二年级美术第二课绘画游戏
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小学美术二年级下册《绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自小学美术二年级下册第5课《绘画游戏》。
通过本课的学习,学生将掌握绘画的基本技巧,体验绘画游戏的乐趣。
教学内容主要包括教材第17至19页,其中涵盖了线条、形状和色彩的基础知识,以及绘画游戏的具体操作步骤。
二、教学目标1. 让学生掌握线条、形状和色彩的基本运用,提高绘画能力。
2. 培养学生的观察力、想象力和创造力,激发他们对美术的兴趣。
3. 通过绘画游戏,培养学生的团队协作精神和审美情趣。
三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用线条、形状和色彩进行绘画创作。
教学重点:掌握绘画游戏的基本方法,培养学生的绘画技能和审美能力。
四、教具与学具准备教具:画纸、画笔、水彩颜料、调色板、范例作品。
学具:画纸、画笔、水彩颜料、调色板。
五、教学过程1. 导入:通过展示一幅有趣的绘画游戏作品,引导学生关注本节课的主题。
2. 新课内容:讲解线条、形状和色彩的基本知识,示范绘画游戏的方法。
(1)教师示范:以一个简单的绘画游戏为例,分步骤讲解游戏过程。
(2)学生实践:学生分组进行绘画游戏,教师巡回指导。
3. 例题讲解:针对绘画游戏过程中可能出现的问题,给出具体的解决方法。
4. 随堂练习:学生根据教师的要求,独立完成一幅绘画游戏作品。
5. 展示评价:学生展示自己的作品,教师进行评价和指导。
六、板书设计1. 绘画游戏2. 内容:(1)线条、形状和色彩的基本知识(2)绘画游戏的方法与步骤(3)注意事项七、作业设计1. 作业题目:创作一幅有趣的绘画游戏作品。
2. 答案要求:(1)运用所学线条、形状和色彩知识进行创作。
(2)作品内容丰富,富有创意。
(3)作品整洁美观,画面和谐。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:(1)引导学生关注生活中的绘画元素,激发他们的创作灵感。
(2)鼓励学生参加绘画比赛,提高他们的绘画技能和审美能力。
(3)组织学生参观美术展览,拓宽他们的艺术视野。
重点和难点解析1. 教学内容的安排与教材的紧密结合。
小学美术二年级下册《绘画游戏》精品教案一、教学内容本节课选自小学美术二年级下册,第四章《绘画游戏》。
详细内容包括:认识绘画游戏的基本概念,通过游戏的方式激发学生的绘画兴趣和创造力;学习运用线条、形状、色彩等元素进行绘画游戏;结合生活实际,发挥想象,创作有趣的绘画作品。
二、教学目标1. 让学生了解绘画游戏的基本概念,培养他们对绘画的兴趣和爱好。
2. 培养学生运用线条、形状、色彩等元素进行绘画游戏的能力,提高他们的观察能力和创造力。
3. 引导学生关注生活,将生活中的有趣事物融入绘画创作,培养他们的观察力和想象力。
三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用绘画元素进行游戏,激发他们的创造力和想象力。
教学重点:认识绘画游戏的基本概念,掌握绘画游戏的基本方法。
四、教具与学具准备教具:画纸、画笔、水彩颜料、调色板、投影仪、课件。
学具:画纸、画笔、水彩颜料、调色板。
五、教学过程1. 导入(5分钟)(1)组织学生进行一个简单的绘画游戏,如“你画我猜”,激发学生对绘画游戏的兴趣。
(2)邀请学生分享游戏过程中的感受,引出本节课的主题。
2. 讲解与示范(15分钟)(1)介绍绘画游戏的基本概念,让学生对绘画游戏有初步的认识。
(2)展示教材中的优秀绘画游戏作品,引导学生欣赏并分析其创作方法。
(3)示范绘画游戏的基本步骤,如运用线条、形状、色彩等元素进行创作。
3. 实践环节(10分钟)(1)布置实践任务:以小组为单位,运用绘画游戏的方法,创作一幅有趣的绘画作品。
(2)学生进行创作,教师巡回指导。
4. 展示与评价(5分钟)(1)邀请各小组展示作品,分享创作过程。
(2)布置课后作业,鼓励学生在生活中发现有趣的绘画元素,进行拓展创作。
六、板书设计1. 《绘画游戏》2. 内容:(1)绘画游戏的概念(2)绘画游戏的方法与技巧(3)创作实践:有趣的绘画作品七、作业设计1. 作业题目:以“我的快乐生活”为主题,运用绘画游戏的方法,创作一幅有趣的绘画作品。
青城镇中心小学第1课添画教学目标:1.了解添画的基本方法,掌握如何使图片内容与添加内容统一的相关知识。
2. 利用图片情境添加适当内容,采用剪、画、贴的方法进行装饰和添加。
教学重难点:根据图片情境添加内容,学习简单的添画方法。
教学过程:一、组织学生欣赏图片。
分小组交流。
介绍、分析、欣赏图片内容。
教师讲解,出示课题——添画二、出示图片,组织同学分析画面情境,讨论问题:(1)如果以这幅画为背景添画,你认为可以添加什么内容?说一说理由。
(2)你认为根据画面情境添画,应该注意什么?播放教学课件,根据图片内容选择适当内容进行添加。
三、看教材第2页、第3页,分析书中作品:(1)你喜欢哪一幅作品?为什么?(2)说一说制作方法。
四、组织师生共同演示:在前一张展示图片中完成添画内容。
提作业要求:根据你自己选的图片内容进行添画练习,注意图片情境与添画内容的统一。
学生完成作业五、课堂小结:通过本课教学你学到了什么?还有什么问题需要解决?教学反思:学生基本上了解了添花的方法,能比较合理的对画面进行添加,但是还是有部分学生画面安排的不够合理,添加的内容不太合适。
第2课绘画游戏教学目标:1.了解本课绘画游戏的基本方法。
2.会利用随意线条形成的图形,想象添加形象,完成一幅有趣的画。
教学重难点:1.学习利用随意线条形成的图形,想象添加具象或抽象的形象。
2.巧妙地利用随意形,添加生动有趣的形象。
教学用具:图画纸、水彩笔、黑色水笔。
教学过程:一、提示学生准备上课,集中注意力,整理好学习用具。
二、讲授新课(1)画线游戏。
规则:请你在一张纸上随意画一条线,要连贯画满画面。
(可以闭上眼睛画。
)(2)请你看看这幅画好看吗?说说理由。
(3)看书第4页、第5页三、讨论:①欣赏米罗的作品(色彩、线条、构图)都表现了什么?②线的排列,哪张疏密关系处理得好?③你认为画面哪一部分添加得具有丰富的想像力,形状巧妙?四、学生完成作业(1)作业要求:①在一张图画纸上随意画线,最好一笔画完,注意疏密关系。
2024年二年级美术《绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自二年级美术教材第三章《色彩与线条的世界》第三节《绘画游戏》。
通过本节课的学习,学生将了解绘画游戏的基本概念,掌握简单的绘画游戏方法,并能够运用线条和色彩进行创意绘画。
二、教学目标1. 让学生了解绘画游戏的特点,培养他们的绘画兴趣。
2. 使学生掌握基本的绘画游戏方法,提高他们的动手能力和创新能力。
3. 培养学生运用线条和色彩进行创意表达的能力。
三、教学难点与重点教学难点:如何引导学生运用线条和色彩进行创意绘画。
教学重点:掌握绘画游戏的基本方法,培养学生的绘画兴趣和创新能力。
四、教具与学具准备教具:多媒体课件、绘画游戏示例作品、画纸、画笔、颜料、调色板等。
学具:画纸、画笔、颜料、调色板、水杯等。
五、教学过程1. 导入(5分钟)通过展示绘画游戏的图片,引发学生的兴趣,提问:“同学们,你们知道这是什么吗?今天我们要学习一种有趣的绘画方法,叫做绘画游戏。
”2. 知识讲解(10分钟)讲解绘画游戏的基本概念、特点和绘画方法。
结合教材内容,让学生了解线条和色彩在绘画游戏中的应用。
3. 实践演示(15分钟)现场演示一种绘画游戏方法,如“线条接龙”,并邀请学生上台参与,展示作品。
4. 随堂练习(20分钟)学生分组进行绘画游戏实践,教师巡回指导,解答学生疑问。
5. 作品展示与评价(10分钟)回顾本节课所学内容,强调绘画游戏的重要性。
布置课后作业,鼓励学生在家里尝试其他绘画游戏。
六、板书设计1. 课题:绘画游戏2. 内容:(1)绘画游戏的概念与特点(2)绘画游戏方法:线条接龙、色彩搭配等(3)创意绘画:运用线条和色彩进行创作七、作业设计1. 作业题目:绘画游戏创意作品2. 作业要求:运用本节课所学的绘画游戏方法,结合线条和色彩,创作一幅有趣的绘画作品。
答案示例:学生创作的一幅绘画游戏作品,可以是线条接龙、色彩搭配等形式,体现自己的创意和想象力。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课通过绘画游戏的实践,培养了学生的绘画兴趣和创新能力,但部分学生在绘画过程中仍存在线条和色彩搭配不够协调的问题,需要在今后的教学中继续加强指导。
绘画游戏教材分析:本课的教学是让学生在游戏中了解线的变化,根据线随意变化产生的形状进行想象设计,添画上各种具象或抽象的形象。
通过教学激发学生学习美术的兴趣,充分发挥想象力,培养创新精神。
让学生在教学活动中体验学习美术的乐趣,尝试新的绘画方式,以体现学生主体性为教学理念。
指导思想:根据自己对教材的分析,这是一节造型﹒表现课。
新课程标准在本学习领域低年级阶段强调感受、体验和游戏性,看、画、做、玩融为一体。
我把本节课设计为以游戏为一条主线贯穿整节课,充分的调动学生的学习兴趣。
启发学生充分的展开联想、创作。
让学生在轻松、愉悦的游戏活动中,体验造型活动的乐趣。
教学目标:1.利用随意线条形成的各种图形充分的展开想象,进行添加,完成一幅有趣的画。
2.引导学生自主参与,通过欣赏以及相互交流、启发,激发学生的创作热情。
3.通过体验美术活动的乐趣,激发学生学习美术的兴趣。
培养学生丰富的想象力。
教学重点:学习利用随意形想象、添画具象或抽象的形象。
教学难点:巧妙结合已有图形的特点,添加成生动有趣的形象。
教学课时:1课时教学准备:多媒体课件、图画纸、水彩笔、黑色水笔教学过程:一、组织教学提示学生准备上课,集中注意力,准备好学习用具二、讲授新课:1.导入:教师:我们在绘画时经常会用到各种各样的线,你认识下面这几种线吗?师板画:直线、曲线、折线等师:这节课我们就来一起用线做游戏。
(出示课题:绘画游戏)2.想象练习:1.课件出示三角形,看到后,你会想到什么?学生发言。
下面请你用最简单的线条来表现一下,试一试你能画出多少个三角形形状的物体?(教师提醒用深色的笔画)学生绘画练习,教师巡视指导。
白板展示学生作品。
师小结:在我们的生活中有很多三角形的物体,我们都可以用简单的线概括出来。
2、教师随意剪出一个形状,学生想象。
师:现在老师要增加以下难度,我随意的检出一个形状,你们看一看能想到什么?请生上台添画,方向是可以改变的。
师:老师事项靠一靠你们的,没想没能难住你们,接下来有更难得了,想不想做?3、出示三幅线条图,哪一幅最适合添画联想呢?哪一幅不适合,谁来帮老师去掉,并说一说为什么?我们大家一起来试一试。
人美版二年级下册美术《绘画游戏》教案一、教学内容本节课选自人美版二年级下册美术教材第8课《绘画游戏》。
本课主要内容包括:认识绘画游戏的基本概念,学习运用线条、形状、色彩进行创意绘画,体验绘画游戏的乐趣。
二、教学目标1. 让学生了解绘画游戏的基本概念,掌握绘画游戏的基本方法。
2. 培养学生运用线条、形状、色彩进行创意绘画的能力,提高审美素养。
三、教学难点与重点重点:运用线条、形状、色彩进行创意绘画。
难点:如何引导学生发挥想象力,创作出富有个性、富有创意的绘画作品。
四、教具与学具准备教具:多媒体课件、绘画教材、绘画工具、画纸、画板。
学具:画笔、水彩颜料、调色盘、画纸。
五、教学过程1. 导入:通过展示绘画游戏的图片,引发学生的兴趣,引导学生关注绘画游戏的特点。
2. 新课内容:讲解绘画游戏的基本概念,引导学生学习运用线条、形状、色彩进行创意绘画。
(1)教师示范:以简单的线条、形状、色彩创作一幅绘画作品,边示范边讲解。
(2)学生练习:学生根据教师示范,运用线条、形状、色彩进行创意绘画。
3. 实践环节:(1)小组合作:学生分组进行绘画游戏,每组选择一个主题,共同完成一幅绘画作品。
(2)个人创作:学生在规定时间内,独立完成一幅富有创意的绘画作品。
4. 展示评价:学生展示自己的作品,教师点评并给予鼓励。
六、板书设计1. 《绘画游戏》2. 内容:(1)绘画游戏的基本概念(2)绘画游戏的方法与技巧(3)创意绘画实践七、作业设计1. 作业题目:以“我的梦想”为主题,运用线条、形状、色彩创作一幅绘画作品。
2. 答案:学生作品。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课学生的参与度较高,课堂氛围活跃。
在今后的教学中,应注重引导学生发挥想象力,创作出更多富有创意的绘画作品。
2. 拓展延伸:鼓励学生在课后尝试用不同的绘画材料进行创作,提高绘画技能。
同时,引导学生关注生活中的绘画元素,将所学知识运用到实际生活中。
重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定;2. 实践环节的设计;3. 作业设计;4. 课后反思及拓展延伸。
《绘画游戏》教学设计《绘画游戏》教学设计(通用14篇)作为一名优秀的教育工作者,总不可避免地需要编写教学设计,借助教学设计可以提高教学质量,收到预期的教学效果。
那么大家知道规范的教学设计是怎么写的吗?下面是小编为大家整理的《绘画游戏》教学设计(通用14篇),欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
《绘画游戏》教学设计篇1教学目标:1、了解家具文化及家具造型的基本结构,尝试通过设计制作,体验纸盒变家具的全过程。
2、通过欣赏、讨论等方法,帮助学生逐步建立设计与应用之间紧密联系的设计理念。
3、利用传统文化引发学生的学习兴趣,教育学生要重视合作学习等。
教学重点:学习依据纸盒特点将其变成家具的设计制作方法教学难点:巧妙利用材料特点设计制作教学过程:一、组织教学:检查学生的学习用品,做好学习准备。
二、导入新课:(一)、师吟诵明末清初朱柏庐的《治家格言》中的“一粥一饭,当思来处不易;半丝半缕,恒念物力维艰。
”(二)、生活中各种废旧的纸盒,其实都有它们的潜在利用价值,正等待你的发现和创造。
板出课题设计意图:利用传统文化培养学生的节约意识,引发学生的学习兴趣。
三、讲授新课:(一)、组织学生在组内交流自己对家具的认识并简单汇报。
(二)、师吟诵《礼记》中的“独学而无友,则孤陋而寡闻。
”(三)、欣赏书中学生作品,小组讨论:这些家具的各部分都是由什么形组成的?它们是使用什么材料和方法做出来的?(四)、师总结设计方法:1、减法:剪掉纸盒一部分,其余部分作为家具的造型。
2、加法:往纸盒上添加纸张或组合几个纸盒变成一个家具的方法。
3、补充的设计方法:不加也不减,只运用剪、折,就可以将纸盒设计成家具。
(五)、师引领学生吟诵《弟子规》中的“不力行,但学文,长浮华,成何人。
”(六)、小组讨论:根据所准备的材料分析如何将纸盒变成家具?用到哪些制作方法?(七)、制作要求:小组分工合作为房间设计制作家具,看哪一组的家具设计合理、美观、牢固。
《绘画游戏》教案作为一名辛苦耕耘的教育工作者,可能需要进行教案编写工作,借助教案可以让教学工作更科学化。
教案应该怎么写才好呢?以下是小编精心整理的《绘画游戏》教案,欢迎大家分享。
《绘画游戏》教案1一、教材分析:设计本课的目的是让学生在游戏中了解线的变化,根据线随意变化产生的形状进行想象设计,添画上各种具象或抽象的形象。
通过教学激发学生学习美术的.兴趣,充分发挥想象力,培养创新精神。
让学生在教学活动中体验学习美术的乐趣,尝试新的绘画方法。
二、教学目标:1、了解本课综合游戏的基本方法;会利用随意线条形成的图形想象添加形象,完成一幅有趣的画。
2、激发学生学习美术的兴趣,了解线条游戏的方法与内容,体验美术活动的乐趣,培养学生丰富的想象力。
三、教学重点:学习利用随意线条形成的图形,想象添加具象或抽象的形象。
四、教学难点:巧妙地利用随意形,添加生动有趣的形象。
五、德育渗透培养学生的创新精神和对生活的热情。
六、材料准备图画纸、水彩笔、黑色水笔。
七、教学过程:《绘画游戏》教案2课题:绘画游戏学习领域:造型·表现教学目标:1、知识与技能:通过欣赏、观察、表现等方法,让学生学会利用随意线条形成的图形,想象添加形象,完成一幅有趣的画,以此培养学生丰富的想象力。
2、过程与方法:通过学生个人或合作的方式参与美术活动,发展学生的美术实践能力。
3、情感态度和价值观:通过本课的学习引起学生的学习兴趣,发挥学生的想象力,体验美术活动的乐趣,培养学生自主学习的精神。
教学重点:学习利用随意线条形成的图形,想象添画具象或抽象的形象。
教学难点:能巧妙地利用随意形,添加有趣的形象。
课前2分钟:做“签名游戏“。
一、板书课题教师:同学们,我们开始上课,学习第四课——绘画游戏(板书课题)二、探究学习(一)赏析作品启发想象1、教师:我们做个游戏——比一比,谁的眼力最好。
请看屏幕,集中注意力,快速回答。
一秒快播《眼睛—湖》。
问:你看到了什么?(生齐答)(再次播放)仔细看,又看到了什么?快速播放《奇异的风景画》,问:刚才你看到的是风景画还是人物画?(再次播放)数一数,这幅风景画里隐藏了多少个人头像?快速播放《少女与巫婆》,你首先看到了什么样的人物?然后又看到了谁?2、简单赏析教师:请继续观看《倒立的人》,作者是——米罗(生答),在这幅画中你发现了什么有趣的形象?(指生答)教师:老师发现倒立的人的头部也是一只猫的脑袋,猫的身体是由线条组成的。
二年级美术第二课绘画游戏
教学目标;
1、知识与技能:通过欣赏、观察、表现等方法,《绘画游戏》教案让学生学会利用随意线条形成的图形,想象添加形象,完成一幅有趣的画,以此培养学生丰富的想象力。
2、情感与态度:通过本课引起学生的学习兴趣,发挥学生的想象力,体验美术活动的乐趣,培养自主学习的精神。
3、过程与方法:通过学生个人或合作的方式参与美术活动,发展学生的美术实践能力。
教学重点:学习利用随意线条形成的图形,想象添画具象或抽象的形象。
教学难点:能巧妙地利用随意形,添加有趣的形象。
课前准备:学生每人一张图画纸、水彩笔。
课时:1课时
教学过程:
一、组织教学:
提示学生准备上课,整理好学习用具。
整理用具,准备上课。
调动学生情绪,做好上课准备。
二、激趣导入:
师:我们在绘画时经常会利用到各种各样的线,你认识下面这几种线吗?
师板画:直线、曲线和折线。
师:你知道这些线的名称吗?
师:这节课我们就来一起用线做游戏。
引出课题:
(激发学生学习兴趣,初步了解几种绘画常用线的名称。
)
三、讲授新课:
师:我们先来做个小游戏,规则是你用各种线随意在纸上画图形,然后根据图形展开联想把它们变成新的形象。
出示课件:
三张用线分割的画,让同学们比较一下哪张画最容易让我们添画?(学生讨论图片:图片一分割合理添画容易。
图片二分割分散,不美观。
图片三分割简单。
)
1、出示课件、了解添画的方法
师:想一想如何将各种不同的形状通过添加变成新形象呢?(学生自由表现)
启发学生看图形说自己的想法,师用课件演示变化
师:你有不一样的想法吗?
师板画三角形和四边形,启发学生说出可以变化成什么,师板画出形象。
2、指导欣赏作品:分析作业的内容和色彩
3、你喜欢哪张添画?为什么?每个主体物的颜色一样吗?
四、合作创新、探究表现:
1、学生分割画面并进行添画。
2、根据形象进行涂色。
3、同桌之间互相提出建议。
(引导学生大胆自由地把自己的想法表现出来,培养他们互相帮助的精神。
)
五、课堂欣赏、评述作品:
学生互相欣赏,简单说出自己的作品内容。
教师评述优秀作业。
课后反思:
通过这次活动,我觉得要上好一节课不但要深入研究教材,把握好教材的重难点,而且在教学方法上也要根据学生的年龄特来设计,从而充分地调动学生学习的兴趣,让兴趣成为学生自主学习的动力。
同时,教师应具备随时调控课堂教学的应变能力,使教学更加灵活而有效。
在今后的教育教学设计中,我要不断改变教学手段,努力的开发学生的想象力、创新潜能,关注学生的新发现、新思路,抓住他们的思维火花,使课堂教学充满生机和活力。