第六单元 统计与可能性
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第六单元可能性教学目标:1.使学生通过摸球、摸牌、抛正方体等游戏活动,初步了解事件发生的确定性和不确定性,感受简单随机现象;能列举出简单随机现象中所有可能发生的结果。
2.使学生在具体的情境中,通过实例感受随机现象发生结果的可能性是有大有小的,能对一些简单的随机现象发生的可能性大小作出定性描述,并能进行交流。
3.使学生在参与游戏、操作等活动的过程中,体会可能性的学习与应用价值,初步形成随机意识和数据分析观念;感受游戏、操作等活动的乐趣,获得学习成功的体验,增强对数学学习的兴趣。
课时安排:2课时统计与可能性教学内容:教材第64~65页例1、试一试、第65~66页例2和练一练,练习十第1~4题。
教学目标:1.使学生结合具体的实例,初步感受简单的随机现象,能列举出简单随机事件中所有可能出现的结果,能正确判断简单随机事件发生的可能性的大小。
2.使学生在观察、操作和交流等具体活动中,初步感受简单的随机现象在日常生活中的广泛应用,能应用有关可能性的知识解决一些简单的实际问题或解释一些简单的生活现象,形成初步的随机意识。
3.使学生在参与学习活动的过程中,获得学习成功的体验,感受与他人合作交流的乐趣,培养对数学学习的兴趣,增强学好数学的自信心。
教具准备:红、黄、绿这三种颜色的球各2个、扑克牌等学具准备:红桃A~4,黑桃4。
教学过程:一、揭题谈话:同学们喜欢玩游戏吗?今天这节课我们主要通过玩一些游戏,来研究游戏中隐藏着的数学知识。
(揭示课题:可能性)二、探究1.教学例1。
在不透明的口袋里放入1个红球和1个黄球。
谈话:如果让你们闭上眼睛从袋子里任意摸一个球,可能会摸到什么颜色的球?为什么?说明:袋子里有红球、黄球。
摸到红球和黄球都是有可能的。
(1)猜一猜问:如果让你们闭上眼睛从袋子里任意摸一个球,摸出后把球再放会口袋,一共摸10次,红球、黄球可能各摸到多少次?学生各抒己见。
讲述:同学们的意见各不相同,这仅仅是我们的估计和猜测,有什么好办法可以知道红球和黄球各摸到多少次呢?引出课题,并板书。
小学数学(北师大版)三年级第六单元(统计与可能性)试卷班级 姓名 成绩一、书架上各种书统计如下,请你先完成下表,再完成条形统计图。
(2×8=16分)二、请完成统计表并回答问题(2×11=22分) 这是部分红军老爷爷1934年参加长征时的年龄情况, (1)部分红军老爷爷1934年参加长征时的年龄情况统计表(2)这些人中,年龄小于30岁的有( )人。
(3)年龄在30~49岁占总人数的 ()。
(4)估算一下这些红军老爷爷1934年参加长征时的平均年龄是( )岁。
三、填空(每空2分, 16分)1.9个红球,4个黄球,1个白球。
任意摸出一个,摸到( )球的可能性最大,摸到( )球的可能性最小。
2.体操表演,每行8人,正好站6行。
如果排成人数多一点的方队,至少增加( )人。
3.小华前两次数学测验的分别是90分和92分,第三次测验的成绩是96分。
三次测验的总分是( ),三次测验的平均成绩是( )。
4. 有4支球队,每2支球队之间都要进行一场比赛,每队要打( )场;他们一共要打( )场。
5.数一数,前面的图形中一共有( )个长方形。
三、选择题(每题3分,计15分)1.王亮第一天跑 2 km, 第二天跑3km, 第三天跑 4 km 。
平均每天跑( )km 。
①2 km ②3 km ③4 km2. 身高是1.3m 是淘气不会游泳,现在他要过一条平均水深是0.6m 的小河,下去后( )。
①一定有危险 ②可能有危险 ③没有危险3.盒子里有2个红球,2个白球,任意摸出两个球,可能出现( )种不同的结果。
① 2 ② 3 ③44. 36个学生进行体操表演,站成方队,每行( )人。
①6 ②9 ③125. 有5个人开会,见面时每2个人之间都要握一次手,他们一共要握( )次手。
①5 ②10 ③20五、知识应用(31分)1.李明调查了3个同学的身高,数据如右表:(1)身高最高的同学比身高最矮的同学高多少厘米?(3分)(2)他们的平均身高是多少?(3分)2.和各带5名男生 和4名女生进行投篮比赛, 每人在相同时间内投中情况如右表:(1)男、女两队投中的平均数分别是多少?(8分)(2)哪队的实力强些?(1分)3. 三年级四个班参加春游的人数分别是 (1)班45 人,(2)班44 人,(3)班45人,(4)班46人。
《可能性》说课稿(15篇)《可能性》说课稿1今天,我说课的内容是人教版教科书五年级上册第六单元《统计与可能性》的第一课时。
下面,我将从以下几个方面进行说课。
一、说教材:本课的内容是九年义务教育新课程标准教材五年级上册,第六单元《统计与可能性》的第一课时内容。
关于“可能性”这一内容,小学数学教材分两次进行了集中编排。
第一次是在三年级上册,主要是让学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。
第二次就在本单元,本单元内容是在三年级上册的基础上的深化,使学生对“可能性”的认识和理解逐渐从定性向定量过渡,不但能用恰当的词语(如“一定”“不可能”“可能”“经常”“偶尔”等)来表述事件发生的可能性大小,还要学会通过量化的方式,用分数描述事件发生的概率。
二、说教学目标:(一)知识与技能目标:通过实验操作,进一步认识客观事件发生可能性的大小。
能用分数表示可能性的大小。
(二)过程与方法目标:经历猜测、试验、收集与分析试验结果等过程,培养学生的随机观念,体会有些事情的发生是不确定的,而不确定事件发生的可能性是有大小的。
(三)情感、态度与价值观目标:在与他人的合作过程中,增强互相帮助、团结协作的精神,重视数学素养的培养。
三、说学情分析:(1)学生的年龄特点和认知特点:本班学生性格开朗活泼,对新鲜事物特别敏感,且较易接受,因此,教学过程中创设的问题情境较生动活泼、直观形象,且贴近学生的生活,从而引起学生的注意。
由于学生概括能力较弱,推理能力还有待不断发展,很大程度上还需要依赖具体形象的经验材料来理解抽象逻辑关系。
所以在教学时,可让学生充分试验、收集、分析,帮助他们直观形象地感知。
(2)学生已具备的基本知识与技能:五年级学生已具备了一定的自学能力,能对生活中的常见现象发生的可能性进行正确的分析和判断,所以本节课中,应多为学生创造自主学习的机会,让他们主动参与、勤于动手,从而乐于探究。
四、说教法:“可能性”是生活中的常见现象,但将它从生活中抽象出来,学生仍然感到有些陌生,需要教师用一种学生乐于接受的形式来吸引他们参与课堂,因此,在本节课的设计上我选择“引导探究法”,创设贴近学生生活、生动有趣的问题情境,营造自主探索与合作交流的氛围,共同在游戏、观察、猜测、验证与交流中真正有效地理解和掌握知识。
第六单元、可能性 姓名:
1、学校举行蓝球比赛,裁判员抛硬币来决定谁开球,出现正面的可能性与出现反现的可能性都是( )。
2、扔硬币时,正面朝上的可能性为__________,若扔100次,大约有__________次正面朝上。
3、小明掷一个骰子,掷到单数的可能性是( ),掷到大于4的数的可能性是( )。
如果掷60次,掷到“5”的次数大约是( )次。
4、袋中有10个黑球,6个白球,4个红球。
它们颜色不同,大小完全相同。
任意摸一个,摸到黑球的可能性是( ),摸到白球的可能性是( ),摸到( )球的可能性最小。
5、桌子上摆着7张卡片,分别写着1~7,如果摸到单数小红赢,如果摸到双数小华赢 ,这个游戏公平吗?( )。
(填公平或不公平)
6、掷两个骰子,计算朝上两面的数字之和,和是8的可能性是( ),和小于7的可能性是( ),和是双数的可能性是( )。
7、从标有1,2,3,4的四张卡片中任抽一张。
(1)抽到卡片“1”的可能性是( )。
(2)抽到卡片“2”、“4”的可能性是( )。
8、数据58,57,42,45,50,54的平均数是________,中位数是________。
9.从1-9共9个数字中任取一个数字,则取出
)。
10.某人射击一次,击中0-10环的结果的可能性都相等,那么击中8环的可能性是( )。
11.下图是一个黑白小方块相同的长方形,李飞用一个小球在上面随意滚动, 落在黑色方块的可能性为( )。
第六章 统计与可能性(1)姓名:一.填空。
1.盒子里有5个红球,3个白球,任意摸一个球,摸到白球的可能性是( ),摸到红球的可能性是( )。
1题图 2题图 2.掷一个骰子,单数朝上的可能性是( ),双数朝上的可能性是( )。
如果掷60次,“3”朝上的次数大约是( )次。
3.从卡片 2 、3 、5 中任意抽取两张,积是双数的可能性是( ),积是单数的可能性是( )。
4.已知数据1,2,x ,5的平均数为2.5,则这组数据的中位数是( )。
5.从一副扑克牌(四种花色、去掉大小王)中,抽到5的可能性是( ),抽到红心5的可能性是( ),抽到黑桃的可能性是( )。
6.一个盒子里有3个红球,4个白球,5个篮球,随便摸出一个球,摸到红球的可能性是( ),摸到白球的可能性是( ),摸到篮球的可能性是( )。
二、判断。
1.某城市一日的天气预报为:多云转小雨,28℃~~17℃,降水概率80%,这一天一定会下雨。
( )2. 5,6,7,8这组数的中位数是6.5。
( )3.掷一枚硬币,国徽朝上的可能性是 12。
( )4.在一次彩票有奖销售活动中,中奖的可能性是 15 。
李叔叔买了100张彩票,一定能有20张中奖。
( ) 5.指针停在三个区域的可能性是相等的。
( )三.选择。
1.一个抽奖箱里放了1个一等奖,8个二等奖,30个三等奖,100个鼓励奖。
那么摸到三等奖的可能性是( )。
A 8100B 28C 8139D 301392.小丽和小芳利用猜“石头”剪刀”布”决定谁去看电影,这个游戏是( )。
A 不公平B 公平C 无法确定3.用2、3、4三张数字卡片任意抽出两张,组成两位数,这个两位数是双数的可能性是( )。
A 61B 62C 644.王老师要打一个电话,可是他忘记了电话号码中的一个数,只记得是82835*1,他随意拨打,恰好拨对的可能性是( )。
A .61 B 91 C 101四.解决问题。
1. 桌子上有13张卡片,分别写着1~13个数,背面朝上,如果摸到单数,小丽赢,如果摸到双数,小明赢。
第六单元统计与可能性教材分析一、教学内容1.事件发生的可能性以及游戏规则的公平性,会求简单事件发生的概率。
关于“可能性”,本套教材分两次编排。
首次是在三年级上册,让学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的;第二次在本册。
本单元内容是在三年级基础上的深化,使学生对“可能性”的认识和理解逐渐从定性向定量过渡,不但能用恰当的词语来表述事件发生的可能性大小,还要学会通过量化的方式,用分数描述事件发生的概率。
2.中位数的统计意义及计算方法。
学生在三年级已经学过平均数,知道平均数是描述数据集中程度的一个统计量,用它来表示一组数据的情况,具有直观、简明的特点。
但是当一组数据中有个别数据偏大或偏小时,用中位数来代表该组数据的一般水平就比平均数更合适。
让学生理解中位数的意义,会求数据的中位数,并且在统计分析中能根据实际情况合理选择适当的统计量来描述数据的特征。
二、教学目标1.体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会求简单事件发生的可能性。
2.能按照指定的要求设计简单的游戏方案。
3.理解中位数在统计学上的意义,学会求中位数的方法。
4.会根据数据的具体情况,选择适当的统计量来反映数据的集中趋势。
三、编排特点1.以学生熟悉的游戏活动和生活实际展开教学内容。
等可能性事件与游戏规则的公平性是紧密相联的,因为一个公平的游戏规则本质上就是参与游戏的各方获胜的机会均等,用数学语言描述即是他们获胜的可能性相等。
因此,教材在编排上就围绕等可能性这个知识的主轴,以学生熟悉的游戏活动展开教学内容,使学生在积极的参与中直观感受到游戏规则的公平性,并逐步丰富对等可能性的体验,学会用概率的思维去观察和分析社会生活中的事物。
此外,通过探究游戏的公平性,还可在潜移默化中培养学生的公平、公正意识,促进学生正直人格的形成。
在选材上特别注意联系学生的生活实际,教学中位数时,教材选取的掷沙包、跳远、跳绳等活动,都是学生几乎天天参与的游戏,可使学生在活动过程中完成数据的收集和整理,也便于教师组织教学。
2.经历引入中位数的必要性,突出中位数的统计意义。
中位数和平均数一样,也是描述一组数据集中趋势的统计量,但它和平均数有以下两点不同:一是平均数只是一个“虚拟”的数,即一组数据的和除以该组数据的个数所得的商,而中位数并不完全是“虚拟”数,当一组数据有奇数个时,它就是该组数据顺序排列后最中间的那个数据,是这组数据中真实存在的一个数据;二是平均数的大小与一组数据里的每个数据都有关系,任何一个数据的变动都会引起平均数大小的改变,而中位数则仅与一组数据的排列位置有关,某些数据的变动对中位数没有影响,所以当一组数据的个别数据偏大或偏小时,用中位数来描述该组数据的集中趋势就比较合适。
⒊ 由易至难,逐步深入,从旧知引出新知。
学生在前面已经学过平均数,知道平均数是描述数据集中程度的一个统计量,所以教科书在引入中位数时,就以平均数为参照物,说明当一组数据中有个别数据偏大或偏小时,用中位数来代表该组数据的一般水平就比平均数更合适。
这样编排,不但新旧知识过渡自然,便于学生理解和掌握,而且通过对比更加清晰地阐明了中位数的统计意义。
在介绍中位数的计算方法时,教科书在编排上采取了由易至难,逐步深入的方式。
如例4和例5,列出的一组数据都是7个,即奇数个数据,从而最中间的那个数据就为中位数,可直接在数据组中找出;然后把7个数据变为8个,最中间就有两个数据,引出当数据个数为偶数个时计算中位数的方法。
第一课时课题:事件发生的可能性教学内容:P.98.主体图P.99.例1及练习二十第1—3题。
教学目的:1.认识简单的等可能性事件。
2.会求简单的事件发生的概率,并用分数表示。
教学重点:感受等可能性事件发生的等可能性,会用分数进行表示。
教学难点:验证掷硬币正面、反面朝上的可能性为。
教学准备:主体图挂图,老师、学生收集生活中发生的一些事件(必然的、不可能的、不确定的),硬币。
教学过程:一、信息交流。
1.学生交流收集到的相关资料,并对其可能性做出说明。
师出示收集的事件,共同讨论。
2.小结:在生活中有很多的不确定的事件,我们现在一起来研究它们的可能性大小。
二、新课学习1.出示主体图,感受等可能性事件的等可能性。
观察主体图,你得到了哪些信息?在击鼓传花中,谁得到花的可能性大?掷硬币呢?生:击鼓传花时花落到每个人的手里的可能性相等,抛一枚硬币时正面朝上和反面朝上的可能性也是相等的。
在生活中,你还知道哪些等可能性事件?生举例…..2.抛硬币试验(2)汇报交流,将每一组的数据汇总,观察。
观察发现,当实验的次数增大时,正面朝上和反面朝上的可能性都越来越逼近。
3.师生小结:掷硬币时出现的情况有两种可能,出现正面是其中的一种情况,因此出现正面的可能性是。
三、练习1、P.99.做一做2、练习二十第1---3题四、课内小结通过今天的学习,你有什么收获?[教后记]:第二课时教学内容:P.101.例2及练习二十一第1—3题。
教学目的:1.会用数学的语言描述获胜的可能性。
2.通过游戏活动,让学生亲身感受到游戏规则的公平性,学会用概率的思维去观察和分析社会中的事物。
3.通过游戏的公平性,培养学生的公平、公正意识,促进学生正直人格的形成。
教学重、难点:让学生认识到基本事件与事件的关系。
教学准备:扑克牌教学过程:一、复习说出下列事件发生的可能性是多少?1.盒子中有红、白、黄三种颜色的球各一个,只取一次,拿出红色球的可能性是多少?白色呢?黄色?2.商场促销,将奖品放置于1到9号的罐子里,幸运顾客有一次猜奖机会,一位顾客猜中得奖的可能性是多少?3.盒子中有红色球5个,蓝色球12个,取一次,取出红色球的可能性大还是蓝色球?二、新授1.在上题中,我们知道取出蓝色球的可能性大,到底取出蓝色球可能性是多大呢?这就是我们今天要研究的问题。
出示击鼓传花的图画。
请学生说一说,击鼓传花的游戏规则。
小结:每一个人得到花的可能性相等,每个人得到花的可能性都是。
2.画图转化,直观感受(1)每一个人得花的可能性是,男生得花的可能性是多少呢?生发表意见,全班交流。
……..我们可以画图来看看同学们的想法是否正确。
画图……..生:从图中可以发现,每一个人得花的可能性是,两个人就是,……9个人就是,女生的可能性也是。
师:如果18个学生中,男生10人,女生8人,男生女生得到花的可能性又各是多少呢?……(2)练习本班实际,同桌同学相互说一说,男生女生得到花的可能性分别是多少?(3)解决复习中的问题拿到蓝色球的可能性是……3.小结4.巩固练习完成P.101.做一做。
(2)题讲评中须注意,指针停在每个小区域的可能性相等,因此次数也大体上相等,红色区域占了这样的3个,因此停在红色区域的次数就是一个区域的3倍。
要让学生感受到这只是一可能性,出现的次数不是绝对的。
三、练习完成练习二十一1.第一题,准备9张1到9的扑克牌,通过游戏来完成。
2.第二题,学生在独立设计,全班交流。
3.第三题,独立思考,小组合作,全班交流。
四、课内小结通过今天的学习,你有什么收获?第三课时教学内容:P.103.例3及练习二十二第1—3题。
教学目的:1.通过罗列出两人玩“剪子、石头、布”的所有可能的结果,计算出其可能性。
2.了解采用“剪子、石头、布”游戏的公平性。
3.通过游戏的公平性,培养学生的公平、公正意识,促进学生正直人格的形成。
教学重、难点:不重复、不遗漏的列出所有可能的结果。
教学过程:一、复习1.生交流收集的等可能性事件,并说明其发生的可能性。
2.计算发生的可能性,首先看一共有多少种可能的结果,再看发生的事件又几种,最后算出可能性。
二、新授1.同学们都会玩“石头、剪子、布”的游戏,谁能和老师一起玩?游戏……这样确定谁胜谁败公平吗?生发表意见。
下面我们就用可能性的指示,看看这个游戏是否公平?2.罗列游戏中的所有可能。
3.通过观察表格,总结一共有9种可能;小丽获胜的可能有3种,小强获胜的可能也是3种,平的可能也是3种。
所以小丽获胜的可能性是,小强获胜的可能性是,二者相等,所以用“石头、剪子、布”的游戏来决定胜负是公平的。
4.反馈练习P.103.做一做重点说明:一共有多少种可能,如何想的。
注重学生判断的方法多样化,(1)计算出单数、双数的可能性;(2)其他方法,如双数只有一个6,而单数则有两个,因此末尾出现单数的可能是双数的两倍,因此这是不公平的。
三、练习1.练习二十三第一题独立完成,集评。
2.练习二十三第二题可以采用初步判定,然后罗列验证的方法。
3.练习二十三第三题制定游戏规则,小组内合作完成!四、课内小结通过今天的学习,你有什么收获?【教后记】:第四课时教学内容:P.105--106.例4、例5及练习二十三。
教学目的:1.了解中位数学习的必要性。
2.知道中位数的含义,特别是其统计意义。
3.区分中位数与平均数各自的特点和适用范围。
4.通过对中位数的学习,体会中为数在统计学上的作用。
教学重、难点:教学过程:一、导入新课这是一组同学在体育课上掷沙包的成绩统计表,你从这个表中得到哪些信息?生交流。
二、新课学习1.提问:你可以用一个数来表示这一组的同学掷沙包的水平吗?生1:大概在23—25米之间。
生2:可以用他们的平均数来表示。
计算平均数得27.7,发现和平均数相差太远。
分析:为什么会出现这样的情况?观察发现,有两个同学的成绩太高,而大多数同学的成绩都低于平均值,说明用平均数来表示这一组的一般水平不太合适。
那用什么样的数合适呢?2.认识中位数中位数:把一组数据按大小顺序排列后,最中间的数据就是中位数,它不受偏大偏小数据的影响。
把掷沙包的成绩数据进行大小排列,找出最中间的数来表示这组同学掷沙包的一般水平。
辨析:中位数是一组数据按大小顺序排列后,最中间的数。
3.小结平均数、中位数都是反映一组数据集中趋势的统计量,但当一组数据中某些数据严重偏大或偏小时,最好选用中位数来表示这组数据的一般水平。
4.教学例5 求一组数据的中位数出示数据,问:用什么数来表示这一组的一般水平?(1)求平均数(2)按大小排列(从大到小,从小到大),求中位数。
(3)矛盾:一共有偶数个数最中间的数找不到?讨论……………..结论:一组数据中有偶数个数的时候,中位数是最中间的两个数的和除以2。
计算出中位数来。
(4)比较用平均数还是中位数合适。
小结:区分平均数、中位数的适用范围。
5.在上面的数据中如果增加杨东的成绩2.94米,这组数据的中位数是多少?排列大小,找出中位数。
6.课内小结什么叫中位数?和平均数的区别。
三、练习练习二十三1.第1--2题2.第3题课后作业第4题四、课内小结通过今天的学习,你有什么收获?【教后记】:零距离练习------统计与可能性一、填一填1.盒子里有5个红球,3个白球,任意摸一个球,摸到白球的可能性是(),摸到红球的可能性是()。