准中有多个闪光之处,如统一的VLC符号编码,高精度、多模式的位移估计,基于4×4块的整数变换、分层的编码语法等。