二年级美术第二课绘画游戏
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小学美术二年级下册《绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自小学美术二年级下册第5课《绘画游戏》。
通过本课的学习,学生将掌握绘画的基本技巧,体验绘画游戏的乐趣。
教学内容主要包括教材第17至19页,其中涵盖了线条、形状和色彩的基础知识,以及绘画游戏的具体操作步骤。
二、教学目标1. 让学生掌握线条、形状和色彩的基本运用,提高绘画能力。
2. 培养学生的观察力、想象力和创造力,激发他们对美术的兴趣。
3. 通过绘画游戏,培养学生的团队协作精神和审美情趣。
三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用线条、形状和色彩进行绘画创作。
教学重点:掌握绘画游戏的基本方法,培养学生的绘画技能和审美能力。
四、教具与学具准备教具:画纸、画笔、水彩颜料、调色板、范例作品。
学具:画纸、画笔、水彩颜料、调色板。
五、教学过程1. 导入:通过展示一幅有趣的绘画游戏作品,引导学生关注本节课的主题。
2. 新课内容:讲解线条、形状和色彩的基本知识,示范绘画游戏的方法。
(1)教师示范:以一个简单的绘画游戏为例,分步骤讲解游戏过程。
(2)学生实践:学生分组进行绘画游戏,教师巡回指导。
3. 例题讲解:针对绘画游戏过程中可能出现的问题,给出具体的解决方法。
4. 随堂练习:学生根据教师的要求,独立完成一幅绘画游戏作品。
5. 展示评价:学生展示自己的作品,教师进行评价和指导。
六、板书设计1. 绘画游戏2. 内容:(1)线条、形状和色彩的基本知识(2)绘画游戏的方法与步骤(3)注意事项七、作业设计1. 作业题目:创作一幅有趣的绘画游戏作品。
2. 答案要求:(1)运用所学线条、形状和色彩知识进行创作。
(2)作品内容丰富,富有创意。
(3)作品整洁美观,画面和谐。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:(1)引导学生关注生活中的绘画元素,激发他们的创作灵感。
(2)鼓励学生参加绘画比赛,提高他们的绘画技能和审美能力。
(3)组织学生参观美术展览,拓宽他们的艺术视野。
重点和难点解析1. 教学内容的安排与教材的紧密结合。
小学美术二年级下册《绘画游戏》精品教案一、教学内容本节课选自小学美术二年级下册,第四章《绘画游戏》。
详细内容包括:认识绘画游戏的基本概念,通过游戏的方式激发学生的绘画兴趣和创造力;学习运用线条、形状、色彩等元素进行绘画游戏;结合生活实际,发挥想象,创作有趣的绘画作品。
二、教学目标1. 让学生了解绘画游戏的基本概念,培养他们对绘画的兴趣和爱好。
2. 培养学生运用线条、形状、色彩等元素进行绘画游戏的能力,提高他们的观察能力和创造力。
3. 引导学生关注生活,将生活中的有趣事物融入绘画创作,培养他们的观察力和想象力。
三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用绘画元素进行游戏,激发他们的创造力和想象力。
教学重点:认识绘画游戏的基本概念,掌握绘画游戏的基本方法。
四、教具与学具准备教具:画纸、画笔、水彩颜料、调色板、投影仪、课件。
学具:画纸、画笔、水彩颜料、调色板。
五、教学过程1. 导入(5分钟)(1)组织学生进行一个简单的绘画游戏,如“你画我猜”,激发学生对绘画游戏的兴趣。
(2)邀请学生分享游戏过程中的感受,引出本节课的主题。
2. 讲解与示范(15分钟)(1)介绍绘画游戏的基本概念,让学生对绘画游戏有初步的认识。
(2)展示教材中的优秀绘画游戏作品,引导学生欣赏并分析其创作方法。
(3)示范绘画游戏的基本步骤,如运用线条、形状、色彩等元素进行创作。
3. 实践环节(10分钟)(1)布置实践任务:以小组为单位,运用绘画游戏的方法,创作一幅有趣的绘画作品。
(2)学生进行创作,教师巡回指导。
4. 展示与评价(5分钟)(1)邀请各小组展示作品,分享创作过程。
(2)布置课后作业,鼓励学生在生活中发现有趣的绘画元素,进行拓展创作。
六、板书设计1. 《绘画游戏》2. 内容:(1)绘画游戏的概念(2)绘画游戏的方法与技巧(3)创作实践:有趣的绘画作品七、作业设计1. 作业题目:以“我的快乐生活”为主题,运用绘画游戏的方法,创作一幅有趣的绘画作品。
青城镇中心小学第1课添画教学目标:1.了解添画的基本方法,掌握如何使图片内容与添加内容统一的相关知识。
2. 利用图片情境添加适当内容,采用剪、画、贴的方法进行装饰和添加。
教学重难点:根据图片情境添加内容,学习简单的添画方法。
教学过程:一、组织学生欣赏图片。
分小组交流。
介绍、分析、欣赏图片内容。
教师讲解,出示课题——添画二、出示图片,组织同学分析画面情境,讨论问题:(1)如果以这幅画为背景添画,你认为可以添加什么内容?说一说理由。
(2)你认为根据画面情境添画,应该注意什么?播放教学课件,根据图片内容选择适当内容进行添加。
三、看教材第2页、第3页,分析书中作品:(1)你喜欢哪一幅作品?为什么?(2)说一说制作方法。
四、组织师生共同演示:在前一张展示图片中完成添画内容。
提作业要求:根据你自己选的图片内容进行添画练习,注意图片情境与添画内容的统一。
学生完成作业五、课堂小结:通过本课教学你学到了什么?还有什么问题需要解决?教学反思:学生基本上了解了添花的方法,能比较合理的对画面进行添加,但是还是有部分学生画面安排的不够合理,添加的内容不太合适。
第2课绘画游戏教学目标:1.了解本课绘画游戏的基本方法。
2.会利用随意线条形成的图形,想象添加形象,完成一幅有趣的画。
教学重难点:1.学习利用随意线条形成的图形,想象添加具象或抽象的形象。
2.巧妙地利用随意形,添加生动有趣的形象。
教学用具:图画纸、水彩笔、黑色水笔。
教学过程:一、提示学生准备上课,集中注意力,整理好学习用具。
二、讲授新课(1)画线游戏。
规则:请你在一张纸上随意画一条线,要连贯画满画面。
(可以闭上眼睛画。
)(2)请你看看这幅画好看吗?说说理由。
(3)看书第4页、第5页三、讨论:①欣赏米罗的作品(色彩、线条、构图)都表现了什么?②线的排列,哪张疏密关系处理得好?③你认为画面哪一部分添加得具有丰富的想像力,形状巧妙?四、学生完成作业(1)作业要求:①在一张图画纸上随意画线,最好一笔画完,注意疏密关系。
2024年二年级美术《绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自二年级美术教材第三章《色彩与线条的世界》第三节《绘画游戏》。
通过本节课的学习,学生将了解绘画游戏的基本概念,掌握简单的绘画游戏方法,并能够运用线条和色彩进行创意绘画。
二、教学目标1. 让学生了解绘画游戏的特点,培养他们的绘画兴趣。
2. 使学生掌握基本的绘画游戏方法,提高他们的动手能力和创新能力。
3. 培养学生运用线条和色彩进行创意表达的能力。
三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用线条和色彩进行创意绘画。
教学重点:掌握绘画游戏的基本方法,培养学生的绘画兴趣和创新能力。
四、教具与学具准备教具:多媒体课件、绘画游戏示例作品、画纸、画笔、颜料、调色板等。
学具:画纸、画笔、颜料、调色板、水杯等。
五、教学过程1. 导入(5分钟)通过展示绘画游戏的图片,引发学生的兴趣,提问:“同学们,你们知道这是什么吗?今天我们要学习一种有趣的绘画方法,叫做绘画游戏。
”2. 知识讲解(10分钟)讲解绘画游戏的基本概念、特点和绘画方法。
结合教材内容,让学生了解线条和色彩在绘画游戏中的应用。
3. 实践演示(15分钟)现场演示一种绘画游戏方法,如“线条接龙”,并邀请学生上台参与,展示作品。
4. 随堂练习(20分钟)学生分组进行绘画游戏实践,教师巡回指导,解答学生疑问。
5. 作品展示与评价(10分钟)回顾本节课所学内容,强调绘画游戏的重要性。
布置课后作业,鼓励学生在家里尝试其他绘画游戏。
六、板书设计1. 课题:绘画游戏2. 内容:(1)绘画游戏的概念与特点(2)绘画游戏方法:线条接龙、色彩搭配等(3)创意绘画:运用线条和色彩进行创作七、作业设计1. 作业题目:绘画游戏创意作品2. 作业要求:运用本节课所学的绘画游戏方法,结合线条和色彩,创作一幅有趣的绘画作品。
答案示例:学生创作的一幅绘画游戏作品,可以是线条接龙、色彩搭配等形式,体现自己的创意和想象力。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课通过绘画游戏的实践,培养了学生的绘画兴趣和创新能力,但部分学生在绘画过程中仍存在线条和色彩搭配不够协调的问题,需要在今后的教学中继续加强指导。
绘画游戏教材分析:本课的教学是让学生在游戏中了解线的变化,根据线随意变化产生的形状进行想象设计,添画上各种具象或抽象的形象。
通过教学激发学生学习美术的兴趣,充分发挥想象力,培养创新精神。
让学生在教学活动中体验学习美术的乐趣,尝试新的绘画方式,以体现学生主体性为教学理念。
指导思想:根据自己对教材的分析,这是一节造型﹒表现课。
新课程标准在本学习领域低年级阶段强调感受、体验和游戏性,看、画、做、玩融为一体。
我把本节课设计为以游戏为一条主线贯穿整节课,充分的调动学生的学习兴趣。
启发学生充分的展开联想、创作。
让学生在轻松、愉悦的游戏活动中,体验造型活动的乐趣。
教学目标:1.利用随意线条形成的各种图形充分的展开想象,进行添加,完成一幅有趣的画。
2.引导学生自主参与,通过欣赏以及相互交流、启发,激发学生的创作热情。
3.通过体验美术活动的乐趣,激发学生学习美术的兴趣。
培养学生丰富的想象力。
教学重点:学习利用随意形想象、添画具象或抽象的形象。
教学难点:巧妙结合已有图形的特点,添加成生动有趣的形象。
教学课时:1课时教学准备:多媒体课件、图画纸、水彩笔、黑色水笔教学过程:一、组织教学提示学生准备上课,集中注意力,准备好学习用具二、讲授新课:1.导入:教师:我们在绘画时经常会用到各种各样的线,你认识下面这几种线吗?师板画:直线、曲线、折线等师:这节课我们就来一起用线做游戏。
(出示课题:绘画游戏)2.想象练习:1.课件出示三角形,看到后,你会想到什么?学生发言。
下面请你用最简单的线条来表现一下,试一试你能画出多少个三角形形状的物体?(教师提醒用深色的笔画)学生绘画练习,教师巡视指导。
白板展示学生作品。
师小结:在我们的生活中有很多三角形的物体,我们都可以用简单的线概括出来。
2、教师随意剪出一个形状,学生想象。
师:现在老师要增加以下难度,我随意的检出一个形状,你们看一看能想到什么?请生上台添画,方向是可以改变的。
师:老师事项靠一靠你们的,没想没能难住你们,接下来有更难得了,想不想做?3、出示三幅线条图,哪一幅最适合添画联想呢?哪一幅不适合,谁来帮老师去掉,并说一说为什么?我们大家一起来试一试。
人美版二年级下册美术《绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自人美版二年级下册美术教材第8课《绘画游戏》。
本课主要内容包括:认识绘画游戏的基本概念,学习运用线条、形状、色彩进行创意绘画,体验绘画游戏的乐趣。
二、教学目标1. 让学生了解绘画游戏的基本概念,掌握绘画游戏的基本方法。
2. 培养学生运用线条、形状、色彩进行创意绘画的能力,提高审美素养。
三、教学难点与重点重点:运用线条、形状、色彩进行创意绘画。
难点:如何引导学生发挥想象力,创作出富有个性、富有创意的绘画作品。
四、教具与学具准备教具:多媒体课件、绘画教材、绘画工具、画纸、画板。
学具:画笔、水彩颜料、调色盘、画纸。
五、教学过程1. 导入:通过展示绘画游戏的图片,引发学生的兴趣,引导学生关注绘画游戏的特点。
2. 新课内容:讲解绘画游戏的基本概念,引导学生学习运用线条、形状、色彩进行创意绘画。
(1)教师示范:以简单的线条、形状、色彩创作一幅绘画作品,边示范边讲解。
(2)学生练习:学生根据教师示范,运用线条、形状、色彩进行创意绘画。
3. 实践环节:(1)小组合作:学生分组进行绘画游戏,每组选择一个主题,共同完成一幅绘画作品。
(2)个人创作:学生在规定时间内,独立完成一幅富有创意的绘画作品。
4. 展示评价:学生展示自己的作品,教师点评并给予鼓励。
六、板书设计1. 《绘画游戏》2. 内容:(1)绘画游戏的基本概念(2)绘画游戏的方法与技巧(3)创意绘画实践七、作业设计1. 作业题目:以“我的梦想”为主题,运用线条、形状、色彩创作一幅绘画作品。
2. 答案:学生作品。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课学生的参与度较高,课堂氛围活跃。
在今后的教学中,应注重引导学生发挥想象力,创作出更多富有创意的绘画作品。
2. 拓展延伸:鼓励学生在课后尝试用不同的绘画材料进行创作,提高绘画技能。
同时,引导学生关注生活中的绘画元素,将所学知识运用到实际生活中。
重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定;2. 实践环节的设计;3. 作业设计;4. 课后反思及拓展延伸。
《绘画游戏》教学设计《绘画游戏》教学设计(通用14篇)作为一名优秀的教育工作者,总不可避免地需要编写教学设计,借助教学设计可以提高教学质量,收到预期的教学效果。
那么大家知道规范的教学设计是怎么写的吗?下面是小编为大家整理的《绘画游戏》教学设计(通用14篇),欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
《绘画游戏》教学设计篇1教学目标:1、了解家具文化及家具造型的基本结构,尝试通过设计制作,体验纸盒变家具的全过程。
2、通过欣赏、讨论等方法,帮助学生逐步建立设计与应用之间紧密联系的设计理念。
3、利用传统文化引发学生的学习兴趣,教育学生要重视合作学习等。
教学重点:学习依据纸盒特点将其变成家具的设计制作方法教学难点:巧妙利用材料特点设计制作教学过程:一、组织教学:检查学生的学习用品,做好学习准备。
二、导入新课:(一)、师吟诵明末清初朱柏庐的《治家格言》中的“一粥一饭,当思来处不易;半丝半缕,恒念物力维艰。
”(二)、生活中各种废旧的纸盒,其实都有它们的潜在利用价值,正等待你的发现和创造。
板出课题设计意图:利用传统文化培养学生的节约意识,引发学生的学习兴趣。
三、讲授新课:(一)、组织学生在组内交流自己对家具的认识并简单汇报。
(二)、师吟诵《礼记》中的“独学而无友,则孤陋而寡闻。
”(三)、欣赏书中学生作品,小组讨论:这些家具的各部分都是由什么形组成的?它们是使用什么材料和方法做出来的?(四)、师总结设计方法:1、减法:剪掉纸盒一部分,其余部分作为家具的造型。
2、加法:往纸盒上添加纸张或组合几个纸盒变成一个家具的方法。
3、补充的设计方法:不加也不减,只运用剪、折,就可以将纸盒设计成家具。
(五)、师引领学生吟诵《弟子规》中的“不力行,但学文,长浮华,成何人。
”(六)、小组讨论:根据所准备的材料分析如何将纸盒变成家具?用到哪些制作方法?(七)、制作要求:小组分工合作为房间设计制作家具,看哪一组的家具设计合理、美观、牢固。
《绘画游戏》教案作为一名辛苦耕耘的教育工作者,可能需要进行教案编写工作,借助教案可以让教学工作更科学化。
教案应该怎么写才好呢?以下是小编精心整理的《绘画游戏》教案,欢迎大家分享。
《绘画游戏》教案1一、教材分析:设计本课的目的是让学生在游戏中了解线的变化,根据线随意变化产生的形状进行想象设计,添画上各种具象或抽象的形象。
通过教学激发学生学习美术的.兴趣,充分发挥想象力,培养创新精神。
让学生在教学活动中体验学习美术的乐趣,尝试新的绘画方法。
二、教学目标:1、了解本课综合游戏的基本方法;会利用随意线条形成的图形想象添加形象,完成一幅有趣的画。
2、激发学生学习美术的兴趣,了解线条游戏的方法与内容,体验美术活动的乐趣,培养学生丰富的想象力。
三、教学重点:学习利用随意线条形成的图形,想象添加具象或抽象的形象。
四、教学难点:巧妙地利用随意形,添加生动有趣的形象。
五、德育渗透培养学生的创新精神和对生活的热情。
六、材料准备图画纸、水彩笔、黑色水笔。
七、教学过程:《绘画游戏》教案2课题:绘画游戏学习领域:造型·表现教学目标:1、知识与技能:通过欣赏、观察、表现等方法,让学生学会利用随意线条形成的图形,想象添加形象,完成一幅有趣的画,以此培养学生丰富的想象力。
2、过程与方法:通过学生个人或合作的方式参与美术活动,发展学生的美术实践能力。
3、情感态度和价值观:通过本课的学习引起学生的学习兴趣,发挥学生的想象力,体验美术活动的乐趣,培养学生自主学习的精神。
教学重点:学习利用随意线条形成的图形,想象添画具象或抽象的形象。
教学难点:能巧妙地利用随意形,添加有趣的形象。
课前2分钟:做“签名游戏“。
一、板书课题教师:同学们,我们开始上课,学习第四课——绘画游戏(板书课题)二、探究学习(一)赏析作品启发想象1、教师:我们做个游戏——比一比,谁的眼力最好。
请看屏幕,集中注意力,快速回答。
一秒快播《眼睛—湖》。
问:你看到了什么?(生齐答)(再次播放)仔细看,又看到了什么?快速播放《奇异的风景画》,问:刚才你看到的是风景画还是人物画?(再次播放)数一数,这幅风景画里隐藏了多少个人头像?快速播放《少女与巫婆》,你首先看到了什么样的人物?然后又看到了谁?2、简单赏析教师:请继续观看《倒立的人》,作者是——米罗(生答),在这幅画中你发现了什么有趣的形象?(指生答)教师:老师发现倒立的人的头部也是一只猫的脑袋,猫的身体是由线条组成的。
二年级美术《绘画游戏》教案一、教学内容本课教材来自人美版二年级下册第8课《绘画游戏》。
课程内容主要包括了解绘画游戏的概念,学习简单的绘画游戏规则,通过实际操作体验绘画游戏的乐趣,培养学生的观察能力、创新能力和协作能力。
二、教学目标1. 让学生了解绘画游戏的基本概念,知道绘画游戏可以锻炼观察力和创造力。
2. 培养学生积极参与绘画游戏的态度,提高学生绘画的兴趣。
3. 通过绘画游戏,培养学生与同伴合作、交流的能力。
三、教学难点与重点重点:让学生了解绘画游戏的基本概念,学会简单的绘画游戏规则,参与绘画游戏。
难点:如何引导学生创新游戏规则,培养学生的观察力和创造力。
四、教具与学具准备教具:PPT、画纸、画笔、颜料等。
学具:学生自带的绘画用品。
五、教学过程1. 导入:教师通过展示PPT,引入本课主题,激发学生的学习兴趣。
2. 基本概念:教师讲解绘画游戏的基本概念,让学生了解绘画游戏的目的和意义。
3. 游戏规则学习:教师讲解简单的绘画游戏规则,学生跟随教师一起实践,掌握游戏方法。
4. 游戏体验:学生分组进行绘画游戏,教师巡回指导,鼓励学生创新游戏规则。
5. 作品展示:学生展示自己的绘画作品,分享游戏体验。
六、板书设计板书内容:绘画游戏板书设计:将绘画游戏的基本概念、游戏规则以及学生的创新点进行板书,方便学生回顾和记忆。
七、作业设计1. 请学生设计一个自己的绘画游戏,包括游戏规则和游戏目标。
2. 学生分组进行游戏,拍摄游戏过程的照片,附上简要的文字说明。
八、课后反思及拓展延伸课后反思:教师对本课的教学效果进行反思,看看是否达到了教学目标,学生在绘画游戏中的表现如何,有哪些需要改进的地方。
拓展延伸:教师可以引导学生在家和父母一起进行绘画游戏,锻炼学生的观察力和创造力,同时增进亲子关系。
重点和难点解析一、教学内容的引入和实践情景的构建在教学内容中,引入实践情景是非常关键的一步。
教师可以通过展示PPT,引入本课主题《绘画游戏》。
教案标题:绘画游戏(美术二年级下册)教学目标:1. 让学生了解和掌握绘画的基本技巧和方法。
2. 培养学生的观察力、想象力和创造力。
3. 培养学生对美术的兴趣和爱好,提高他们的审美能力。
4. 培养学生合作、交流和分享的能力。
教学内容:1. 绘画的基本技巧和方法。
2. 观察和描绘生活中的物品和场景。
3. 发挥想象力,创作自己的绘画作品。
4. 分享和交流自己的绘画作品。
教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师与学生互动,询问学生对绘画的了解和经验。
2. 教师简要介绍本节课的主题和目标。
二、基本技巧和方法(15分钟)1. 教师讲解和演示绘画的基本技巧和方法,如线条、色彩、构图等。
2. 学生跟随教师一起练习,掌握基本技巧和方法。
三、观察和描绘(20分钟)1. 教师展示一些生活中的物品和场景的图片,引导学生观察和描绘。
2. 学生自己选择一个物品或场景进行观察和描绘。
四、发挥想象力(20分钟)1. 教师引导学生发挥想象力,创作自己的绘画作品。
2. 学生自由创作,可以是自己想象中的场景、人物或物品。
五、分享和交流(10分钟)1. 学生展示自己的绘画作品,分享创作的过程和想法。
2. 教师和学生一起欣赏和评价作品,给予鼓励和建议。
六、总结和反思(10分钟)1. 教师总结本节课的学习内容和成果。
2. 学生反思自己的绘画过程和学习经验,提出改进的意见和建议。
教学评价:1. 观察学生在绘画过程中的表现,如观察力、想象力和创造力等。
2. 评价学生的绘画作品,如线条、色彩、构图等。
3. 关注学生在分享和交流中的表现,如合作、交流和分享的能力。
教学资源:1. 绘画教材和教具。
2. 展示生活中的物品和场景的图片。
3. 学生自带的绘画材料。
教学建议:1. 在教学过程中,注重培养学生的观察力、想象力和创造力。
2. 鼓励学生自由创作,发挥自己的想象力和创造力。
3. 在分享和交流环节,注重培养学生的合作、交流和分享的能力。
4. 在评价学生的绘画作品时,注重鼓励和肯定学生的努力和成果。
第2课染色游戏第二课时(教案)教学目标1.理解色彩的概念,掌握几种常用的基本颜色;2.了解染色游戏的基本规则,能够正确进行染色游戏;3.培养学生观察、思考、创新和动手能力,提高他们的想象力和表现力。
教学重点1.理解色彩的概念;2.掌握几种常用的基本颜色;3.了解染色游戏的基本规则。
教学难点1.培养学生的观察、思考和表现力;2.提高学生的动手能力和想象力;3.理解染色游戏的规则。
教学过程导入环节(5分钟)绘画老师向学生问好,告诉他们今天要学习新的染色游戏。
授课环节(30分钟)1.色彩概念的讲解1.绘画老师向学生讲解色彩的概念,并通过实物向学生展示几种常用的基本颜色。
2.染色游戏的规则介绍1.绘画老师向学生介绍染色游戏的基本规则:在规定的时间内,画出最美的图画;2.提醒学生注意画画时需要注意线条的清晰、比例的协调以及色彩的搭配。
3.染色游戏演示1.绘画老师向学生演示染色游戏的流程;2.在演示过程中,老师提示学生注意线条和比例的协调,及时更换颜色。
4.学生练习1.学生按照规定的时间进行染色游戏练习;2.绘画老师关注学生的操作,提出必要的指导建议。
总结环节(5分钟)1.绘画老师向学生强调本课的学习重点和难点;2.提醒学生要多注意线条和比例的协调;3.鼓励学生在以后的学习和生活中,多用色彩表达情感。
展示作品学生展示自己画的作品,并进行相互欣赏与分享。
课后作业1.我们通常把红、黄、蓝三种颜色称为“三原色”,你学会了哪些颜色?试着将其用于绘画创作中;2.在染色游戏过程中,你发现了哪些需要改进的地方?尝试着改进它们,并将新的尝试展示给你的同学。
《绘画游戏》教学反思9篇作为一位到岗不久的教师,教学是我们的任务之一,在写教学反思的时候可以反思自己的教学失误,那么教学反思应该怎么写才合适呢?以下是小编整理的《绘画游戏》教学反思,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。
《绘画游戏》教学反思1上星期开始,我园下午的艺术活动又开始了,今年我教小一班的孩子们画画。
对于我来说,对这个班级的孩子们十分陌生,所以我首先要熟悉他们,了解他们,与他们建立和谐的师幼关系。
下午的第一次艺术活动时间到了,我一走进小一班,就看到这些可爱的宝宝们坐得端端正正,还礼貌地大声称呼我:“m老师好!”没想到是这些宝宝们主动和我拉近了距离,(这与班级老师的课前教育是分不开的)真是太好了,我所有的顾虑也就消除了。
第一节课,在《我爱画画》这样一个活动中顺利进行着,从出示哥哥姐姐的画,边看边聊中激发幼儿对绘画的兴趣。
再了解一下孩子们喜欢画什么,尝试画一画,了解一下班级孩子的作画习惯等,最后简单讲评和小结。
第一次的接触,让我对小一班的孩子们有了很好的印象:愿意表达、习惯好。
在第二次和这些孩子们画画时,我以一个故事《小仙女》,来激发幼儿帮忙和动手的愿望,通过撕贴,给苹果宝宝们穿上了漂亮的红衣服。
以为这个教学设计可能有一点难度,没想到孩子们个个专心、认真地撕贴着,没有一个孩子说我不会或不愿动手的,而且操作常规全都做得很好。
我还看到有个孩子的本子上有一点点水印,走近一看,原来撕贴的方法不对,再用力拉纸,手心都出汗了。
他显然没被困难吓倒,还在认真的想办法把纸撕掉。
于是我手把手纠正了他的动作后,看到他一脸的轻松。
还有一个孩子,我发现他撕贴的特别好,就是有一小块空缺,我就对他说:“你给苹果宝宝穿的衣服真好看,如果在这里再贴上一小块就好了”。
他马上说:“这里没粘性。
”嘿,小班的孩子用词这么好,也明白为什么有空缺的地方。
于是,我就和他一起把空缺的地方补上……当孩子们通过自己的操作和努力,都给苹果宝宝穿上了红衣服后,我就听到好多小朋友在情不自禁地说着:“苹果宝宝笑了”、“苹果宝宝不哭了”……是啊,苹果宝宝笑了,我们的孩子也笑了,他们体验到了帮助小仙女完成任务的快乐。
二年级美术上册导学案-《第2课染色游戏》人教版一、课程背景本课程为人教版二年级美术上册的第二课,主题为染色游戏。
该课程是在学生已经学过简单的颜色单元基础上,引导学生去探讨颜色的混合和染色技巧,并实践操作染色游戏制作,同时培养学生的观察力和注意力,提高学生的动手能力和对色彩的感知度,为今后更深入的学习打下坚实的基础。
二、学习目标1.知识目标•掌握颜色的混合方法;•掌握使用颜料染色技巧;•熟悉简单的染色游戏制作方法;2.能力目标•培养观察事物的能力,提高绘画的表现力;•提高学生动手实践能力,增强对色彩的感知度;•探究、创造、运用彩色进行设计。
3.情感目标•热爱美术,敢于表达自己的想法;•培养学生对美好事物的感知与追求;•通过实践,培养学生的耐心、细心、勤奋、认真的习惯。
三、教学内容与步骤1.教学内容(1)课外活动前,教师要布置好作业,让家长根据家中材料制作游戏用的小麻布、纸或布条等材料,可以准备一些即用的、不用剪裁裁剪的小方块,让孩子当场使用。
(2)教师要事先准备好需要用到的颜料、刷子、调色板等工具。
(3)教师向孩子讲解基本颜色和调和颜色的构成,并观察颜色混合的变化,让孩子发现颜色混合对颜色的改变。
(4)蹲下来与孩子同视角,一起探索可用的材料,一起进行想象和探索,跟孩子一样学习和体验。
(5)让孩子动手自由创意,进行涂色玩乐,发挥无限想象,亲手制作染色游戏。
(6)教师引导孩子贴出自己的染色游戏,通过欣赏和展示互相学习。
2.教学步骤(1)颜色混合•引导学生观察和探究颜色,讲解基本颜色的概念和意义;•引导学生进行颜色的混合实践,观察混合的变化;•引导学生探究如何得到不同的调和颜色,如何改变颜色的饱和度和明度等。
(2)材料的使用•引导学生探究材料的质量、特性和可用性;•引导学生发挥想象进行创意,探究材料的组合和搭配。
(3)游戏制作•引导学生进行染色游戏的制作,探究染料的使用方法;•引导学生发挥想象,运用颜料进行涂色搭配;•引导学生贴出自己的染色游戏,进行欣赏和学习。
二年级上册美术教案《第2课染色游戏》人教版 (3)一. 教材分析《第2课染色游戏》是人教版二年级上册的美术教案。
这一课题旨在让学生通过染色游戏的方式,掌握色彩的基本知识,培养学生的色彩感知能力和创新意识。
教材中提供了多种染色游戏的方法,如滴染、喷染、揉染等,以及各种材料的运用,如纸张、布料、木板等。
通过这些游戏,学生可以自由探索色彩的奥秘,提高审美素养。
二. 学情分析二年级的学生对色彩已有了一定的认识,但他们还需要通过实践活动来进一步巩固这一知识。
他们在上一学期的美术学习中,已经掌握了基本的画笔使用方法和简单的绘画技巧。
此外,他们对游戏有着浓厚的兴趣,通过染色游戏,可以激发他们对美术的热爱,提高他们的学习积极性。
三. 教学目标1.让学生了解并掌握色彩的基本知识。
2.培养学生对色彩的感知能力和创新意识。
3.提高学生的审美素养和动手能力。
4.培养学生团结协作、互相学习的良好品质。
四. 教学重难点1.教学重点:让学生掌握色彩的基本知识和染色游戏的方法。
2.教学难点:培养学生对色彩的创新运用和审美能力。
五. 教学方法1.演示法:教师通过示范,让学生直观地了解染色游戏的方法。
2.实践法:学生通过动手操作,掌握染色技巧。
3.引导法:教师引导学生思考、探索色彩的奥秘。
4.互动法:学生之间互相交流、分享,提高团队协作能力。
六. 教学准备1.教师准备:教材、示范作品、染色材料(如水彩、纸张、布料等)、绘画工具(如画笔、颜料等)。
2.学生准备:染色材料、绘画工具。
七. 教学过程1.导入(5分钟)教师通过展示一些染色作品,引发学生对色彩的兴趣,然后简要介绍本节课的教学内容和目标。
2.呈现(5分钟)教师向学生介绍染色游戏的方法,如滴染、喷染、揉染等,并演示如何运用这些方法进行创作。
3.操练(10分钟)学生按照教师的要求,选择染色材料和绘画工具,进行实践活动。
教师巡回指导,解答学生的疑问。
4.巩固(5分钟)教师邀请几位学生展示自己的作品,让大家共同欣赏和评价。
二年级上册美术教案-第2课染色游戏 | 人教版教学目标
1.认识和了解不同颜色的名称
2.掌握染色游戏基本规则
3.进一步培养孩子的创造力和想象力
教学内容
染色游戏
教学资源
1.彩色颜料
2.空白画纸
3.水杯
4.毛笔
教学过程
1. 导入
教师拿出一幅彩色的画作进行展示,带领学生们感受和欣赏这幅画作,同时询问学生们对这幅画的看法和想法。
2. 完成练习
教师示范染色游戏,让学生充分了解游戏的规则。
随后,教师给每个学生发放一份空白画纸,并提供十二种不同颜色的彩色颜料。
学生们根据自己的想象,将画纸分成任意大小的区域,然后用毛笔蘸取彩色颜料进行染色。
学生们要根据自己的喜好和感觉,自由组合颜色。
3. 展示
当所有学生完成染色之后,教师组织学生展示自己的作品,并在展示过程中提出几个问题引导学生思考,例如:
•你喜欢用什么颜色呢?
•你的作品里有哪些颜色是相同的?
•如果你能再画一次,你会用什么颜色?
4. 总结
教师带领学生们总结本次活动所学到的内容,回答学生提出的问题,并鼓励学生们发表自己的看法和想法。
教学反思
通过本次活动,学生们不仅学会了染色游戏的规则,更重要的是开拓了自己的视野和想象力,同时还为其将来的美术创作打下了良好的基础。
在活动中,教师要倾听学生的每一个想法,并适时给予指导和鼓励,让学生们能够充分展示自己的才华和思维能力。
二年级美术第二课绘画游戏
教学目标;
1、知识与技能:通过欣赏、观察、表现等方法,《绘画游戏》教案让学生学会利用随意线条形成的图形,想象添加形象,完成一幅有趣的画,以此培养学生丰富的想象力。
2、情感与态度:通过本课引起学生的学习兴趣,发挥学生的想象力,体验美术活动的乐趣,培养自主学习的精神。
3、过程与方法:通过学生个人或合作的方式参与美术活动,发展学生的美术实践能力。
教学重点:学习利用随意线条形成的图形,想象添画具象或抽象的形象。
教学难点:能巧妙地利用随意形,添加有趣的形象。
课前准备:学生每人一张图画纸、水彩笔。
课时:1课时
教学过程:
一、组织教学:
提示学生准备上课,整理好学习用具。
整理用具,准备上课。
调动学生情绪,做好上课准备。
二、激趣导入:
师:我们在绘画时经常会利用到各种各样的线,你认识下面这几种线吗?
师板画:直线、曲线和折线。
师:你知道这些线的名称吗?
师:这节课我们就来一起用线做游戏。
引出课题:
(激发学生学习兴趣,初步了解几种绘画常用线的名称。
)
三、讲授新课:
师:我们先来做个小游戏,规则是你用各种线随意在纸上画图形,然后根据图形展开联想把它们变成新的形象。
出示课件:
三张用线分割的画,让同学们比较一下哪张画最容易让我们添画?(学生讨论图片:图片一分割合理添画容易。
图片二分割分散,不美观。
图片三分割简单。
)
1、出示课件、了解添画的方法
师:想一想如何将各种不同的形状通过添加变成新形象呢?(学生自由表现)
启发学生看图形说自己的想法,师用课件演示变化
师:你有不一样的想法吗?
师板画三角形和四边形,启发学生说出可以变化成什么,师板画出形象。
2、指导欣赏作品:分析作业的内容和色彩
3、你喜欢哪张添画?为什么?每个主体物的颜色一样吗?
四、合作创新、探究表现:
1、学生分割画面并进行添画。
2、根据形象进行涂色。
3、同桌之间互相提出建议。
(引导学生大胆自由地把自己的想法表现出来,培养他们互相帮助的精神。
)
五、课堂欣赏、评述作品:
学生互相欣赏,简单说出自己的作品内容。
教师评述优秀作业。
课后反思:
通过这次活动,我觉得要上好一节课不但要深入研究教材,把握好教材的重难点,而且在教学方法上也要根据学生的年龄特来设计,从而充分地调动学生学习的兴趣,让兴趣成为学生自主学习的动力。
同时,教师应具备随时调控课堂教学的应变能力,使教学更加灵活而有效。
在今后的教育教学设计中,我要不断改变教学手段,努力的开发学生的想象力、创新潜能,关注学生的新发现、新思路,抓住他们的思维火花,使课堂教学充满生机和活力。